Timbersaw

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Timbersaw
Timbersaw icon.png
Сила
21 + 2.1
Ловкость
16 + 1.3
Интеллект
21 + 2.4
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 620 1200 1620
Рег. здоровья 0 1.26 3.02 4.28
Мана 75 306 669 933
Рег. маны 0.01 0.85 2.19 3.15
Урон 26‒30 47‒51 76‒80 97‒101
Броня -2 0.29 2.89 4.74
Урон закл. 0% 1.5% 3.9% 5.61%
Ударов/сек. 0.58 0.68 0.78 0.86
Скорость передвижения 290
Скорость поворота 0.6
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость полета снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0.36+0.64
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Timbersaw — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Сила сила. Его первая способность, Whirling Death icon.png Whirling Death, вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам урон и разрушая деревья в области вокруг себя. Вражеские герои, получившие урон, дополнительно потеряют определенное значение своей основной характеристики. Способность нанесет чистый урон, если было срублено хоть одно дерево. Вторая способность, Timber Chain icon.png Timber Chain, выпускает гарпун, который цепляется за первое попавшееся дерево и притягивает героя к этому дереву. Любой враг, оказавшийся на пути, получит урон. Данной способностью герой притягивается к дальнему дереву, при этом нанося урон противникам, оказавшимся на пути. Пассивная способность, Reactive Armor icon.png Reactive Armor, получает дополнительную броню и ускоренный реген здоровья, каждый раз, когда кто-то атакует Timbersaw. Ультимативная способность, Chakram icon.png Chakram, запускает лезвие вашей пилы в указанное место, где оно начинает вращаться, нанося урон врагам вокруг себя. Враги, атакованные пилой, будут передвигаться медленнее за каждые 5% потерянного здоровья. Лезвие наносит чистый урон и срезает деревья на своем пути до цели и при обратном движении. Timbersaw теряет возможность атаковать и теряет ману, пока способность активна. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter добавляет второй [[|25px|link=Timbersaw/Старые способности#Chakram 2]] [[Timbersaw/Старые способности#Chakram 2|]].

Биография[править]

Timbersaw Риззрак, Timbersaw
Играть «I'm not a lumberjack. This. This is personal.»
Роль: Быстрый урон Быстрый урон / Стойкость Стойкость / Побег Побег
История: Риззрак никак не мог забыть тех криков. Он работал не покладая рук и инструментов, он строил, дробил и ковал. Сон оставил его в угоду работе. Прошли месяцы с того момента, как он закрылся в мастерской своего дядюшки, и освобождение было близко как никогда. Почесав спину, Риззрак на мгновение закрыл глаза, и тут же перед ними предстали цветы, покачивающиеся на тихих волнах Бухты прорицаний, и всего мгновения оставались до того момента, как они обратятся облаком пыльцы, убивающей все живое. Риззрак встрепенулся и заработал с еще большим рвением. Часами мастерскую наполнял ритмичный стук камней: то Риззрак натачивал лезвия своих огромных пил, а в его разуме была только одна картина — картина того, как соседи погибали в мертвой хватке опутывавших здания лоз. Но потоп в Бухте прорицаний был ничем в сравнении с тем, что пустило корни в стены города. Риззрак думал, что пил-костюм сделает его сильнее, и это был последний рубеж перед поглощавшим разум страхом. Ветви, щепки и кровь. Когда город пал, Риззрак бежал от деревьев. Деревья умели ходить. Деревья умели сражаться. Деревья умели убивать. Деревья завалили ворота и заполонили город. Деревья разрушали последние укрепления Бухты прорицаний и преследовали выживших. В абсолютной тишине мастерской раздавался грохот: то Риззрак проверял каждое звено цепи и клешню на ее конце. Пил-костюм был готов. Дрожащими руками Риззрак запустил обвешанный лезвиями механизм. Кузнеца обуял страх — страх перед тем, что его ждало и с чем ему предстоит сразиться, чтобы вернуть разуму покой. Хоть пил-костюм и вытряхивал весь дух из оператора, тот знал, что ему нужно взглянуть в глаза своему страху, каким бы тот ни был, и что пора положить ему конец.
Голос: Ти-Джей Рамини (Реплики)

Способности[править]

Whirling Death
Whirling Death icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Timbersaw вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам урон и разрушая деревья в области вокруг себя. Вражеские герои, получившие урон, дополнительно потеряют определенное значение своей основной характеристики. Способность нанесет чистый урон, если было срублено хоть одно дерево.
Время применения: 0+0
Радиус: 300
Урон: 100/150/200/250
Снижение основной характеристики: 15% (Таланты 21%)
Длительность эффекта: 14
Перезарядка 6
Мана 70
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Attribute reduction persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Дебафф Whirling Death Debuff: Можно развеять любым развеиванием.
На случай, если Риззака, как в его кошмарах, окружат лозы и растения, у него приготовлена экстренная система обороны пилами.

Примечания:

  • Способность имеет мгновенное применение.
  • Снижает характеристики иллюзий, клонов Meepo и Tempest Double.
  • Снижение характеристик применяется до нанесения повреждений.


Timber Chain
Timber Chain icon.png
Действует на
Себя / Врагов
Урон
Чистый
Timbersaw выпускает гарпун, который цепляется за первое попавшееся дерево и притягивает героя к этому дереву. Любой враг, оказавшийся на пути, получит урон.
Время применения: 0.3+0
Дальность применения: 800/1000/1200/1400 (Таланты 925/1125/1325/1525)
Макс. дистанция прохождения: 800/1000/1200/1400 (Таланты 925/1125/1325/1525)
Радиус поиска дерева: 50
Радиус урона: 225
Урон: 100/140/180/220
Перезарядка 4
Мана 60/70/80/90
Модификаторы
Бафф Timber Chain: Нельзя развеять.
Никогда не знаешь, когда придется сбегать от злобной растительности.

Примечания:

  • Целевое дерево будет разрушено.


Reactive Armor
Не может использоваться иллюзиями. Отключается.
E
E
Reactive Armor icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Каждый раз, когда кто-то атакует Timbersaw, он получает дополнительную броню и ускоренный реген здоровья.
Максимум эффектов: 5/10/15/20
Доп. броня от эффекта: 1/1.2/1.4/1.6
Доп. восстановление здоровья от эффекта: 1/1.2/1.4/1.6
Длительность одного эффекта: 10/13/16/19
Отключается. Отключает получение новых эффектов. Уже существующие эффекты по-прежнему обеспечивают регенерацию и броню.
Модификаторы
Бафф Reactive Armor Stack: Нельзя развеять.
Пил-костюм был сконструирован так, что он моментально реагирует на малейшее прикосновение, укрепляя защиту.


Chakram
Chakram icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Урон
Чистый
Запускает лезвие вашей пилы в указанное место, где оно начинает вращаться, нанося урон врагам вокруг себя. Враги, атакованные пилой, будут передвигаться медленнее за каждые 5% потерянного здоровья. Лезвие наносит чистый урон и срезает деревья на своем пути до цели и при обратном движении. Вы теряете возможность атаковать и теряете ману, пока способность активна. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Время применения: 0.3+0
Дальность применения: 1200 (Таланты 1325)
Радиус: 200
Моментальный урон: 100/140/180
Урон в секунду: 50/75/100
Замедление скорости передвижения: 5%
Расход маны в секунду: 20/25/30
Перезарядка 8
Мана 100/150/200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Добавляет второй Chakram.
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Бафф Chakram Disarm: Нельзя развеять.
Дебафф Chakram Debuff (passing): Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Chakram Debuff (stationary): Нельзя развеять.
Универсальное оружие для изничтожения флоры.

Примечания:

  • Chakram движется со скоростью 900.
  • Лезвие вернется автоматически, если закончится мана или если отойти более чем на 2000 единиц.
  • Обезоруживает Timbersaw, когда Chakram находится в воздухе.
  • Не наносит урон древним крипам в движении, но наносит, когда крутится на месте.


Return Chakram
Return Chakram icon.png
Способность
Ненаправленная
Возвращает Chakram к герою.
Время применения: 0+0
Перезарядка 0


Chakram (Aghanim's Scepter)
Chakram 2 icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Урон
Чистый
Запускает лезвие вашей пилы в указанное место, где оно начинает вращаться, нанося урон врагам вокруг себя. Враги, атакованные пилой, будут передвигаться медленнее за каждые 5% потерянного здоровья. Лезвие наносит чистый урон и срезает деревья на своем пути до цели и при обратном движении. Вы теряете возможность атаковать и теряете ману, пока способность активна.
Время применения: 0.3+0
Дальность применения: 1200 (Таланты 1325)
Радиус: 200
Моментальный урон: 100/140/180
Урон в секунду: 50/75/100
Замедление скорости передвижения: 5%
Расход маны в секунду: 20/25/30
Перезарядка 8
Мана 100/150/200
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Бафф Chakram Disarm: Нельзя развеять.
Дебафф Chakram Debuff (passing): Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Chakram Debuff (stationary): Нельзя развеять.
Режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь!

Примечания:

  • Chakram движется со скоростью 900.
  • Лезвие вернется автоматически, если закончится мана или если отойти более чем на 2000 единиц.
  • Обезоруживает Timbersaw, когда Chakram находится в воздухе.
  • Не наносит урон древним крипам в движении, но наносит, когда крутится на месте.


Return Chakram (Aghanim's Scepter)
Return Chakram 2 icon.png
Способность
Ненаправленная
Возвращает Chakram к герою.
Время применения: 0+0
Перезарядка 0


Таланты[править]

Таланты героя
+20 к Сила силе 25 +6% к потери основной характеристики от Whirling Death icon.png Whirling Death
+150 к дальности способностей 20 +5% к урону от способностей
+20 к Интеллект интеллекту 15 +14 здоровья в секунду
+20% к получаемому опыту 10 +150 к здоровью
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Способность Chakram icon.png Chakram хорошо сочетается с героями, у которых есть массовые обезвреживания, например Enigma minimap icon.png Enigma, Magnus minimap icon.png Magnus и другими. Также Chakram неплохо работает против героев с применяемыми заклинаниями, такими как Shadow Shaman minimap icon.png Shadow Shaman. Пока они будут произносить заклинание Chakram нанесёт им немалый урон.

Факты[править]

  • В DotA, имя Timbersaw было Goblin Shredder, он являлся древесным резаком и совершенно не испытывал страха перед деревьями.
  • Реплика при убийстве героя Treant Protector minimap icon.png Treant Protector Играть "If you fall in the woods, and I laugh, will anyone hear me?" является отсылкой к популярному философскому вопросу: "If a tree falls in a forest and no one is around to hear it, does it make a sound?" ("Слышен ли звук падающего дерева в лесу, если рядом никого нет?") [1]
  • Реплика Играть "I'm not a lumberjack, and no, I'm not okay. I thank you." является отсылкой к кинофильму "Монти Пайтон: а теперь нечто совсем другое», где они поют "I'm a lumberjack and I'm okay".[2]
  • Реплика Играть "Trees? Why did it have to be trees?" является отсылкой к фразе "Snakes. Why did it have to be snakes?" в фильме Indiana Jones: Raiders of the Lost Ark [3]
  • Две пилы от способности Chakram icon.png Chakram по цвету напоминают два портала из игр Portal и Portal 2, также сделанных компанией Valve.
  • Ультимативная способность Timbersaw Chakram icon.png Chakram, возможно является отсылкой к мифологическому дисковому оружию бога Вишну из Индийской мифологии. Оружие называлось "Сударсана Шакра" и являлось одним из самых сильнейших оружий в Индийской мифологии.

История обновлений[править]

Обновление от 6 марта 2015

  • [Недокументированное] Fixed picking up another player's Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter being undroppable and granting Timbersaw his upgrade.

Обновление от 23 сентября 2013

Обновление от 14 июня 2013

  • Исправлена ошибка, при которой способность Timber Chain icon.png Timber Chain переставала работать под действием Stone Gaze icon.png Stone Gaze, Diffusal Blade 1 icon.png Diffusal Blade и т.п.

Обновление от 2 мая 2013

Обновление от 19 апреля 2013

  • Timber Chain icon.png Timber Chain:
    • Исправлена ошибка, при которой цепь двигалась слишком быстро
    • Исправлена ошибка, при которой способность не срабатывала на более дальнее расстояние

Обновление от 21 марта 2013

  • Исправлена ошибка, при которой негативный эффект от Whirling Death icon.png Whirling Death можно было рассеять.
  • Исправлена ошибка, при которой герой после применения Chakram icon.png Chakram мог атаковать, включая иммунитет к магии.
  • Исправлена ошибка, при которой Whirling Death icon.png Whirling Death не снижал атрибуты противников, находящиеся под действием иммунитета к магии.

Обновление от 14 марта 2013

Обновление от 7 марта 2013

  • Исправлена ошибка, при которой Whirling Death icon.png Whirling Death не наносила достаточно урона против героев, с характеристикой Сила.

Обновление от 2013

Обновление от 2013

  • Исправлена ошибка когда Whirling Death icon.png Whirling Death имела задержку при использовании с Timber Chain icon.png Timber Chain.
  • Исправлена задержка перед использованием Chakram icon.png Chakram.

Обновление от 2012

  • Иногда Timber Chain icon.png Timber Chain пропускала деревья на максимальном расстоянии.
  • Исправлены разные неполадки делающие Chakram icon.png Chakram невидимым.
  • Налажен хитбокс.
  • Исправлена ошибка когда Return Chakram icon.png Return Chakram давала заряды к Magic Stick icon.png Magic Stick.
  • Обновлены рекомендуемые предметы для Timbersaw minimap icon.png Timbersaw.

Обновление от 2012

Изменения в балансе[править]

6.87

  • Whirling Death icon.png Whirling Death: длительность уменьшения характеристик увеличена с 11 до 14 секунд
  • Reactive Armor icon.png Reactive Armor: дополнительная броня и восстановление здоровья увеличены с 1 до 1\1, 1\2, 1\4, 1\6 за эффект

6.86

  • Whirling Death icon.png Whirling Death: длительность уменьшения основных характеристик увеличена с 7 до 11 секунд
  • Whirling Death icon.png Whirling Death: расход маны уменьшен с 70/80/90/100 до 70
  • Reactive Armor icon.png Reactive Armor: длительность изменена с 16 на 14/16/18/20 секунд

6.85

  • Whirling Death icon.png Whirling Death: время перезарядки уменьшено с 8 до 6

6.84

  • Reactive Armor icon.png Reactive Armor
    • Теперь дает заряды когда атака завершена, а не начинается.
    • Увеличено максимальное количество зарядов с 4/8/12/16 до 5/10/15/20.

6.82

6.80

  • Базовый показатель Силы снижен с 25 до 22

6.79c

  • Исправлена ошибка, при которой Whirling Death icon.png Whirling Death не восстанавливалось количество здоровья после действия негативного эффекта.

6.79

  • Chakram icon.png Chakram: Расход маны увеличен с 75/125/175 до 100/150/200.

6.78

  • Базовая сила увеличена на 3.
  • Прирост интеллекта увеличено с 1.8 до 2.4.
  • Chakram icon.png Chakram:
    • Расход маны изменен с 125/150/175 до 75/125/175.
    • Скорость перемещения пилы увеличено с 800 до 900.

6.75

  • Прирост Strength attribute symbol.png силы уменьшен с 2.4 до 2.1
  • Скорость Chakram icon.png Chakram уменьшена на 20%.

6.74

  • Урон от Timber Chain icon.png Timber Chain увеличен с 80/120/160/200 до 100/140/180/220

6.73c

  • Мана для поддержания Timber Chain icon.png Timber Chain изменена с 20/30/40 до 20/25/30.

6.73

  • Создан.

Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]