We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: TBD -- Update: Fri 10/20 11pm UTC - We have encountered some unexpected issues. Our staff is working around the clock to complete this process as quickly as possible. Thank you for your patience.

Timbersaw

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Timbersaw
Timbersaw icon.png
Сила
21 + 2.1
Ловкость
16 + 1.3
Интеллект
21 + 2.4
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 620 1200 1620
Рег. здоровья 0 1.26 3.02 4.28
Мана 75 306 669 933
Рег. маны 0.01 0.85 2.19 3.15
Урон 26‒30 47‒51 76‒80 97‒101
Броня -2 0.29 2.89 4.74
Урон закл. 0% 1.5% 3.9% 5.61%
Ударов/сек. 0.58 0.68 0.78 0.86
Скорость передвижения 290
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость полета снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0.36+0.64
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Timbersaw — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Сила сила. Его первая способность, Whirling Death icon.png Whirling Death, вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам урон и разрушая деревья в области вокруг себя. Вражеские герои, получившие урон, дополнительно потеряют определенное значение своей основной характеристики. Способность нанесет чистый урон, если было срублено хоть одно дерево. Вторая способность, Timber Chain icon.png Timber Chain, выпускает гарпун, который цепляется за первое попавшееся дерево и притягивает героя к этому дереву. Любой враг, оказавшийся на пути, получит урон. Данной способностью герой притягивается к дальнему дереву, при этом нанося урон противникам, оказавшимся на пути. Пассивная способность, Reactive Armor icon.png Reactive Armor, получает дополнительную броню и ускоренный реген здоровья, каждый раз, когда кто-то атакует Timbersaw. Ультимативная способность, Chakram icon.png Chakram, запускает лезвие вашей пилы в указанное место, где оно начинает вращаться, нанося урон врагам вокруг себя. Враги, атакованные пилой, будут передвигаться медленнее за каждые 5% потерянного здоровья. Лезвие наносит чистый урон и срезает деревья на своем пути до цели и при обратном движении. Timbersaw теряет возможность атаковать и теряет ману, пока способность активна. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter добавляет второй Chakram 2 icon.png Chakram (Aghanim's Scepter).

Биография[править]

Timbersaw Риззрак, Timbersaw
Играть «I'm not a lumberjack. This. This is personal.»
Роль: Быстрый урон Быстрый урон / Стойкость Стойкость / Побег Побег
История: Риззрак никак не мог забыть тех криков. Он работал не покладая рук и инструментов, он строил, дробил и ковал. Сон оставил его в угоду работе. Прошли месяцы с того момента, как он закрылся в мастерской своего дядюшки, и освобождение было близко как никогда. Почесав спину, Риззрак на мгновение закрыл глаза, и тут же перед ними предстали цветы, покачивающиеся на тихих волнах Бухты прорицаний, и всего мгновения оставались до того момента, как они обратятся облаком пыльцы, убивающей все живое. Риззрак встрепенулся и заработал с еще большим рвением. Часами мастерскую наполнял ритмичный стук камней: то Риззрак натачивал лезвия своих огромных пил, а в его разуме была только одна картина — картина того, как соседи погибали в мертвой хватке опутывавших здания лоз. Но потоп в Бухте прорицаний был ничем в сравнении с тем, что пустило корни в стены города. Риззрак думал, что пил-костюм сделает его сильнее, и это был последний рубеж перед поглощавшим разум страхом. Ветви, щепки и кровь. Когда город пал, Риззрак бежал от деревьев. Деревья умели ходить. Деревья умели сражаться. Деревья умели убивать. Деревья завалили ворота и заполонили город. Деревья разрушали последние укрепления Бухты прорицаний и преследовали выживших. В абсолютной тишине мастерской раздавался грохот: то Риззрак проверял каждое звено цепи и клешню на ее конце. Пил-костюм был готов. Дрожащими руками Риззрак запустил обвешанный лезвиями механизм. Кузнеца обуял страх — страх перед тем, что его ждало и с чем ему предстоит сразиться, чтобы вернуть разуму покой. Хоть пил-костюм и вытряхивал весь дух из оператора, тот знал, что ему нужно взглянуть в глаза своему страху, каким бы тот ни был, и что пора положить ему конец.
Голос: Ти-Джей Рамини (Реплики)

Способности[править]

Whirling Death
Whirling Death icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Timbersaw вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам урон и разрушая деревья в области вокруг себя. Вражеские герои, получившие урон, дополнительно потеряют определенное значение своей основной характеристики. Способность нанесет чистый урон, если было срублено хоть одно дерево.
Время применения: 0+0
Радиус: 300
Урон: 100/150/200/250
Снижение основной характеристики: 15% (Таланты 21%)
Длительность эффекта: 14
Перезарядка 6
Мана 70
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Attribute reduction persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Дебафф Whirling Death Debuff: Можно развеять любым развеиванием.
На случай, если Риззака, как в его кошмарах, окружат лозы и растения, у него приготовлена экстренная система обороны пилами.

Примечания:

  • Способность имеет мгновенное применение.
  • Снижает характеристики иллюзий, клонов Meepo и Tempest Double.
  • Снижение характеристик применяется до нанесения повреждений.


Timber Chain
Timber Chain icon.png
Действует на
Себя / Врагов
Урон
Чистый
Timbersaw выпускает гарпун, который цепляется за первое попавшееся дерево и притягивает героя к этому дереву. Любой враг, оказавшийся на пути, получит урон.
Время применения: 0.3+0
Дальность применения: 800/1000/1200/1400 (Таланты 925/1125/1325/1525)
Макс. дистанция прохождения: 800/1000/1200/1400 (Таланты 925/1125/1325/1525)
Радиус поиска дерева: 50
Радиус урона: 225
Урон: 100/140/180/220
Перезарядка 4
Мана 60/70/80/90
Модификаторы
Бафф Timber Chain: Нельзя развеять.
Никогда не знаешь, когда придется сбегать от злобной растительности.

Примечания:

  • Целевое дерево будет разрушено.


Reactive Armor
Не может использоваться иллюзиями. Отключается.
E
E
Reactive Armor icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Каждый раз, когда кто-то атакует Timbersaw, он получает дополнительную броню и ускоренный реген здоровья.
Максимум эффектов: 5/10/15/20
Доп. броня от эффекта: 1/1.2/1.4/1.6
Доп. восстановление здоровья от эффекта: 1/1.2/1.4/1.6
Длительность одного эффекта: 10/13/16/19
Отключается. Отключает получение новых эффектов. Уже существующие эффекты по-прежнему обеспечивают регенерацию и броню.
Модификаторы
Бафф Reactive Armor Stack: Нельзя развеять.
Пил-костюм был сконструирован так, что он моментально реагирует на малейшее прикосновение, укрепляя защиту.


Chakram
Chakram icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Урон
Чистый
Запускает лезвие вашей пилы в указанное место, где оно начинает вращаться, нанося урон врагам вокруг себя. Враги, атакованные пилой, будут передвигаться медленнее за каждые 5% потерянного здоровья. Лезвие наносит чистый урон и срезает деревья на своем пути до цели и при обратном движении. Вы теряете возможность атаковать и теряете ману, пока способность активна. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Время применения: 0.3+0
Дальность применения: 1200 (Таланты 1325)
Радиус: 200
Моментальный урон: 100/140/180
Урон в секунду: 50/75/100
Замедление скорости передвижения: 5%
Расход маны в секунду: 20/25/30
Перезарядка 8
Мана 100/150/200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Добавляет второй Chakram.
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Бафф Chakram Disarm: Нельзя развеять.
Дебафф Chakram Debuff (passing): Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Chakram Debuff (stationary): Нельзя развеять.
Универсальное оружие для изничтожения флоры.

Примечания:

  • Chakram движется со скоростью 900.
  • Лезвие вернется автоматически, если закончится мана или если отойти более чем на 2000 единиц.
  • Обезоруживает Timbersaw, когда Chakram находится в воздухе.
  • Не наносит урон древним крипам в движении, но наносит, когда крутится на месте.


Return Chakram
Return Chakram icon.png
Способность
Ненаправленная
Возвращает Chakram к герою.
Время применения: 0+0
Перезарядка 0


Chakram (Aghanim's Scepter)
Chakram 2 icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Урон
Чистый
Запускает лезвие вашей пилы в указанное место, где оно начинает вращаться, нанося урон врагам вокруг себя. Враги, атакованные пилой, будут передвигаться медленнее за каждые 5% потерянного здоровья. Лезвие наносит чистый урон и срезает деревья на своем пути до цели и при обратном движении. Вы теряете возможность атаковать и теряете ману, пока способность активна.
Время применения: 0.3+0
Дальность применения: 1200 (Таланты 1325)
Радиус: 200
Моментальный урон: 100/140/180
Урон в секунду: 50/75/100
Замедление скорости передвижения: 5%
Расход маны в секунду: 20/25/30
Перезарядка 8
Мана 100/150/200
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Модификаторы
Бафф Chakram Disarm: Нельзя развеять.
Дебафф Chakram Debuff (passing): Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Chakram Debuff (stationary): Нельзя развеять.
Режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь!

Примечания:

  • Chakram движется со скоростью 900.
  • Лезвие вернется автоматически, если закончится мана или если отойти более чем на 2000 единиц.
  • Обезоруживает Timbersaw, когда Chakram находится в воздухе.
  • Не наносит урон древним крипам в движении, но наносит, когда крутится на месте.


Return Chakram (Aghanim's Scepter)
Return Chakram 2 icon.png
Способность
Ненаправленная
Возвращает Chakram к герою.
Время применения: 0+0
Перезарядка 0


Таланты[править]

Таланты героя
+20 к Сила силе 25 +6% к потери основной характеристики от Whirling Death icon.png Whirling Death
+150 к дальности способностей 20 +5% к урону от способностей
+20 к Интеллект интеллекту 15 +14 здоровья в секунду
+20% к получаемому опыту 10 +150 к здоровью
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Способность Chakram icon.png Chakram хорошо сочетается с героями, у которых есть массовые обезвреживания, например Enigma minimap icon.png Enigma, Magnus minimap icon.png Magnus и другими. Также Chakram неплохо работает против героев с применяемыми заклинаниями, такими как Shadow Shaman minimap icon.png Shadow Shaman. Пока они будут произносить заклинание Chakram нанесёт им немалый урон.

Факты[править]

  • В DotA, имя Timbersaw было Goblin Shredder, он являлся древесным резаком и совершенно не испытывал страха перед деревьями.
  • Реплика при убийстве героя Treant Protector minimap icon.png Treant Protector Играть "If you fall in the woods, and I laugh, will anyone hear me?" является отсылкой к популярному философскому вопросу: "If a tree falls in a forest and no one is around to hear it, does it make a sound?" ("Слышен ли звук падающего дерева в лесу, если рядом никого нет?") [1]
  • Реплика Играть "I'm not a lumberjack, and no, I'm not okay. I thank you." является отсылкой к кинофильму "Монти Пайтон: а теперь нечто совсем другое», где они поют "I'm a lumberjack and I'm okay".[2]
  • Реплика Играть "Trees? Why did it have to be trees?" является отсылкой к фразе "Snakes. Why did it have to be snakes?" в фильме Indiana Jones: Raiders of the Lost Ark [3]
  • Две пилы от способности Chakram icon.png Chakram по цвету напоминают два портала из игр Portal и Portal 2, также сделанных компанией Valve.
  • Ультимативная способность Timbersaw Chakram icon.png Chakram, возможно является отсылкой к мифологическому дисковому оружию бога Вишну из Индийской мифологии. Оружие называлось "Сударсана Шакра" и являлось одним из самых сильнейших оружий в Индийской мифологии.

Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]