Tinker
Tinker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tinker — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Способность Laser позволяет выстрелить из лазерной пушки в противника, нанося мгновенный чистый урон, который не блокируется физической защитой, и ослепляя врагов, заставляя их промахиваться. Способностью Heat-Seeking Missile герой выстреливает ракетами по двум ближайшим вражеским героям. Способность March of the Machines позволяет герою вызвать армию маленьких роботов, которые наносят урон всем, по которым они будут идти, включая вражеских героев и крипов. Благодаря способности Rearm герой перезаряжает все свои способности и большинство предметов для дальнейшего использования.
Содержание
Биография[править]
Способности[править]

Примечания:
- Во время применения проигрывается звуковой эффект, который слышен всем.
- На крипов-героев способность действует столько же, сколько и на крипов.
- Лазер сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Ослепление лазера использует псевдослучайное распределение.
- При улучшении Aghanim's Scepter, способность отскакивает в ближайшего врага в радиусе 700 от текущей цели.
- У отскока нет задержки, поэтому лазер попадает по всем целям одновременно.
- Отскакивает только от героев (включая клонов), иллюзий и крипов-героев. Если основная цель окажется обычным крипом/призванным существом, способность продолжит перескакивать к подходящим целям в радиусе действия.
- Не отскакивает от невидимых существ или существ в тумане войны.
- Несколько применений на одну и ту же цель не складываются.
- С Aghanim's Scepter повторные применения складываются.
Примечания:
- Применение Heat-Seeking Missile прерывает произносимые заклинания Tinker.
- Ракеты летят со скоростью 700.
- При попадании все ракеты наносят до 250/400/550/700 урона (до уменьшений).
- Не считает целями существ вне зоны обзора (в том числе невидимых), неуязвимых или спрятанных.
- Если в радиусе действия нет подходящих целей, ракеты вылетают и падают на землю, показывая, что применение способности было неуспешным.
- При выборе таланта 25-го уровня ракеты также ненадолго оглушают врагов при попадании.
- Ракеты сначала наносят урон, затем применяют дебафф.
Примечания:
- Роботы движутся со скоростью 400 единиц на расстояние 1800 единиц за 4.5 сек.
- Область появления роботов радиусом 900 единиц зафиксирована за точкой применения, а не за местоположением Tinker.
- Область появления — это линия длиной 1800 единиц, которая начинается в 900 единицах позади точки примения.
- Вся площадь области появления роботов представляет собой квадрат со стороной в 1800 единиц.
- Роботы появляются с интервалом в 0.0417 сек. в случайных точках по области применения, создавая 24 робота в секунду; всего появляется 144 робота.
- Роботы не появляются там, где область появления выходит за границы карты.
- Если враг появляется в пределах 50 единиц от робота, то механизм наносит урон в радиусе 150 и исчезает.
- Если один враг будет находится в области всю длительность, то в среднем получит до 189,44/284,16/378,88/473,6 урона (до уменьшений).
- При выборе таланта, увеличивающего урон, 284,16/378,88/473,6/568,32 урона.
- При выборе таланта, увеличивающего длительность, враг получит до 268,37/402,56/536,75/670,93 урона.
- При выборе обоих талантов враг получит до 402,56/536,75/670,93/805,12 урона.
- Если бы каждый взрыв мог задеть цель, то она получила до 2304/3456/4608/5760 урона (до уменьшений).
- С выбранным талантом на дополнительный урон цель получила бы до 3456/4608/5760/6912 урона.
- С выбранным талантом на увеличение длительности цель получила бы до 3264/4896/6528/8160 урона.
- С двумя выбранными талантами цель получила бы до 4896/6528/8160/9792.
- Роботы не взрываются и не наносят урон при столкновении с курьером.
- Звук применения способности не слышен врагам, но звук движения роботов им слышен.
Направленная на существо
Союзников
Примечания:
- Требует Aghanim's Shard для разблокировки.
- Defense Matrix отрицает урон (после всех уменьшений), предотвращая срабатывание определенных эффектов, реагирующих на урон.
- Отрицает урон после всех уменьшений, за исключением следующих:
- Несколько щитов не складываются; повторное применение обновляет длительность и сбрасывает счетчик поглощенного урона.
- Сопротивление эффектам складывается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления.
Себя

Примечания:
- Способность не сбрасывает перезарядку следующих предметов:
- Aeon Disk, Arcane Boots, Black King Bar, Hand of Midas, Helm of the Dominator, Linken's Sphere, Meteor Hammer, Necronomicon, Pipe of Insight, Refresher Orb и Refresher Shard.
- Не перезаряжает нейтральные предметы.
- Визуально сбрасывает перезарядку Tranquil Boots, но отсчет восстановления все равно идет.
- Не восстанавливает заряды предметов ( Bottle, Drum of Endurance).
- Перезаряжает только те предметы, которые находятся в инвентаре и ранце Tinker. На предметы в тайнике, в других существах (в том числе курьере) или выброшенные из инвентаря сброс не распространяется.
- Перезаряжает только предметы, принадлежащие Tinker. На предметы союзников способность не действует.
- Если прервать произнесение способности, ничего не перезарядится.
- Перезаряжает Crimson Guard и Mekansm, но не сбрасывает таймер эффектов их способностей.
- То же правило действует и на Guardian Greaves, но их способность Mend восстанавливает ману.
- В режиме Ability Draft Rearm восстанавливает для способностей с зарядами 1 заряд и не сбрасывает перезарядку Devour.
- Звук использования Rearm становится короче с каждым уровнем, соответствуя длительности применения.
- Модификатор Rearm нужен лишь для информирования.
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
Ракеты от Heat-Seeking Missile оглушают на 0,25 сек. | 25 | +80 к урону от Laser |
+8 к урону от March of the Machines | 20 | +8 к броне |
+9% к уменьшению расхода и сжигания маны | 15 | +2,5 сек. к длительности March of the Machines |
+125 к дальности заклинаний | 10 | +8% к урону от заклинаний |
- Талант на дальность применения не влияет на дальность отскоков Laser.
Недавние изменения[править]
- Таланты:
- Уровень 10 левый талант: +150 к дальности заклинаний снижено до +125.
- Уровень 10 правый талант: +11% к урону от заклинаний снижено до +8%.
- Уровень 15 левый талант: +11% к снижению стоимости заклинаний и потери маны снижено до +9%.
- Уровень 15 правый талант: +3 секунды к длительности March of the Machines снижено до +2.5.
- Уровень 20 левый талант: +10 к урону от March of the Machines снижено до +8.
- Уровень 20 правый талант: +10 к броне снижено до +8.
- Уровень 25 левый талант: +0.3 секунды к оглушению от Heat-Seeking Missile снижено до 0.25s.
- Уровень 25 правый талант: +100 к урону от Laser снижено до +80.
- Левый талант 10 уровня: доп. дальность применения способностей увеличена со 125 до 150.
- Правый талант 15 уровня: доп. длительность March of the Machines увеличена с +2 до +3 секунды.
- Правый талант 15 уровня: «+150 к золоту в минуту» заменено на «+2 секунды действия March of the Machines».
Рекомендуемые предметы[править]
Игровой процесс[править]
Роли: | Фарм Быстрый урон Осада |
---|---|
Сложность: | ★★☆ |
Игровой стиль: | Compared to magic, the study of natural law was much more consistent, but no less dangerous. From their subterranean laboratory, Boush and his colleagues opened a portal to a distant world, a portal through which untold horrors began to pass into this realm. Cutting his way to freedom with a Laser, Boush surfaced as the only Tinker to survive the Violet Plateau incident. Equipped with contraptions befitting a maniacal researcher, Boush launches Heat-Seeking Missiles from his shoulders, and radios in armies of robotic drones to disassemble his enemies. Unhindered by the delays of magic, the Tinker Rearms his tools on the fly, wasting no time in demolishing anything that stands in his way. |
Аудио[править]
История[править]
Снаряжение[править]
|
Факты[править]
- Актёр, озвучивший Tinker, Harry 'Hal' Robins, также озвучивал персонажа Доктора Кляйнера в игре Half-Life 2.
- Многие реплики Tinker являются отсылками к персонажам и событиям из вселенной Half-Life.
- Любительское/шуточное имя Tinker было "X!!", имя профессионального игрока в DotA.