Tiny

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Tiny
Tiny icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
28 + 3,8
0 + 0
17 + 2,2
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 760 1820 2580 2960
Реген. здор. 0 2,8 8,12 11,92 13,82
Сопр. маг. 25% 26,68% 29,87% 32,15% 33,29%
Мана 75 279 639 903 1035
Реген. маны 0 0,85 2,39 3,49 4,04
Урон закл. 0% 1,19% 3,35% 4,89% 5,66%
Броня 0 0 0 0 0
Атак/сек. 0,53 0,53 0,53 0,53 0,53
Ув. ск. пер. 0% 0% 0% 0% 0%
Урон 31‒37 59‒65 112‒118 150‒156 169‒175
Скорость передвижения 310
Скорость атаки 90
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,4+1
Базовое время атаки 1,7
Блокировка урона 8
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков Каменные

Tiny — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol.png Сила. Его первая способность, Avalanche, заваливает зону камнями, нанося урон наземным вражеским существам и оглушая их. Второй способностью, Toss, Tiny хватает ближайшего юнита, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон. Если враг под действием Avalanche был подброшен этой способностью и приземлился на то же место, он получит 200% урона от Avalanche. Третья способность, Tree Grab, позволяет Tiny взять дерево, дающее ему дополнительные урон и дальность атаки. При этом он может кинуть его с помощью способности Tree Throw, нанося урон существам в области. Ультимативная пассивная способность, Grow, увеличивает урон и размер Tiny ценой скорости атаки. Увеличивает скорость передвижения и сопротивление эффектам.

Биография[править]

Tiny minimap icon.pngTiny
▶️ «My enemies break upon me like surf upon the stone.»
Он явился на свет куском камня. Происхождение его — загадка, ответ на которую он непрестанно пытается найти. Теперь он — каменный гигант, но кем же он был раньше? Обломком пятки голема? Осколком, сбитым с гаргульи в мастерской скульптора? Частью Пророческого лика Гартоса? Им движет глубокое любопытство, и он без устали путешествует по миру, пытаясь найти свои истоки, свою родословную, свой народ. В скитаниях он прибавляет в массе и размере; силы, что дробят маленькие камни, его делают лишь мощнее и мощнее.

Способности[править]

Avalanche
Avalanche icon.png
Действует на
Врагов
Заваливает указанную область камнями, с небольшим интервалом оглушая противников и нанося урон, который увеличивается в раза для жертв способности Toss.
Анимация применения: 0+0,53
Дальность применения: 600
Радиус урона: 325/350/375/400
Интервал: 0,3
Общий урон: 75/150/225/300 (Талант 175/250/325/400)
Длительность оглушения: 0,2
Длительность Avalanche: 1,8
Cooldown symbol.png 26/22/18/14 (Талант 17/13/9/5)
Mana symbol.png 120
Модификаторы
Дебафф Avalanche Stun: Можно развеять сильным развеиванием.

Примечания:

  • Наносит 12,5/25/37,5/50 (Талант 29,17/41,67/54,17/66,67) урона с интервалом в 0,3 секунды спустя 0,5 секунды после применения, срабатывая 6 раза.
  • Если существо находится под действием Toss, оно получает усиленный в раза урон от Avalanche, равный 37,5/75/112,5/150 (Талант 87,5/125/162,5/200) единицам урона за срабатывание.
  • Расстояние до цели не важно, выбранная область всегда поражается спустя 0,5 секунды после применения.
  • С каждым срабатыванием Avalanche сначала наносит урон, затем применяет дебафф.


Toss
Toss icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Герой хватает ближайшее существо в радиусе 275, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон. Если брошен враг, он получит на 30% больше урона.
Анимация применения: 0+0,53
Дальность применения: 1000/1100/1200/1300
Радиус захвата: 275
Радиус урона: 275
Урон: 90/160/230/300
Доп. урон для брошенного юнита: 30%
Урон по строениям: 33.33%
Множитель урона Avalanche: 3
Длительность броска: 1.3
Число зарядов: 0 (Талант 3)
Время восстановления заряда: 0 (Талант 17/15/13/11)
Cooldown symbol.png 17/15/13/11 (Талант 0)
Mana symbol.png 90/100/110/120
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не может бросит врагов с иммунитетом к заклинаниям. Может бросить союзников с иммунитетом. Может кинуть на существ с иммунитетом. Не пытается нанести урон по области врагам с иммунитетом.
Модификаторы
Бафф или дебафф, основан на отношении к цели Toss: Нельзя развеять.
Колоссальная сила позволяет каменному гиганту подкидывать в воздух даже самых крепких воинов.

Примечания:

  • Брошенное существо летит со скоростью, зависящей от расстояния между ним и целью, которая может достигать до 2308.
    • Если расстояние меняется, то скорость адаптируется не мгновенно, а постепенно - ускоряясь или замедляясь соответственно.
  • Можно увернуться от брошенного юнита с помощью блинка или мгновенно передвижения, но технически его избежать нельзя.
    • То есть брошенное существо может пролететь до 3000 единиц, если цель телепортировалась достаточно далеко.
  • Если юнит умрет в воздухе, то при его приземлении урон по области все равно нанесётся.
  • Строения не могут быть целью заклинания, но они получают 33.33%% урона (30/53/77/100) от приземления юнита рядом.
  • Дополнительные 30% урона наносятся только брошенному вражескому юниту, увеличивая урон до 117/208/299/390.
    • Другие вражеские существа (включая строения) в пределах радиуса получат только базовый урон.
  • Невидимые враги не могут быть подкинуты, но получают урон от приземления рядом с ними подкинутого юнита.
  • Врага, находящегося в тумане войны, может подкинуть, если он находится в радиусе 275 единиц от Tiny, но сам враг целью быть не может.
  • Пока юнит находится в воздухе, остальные существа могут проходить под ним.
  • Бафф и дебафф Toss - скрытые, поэтому не отображаются в интерфейсе.
  • При выборе таланта целью Toss может быть точка на земле.
    • Руны больше нельзя выбрать напрямую с изученным талантом, но других существ все еще можно выбирать.
Область поражения Tree Grab

Tree Grab
Не может использоваться иллюзиями. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
E
C
Tree Grab icon.png
Действует на
Деревья / Врагов
Герой вырывает из земли выбранное дерево, чтобы отметелить им врагов. Дерево ломается после определённого числа ударов, но увеличивает их дальность и урон (который ещё выше по постройкам). Удары также наносятся по существам рядом с основной целью. Дерево можно швырнуть во врага, чтобы нанести ему урон от атаки на расстоянии, но само дерево будет потеряно.
Анимация применения: 0,2+1,24
Дальность применения: 165
Длина урона по области: 400
Радиус урона по области: 200
Штраф на скорость передвижения: 30
Дальность атаки: 350
Доп. урон по существам: 10%/20%/30%/40%
Доп. урон по строениям: 20%/50%/80%/110%
Урон от атаки в урон по области: 30%/40%/50%/60%
Cooldown symbol.png 25/20/15/10
Mana symbol.png 50
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Tree Volley. Герой вырывает из земли рядом случайные деревья и швыряет их в указанную область.
Не может использоваться иллюзиями. Иллюзии создаются без дерева.
Модификаторы
Бафф Tree Grab: Нельзя развеять.
Камень бьёт дерево... А камень с деревом бьёт что угодно.

Примечания:

  • У способности нет установленной длительности. Бафф действует, пока не используются все заряды, до использования Tree Throw или до смерти Tiny.
  • Перезарядка Tree Grab начинается только при потере дерева. Не уходит на перезарядку при применении. Мана тратится при применении.
  • Устанавливает дальность атаки заклинателя равной 350, поэтому при использовании способности другими героями их дальность атаки может быть уменьшена.
  • Увеличивает только базовый урон и даваемый основным атрибутом Tiny. Дополнительный урон не увеличивается.
  • Периодически проверяет основной урон Tiny и мгновенно адаптирует дополнительный.
  • Область выглядит как прямоугольник, заканчивающийся полукругом и исходящий от Tiny. Как и при прорубающем ударе область всегда начинается перед атакующим юнитом.
    • Прямоугольник имеет длину в 400 единиц, а ширину - в 400. Радиус полукруга равен 200 единицам.
    • То есть область поражения может достигать до 600 единиц от Tiny.
  • Сочетается с другими источниками прорубающего удара. Каждый источник действует независимо от другого.
  • Наносит урон по области при атаке вардов или строений, но не союзных юнитов. На варды и строения не действует урон по области.
  • Удар по предметам не активирует урон по области и не тратит заряды.
  • Вопреки визуальному эффекту, урон прорубания наносится мгновенно по всей области.


Tree Throw
Можно избежать. Не блокируется Linken's Sphere. Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
E
C
Tree Throw icon.png
Действует на
Врагов
Швыряет дерево в указанную цель, нанося ей и всем врагам вокруг неё урон от атаки, но при этом полностью теряет дерево.
Анимация применения: 0,2+1,13
Дальность применения: 1300
Радиус столкновения: 300
Радиус урона по области: 275
Урон по области: 150%
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 0
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не может выбрать напрямую врагов с иммунитетом к заклинаниям. Наносит полный урон врагам с иммунитетом.
Можно избежать. Можно избежать при выборе напрямую.
Лес рубят - щепки летят.А тут летят целые деревья.

Примечания:

  • Заменяет Tree Grab до использования Tiny всех зарядов.
  • Дерево летит со скоростью в 900 единиц.
  • При выборе целью юнита снаряд летит напрямую к нему. Таким образом дерево наносит урон существу при попадании.
  • При выборе целью землю дерево пролетит по прямой 1300 единиц до исчезновения.
    • Также дерево использует радиус столкновения в 300 единиц. Поэтому оно может достигнуть выбранной точки раньше.
    • Может поражать существ на расстоянии до 1600 единиц (складывается из дальности применения и радиуса столкновения).
    • Урон по области наносится в радиусе вокруг первого пораженного юнита, а не вокруг дерева.
  • Применяет мгновенную атаку к выбранному существу или первому врагу на пути.
    • Эта атака дополнительно наносит 10%/20%/30%/40% урона - как и атака с Tree Grab. Также она применяет урон соседним целям вокруг цели.
    • На мгновенную атаку может сработать любой модификатор атаки и эффекты, срабатывающие при ударе. Поскольку область поражения представлена уроном соседним целям, то модификаторы не применяются.
    • Эффекты прорубания основаны на расположении цели, нанося урон в области трапеции, направленной в противоположную сторону от запущенного дерева.
    • Хоть дерево выглядит как дальняя атака, атака им считается за ближнюю.
    • Поэтому все способности, учитывающие разницу между ближним и дальним боем, используют для дерева значения и эффекты для ближнего боя.
    • У совершенной мгновенной атаки эффект True Strike, поэтому она не может промахнутся. Но атака не произойдет, если от дерева увернулись.
  • При выборе точки на земле дерево дает вокруг себя летающий обзор в радиусе 200, пока летит.
    • Не дает обзор, если целью был выбран юнит.
    • Если дерево поразило юнита, то оно также дает летающий обзор в месте поражения на 2 секунды.


Grow
Grow icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Герой обрастает камнями, увеличивая свою мощь и защищаясь от отрицательных эффектов.
Дополнительный урон: 30/45/60
Уменьшение скорости атаки: 20/35/50
Дополнительная броня: 10/18/26
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Tree Volley.
Наблюдать превращение холма в гору становится вдвойне интереснее, когда эта гора начинает сокрушать противников.

Примечания:

  • Каждый уровень меняет облик Tiny, увеличивая его и делая его голос ниже.
  • Дополнительный урон от способности добавляется к значению основного и не складывается с дополнительным.
    • То есть этот урон также увеличивается от бонусов, дающих процентное увеличение урона от атаки.
    • Также иллюзии Tiny используют этот урон.


Tree Volley
Tree Volley icon.png
Действует на
Врагов
Каждые 0.4 секунды вырывает из земли случайное дерево в радиусе 525 и швыряет его в указанную область, нанося противникам 100% урона от атаки героя.
Анимация применения: 0.2+2.4
Дальность применения: 1300
Радиус захвата деревьев: 525
Радиус урона: 400
Макс. длительность: 2.4
Интервал бросков: 0.4
Урона от атаки в урон: 100%
Cooldown symbol.png 15
Mana symbol.png 200
Модификаторы
Бафф Tree Channel: Взаимодействие с развеиванием неизвестно.

Примечания:

  • Бросает деревья с интервалом в 0.4 секунды сразу после применения, вырывая до 6 деревьев.
    • Проверяет наличие деревьев с тем же интервалом. Если поблизости деревьев нет, то произнесение прерывается.
  • Деревья в радиусе захвата выбираются случайно.
  • Применяет мгновенные атаки ко всем врагам в радиусе урона.
    • Эти атаки наносят 100% урона.
    • Атаки могут активировать модификаторы и эффекты, срабатывающие при атаке.
    • Эффекты прорубания основаны на расположении цели, нанося урон в области трапеции, направленной в противоположную сторону от запущенного дерева.
    • Хоть дерево выглядит как дальняя атака, атака им считается за ближнюю.
    • Поэтому все способности, учитывающие разницу между ближним и дальним боем, используют для дерева значения и эффекты для ближнего боя.
    • У совершенной мгновенной атаки эффект True Strike, поэтому она не может промахнутся.


Таланты[править]

Таланты героя
3 заряда Toss25-9 сек. перезарядки Avalanche
Для Toss не нужна цель20+20 к Strength attribute symbol.png силе
+100 к урону от Avalanche15+400 к здоровью
+30 к урону10+20 к скорости передвижения
Примечания:
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.

Недавние изменения[править]

Основная статья: Tiny/Изменения
Версия
Изменения
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы уменьшен с 4,1 до 3,8.
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 90.
  • Дальность применения Toss уменьшена с 1300 до 1000/1100/1200/1300.
  • Уменьшение скорости передвижения от Tree Grab усилено с 25 до 30.
  • Доп. урон по строениям от Tree Grab уменьшен с 50%/80%/110%/140% до 20%/50%/80%/110%.
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310.
  • Базовый урон от атаки уменьшен с 46-52 до 31-37.
  • Tree Grab:
    • Больше не ограничена 5 атаками, дерево теперь длится пока не будет брошено или пока герой не умрёт.
    • Бонусный урон больше не работает против союзников.
    • Теперь замедляет скорость передвижения Tiny на 25.
    • Доп. урон по строениям уменьшен с 80%/120%/160%/200% до 50%/80%/110%/140%.
  • Правый талант 20 уровня: «-7 сек. перезарядки Tree Grab» заменён на «+20 к силе».

Рекомендуемые предметы[править]

Shadow Amulet, Force Staff, Divine Rapier

Игровой процесс[править]

Роли: Фарм Фарм Быстрый урон Быстрый урон Осада Осада Инициация Инициация Стойкость Стойкость Контроль Контроль
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: A curious being of animated stone, Tiny roams the world in search of his origins. Seemingly mild-mannered, the Stone Giant is nonetheless a force to behold as he brings down an Avalanche of boulders. With a simple Toss, Tiny throws friends and foes alike across the battlefield, landing them on top of enemies and into the fray. In time and with experience, Tiny Grows larger and more powerful. Some have even claimed to witness the Stone Giant wielding a massive tree, bludgeoning at a fortress until only rubble remained.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • Фраза "▶️ Tiny Smash!" является отсылкой к Халку супергерою комиксов Marvel и его реплике Халк ломать!.[1]
  • Фраза "▶️ A rolling stone" возможно является отсылкой к популярному журнале о музыке Rolling Stone или популярной группе Rolling Stones.

Галерея[править]

Ссылки[править]

  1. Халк (Marvel Comics) на Википедии