Treant Protector

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Treant Protector
Treant Protector icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 3,4
15 + 2
20 + 1,8
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 700 1640 2320 2660
Реген. здор. 0 2,5 7,26 10,66 12,36
Мана 75 315 615 831 939
Реген. маны 0,5 1,5 2,76 3,66 4,11
Броня -1 1,4 5,88 9,08 10,68
Атак/сек. 0,53 0,61 0,75 0,86 0,91
Урон 62‒70 87‒95 134‒142 168‒176 185‒193
Сопротивление магии 25%
▶️ Скорость передвижения 280
▶️ Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,6+0,4
Базовое время атаки 1,9
Блокировка урона 8
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков Деревянные

Treant Protector — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol.png сила. Его первая способность, Nature's Grasp, взращивает перед Treant Protector длинную тропу из лоз. Враги при контакте с ними замедляются и получают периодический урон. Вторая способность, Leech Seed, сажает в тело жертвы истощающее семя, которое замедляет цель и отнимает ее здоровье. Также семя излечивает всех союзников поблизости. Третья способность, Living Armor, защищает выбранного героя или сооружение аурой, увеличивающей регенерацию здоровья. Также дает защиту от любых атак. Заклинание спадает при получении некоторого количества ударов либо после окончания действия. Ультимативная способность, Overgrowth, разрастаются корни и лозы вокруг Trean Protector, опутывая врагов и не давая им перемещаться, телепортироваться, уходить в невидимость или атаковать. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter дает новую способность, Eyes In The Forest, позволяющую герою заколдовывать деревья и получать обзор вокруг них. При использовании способности Overgrowth существа в радиусе от заколдованного дерева будут связаны и получат урон.

Биография[править]

Treant Protector minimap icon.pngРуфтреллен, Treant Protector
▶️ «За жизнью идёт смерть, а за ней новая жизнь - таков уж порядок.»
Далеко на западе, в горах за Долиной прорицаний, лежат остатки древней силы, источник первозданной энергии, прорастающей глубоко в высокогорных лесах. Говорят, что то, что там растет — растет странно. Это место свято для сил природы, и его держат сокрытым и недоступным. Бесчисленны ловушки и опасности, покрывающие ту землю — всепоглощающие травы, смешанные животные и ядовитые цветы — но нет среди них ничего настолько же грозного, как могучие энты-защитники. Они — старцы-исполины, которым поручено сохранять мир в этих опасных землях, и не давать тем, кто живет в них, позариться на то, на что не положено, а тем, кто снаружи — вторгаться без причины. Неисчислимые века они сторожили свою землю, несокрушимые и непотревоженные, едва лишь знающие об изменениях мира вокруг. Однако с расширением внешнего мира живущие снаружи прознали о святой земле и с каждой зимой становились всё наглее. Вскоре они нагрянули с устройствами, чтобы рубить, и пламенем, чтобы жечь, и часто энты задумывались: что это за хрупкие, изобретательные существа? Что же случилось с тем зелёным миром? Пришёл и ушёл век раздумий, тысяча лет традиций подверглась исследованиям, а между тем всё больше и больше вторженцев приходили и питали их землю. Когда всё, что когда-то цвело, уже завяло, любопытство перебороло осторожность. Было решено: единственный защитник будет отправлен во внешний мир, и ему будет поручено бродить по нему до нового ледникового периода, следя за меняющейся землёй и населяющими её существами и узнавая, какие ещё неизвестные опасности могут грозить священной земле энтов.

Способности[править]

Nature's Grasp icon.png
Действует на
Врагов
Протягивает лозы до указанной области. Они замедляют проходящих по ним врагов и наносят им урон (крипам — вдвое меньше). Лозы наносят на 50% больше урона, если касаются дерева.
Анимация применения: 0,2+0,7
Дальность применения: 1500
Длина лоз: 1500
Радиус лоз: 135
Урон в секунду: 30/40/50/60 (Талант 54/64/74/84)
Увеличение урона от контакта с деревом: 50%
Снижение урона по крипам: 50%
Замедление передвижения: 25%/30%/35%/40%
Длительность лоз: 12
Длительность задержки ауры: 0,5
Cooldown symbol.png 20/19/18/17 (Талант 17,6/16,72/15,84/14,96)
Mana symbol.png 60/70/80/90
Модификаторы
Дебафф Natures Grasp Damage: Нельзя развеять.
Стражи обычно не появляются в поле зрения. Чаще всего они скрываются среди своих кудрявых собратьев.

Примечания:

  • Эффект Nature's Grasp постепенно применяется по всей области.
  • Лозы делятся на 8 кустов, располагающихся по прямой перед Treant Protector.
    • Расстояние между кустами — 175 единиц; первый появляется в 100 единицах от Treant Protector, создавая линию длиной в 1500.
    • Кусты появляются с интервалом в 0,1 секунды, первый создается сразу после применения, завершая лозу за 0.8 секунды.
    • Вместе с радиусом лоза задевает существ на расстоянии до 1635 единиц.
  • Время жизни куста начинается после его появления. То есть последний куст исчезнет через 12.8 секунд после применения.
  • Замедление и урон предоставлены аурой, распростаняемой каждым кустом. Несколько источников не складываются. Но при этом эффекты будут складыватся, если один из источников задел дерево.
  • Если в радиусе любого куста есть дерево, то все кусты наносят увеличеннный урон.
    • Проверяет наличие деревьев при создании лозы. Созданные или разрушенные после применения деревья не учитываются.
  • Наносит 7,5/10/12,5/15 (3,75/5/6,25/7,5 крипам) урона с интервалом в 0,25 секунды спустя 0,25 после применения дебаффа.
    • С усилением от дерева наносит 11,25/15/18,75/22,5 (5,63/7,5/9,38/11,25 крипам) урона с интервалом в 0,25 секунды.
  • С талантом 15 уровня наносит 13,5/16/18,5/21 (6,75/8/9,25/10,5 крипам) урона с интервалом в 0,25 секунды спустя 0,25 после применения дебаффа.
    • С усилением от дерева наносит 20,25/24/27,75/31,5 (10,13/12/13,88/15,75 крипам) урона с интервалом в 0,25 секунды.
  • Наносит до 375/500/625/750 (187,5/250/312,5/375 крипам) урона одному существу (до уменьшений).
    • С усилением от дерева наносит до 562,5/750/937,5/1125 (281,25/375/468,75/562,5 крипам) одному существу (до уменьшений).
  • С талантом 15 уровня наносит до 675/800/925/1050 (337,5/400/462,5/525 крипам) урона одному существу (до уменьшений).
    • С усилением от дерева наносит до 1012,5/1200/1387,5/1575 (506,25/600/693,75/787,5 крипам) одному существу (до уменьшений).


Leech Seed
Leech Seed icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов / Себя
Герой каждую секунду высасывает жизнь из случайного врага (сначала из героев). Забирает здоровье жертв и замедляет их.
Анимация применения: 0,4+0,5
Радиус: 700
Интервал пульсаций: 0,5
Лечение/урон в секунду: 15/30/45/60 (Талант 55/70/85/100)
Замедление скорости передвижения: 18%/24%/30%/36%
Длительность: 5
Длительность замедления: 0,5
Cooldown symbol.png 22/19/16/13 (Талант 19,36/16,72/14,08/11,44)
Mana symbol.png 110
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Лечит заклинателя с иммунитетом к заклинаниям.
Модификаторы
Бафф Leech Seed: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Leech Seed Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Руфтреллен укрепляет союзных существ, черпая жизненные силы из нарушителей, ступивших на его священные земли.

Примечания:

  • При отсутствии в области действия героев, выбирает цели случайно.
  • Leech Seed срабатывает с интервалом в 0,5 секунды сразу после применения, срабатывая 10 раз.
    • С каждым срабатыванием выбирает врага, наносит ему 7,5/15/22,5/30 урона, применяет замедление скорости передвижения и выпускает лечащий снаряд в Treant Protector.
  • Наносит до 75/150/225/300 (Талант 275/350/425/500) урона (до уменьшений) и излечивает Treant Protector на то же значение.
  • Лечение не связано с уроном и всегда применяется в полном объеме, независимо от фактически полученного целью урона.
  • Лечащие снаряды летят со скоростью 550.


Living Armor
Living Armor icon.png
Накладывает на выбранного героя или постройку защитный покров, увеличивающий регенерацию здоровья и броню.
Анимация применения: 0,4+0,5
Дальность применения: Глобальная
Радиус: 0 (Талант 450)
Суммарное лечение: 60/100/140/180 (Талант 108/148/188/228)
Дополнительная броня: 5/6/7/8
Длительность: 12
Cooldown symbol.png 26/22/18/14 (Талант 22,88/19,36/15,84/12,32)
Mana symbol.png 50
Модификаторы
Бафф Living Armor: Можно развеять любым развеиванием.
Корни и усики Руфтреллена расстилаются повсюду, стимулируя рост и омоложение всего живого.

Примечания:

  • При выборе области на земле способность выбирает ближайшее к ней существо.
  • Можно применить на строения, давая им все эффекты.
  • Излечивает 5/8,33/11,67/15 (Талант 9/12,33/15,67/19) здоровья с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения баффа, срабатывая 12 раз.
  • Талант превращает Living Armor в заклинание, направленное на область, после чего его нельзя применить на существо напрямую.


Nature's Guise
Nature's Guise icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Позволяет ходить сквозь деревья, если герой не получал урон последние 3 секунд. При этом он будет быстрее передвигаться и иметь усиленное лечение и восстановление здоровья.
Радиус поиска дерева: 150
Задержка до невидимости: 0
Доп. скорость передвижения: 15%
Усиление лечения: 25%
Усиление регенерации здоровья: 25%
Длительность задержки выхода из невидимости: 0 (Талант 0,75)
Перезарядка при получении урона: 3
Модификаторы
Бафф Natures Guise Tree Walking: Нельзя развеять.
Бафф Natures Guise Invis: Нельзя развеять.
Стражи обычно не появляются в поле зрения. Чаще всего они скрываются среди своих кудрявых собратьев.

Примечания:
Это врождённая способность и оне не требует изучения.

  • Эта способность отключается только при получении урона, пока она еще не активна.
    • То есть, пока герой находится в радиусе 150 от дерева, то получение урона не отключает бонусы.
  • При отключении способность перезаряжается, показывая, что она отключена.
    • Это обычная перезарядка и на нее влияет эффекты, что обычно взаимодействует с перезарядкой.
  • Реагирует на любой урон, превышающий 0 от любого игрока или Roshan icon.png Рошана.
  • При выборе соответствующего таланта на 10 уровне, Treant Protector также получает невидимость, пока около него есть дерево.
    • В отличие от других бонусов, невидимость имеет задержку отключения в 0,75 секунд.
    • То есть невидимость не теряется мгновенно при выходе из радиуса дерева. А при повторном приближении к дереву в течение этого времени герой не потеряет бафф.
    • Использование заклинаний или предметов не прерывает невидимость.
    • Атака прерывает невидимость, независимо от того, попала ли она или нет.
    • При нахождении в радиусе дерева во время атаки невидимость вновь станет активной через 0,75 секунд.


Overgrowth
Overgrowth icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Вокруг героя разрастаются опутывающие врагов корни и лозы. Жертвы получают периодический урон и не могут перемещаться, телепортироваться, уходить в невидимость или атаковать.
Радиус: 800
Урон в секунду: 75 (Талант 155)
Длительность: 3/4/5
Cooldown symbol.png 100 (Талант 88)
Mana symbol.png 200/250/300
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Дает новую способность, Eyes In The Forest. Способность действует на врагов вокруг деревьев под эффектом Eye of the Forest.
Модификаторы
Дебафф Overgrowth: Можно развеять любым развеиванием.
Руфтреллен взывает к древнему духу природы, выпуская его мощь через своих собратьев.

Примечания:

  • Применяет к целям оцепенение и обезоруживание, предотвращая их передвижение, атаки и использование определенных заклинаний для передвижения.
    • Дает эффект True Sight на цели, но лишь в случае, если при применении они не были невидимы.
  • При применении отдает команду "стоп" целям, поэтому текущие приказы на передвижение, атаку и применение заклинаний отменяются.
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 3/4/5 раз.
  • При улучшении также действует на врагов, оказавшихся в радиусе (Талант ) от зачарованных Eyes In The Forest деревьев.


Eyes In The Forest
Eyes in the Forest icon.png
Действует на
Деревья
Герой зачаровывает дерево, получая беспрепятственный обзор вокруг него. При применении способности Overgrowth существа в радиусе 800 вокруг зачарованных деревьев будут скованы и получат урон.
Анимация применения: 0,2+0,83
Дальность применения: 160
Радиус обзора/действия Overgrowth: 800
Глобальное время восстановление деревьев: 10
Cooldown symbol.png 35 (Талант 30.8)
Mana symbol.png 100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Значительно сокращает время восстановления деревьев на карте.
Нельзя знать наверняка, кому или чему понадобится защита.

Примечания:

  • У способности нет ограничения на количество одновременно зачарованных деревьев.
  • Длительность зачаровывания дерева неограничена и длится до его разрушения.
  • Деревья отмечаются отдельными иконками Eyes in the Forest minimap icon.png на мини-карте. Как и строения, они окрашены зеленым, если зачарованы союзником.
  • Если у врага есть источник True Sight на зачарованные деревья, то он увидит визуальные эффекты как на дереве, так и в радиусе 800 (Талант ) единиц вокруг него.
  • Звуковой эффект при применении слышен только союзникам.
  • При выкладывании, продаже или разрушении Aghanim's Scepter зачарованные деревья продолжают давать обзор и не разрушаются.
    • При этом Overgrowth вокруг этих деревьев не применяется.
  • Устанавливает время восстановления всех деревьев на карте в 10 секунд. Не распространяется на деревья, созданные способностями и предметами.
    • Если Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter был приобретен при уже разрушенных деревьях, то они мгновенно появятся.


Таланты[править]

Таланты героя
Living Armor применяется по области радиусом 45025+80 урона в секунду от Overgrowth
+40 к урону/лечению от Leech Seed20-12% перезарядки способностей
+24 к урону от Nature's Grasp15+48 к лечению от Living Armor
Невидимость от Nature's Guise10+40 к урону
Примечания:
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.

Недавние изменения[править]

Основная статья: Treant Protector/Изменения
Версия
Изменения
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы уменьшен с 3,5 до 3,4.
  • Nature's Grasp: расход маны увеличен с 60/70/80/90 до 75/80/85/90.
  • Living Armor: доп. броня изменена с 4/6/8/10 на 5/6/7/8.
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы уменьшен с 3,7 до 3,5.
  • Leech Seed: замедление уменьшено с 26%/34%/42%/50% до 18%/24%/30%/36%.
  • Overgrowth: расход маны увеличен с 150/175/200 до 200/250/300.
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы уменьшен с 4,1 до 3,7.
  • Overgrowth: периодический урон уменьшен с 100 до 75.
  • Левый талант 25 уровня: радиус Living Armor и Eyes In The Forest уменьшен с 700 до 550.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Инициация Инициация Стойкость Стойкость Контроль Контроль Побег Побег
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: From beyond the Vale of Augury comes Rooftrellen, a lone explorer sent forth by his ancient race to survey the wider world. Barely distinguishable from his arboreal brethren, the Treant Protector blends into the forest with Nature's Guise, draining foes with Leech Seed while protecting allies with Living Armor. Given possession of one mystical scepter, Rooftrellen enchants trees to serve as his Eyes in the Forest. Unsuspecting foes may find themselves in an Overgrowth of vines and roots, fully immobilized for that which awaits them.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • У Treant Protector на коре, с левой стороны над рунами на поясе, вырезана фраза "Riki was here" ("Здесь был Riki").
  • При использовании Tango, Treant Protector может произнести фразу "▶️ Sorry, friend.".

Галерея[править]