Treant Protector

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Treant Protector
Treant Protector icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 4,1
15 + 2
20 + 1,8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 700 1840 2660
Реген. здор. 0 2,5 8,24 12,34
Сопр. маг. 25% 26,5% 29,94% 32,4%
Мана 75 315 615 831
Реген. маны 0,5 1,5 2,76 3,66
Урон закл. 0% 1,4% 3,16% 4,42%
Броня -2 0,4 4,88 8,08
Атак/сек. 0,53 0,61 0,75 0,86
Ув. ск. пер. 0% 0,75% 2,15% 3,15%
Урон 62‒70 87‒95 144‒152 185‒193
Скорость передвижения 270
Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,6+0,4
Базовое время атаки 1,9
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков Деревянные

Treant Protector — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol.png сила. Его первая способность, Nature's Guise, сливает цель заклинания с лесом, делая ее невидимой и дает дополнительную скорость передвижения, если рядом с ней есть дерево. Как только цель отойдет от дерева или это заклинание будет применено на юните, рядом с которым нет деревьев, Nature's Guise рассеется. Treant Protector может применять заклинания и оставаться невидимым под Nature's Guise. Вторая способность, Leech Seed, сажает в тело жертвы истощающее семя, которое замедляет цель и отнимает ее здоровье. Также семя излечивает всех союзников поблизости. Третья способность, Living Armor, защищает выбранного героя или сооружение аурой, увеличивающей регенерацию здоровья. Также дает защиту от любых атак. Заклинание спадает при получении некоторого количества ударов либо после окончания действия. Ультимативная способность, Overgrowth, разрастаются корни и лозы вокруг Trean Protector, опутывая врагов и не давая им перемещаться, телепортироваться, уходить в невидимость или атаковать. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter дает новую способность, Eyes In The Forest, позволяющую герою заколдовывать деревья и получать обзор вокруг них. При использовании способности Overgrowth юниты в радиусе от заколдованного дерева будут связаны и получат урон.

Биография[править]

Treant Protector minimap icon.png Руфтреллен, Treant Protector
▶️ «За жизнью идёт смерть, а за ней новая жизнь - таков уж порядок.»
Далеко на западе, в горах за Долиной прорицаний, лежат остатки древней силы, источник первозданной энергии, прорастающей глубоко в высокогорных лесах. Говорят, что то, что там растет — растет странно. Это место свято для сил природы, и его держат сокрытым и недоступным. Бесчисленны ловушки и опасности, покрывающие ту землю — всепоглощающие травы, смешанные животные и ядовитые цветы — но нет среди них ничего настолько же грозного, как могучие энты-защитники. Они — старцы-исполины, которым поручено сохранять мир в этих опасных землях, и не давать тем, кто живет в них, позариться на то, на что не положено, а тем, кто снаружи — вторгаться без причины. Неисчислимые века они сторожили свою землю, несокрушимые и непотревоженные, едва лишь знающие об изменениях мира вокруг. Однако с расширением внешнего мира живущие снаружи прознали о святой земле и с каждой зимой становились всё наглее. Вскоре они нагрянули с устройствами, чтобы рубить, и пламенем, чтобы жечь, и часто энты задумывались: что это за хрупкие, изобретательные существа? Что же случилось с тем зелёным миром? Пришёл и ушёл век раздумий, тысяча лет традиций подверглась исследованиям, а между тем всё больше и больше вторженцев приходили и питали их землю. Когда всё, что когда-то цвело, уже завяло, любопытство перебороло осторожность. Было решено: единственный защитник будет отправлен во внешний мир, и ему будет поручено бродить по нему до нового ледникового периода, следя за меняющейся землёй и населяющими её существами и узнавая, какие ещё неизвестные опасности могут грозить священной земле энтов.

Способности[править]

Nature's Guise
Nature's Guise icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя / Врагов
После задержки в 0,6 секунды делает героя невидимым, если он находится рядом с деревом. Невидимость увеличивает скорость передвижения, а атака из неё лишит жертву возможности двигаться или атаковать.
Анимация применения: 0,6+0,3
Радиус поиска дерева: 265
Задержка до невидимости: 0
Доп. скорость передвижения: 20%/22%/24%/26%
Общий урон от оцепенения: 60/110/160/210
Длительность оцепенения: 0.4/1/1.6/2.2 (Талант 2.4/3/3.6/4.2)
Длительность задержки выхода из невидимости: 0.75
Cooldown symbol.png 10/8/6/4
Mana symbol.png 30/40/50/60
Модификаторы
Бафф Natures Guise Invis: Нельзя развеять.
Дебафф Natures Guise Root: Можно развеять любым развеиванием.
Стражи обычно не появляются в поле зрения. Чаще всего они скрываются среди своих кудрявых собратьев.

Примечания:

  • Использование заклинаний или предметов не прерывает невидимость.
  • Способность уходит на перезарядку при потере невидимости, а не при применении.
  • Treant Protector остается невидимым, пока в радиусе 265 от него есть деревья.
  • Невидимость не прерывается мгновенно при уходе от деревьев. Она задерживается на 0.75 секунды.
    • То есть Treant Protector может отойти от деревьев на 0.75 дольше и оставаться невидимым.
    • Задержка сбрасывается, если около героя вновь будет дерево. Это время нигде не отображается.
  • В невидимости следующая атака Treant Protector будет с эффектом True Strike, применяя оцепенение и обезоруживание к цели, предотвращая её передвижение, атаки и использование определенных заклинаний для передвижения.
    • Атака сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
    • Не действует на строения и варды.
    • Дает эффект True Sight на цель.
  • Оцепенение наносит 20/36.67/53.33/70 урона 3 раза спустя 1 интервал после применения дебаффа. Интервал адаптируется к длительности.
    • В итоге интервал равен 0.13/0.33/0.53/0.73 (Талант 0.8/1/1.2/1.4).


Leech Seed
Leech Seed icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Герой сажает в тело жертвы истощающее семя, которое замедляет цель и отнимает её здоровье. Также семя излечивает всех союзников вокруг цели. Срабатывает 7 раз.
Анимация применения: 0,5+0,4
Дальность применения: 350
Радиус: 500
Интервал пульсаций: 0.75
Урон за пульсацию: 12/24/36/48 (Талант 62/74/86/98)
Лечение за пульсацию: 15/30/45/60 (Талант 65/80/95/110)
Замедление скорости передвижения: 16%/20%/24%/28%
Длительность: 5.25
Cooldown symbol.png 16/13/10/7 (Талант 14.4/11.7/9/6.3)
Mana symbol.png 100/110/120/130
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Лечит союзников с иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается, способность пытается нанести урон и продолжает пульсировать, если дебафф был применен до иммунитета и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Leech Seed: Можно развеять любым развеиванием.
Руфтреллен укрепляет союзных существ, черпая жизненные силы из нарушителей, ступивших на его священные земли.

Примечания:

  • Наносит урон и отправляет лечащие снаряды с интервалом в 0.75 секунды спустя 0.75 секунды после применения, срабатывая 7 раз.
  • Может нанести до 84/168/252/336 (Талант 434/518/602/686) единиц урона (до учета сопротивления) и вылечить одному юниту до 105/210/315/420 (Талант 455/560/665/770) единиц здоровья.
  • Лечение не связано с уроном и всегда излечивает на фиксированное значение, не зависящее от полученного целью урона.
  • Лечащие снаряды летят со скоростью в 400 единиц.
  • Всегда выпускает 7 волн, даже если цель умирает раньше.
  • Если цель стала невидимой, волны все равно исходят от актуального расположения цели, позволяя её отследить.


Living Armor
Living Armor icon.png
Накладывает на выбранного героя или сооружение защитный покров, увеличивая его регенерацию здоровья. Покров блокирует часть любого получаемого урона. Эффект спадает, если получить урон несколько раз.
Анимация применения: 0,5+0,4
Дальность применения: Глобальная
Радиус: 0 (Талант 700)
Блокирует ударов: 4/5/6/7 (Талант 6/7/8/9)
Блокирует урона: 40/60/80/100
Доп. восстановление здоровья: 4/8/12/16
Длительность: 15
Cooldown symbol.png 30/24/18/12 (Талант 27/21.6/16.2/10.8)
Mana symbol.png 50
Модификаторы
Бафф Living Armor: Можно развеять любым развеиванием.
Корни и усики Руфтреллена расстилаются повсюду, стимулируя рост и омоложение всего живого.

Примечания:

  • При выборе области на земле способность выбирает ближайшего к ней юнита.
  • Можно применить на строения, применяя к ним все эффекты.
  • Восстанавливает здоровье в виде регенерации, регенерируя 0.4/0.8/1.2/1.6 единиц здоровья с интервалом в 0,1 секунды.
  • Может вылечить до 60/120/180/240 единиц здоровья, если броня оставалась на цели всю длительность.
  • Living Armor относится к группе эффектов, отрицающих урон. При этом, в отличии от других заклинаний, способность отрицает лишь определенное количество урона за раз.
  • У Living Armor самый низкий приоритет среди отрицающих урон эффектов.
    • То есть при действии с другим эффектом из группы Living Armor не будет ни блокировать урон, ни терять заряды.
    • При этом в комбинации с Aphotic Shield способность теряет заряды без блокирования урона.
    • При комбинации со способностью "Укрепление строений" Living Armor не теряет заряды до завершения действия эффекта укрепления.
    • Как и другие манипулирующие уроном эффект Living Armor блокирует только 3 типа урона. Заклинание не реагирует на отнимающий здоровье урон.
  • Может заблокировать до 160/300/480/700 (Талант 240/420/640/900) единиц урона.
  • Талант превращает Living Armor в заклинание, направленное на область, после чего его нельзя применить на юнита напрямую.


Overgrowth
Overgrowth icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Вокруг героя разрастаются корни и лозы, опутывая врагов и не давая им перемещаться, уходить в невидимость или атаковать.
Анимация применения: 0,5+1,17
Радиус: 800 (Талант 1150)
Длительность: 3.25/4/4.75
Урон в секунду от Eyes in the Forest: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 175)
Cooldown symbol.png 100/85/70 (Талант 90/76.5/63)
Mana symbol.png 150/175/200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Дает новую способность, Eyes In The Forest. Способность действует на врагов вокруг деревьев под эффектом Eye of the Forest, нанося жертвам 175 урона в секунду.
Модификаторы
Дебафф Overgrowth: Можно развеять любым развеиванием.
Руфтреллен взывает к древнему духу природы, выпуская его мощь через своих собратьев.

Примечания:

  • Если у вас есть Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter, то Overgrowth наносит урон даже без Enchanted Trees поблизости
  • Применяет к целям оцепенение и обезоруживание, предотвращая их передвижение, атаки и использование определенных заклинаний для передвижения.
    • Прерывает произносимые заклинания цели, но юнит может их произносить во время действия заклинания.
    • Дает эффект True Sight на цель, но лишь в случае, если при применении цель не была невидима.
  • При применении отдает команду "стоп" целям, поэтому текущие приказы на передвижение, атаку и применение заклинаний отменяются.
  • При улучшении также действует на врагов, оказавшихся в радиусе (Талант ) от зачарованных Eyes In The Forest деревьев.
    • Эти враги также получают периодический урон. Враги вокруг Treant Protector этот урон не получают.
    • Урон от нескольких областей Eyes in the Forest не складывается.
    • Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 3/4/4 раз.
    • Может нанести до 0/0/0 единиц урона затронутым юнитам (до учета сопротивлений).


Eyes In The Forest
Eyes in the Forest icon.png
Действует на
Деревья
Герой зачаровывает дерево, получая беспрепятственный обзор вокруг него. При применении способности Overgrowth существа в радиусе 800 вокруг зачарованных деревьев будут скованы и получат урон.
Анимация применения: 0,2+0,83
Дальность применения: 160
Радиус действия Overgrowth/обзора: 800 (Талант 1150)
Cooldown symbol.png 35 (Талант 31.5)
Mana symbol.png 100
Нельзя знать наверняка, кому или чему понадобится защита.

Примечания:

  • У способности нет лимита на количество одновременно зачарованных деревьев.
  • Длительность зачарования дерева неограничено и длится до его разрушения.
  • Деревья отмечаются отдельными иконками Eyes in the Forest minimap icon.png на миникарте. Как и строения, они окрашены зеленым, если зачарованы союзником.
  • Если у врага есть источник True Sight на зачарованные деревья, то ему будет видны визуальные эффекты как на дереве, так и в радиусе 800 (Талант 1150) единиц вокруг него.
  • Звуковой эффект при применении слышен только союзникам.
  • При выкладывании, продаже или разрушении Aghanim's Scepter зачарованные деревья продолжают давать обзор и не разрушаются.
    • При этом Overgrowth вокруг этих деревьев не применяется и не наносит урон.


Таланты[править]

Таланты героев
Living Armor применяется по области в 70025+350 к радиусу Eyes и Overgrowth
+50 к урону/лечению от Leech Seed20+2 сек. оцепенения от Nature's Guise
Деревья вырастают за 2 секунды15+90 к урону
-10% перезарядки способностей10+2 блокируемых атаки у Living Armor
Примечания:
  • Талант на рост деревьев устанавливает время восстановления всех деревьев на карте равным Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). секундам. Талант не распространяется на деревья, созданные способностями и предметами.
    • Если талант был выбран при уже срубленных деревьях, то они мгновенно появятся если были разрушены более Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 24: attempt to index field '?' (a nil value). секунд назад.
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Инициация Инициация Стойкость Стойкость Контроль Контроль Побег Побег
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: From beyond the Vale of Augury comes Rooftrellen, a lone explorer sent forth by his ancient race to survey the wider world. Barely distinguishable from his arboreal brethren, the Treant Protector blends into the forest with Nature's Guise, draining foes with Leech Seed while protecting allies with Living Armor. Given possession of one mystical scepter, Rooftrellen enchants trees to serve as his Eyes in the Forest. Unsuspecting foes may find themselves in an Overgrowth of vines and roots, fully immobilized for that which awaits them.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • У Treant Protector на коре, с левой стороны над рунами на поясе, вырезана фраза "Riki was here" ("Здесь был Riki").
  • При использовании Tango, Treant Protector может произнести фразу "▶️ Sorry, friend.".

Галерея[править]