Tusk

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Tusk
Tusk icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 3
23 + 2,1
18 + 1,7
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 717,5 1662,5 2337,5
Усил. рег. зд. 0% 15,81% 44,69% 65,31%
Сопр. маг. 25% 26,35% 28,14% 29,41%
Мана 75 291 567 771
Усил. рег. м. 0% 32,4% 75,24% 105,84%
Урон закл. 0% 1,26% 2,93% 4,12%
Броня -1 2,68 7,38 10,74
Атак/сек. 0,59 0,72 0,9 1,02
Ув. скор. пер. 0% 1,15% 2,62% 3,67%
Урон 27‒31 50‒54 92‒96 122‒126
Баз. реген. здоровья 1,5
Баз. реген. маны 0,9
Скорость передвижения 295
Скорость поворота 0,7
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,36+0,64
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Tusk — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol.png сила. Его первая способность, Ice Shards icon.png Ice Shards, сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер. Вторая способность, Snowball icon.png Snowball, начинает сворачивать Tusk в снежный ком. Союзников в радиусе 400 можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него. Ком можно запустить сразу, использовав Launch Snowball icon.png Launch Snowball. Третья способность, Frozen Sigil icon.png Frozen Sigil, призывает печать мороза которая замедляет всех вражеских существ в радиусе. Ультимативная способность, Walrus Punch icon.png Walrus PUNCH!, дает Tusk нанесет следующей атакой критический урон и подбросит жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter добавляет способность Walrus Kick icon.png Walrus Kick, которая пинает цель и замедляет на некоторое время.

Биография[править]

Tusk minimap icon.png Имир, Tusk
Играть «Сегодня неплохо бы поприседать да потягать бочонок рыбы.»
Славная была потасовка! После нее в таверне «Волчья дыра» на ногах остался стоять лишь Имир — он же Бивень, он же Ужас из Барьера, он же Снежный ком из Кобальта и единственный, кому удалось одолеть одного небезызвестного вышибалу с иглами на спине. Все началось с безобидного спора «кто кого?», что не редкость среди завсегдатаев заведений подобного рода. В итоге у трактирщика не осталось ни одной целой бутылки, кувшина или стула, а в глубокий нокаут отправились четверо здешних постояльцев, один кузнец и шестеро лучших вояк Морозной дружины. Созерцая эту картину, Имир провозгласил громкий тост в свою честь и осушил кружку хмельного. Как только проигравшие пришли в себя, тут же начали требовать реванша и ставок повыше. Имиру это было лишь в радость, вот только он сомневался, что у этих бедолаг еще что-то осталось из наличности. Видя весь этот погром и пытаясь любым способом предотвратить очередной дебош, трактирщик пошел на хитрость. Поскольку Имир, несмотря на свои отменные боевые качества, никогда не участвовал в реальной битве, не ведал хаоса, творящегося на поле брани, и не знал, какой неразборчивой порой бывает смерть, трактирщик предложил ему новое пари: принять участие в самом масштабном сражении, неважно за какую сторону, при этом выжить и разгромить врага. Ну а что на кону? Конечно же, добротная порция выпивки за счет заведения.

Способности[править]

Ice Shards
Ice Shards icon.png
Действует на
Врагов
Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 4/5/6/7 сек.
Анимация применения: 0,1+0
Дальность применения: 2000
Радиус урона: 200
Радиус появления осколков: 200
Урон: 60/120/180/240
Длительность осколков: 4/5/6/7
Cooldown symbol.png 23/20/17/14 (Талант 17/14/11/8)
Mana symbol.png 100/105/110/115
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Блокировка пути действует на юнитов с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
После последнего захода солнца в ледяной тундре у Барьера всё леденеет с ужасной быстротой.

Примечания:

  • Осколки движуться со скоростью 1200 до достижения целевой точки.
  • Ледяные осколки всегда появляются в одном и том же порядке.
    • Осколки располагаются полукругом радиусом в 200 единиц, центром которого является расстояние в 200 единиц до выбранной точки.
    • Первый осколок всегда появляется в выбранной точке, поэтому он всегда будет на одной линии с позицией Tusk при использовании заклинания.
    • Следующие осколки располагаются под углом в 40° друг к другу, в итоге их насчитывается 7 штук. 9 осколков могли бы создать полный круг.
    • Поэтому незавершенная часть круга всегда расположена по направлению к месту применения заклинания Tusk.
    • Радиус столкновения осколков равен 67, расстояние между ними - 6, поэтому между осколками пройти нельзя.
  • Юниты, которые не контролируются игроками, не пытаются обойти осколки, а просто упираются в них.
    • То есть так можно останавливать юнитов, пока они не поменяют направление (например, их что-либо сагрит).
  • Осколки имеют летающий обзор радиусом в 100 единиц. Этот обзор длится 2 секунды на выбранной точке по достижению ею осколков.
Визуальный индикатор над целью.

Snowball
Snowball icon.png
Действует на
Союзников / Врагов
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 350 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Анимация применения: 0,1+0,5
Дальность применения: 1250
Радиус базового урона и оглушения: 200
Увеличение радиуса в секунду: 40
Радиус сбора: 350
Макс. время простоя: 3
Макс. длительность преследования: 3
Базовый урон: 80/120/160/200 (Талант 230/270/310/350)
Урона за собранного героя: 20/30/40/50
Скорость кома: 600/625/650/675 (Талант 900/925/950/975)
Длительность оглушения: 0.5/0.75/1/1.25
Cooldown symbol.png 21/20/19/18
Mana symbol.png 75
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не может выбрать врагов с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон или оглушить врагов с иммунитетом. Может поместить в шар союзников с иммунитетом.
Модификаторы
Бафф Snowball Movement: Нельзя развеять.
Бафф Snowball Movement Friendly: Нельзя развеять.
Дебафф Snowball Visible: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
О приёме, завершившем великую потасовку на Белоснежных полях, до сих пор ходят легенды.

Примечания:

  • Снежный ком движется со скоростью в 600/625/650/675 (Талант 900/925/950/975) единиц.
  • Snowball достигает цель за 3 секунды, поэтому ком может преодалеть расстояние в 6.5641025641026E-6 (Талант 3.1513294671189E-6) единиц.
  • Правой кнопкой мыши можно добавлять других союзных героев в любой момент. Союзники таким же образом могут самостоятельно залезать в ком.
  • Радиус увеличивается на 40 в секунду сразу же после начала движения, составляя 240/280/320 каждую секунду.
  • Только союзные герои (включая клонов) увеличивают урон. Остальные юниты урона не добавляют. Иллюзии не считаются за героев.
  • Сам Tusk не может покинуть Snowball, в то время как другие юниты могут это сделать с помощью заклинаний телепортации без снижения урона кома.
    • Dark Rift icon.png Dark Rift - единственная способность, способная забрать Tusk из Snowball. Как только это произойдет - Snowball отменяется.
  • Как только Snowball соприкасается с целью, Tusk получает приказ атаковать её.
    • То есть Tusk все равно будет атаковать цель, даже если в настройках игрока опция авто-атаки отключена.
  • Отключение функции "помощь" предотвратит добавление героя в Snowball союзного Tusk.
  • Снежный ком разрушает деревья в пределах своего радиуса при движении.
  • Здесь указано, сколько урона нанесет Snowball (до учета сопротивления) с определенным количеством героев внутри (учитывая Tusk):
    • 2 героя: 100/150/200/250 (Талант 250/300/350/400)
    • 3 героя: 120/180/240/300 (Талант 270/330/390/450)
    • 4 героя: 140/210/280/350 (Талант 290/360/430/500)
    • 5 героев: 160/240/320/400 (Талант 310/390/470/550)
  • Snowball сначала применяет дебафф, затем наносит урон.


Launch Snowball
Не провоцирует эффекты своим применением.
W
W
Launch Snowball icon.png
Способность
Ненаправленная
Запускает снежный ком в сторону цели.
Анимация применения: 0+0
Cooldown symbol.png 0
Вперед, в белые пустоши!

Примечания:

  • Заменяет Snowball icon.png Snowball до достижения комом цели или завершения длительности.


Frozen Sigil
Tusk Frozen Sigil model.png
Вард
Уровень 0
Длительность 30
Здоровье 12/12/16/16
Регенерация здоровья 0
Броня 0
Сопротивление магии 0 %
Скорость передвижения 310
Дальность следования 250
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 8
Дальность обзора 400400 (Л)
Награда 90/100/110/120
Опыт 0

Frozen Sigil
Frozen Sigil icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Tusk призывает печать мороза, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создает метель, которая замедляет всех вражеских существ в радиусе 600 единиц.
Анимация применения: 0,1+0,87
Радиус: 600
Атак героев для уничтожения: 3/3/4/4
Атак не-героев для уничтожения: 12/12/16/16
Замедление скорости передвижения: 10%/15%/20%/25%
Замедление скорости атаки: 30/40/50/60
Длительность задержки ауры: 0,5
Длительность: 30
Cooldown symbol.png 50
Mana symbol.png 75
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям.
Модификаторы
Дебафф Frozen Sigil: Нельзя развеять.
Родимый мороз!

Примечания:

  • После использования печать будет автоматически следовать за Tusk, если её не было отдано других команд.
  • Замедление предоставляется в виде ауры. Дебафф задерживается на 0,5 секунды.
  • Печать может быть запущена из Snowball icon.png Snowball, несмотря на то, что она считается вардом.


Walrus PUNCH!
Walrus Punch icon.png
Действует на
Врагов
Герой совершает свой коронный удар — настолько мощный, что подбрасывает жертву в воздух, нанося ей критический урон. После приземления жертва будет замедлена.
Шанс срабатывания при атаке: 0 (Талант 12%)
Критический урон: 350% (Талант 450%)
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 3/4/5
Длительность оглушения: 1
Cooldown symbol.png 36/24/12
Mana symbol.png 50/75/100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Добавляет способность Walrus Kick.
Модификаторы
Дебафф Walrus Punch Air Time: Нельзя развеять.
Дебафф Walrus Punch Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Неважно, кто ударил первым. Важно, кто ударил последним.

Примечания:

  • Дальность применения Walrus PUNCH! всегда равна дальности атаки заклинателя.
  • Когда юнит в воздухе, остальные юниты могут под ним проходить.
  • Замедление накладывается при применении, поэтому длительность замедления равна 2/3/4 секундам после первой секунды оглушения цели.
  • Walrus PUNCH! сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
  • Может подкидывать всех, за исключением вардов, строений, союзников и юнитов под контролем Tusk. Tusk может атаковать их с включенным |автоприменением без ухода способности на перезарядку.
  • Проигрывает звук при начале атаки. Звук завершится только после попадания удара.
  • Можно использовать на Roshan icon.png Рошана, но к нему применятся только оглушение и замедление.
  • При выборе таланта на 25-ом уровне Walrus PUNCH! текущего уровня сможет пассивно сработать при обычной атаке.
    • Срабатывание не зависит от перезарядки, не активирует её и способность может сработать при активном таймере. Также срабатывание не расходует ману.
    • В среднем увеличивает урон Tusk на 30% (Талант 42%).
    • Пассивные срабатывания используют псевдо-случайное распределение.


Walrus Kick
Walrus Kick icon.png
Действует на
Врагов
Отпинывает цель от себя, нанося ей урон и замедляя на некоторое время.
Анимация применения: 0,2+1,3
Дальность применения: 150
Дистанция пинка: 1400
Урон: 350
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 5
Длительность оглушения: 1
Cooldown symbol.png 8
Mana symbol.png 100
Модификаторы
Дебафф Walrus Kick Air Time: Нельзя развеять.
Дебафф Walrus Kick Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Может, Имир и прославился своими кулаками, но мудрый противник опасается любых его конечностей.

Примечания:

  • Цель отлетает от Tusk по дуге длиной в 1400 единиц и высотой в 360.
    • Walrus Kick не может быть перезаписан другими источниками принудительного движения.
  • Когда юнит в воздухе, остальные юниты могут под ним проходить.
  • Замедление накладывается при применении, поэтому длительность замедления равна 4 секундам после первой секунды оглушения цели.
  • Walrus Kick сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Разрушает деревья в радиусе 100 единиц от выбранного юнита во время отбрасывания.
  • Можно использовать на Roshan icon.png Рошана, но к нему применятся только оглушение и замедление.


Таланты[править]

Таланты героев
-6 секунд к перезарядке Ice Shards icon.png Ice Shards25Walrus Punch icon.png Walrus PUNCH! с шансом в 12% сработает при атаке
+100% к критическому урону Walrus Punch icon.png Walrus PUNCH!20+300 к скорости Snowball icon.png Snowball
+150 к урону от Snowball icon.png Snowball15+350 к здоровью
+90 золота в минуту10+40% к получаемому опыту
Примечания:
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Инициация Инициация Контроль Контроль Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: Amidst broken stools and shattered bottles, the bewildered barkeep issued Ymir his greatest challenge. Find a proper battle, and win it for whichever side he chose. With that, the champion brawler strode forth, bringing with him the northern elements in the form of a Frozen Sigil. To make sure no opponent chickens out, Ymir throws down a field of Ice Shards, cutting off all retreat. Gathering both snow and allies, Ymir rolls into battle as an unstoppable Snowball, stunning foes in its path. For a finale, the Tusk winds up his drinking arm, and launches his opponent into orbit with one good, solid Walrus PUNCH!


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • Оригинальное имя героя - Tuskarr, что является отсылкой к юнитам из вселенной Warcraft.
  • Реплика при промахе Walrus Punch, "Well there's your problem," скорее всего, ссылка на фразу Адама Сэвиджа, одного из ведущих телепередачи Mythbusters. Сэвидж часто шутит о своем соведущем, Джейми Хайнемане, что тот похож на моржа, намекая на его усы.
  • Реплика "Falcon Punch!" является отсылкой к персонажу - Captain Falcon из In Super Smash Bros. на Nintendo.
  • Интересная особенность - надпись, появляющаяся после удара по цели способностью Walrus Punch, зависит от цели:
    • Если целью был крип с запасом здоровья более 50%, появится надпись "Penguin Punch!", маленькими голубыми буквами.
    • Если целью был герой с запасом здоровья более 50%, надписью будет "Polar Punch!", голубыми буквами среднего размера.
    • Если же целью был юнит с запасом здоровья менее 50%, под целью появится надпись "Walrus Punch!", большими красными буквами.
  • Если Walrus Punch будет украден Rubick minimap icon.png Rubick, при активированной способности вместо обычного снаряда в противника полетит миниатюрная модель самого Rubick. Если целью украденной способности будет сам Tusk, после попадания снаряда под ним появится надпись "Sucker Punch!", ярко-зеленого цвета. При попадании в любые прочие цели надписью будет "Stolen Punch!".
  • Известным вышибалой с иглами на спине, о котором идет речь в биографии героя, является герой Bristleback minimap icon.png Bristleback.

Галерея[править]

Ссылки[править]

Promotional Content