Tusk

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Tusk
Tusk icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 3,9
23 + 2,1
18 + 1,7
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 660 1740 2520 2920
Реген. здор. 0 2,3 7,76 11,66 13,61
Сопр. маг. 25% 26,38% 29,66% 32% 33,17%
Мана 75 291 567 771 879
Реген. маны 0 0,9 2,09 2,94 3,37
Урон закл. 0% 1,26% 2,93% 4,12% 4,71%
Броня 0 3,68 8,38 11,74 13,42
Атак/сек. 0,59 0,72 0,9 1,02 1,08
Ув. ск. пер. 0% 1,15% 2,62% 3,67% 4,2%
Урон 27‒31 50‒54 104‒108 143‒147 163‒167
Скорость передвижения 310
Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,7
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,36+0,64
Базовое время атаки 1,7
Блокировка урона 8
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Tusk — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol.png сила. Его первая способность, Ice Shards, сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер. Вторая способность, Snowball, начинает сворачивать Tusk в снежный ком. Союзников в радиусе 400 можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него. Ком можно запустить сразу, использовав Launch Snowball. Третья способность, Tag Team, создаёт вокруг героя ауру, позволяющую ему и союзным героям наносить дополнительный урон и замедлять противника. Ультимативная способность, Walrus PUNCH!, дает Tusk нанесет следующей атакой критический урон и подбросит жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter добавляет способность Walrus Kick, которая пинает цель и замедляет на некоторое время.

Биография[править]

Tusk minimap icon.pngИмир, Tusk
▶️ «Сегодня неплохо бы поприседать да потягать бочонок рыбы.»
Славная была потасовка! После нее в таверне «Волчья дыра» на ногах остался стоять лишь Имир — он же Бивень, он же Ужас из Барьера, он же Снежный ком из Кобальта и единственный, кому удалось одолеть одного небезызвестного вышибалу с иглами на спине. Все началось с безобидного спора «кто кого?», что не редкость среди завсегдатаев заведений подобного рода. В итоге у трактирщика не осталось ни одной целой бутылки, кувшина или стула, а в глубокий нокаут отправились четверо здешних постояльцев, один кузнец и шестеро лучших вояк Морозной дружины. Созерцая эту картину, Имир провозгласил громкий тост в свою честь и осушил кружку хмельного. Как только проигравшие пришли в себя, тут же начали требовать реванша и ставок повыше. Имиру это было лишь в радость, вот только он сомневался, что у этих бедолаг еще что-то осталось из наличности. Видя весь этот погром и пытаясь любым способом предотвратить очередной дебош, трактирщик пошел на хитрость. Поскольку Имир, несмотря на свои отменные боевые качества, никогда не участвовал в реальной битве, не ведал хаоса, творящегося на поле брани, и не знал, какой неразборчивой порой бывает смерть, трактирщик предложил ему новое пари: принять участие в самом масштабном сражении, неважно за какую сторону, при этом выжить и разгромить врага. Ну а что на кону? Конечно же, добротная порция выпивки за счет заведения.

Способности[править]

Ice Shards
Ice Shards icon.png
Действует на
Врагов
Герой сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем задетым врагам. Когда шар достигнет точки назначения, осколки высвободятся, создавая барьер на 4/5/6/7 сек.
Анимация применения: 0,1+0
Дальность применения: 2000
Радиус урона: 200
Радиус появления осколков: 200
Урон: 60/120/180/240
Длительность осколков: 4/5/6/7
Cooldown symbol.png 23/20/17/14 (Талант 15/12/9/6)
Mana symbol.png 100/105/110/115
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Блокировка пути действует на существ с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
Когда заходит последнее осеннее солнце, морозная тундра у Барьера леденеет с тревожной быстротой.

Примечания:

  • Осколки движутся со скоростью 1200 до достижения выбранной точки.
  • Ледяные осколки всегда появляются в одном и том же порядке.
    • Осколки размещены по полукругу с радиусом в 200 единиц, центром которого является расстояние в 200 единиц до выбранной точки.
    • Первый осколок всегда появляется в выбранной точке, поэтому он всегда будет на одной линии с позицией Tusk при использовании заклинания.
    • Следующие осколки располагаются под углом в 40° друг к другу, появлясь в количестве 7 штук. 9 осколков создали бы полный круг.
    • Поэтому незавершенная часть круга всегда расположена по направлению к месту применения заклинания Tusk.
    • Радиус столкновения осколков равен 67, расстояние между ними - 6, поэтому между осколками пройти нельзя.
  • Существа, которые не контролируются игроками, не пытаются обойти осколки, а просто упираются в них.
    • То есть так можно останавливать существ, пока они не поменяют направление (например, их что-либо спровоцирует).
  • Осколки обладают летающим обзором с радиусом в 100. Он длится 2 секунды после достижения выбранной точки.
Визуальный индикатор над целью.

Snowball
Snowball icon.png
Действует на
Союзников / Врагов
Герой заворачивается в снежный ком. Союзников в радиусе 350 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Анимация применения: 0,1+0,5
Дальность применения: 1250
Радиус урона и оглушения: 200
Увеличение радиуса в секунду: 40
Радиус сбора: 350
Макс. время простоя: 3
Макс. длительность преследования: 3
Базовый урон: 80/120/160/200 (Талант 230/270/310/350)
Урона за героя: 20/30/40/50
Скорость кома: 600/625/650/675
Длительность оглушения: 0.5/0.75/1/1.25
Cooldown symbol.png 21/20/19/18 (Талант 14/13/12/11)
Mana symbol.png 75
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не может выбрать врагов с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон или оглушить врагов с иммунитетом. Может поместить в шар союзников с иммунитетом.
Модификаторы
Бафф Snowball Movement: Нельзя развеять.
Бафф Snowball Movement Friendly: Нельзя развеять.
Дебафф Snowball Visible: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
О приёме, завершившем великую потасовку на Белоснежных полях, до сих пор ходят легенды.

Примечания:

  • Снежный ком движется со скоростью в 600/625/650/675.
  • Snowball достигает цель за 3 секунды, поэтому расстояние может достигать до 1800/1875/1950/2025 единиц.
  • Правой кнопкой мыши можно добавлять других союзных героев в любой момент. Союзники таким же образом могут самостоятельно залезать в ком.
  • Радиус увеличивается на 40 в секунду сразу же после начала движения, составляя 240/280/320 каждую секунду.
  • Только союзные герои (включая клонов) увеличивают урон. Остальные существа урона не добавляют. Иллюзии не считаются за героев.
  • Сам Tusk не может покинуть Snowball, в то время как другие существа могут это сделать с помощью заклинаний телепортации без снижения урона кома.
    • Dark Rift - единственная способность, способная забрать Tusk из Snowball. Как только это произойдет - Snowball отменяется.
  • Как только Snowball соприкасается с целью, Tusk получает приказ атаковать её.
    • То есть Tusk все равно будет атаковать цель, даже если в настройках игрока опция авто-атаки отключена.
  • Отключение функции "помощь" предотвратит добавление героя в Snowball союзного Tusk.
  • Снежный ком разрушает деревья в пределах своего радиуса при движении.
  • Здесь указано, сколько урона нанесет Snowball (до уменьшений) с определенным количеством героев внутри (учитывая Tusk):
    • 2 героя: 100/150/200/250 (Талант 250/300/350/400)
    • 3 героя: 120/180/240/300 (Талант 270/330/390/450)
    • 4 героя: 140/210/280/350 (Талант 290/360/430/500)
    • 5 героев: 160/240/320/400 (Талант 310/390/470/550)
  • Snowball сначала применяет дебафф, затем наносит урон.


Launch Snowball
Не провоцирует эффекты своим применением.
W
W
Launch Snowball icon.png
Способность
Ненаправленная
Запускает снежный ком в сторону цели.
Анимация применения: 0+0
Cooldown symbol.png 0
Вперед, в белые пустоши!

Примечания:

  • Заменяет Snowball до достижения комом цели или завершения длительности.


Tag Team icon.png
Способность
Ненаправленная / Аура
Действует на
Врагов
Временно даёт герою ауру, в которой атаки замедляют передвижение врагов и наносят им дополнительный физический урон. Действует секунд.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 350
Доп. урон: 25/50/75/100
Замедление скорости передвижения: 75%
Длительность замедления: 0.4
Длительность ауры: 5
Длительность задержки ауры: 0.5
Cooldown symbol.png 24/21/18/15
Mana symbol.png 70
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям.
Модификаторы
Бафф Tag Team Aura: Нельзя развеять.
Дебафф Tag Team: Нельзя развеять.
Дебафф Tag Team Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Даже вдали от Кобальта кости Бивня полны прохлады Барьера.

Примечания:

  • Временно дает ауру Tusk. Её дебафф задерживается на 0.5 секунды.
  • Урон непосредственно добавляется к урону от атаки существа, поэтому он учитывается вампиризмом, критическим и прорубающим ударом.
    • Но при этом урон добавляется в качестве дополнительного, поэтому иллюзии его не используют, а любые бонусы или снижения, использующие процентное значение, его не учитывают.
  • Замедление от нескольких атак складывается, накладывая каждый раз отдельный дебафф.
  • Активировавшая атака сначала применяет дебафф замедления, затем наносит урон.


Walrus PUNCH!
Walrus Punch icon.png
Действует на
Врагов
Герой совершает свой коронный удар — настолько мощный, что подбрасывает жертву в воздух, нанося ей критический урон. После приземления жертва будет замедлена.
Шанс срабатывания при атаке: 0 (Талант 15%)
Критический урон: 350% (Талант 450%)
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 3/4/5
Длительность оглушения: 1 (Талант 1.5)
Cooldown symbol.png 36/24/12
Mana symbol.png 50/75/100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Walrus Kick. Герой отпинывает цель от себя, нанося ей урон и замедляя на некоторое время.
Модификаторы
Дебафф Walrus Punch Air Time: Нельзя развеять.
Дебафф Walrus Punch Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Неважно, кто ударил первым. Важно, кто ударил последним.

Примечания:

  • Дальность применения Walrus PUNCH! всегда равна дальности атаки заклинателя.
  • Пока существо в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
  • Замедление накладывается при применении, поэтому длительность замедления равна 2/3/4 секундам после первой секунды оглушения цели.
  • Walrus PUNCH! сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
  • Может подкидывать всех, за исключением вардов, строений, союзников и существ под контролем Tusk. Tusk может атаковать их с включенным |автоприменением без ухода способности на перезарядку.
  • Проигрывает звук при начале атаки. Звук завершится только после попадания удара.
  • Можно использовать на Roshan icon.png Рошана, но к нему применятся только оглушение и замедление.
  • При выборе таланта на 25-ом уровне Walrus PUNCH! текущего уровня сможет пассивно сработать при обычной атаке.
    • Срабатывание не зависит от перезарядки, не активирует её и способность может сработать при активном таймере. Также срабатывание не расходует ману.
    • В среднем увеличивает урон Tusk на {37.5% (Талант 52.5%).
    • Пассивные срабатывания используют псевдослучайное распределение.
    • Если способность пассивно срабатывает при включенном автоприменении, то перезарядка не начинается.


Walrus Kick
Walrus Kick icon.png
Действует на
Врагов
Отпинывает цель от себя, нанося ей урон и замедляя её.
Анимация применения: 0,2+1,3
Дальность применения: 150
Дальность пинка: 1400
Урон: 350
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 5
Длительность оглушения: 1
Cooldown symbol.png 8
Mana symbol.png 100
Модификаторы
Дебафф Walrus Kick Air Time: Нельзя развеять.
Дебафф Walrus Kick Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Может, Имир и прославился своими кулаками, но мудрый противник опасается любых его конечностей.

Примечания:

  • Цель отлетает от Tusk по дуге длиной в 1400 единиц и высотой в 360.
    • Walrus Kick не может быть перезаписана другими источниками принудительного движения.
  • Пока существо в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
  • Замедление накладывается при применении, поэтому длительность замедления равна 4 секундам после первой секунды оглушения цели.
  • Walrus Kick сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Разрушает деревья в радиусе 100 единиц от выбранного юнита во время отбрасывания.
  • Можно использовать на Roshan icon.png Рошана, но к нему применятся только оглушение и замедление.


Таланты[править]

Таланты героя
-7 сек. перезарядки Snowball25 Walrus PUNCH! сработает при атаке с шансом в 15%
+100% к критическому урону от Walrus PUNCH!20-8 сек. перезарядки Ice Shards
+150 к урону от Snowball15+400 к здоровью
+0.5 сек. оглушения от Walrus Punch10+10 здоровья в секунду
Примечания:
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.

Недавние изменения[править]

Основная статья: Tusk/Изменения
Версия
Изменения
  • Правый талант 10 уровня: «+20% к получаемому опыту» заменено на «+10 к восстановлению здоровья».
  • Правый талант 10 уровня: доп. опыт уменьшен с 40% до 20%.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Инициация Инициация Контроль Контроль Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: Amidst broken stools and shattered bottles, the bewildered barkeep issued Ymir his greatest challenge. Find a proper battle, and win it for whichever side he chose. With that, the champion brawler strode forth, bringing with him the northern elements in the form of a Frozen Sigil. To make sure no opponent chickens out, Ymir throws down a field of Ice Shards, cutting off all retreat. Gathering both snow and allies, Ymir rolls into battle as an unstoppable Snowball, stunning foes in its path. For a finale, the Tusk winds up his drinking arm, and launches his opponent into orbit with one good, solid Walrus PUNCH!


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • Оригинальное имя героя - Tuskarr, что является отсылкой к существам из вселенной Warcraft.
  • Реплика при промахе Walrus Punch, "Well there's your problem," скорее всего, ссылка на фразу Адама Сэвиджа, одного из ведущих телепередачи Mythbusters. Сэвидж часто шутит о своем соведущем, Джейми Хайнемане, что тот похож на моржа, намекая на его усы.
  • Реплика "Falcon Punch!" является отсылкой к персонажу - Captain Falcon из In Super Smash Bros. на Nintendo.
  • Интересная особенность - надпись, появляющаяся после удара по цели способностью Walrus Punch, зависит от цели:
    • Если целью был крип с запасом здоровья более 50%, появится надпись "Penguin Punch!", маленькими голубыми буквами.
    • Если целью был герой с запасом здоровья более 50%, надписью будет "Polar Punch!", голубыми буквами среднего размера.
    • Если же целью был юнит с запасом здоровья менее 50%, под целью появится надпись "Walrus Punch!", большими красными буквами.
  • Если Walrus Punch будет украден Rubick minimap icon.png Rubick, при активированной способности вместо обычного снаряда в противника полетит миниатюрная модель самого Rubick. Если целью украденной способности будет сам Tusk, после попадания снаряда под ним появится надпись "Sucker Punch!", ярко-зеленого цвета. При попадании в любые прочие цели надписью будет "Stolen Punch!".
  • Известным вышибалой с иглами на спине, о котором идет речь в биографии героя, является герой Bristleback minimap icon.png Bristleback.

Галерея[править]

Ссылки[править]