Звуки Underlord

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск


Атаки[править]

  • Звук пре-атаки играет во время анимации атаки (50% громкости).
  • Звук удара играет когда завершилась атака по цели. Каждая атака использует один главный звук удара и один звон клинка.
    • ▶️ Основной удар 1 (90% громкости)
    • ▶️ Основной удар 2 (90% громкости)
    • ▶️ Звон клинка 1 (60% громкости)
    • ▶️ Звон клинка 2 (60% громкости)
    • ▶️ Звон клинка 3 (60% громкости)

Передвижение[править]

  • Играет на каждом шагу при передвижении (50% громкости, 10% ниже основного тона).

Способности[править]

Firestorm[править]

  • ▶️ Звук пре-применения играет в области применения во время анимации применения.
  • ▶️ Звук применения играет в области применения во время применения.
  • Звук волны играет при каждом появлении волны
  • ▶️ Звук на цели играет при каждом попадении по врагу волной.
  • ▶️ Пример полного звука без звука попадения.

Pit of Malice[править]

  • ▶️ Звук пре-применения играет в области применения во время анимации применения и длится так долго как и яма. Звук отменяетя когда отменяется применение.
  • ▶️ Звук применения играет в области применения во время применения.
  • ▶️ Звук нацеления на героя играет когда герой попадает в яму.
  • ▶️ Звук нацеления на крипа играет когда не-герой попадает в яму.
  • ▶️ Пример полного звука.

Atrophy Aura[править]

  • Atrophy Aura не использует никаких звуковых эффектов.

Dark Rift[править]

  • ▶️ Звук применения играет на Underlord так долго как и задержка применения.
  • ▶️ Звук цели играет на цели телепортации так долго как и задержка применения.
  • ▶️ Звук окончания играет на Underlord при успешной телепортации с Dark Rift и когда Dark Rift отменяется.
  • ▶️ Звук телепортации играет на цели телепортации до телепортации.
  • ▶️ Пример полного звука.

Другое[править]

  • ▶️ Звук смерти (60% громкости)
  • ▶️ Звук открытия играющий в окне Underlord при первом запуске игры после обновления Dark Rift.