Undying

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Undying
Undying icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 2,4
10 + 0,8
27 + 2,8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 695 1437,5 1977,5
Реген. здор. 0 2,75 6,95 9,95
Сопр. маг. 25% 26,65% 29,17% 30,97%
Мана 75 399 867 1203
Реген. маны 0 1,35 3,31 4,71
Урон закл. 0% 1,89% 4,63% 6,59%
Броня 2 3,6 5,39 6,67
Атак/сек. 0,59 0,65 0,71 0,76
Ув. скор. пер. 0% 0,5% 1,06% 1,46%
Урон 35‒43 57‒65 90‒98 114‒122
Скорость передвижения 300
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,3+0,3
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков Липкие

Undying, всемогущий Дёрдж — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является Strength attribute symbol.png сила. Герой специализируется как танк и хорошо умеет проявлять себя в битвах. Decay icon.png Decay — способность для частого применения. Она наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter увеличивает забираемую у противников силу. Soul Rip icon.png Soul Rip лечит союзника или наносит урон врагу. Лечение и урон зависит от количества героев, стоящих рядом с Дёрджем. Эта способность хорошо показывает себя в связке с третьей способностью, Tombstone icon.png Tombstone, которая призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. А это означает, что от большого количества возрастёт значение урона (или лечения) от Soul Rip icon.png Soul Rip. Также, зомби обладают способностью Deathlust (Undying Zombie) icon.png Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби. Помимо всего прочего, надгробие хорошо раскрывает свою роль при осаде башен. Ультимативной способностью Flesh Golem icon.png Flesh Golem Дёрдж превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе и увеличивает урон, который они получают: чем ближе враг к Undying, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженное чумой существо умирает, Undying исцеляется на процент от максимального здоровья жертвы. Из всего вышеперечисленного можно сделать вывод, что Дёрдж может легко сохранять свою жизнь и жизнь союзников, попутно унося вражеские. Обладая мощными способностями, которые позволяют выступать герою выступать в больших схватках, Undying может жить всю игру напролёт.

Биография[править]

Undying minimap icon.png Undying, Дердж
Играть «Again and again, I live and die.»
Как давно он потерял свое имя? Запустелые руины его разума больше не знают. Он смутно припоминает доспехи, флаги и угрюмого родственника, едущего рядом. Он помнит битву, где боль и страх мертвой хваткой вырвали его из седла. Он помнит тот ужас, когда он вместе с братьями пал в бездну владений Мертвого бога, обреченный на вечное прослушивание погребальной песни и полное изничтожение. В глубокой тьме их покинуло время. Мысли. Разум. Но не голод. Брат восстал против брата, имея только ломаные зубы и ногти. И началось: сначала далекая, едва слышимая нота, за ней другая, затем еще одна, неизбежно и нескончаемо. Этот хор постепенно вырос в сплошную стену звука, пожирающую все остальные мысли, пока не осталось оных. Песнь панихиды поглотила его, и он простер свои руки к Мертвому богу, принявший свою участь. Но ей была отнюдь не смерть. Мертвый бог требовал войны. В желудке великой бездны он узнал свое новое предназначение: распространять погребальную песнь по всей Земле, поднимая мертвецов против еще живых существ. Его новое имя — Undying, глашатай Мертвого бога. Его новая цель — восстать, пасть и восстать вновь, лишь бы песнь смерти не прекращала литься ни на миг.

Способности[править]

Decay
Decay icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Undying наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы.
Анимация применения: 0,45+0
Дальность применения: 650 (Талант 800)
Радиус: 325
Урон: 20/50/80/110
Крадет силы: 4 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 10)
Длительность: 45 (Талант 95)
Cooldown symbol.png 10/8/6/4 (Талант 8/6/4/2)
Mana symbol.png 70/85/100/115
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Увеличивает количество отнимаемой силы.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Потеря силы остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями. На иллюзиях Undying или затронутых врагов не видно отображения эффектов похищенной силы. Иллюзии сохраняют изначальное значение силы героев.
Модификаторы
Бафф Decay Buff: Нельзя развеять.
Дебафф Decay Debuff: Нельзя развеять.
Силы живых просто заимствованы у сил мертвых.

Примечания:

  • Несколько применений Decay складываются как у целей, так и у самого Undying.
  • Не может снизить силу героя ниже 0, но Undying всегда получает всю силу за каждого задетого героя.
  • Крадет силу до нанесения урона.
    • Потеря силы целью не сохраняет процентное соотношение текущего здоровья к максимальному, но мгновенно отнимает 18 единиц здоровья за силу от текущего запаса здоровья.
    • Сила, полученная Undying, также не сохраняет процентное соотношение текущего здоровья к максимальному, но мгновенно добавляет 18 единиц здоровья за силу к текущему запасу здоровья.
    • Всего увеличивает/уменьшает текущее здоровье Undying/врагов на 72 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 180).
    • Получаемое здоровье не считается за лечение, поэтому на него не действует усиления и его не учитывают эффекты от Ice Blast icon.png Ice Blast и False Promise icon.png False Promise.
  • Если в области применения несколько клонов Meepo minimap icon.png Meepo, то только один из них (каждый раз выбирается случайно) теряет силу.
    • То же самое действует на Arc Warden minimap icon.png Arc Warden и его Tempest Double icon.png Tempest Double.
    • Урон все равно наносится всем Meepo и Arc Warden.
  • Каждое очко украденной силы увеличивает модель героя на 2%. Эффект не влияет на размер столкновения.
  • Вопреки визуальным эффектам украденная сила передается мгновенно.
  • При получении/выкладывании Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter все заряды украденной силы мгновенно адаптируются.
    • При обновлении силы текущее здоровье Undying остается прежним.
    • При этом задетые враги сохраняют свое соотношение текущег здоровья к максимальному. Их здоровье обновляется только при повторном получении/потере максимального запаса здоровья, а не мгновенно.
  • Если Undying умирает, он теряет всю украденную силу, но эта сила не возвращается к врагам - и наоборот.


Soul Rip
Soul Rip icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Undying вырывает жизненные силы из всех существ, стоящих рядом, чтобы вылечить союзника или нанести урон противнику. Также этой способностью можно лечить надгробие.
Анимация применения: 0,45+0
Дальность применения: 750 (Талант 900)
Радиус: 1300
Урон/Лечение за юнита: 18/22/26/30
Максимально юнитов: 10/12/14/16
Cooldown symbol.png 24/18/12/6
Mana symbol.png 80/95/110/125
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Можно применить на союзников с иммунитетом к заклинаниям и они учитываются при подсчете урона/лечения.
Нельзя применить к врагам с иммунитетом, они не учитываются при подсчете урона/лечения.
Частично блокируется Linken's Sphere. Юниты учитываются при расчёте урона и все равно теряют здоровье.
Даже союзники Undying чувствуют отчаяние при его присутствии.

Примечания:

  • Может лечить Tombstone icon.png Tombstone, но не других юнитов-вардов.
  • При использовании на союзную Tombstone исцеляет 2/4/6/8 здоровья. Значение лечения фиксированное и не зависит от числа ближайших юнитов.
  • Может выбрать вражескую Tombstone, но не наносит её урона и не лечит.
  • Радиус поиска цели в 1300 единиц закреплен за Undying, а не за целью.
  • Юниты в области выбираются случайно и у них отнимается по 18/22/26/30 единиц здоровья (помеченное как отнимающий здоровье урон). Потеря здоровья никогда не будет смертельной.
  • Юниты, для убийства которых нужно определенное количество атак, не теряют здоровье при учете Soul Rip.
  • Если в пределах радиуса поиска не будет подходящих юнитов, то урон или лечение будет равно нулю.
  • Значения урона или лечения сначала складываются, а затем наносятся одним источником.


Надгробие
Undying Tombstone model.png
Древний Вард
Уровень 4
Длительность 30
Здоровье 8/10/12/14
Регенерация здоровья 0
Броня 5
Сопротивление магии 33%
Сопротивление эффектам 0%
Размер столкновения 16
Дальность обзора 1800
Тип обзора Наземный
Награда 125/150/175/200
Опыт 0
Размер модели 0.8
Примечания Способности:
Spell Immunity icon.png Иммунитет к заклинаниям

Tombstone
Tombstone icon.png
Действует на
Врагов
Призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби.
Анимация применения: 0,45+0
Дальность применения: 600 (Талант 750)
Радиус появления зомби: 1200
Интервал появления зомби: 4/3.5/3/2.5
Атак героя для разрушения Tombstone: 4/5/6/7 (Талант 9/10/11/12)
Атак не-героя для разрушения Tombstone: 8/10/12/14 (Талант 18/20/22/24)
Атак героя/вышки для убийства зомби: 1
Других атак для убийства зомби: 2
Длительность: 30
Cooldown symbol.png 85/80/75/70
Mana symbol.png 120/130/140/150
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Уже призванные зомби не умирают, если их цель получила иммунитет к заклинаниям.
Дердж взывает к падшим братьям и направляет их в бой во имя Мертвого бога.

Примечания:

  • Разрушает деревья в небольшом радиусе вокруг надгробия.
  • Зомби неподконтрольны и лишь атакуют заданную цель. При этом их можно ускорить с помощью союзных заклинаний или аур.
    • Исключением является Howl icon.png Howl - способность не действует на зомби.
  • Первая волна зомби появляется непосредственно сразу после вызова Tombstone, создавая до 8/9/10/12 волн.
  • Если цель стала невидимой, то вызванный ею зомби умирает спустя 0,1 секунды.
  • Если цель умерла, то вызванный ею зомби мгновенно умирает, если только целью не был Meepo minimap icon.png Meepo.
    • В случае смерти клонов Meepo зомби будут просто стоять до исчезновения Tombstone.
  • Если цель скрылась в тумане войны, то вызванный ею зомби будет следовать за ней.
  • Если время Tombstone истекло или её разрушили, то все зомби мгновенно умрут.
  • Зомби умирают только от физических атак (то есть Counter Helix icon.png Counter Helix на них не действует).
    • Неважно, сколько урона наносит атака, учитывается только успешное попадание по зомби.
    • То есть промахнувшиеся атаки не нанесут урона.
  • Иллюзии при атаке Tombstone считаются за крипов, поэтому им нужно нанести вдвое больше атак, чем героям.
    • Но при атаке зомби иллюзии считаюся за героев, поэтому им нужно ударить лишь раз.
  • Невозможно защитить при помощи Magnetic Field icon.png Magnetic Field.
  • При выборе таланта при смерти Undying создается Tombstone текущего уровня.
    • Появление этого надгробия не связано с текущей перезарядкой и не требует маны.
    • Надгробие появляется даже если у героя есть воскрешение.
    • Tombstone существует всю свою длительность, не связано с таймером воскрешения Undying и не исчезает при его возрождении.


Flesh Golem
Flesh Golem icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов / Себя
Герой превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Замедляет всех врагов в радиусе 375 и каждую секунду наносит им урон, зависящий от их текущего здоровья.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 375
Доп. здоровье: 400/1000/1600
Урон в секунду от текущего здоровья: 7%
Замедление скорости передвижения: 24%/32%/40%
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 30
Cooldown symbol.png 125
Mana symbol.png 100
Может использоваться иллюзиями. Иллюзии появляются с полным действием этой способности, независимо от того, сколько осталось до конца у Undying.
Модификаторы
Бафф Flesh Golem: Нельзя развеять.
Дебафф Flesh Golem Plague Aura: Нельзя развеять.
Плоть свежих мертвецов усиливает чуму Дерджа.

Примечания:

  • Увеличивает максимальное здоровье Undying, сохраняя процентное соотношение текущего к максимальному.
  • Наносит урон врагам с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после применения дебаффа, срабатывая до 60 раз.
  • Может нанести до 88.66% от текущего здоровья цели за всю длительность (до учета снижений), если на её здоровье больше ничего не влияло.
  • Поскольку периодический урон основан на проценте от текущего здоровья цели, то он сам никогда не сможет убить цель.
  • И периодический урон, и замедление скорости передвижения предоставлены аурой.
  • Дебафф от Plague Aura задерживается на 0.5 секунды.
  • Несколько источников Plague Aura не складываются.
  • Flesh Golem отменяется при смерти.


Воскрешение
Aegis of the Immortal ability icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Для этой способности нет описания.
Задержка: 5
Cooldown symbol.png 250
Mana symbol.png 0

Примечания:

  • Способность дается при выборе правого таланта на 25-ом уровне. Она отображается в виде постоянного баффа в интерфейсе.
  • Активацию Воскрешения нельзя предотвратить. Если Undying умирает, то способность используется.
  • Если у Undying есть Aegis of the Immortal icon.png Aegis of the Immortal, то талант сработает первым если готов к активации.
  • Возрождает героя с полным запасом здоровья и маны. Заклинания и предметы не обновляются.
  • В момент задержки дает наземный обзор на месте смерти радиусом 1800/800 единиц.
  • На перезарядку нельзя ничем повлиять.


Undying Zombie[править]

Undying Zombie
Undying Zombie model.png
Призванный
Уровень 1
Длительность 30
Здоровье 2
Регенерация здоровья 0
Броня 0
Сопротивление магии 33%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 30‒36
Дальность обнаружения 800
Дальность атаки 128
Баз. время атаки 1,6
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость передвижения 375
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 4
Дальность обзора 1400
Тип обзора Наземный
Награда 0
Опыт 0
Размер модели 1.05
Примечания Неконтролируемый
Способности:
Deathlust (Undying Zombie) icon.png Deathlust
Spell Immunity old icon.png Иммунитет к заклинаниям


Deathlust
Не отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Deathlust (Undying Zombie) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
При атаке замедляет врага. Если здоровье цели опустилось ниже определенной границы, зомби получает дополнительную скорость передвижения и скорость атаки.
Граница здоровья для усиления зомби: 100/200/300/400
Процентная граница здоровья для усиления зомби: 20%/25%/30%/35%
Доп. скорость передвижения за границу: 50%
Доп. скорость атаки за границу: 75
Замедление передвижения: 7%
Длительность замедления: 2.5
Модификаторы
Бафф Tombstone Zombie Deathlust: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Deathstrike Slow Counter: Нельзя развеять.
Дебафф Deathstrike Slow: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Замедление от нескольких атак и зомби полностью складываются.
  • Каждый заряд длится 2.5 секунды. Они не обновляют длительность друг друга.
  • Текущее количество зарядов можно увидеть в иконке дебаффа (число видно в иконке)
  • Здоровье цели проверяется с интервалом в 0,5 секунды. Если здоровье их цели ниже нужного порога, помещается эффект Deathlust Frenzy.
  • Эффект длится 2.5 секунды, но постоянно обновляется до тех пор, пока здоровье цели находится ниже нужного порога.


Иммунитет к заклинаниям
Не отключается истощением.
Spell Immunity old icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Это существо невосприимчиво к эффектам большинства заклинаний.
Доп. сопротивление магии: 100%

Примечания:

  • У Tombstone также есть эта способность.
  • Иконка баффа использует иную Spell Immunity icon.png иконку иммунитета к заклинаниям.


Таланты[править]

Таланты героев
-2 сек. перезарядки Decay icon.png Decay25Aegis of the Immortal ability icon.png Воскрешение с перезарядкой в 250 секунд
+5 ударов для уничтожения Tombstone icon.png Tombstone20+30 к урону у Undying Zombie icon.png зомби от Tombstone icon.png Tombstone
+50 сек. действия Decay icon.png Decay15Призыв Tombstone icon.png Tombstone после смерти
+8 здоровья в секунду10+150 к дальности способностей

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Стойкость Стойкость Контроль Контроль Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: Ведомый песнью панихиды, Дердж идет через поле брани, взывая к мертвым, дабы обратить их против живых. В битве он вытягивает силы противников при помощи Decay, перенаправляет жизненные потоки всех окружающих существ Soul Rip, раня недругов и вылечивая союзников. Пока Undying рядом, над схваткой возвышается внушающая ужас Tombstone, обрушивающая на противников орды кровожадных зомби, что впадают в бешенство при виде ослабленной жертвы. Но настоящий ужас враг испытывает лишь тогда, когда Дердж обращается в Flesh Golem - отвратительное существо, одно присутствие которого усиливает страдания окружающих врагов. Его вонь замедляет врагов, а сам он крушит все вокруг до тех пор, пока последнее живое существо не сдастся под натиском Undying.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Decay icon.png Decay хорош даже будучи прокачан всего один раз. Максимально прокачивать его стоит только когда начнете вступать в командные бои.
  • Используйте Soul Rip icon.png Soul Rip только когда вокруг много крипов. Использовать ее против противника более результативно когда тот максимально ослаблен Decay.
  • Из-за ауры от способности Flesh Golem icon.png Flesh Golem Вы всегда должны находиться как можно ближе к противникам, вот почему первыми предметами должны быть Vanguard icon.png Vanguard и/или Hood of Defiance icon.png Hood of Defiance.

Факты[править]

  • Изначально у Undying основной характеристикой был Intelligence attribute symbol.png Интеллект и имел способность Heartstopper Aura icon.png Heartstopper Aura, которая сейчас принадлежит герою Necrophos minimap icon.png Necrophos. С очередным обновлением, его способности были переработаны, а характеристика героя стала Strength attribute symbol.png сила.
  • Дёрдж называет себя "Боб Блюхарт". Вероятно, это отсылка к Left 4 Dead и Chicago Ted. Также, среди реплик можно расслышать ряд отсылок к игре Left 4 Dead 2: например, при приветствии героя Spirit Breaker minimap icon.png Spirit Breaker герой произнесет фразу "Charger!", что является отсылкой к мутанту из этой серии игры. Аналогично к Bounty Hunter minimap icon.png Bounty Hunter (Hunter!), Venomancer minimap icon.png Venomancer, (Spitter!), Alchemist minimap icon.png Alchemist (Jockey!). Также при убийстве героя герой может произнести фразу "Left for dead".
  • Обращение Undying к Invoker minimap icon.png Invoker - отсылка к обновлении баланса версии 6.72, когда имя Invoker "Каэль" ошибочно перевели, как Карл. (Реплика: Carl, is that you?)Так же можно считать отсылкой к сериалу The Walking dead.
  • При убийстве Tinker minimap icon.png Tinker, Undying говорит "For Lamarr!" - отсылка к игре Half-Life 2 и хедкрабу доктора Айзека Кляйнера, по имени Ламарр. И именно герой Tinker minimap icon.png Tinker был озвучен тем же актером, что и доктор Кляйнер.
  • При убийстве Alchemist minimap icon.png Alchemist, Undying говорит "You must be this tall to die", что является отсылкой к слогану кампании "Мрачный Карнавал" из Left 4 Dead 2.

Галерея[править]