Undying

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Undying
Undying icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 2,8
10 + 0,8
27 + 2,8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 640 1420 1980
Реген. здор. 0 2,2 6,12 8,92
Сопр. маг. 25% 26,32% 28,67% 30,35%
Мана 75 399 867 1203
Реген. маны 0 1,35 3,31 4,71
Урон закл. 0% 1,89% 4,63% 6,59%
Броня 2 3,6 5,39 6,67
Атак/сек. 0,59 0,65 0,71 0,76
Ув. ск. пер. 0% 0,5% 1,06% 1,46%
Урон 35‒43 57‒65 96‒104 124‒132
Скорость передвижения 300
Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,6
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,3+0,3
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков Липкие

Undying, всемогущий Дёрдж — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является Strength attribute symbol.png сила. Герой специализируется как танк и хорошо умеет проявлять себя в битвах. Decay — способность для частого применения. Она наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter увеличивает забираемую у противников силу. Soul Rip лечит союзника или наносит урон врагу. Лечение и урон зависит от количества героев, стоящих рядом с Дёрджем. Эта способность хорошо показывает себя в связке с третьей способностью, Tombstone, которая призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. А это означает, что от большого количества возрастёт значение урона (или лечения) от Soul Rip. Также, зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби. Помимо всего прочего, надгробие хорошо раскрывает свою роль при осаде башен. Ультимативной способностью Flesh Golem Дёрдж превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе и увеличивает урон, который они получают: чем ближе враг к Undying, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженное чумой существо умирает, Undying исцеляется на процент от максимального здоровья жертвы. Из всего вышеперечисленного можно сделать вывод, что Дёрдж может легко сохранять свою жизнь и жизнь союзников, попутно унося вражеские. Обладая мощными способностями, которые позволяют выступать герою выступать в больших схватках, Undying может жить всю игру напролёт.

Биография[править]

Undying minimap icon.png Undying, Дердж
▶️ «Again and again, I live and die.»
Как давно он потерял имя? Запустелые руины его разума больше не знают. Он смутно припоминает доспехи, знамена и угрюмых собратьев, скачущих бок о бок. Он помнит битву: боль и страх, когда бледные руки сорвали его с седла. Он помнит ужас: его вместе с соратниками бросили в бездонный зёв Мёртвого бога, где их ждало лишь небытие в объятиях погребальной песни. В глубокой тьме их покинуло время. Их покинули мысли. Их покинул разум. Но не голод. Брат поднял на брата ломаные зубы и ногти. И началось: сначала далёкая, едва слышимая нота, за ней другая, затем еще одна, и были они неизбежны и нескончаемы. Хор постепенно вырос в сплошную стену звука, вытеснившую все мысли. Песнь панихиды поглотила воина, и он простёр свои руки к Мёртвому богу, приняв свою участь. Но ей была отнюдь не смерть. Мёртвый бог требовал войны. В чреве великой бездны воин получил новое предназначение: нести по земле погребальную песнь, поднимая мертвецов против ещё живых существ. Ему суждено было стать глашатаем Мертвого бога. Его новая цель — восстать, пасть и восстать вновь, лишь бы песнь смерти не прекращалась ни на миг.

Способности[править]

Decay
Decay icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Undying наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы.
Анимация применения: 0,45+0
Дальность применения: 650 (Талант 800)
Радиус: 325
Урон: 20/50/80/110
Крадет силы: 4 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 10)
Длительность: 45 (Талант 95)
Cooldown symbol.png 10/8/6/4 (Талант 8/6/4/2)
Mana symbol.png 70/85/100/115
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Увеличивает количество отнимаемой силы.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Потеря силы остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями. На иллюзиях Undying или затронутых врагов не видно отображения эффектов похищенной силы. Иллюзии сохраняют изначальное значение силы героев.
Модификаторы
Бафф Decay Buff: Нельзя развеять.
Дебафф Decay Debuff: Нельзя развеять.
Силы живых просто заимствованы у сил мертвых.

Примечания:

  • Несколько применений Decay складываются как у целей, так и у самого Undying.
  • Не может снизить силу героя ниже 0, но Undying всегда получает всю силу за каждого задетого героя.
  • Крадет силу до нанесения урона.
    • Потеря силы целью не сохраняет процентное соотношение текущего здоровья к максимальному, но мгновенно отнимает 20 единиц здоровья за силу от текущего запаса здоровья.
    • Сила, полученная Undying, также не сохраняет процентное соотношение текущего здоровья к максимальному, но мгновенно добавляет 20 единиц здоровья за силу к текущему запасу здоровья.
    • Всего увеличивает/уменьшает текущее здоровье Undying/врагов на 80 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 200).
    • Получаемое здоровье не считается за лечение, поэтому на него не действует усиления и его не учитывают эффекты от Ice Blast и False Promise.
  • Если в области применения несколько клонов Meepo minimap icon.png Meepo, то только один из них (каждый раз выбирается случайно) теряет силу.
    • То же самое действует на Arc Warden minimap icon.png Arc Warden и его Tempest Double.
    • Урон все равно наносится всем Meepo и Arc Warden.
  • Каждое очко украденной силы увеличивает модель героя на 2%. Эффект не влияет на размер столкновения.
  • Вопреки визуальным эффектам украденная сила передается мгновенно.
  • При получении/выкладывании Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter все заряды украденной силы мгновенно адаптируются.
    • При обновлении силы текущее здоровье Undying остается прежним.
    • При этом задетые враги сохраняют свое соотношение текущег здоровья к максимальному. Их здоровье обновляется только при повторном получении/потере максимального запаса здоровья, а не мгновенно.
  • Если Undying умирает, он теряет всю украденную силу, но эта сила не возвращается к врагам - и наоборот.


Soul Rip
Soul Rip icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Undying вырывает жизненные силы из всех существ, стоящих рядом, чтобы вылечить союзника или нанести урон противнику. Также этой способностью можно лечить надгробие.
Анимация применения: 0,35+0
Дальность применения: 750 (Талант 900)
Радиус: 1300
Урон/Лечение за юнита: 18/22/26/30
Максимально юнитов: 10/12/14/16
Cooldown symbol.png 24/18/12/6
Mana symbol.png 80/95/110/125
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Можно применить на союзников с иммунитетом к заклинаниям и они учитываются при подсчете урона/лечения.
Нельзя применить к врагам с иммунитетом, они не учитываются при подсчете урона/лечения.
Частично блокируется Linken's Sphere. Юниты учитываются при расчёте урона и все равно теряют здоровье.
Даже союзники Undying чувствуют отчаяние при его присутствии.

Примечания:

  • Может лечить Tombstone, но не других юнитов-вардов.
  • При использовании на союзную Tombstone исцеляет 2/4/6/8 здоровья. Значение лечения фиксированное и не зависит от числа ближайших юнитов.
  • Может выбрать вражескую Tombstone, но не наносит её урона и не лечит.
  • Радиус поиска цели в 1300 единиц закреплен за Undying, а не за целью.
  • Юниты в области выбираются случайно и у них отнимается по 18/22/26/30 единиц здоровья (помеченное как отнимающий здоровье урон). Потеря здоровья никогда не будет смертельной.
  • Юниты, для убийства которых нужно определенное количество атак, не теряют здоровье при учете Soul Rip.
  • Если в пределах радиуса поиска не будет подходящих юнитов, то урон или лечение будет равно нулю.
  • Значения урона или лечения сначала складываются, а затем наносятся одним источником.


Надгробие
Undying Tombstone model.png
Древний Вард
Уровень 4
Длительность 30
Здоровье 30 (Талант 36/40/44/48)
Регенерация здоровья 0
Броня 5
Сопротивление магии 33%
Сопротивление эффектам 0%
Размер столкновения 16
Дальность обзора 1800
Тип обзора Наземный
Награда 125/150/175/200
Опыт 0
Размер модели 0.8
Способности Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Иммунитет к заклинаниям".

Tombstone
Tombstone icon.png
Действует на
Врагов
Призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби.
Анимация применения: 0,45+0
Дальность применения: 600 (Талант 750)
Радиус появления зомби: 1200
Интервал появления зомби: 4/3.5/3/2.5
Атак героя для разрушения Tombstone: 4/5/6/7 (Талант 9/10/11/12)
Атак не-героя для разрушения Tombstone: 16/20/24/28 (Талант 36/40/44/48)
Атак героя/вышки для убийства зомби: 1
Других атак для убийства зомби: 2
Длительность: 30
Cooldown symbol.png 85/80/75/70
Mana symbol.png 120/130/140/150
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Уже призванные зомби не умирают, если их цель получила иммунитет к заклинаниям.
Дердж взывает к падшим братьям и направляет их в бой во имя Мертвого бога.

Примечания:

  • Разрушает деревья в небольшом радиусе вокруг надгробия.
  • Зомби неподконтрольны и лишь атакуют заданную цель. При этом их можно ускорить с помощью союзных заклинаний или аур.
    • Исключением является Howl - способность не действует на зомби.
  • Первая волна зомби появляется непосредственно сразу после вызова Tombstone, создавая до 8/9/10/12 волн.
  • Если цель стала невидимой, то вызванный ею зомби умирает спустя 0,1 секунды.
  • Если цель умерла, то вызванный ею зомби мгновенно умирает, если только целью не был Meepo minimap icon.png Meepo.
    • В случае смерти клонов Meepo зомби будут просто стоять до исчезновения Tombstone.
  • Если цель скрылась в тумане войны, то вызванный ею зомби будет следовать за ней.
  • Если время Tombstone истекло или её разрушили, то все зомби мгновенно умрут.
  • Зомби умирают только от физических атак (то есть Counter Helix на них не действует).
    • Неважно, сколько урона наносит атака, учитывается только успешное попадание по зомби.
    • То есть промахнувшиеся атаки не нанесут урона.
  • Иллюзии при атаке Tombstone считаются за крипов, поэтому им нужно нанести в четыре раза больше атак, чем героям.
    • При атаке зомби иллюзии считаются за крипов, поэтому им нужно ударить дважды.
  • Невозможно защитить при помощи Magnetic Field.
  • При выборе таланта при смерти Undying создается Tombstone текущего уровня.
    • Появление этого надгробия не связано с текущей перезарядкой и не требует маны.
    • Надгробие появляется даже если у героя есть воскрешение.
    • Tombstone существует всю свою длительность, не связано с таймером воскрешения Undying и не исчезает при его возрождении.


Flesh Golem
Flesh Golem icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов / Себя
Герой превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Замедляет всех врагов в радиусе 375 и каждую секунду наносит им урон, зависящий от их текущего здоровья.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 375
Доп. здоровье: 400/1000/1600
Урон в секунду от текущего здоровья: 7%
Замедление скорости передвижения: 24%/32%/40%
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 30
Cooldown symbol.png 125
Mana symbol.png 100
Может использоваться иллюзиями. Иллюзии появляются с полным действием этой способности, независимо от того, сколько осталось до конца у Undying.
Модификаторы
Бафф Flesh Golem: Нельзя развеять.
Дебафф Flesh Golem Plague Aura: Нельзя развеять.
Плоть свежих мертвецов усиливает чуму Дерджа.

Примечания:

  • Увеличивает максимальное здоровье Undying, сохраняя процентное соотношение текущего к максимальному.
  • Наносит урон врагам с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после применения дебаффа, срабатывая до 60 раз.
  • Может нанести до 88.66% от текущего здоровья цели за всю длительность (до учета снижений), если на её здоровье больше ничего не влияло.
  • Поскольку периодический урон основан на проценте от текущего здоровья цели, то он сам никогда не сможет убить цель.
  • И периодический урон, и замедление скорости передвижения предоставлены аурой.
  • Дебафф от Plague Aura задерживается на 0.5 секунды.
  • Несколько источников Plague Aura не складываются.
  • Flesh Golem отменяется при смерти.


Воскрешение
Aegis of the Immortal ability icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Для этой способности нет описания.
Задержка: 5
Cooldown symbol.png 250
Mana symbol.png 0

Примечания:

  • Способность дается при выборе правого таланта на 25-ом уровне. Она отображается в виде постоянного баффа в интерфейсе.
  • Активацию Воскрешения нельзя предотвратить. Если Undying умирает, то способность используется.
  • Если у Undying есть Aegis of the Immortal icon.png Aegis of the Immortal, то талант сработает первым если готов к активации.
  • Возрождает героя с полным запасом здоровья и маны. Заклинания и предметы не обновляются.
  • В момент задержки дает наземный обзор на месте смерти радиусом 1800/800 единиц.
  • На перезарядку нельзя ничем повлиять.


Undying Zombie[править]

Undying Zombie
Undying Zombie model.png
Призванный
Уровень 1
Длительность 30
Здоровье 2
Регенерация здоровья 0
Броня 0
Сопротивление магии 33%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 30‒36 (Талант Ошибка выражения: не ожидаемый оператор <)
Дальность обнаружения 800
Дальность атаки 128
Баз. время атаки 1,6
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость передвижения 375
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 4
Дальность обзора 1400
Тип обзора Наземный
Награда 0
Опыт 0
Размер модели 1.05
Способности Deathlust
Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 45: Не найдено данных Cargo для "Иммунитет к заклинаниям".
Примечания Неконтролируемый


Deathlust
Не отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Deathlust (Undying Zombie) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
При атаке замедляет врага. Если здоровье цели опустилось ниже определенной границы, зомби получает дополнительную скорость передвижения и скорость атаки.
Граница здоровья для усиления зомби: 100/200/300/400
Процентная граница здоровья для усиления зомби: 20%/25%/30%/35%
Доп. скорость передвижения за границу: 50%
Доп. скорость атаки за границу: 75
Замедление передвижения: 7%
Длительность замедления: 2,5
Модификаторы
Бафф Tombstone Zombie Deathlust: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Deathstrike Slow Counter: Нельзя развеять.
Дебафф Deathstrike Slow: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Замедление от нескольких атак и зомби полностью складываются.
  • Каждый заряд длится 2,5 секунды. Они не обновляют длительность друг друга.
  • Текущее количество зарядов можно увидеть в иконке дебаффа (число видно в иконке)
  • Здоровье цели проверяется с интервалом в 0,5 секунды. Если здоровье их цели ниже нужного порога, помещается эффект Deathlust Frenzy.
  • Эффект длится 2,5 секунды, но постоянно обновляется до тех пор, пока здоровье цели находится ниже нужного порога.


Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..

Unknown icon.png
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.

Примечания:

  • У Tombstone также есть эта способность.
  • Иконка баффа использует иную Spell Immunity icon.png иконку иммунитета к заклинаниям.


Таланты[править]

Таланты героев
-2 сек. перезарядки Decay25 Воскрешение с перезарядкой в 250 секунд
+5 ударов для уничтожения Tombstone20Призыв Tombstone после смерти
+50 сек. действия Decay15+30 к урону у Undying Zombie icon.png зомби от Tombstone
+8 здоровья в секунду10+150 к дальности способностей

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Стойкость Стойкость Контроль Контроль Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: Ведомый песнью панихиды, Дердж идет через поле брани, взывая к мертвым, дабы обратить их против живых. В битве он вытягивает силы противников при помощи Decay, перенаправляет жизненные потоки всех окружающих существ Soul Rip, раня недругов и вылечивая союзников. Пока Undying рядом, над схваткой возвышается внушающая ужас Tombstone, обрушивающая на противников орды кровожадных зомби, что впадают в бешенство при виде ослабленной жертвы. Но настоящий ужас враг испытывает лишь тогда, когда Дердж обращается в Flesh Golem - отвратительное существо, одно присутствие которого усиливает страдания окружающих врагов. Его вонь замедляет врагов, а сам он крушит все вокруг до тех пор, пока последнее живое существо не сдастся под натиском Undying.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • Изначально у Undying основной характеристикой был Intelligence attribute symbol.png Интеллект и имел способность Heartstopper Aura icon.png Heartstopper Aura, которая сейчас принадлежит герою Necrophos minimap icon.png Necrophos. С очередным обновлением, его способности были переработаны, а характеристика героя стала Strength attribute symbol.png сила.
  • Дёрдж называет себя "Боб Блюхарт". Вероятно, это отсылка к Left 4 Dead и Chicago Ted. Также, среди реплик можно расслышать ряд отсылок к игре Left 4 Dead 2: например, при приветствии героя Spirit Breaker minimap icon.png Spirit Breaker герой произнесет фразу "Charger!", что является отсылкой к мутанту из этой серии игры. Аналогично к Bounty Hunter minimap icon.png Bounty Hunter (Hunter!), Venomancer minimap icon.png Venomancer, (Spitter!), Alchemist minimap icon.png Alchemist (Jockey!). Также при убийстве героя герой может произнести фразу "Left for dead".
  • Обращение Undying к Invoker minimap icon.png Invoker - отсылка к обновлении баланса версии 6.72, когда имя Invoker "Каэль" ошибочно перевели, как Карл. (Реплика: Carl, is that you?)Так же можно считать отсылкой к сериалу The Walking dead.
  • При убийстве Tinker minimap icon.png Tinker, Undying говорит "For Lamarr!" - отсылка к игре Half-Life 2 и хедкрабу доктора Айзека Кляйнера, по имени Ламарр. И именно герой Tinker minimap icon.png Tinker был озвучен тем же актером, что и доктор Кляйнер.
  • При убийстве Alchemist minimap icon.png Alchemist, Undying говорит "You must be this tall to die", что является отсылкой к слогану кампании "Мрачный Карнавал" из Left 4 Dead 2.

Галерея[править]