Undying
Undying | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Undying, всемогущий Дёрдж — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является сила. Герой специализируется как танк и хорошо умеет проявлять себя в битвах. Decay — способность для частого применения. Она наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы. Улучшение с Aghanim's Scepter увеличивает забираемую у противников силу. Soul Rip лечит союзника или наносит урон врагу. Лечение и урон зависит от количества героев, стоящих рядом с Дёрджем. Эта способность хорошо показывает себя в связке с третьей способностью, Tombstone, которая призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. А это означает, что от большого количества возрастёт значение урона (или лечения) от Soul Rip. Также, зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби. Помимо всего прочего, надгробие хорошо раскрывает свою роль при осаде башен. Ультимативной способностью Flesh Golem Дёрдж превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе и увеличивает урон, который они получают: чем ближе враг к Undying, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженное чумой существо умирает, Undying исцеляется на процент от максимального здоровья жертвы. Из всего вышеперечисленного можно сделать вывод, что Дёрдж может легко сохранять свою жизнь и жизнь союзников, попутно унося вражеские. Обладая мощными способностями, которые позволяют выступать герою в больших схватках, Undying может жить всю игру напролёт.
Содержание
Биография[править]
Способности[править]
Примечания:
- Несколько применений Decay складываются как у целей, так и у самого Undying.
- Не может снизить силу героя ниже 0, но Undying всегда получает всю силу за каждого задетого героя.
- Крадет силу до нанесения урона.
- Потеря силы целью не сохраняет процентное соотношение текущего здоровья к максимальному, но мгновенно отнимает 20 единиц здоровья за силу от текущего запаса здоровья.
- Сила, полученная Undying, также не сохраняет процентное соотношение текущего здоровья к максимальному, но мгновенно добавляет 20 единиц здоровья за силу к текущему запасу здоровья.
- Всего увеличивает/уменьшает текущее здоровье Undying/врагов на 80 (
200).
- Получаемое здоровье не считается за лечение, поэтому на него не действует усиления и его не учитывают эффекты от Ice Blast и False Promise.
- Герои, чей базовый атрибут не относится к силе, теряют 80 (
200) единиц здоровья, 0.4 (
1) регенерации здоровья и 0.32% (
0.8%) сопротивления магии.
- И наоборот, увеличивает урон, здоровье, его регенерацию и сопротивление магии Undying на те же значения за применение.
- Если в области применения несколько клонов Meepo, то только один из них (каждый раз выбирается случайно) теряет силу.
- То же самое распространяется на Arc Warden и его Tempest Double.
- Урон все равно наносится всем Meepo и Arc Warden.
- Каждый бафф Decay увеличивает модель героя на 2%. Эффект не влияет на размер столкновения.
- Вопреки визуальным эффектам украденная сила передается мгновенно.
- При получении/выкладывании Aghanim's Scepter все заряды украденной силы мгновенно адаптируются.
- При обновлении силы текущее здоровье Undying остается прежним.
- При этом задетые враги сохраняют свое соотношение текущег здоровья к максимальному. Их здоровье обновляется только при повторном получении/потере максимального запаса здоровья, а не мгновенно.
- Если Undying умирает, он теряет всю украденную силу, но эта сила не возвращается к врагам - и наоборот.

Нельзя применить к врагам с иммунитетом; они не учитываются при подсчете урона/лечения.
Примечания:
- Можно применить на надгробие от Tombstone, но не на других существ-вардов.
- При использовании на союзное надгробие всегда восстанавливает фиксированное значение здоровья независимо от числа ближайших существ.
- Может выбрать вражеское надгробие, но не наносит ему урона и не лечит.
- Нельзя использовать на Undying Zombie.
- Радиус поиска цели в 1300 единиц закреплен за Undying, а не за целью.
- Существа в области выбираются случайно и у них отнимается по 22/29/36/43 здоровья (это отнимающий здоровье урон). Потеря здоровья никогда не будет смертельной.
- Не учитывает Undying, цель, варды, строения, невидимых врагов и существ в тумане войны.
- Союзники с иммунитетом к заклинаниям учитываются, включая зомби от Tombstone.
- Существа, для убийства которых нужно определенное число атак, не теряют здоровье при учете Soul Rip.
- Если в пределах радиуса поиска не будет подходящих существ, то урон или лечение будет равно нулю.
- Значения урона или лечения сначала складываются, а затем наносятся одним источником.
- Soul Rip наносит или излечивает до 176/261/360/473 здоровья (до уменьшений).
Tombstone | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||||||||||||||||||||||
Древний Вард | ||||||||||||||||||||||||||
|
Направленная на точку
Врагов
Примечания:
- При применении разрушает деревья в радиусе 300 вокруг надгробия.
- Зомби не появляются около невидимых существ или существ в тумане войны.
- Зомби не появляются около вардов, строений, курьеров, спрятанных существ и зомби от вражеского надробия.
- Зомби неподконтрольны и лишь атакуют заданную цель. При этом их можно ускорить с помощью союзных заклинаний или аур.
- Исключением является Howl - способность не действует на зомби.
- Первая волна зомби появляется сразу после поднятия надгробия, создавая до 8/9/10/12 волн.
- Если цель стала невидимой, то вызванный ею зомби умирает спустя 0,1 секунды.
- Если цель умерла, то вызванный ею зомби мгновенно умирает, если только целью не был Meepo.
- В случае смерти клонов Meepo зомби будут просто стоять до исчезновения надгробия.
- Если цель скрылась в тумане войны, то вызванный ею зомби будет следовать за ней.
- Если время существования надгробия истекло или его разрушили, то все зомби мгновенно умрут.
- Иллюзии и крипы-герои при атаке надгробия считаются за крипов, поэтому им нужно нанести 16/20/24/28 (
32/36/40/44) атак, вместо 4/5/6/7 (
8/9/10/11) как героям.
- Иллюзии и крипы-герои при атаке зомби считаются за крипов, поэтому им нужно нанести 2 атак вместо 1.
- При выборе таланта при смерти Undying призывается Tombstone текущего уровня.
- Появление этого надгробия не связано с текущей перезарядкой и не требует маны.
- Надгробие появляется даже если у героя есть воскрешение.
- Надгробие существует всю свою длительность, не связано с таймером воскрешения Undying и не исчезает при его возрождении.
Ненаправленная
Врагов / Себя

Примечания:
- При использовании Flesh Golem прерывает произносимые заклинания Undying.
- Увеличивает общую силу, включая дополнительную.
- Периодически проверяет силу Undying и мгновенно адаптирует бонус.
- Увеличивает базовую скорость передвижения Undying до 330.
- Несколько атак по одной и той же цели не складываются, но обновляют длительность.
- Увеличивает все 3 типа урона, включая наносимый себе или союзниками урон.
- Flesh Golem отменяется при смерти.
Примечания:
- Способность дается при выборе правого таланта 25 уровня. Она отображается в виде постоянного баффа в интерфейсе.
- Активацию Воскрешения нельзя предотвратить. Если Undying умирает, то способность используется.
- Если у Undying есть Aegis of the Immortal, то талант сработает первым если готов к активации.
- В момент задержки дает наземный обзор на месте смерти радиусом 1800/800 единиц.
- На перезарядку нельзя ничем повлиять.
Undying Zombie[править]
Undying Zombie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призванный | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Пассивная
Врагов
Примечания:
- Замедление от нескольких атак и зомби полностью складываются.
- Каждый заряд длится 2,5 секунды. Они не обновляют длительность друг друга.
- Текущее количество зарядов можно увидеть в иконке дебаффа (число видно в иконке)
- Здоровье цели проверяется с интервалом в 0,5 секунды. Если здоровье их цели ниже нужного порога, помещается эффект Deathlust Frenzy.
- Эффект длится 2,5 секунды, но постоянно обновляется до тех пор, пока здоровье цели находится ниже нужного порога.
- Не действует на Гаргулий.
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
Таланты[править]
Таланты героя | ||
---|---|---|
-2 сек. перезарядки Decay | 25 | Воскрешение с перезарядкой в 300 секунд |
+4 к атакам для уничтожения надгробия | 20 | Призыв надгробия после смерти |
+40 сек. действия Decay | 15 | +25 к урону зомби от Tombstone |
+5 здоровья в секунду | 10 | +125 к дальности заклинаний |
- Талант на урон зомби добавляется непосредственно к базовому, а не к дополнительному урону от атаки.
Недавние изменения[править]
- Исправлена ошибка, из-за которой Ошибка Lua в Модуль:Ability_icon на строке 32: attempt to call global 'cargoQuery' (a nil value). не действовала на Undying Zombie.
- Правый талант 15 уровня: доп. урон зомби теперь прибавляется к базовому.
- Deathlust Undying Zombie
- Порог здоровья теперь всегда равен 40%.
- Доп. скорость передвижения изменена с 50% на 35%/40%/45%/50%.
- Значение скорости атаки изменено с 75 на 50/60/70/80.
- Flesh Golem
- Длительность дебаффа замедления скорости передвижения увеличена с 5 до 6.
- Длительность увеличена с 30 до 40.
- Теперь дает 30 скорости передвижения.
- Undying Zombie: урон увеличен с 30-36 до 33-39.
- Flesh Golem: урон в секунду увеличен с 15/25/35 до 25/35/45.
- Flesh Golem
- Бонус к силе увеличен с 30%/40%/50% до 40%/50%/60%.
- Замедление скорости передвижение увеличено с 30%/35%/40% до 40%/45%/50%.
Рекомендуемые предметы[править]
Игровой процесс[править]
Роли: | Поддержка Стойкость Контроль Быстрый урон |
---|---|
Сложность: | ★☆☆ |
Игровой стиль: | Ведомый песнью панихиды, Дердж идет через поле брани, взывая к мертвым, дабы обратить их против живых. В битве он вытягивает силы противников при помощи Decay, перенаправляет жизненные потоки всех окружающих существ Soul Rip, раня недругов и вылечивая союзников. Пока Undying рядом, над схваткой возвышается внушающая ужас Tombstone, обрушивающая на противников орды кровожадных зомби, что впадают в бешенство при виде ослабленной жертвы. Но настоящий ужас враг испытывает лишь тогда, когда Дердж обращается в Flesh Golem - отвратительное существо, одно присутствие которого усиливает страдания окружающих врагов. Его вонь замедляет врагов, а сам он крушит все вокруг до тех пор, пока последнее живое существо не сдастся под натиском Undying. |
Аудио[править]
История[править]
Снаряжение[править]
|
Факты[править]
- Изначально у Undying основной характеристикой был
Интеллект и имел способность
Heartstopper Aura, которая сейчас принадлежит герою Necrophos. С очередным обновлением, его способности были переработаны, а характеристика героя стала
сила.
- Дёрдж называет себя "Боб Блюхарт". Вероятно, это отсылка к Left 4 Dead и Chicago Ted. Также, среди реплик можно расслышать ряд отсылок к игре Left 4 Dead 2: например, при приветствии героя Spirit Breaker герой произнесет фразу "Charger!", что является отсылкой к мутанту из этой серии игры. Аналогично к Bounty Hunter (Hunter!), Venomancer, (Spitter!), Alchemist (Jockey!). Также при убийстве героя герой может произнести фразу "Left for dead".
- Обращение Undying к Invoker - отсылка к обновлении баланса версии 6.72, когда имя Invoker "Каэль" ошибочно перевели, как Карл. (Реплика: Carl, is that you?)Так же можно считать отсылкой к сериалу The Walking dead.
- При убийстве Tinker, Undying говорит "For Lamarr!" - отсылка к игре Half-Life 2 и хедкрабу доктора Айзека Кляйнера, по имени Ламарр. И именно герой Tinker был озвучен тем же актером, что и доктор Кляйнер.
- При убийстве Alchemist, Undying говорит "You must be this tall to die", что является отсылкой к слогану кампании "Мрачный Карнавал" из Left 4 Dead 2.
Галерея[править]
Модель с уменьшенным насилием
Модель с уменьшенным насилием