Undying

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Undying
Undying icon.png
Сила
22 + 2.4
Ловкость
10 + 0.8
Интеллект
27 + 2.8
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 640 1300 1780
Рег. здоровья 0 1.32 3.34 4.78
Мана 75 372 801 1109
Рег. маны 0.01 1.09 2.66 3.78
Урон 35‒43 57‒65 90‒98 114‒122
Броня 3 4.43 6.03 7.17
Урон закл. 0% 1.93% 4.73% 6.73%
Ударов/сек. 0.58 0.64 0.71 0.75
Скорость передвижения 310
Скорость поворота 0.6
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость полета снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0.3+0.3
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 25%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Undying — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Сила сила. Его первая способность, Decay icon.png Decay, наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter увеличивает забираемую у противников силу. Вторая способность, Soul Rip icon.png Soul Rip, вырывает жизненные силы из всех существ, стоящих рядом, чтобы вылечить союзника или нанести урон противнику. Третья способность, Tombstone icon.png Tombstone, призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust (Undying Zombie) icon.png Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби. Ультимативная способность, Flesh Golem icon.png Flesh Golem, превращает Undying в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе и увеличивает урон, который они получают: чем ближе враг к Undying, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженное чумой существо умирает, Undying исцеляется на процент от максимального здоровья жертвы.

Биография[править]

Undying Undying, Дердж
Играть «Again and again, I live and die.»
Роль: Поддержка Поддержка / Стойкость Стойкость / Контроль Контроль / Быстрый урон Быстрый урон
История: Как давно он потерял свое имя? Запустелые руины его разума больше не знают. Он смутно припоминает доспехи, флаги и угрюмого родственника, едущего рядом. Он помнит битву, где боль и страх мертвой хваткой вырвали его из седла. Он помнит тот ужас, когда он вместе с братьями пал в бездну владений Мертвого бога, обреченный на вечное прослушивание погребальной песни и полное изничтожение. В глубокой тьме их покинуло время. Мысли. Разум. Но не голод. Брат восстал против брата, имея только ломаные зубы и ногти. И началось: сначала далекая, едва слышимая нота, за ней другая, затем еще одна, неизбежно и нескончаемо. Этот хор постепенно вырос в сплошную стену звука, пожирающую все остальные мысли, пока не осталось оных. Песнь панихиды поглотила его, и он простер свои руки к Мертвому богу, принявший свою участь. Но ей была отнюдь не смерть. Мертвый бог требовал войны. В желудке великой бездны он узнал свое новое предназначение: распространять погребальную песнь по всей Земле, поднимая мертвецов против еще живых существ. Его новое имя — Undying, глашатай Мертвого бога. Его новая цель — восстать, пасть и восстать вновь, лишь бы песнь смерти не прекращала литься ни на миг.
Голос: Фред Татаскьор (Реплики)

Способности[править]

Decay
Decay icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Undying наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы.
Время применения: 0.45+0
Дальность применения: 650
Радиус: 325
Урон: 20/60/100/140
Похищение Сила силы: 4 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 10)
Длительность: 45
Перезарядка 10/8/6/4
Мана 70/90/110/130
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Увеличивает забираемую силу до 10.
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Strength loss persists if debuff was placed before spell immunity.
Не может использоваться иллюзиями. На иллюзиях невидно отображения эффектов похищенной силы.
Модификаторы
Бафф Decay Buff: Нельзя развеять.
Дебафф Decay Debuff: Нельзя развеять.
Силы живых просто заимствованы у сил мертвых.

Примечания:

  • Украденная сила складывается, но сила цели не может опуститься ниже 1.
  • Кража силы происходит до нанесения урона.
  • Каждое очко украденной силы делает героя больше на 2%.
  • Не действует на клонов Meepo minimap icon.png Meepo.
  • За каждого задетого этой способностью, герой лечится на 76 HP.
  • Активация иммунитета к магии не снимает негативный эффект.


Soul Rip
Soul Rip icon.png
Действует на
Врагов / Союзников
Undying вырывает жизненные силы из всех существ, стоящих рядом, чтобы вылечить союзника или нанести урон противнику.
Время применения: 0.45+0
Дальность применения: 750
Радиус: 1300
Урон/Лечение за юнита: 18/22/26/30
Максимально юнитов: 10/12/14/16
Перезарядка 24/18/12/6
Мана 100/110/120/130
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Может быть направлено на магически иммунных союзников. Магически иммунные союзники учитываются при расчёте урона, магически иммунные противники не учитываются.
Частично блокируется Linken's Sphere. Юниты учитываются при расчёте урона и теряют здоровье.
Даже союзные Undying герои чувствуют отчаяние при его присутствии.

Примечания:

  • Может лечить Tombstone icon.png Tombstone, но не действует на другие постройки. Лечит 1/2/3/4 урона.
  • Максимальное лечение/урон 180/264/364/480.


Tombstone
Tombstone icon.png
Действует на
Врагов
Призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust (Undying Zombie) icon.png Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби.
Время применения: 0.45+0
Дальность применения: 600
Радиус появления зомби: 600/800/1000/1200
Интервал появления зомби: 3
Атак героя/вышки для разрушения Tombstone: 3/4/5/7
Других атак для разрушения Tombstone: 6/8/10/14
Длительность: 15/20/25/30
Атак героя/вышки для убийства зомби: 1
Других атак для убийства зомби: 2
Перезарядка 70
Мана 120/130/140/150
Дердж взывает к падшим братьям и направляет их в бой во имя Мертвого Короля.

Примечания:

  • Tombstone невосприимчив к магии, но на него действует способность Soul Rip icon.png Soul Rip.
  • Если цель зомби погибла или вышла из зоны видимости, зомби умирает.
  • Зомби не возрождаются на невидимых юнитов.
  • Первая волна зомби появляется непосредственно сразу после вызова надгробия.
  • Разрушает деревья в небольшом радиусе вокруг надгробия.


Tombstone
Undying Tombstone model.png
Unknown Unit icon.png
Древний Вард
Уровень 4
Длительность 2
Здоровье 6/8/10/14
Регенерация здоровья 0
Броня 5
Сопротивление магии 33 %
Размер столкновения 16
Дальность обзора 18001800 (З)
Награда 125/150/175/200
Опыт 0
Размер модели 0.8
Примечания spell immune


Flesh Golem
Flesh Golem icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов / Себя
Undying превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе 750 и увеличивает урон, который они получают: чем ближе враг к Undying, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженное чумой существо умирает, Undying исцеляется на процент от максимального здоровья жертвы.
Время применения: 0+0
Радиус: 750
Минимальное увеличение урона: 1%
Максимальное увеличение урона: 20%/25%/30%
Лечение за смерть героя: 1%
Лечение за смерть не-героя: 20%
Минимальное замедление передвижения: 10%
Максимальное замедление передвижения: 2%
Длительность: 30
Перезарядка 75
Мана 100
Может использоваться иллюзиями. Иллюзии появляются с полным действием этой способности, независимо от того, сколько осталось до конца у Undying.
Модификаторы
Бафф Flesh Golem: Нельзя развеять.
Дебафф Flesh Golem Plague Aura: Нельзя развеять.
Плоть свежих мертвецов усиливает чуму Дерджа.

Примечания:

  • Undying получаете лечение независимо от того, кто убил противника в зоне действия заклинания.
  • Смерть иллюзии не исцелит героя.


Undying Zombie[править]

Undying Zombie
Undying Zombie model.png
Undying Zombie model.png
Undying Zombie Torso model.png
Undying Zombie icon.png
Призванный
Уровень 1
Длительность 15/20/25/30
Здоровье 2
Регенерация здоровья 0
Броня 0
Сопротивление магии 33 %
Урон от атаки 30 (Talents 70)‒36 (Talents 76)
Дальность обнаружения 800
Дальность атаки 128
Баз. время атаки 1.6
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость передвижения 375
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 8
Дальность обзора 14001400 (З)
Награда 0
Опыт 0
Размер модели 1.05
Примечания Неконтролируемые
Способности:
Deathlust (Undying Zombie) icon.png Deathlust
Spell Immunity icon.png Spell Immunity


Deathlust
Не отключается. Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Deathlust (Undying Zombie) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
При атаке замедляет врага. Если здоровье цели опустилось ниже определенной границы, зомби получает дополнительную скорость передвижения и скорость атаки.
Граница здоровья в цифрах: 100/200/300/400
Граница здоровья в процентах: 20%/25%/30%/35%
Дополнительная скорость передвижения: 50%
Дополнительная скорость атаки: 50
Замедление передвижения: 7%
Длительность замедления: 2.5
Модификаторы
Бафф Tombstone Zombie Deathlust: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Deathstrike Slow Counter: Нельзя развеять.
Дебафф Deathstrike Slow: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:

  • Складываются эффекты от нескольких зомби.


Spell Immunity
Не отключается.
Spell Immunity icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Это существо невосприимчиво к эффектам большинства заклинаний.
Magic Resistance Bonus: 100%


Таланты[править]

Таланты героя
-2 сек. перезарядки Decay icon.png Decay 25 +15 к броне
+30 к скорости передвижения 20 +50 урона от зомби из Tombstone icon.png Tombstone
+300 к здоровью 15 +35% к получаемому опыту
+90 золота в минуту 10 +15 здоровья в секунду
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Decay icon.png Decay хорош даже будучи прокачан всего один раз. Максимально прокачивать его стоит только когда начнете вступать в командные бои.
  • Используйте Soul Rip icon.png Soul Rip только когда вокруг много крипов. Не используйте способность для атаки противника.
  • Из-за ауры от способности Flesh Golem icon.png Flesh Golem Вы всегда должны находиться как можно ближе к противникам, вот почему первыми предметами должны быть Vanguard icon.png Vanguard и/или Hood of Defiance icon.png Hood of Defiance.

Факты[править]

  • Изначально у Undying основной характеристикой был Intelligence attribute symbol.png Интеллект и имел способность Heartstopper Aura icon.png Heartstopper Aura, которая сейчас принадлежит герою Necrophos minimap icon.png Necrophos. С очередным обновлением, его способности были переработаны, а характеристика героя стала Сила сила.
  • Дёрдж называет себя "Боб Блюхарт". Вероятно, это отсылка к Left 4 Dead и Chicago Ted. Также, среди реплик можно расслышать ряд отсылок к игре Left 4 Dead 2: например, при приветствии героя Spirit Breaker minimap icon.png Spirit Breaker герой произнесет фразу "Charger!", что является отсылкой к мутанту из этой серии игры. Аналогично к Bounty Hunter minimap icon.png Bounty Hunter (Hunter!), Venomancer minimap icon.png Venomancer, (Spitter!), Alchemist minimap icon.png Alchemist (Jockey!). Также при убийстве героя герой может произнести фразу "Left for dead".
  • Обращение Undying к Invoker minimap icon.png Invoker - отсылка к обновлении баланса версии 6.72, когда имя Invoker "Каэль" ошибочно перевели, как Карл. (Реплика: Carl, is that you?)Так же можно считать отсылкой к сериалу The Walking dead.
  • При убийстве Tinker minimap icon.png Tinker, Undying говорит "For Lamarr!" - отсылка к игре Half-Life 2 и хедкрабу доктора Айзека Кляйнера, по имени Ламарр. И именно герой Tinker minimap icon.png Tinker был озвучен тем же актером, что и доктор Кляйнер.
  • При убийстве Alchemist minimap icon.png Alchemist, Undying говорит "You must be this tall to die", что является отсылкой к слогану кампании "Мрачный Карнавал" из Left 4 Dead 2.

История обновлений[править]

2 обновление от 17 декабря 2014

  • Fixed Soul Rip icon.png Soul Rip's damage type to units within the radius

Обновление от 26 сентября 2014

  • Fixed Undying minimap icon.png Undying Aura slow not updating in the UI properly

Обновление от 18 июля 2013

Обновление от 14 июня 2013

  • Исправлена ошибка, при которой зомби теряли здоровье, после применение героем Soul Rip icon.png Soul Rip.

Обновление от 9 августа 2012

  • Fixed Tombstone spawning zombies against couriers.
  • Fixed Tombstone receiving too much aggro from towers.
  • Fixed Zombies not dying when their target becomes invisible.

Обновление от 2 августа 2012

  • Fixed Tombstone not spawning zombies near sleeping enemy units.
  • Fixed a bug with Flesh Golem dropping the damage amplification too low outside of maximum distance.

Обновление от 19 июля 2012

  • Fixed a case where early game Zombies could sometimes get stuck with an earlier or invalid level of Deathlust into the late game.
  • Fixed Zombies being controllable when their target goes invisible.

Обновление от 12 июля 2012

  • Enabled Templar Assassin minimap icon.png Templar Assassin, Disruptor minimap icon.png Disruptor and Undying minimap icon.png Undying in Captain's Mode.
  • Fixed Jinada proccing on Tombstone.
  • Fixed Spiderling passive proccing on magic immune units (like zombies) and spawning mass spiderlings.
  • Fixed Tombstone interaction with Refresher Orb.
  • Fixed Deathlust sometimes not working properly.
  • Fixed a bug where Deathlust would sometimes not go away.
  • Decay now makes the target lose exactly 76 health when cast and heal exactly 76 when it ends. Before the health scaling was causing the target not to lose then gain the correct amount of health.

Обновление от 5 июля 2012

Изменение в балансе[править]

6.86

  • Tombstone icon.png Tombstone: урон у зомби уменьшен с 35 до 33
  • Tombstone icon.png Tombstone: награда за уничтожение надгробия увеличена с 75/100/125/150 до 125/150/175/200
  • Tombstone icon.png Tombstone: уничтожение надгробия больше не дает 44 опыта

6.84c

  • Количество очков здоровья Tombstone icon.png Tombstone уменьшено с 200/400/600/800 до 175/350/525/700

6.84b

  • Минимальное увеличение урона с Flesh Golem icon.png Flesh Golem уменьшено с 5/10/15% до 1% (так же и с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter)
  • Минимальное замедление с Flesh Golem icon.png Flesh Golem уменьшено с 5% до 1%
  • Затраты маны для Soul Rip icon.png Soul Rip увеличены 50/75/100/125 до 100/110/120/130
  • Для убийства Tombstone icon.png Tombstone зомби больше не требуется две атаки от башни

6.84

  • Урон Soul Rip icon.png Soul Rip теперь наносится единовременно
  • Soul Rip icon.png Soul Rip теперь нельзя использовать на Tombstone icon.png Tombstone зомби
  • Зомби, призываемые Tombstone icon.png Tombstone, теперь умирают после 1 атаки героя или 2 атак от крипов (раньше зомби имели 30 очков здоровья)

6.83

  • Soul Rip icon.png Soul Rip:
    • Максимально юнитов с 5/10/15/20 до 10/12/14/16
    • Урон/лечение за юнита с 25 до 18/22/26/30
  • Броня Tombstone icon.png Tombstone увеличена на 1
  • Максимальное замедление от Flesh Golem icon.png Flesh Golem увеличено с 15 до 20%

6.82

  • Increased Tombstone icon.png Tombstone zombie spawn radius from 400/600/800/1000 to 600/800/1000/1200.
  • Flesh Golem icon.png Flesh Golem
    • Now slows between 5% and 15% movement speed, based on the distance to Undying, instead of a static 9% (same scale mechanic as the damage amplification).
    • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter upgrade:
      Increased minimum damage amplification from 10%/15%/20% to 15%/20%/25%.
      Increased maximum damage amplification from 25%/30%/35% to 30%/35%/40%.

6.81b

6.81

  • Soul Rip icon.png Soul Rip радиус увеличен с 975 до 1300
  • Tombstone icon.png Tombstone порог здоровья, при котором у зомби активируется Deathlust, увеличен с 5/10/15/20% до 20/25/30/35%
  • Tombstone icon.png Tombstone убийство зомби не приносит опыта или золота
    • Раньше давалось 25 опыта и 5-7 золота.
  • Tombstone icon.png Tombstone награда за уничтожение увеличена с 70/90/110/130 до 75/100/125/150
  • Flesh Golem icon.png Flesh Golem теперь способность Plague Aura действует на неуязвимых к магии юнитов

6.80

  • Soul Rip icon.png Soul Rip: Время перезарядки снижено с 25/20/15/10 до 24/18/12/6

6.79

  • Decay icon.png Decay: Длительность увеличена с 25/30/35/40 до 40.

6.78

  • Soul Rip icon.png Soul Rip дальность применения увеличена с 650 до 750.

6.77

  • Decay icon.png Decay
    • Наносимый урон уменьшен с 40/80/120/160 до 20/60/100/140.

6.75

  • Длительность кражи Decay icon.png Decay увеличена с 21/24/27/30 на 25/30/35/40.
  • Радиус Decay icon.png Decay увеличен с 300 на 325.
  • Tombstone icon.png Tombstone Death Lust так же действует когда у цели 5/10/15/20% здоровья.

6.73

  • Перезарядка Flesh Golem icon.png Flesh Golem уменьшена с 90 на 75.
  • Перезарядка Decay icon.png Decay уменьшена с 11/9/7/5 на 10/8/6/4.

6.72d

  • Undid melee hero collision change from 6.72c

6.72c

  • Tombstone icon.png Tombstone больше не создает используемых трупов.

6.71

  • Замедление Flesh Golem icon.png Flesh Golem Plague увеличено с 7% на 9%.

6.70

  • Урон Decay icon.png Decay увеличен с 30/60/90/120 на 40/80/120/160.

6.68

  • Increased Tombstone icon.png Tombstone cast range from 250 to 600.

6.67

  • Increased Tombstone icon.png Tombstone health from 150/300/450/600 to 200/400/600/800.

6.66

  • Added Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter upgrade for Undying:
    • Increases max damage amplification up to from 20%/25%/30% to 25%/30%/35%.
    • Increases own health as heal per hero death from 6% to 10%.
    • Increases own health as heal per non-hero death from 2% to 3%.

6.64

6.63

  • Reduced Tombstone icon.png Tombstone armor from 10 to 4.
  • Flesh Golem icon.png Flesh Golem
    • Reduced own health as heal per hero death from 12% to 6%.
    • Reduced own health as heal per non-hero death from 3% to 2%.

6.60

  • Reduced base armor from 5 to 2 (total armor is now 3.4).
  • Tombstone icon.png Tombstone no longer spawns zombies for units in the fog of war.

6.58

Decay icon.png Decay:
Dirge saps away the strength of enemy heroes and retains it for a period of time.
Cast Range: 625
Radius: 300
Damage: 30/60/90/120
Strength steal: 4 per hit hero
Steal duration: 21/24/27/30
Manacost: 70/90/110/130
Cooldown: 11/9/7/5
Notes: Steals the strength before dealing damage.
Tombstone icon.png Tombstone:
Unholy powers summon a cursed tombstone. Zombies will frequently spawn near each enemy unit and attack them. Zombies have a passive that additively slow their target by 7%. Zombies cannot be controlled.
Cast Range: 250
Zombie spawn radius: 400/600/800/1000
Zombie spawn interval: 3
Duration: 15/20/25/30
Manacost: 120/130/140/150
Cooldown: 60
Tombstone stats:
Health: 150/300/450/600
Armor: 10
Bounty: 70/90/110/130 Gold
Notes: spell immune, unit type: building, no health regeneration. Can be targeted by Soul Rip.
Zombie stats:
Health: 30
Armor: 0
Attack damage: 37-45
Base attack time: 1.6
movement speed: 375
Bounty: 5-7 Gold
Notes: Zombies are uncontrollable, spell immune and do not count towards Soul Rip icon.png Soul Rip. When the Tombstone dies, all zombies die as well.
Zombie ability: Deathlust (Undying Zombie) icon.png Deathlust:
Slows enemy units on attack. If the attacked unit's health goes below the threshold, the zombie receives enhanced movement and attack speed.
Health threshold: 100/200/300/400
Threshold movement/attack speed bonus: 50%/50
Movement speed slow: 7%
Slow duration: 2.5
Notes: The slow stacks with each attack and stacks with other zombies' slow.
Flesh Golem icon.png Flesh Golem:
Dirge's hatred for all living beings allows him to transform into a monster. While he's transformed he carries a plague that affects nearby enemy units. Strength of the plague depends on how close the enemy is. Amplifies damage enemy units receive and reduces their movement speed (7%). When a plagued unit dies, its essence is transferred back to the Undying.
Max radius: 750
Min radius: 150
Max damage amplification: 20%/25%/30%
Min damage amplification: 5%/10%/15%
Own Max Health as Heal per Hero Death: 12%
Own Max Health as Heal per Non-Hero Death: 3%
Duration: 30
Manacost: 100
Coodlown: 90
Notes: The damage amplification is strongest within 150 radius, weakest at 700 radius. Its strength changes linearly based on the distance between Undying and uffacted units. Every unit's death heals Undying based on his maximum health, including allies' death. Slow is applied within the full 700 radius.

6.52b

  • Soul Rip icon.png Soul Rip
    • Changed damage type to units within range from magical to HP Removal.
    • The damage done to units within range is no longer lethal.
  • Plague
    • Increased cast range from unknown to unknown.
    • Reduced cooldown from 45 to 30.

6.52

  • Raise Dead
    • Living Deads now have 33% magic resistance.
    • Reduced Living Deads bounty from unknown to unknown.
  • Reduced Soul Rip icon.png Soul Rip cooldown from 30 on each level to 25/20/15/10.

6.50

6.45

  • Reduced Plague movement speed slow from 30% to 25%.

6.44b

  • Reduced Сила strength gain from 2.6 to 2.1.
  • Raise Dead
    • Reduced Living Dead health from 450 to 400.
    • Reduced armor from 0 to -2.
    • Increased bounty from unknown to unknown.
  • Plague
    • Reduced damage amplification from 25%/30%/35% to 20%/25%/30%.
    • Reduced duration from 7/9/11 to 7/8/9.

6.44

  • Создан.

Измененные способности[править]

Living Dead
Unknown icon.png
Призванный
Уровень  ?
Длительность 30
Здоровье 400
Регенерация здоровья 0.25
Регенерация маны 0.01
Броня 0
Сопротивление магии 33%
Урон от атаки 37‒45
Дальность обнаружения 600
Дальность атаки 128
Баз. время атаки 1.6
Анимация атаки 0.3+0.3
Скорость передвижения 375
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 8
Дальность обзора 14001400 (З)
Награда  ?
Опыт  ?
Размер модели 1


Raise Dead
Q
D
Unknown icon.png
Способность
Ненаправленная
Calls the Undying's fellow zombies out of the earth to fight. Once a zombie attacks six times, another one will rise alongside it. When a zombie dies, its reanimating life force returns to Dirge, healing him by 50 hp.
Время применения: 0.45+0.51
Количество зомби: 1/2/3/4
Атак для размножения: 6
Лечение за смерть зомби: 50
Длительность зомби: 30
Перезарядка 30
Мана 100/120/140/160
Dirge calls on his fallen brothers to fight for the Dead God.

Примечания:

  • This ability got replaced by Decay icon.png Decay in the 6.58 gameplay patch.
  • The zombies spawn all right infront of Undying.
  • Zombies multiply upon finishing 6 attacks.
    • A projectile emerges from the zombie, flying towards a random location within a tiny radius. The new zombie appears once theprojectile stops.
    • The new zombie's duration is equal to the remaining duration of the zombie it was spawned from.
  • When a zombie dies, they release a projectile which flies towards Undying.
  • The projectile travels at a speed of 600 and heals Undying for 50 health once it reaches him.


Heartstopper Aura
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
E
T
Heartstopper Aura icon.png
Способность
Аура
Действует на
Врагов
The Dirge's deathly air stills the hearts of his opponents, causing them to lose their max health over time.
Радиус: 250/500/750/1000
Потеря здоровья в секунду: 1%
Модификаторы
Дебафф Heartstopper Aura: Нельзя развеять.
Those who come within a short distance of the Dirge can feel pestilence and plague in the air.

Примечания:

  • This ability was replaced by Tombstone icon.png Tombstone in the 6.58 gameplay patch.
  • The health loss from Heartstopper Aura is not considered damage, so it does not trigger any on-damage events.
  • Does not affect ancient creeps, Рошан, illusions, Visage minimap icon.png Visage's Familiars, Warlock minimap icon.png Warlock's Golem and the Primal Split icon.png Primal Split spirits.
  • Theoretically, affected units die when they stand in range for 100 seconds (assuming nothing else affects their health).


Plague
Блокируется Linken's Sphere. Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
R
E
Unknown icon.png
Действует на
Вражеских героев
Урон
Чистый
Infects the target with a plague. Reduces movement speed and amplifies incoming damage. Infects other units that come within range of a plagued unit.
Время применения: 0.45+0.51
Дальность применения: ?
Радиус распространения: 200
Усиление урона: 20%/25%/30%
Замедление скорости передвижения: 25%
Длительность: 7/8/9
Перезарядка 30
Мана 100/125/150
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Can be cast on spell immune units. The damage is blocked.
Модификаторы
Дебафф Plague: Нельзя развеять.

Примечания:
This ability got replaced by Flesh Golem icon.png Flesh Golem in the 6.58 gameplay patch.

  • Can only be cast on heroes. Wether or not the plague can spread on non-heroes is unknown.
  • The duration of the spread plague debuff is unknown.
  • Amplifies all damage types by re-dealing 20%/25%/30% of the damage to the target after taking the damage. The re-dealt damage type is always pure.


Галерея[править]

См. также[править]