We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: TBD -- Update: Fri 10/20 11pm UTC - We have encountered some unexpected issues. Our staff is working around the clock to complete this process as quickly as possible. Thank you for your patience.

Visage

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Герой   Стратегия   Противостоящие   Снаряжение   Принадлежности   Реплики   Звуки   История   Старые способности   Изменения  
Visage
Visage icon.png
Сила
22 + 2.7
Ловкость
11 + 1.3
Интеллект
24 + 2.5
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 640 1380 1920
Рег. здоровья 0 1.32 3.59 5.21
Мана 75 339 724 999
Рег. маны 0.01 0.97 2.37 3.37
Урон 21‒31 45‒55 80‒90 105‒115
Броня -2 -0.43 2.17 4.03
Урон закл. 0% 1.71% 4.21% 6%
Ударов/сек. 0.58 0.65 0.75 0.83
Скорость передвижения 285
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 600
Скорость полета снаряда 900
Анимация атаки 0.46+0.54
Базовое время атаки 1.7
Сопротивление магии 10%
Размер столкновения 24
Ноги 2

Visage — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Интеллект интеллект. Первая способность героя Grave Chill icon.png Grave Chill вытягивает скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели к своим. Второй способностью Soul Assumption icon.png Soul Assumption Visage наносит цели урон, зависящий от числа накопленных душ. Каждый раз, когда нанесённый всем юнитам вокруг урон превышает определённую границу, Visage накапливает одну душу. Пассивной способностью Gravekeeper's Cloak icon.png Gravekeeper's Cloak Visage создаёт барьер, который защищает его как от физического, так и от магического урона. Ультимативной способностью Summon Familiars icon.png Summon Familiars Visage призывает двух гаргулий, которые будут сражаться на стороне Visage. Гаргульи имеют способность Stone Form (Familiar) icon.png Stone Form, которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают своё здоровье и накапливают урон. Улучшение с Aghanim's Scepter позволяет призывать трех гаргулий.

Биография[править]

Visage Некро'лик, Visage
Играть «To oppose me is to deny death.»
Роль: Поддержка Поддержка / Быстрый урон Быстрый урон / Стойкость Стойкость / Контроль Контроль / Осада Осада
История: Гаргульи, сидящие в устрашающей позе над входом в Узкий Лабиринт, насмешливым взглядом провожают тех, кто движется в потусторонний мир. Звери и птицы, люди и монстры… Все, кто умирает или решает перейти за грань, обязательно пройдут мимо этих гаргулий. Отделённый от тела дух, однажды решив перейти сквозь завесу, уже не может изменить своего решения. Если же ему удается воспользоваться случайностью или хитростью, и он покидает ад или небеса, ужасающая гаргулья Visage, материализованная форма духа Некро'лика, отправляется, чтобы вернуть беглеца назад. Беспощадный и смертоносный, неподвластный смерти или усталости, Visage преследует свою добычу до самого конца, уничтожая всех, кто мог приютить беглого духа. Тот, кто следит за законами загробной жизни, не знает отдыха до тех пор, пока мертвые могут быть воскрешены. Visage вернёт их в надлежащее место, это лишь вопрос времени.
Голос: Демпси Паппион (Реплики)

Способности[править]

Grave Chill
Grave Chill icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Visage вытягивает скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели к своим.
Время применения: 0.2+0.57
Дальность применения: 650 (Таланты 750)
Высасываемая скорость передвижения: 32%
Высасываемая скорость атаки: 64
Длительность: 3.25/4.5/5.75/7
Перезарядка 16/14/12/10
Мана 90
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям. Applies self-buff while spell immune.
Cannot target spell immune enemies. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Блокируется Linken's Sphere. When blocked, Visage is not boosted either.
Модификаторы
Бафф Grave Chill Buff: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Grave Chill Debuff: Можно развеять любым развеиванием.
Тепло солнечного света никогда не просачивалось в тёмные и холодные коридоры Узкого Лабиринта.

Примечания:

  • Эффекты можно снять по отдельности способностью очищения.
  • Количество полученной скорости не зависит от количества потерянной.


Soul Assumption
Soul Assumption icon.png
Действует на
Врагов
Visage наносит цели урон, зависящий от числа накопленных душ. Каждый раз, когда нанесённый всем юнитам вокруг урон превышает определённую границу, Visage накапливает одну душу.
Время применения: 0.2+0.57
Дальность применения: 900 (Таланты 1000)
Базовый урон: 20
Урон за заряд: 65
Максимально зарядов: 3/4/5/6
Срок действия заряда: 6
Урон для заряда: 110
Радиус сбора зарядов: 1375
Перезарядка 4
Мана 170/160/150/140
Блокируется Linken's Sphere. Blocked upon impact.
Модификаторы
Бафф Soul Assumption: Нельзя развеять.
Собранные души мертвых вырываются, чтобы забрать к себе в стаю ещё одну.

Примечания:

  • Герой получает душу при нанесении игроком или Рошаном урона от 2 до 3000 единиц. Урон самому себе или урон от этой способности не учитывается.
  • От этой способности возможно увернуться.


Gravekeeper's Cloak
Может использоваться иллюзиями. Отключается.
E
V
Gravekeeper's Cloak icon.png
Способность
Пассивная / Аура
Действует на
Себя
Visage создаёт слоистый барьер, который защищает его от всех типов урона, включая чистый. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает, и затем восстанавливается спустя определенное время.
Радиус ауры: 900
Максимум слоев: 4
Сопротивление за слой: 8%/12%/16%/20%
Минимальный порог урона: 50
Время восстановления слоя: 6/5/4/3
Модификаторы
Бафф Gravekeepers Cloak Stack: Нельзя развеять.
Бафф Gravekeepers Cloak Secondary: Нельзя развеять.
Прочная сущность Visage разделяет свойства камня и призрака, делая его практически невосприимчивым к мечу и магии.

Примечания:

  • При получении от игрока урона больше 50 единиц - исчезает один слой.
  • Работает и на гаргулей в радиусе ауры.


Summon Familiars
Summon Familiars icon.png
Способность
Ненаправленная
Призывает двух слепых гаргулий, которые будут сражаться на стороне Visage. Гаргульи имеют высокую силу атаки, но, атакуя, расходуют заряды урона, которые медленно восстанавливаются. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Время применения: 0+0
Количество гаргулий: 2 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 3)
Здоровье: 400/550/700
Скорость передвижения гаргульи: 430 (Таланты 550)
Максимальное количество зарядов атак: 7
Количество урона за каждый заряд: 8/16/24
Время накопления заряда: 2
Длительность гаргулей: Пока не убьют или не будут перепризваны
Перезарядка 160/145/130
Мана 150
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Призывает трёх Familiar.
Модификаторы
Бафф Summon Familiars Damage Charge: Нельзя развеять.
Стражи Узкого Лабиринта, приспешники Некро'лика, несгибаемо и отрешенно охраняют его владения.

Примечания:

  • Использование способности заменяет существующих гаргулий вновь призванными.
  • Каждая гаргулья появляется с 7 зарядами урона.
  • За убийство каждой гаргульи дают 41 опыта и 100 золота.


Гаргульи[править]

Гаргульи
Visage Familiar model.png
Visage Familiar icon.png
Древний Крип-герой
Уровень 2
Длительность Постоянная
Здоровье 400/550/700
Регенерация здоровья 0
Броня 0/1/2
Сопротивление магии 35 %
Урон от атаки 10
Дальность обнаружения 250
Дальность атаки 160
Баз. время атаки 0.4
Анимация атаки 0.33+0.2
Скорость снаряда 900
Скорость передвижения 430 (Таланты 550)
Дальность следования 100
Размер столкновения 16
Дальность обзора 390390 (Л)
Награда 100
Опыт 41
Размер модели 0.66
Примечания Никогда не использует авто-атаку
Способности:
Stone Form (Familiar) icon.png Stone Form


Stone Form (Familiar) icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов / Себя
После небольшой задержки гаргулья обращается в камень и падает на землю, оглушая врагов в небольшой области и нанося им урон. По приземлении она становится неуязвимой и очень быстро восстанавливает здоровье. Через 6 сек. гаргулья возвращается в обычное состояние.
Время применения: 0.55+0
Радиус оглушения: 350
Урон: 60/100/140
Длительность оглушения: 1/1.25/1.5
Длительность окаменения: 6
Дополнительная регенерация: 150/175/200
Перезарядка 14
Модификаторы
Бафф Rooted: Можно развеять любым развеиванием.
Бафф Summon Familiars Stone Form Buff: Нельзя развеять.
Бафф Summonfamiliars Timer: Нельзя развеять.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.

Примечания:

  • После применения способности есть задержка в 0.5 секунды, во время которой гаргульям всё ещё могут наносить урон.


Таланты[править]

Таланты героя
+120 к скорости передвижения гаргулей 25 +20% к урону от способностей
Soul Assumption icon.png Soul Assumption действует на две цели 20 +300 к здоровью
+100 к дальности способностей 15 +50 к урону
+30% к получаемому опыту 10 +90 золота в минуту
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Снаряжение[править]

Советы[править]

  • Soul Assumption icon.png Soul Assumption:
    • Количество душ увеличивается на 1 за каждые 110 единиц урона полученные героями в радиусе 1375 от Visage.
    • Счётчик душ увеличивается уроном от 2 до 3000, нанесенным героем или Рошаном, и не увеличивается нанесённым уроном по себе или уроном Soul Assumption.
    • Каждая душа, по мере того, когда она появилась, исчезнет через 6 секунд после её получения, если её не использовать.
    • От снаряда нельзя уклониться невидимостью и телепортацией или использованием Blink Dagger icon.png Blink Dagger.
    • Когда использована способность, запускает снаряд в цель, урон которого будет рассчитываться от 20+60 * (кол. душ). Когда она летит, снаряд движется со скоростью 1000.
  • Summon Familiars icon.png Summon Familiars:
    • Гаргульи не получают урон от Battle Fury icon.png Battle Fury, Psi Blades icon.png Psi Blades. Остальные же работают только на окружающих рядом или позади их.

Факты[править]

  • При убийстве Keeper of the Light minimap icon.png Keeper of the Light, Visage может сказать такую фразу Играть «You shall not pass!», что является отсылкой к фразе Гэндальфа в фильме «Властелин Колец: Братство Кольца». Данная фраза и фразы Keeper of the Light minimap icon.png Keeper of the Light говорят о схожести героя к персонажу Гэндальфа.
  • Согласно биографии, Visage minimap icon.png Visage и Razor minimap icon.png Razor являются сторожами в Узком Лабиринте.
  • Судя по биографии и репликам, Visage minimap icon.png Visage — отсылка к существу из греческой мифологии Харону. Поскольку именно Харон выполнял функцию «перевозки душ» в царство Аида, и нечто схожее совершает Visage minimap icon.png Visage. Что касается фамильяров, то это, возможно, отсылка к Керам. Существам, помогавшим умерщвлять смертных на поле боя. А Razor minimap icon.png Razor это отсылка к Церберу — трёхглавому псу, охраняющему выход из царства Аида. Иными словами, Узкий Лабиринт — это интерпретация царства Аида. Играть Once a mortal passes beyond the veil, they may never return.

Галерея[править]