Witch Doctor

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Witch Doctor
Witch Doctor icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2,3
13 + 1,4
22 + 2,9
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 524 1100 1514
Реген. здор. 0 1,8 5,02 7,32
Сопр. маг. 25% 26,08% 28,01% 29,39%
Мана 75 405 1005 1440
Реген. маны 0 1,38 3,91 5,73
Урон закл. 0% 1,93% 5,48% 8,02%
Броня -1 1,08 4,22 6,46
Атак/сек. 0,59 0,66 0,78 0,86
Ув. скор. пер. 0% 0,65% 1,63% 2,33%
Урон 29‒39 51‒61 91‒101 120‒130
Скорость передвижения 305
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 600
Скорость снаряда 1200
Анимация атаки 0,4+0,5
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Witch Doctor — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png интеллект. Он имеет четыре способности, каждая из которых - активная. Первой способностью, Paralyzing Cask icon.png Paralyzing Cask, герой бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает от противников, оглушая их и нанося им урон. Урон и оглушение для крипов и героев - разные. Второй способностью, Voodoo Restoration icon.png Voodoo Restoration, Witch Doctor создаёт небольшую область, в которой все персонажи исцеляются. Третья способность, Maledict icon.png Maledict, проклинает вражеских героев в небольшой области, после чего они получают урон каждую секунду. Помимо этого, им наносится периодический урон, зависящий от количества здоровья, потерянного с момента наложения проклятия. Ультимативная способность Death Ward icon.png Death Ward, призывает Unknown Unit icon.png Death Ward, атакующий вражеских героев а радиусе 700. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter даёт Unknown Unit icon.png Death Ward эффект True Strike, позволяющий не промахиваться и не позволять персонажам избежать атаки Unknown Unit icon.png Death Ward, а также позволяет его атакам отскакивать от вражеских героев.

Биография[править]

Witch Doctor minimap icon.png Жарвакко, Witch Doctor
Играть «Засекайте время: часы обхода начались.»
Вдали ковыляет невнятный силуэт — фигура со свесившимися конечностями, неловкой походкой, шныряющая по полю боя в поисках слабых мест в стане врага, там, где его способности нанесут больше всего вреда и пользы. Неясно, что могло сделать такое с живым существом, или же как оно могло таким уродиться, но никто не осмелится отвергать силы, содержащиеся в таком неопрятном каркасе. С громкими ударами посоха по земле колдун Witch Doctor по имени Жарвакко выдвигается в бой, пользуясь внушительным арсеналом разнообразных амулетов, проклятий, заговоров и заклинаний. В его теле — магические знания, добытые за несколько жизненных циклов на высокогорьях острова Арктуры, которые он теперь мастерски использует во вред противникам. Жарвакко — либо ваш лучший друг, либо злейший враг. За скрюченной, горбатой фигурой остаются исцеленные союзники и павшие страшной смертью враги.

Способности[править]

Paralyzing Cask
Paralyzing Cask icon.png
Действует на
Врагов
Бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает от противников, оглушая их и нанося им урон.
Анимация применения: 0,35+0,37
Дальность применения: 700
Радиус отскока: 575
Количество отскоков: 2/4/6/8 (Талант 4/6/8/10)
Урон героям: 50
Урон крипам: 75/100/125/150
Длительность оглушения героев: 1
Длительность оглушения крипов: 5
Cooldown symbol.png 20/18/16/14
Mana symbol.png 110/120/130/140
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Нельзя напрямую выбрать врага с иммунитетом к заклинаниям. Может отскакивать от врагов с иммунитетом. Не оглушает и не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется как основной, так и вторичной целью. Блокируется при попадании. Не прекращает отскоки, если бочонок был заблокирован.
Модификаторы
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Witch Doctor перемалывает кости погибших друзей и противников, используя порошок в качестве части его арсенала чар и алхимии.

Примечания:

  • Бочонок летит со скоростью 1000.
  • Каждый бочонок отскакивает с интервалом в 0.3 секунды.
  • Бочонок может отскочить на одного и того же персонажа несколько раз, но только тогда, когда рядом с ним присутствует другой персонаж.
  • Все отскоки могут нанести до 225/500/875/1350 (Талант 375/700/1125/1650) (150/250/350/450 (Талант 250/350/450/550) героям) единиц урона (до учета сопротивления).
  • Бочонок сначала применяет дебафф, затем наносит урон.


Voodoo Restoration
Voodoo Restoration icon.png
Способность
Переключаемая / Аура
Действует на
Союзников
Witch Doctor направляет свои магические способности на лечение ближайших союзников.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 500
Потребление маны в секунду: 8/12/16/20
Базовое лечение в секунду: 16/24/32/40
Макс. здоровья в лечение в секунду: 0% (Талант 1.5%)
Длительность задержки ауры: 0.5
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 35/40/45/50
Модификаторы
Бафф Voodoo Restoration Aura: Нельзя развеять.
Бафф Voodoo Restoration Heal: Нельзя развеять.
Фокусы Жарвакко не ограничены наложением чар на своих врагов, он также способен излечивать различные болезни.

Примечания:

  • Voodoo Restoration не прерывает произносимые заклинания при переключении.
  • Обезвреживание не отключает лечение от Voodoo Restoration, но при этом Witch Doctor также не может отключить эту способность.
  • Лечит 5.28/7.92/10.56/13.2 (Талант +0.495% от максимального здоровья) единиц здоровья и расходует 2.64/3.96/5.28/6.6 единиц маны с интервалом в 0,33 секунды спустя 0,33 секунды после переключения.
  • Лечение предоставлено в виде ауры. Эффект после лечения задерживается на 0.5 секунд.


Maledict icon.png
Проклинает всех вражеских героев в небольшой области, после чего они получают урон каждую секунду. Помимо этого, каждые 4 секунды им наносится периодический урон, зависящий от количества здоровья, потерянного с момента наложения проклятия.
Анимация применения: 0,35+0
Дальность применения: 575
Радиус: 180
Урон в секунду: 7/14/21/28
Урон от количества потерянного здоровья: 16%/24%/32%/40%
Интервал нанесения урона: 4
Длительность проклятья: 12 (Талант 16)
Cooldown symbol.png 50/40/30/20
Mana symbol.png 105/110/115/120
Модификаторы
Дебафф Maledict: Нельзя развеять.
Некоторые заклятия вуду способны заставить врага жалеть о том, что он повстречался с Witch Doctor.

Примечания:

  • Проверяет значение текущего здоровья задетых юнитов 4 (Талант 5) раза, первый - когда проклятье применяется, а остальные - каждые 4 секунды в течении длительности способности.
  • Урон основан на разнице между текущим здоровьем героя и его здоровье на момент применения проклятья.
    • То есть, чем больше разница между текущим здоровьем и здоровьем после получения дебаффа, тем больше урона проклятье нанесет.
    • И наоборот, чем больше здоровья стало, после применения заклинания, тем меньше урона нанесёт способность. Любое лечение уменьшает урон.
    • Также не имеет значения, как именно персонаж потерял здоровье, так как способность учитывает значение здоровья, а не количество полученного урона.
    • Здесь указано, сколько урона повторно наносится проклятьем из-за потери здоровья в зависимости от того, сколько здоровья было сожжено на каждом уровне способности (до учета сопротивления):
      0–3,9 секунды: 48%/72%/97%/121% (Талант 64%/97%/129%/161%)
      3,9–7,9 секунды: 32%/48%/64%/80% (Талант 48%/72%/97%/121%)
      7,9–11,9 секунды: 16%/24%/32%/40% (Талант 32%/48%/64%/80%)
      (Талант 11,9-15,9 секунды: 16%/24%/32%/40%)
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 12 (Талант 16) раз.
  • Вместе с сжиганием здоровья способность срабатывает 15 (Талант 20) раз.
  • Сжигание здоровья происходит за 0,1 секунды каждый 4-й тик, поэтому здоровье сжигается после 3-го, 7-го и 11-го (Талант 15-го) тика.
  • Без остальных источников потери здоровья или лечения Maledict может нанести до 109.9/249.6/423.1/634.8 (Талант 137.9/305.6/507.1/746.8) единиц урона по юниту (до учета сопротивления).


Death Ward
Witch Doctor Death Ward model.png
Вард
Уровень 3
Длительность 8
Здоровье 135
Регенерация здоровья 0,25
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 60/105/150
Дальность обнаружения 700
Дальность атаки 700
Баз. время атаки 0.22
Анимация атаки 0+0
Скорость снаряда 1000
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 16
Дальность обзора 1200800
Тип обзора Наземный
Награда 0
Опыт 0
Размер модели 1
Примечания Неуязвимость
Может атаковать только героев.
При улучшении атака может отскакивать до 4 раз с эффектом True Strike.

Death Ward
Death Ward icon.png
призывает смертоносный тотем, атакующий вражеских героев в радиусе . Действует 8 секунд.
Анимация применения: 0,35+0
Дальность применения: 600
Максимальная длительность произнесения: 8
Радиус отскока: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 650)
Количество отскоков: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 4)
Cooldown symbol.png 80
Mana symbol.png 200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Атаки тотема отскакивают между вражескими героями и не могут промахнуться.
Witch Doctor исполняет ритуальный танец, пробуждающий сны тех, кто живет ими.

Примечания:

  • Death Ward автоматически атакует вражеских героев в пределах своей дальности атаки, используя стандартные правила авто-атаки.
    • При создании вард атакует ближайшего вражеского героя. После этого он следует стандартным правилам авто-атаки.
    • Можно вручную выбрать цель для атаки варда через нажатие правой клавиши мышки в пределах дальности атаки.
    • Отдача приказа на атаку при выбранных Witch Doctor и вард не прервет произнесение.
    • Также можно остановить атаку варда, отдав команду "стоп" (работает только при отключенной в настройках авто-атаке).
  • Атаки варда могут действовать и отскакивать только от героев (включая клонов Meepo minimap icon.png Meepo и Tempest Double icon.png Tempest Double) и иллюзий.
  • При этом после первого отскока вард больше не будет промахиваться, но его атаки все ещё можно избежать.
    • При избегании атаки продолжает считаться отскоком и может отскочить обратно к увернувшемуся герою.
  • Атаки не отскакивают от невидимых героев и героев в тумане войны. Один снаряд никогда не сможет отскочить дважды от одного и того же юнита.
  • С базовым временем атаки, равному 0.22, вард может атаковать до 36 раз. С учетом отскоков, добавляемых Aghanim's Scepter, вард может нанести урон 180 раз.
  • С текущим базовым временем атаки и уроном вард может нанести до 272.7/477.3/681.8 (Талант ) единиц урона в секунду в одного героя.
  • При попадании всех атак и отскоков вард может нанести до 2160/3780/5400 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 10800/18900/27000) единиц урона (до учета сопротивлений).
    • При выборе таланта, увеличивающего урон, вард может нанести до 4860/6480/8100 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 24300/32400/40500) единиц урона (до учета сопротивления).
  • Дает наземный обзор в радиусе / единиц в месте размещения в течении 5-ти секунд после завершения произнесения.


Таланты[править]

Таланты героев
+75 к урону от Death Ward icon.png Death Ward25+1.5% к макс. лечению от Voodoo Restoration icon.png Voodoo Restoration
+1 тик от Maledict icon.png Maledict20+125 к дальности атаки Death Ward icon.png Death Ward
+120 золота в минуту15+2 отскока у Paralyzing Cask icon.png Paralyzing Cask
+5 к броне10+75 к урону
Примечания:
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Быстрый урон Быстрый урон Контроль Контроль
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: A bizarre figure shambles across the land, searching for any opportunity to apply the morbid arts of Prefectura Island. Filling a skull with noxious powder, the Witch Doctor throws this Paralyzing Cask to stun enemies in succession. To his allies, Zharvakko is a fountain of health, curing ailments with Voodoo Restoration. To his foes, he is the source of curses. The Witch Doctor Maledicts his adversaries, forcing them to relive the agony they will inevitably receive from his Death Ward.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • Witch Doctor очень редко произносит фразу Играть "Пилюли!". Она взята из реплик персонажа Louis (Луиса) — героя другой игры корпорации Valve, Left 4 Dead.[1]
  • Оригинальное имя Witch Doctor в DotA For Whom the Bell Tolls Vol'jin. Это отсылка на одноимённого персонажа из вселенной Warcraft.[2]
  • Шуточное имя Witch DoctorMoose. Оно прицепилось к персонажу из-за частой игры на нем профессионального игрока DL.Moose.
  • Фраза при смерти Играть "Плохое лекарство!" это отсылка на нестареющую классику Бона Джоуи - "Плохая медицина".
  • Реплика героя Играть "А по ком звонят ваши черепа, м-м?" это отсылка на поэму Джона Донна "Медитация 17".[3]
    • Это также может быть отсылкой на треш-метал группу Metallica с их песней — "For Whom the Bell Tolls".
  • Witch Doctor иногда в шутку называют "Ходячий Фонтан", ссылаясь на его способности поддержки Voodoo Restoration icon.png Voodoo Restoration и Death Ward icon.png Death Ward.

Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]

  1. Left 4 Dead на Википедии
  2. Vol'jin на WoWwiki
  3. Devotions upon Emergent Occasions