Witch Doctor

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Witch Doctor
Witch Doctor icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2,3
13 + 1,4
22 + 3,3
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 560 1200 1660 1880
Реген. зд. 0 1,8 5,02 7,32 8,47
Мана 75 339 891 1287 1479
Реген. м. 0 1,1 3,41 5,06 5,89
Броня -1 1,17 4,43 6,77 7,93
Атак/сек. 0,59 0,66 0,78 0,86 0,9
Урон 29‒39 51‒61 97‒107 130‒140 146‒156
Сопротивление магии 25%
▶️ Скорость передвижения 300
▶️ Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 600
Скорость снаряда 1200
Анимация атаки 0,4+0,5
Базовое время атаки 1,7
Блокировка урона 0
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков По умолчанию

Witch Doctor — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Intelligence attribute symbol.png интеллект. Он имеет четыре способности, каждая из которых - активная. Первой способностью, Paralyzing Cask, герой бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает от противников, оглушая их и нанося им урон. Урон и оглушение для крипов и героев - разные. Второй способностью, Voodoo Restoration, Witch Doctor создаёт небольшую область, исцеляющую всех союзников. Третья способность, Maledict, проклинает вражеских героев в небольшой области, после чего они получают урон каждую секунду. Помимо этого, им наносится периодический урон, зависящий от количества здоровья, потерянного с момента наложения проклятия. Ультимативная способность Death Ward, призывает Unknown Unit icon.png Death Ward, атакующий вражеских героев вокруг. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter даёт Unknown Unit icon.png Death Ward эффект True Strike, позволяющий не промахиваться и не позволять персонажам избежать атаки Unknown Unit icon.png Death Ward, а также позволяет его атакам отскакивать от вражеских героев.

Биография[править]

Witch Doctor minimap icon.pngЖарвакко, Witch Doctor
▶️ «Засекайте время: часы обхода начались.»
Вдали ковыляет тонкий силуэт — конечности его свисают, а походка виляет: это колдун неустанно ищет на поле боя слабину, где его умения принесут больше всего пользы и вреда. Неясно, уродилось ли это существо таким или его что-то обезобразило, но никто не усомнится в силах, что держит в себе такой неопрятный каркас. Громко стуча посохом оземь, Жарвакко вышагивает по полю боя, пользуясь внушительным арсеналом амулетов, проклятий, заговоров и заклинаний. В его теле — магические знания, добытые за несколько жизненных циклов на взгорье острова Арктура, и теперь колдун мастерски разит этими знаниями противников. Жарвакко может стать и лучшим другом, и злейшим врагом: он исцеляет союзников, но сеет смерть для тех, кто встаёт у него на пути.

Способности[править]

Paralyzing Cask
Paralyzing Cask icon.png
Действует на
Врагов
Бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает от противников, оглушая их и нанося им урон.
Анимация применения: 0,35+0,37
Дальность применения: 700
Радиус отскока: 575
Число отскоков: 2/4/6/8 (Талант 4/6/8/10)
Урон героям: 50
Урон крипам: 75/100/125/150
Длительность оглушения героев: 1
Длительность оглушения крипов: 5
Cooldown symbol.png 20/18/16/14
Mana symbol.png 80/100/120140
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не может напрямую выбрать врага с иммунитетом к заклинаниям. Может отскакивать от врагов с иммунитетом. Не оглушает и не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется как основной, так и вторичной целью. Блокируется при попадании. Не прекращает отскоки, если бочонок был заблокирован.
Модификаторы
Дебафф Оглушение: Можно развеять сильным развеиванием.
Жарвакко перемалывает кости павших союзников и противников, пополняя порошком свой арсенал чар и алхимии.

Примечания:

  • Бочонок летит со скоростью 1000.
  • Каждый бочонок отскакивает с интервалом в 0,3 секунды.
  • Бочонок может отскочить на одно и то же существо несколько раз, но только при условии попадания в другого соседнего существа.
  • Наносит до 150/300/500/750 (Талант 225/400/625/900) (100/150/200/250 (Талант 150/200/250/300) героям) единиц урона одному юниту (до уменьшений).
  • Все отскоки наносят до 225/500/875/1350 (Талант 375/700/1125/1650) (150/250/350/450 (Талант 250/350/450/550) героям) единиц урона (до уменьшений).
  • Бочонок сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Несколько бочонков от одного героя сбрасывают и делят оставшееся число отскоков для всех применений.


Voodoo Restoration
Voodoo Restoration icon.png
Способность
Переключаемая / Аура
Действует на
Союзников
Герой направляет свои чары на лечение ближайших союзников, теряя ману каждую секунду действия этой способности.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 500
Маны в секунду: 8/12/16/20
Базовое лечение в секунду: 16/24/32/40
Макс. здоровья в лечение в секунду: 0% (Талант 1.2%)
Длительность задержки ауры: 0,5
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 35/40/45/50
Модификаторы
Бафф Voodoo Restoration Aura: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Бафф Voodoo Restoration Heal: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Фокусы Жарвакко могут не только околдовать врагов, но и исцелить от различных болезней.

Примечания:

  • При переключении Voodoo Restoration не прерывает произносимые заклинания.
  • Лечит 5,28/7,92/10,56/13,2 (Талант +0.396% от максимального здоровья) единиц здоровья и расходует 2,64/3,96/5,28/6,6 единиц маны с интервалом в 0,33 секунды спустя 0,33 секунды после активации.
  • Лечение предоставлено в виде ауры. Эффект после лечения задерживается на 0,5 секунд.
    • То есть после деактивации заклинание лечит и расходует ману еще в течение 0,5 секунды.
    • Если у Witch Doctor недостаточно маны для следующих срабатываний, то заклинание само деактивируется.
    • При этом задерживающийся бафф продолжит лечение даже без маны, срабатывая еще 2 раза.


Maledict icon.png
Накладывает сглаз на всех вражеских героев в небольшой области, после чего они получают урон каждую секунду. Помимо этого, каждые 4 секунды им наносится периодический урон, зависящий от количества здоровья, потерянного с наложения сглаза.
Анимация применения: 0,35+0
Дальность применения: 575
Радиус: 180 (Талант 260)
Урон в секунду: 7/14/21/28
Урон от потерянного здоровья: 16%/24%/32%/40% (Талант 31%/39%/47%/55%)
Интервал нанесения урона: 4
Длительность проклятья: 12
Cooldown symbol.png 30/26/22/18
Mana symbol.png 105/110/115/120
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не может применить дебафф к существам с иммунитетом к заклинаниям.
Если дебафф уже действует, но существо получило иммунитет, то способность перестает наносить базовый периодический урон. Урон от потерянного здоровья проходит сквозь иммунитет.
Модификаторы
Дебафф Maledict: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Некоторые заклятия вуду способны заставить врага жалеть о том, что он повстречался с Жарвакко.

Примечания:

  • Проверяет значение текущего здоровья задетых существ 4 раза, первый - когда проклятье применяется, а остальные - каждые 4 секунды в течение длительности способности.
  • Урон основан на разнице между текущим здоровьем героя и его здоровьме на момент применения проклятья.
    • То есть, чем больше разница между текущим здоровьем и здоровьем после получения дебаффа, тем больше урона проклятье нанесет.
    • И наоборот, чем больше здоровья стало, после применения заклинания, тем меньше урона нанесёт способность. Любое лечение уменьшает урон.
    • Также не имеет значения, как именно существо потеряло здоровье, так как способность учитывает значение здоровья, а не количество полученного урона.
    • Здесь указано, сколько урона повторно наносится проклятьем из-за потери здоровья в зависимости от того, сколько здоровья было сожжено на каждом уровне способности (до уменьшений):
      0–3,9 секунды: 48%/72%/97%/121% (Талант 94%/118%/142%/166%)
      3,9–7,9 секунды: 32%/48%/64%/80% (Талант 62%/78%/94%/111%)
      7,9–11,9 секунды: 16%/24%/32%/40% (Талант 31%/39%/47%/55%)
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 12 раз.
  • Вместе с сжиганием здоровья способность срабатывает 15 раз.
  • Сжигание здоровья происходит за 0,1 секунды до каждого 4-го тика, поэтому здоровье сжигается после 3-го, 7-го и 11-го тика.
  • Без остальных источников потери здоровья или лечения Maledict может нанести до 109,9/249,6/423,1/634,8 (Талант 138,9/312,8/526,1/783,5) единиц урона по существу (до уменьшений).


Death Ward
Witch Doctor Death Ward model.png
Вард
Уровень 3
Длительность 8
Здоровье 135
Регенерация здоровья 0,25
Броня 0
Сопротивление магии 0%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 85/135/185 (Талант 145/195/245)
Дальность обнаружения 700 (Талант 800)
Дальность атаки 700 (Талант 800)
Баз. время атаки 0.22
Анимация атаки 0+0
Скорость снаряда 1000
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 16
Дальность обзора 1200800 (Н)
Награда 0
Опыт 0
Размер модели 1
Примечания Неуязвимость
Может атаковать только героев.
При улучшении атака может отскакивать до 4 раз с эффектом True Strike.

Death Ward
Death Ward icon.png
Призывает смертоносный тотем, атакующий вражеских героев. Действует 8 секунд.
Анимация применения: 0,35+0
Дальность применения: 600
Максимальная длительность произнесения: 8
Радиус отскока: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 650)
Cooldown symbol.png 80
Mana symbol.png 200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Атаки тотема отскакивают между вражескими героями и не могут промахнуться.
Жарвакко исполняет ритуальный танец, приходящий к пережившим его в страшных снах.

Примечания:

  • Death Ward автоматически атакует вражеских героев в пределах своей дальности атаки, используя стандартные правила автоатаки.
    • При создании вард атакует ближайшего вражеского героя. После этого он следует стандартным правилам автоатаки.
    • Можно вручную выбрать цель для атаки варда через нажатие правой клавиши мышки в пределах дальности атаки.
    • Отдача приказа на атаку при выбранных Witch Doctor и вард не прервет произнесение.
    • Также можно остановить атаку варда, отдав команду "стоп" (работает только при отключенной в настройках автоатаке).
  • При этом после первого отскока вард больше не будет промахиваться, но его атаки все ещё можно избежать.
    • При избегании атака продолжает считаться отскоком и может отскочить обратно к увернувшемуся герою.
  • Атаки не отскакивают от невидимых существ и существ в тумане войны. Один снаряд никогда не сможет отскочить дважды от одного и того же существа.
  • С базовым временем атаки, равному 0.22, вард атакует до 36 раз.
  • С текущим базовым временем атаки и уроном вард наносит до 386,4/613,6/840,9 (Талант 659,1/886,4/1113,6) единиц урона в секунду по одному герою.
  • Наносит до 3060/4860/6660 (Талант 5220/7020/8820) единиц урона одному герою (до уменьшений).
  • Дает наземный обзор в радиусе 1200/800 единиц в месте размещения в течении 5-ти секунд после завершения произнесения.


Таланты[править]

Таланты героя
+60 к урону от Death Ward25+1.2% к макс. лечению от Voodoo Restoration
+15% к урону за срабатывание Maledict20+100 к дальности атаки Death Ward
+80 к радиусу Maledict15+2 отскока у Paralyzing Cask
+5 к броне10+60 к урону
Примечания:
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки, так что он не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.

Недавние изменения[править]

Основная статья: Witch Doctor/Изменения
Версия
Изменения
  • Таланты:
Изменен левый талант 20 уровня: «+1 к числу срабатываний Maledict» → «+15% к урону за срабатывание Maledict»
  • Таланты:
Левый талант 10 уровня: доп. броня уменьшена с 6 до 5.
Правый талант 10 уровня: доп. урон уменьшен с 75 до 60.
Левый талант 15 уровня: радиус Maledict уменьшен с 100 до 80.
Правый талант 20 уровня: дальность атаки Unknown Unit icon.png Death Ward уменьшена с 125 до 100.
Левый талант 25 уровня: урон Unknown Unit icon.png Death Ward уменьшен с 75 до 60.
Правый талант 25 уровня: макс. лечение Voodoo Restoration уменьшено с 1,5% до 1,2%.

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Поддержка Поддержка Быстрый урон Быстрый урон Контроль Контроль
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: A bizarre figure shambles across the land, searching for any opportunity to apply the morbid arts of Prefectura Island. Filling a skull with noxious powder, the Witch Doctor throws this Paralyzing Cask to stun enemies in succession. To his allies, Zharvakko is a fountain of health, curing ailments with Voodoo Restoration. To his foes, he is the source of curses. The Witch Doctor Maledicts his adversaries, forcing them to relive the agony they will inevitably receive from his Death Ward.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • Witch Doctor очень редко произносит фразу ▶️ "Пилюли!". Она взята из реплик персонажа Louis (Луиса) — героя другой игры корпорации Valve, Left 4 Dead.[1]
  • Оригинальное имя Witch Doctor в DotA For Whom the Bell Tolls Vol'jin. Это отсылка на одноимённого персонажа из вселенной Warcraft.[2]
  • Шуточное имя Witch DoctorMoose. Оно прицепилось к персонажу из-за частой игры на нем профессионального игрока DL.Moose.
  • Фраза при смерти ▶️ "Плохое лекарство!" это отсылка на нестареющую классику Бона Джоуи - "Плохая медицина".
  • Реплика героя ▶️ "А по ком звонят ваши черепа, м-м?" это отсылка на поэму Джона Донна "Медитация 17".[3]
    • Это также может быть отсылкой на треш-метал группу Metallica с их песней — "For Whom the Bell Tolls".
  • Witch Doctor иногда в шутку называют "Ходячий Фонтан", ссылаясь на его способности поддержки Voodoo Restoration и Death Ward.

Галерея[править]

См. также[править]

Ссылки[править]

  1. Left 4 Dead на Википедии
  2. Vol'jin на WoWwiki
  3. Devotions upon Emergent Occasions