Изменения Witch Doctor
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Изменения
Содержание
История версий[править]
Версия
Изменения
- Таланты:
- Левый талант 10 уровня: доп. броня уменьшена с 6 до 5.
- Правый талант 10 уровня: доп. урон уменьшен с 75 до 60.
- Левый талант 15 уровня: радиус Maledict уменьшен с 100 до 80.
- Правый талант 20 уровня: дальность атаки Death Ward уменьшена с 125 до 100.
- Левый талант 25 уровня: урон Death Ward уменьшен с 75 до 60.
- Правый талант 25 уровня: макс. лечение Voodoo Restoration уменьшено с 1,5% до 1,2%.
- Paralyzing Cask: расход маны уменьшен с 110/120/130/140 до 80/100/120/140.
- Death Ward: теперь число отскоков со Aghanim's Scepter не ограничено 4.
- Базовая броня увеличена с -1 до 0.
- Таланты:
- Изменен левый талант 15 уровня: «+120 золота в минуту» → «+100 к радиусу Maledict»
- Maledict: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям (всё ещё накладывает дебафф, который нельзя развеять, но эффекта нет).
- Death Ward: урон увеличен с 75/125/175 до 85/135/185.
- Прирост интеллекта увеличен с 2,9 до 3,3.
- Скорость передвижения уменьшена с 305 до 300.
- Maledict: перезарядка уменьшена с 50/40/30/20 до 30/26/22/18
- Левый талант 10 уровня: дополнительная броня увеличена с 5 до 6
- Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,3.
- Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0.
- Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
- Maledict: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям
- Death Ward: урон увеличен с 60/105/150 до 75/125/175
- Voodoo Restoration: расход маны при активации увеличен с 20/30/40/50 до 35/40/45/50.
- Maledict: уменьшен урон с 5/10/15/20 до 7/14/21/28.
- Добавлены таланты:
- Уровень 10: +200 здоровья или +20% к получаемому опыту.
- Уровень 15: +75 урона или -35с времени возрождения.
- Уровень 20: +8 брони или +15% сопротевления магии.
- Уровень 25: Death Ward +150 радиуса атаки или Voodoo Restoration +20 лечения.
- Maledict
- Увеличена дальность применения с 525 до 575.
- Reduced mana cost from 120 on each level to 105/110/115/120.
- Maledict: увеличен радиус с 165 до 180.
- Death Ward bounces' damage is no longer sourced to Witch Doctor (i.e. Blade Mail no longer reflects bounces' damage back to him).
- Maledict: уменьшена перезарядка с 35 до 20.
- Death Ward: уменьшена базовая скорость атаки с 0.25 до 0.22.
- Paralyzing Cask can now bounce to units in the fog of war.
- Reduced Voodoo Restoration initial mana cost from 25/50/75/100 to 20/30/40/50.
- Увеличен Maledict радиус с 150 до 165.
- Paralyzing Cask now lasts 5 seconds on illusions (same as creep duration).
- Voodoo Restoration
- Увеличен радиус с 350 до 500.
- Reduced mana cost per second from 8/14/20/26 to 8/12/16/20.
- Увеличена Death Ward дальность применения с 400 до 600.
- Увеличена Maledict дальность применения с 400 до 525.
- Увеличена Death Ward дальность применения с 300/350/400 до 400 на каждом уровне.
- Death Ward
- Increased bouce search radius from 550 to 650.
- Уменьшена перезарядка с 90 до 80.
- Aghanim's Scepter
- No longer causes level 2 Death Ward to bounce once and level 3 Death Ward to attack 3 enemies at the same time.
- Now causes the Death Ward's attacks to bounce 4 times (still increases damage from 60/90/120 to 90/120/150).
- Increased Maledict lost health as burst damage from 10%/20%/30%/40% to 16%/24%/32%/40%.
- Уменьшено Death Ward базовое время атаки с 0.3 до 0.25.
- Death Ward is now automatically added to the player's current selection group.
- Reduced Paralyzing Cask initial projectile hero stun duration from 1.5 to 1 (same as the bounces now).
- Increased Voodoo Restoration mana cost per second from 6/9/12/15 to 8/14/20/26.
- Paralyzing Cask now deals 50 damage to heroes on each bounce.
- Reduced Paralyzing Cask mana cost from 140 on each level to 110/120/130/140.
- Reduced Voodoo Restoration initial mana cost from 50/75/100/125 to 25/50/75/100.
- Увеличен базовый
интеллект с 19 до 24.
- Reduced base attack damage from 32-42 to 27-37 (total attack damage is still 51-61 because of the intelligence increase).
- Linken's Sphere now blocks one instance of Paralyzing Cask (does not end the bounces).
- Voodoo Restoration no longer triggers Essence Aura.
- Voodoo Restoration
- Увеличено лечение в секунду с 6/12/24/30 до 16/24/32/40.
- Increased initial mana cost from 25/40/85/110 to 50/75/100/125.
- Increased mana cost per second from 5/5/10/10 to 6/9/12/15.
- Reduced Voodoo Restoration heal interval from 1 to 0.33 (same heal overall, just smoother).
- Paralyzing Cask
- Increased initial projectile speed from 600 to 1000 (bounces are still 600).
- Increased initial projectile hero stun duration from 1 to 1.5 (bounces are still 1).
- Увеличен радиус Maledict с 135 до 150.
- Voodoo Restoration
- Увеличено лечение в секунду с 6/12/18/24 до 6/12/24/30.
- Reduced initial mana cost from 80/90/100/110 to 25/40/85/110.
- Reduced mana cost per second from 10 on each level to 5/5/10/10.
- Уменьшена Paralyzing Cask перезарядка с 20 на каждом уровне до 20/18/16/14.
- Increased Paralyzing Cask creep damage from 75 on each level to 75/100/125/150.
- Increased Paralyzing Cask projectile speed from unknown to 600.
- Increased base attack damage from 15-25 to 32-42 (total attack damage is now 51-61)
- Увеличена скорость передвижения с 295 до 305.
- Reduced attack point from unknown to 0.4.
- Paralyzing Cask now deals 75 damage to every non-hero unit it bounces to.
- Fixed various Voodoo Restoration bugs.
- Death Ward
- The Death Ward is now invulnerable.
- Уменьшена длительность с 15 до 8.
- Reduced mana cost from 200/250/300 to 200 on each level.
- Добавлен.
История обновлений[править]
Обновление
Описание
- Fixed Backswing behavior for: Soul Rip, Tombstone, Cold Feet, Ice Vortex, Chilling Touch, Enfeeble, Shallow Grave, Thunder Strike, Kinetic Field, Static Storm, Malefice, Midnight Pulse, Howl, Stifling Dagger, Static Link, Shrapnel, Psionic Trap, Whirling Axes (дальний бой), Storm Hammer, God's Strength, Wave of Terror, Venomous Gale, Shadow Word, Fatal Bonds, The Swarm, Time Lapse, Maledict, Overpower and Ice Shards.
- Paralyzing Cask
- Fixed sometimes ending prematurely when its current target goes invis or blinks.
- Fixed ending once any target it bounces on has Linken's Sphere.
- Fixed Paralyzing Cask bouncing off of couriers.
- Fixed Aghanim's Scepter Death Ward attacking Familiars and other pseudo heroes.
- Fixed Paralyzing Cask not bouncing between magic immune enemies (does not stun them, but does not cause the bouncing to end prematurely).
- Fixed Death Ward not bouncing on magic immune enemies.
- Added healing overhead messages for Mekansm, Chen, Lifestealer, Necrophos, and Witch Doctor.
- Fixed Death Ward projectile speed being too slow.
- Fixed Voodoo Restoration toggle proccing Essence Aura (could exploit to go to full mana).
- Fixed Paralyzing Casks deciding late as to which unit it will bounce to next (it would decide after its bounce delay, instead of before).
- Added alternate attack animations for Witch Doctor and Beastmaster.
- Witch Doctor will now express his frustration when performing a terrible Malediction.
- [Н] Обновлена иконка Witch Doctor.
- Fixed Paralyzing Casks stun lasting 5 seconds on Roshan.
- Fixed Paralyzing Casks bounce delay.
- Fixed Maledict not being applied on magic immune enemies.
- Paralyzing Cask is now delayed correctly before it bounces to its next target.
- Moving Paralyzing Cask speed back to what it was before.
- Fixed some Paralyzing Casks speed issues.
- Sphere will eat Witch Doctor's Paralyzing Cask entirely.
- Paralyzing Cask is now dodgeable by blinks.
- Implemented Witch Doctor's Aghanim's Scepter.
- Fixed Chain Frost and Paralyzing Cask such that they now bounce correctly when their target unit dies/dodges.
- Fixed Paralyzing Casks going to hidden units.