Изменения Witch Doctor

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Globeicon.png
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon.png
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

История версий[править]

Версия
Изменения
  • Maledict: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям (всё ещё накладывает дебафф, который нельзя развеять, но эффекта нет).
  • Death Ward: урон увеличен с 75/125/175 до 85/135/185.
  • Прирост Intelligence attribute symbol.png интеллекта увеличен с 2,9 до 3,3.
  • Скорость передвижения уменьшена с 305 до 300.
  • Maledict: перезарядка уменьшена с 50/40/30/20 до 30/26/22/18
  • Левый талант 10 уровня: дополнительная броня увеличена с 5 до 6
  • Прирост Strength attribute symbol.png силы увеличен с 2,1 до 2,3.
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0.
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
  • Maledict: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям
  • Death Ward: урон увеличен с 60/105/150 до 75/125/175
  • Voodoo Restoration: расход маны при активации увеличен с 20/30/40/50 до 35/40/45/50.
  • Maledict: перезарядка увеличена с 20 до 50/40/30/20 секунд
  • Базовая Strength attribute symbol.png сила увеличена с 16 до 18.
  • Maledict: уменьшен урон с 5/10/15/20 до 7/14/21/28.
  • Добавлены таланты:
    • Уровень 10: +200 здоровья или +20% к получаемому опыту.
    • Уровень 15: +75 урона или -35с времени возрождения.
    • Уровень 20: +8 брони или +15% сопротевления магии.
    • Уровень 25: Death Ward +150 радиуса атаки или Voodoo Restoration +20 лечения.
  • Maledict
    • Увеличена дальность применения с 525 до 575.
    • Reduced mana cost from 120 on each level to 105/110/115/120.
  • Death Ward
    • Rescaled attack damage from 60/90/120 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 90/120/150) to 60/105/150.
    • Attacks no longer bounce once at level 3. [?]
  • Maledict: увеличен радиус с 165 до 180.
  • Death Ward bounces' damage is no longer sourced to Witch Doctor (i.e. Blade Mail icon.png Blade Mail no longer reflects bounces' damage back to him).
  • Paralyzing Cask now lasts 5 seconds on illusions (same as creep duration).
  • Voodoo Restoration
    • Увеличен радиус с 350 до 500.
    • Reduced mana cost per second from 8/14/20/26 to 8/12/16/20.
  • Увеличена Death Ward дальность применения с 400 до 600.
  • Увеличена Maledict дальность применения с 400 до 525.
  • Увеличена Death Ward дальность применения с 300/350/400 до 400 на каждом уровне.
  • Death Ward
    • Increased bouce search radius from 550 to 650.
    • Уменьшена перезарядка с 90 до 80.
  • Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter
    • No longer causes level 2 Death Ward to bounce once and level 3 Death Ward to attack 3 enemies at the same time.
    • Now causes the Death Ward's attacks to bounce 4 times (still increases damage from 60/90/120 to 90/120/150).
  • Death Ward is now automatically added to the player's current selection group.
  • Reduced Paralyzing Cask initial projectile hero stun duration from 1.5 to 1 (same as the bounces now).
  • Increased Voodoo Restoration mana cost per second from 6/9/12/15 to 8/14/20/26.
  • Увеличен базовый Intelligence attribute symbol.png интеллект с 19 до 24.
  • Reduced base attack damage from 32-42 to 27-37 (total attack damage is still 51-61 because of the intelligence increase).
  • Voodoo Restoration
    • Увеличено лечение в секунду с 6/12/24/30 до 16/24/32/40.
    • Increased initial mana cost from 25/40/85/110 to 50/75/100/125.
    • Increased mana cost per second from 5/5/10/10 to 6/9/12/15.
  • Reduced Voodoo Restoration heal interval from 1 to 0.33 (same heal overall, just smoother).
  • Paralyzing Cask
    • Increased initial projectile speed from 600 to 1000 (bounces are still 600).
    • Increased initial projectile hero stun duration from 1 to 1.5 (bounces are still 1).
  • Увеличен радиус Maledict с 135 до 150.
  • Voodoo Restoration
    • Увеличено лечение в секунду с 6/12/18/24 до 6/12/24/30.
    • Reduced initial mana cost from 80/90/100/110 to 25/40/85/110.
    • Reduced mana cost per second from 10 on each level to 5/5/10/10.
  • Уменьшена Paralyzing Cask перезарядка с 20 на каждом уровне до 20/18/16/14.
  • Increased Paralyzing Cask creep damage from 75 on each level to 75/100/125/150.
  • Increased base attack damage from 15-25 to 32-42 (total attack damage is now 51-61)
  • Увеличена скорость передвижения с 295 до 305.
  • Reduced attack point from unknown to 0.4.
  • Paralyzing Cask now deals 75 damage to every non-hero unit it bounces to.
  • Fixed various Voodoo Restoration bugs.
  • Death Ward
    • The Death Ward is now invulnerable.
    • Уменьшена длительность с 15 до 8.
    • Reduced mana cost from 200/250/300 to 200 on each level.
  • Добавлен.

История обновлений[править]

Обновление
Описание
  • Fixed Paralyzing Casks deciding late as to which unit it will bounce to next (it would decide after its bounce delay, instead of before).