Wraith King

Материал из Dota 2 Вики
Перейти к: навигация, поиск
Wraith King
Wraith King icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 3,2
18 + 1,7
18 + 1,6
Уровень Баз. 1 15 25
Здоровье 200 640 1520 2160
Реген. здор. 0 2,2 6,68 9,88
Сопр. маг. 25% 26,32% 29,01% 30,93%
Мана 75 291 555 747
Реген. маны 0 0,9 2,02 2,82
Урон закл. 0% 1,26% 2,83% 3,95%
Броня -1 1,88 5,69 8,41
Атак/сек. 0,59 0,69 0,83 0,93
Ув. ск. пер. 0% 0,9% 2,09% 2,94%
Урон 39‒41 61‒63 105‒107 137‒139
Скорость передвижения 300
Скорость атаки 100
Скорость поворота 0,5
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 150
Скорость снаряда Мгновенная
Анимация атаки 0,56+0,44
Базовое время атаки 1,7
Размер столкновения 24
Ног
Тип ошметков Призрачные

Wraith King — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol.png Сила. Его первая способность, Wraithfire Blast, поджигает врага спектральным огнем, оглушая его и нанося урон. После окончания оглушения жертва продолжает получать урон в течение некоторого времени, а скорость ее передвижения снижается. Первая пассивная способность, Vampiric Aura, дает эффект вампиризма. Вторая пассивная способность, Mortal Strike, дает шанс нанести критический удар по герою, а также призывать скелетов в зависимости от количества убитых ранее крипов. Пассивная ультимативная способность, Reincarnation, воскрешает его после смерти подобно Aegis of the Immortal icon.png Aegis of the Immortal, делая его трудно убиваемым, и замедляет всех врагов в радиусе вокруг него. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter превращает в призраков, умерших вблизи союзных героев, отложив их и свою смерть на 7 секунд.

Биография[править]

Wraith King minimap icon.png Остарион, Wraith King
▶️ «Плоть бывает грязной, а кости хрупкими, и только призракам эта морока чужда.»
Бессчётные годы Остарион строил королевство на останках своих врагов. То была навязчивая привычка, в которой монарх коротал вечное, будто бы нескончаемое правление. Он считал, что будет жить вечно, покуда башни его дворца продолжают стремиться ввысь. Но со временем он осознал, что заблуждался... Что даже кости однажды обратятся в прах. Не веря плоти, он искал надёжный способ продлить своё правление, и в конце концов заключил: ему нужна была энергия призраков, форма чистого духа, которую некоторые тёмные души выделяют в миг смерти. Остарион надеялся вселить в себя призрачное естество и этим обрести лик столь же ясный и вечный, как его самолюбие. В Ночь призраков, солнцестояние на границе веков, он погрузился в обряд превращения и приказал подданным собрать достаточно душ, дабы он обрёл желанное бессмертие. Никто не знает, сколько его слуг пало в ту ночь, ведь единственным достойным внимания выжившим был сам король, перерождённый со следующим восходом солнца. Отныне он не восседает на престоле, но идёт по полю боя с мечом наголо, требуя верности не только до самой смерти, но и за её пределами.

Способности[править]

Wraithfire Blast
Wraithfire Blast icon.png
Действует на
Врагов
Герой опаляет цель призрачным огнём, оглушая её и нанося ей урон. После оглушения цель будет получать периодический урон и замедлится.
Анимация применения: 0,35+0,5
Дальность применения: 525
Урон: 100
Периодический урон: 10/30/50/70
Замедление скорости передвижения: 20%
Длительность оглушения: 1.1/1.4/1.7/2
Длительность замедления и периодического урона: 2 (Талант 3.5)
Cooldown symbol.png 14/12/10/8
Mana symbol.png 95/110/125/140
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается и пытается нанести урон, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Wraithfire Blast, появляющиеся от Reincarnation с выбранным талантом, не выбирают юнитов с иммунитетом.
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется попадание снаряда. Снаряды от Reincarnation также блокируются.
Можно избежать. Взрывы от Reincarnation также можно избежать.
Модификаторы
Дебафф Hellfire Blast: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф Stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Остарион призывает своих проклятых предков, уничтожая противников.

Примечания:

  • Скорость полета снаряда - 1000 единиц.
  • Оглушение и замедление применяются одновременно, поэтому замедление будет длится 3.1/3.4/3.7/4 (Талант 4.6/4.9/5.2/5.5) секунд.
  • Наносит базовый урон сразу при попадании, а периодический - с интервалом в 1 секунду сразу после оглушения.
  • Способность сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
  • Применение Wraithfire Blast отдает приказ атаковать цель всем скелетам Wraith King.
  • Если изучен соответствующий талант на 25-м уровне, способность будет автоматически применяться на вражеских юнитов, которые окажутся в радиусе единиц от Wraith King при срабатывании Reincarnation.
    • В этом случае скорость полёта снаряда меньше - 500.
    • Будет применять оглушение и урон, соответствующие оригинальному.
    • Если при выбранном таланте Wraithfire Blast не будет изучен, то Reincarnation все еще будет замедлять противников после срабатывания. После изучения способность заменяет замедление.
    • Снаряды будут задевать юнитов в тумане войны и невидимых юнитов. При этом невидимые цели мгновенно избегают снарядов.


Vampiric Aura
Не провоцирует эффекты своим применением. Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
W
V
Vampiric Aura icon.png
Способность
Переключаемая / Аура
Действует на
Союзников
Каждая ближняя атака союзников неподалёку восстанавливает им здоровье в зависимости от нанесённого ей урона.
Радиус ауры: 1200
Вампиризм: 18%/22%/26%/30% (Талант 43%/47%/51%/55%)
Cooldown symbol.png 0
Может использоваться иллюзиями. Иллюзии всегда появляются с выключенной аурой, а потому передают её ближайшим крипам.
Модификаторы
Бафф Vampiric Aura Buff: Нельзя развеять.
Клинок Wraith King вытягивает жизненные силы из своих врагов и питает ауру хозяина.

Примечания:

  • Способность можно переключать, тогда аура будет работать только на союзных героев. Считает крипов-героев за крипов.
  • Эффект от ауры задерживается на 0,5 секунд.
  • Эффекты частиц вампиризма не появляются, если Wraith King не виден врагам.


Королевский скелет
Dark Troll Summoner Skeleton Warrior model.png
Призванный
Уровень 1
Длительность 90
Здоровье 250
Регенерация здоровья 0
Броня 1
Сопротивление магии 50%
Сопротивление эффектам 0%
Урон от атаки 35‒40 (Талант Ошибка выражения: не ожидаемый оператор <)
Дальность обнаружения 300
Дальность атаки 115
Баз. время атаки 1,2
Анимация атаки 0.56+0.64
Скорость передвижения 350
Дальность следования 100
Скорость поворота 0.5
Размер столкновения 4
Дальность обзора 800600
Тип обзора Наземный
Награда 5
Опыт 5
Размер модели 1.1
Примечания Возрождается после первой смерти.

Mortal Strike icon.png
Действует на
Врагов
Позволяет нанести атакой дополнительный урон. Каждые два убитых существа дают один заряд, за который можно призвать скелета. Погибшие скелеты возрождаются один раз.
Анимация применения: 0,1+0,5
Шанс крита: 9%/11%/13%/15%
Критический урон: 300%
Количество крипов для заряда: 2
Максимум зарядов: 2/4/6/8
Призывает скелетов за заряд: 1 (Талант 2)
Задержка возрождения скелета: 3
Длительность скелета: 90
Cooldown symbol.png 50
Mana symbol.png 30/45/60/75
Отключается истощением. Пассивная часть способности отключается истощением.
Может использоваться иллюзиями. Красные цифры критического урона отображаются до учета уменьшения урона от иллюзий и брони.
Модификаторы
Бафф Mortal Strike Summon: Можно развеять любым развеиванием.
Один удар, чтобы сокрушить врага.

Примечания:

  • Увеличивает урон в среднем на 18%/22%/26%/30%.
  • Заряд дается после убийства Wraith King любых двух юнитов. Неважно, как именно были убиты юниты.
  • Скелеты появляются с интервалом в 0,25 секунды сразу после применения.
  • Скелеты неподконтрольны. Они автоматически выбирают цель для атаки в пределах радиуса в 6500 единиц.
    • Если юнитов поблизости нет, они движутся к ближайшей линии и идут по маршруту обычных линейных крипов.
    • Если цель атаки стала невидимой, то скелеты могут остановится и ничего не делать. Спустя некоторое время они выберут новую цель или вернутся на линию.
    • Все скелеты в пределах радиуса в [ Требуется информация ] единиц вокруг Wraith King переключаются на цель Wraithfire Blast.
    • Скелеты не блокируют лагери нейтральных крипов.
  • Скелеты умирают при потере модификатора "Mortal Strike Summon", так что помимо обычного убийства их можно просто развеять.
  • После смерти скелеты возрождаются. Возрождение нельзя предотвратить.
    • Как и в случае с воскреснувшими героями, за возродившихся скелетов не дают золота и опыта.
    • Возрождение не сбрасывает длительность жизни скелетов, поэтому после истечения времени они не возрождаются.
  • Шанс срабатывания сочетается с другими источниками критического удара.
    • Если одновременно срабатывают два источника критического удара, используется более высокий множитель.
  • В отличие от всех остальных критических ударов действует на варды.
  • Звук и частицы появляются при начале атаки, а не при попадании.


Reincarnation
Reincarnation icon.png
Способность
Пассивная
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Аура)
Действует на
Себя
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Союзных героев)
После смерти тело Wraith King вновь собирается воедино, воскрешая его на поле боя. При этом все враги в радиусе 900 замедляются.
Радиус замедления/применения Wraithfire Blast: 900
Время перерождения: 3
Замедление скорости передвижения: 75% (Талант 0%)
Замедление скорости атаки: 75 (Талант 0)
Длительность замедления: 5 (Талант 0)
Радиус появления призраков: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1200)
Длительность призраков: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 7)
Cooldown symbol.png 200/120/40
Mana symbol.png 160 (Талант 0)
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Если вблизи умрет союзный герой, то он превратится в призрака, отложив свою смерть на секунд.
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Замедление не действует на юнитов, невосприимчивых к магии. Замедление остается, если дебафф был размещен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Аура задержки смерти действует на союзников с иммунитетом.
Модификаторы
Бафф Reincarnation: Нельзя развеять.
Бафф Reincarnation Scepter: Нельзя развеять.
Бафф Reincarnation Scepter Active: Нельзя развеять.
Дебафф Reincarnate Slow: Можно развеять любым развеиванием.
Участники заговора против Wraith King удивляются тому, что он никогда не умирает.

Примечания:

  • Reincarnation нельзя ничем отменить, если у Wraith King достаточно маны, а сама способность не на перезарядке.
  • Возвращает к жизни с полным запасом здоровья и маны. Перезарядка заклинаний и предметов не обновляется.
  • Если Wraith King имеет одновременно Aegis of the Immortal icon.png Aegis of the Immortal, готовую способность и достаточно маны, то способность сработает первой.
  • Замедление применяется один раз при начале перерождения, но не в конце.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter добавляет способности ауру. Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.
  • Задержка смерти не действует на неуязвимых или спрятанных героев, поэтому они умрут до превращения в призрака.
  • Союзник становится призраком, когда его здоровье достигает 1, если только на него не действует Shallow Grave, или у него есть воскрешение или Aegis of the Immortal.
  • Призраки остаются живыми, поскольку их минимальное здоровье приравнено к 1. Урон, получаемый ими, технически не уменьшается.
    • Когда Meepo minimap icon.png Meepo или один из его клонов умирает вне радиуса ауры, в то время как любой из клонов остается внутри, то умерший не становится призраком.
    • При этом если клон Meepo умирает в пределах ауры, Meepo становится призраком, откладывая смерть.
    • Несколько Meepo могут одновременно быть призраками. Когда у одного из них завершится форма или другой умрет вне радиуса ауры, то Meepo умирает.
    • Все союзные Arc Warden Tempest Double minimap icon.png Tempest Double могут стать призраками, если их здоровье достигнет 1 до завершения длительности.
    • Tempest Double не становится призраком, если таймер длительности достигает 0. Он просто исчезает вне зависимости от того, действовала на него аура или нет.
    • Tempest Double, ставшие призраками, исчезнут, как только таймер длительности достигнет 0. Их длительность не увеличивается.
  • Задержка смерти дает героям беспрепятственное движение, позволяя проходить сквозь юнитов, деревья и через возвышения.
  • Союзники-призраки могут действовать как обычные герои, но на них все так же можно воздействовать чем угодно - просто это не убьет их.
    • То есть призраков можно атаковать и выбирать целью заклинаний, обезвреживая их.
    • Также при превращении на героев продолжают действовать все баффы и дебаффы. Эффекты не развеиваются.
  • По окончанию действия способности призрак исчезает, а награду за убийство получает тот, кто нанес смертельный удар перед воскрешением.
  • Если герой превратился в призрака, то его уже никак нельзя спасти. Он обязательно умрет, как только эффект завершится, даже если герой успел получить неуязвимость или эффект Shallow Grave.
    • Если герой получит воскрешение в форме призрака, то способность сработает.
  • Форма призрака увеличивает модель героя на 25% на всю длительность. Это не влияет на размер столкновения.
  • Аура задержки смерти дается ближайшим союзникам даже если Wraith King мертв.


Таланты[править]

Таланты героев
Срабатывание Reincarnation активирует Wraithfire Blast25+25% к вампиризму от Vampiric Aura
Вдвое больше Unknown Unit icon.png скелетов20На Reincarnation не требуется мана
+35 к урону Unknown Unit icon.png скелетов15+15 к Strength attribute symbol.png силе
+20 к скорости атаки10+1,5 сек. к длительности замедления Wraithfire Blast
Примечания:

Рекомендуемые предметы[править]

Игровой процесс[править]

Роли: Фарм Фарм Поддержка Поддержка Стойкость Стойкость Контроль Контроль Инициация Инициация
Сложность: ★☆☆
Игровой стиль: On the millennial solstice known as Wraith-Night, Ostarion stood frozen amid the carnage, absorbing innumerable souls as his champions sacrificed their lives for the King. Now brimming with Wraith Essence, Ostarion immobilizes his adversaries with Wraithfire Blast, stunning and searing them over time. His greatsword smashes foes in one Mortal Strike, sapping their essence to feed his Vampiric Aura. Only fools trust the erratic reports of Ostarion's death. For when slain, the wraith energies that bind his body begin to reconstitute his parts, joining limb to torso until the Wraith King's Reincarnation comes full circle.


Аудио[править]

История[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • До 13-го декабря 2013 года, Wraith King icon.png Остарион, Wraith King был известен как Skeleton King icon.png Остарион, Skeleton King.
    • 10-го декабря 2013 года, Skeleton King был убран из игры по "церемониальным причинам". После события Ночь Призраков, он был возвращен как Wraith King.
    • Его модель была полностью переработана из костяной в текущую. Его тематический цвет был изменен из красного на зелёный и все его иконки также были изменены.
    • Он также получил новые реплики, тем же актером что и озвучил Skeleton King до этого. Реплики Skeleton King можно найти тут.
  • Оригинальное имя Skeleton King было Леорик, что является отсылкой к "King of Khanduras" из серии Diablo.Skeleton King из Diablo, который также имеет имя Леорик. В Dota2, его имя было изменено на Остарион, чтобы не нарушать авторские права.
  • Реплики при покупке Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png Armlet of Mordiggian ▶️ "I NOW HAVE ALL THE SEXY" и Divine Rapier icon.png Divine Rapier ▶️ "Oh, Rapier. NOW YOUR KING IS BALLING OUT OF CONTROL!" имеют отсылку к популярному руководству в DotA "CAPS LOCK LEORIC".

Галерея[править]