X7b3a2j (обсуждение | вклад) |
Leonli1488 (обсуждение | вклад) (Windranger) |
||
Строка 109: | Строка 109: | ||
! 600<small><sup>Д</sup></small> |
! 600<small><sup>Д</sup></small> |
||
! |
! |
||
− | ! |
+ | ! 125<small><sup>Д</sup></small> 15ур |
|- |
|- |
||
| style="text-align:left;" | |
| style="text-align:left;" | |
Версия от 05:08, 16 августа 2019
Дальность атаки — это расстояние, на котором герои могут использовать их обычную атаку, атакуя другого юнита. Дальность атаки является постоянным атрибутом и может изменяться только некоторыми способностями и предметами.
Ближний бой и дальний бой
Сам факт дальности атаки не решает ее дальность, если отдельный субъект/объект (или отдельный юнит) классифицируется как с дальним или ближним типом атаки. Эта характеристика индивидуальна, несмотря на актуальную дальность атаки отдельного юнита. Это означает, что юниты ближнего боя могут иметь большую дальность атаки, чем юниты дальнего боя. В этом и состоит разница между этими двумя типами атаки.
- Удар героя ближнего боя проходит мгновенно по окончании атаки.
- Герои ближнего боя имеют различные значения приобретенных предметов, таких как Stout Shield или Quelling Blade.
- Герои ближнего боя имеют выгоду с использования прорубающего удара.
- Некоторые способности работают лишь для или против героев ближнего боя (эффект от Ice Armor у огра-чародея).
- Герои дальнего боя стреляют снарядами во время атаки.
- Время, необходимое для полета снаряда на точку определяется метательной скоростью героя.
- Метательную атаку можно избежать, также есть вероятность промаха при атаке цели на более высокой местности.
- Некоторые способности действуют лишь на героев с дальним типом атаки, например Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Precision Aura"..
- Dragon Knight, Lone Druid, Troll Warlord, и Terrorblade имеют способности, позволяющие переключаться между ближним и дальним типом атаки.
Дальность провокации
Чтобы предотвратить юнитов от автоматической атаки любого видимого вражеского юнита, они имеют некоторую дальность провокации. Эта дальность определяет как близко должен быть враг чтобы юнит начал автоматическую атаку по нему. Так как эта дальность только для автоатаки, она не влияет на юнитов, если в настройках игры отключена опция автоатаки.
По умолчанию дальность провокации 600 для героев ближнего боя и 800 для героев дальнего боя. Есть несколько исключений к ним из-за некоторых способностей. Исключения:
- Sniper: 950
- Dragon Knight во время Elder Dragon Form: 600
- Lone Druid во время Druid Form: 600
- Troll Warlord во время Berserker's Rage: 800
- Rubick во время True Form или Berserker's Rage: 800
- Terrorblade во время Metamorphosis: 600
Таблица дальности атаки
Б Ближний
Д Дальний
1 Дальность атаки можно изменить способностями; смотрите ниже.
2 Эти герои используют разную дальность с ручным использованием их активных модификаторов атаки, вместо обычной с авто-применением.
3 Все краденые заклинания которые изменяют дальность атаки также полностью влияют на дальность атаки Rubick на длительность при краже и использовании. Смотрите Взаимодействия Spell Steal для деталей. То же применяется к каждому герою в режиме Ability Draft.
Герои | Баз. дальность атаки | Изменённая дальн. атаки | Доп. дальн. от таланта |
---|---|---|---|
700Д | |||
675Д | 735/795/855/915Д | ||
670Д | 175Д 25ур | ||
650Д | |||
640Д | 100Д 20ур | ||
630Д | |||
625Д | 125Д 20ур | ||
625Д | |||
620Д | |||
600Д | 125Д 20ур | ||
600Д | 125Д 15ур | ||
600Д | |||
575Д | 600Д | 100Д 15ур | |
575Д | |||
550Д | 740Д | ||
550Д | 650/750/850/950Д (750/950/1150/1350Д) | 125Д 25ур | |
550Д | |||
550Д | |||
550Д | 150Б | 175Д 10ур | |
500Д | |||
500Д | |||
500Д | 150Б | ||
480Д | |||
475Д | |||
450Д | |||
425Д | 700/800/900/1000Д | ||
425Д | |||
400Д | 600Д | 250Д 15ур | |
400Д | 450Д | 125Д 25ур | |
400Д | |||
380R | |||
375Д | |||
365Д | |||
350Д | |||
330Д | |||
140Д | 200/260/320/380Д | ||
300Б | |||
250Б | |||
150Б | 550Д | ||
150Б | 500Д | ||
|
150Б | 300Б | |
|
150Б |
Способности, изменяющие дальность атаки
- Бонус к дальности атаки: 125
- Бонус к дальности атаки: 100
- Бонус к дальности атаки: 600
Длительность: 5
Применяется только к следующей атаке во время длительности. - Бонус к дальности атаки: 350
Длительность: 60 - Бонус к дальности атаки: 140
Влияет только на героев с дальним типом атаки. - Бонус к дальности атаки: 0 ( 190)
Aghanim's Scepter увеличивает дальность атаки и дальность применения заклинания. - Hurricane Pike — [[Hurricane Pike#|]]Бонус к дальности атаки: 140
Влияет только на героев с дальним типом атаки. - Бонус к дальности атаки: Глобальный
Количество атак: 4
Длительность: 5
Дает заклинателю временную глобальную дальность атаки на установленное количество атак по вражеской цели.
Влияет только на героев с дальним типом атаки. - Бонус к дальности атаки: 100
- Бонус к дальности атаки: 300
- Бонус к дальности атаки: 150
- Потеря дальности атаки: 400
Дальность атаки меняется в зависимости от True Form. - Бонус к дальности атаки: 175
Только в форме Druid Form. - Бонус к дальности атаки: 100
- Бонус к дальности атаки: 175
- Бонус к дальности атаки: 150
- Бонус к дальности атаки: 200
- Бонус к дальности атаки: 100/200/300/400
Бонус при активации способности: 200/400/600/800 - Бонус к дальности атаки: 100
- Бонус к дальности атаки: 60/120/180/240
- Бонус к дальности атаки: 400
Длительность: 40/44/48/52 - Бонус к дальности атаки: 200
- Потеря дальности атаки: 350
Дальность атаки меняется в зависимости от переключения. - Бонус к дальности атаки: 75
- Бонус к дальности атаки: 100
- Бонус к дальности атаки Death Ward: 175
Бонус к дальности атаки применяется к Death Ward. - Бонус к дальности атаки: 60/120/180/240
Количество атак: 1
Перезарядка: 15/11/7/3
История версий
- Дальность атаки героев ближнего типа атаки увеличена с 128 до 150.
- Атаки ближнего боя теперь промахиваются, если цель дальше на 350 единиц чем дальность атаки.
- Дальность атаки Gyrocopter уменьшена с 375 до 365.
- Rebalanced all heroes melee attack ranges between 100 and 128 to be 128.
- These were 100 before: Chaos Knight, Lifestealer, Abaddon, Lycan, Night Stalker, Underlord, Slardar, Undying, Beastmaster, Centaur Warrunner, Omniknight, Brewmaster, Tidehunter, Magnus, Spirit Breaker, Bloodseeker, Phantom Assassin, Terrorblade, Spectre, Meepo, Ursa, Anti-Mage, Juggernaut, Naga Siren, Phantom Lancer, Bristleback, Ogre Magi.
- These were 125 before: Axe, Sven, Riki, Clockwerk, Dragon Knight, Dark Seer.
- Io's attack range increased from 525 to 575.
- Storm Spirit's attack range reduced from 500 to 480.
- Drow Ranger's attack range increased from 600 to 625.
- Storm Spirit's attack range reduced from 600 to 500.
- Lich's attack range increased from 500 to 550.
- Templar Assassin's attack range increased from 130 to 140.
- Queen of Pain's attack range reduced from 600 to 550.
- Dazzle's attack range reduced from 600 to 500.
- Weaver's attack range increased from 400 to 425.
- Luna's attack range increased from 300 to 330.
- Lich's attack range reduced from 600 to 500.
- Enchantress's attack range reduced from 600 to 550.
- Keeper of the Light's attack range reduced from 650 to 600.
- Tinker's attack range reduced from 550 to 500.
- Luna's attack range reduced from 325 to 300.
- Shadow Fiend's attack range increased from 450 to 500.
- Luna's attack range increased from 225 to 325.
- Shadow Fiend's attack range reduced from 500 to 450.
- Venomancer's attack range reduced from 490 to 450.
- Enchantress's attack range increased from 500 to 600.
- Enigma's attack range reduced from 525 to 500.
- Lone Druid's attack range increased from 500 to 550.
- Shadow Shaman's attack range reduced from 550 to 500.
- Keeper of the Light's attack range increased from 600 to 650.
- Pugna's attack range increased from 575 to 600.
- Bane's attack range increased from 300 to 400.
- Lich's attack range increased from 570 to 580.
- Lich's attack range reduced from 600 to 570.
- Shadow Fiend's attack range reduced from 550 to 500.
- Chen's attack range reduced from 550 to 500.
- Queen of Pain's attack range reduced from 650 to 600.
- Troll Warlord's attack range reduced from 525 to 500.
5.41-5.50
- Troll Warlord's attack range reduced from 550 to 525.
5.26
- Lich's attack range increased from 580 to 600.
См. также