Dota 2 Вики
Регистрация
Advertisement

Тег юнита древний заставляет юнитов с этим тегом по-разному взаимодействовать с заклинаниями и другими эффектами. Он также делает их полностью невосприимчивыми (т.е. их нельзя выбрать в цель) к некоторым заклинаниям, в основном тем, которые мгновенно убивают цель.

Следующие юниты являются древними крипами: Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..Unknown Unit icon Древний дракон, Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..Unknown Unit icon Древний дракончик, Ancient Granite Golem icon Древний гранитный голем, Ancient Rock Golem icon Древний каменный голем, Ancient Thunderhide icon Древний громозавр, Ancient Rumblehide icon Древний грохозавр, Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..Unknown Unit icon Древний мародер-шаман, Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..Unknown Unit icon Древний мародер-служитель, Roshan icon Рошан, Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..Unknown Unit icon Animal Courier (юнит), Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..Unknown Unit icon Flying Courier (юнит), Brewmaster Earth minimap icon Воин земли, Brewmaster Storm minimap icon Воин шторма, Brewmaster Fire minimap icon Воин огня, Astral Spirit icon Astral Spirit, Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..Familiar icon Familiar, Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..Unknown Unit icon Warlock's Golem, Tombstone icon Tombstone.

Взаимодействия с заклинаниями

Если заклинание по-разному взаимодействует с героями и с крипами, оно будет взаимодействовать с древними крипами как с крипами. Например, заклинания с разной длительностью на крипах и героях, будут использовать длительность для крипов.


Не взаимодействуют

Следующие заклинания не способны выбирать целью или взаимодействовать с древними юнитами.

Следующие заклинания по умолчанию не способны выбирать целью древних юнитов, но смогут выбрать их при улучшении.

1 Эти заклинания могут выбирать в цель древних, если улучшены с Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter.

2 Эти заклинания могут выбирать в цель и взаимодействовать с древними, после выбора необходимого Талант таланта.


Примечание: Если целью является крип-герой с тегом древний, эти заклинания всё еще будут считать его героем, Holy Persuasion и Devour не могут выбирать их и Enchant замедляет их, вместо того чтобы приручать.

Уникальные

Следующие заклинания по-разному действуют на древних юнитов и обычных крипов.

  • Frostbite icon
    Использует длительность для героев против древних крипов вместо длительности для крипов.
  • Diffusal Blade icon
    Не применяет оцепенение на вражеских древних крипов, как это происходит при использовании на обычных крипов.
  • Boulder Smash icon
    Нельзя применить на древних крипов, чтобы толкнуть. Урон/оглушение действуют на древних крипов как обычно.
  • Omnislash icon
    Нельзя применить на древних крипов. Может прыгать на древних крипов и наносить им урон, и мгновенно убивать их, если они не находятя под контролем игрока.
  • Infest icon
    Нельзя применить на древних крипов на 1 уровне. Можно выбирать их в цель на 2 или 3 уровнях.
  • Sacred Arrow icon
    Не убивает древних крипов мгновенно, как это происходит при попадании в обычных крипов.
  • Sun Ray icon
    Не наносит урон вражеским древним крипам. Лечит союзных древних крипов.
  • Chakram icon
    Не действует на древних крипов при прохождении сквозь них. Действует на них будучи на месте.
  • Timbersaw — [[Timbersaw#|]]
    64px|text-top|link=Timbersaw#
    Не действует на древних крипов при прохождении сквозь них. Действует на них будучи на месте.
  • Toss icon
    Не может бросать древних крипов. Может выбирать древних крипов, чтобы бросить юнитов на них.


Advertisement