Критический удар — это пассивная способность, дающая шанс при успешной атаке нанести урон, увеличенный в несколько раз.
Механика
Значение критического удара опредляется в начале атаки, а не при её запуске или попадании. Например, при наличии Crystalys и начале атаки, а затем улучшении Crystalys в Daedalus атака все равно применит значение крита Crystalys, поскольку оно было определено в начале. Или же, если при атаке врага под действием Soul Rend действие дебаффа завершилось при уже начатой анимации атаки, то эта атака все равно использует крит, поскольку началась при ещё действующем дебаффе.
Множитель
Атака, активировавшая критический удар, умножает своё значение на множитель источника крита. Это означает, что критический удар - это просто усилитель урона от атаки и он не добавляет дополнительный урон к атаке, а напрямую увеличивает урон атаки путём умножения.
Множитель применяется до учета любых уменьшений или усилений, действующих на цель или атакующего юнита. Он учитывает только базовый урон от атаки юнита (базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом) плюс любой дополнительный урон (процентные и фиксированные бонусы), то есть любые источники, применямые не одним источником с основной атакой, не учитываются критическим ударом. Если способность добавляет свой урон напрямую к атаке, то она может учитываться критическим ударом за несколькими исключениями. Смотрите Общий урон для полного расчёта.
Все источники критического удара, основанные на шансе срабатывания, используют псевдослучайное распределение.
Визуальное срабатывание
При срабатывании критического удара над жертвой всплывает красное число с иконкой молнии справа от числа. Число показывает значение увеличенного урона до учета любых снижений или усилений. То есть отображенное число не равно фактически полученному урону целью удара.
Сочетание с другими источниками критического удара
При наличии и одновременном срабатывании нескольких источников критического удара действовать будет источник с большим множителем. То есть шансы срабатывания сочетаются, действуя независимо друг от друга, но их эффекты не складываются.
Взаимодействие с модификаторами атаки
Критический удар - это модификатор атаки, сочетающийся с другими модификаторами. При этом он не конфликтует с другими модификаторами атаки. Если модификатор увеличивает или уменьшает урон от атаки, то он учитывается модификатором крита. Способности, дающие условные бонусы к урону, могут как учитываться, так и не учитываться множителем.
- Вампиризм: рассчитывается после критического удара, то есть крит увеличивает значение похищенного здоровья.
- Прорубающий удар: рассчитывается после критического удара, то есть он наносит увеличенный урон всем юнита в радиусе прорубания.
Условные бонусы к урону, учитываемые критическим ударом:
Условные бонусы к урону, не учитываемые критическим ударом:
- Abyssal Blade — Bash
- Anti-Mage — Mana Break
- Diffusal Blade — Manabreak
- Faceless Void — Time Lock
- Javelin — Pierce
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Mirana — Сожжение маны".
- Monkey King Bar — Pierce
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Necronomicon Warrior — Mana Break".
- Рошан — Оглушающий удар
- Shadow Blade — Shadow Walk
- Silver Edge — Shadow Walk
- Skull Basher — Bash
- Slardar — Bash of the Deep
- Sniper — Headshot
- Troll Warlord — Berserker's Rage
- Ursa — Fury Swipes
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Weaver — Сожжение маны".
Источники критического удара, основанные на шансе
Среднее увеличение УВС рассчитывается по формуле:
Шанс срабатвывания × (Критический урон - 1)
Например, Blade Dance 3 уровня наносит 180% урона с шансом в 30%, соответственно увеличивает УВС на:
30%×(180%-100%)=26,6%
- Шанс срабатывания: 20%
Критический урон: 200%
Среднее увеличение УВС: 20% - Bloodthorn — [[Bloodthorn#|]]Шанс срабатывания: 20%
Критический урон: 175%
Среднее увеличение УВС: 15% - Шанс срабатывания: 20%
Критический урон: 175%
Среднее увеличение УВС: 15% - Шанс срабатывания: 30%
Критический урон: 235%
Среднее увеличение УВС: 40,5% - Шанс срабатывания: 20%/25%/30%/35%
Критический урон: 180%
Среднее увеличение УВС: 16%/20%/24%/28% - Шанс срабатывания: 40%
Критический урон: 150%/175%/200%
Среднее увеличение УВС: 20%/30%/40%
Во время Shapeshift влияет на всех юнитов, подконтрольных Lycan. - Phantom Lancer — [[Phantom Lancer#|]]64px|text-top|link=Phantom Lancer#Шанс срабатывания: 30%
Критический урон: 200%
Среднее увеличение УВС: 30% - Riki — [[Riki#|]]64px|text-top|link=Riki#Шанс срабатывания: 20%
Критический урон: 150%
Среднее увеличение УВС: 10% - Шанс срабатывания: 9%/11%/13%/15%
Критический урон: 300%
Среднее увеличение УВС: 18%/22%/26%/30%
Также работает на варды.
Другие источники
Следующие способности включают механику критического удара, но не зависят от шанса атаки.
- Критический урон: 140%
Позволяет всем атакам по вражескому юниту наносить критический удар. - Критический урон: 140%/170%/200%
Позволяет всем атакам Bounty Hunter по отмеченному вражескому юниту наносить критический удар. - Мин. критический урон: 120%
Макс. критический урон: 160%/195%/230%/265%
Атакует с гарантированным критом, если способность не на перезарядке. При успешном срабатывании Chaos Strike дает 40%/50%/60%/70% вампиризма.