Dota 2 Вики

Значения «_pageData»

1 row is stored for this page
FieldТип поляValue
_creationDateDatetime2017-01-02 12:49:15 AM
_modificationDateDatetime2023-11-02 6:52:09 AM
_creatorStringPsion1C
_categoriesСписок String, разделитель: |Обновления Страницы с неработающими файловыми ссылками
_numRevisionsInteger13
_isRedirectBooleanНет
_pageIDInteger6135
_pageNamePageОбновление от 19 апреля 2012
_pageTitleString

Обновление от 19 апреля 2012

_pageNamespaceInteger0

Значения «patches»

1 row is stored for this page
FieldТип поляValue
patchdateDate
sourceStringhttp://store.steampowered.com/news/7784/
sourcetitleStringDota 2 обновление - 19 апреля, 2012
highlightsWikitext
versionString
gameString
notesText== Геймплей == *Добавлен [[Файл:Brewmaster minimap icon.png|16px|link=Brewmaster|class=pixelart]] [[Brewmaster]]! *[[Файл:Bane minimap icon.png|16px|link=Bane|class=pixelart]] [[Bane]] **Больше нельзя сбивать с себя [[Файл:Nightmare icon.png|16px]] [[Bane#Nightmare|Nightmare]] причиняя себе вред (например при [[Файл:Rot icon.png|16px]] [[Pudge#Rot|Rot]]) *[[Файл:Clockwerk minimap icon.png|16px|link=Clockwerk|class=pixelart]] [[Clockwerk]] ** Исправлено - Иногда [[Файл:Hookshot icon.png|16px]] [[Clockwerk#Hookshot|Hookshot]] позволял жертве сдвинуться с места, пока [[Файл:Clockwerk minimap icon.png|16px|link=Clockwerk|class=pixelart]] [[Clockwerk]] летел. ** Использованный по площади[[Файл:Hookshot icon.png|16px]] [[Clockwerk#Hookshot|Hookshot'а]] иногда наносил некорректный урон.. *[[Файл:Earthshaker minimap icon.png|16px|link=Earthshaker|class=pixelart]] [[Earthshaker]] **Исправлено - Иногда неуязвимые к магии существа застревали в [[Файл:Fissure icon.png|16px]] [[Earthshaker#Fissure|Fissure]]. *[[Файл:Juggernaut minimap icon.png|16px|link=Juggernaut|class=pixelart]] [[Juggernaut]] **Исправлено - [[Файл:Omnislash icon.png|16px]] [[Juggernaut#Omnislash|Omnislash]] теперь не действует на [[Файл:Flying Courier icon.png|16px]][[Flying Courier|Курьера]]. *[[Файл:Lina minimap icon.png|16px|link=Lina|class=pixelart]] [[Lina]] ** Радиус использования способности [[Файл:Dragon Slave icon.png|16px]] [[Lina#Dragon Slave|Dragon Slave]], увеличен. *[[Файл:Lone Druid minimap icon.png|16px|link=Lone Druid|class=pixelart]] [[Lone Druid]] ** Добавлен визуальный эффект для [[Lone Druid#Spirit Bear|Spirit Bear]], в то место, где находится он или его тело в момент очередного использования способности [[Lone Druid#Spirit Bear|Summon Spirit Bear]]. ** Исправлено - Разбирающий предметы Spirit Bear делал их “ничьими”. *[[Файл:Night Stalker minimap icon.png|16px|link=Night Stalker|class=pixelart]] [[Night Stalker]] ** Добавлена длительность эффекта от [[Файл:Darkness icon.png|16px]] [[Night Stalker#Darkness|Darkess]]. *[[Файл:Pudge minimap icon.png|16px|link=Pudge|class=pixelart]] [[Pudge]] ** Исправлено - Нанесение урона способностью [[Файл:Dismember icon.png|16px]] [[Pudge#Dismember|Dismember]] начиналось с задержкой в одну секунду. *[[Файл:Spirit Breaker minimap icon.png|16px|link=Spirit Breaker|class=pixelart]] [[Spirit Breaker]] **Больше использование способности [[Файл:Nether Strike icon.png|16px]] [[Spirit Breaker#Nether Strike|Nether Strike]], не приводит к застреванию героя. *[[Файл:Viper minimap icon.png|16px|link=Viper|class=pixelart]] [[Viper]] **Исправлено - Варды, вызванные способностью [[Файл:Mass Serpent Ward icon.png|16px]] [[Shadow Shaman|Mass Serpent Wards]] теперь неуязвимы к способности [[Файл:Viper Strike icon.png|16px]] [[Viper#Corrosive Skin|Corrosive Skin]]. **Удалена возможность добить самого себя (если действует яд) атакуя своего героя через изображение сверху. **Исправлена работа [[Файл:Linken's Sphere icon.png|16px]] [[Linken's Sphere#Viper|Linken Sphere]] при вторичном попадании Chain Lightning и Lightning Storm **Иммунитет к магии теперь не снимает отрицательный эффект отравляющих атак. *Умерший и быстро воскреснувший/выкупившийся герой мог получить урон от атак и заклинаний, которые не успели поразить его до смерти. Исправлено. *Теперь атаки героев дальнего боя синхронизированы с сервером правильно. *Исправлено - Некоторые герои иногда пренебрегали анимацией атаки (при условии, что атака не была остановлена принудительно), в итоге анимация проигрывалась быстрее, чем это было задумано. == Пользовательский интерфейс == *Теперь статистика по убитым крипам отображается корректно для наблюдающих за матчем. == Визуальные изменения == * Обновлен эффект [[Файл:Requiem of Souls icon.png|16px]] [[Shadow Fiend#Requiem of Souls|Requiem of Souls]] у [[Файл:Shadow Fiend minimap icon.png|16px|link=Shadow Fiend|class=pixelart]] [[Shadow Fiend|Newermor'а]]. * Добавлен эффект [[Файл:Necromastery icon.png|16px]] [[Necrolyte#Necromastery|Necromastery]] у [[Файл:Shadow Fiend minimap icon.png|16px|link=Shadow Fiend|class=pixelart]] [[Shadow Fiend|Newermor'а]]. == Боты == * Боты теперь пользуются услугами курьеров. * Теперь в бою с ботами, если игру покидает игрок/несколько игроков, то боты отправляют одного/нескольких ботов к своему фонтану для поддержания баланса. * Боты больше не забывают про героев, которых хотят убить, если те становятся неуязвимыми. * Изменена механика продумывания вардов и фарма крипов, что положительно отразится на уровне игры ботов. * Теперь при защите башен боты будут более агрессивны, тусовок за башней во время её сноса больше не будет. * Боты средней сложности теперь теперь не такие профессионалы в роуминге. * Теперь [[Файл:Zeus minimap icon.png|16px|link=Zeus|class=pixelart]] [[Zeus]] будет меньше стилить своей способностью [[Файл:Thundergod's Wrath icon.png|16px]] [[Zeus#Thundergod’s Wrath|Thundergod’s Wrath]] . * Теперь [[Файл:Earthshaker minimap icon.png|16px|link=Earthshaker|class=pixelart]] [[Earthshaker]] не будет использовать [[Файл:Echo Slam icon.png|16px]] [[Earthshaker#Echo Slam|Echo Slam]] для убийства героя-одиночки за исключением тех случаев, когда это кэрри-герой. * [[Файл:Earthshaker minimap icon.png|16px|link=Earthshaker|class=pixelart]] [[Earthshaker]] больше не будет стараться использовать [[Файл:Echo Slam icon.png|16px]] [[Earthshaker#Echo Slam|Echo Slam]] перед каждой своей смертью. * [[File:Windrunner minimap icon.png|16px|link=Windrunner|class=pixelart]][[Windrunner]] теперь будет покупать [[Файл:Mekansm icon.png|16px]] [[Mekansm]] чаще чем [[Файл:Blade Mail icon.png|16px]] [[Blade Mail]]. * Исправлена точность ботов при использовании способностей [[Файл:Fissure icon.png|16px]] [[Earthshaker#Fissure|Fissure]] и [[Файл:Powershot icon.png|16px]] [[Powershot#Powershot|Powershot]]. * Отныне [[File:Windrunner minimap icon.png|16px|link=Windrunner|class=pixelart]] [[Windrunner]] будет использовать [[Файл:Powershot icon.png|16px]] [[Powershot#Powershot|Powershot]] при пуше/защите башен и для спама/добивания на линии. * [[Файл:Kunkka minimap icon.png|16px|link=Kunkka|class=pixelart]] [[Kunkka]] больше не будет примерзать к месту при попытке добить крипа. * Теперь боты стороны Dire игнорируют пинги от наблюдателей.
changesText*Radiant крип в ближнего боя имеет новую анимацию победы. *Добавлена анимация раненого для [[Файл:Anti-Mage minimap icon.png|16px|link=Anti-Mage|class=pixelart]] [[Anti-Mage]],[[Файл:Bane minimap icon.png|16px|link=Bane|class=pixelart]] [[Bane]],[[Файл:Death Prophet minimap icon.png|16px|link=Death Prophet|class=pixelart]] [[Death Prophet]],[[Файл:Dragon Knight minimap icon.png|16px|link=Dragon Knight|class=pixelart]] [[Dragon Knight]] *Добавлена анимация раненой атаки для [[Файл:Death Prophet minimap icon.png|16px|link=Death Prophet|class=pixelart]] [[Death Prophet]] *Новый стиль интерфейса для паузы, ожиданий игроков и подсказок.