=== Основные измения ===
* Добавлены [[Файл:Nyx Assassin minimap icon.png|16px|link=Nyx Assassin|class=pixelart]] [[Nyx Assassin]], [[Файл:Keeper of the Light minimap icon.png|16px|link=Keeper of the Light|class=pixelart]] [[Keeper of the Light]], и [[Файл:Visage minimap icon.png|16px|link=Visage|class=pixelart]] [[Visage]] и также в Captain's Mode!
* Добавлено время перезарядки для поиска игры если игрок отменил или не принял предыдущий игру.
=== Геймплей ===
* [[Файл:Beastmaster minimap icon.png|16px|link=Beastmaster|class=pixelart]] [[Beastmaster]]:
** Исправлена работа [[Файл:Wild Axes icon.png|16px]] [[Beastmaster#Wild Axes|Wild Axes]] с Refresher.
** [[Файл:Wild Axes icon.png|16px]] [[Beastmaster#Wild Axes|Wild Axes]] не дают вижин, пока они не летят.
* [[Файл:Naga Siren minimap icon.png|16px|link=Naga Siren|class=pixelart]] [[Naga Siren]]:
** Исправлена ошибка, когда [[Dust of Appearance]] не работал, когда существа спят под действием [[Naga Siren#Song of the Siren|Song of the Siren]].
** Исправлена ошибка, когда негативный эффект от [[Файл:Ice Blast icon.png|16px]] [[Ancient Apparition#Ice Blast|Ice Blast]] не накладывался на существах под [[Файл:Song of the Siren icon.png|16px]] [[Naga Siren#Song of the Siren|Song of the Siren]].
** Исправлена ошибка, когда [[Файл:Weave icon.png|16px]] [[Dazzle#Weave|Weave]] действует во время сна от [[Файл:Song of the Siren icon.png|16px]] [[Naga Siren#Song of the Siren|Song of the Siren]].
* [[Файл:Phantom Lancer minimap icon.png|16px|link=Phantom Lancer|class=pixelart]] [[Phantom Lancer]]:
** Исправлена ошибка, когда у иллюзии от [[Файл:Doppelwalk icon.png|16px]] [[Phantom Lancer#Doppelwalk|Doppelwalk]] не корректно отображались слоты вещей.
* [[Файл:Rubick minimap icon.png|16px|link=Rubick|class=pixelart]] [[Rubick]]:
** Исправлена ошибка, когда [[Файл:Wild Axes icon.png|16px]] [[Beastmaster#Wild Axes|Wild Axes]] возвращались, при краже другой способности.
* [[Файл:Sand King minimap icon.png|16px|link=Sand King|class=pixelart]] [[Sand King]]:
** Нейтральные крипы теперь получают урон от [[Файл:Sandstorm icon.png|16px]] [[Sand King#Sandstorm|Sandstorm]].
* [[Файл:Templar Assassin minimap icon.png|16px|link=Templar Assassin|class=pixelart]] [[Templar Assassin]]:
** Исправлена ошибка, когда [[Файл:Meld icon.png|16px]] [[Templar Assassin#Meld|Meld]] первая атака наносила очень много урона.
* [[Файл:Slardar minimap icon.png|16px|link=Slardar|class=pixelart]] [[Slardar]]:
** Исправлена ошибка, когда [[Файл:Bash of the Deep icon.png|16px]] [[Slardar#Bash|Bash]] работающий под ультой дума.
* Нейтральные крипы повреждённые невидимым врагом будут пытаться убежать.
=== Режим просмотра ===
* Множество исправлений в автоматическом режиме просмотра.
* Исправлена ошибка, когда эффекты частиц иногда не отображались в режиме просмотра от игрока.
=== Интерфейс ===
* Добавлено уведомления о тронсляции турниров в прямом эфире.
* Карта героя теперь показывает случайную вещь убийцы. Также уменьшен размер карт героев.
* Исправлена работа одежды с рюкзака, теперь она переходит к правильному герою.
* В режиме наблюдателя добавлена статистика выкупа.
* Добавлено время перезарядки для поиска игры если игрок отменил или не принял предыдущий игру.
=== Визуальные изменения ===
* Исправлена ошибка неправильного отображения скина Rubick’a при возвращении к базовой модели.
* Количество повреждений от Meld показывается при успешном её использовании.
=== Боты ===
* Пересмотрено то, как боты определяют свою стратегию.
* Желание убить Roshan’a исправлено. Это теперь зависит от того, насколько быстро Roshan может быть убит с имеющимися героями и то, как быстро могут появиться враги.
* Желание не получить урон исправлено. Например от Blade Fury бот будет пытаться уклонятся.
* Боты иногда пытались защитить не то место, которое необходимо.
* Боты более агрессивны, защищая линию.
* Боты реагируют на человека при пуше и защите линий.
* Боты меньше заботятся о расстоянии, рассматривая нападение на помеченную цель.
* Исправлена ошибка, которая имела не большой шанс привлечь союзников на отмеченную башню.
* Боты теперь не будут выходить из под фонтана, зная, что их убьют около него.
* Боты охотнее будут покупать летающего курьера.
=== Мастерская ===
*You can now see how many casters (if any) are broadcasting a game from the audio channel button.
* Добавлена новая возможность импорта в пользовательском интерфейсе игры. Там будут собираться, проверяться и просматриваться модели, прежде чем добавить их в саму игру. При отправке устанавливайте необходимый формат, что облегчит нам работу.
=== Недокументированные изменения ===
*Обновлена текстура у [[Файл:Batrider minimap icon.png|16px|link=Batrider|class=pixelart]] [[Batrider]]'a .
*Обновлена текстура у [[Файл:Crystal Maiden minimap icon.png|16px|link=Crystal Maiden|class=pixelart]] [[Crystal Maiden]].
*Добавлены анимации возрождения для следующих героев:
**[[Файл:Earthshaker minimap icon.png|16px|link=Earthshaker|class=pixelart]] [[Earthshaker]]
**[[Файл:Night Stalker minimap icon.png|16px|link=Night Stalker|class=pixelart]] [[Night Stalker]]
**[[Файл:Shadow Demon minimap icon.png|16px|link=Shadow Demon|class=pixelart]] [[Shadow Demon]]
**[[Файл:Tidehunter minimap icon.png|16px|link=Tidehunter|class=pixelart]] [[Tidehunter]]
**[[Файл:Tinker minimap icon.png|16px|link=Tinker|class=pixelart]] [[Tinker]]
*Добавлены анимации начало и конец телепортации для следующих героев:
**[[Файл:Earthshaker minimap icon.png|16px|link=Earthshaker|class=pixelart]] [[Earthshaker]]
**[[Файл:Pudge minimap icon.png|16px|link=Pudge|class=pixelart]] [[Pudge]]
**[[Файл:Night Stalker minimap icon.png|16px|link=Night Stalker|class=pixelart]] [[Night Stalker]]
**[[Файл:Shadow Demon minimap icon.png|16px|link=Shadow Demon|class=pixelart]] [[Shadow Demon]]
**[[Файл:Tidehunter minimap icon.png|16px|link=Tidehunter|class=pixelart]] [[Tidehunter]]
**[[Файл:Tinker minimap icon.png|16px|link=Tinker|class=pixelart]] [[Tinker]]
*Добавлены анимации под руну ускорения для следующих героев:
**[[Файл:Night Stalker minimap icon.png|16px|link=Night Stalker|class=pixelart]] [[Night Stalker]]
**[[Файл:Pudge minimap icon.png|16px|link=Pudge|class=pixelart]] [[Pudge]]
*Добавленный следующие анимации для [[Файл:Night Stalker minimap icon.png|16px|link=Night Stalker|class=pixelart]] [[Night Stalker]]:
**Раненая ходьба
**Раненый стоя на месте
**Победа и Поражение
*Обновлена иконка на мини карте для [[Файл:Phantom Assassin minimap icon.png|16px|link=Phantom Assassin|class=pixelart]] [[Phantom Assassin]]'s под новую модель героя.
*Обновлены несколько иконок предметов.
*Друзья теперь могут видеть когда вы смотрите Турнир.
== Обновление 2 ==
* Исправлена ошибка, когда у [[Файл:Undying minimap icon.png|16px|link=Undying|class=pixelart]] [[Undying]] про использовании Plague Aura не восстанавливала ему нужное количество единиц, когда умирают существа.
* Исправлена дальность видения AOE у Familiars на 3 уровне .
* Исправлена точка сброска и падения у [[Файл:Summon Familiars icon.png|16px]] [[Visage#Summon Familiars|Summon Familiars]].
* Исправлена ошибка, когда после стана [[Файл:Summon Familiars icon.png|16px]] [[Visage#Familiars|Familiars]] кулдаюн не работ после 1 уровня.
* Исправлена основная броня у [[Файл:Keeper of the Light minimap icon.png|16px|link=Keeper of the Light|class=pixelart]] [[Keeper of the Light]].
* Исправлено время каста [[Файл:Spiked Carapace icon.png|16px]][[Nyx Assassin#Spiked Carapace|Spiked Carapace]].
* Исправлена основная броня у [[Файл:Nyx Assassin minimap icon.png|16px|link=Nyx Assassin|class=pixelart]] [[Nyx Assassin]].
* Исправлена ошибка, когда [[Файл:Illuminate icon.png|16px]] [[Keeper of the Light#Illuminate|Illuminate]] не давал вожина во время каста.
* Теперь украденные [[Файл:Summon Familiars icon.png|16px]] [[Visage#Familiars|Familiars]] умирают если будет украдена другая способность.
* Исправлена ошибка, когда урон у [[Файл:Summon Familiars icon.png|16px]] [[Visage#Familiars|Familiars]] урон не восстанавливался через долгое время.
* Исправлена скорость полета снаряда при атаке [[Файл:Summon Familiars icon.png|16px]] [[Visage#Familiars|Familiars]].
* Исправлена точка броска [[Файл:Soul Assumption icon.png|16px]] [[Visage#Soul Assumption|Soul Assumption]] и у [[Файл:Grave Chill icon.png|16px]] [[Visage#Grave Chill|Grave Chill]].
* Исправлена ошибка, когда [[Файл:Recall icon.png|16px]][[Keeper of the Light#Recall|Recall]] дизейблы не срабатывали если она была активирована через мини карту .
* Исправлена ошибка, когда [[Файл:Summon Familiars icon.png|16px]] [[Visage#Familiars|Familiars]] автоматически атаковали.
* Исправлены несколько эффектов у [[Файл:Keeper of the Light minimap icon.png|16px|link=Keeper of the Light|class=pixelart]] [[Keeper of the Light]]
== Обновление 3 ==
* Adjusted animation timing on Grave Chill, Soul Assumption, and Summon Familiars.
* Switched Keeper to be a 6-ability hero all the time with empty slots that Spirit Form fills in.
* Made Spirit Form Illuminate complete casting if Keeper dies.
* Fixed situation where Keeper's abilities could get swapped into odd positions.
* Fixed issues with Visage's Familiar tabbing.
* Fixed Impale not stacking if used with Refresher.
* Fixed Gravekeeper's Cloak armor values.
* Fixed flipped icons for Ring of Aquila and Tranquil Boots.
* Capped the maximum bot desire for doing Rosh slightly lower.
* Lowered bot Push and Roshan desires when at low health.
== Обновление 4 ==
* Fixed not being able to drag-select units by dragging over their models.
* Fixed Rubick stealing Keeper's Spirit Form Illuminate.
* Chen and Keeper now will teleport units without them ending up stuck. They also un-infest Naix.
* Fixed endlessly looping sound when Recall is used on the same target using Refresher.
* Fixed Rubick getting the wrong Illuminate when stealing the Spirit Form version of Illuminate End.
* Fixed Rubick not getting Spirit Form visual effect.
* Fixed Recall selecting an illusion when location-cast.
* Improved flying units trying to stack on top of each other.
* Fixed Grave Chill ignoring Linken's Sphere
== Обновление 5 ==
* Fixed white line on Void Stone icon.
* Fixed Spiked Carapace stun affecting magic immune units.
* If you are attack moving but go invisible during the duration you will now switch to a normal move order.
* If you are invisible then issue an attack move order you will now attack normally if you encounter a target.
* Soul Assumption now tracks and expires each individual damage event.
* Rubick can now steal Soul Assumption correctly.
* Fixed a bug that would cause Familiars to receive no command orders if another Familiar was in Stone Form.
* Fixed cases where Familiars would receive too much aggro.
* Slightly increased tree destruction radius for Stone Form.
* Fixed Illuminate giving extra vision on the projectile.
* Added soul assumption overhead counter.
* Fixed 0 spawn point missing effects.
* Fixed Blinding Light interrupting channeling abilities.
* After countless deaths, bots are now jaded and no longer assume humans will be helping them with Roshan.
* Decreased Roshan desire when they can't kill him quickly.
* Made bots more likely to commit to attacking an enemy when defending a tower.