Mphs (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
XWindows9x (обсуждение | вклад) |
||
Строка 159: | Строка 159: | ||
| notes = Требует выбранного {{Значок|Талант}} [[талант]]а. Действует на выбранного союзника. Можно применять на [[строения]]. |
| notes = Требует выбранного {{Значок|Талант}} [[талант]]а. Действует на выбранного союзника. Можно применять на [[строения]]. |
||
}} |
}} |
||
− | {{SkillListRich |
||
− | | source = Lycan |
||
− | | name = Howl |
||
− | | trait1 = Бонус к регенерации здоровья |
||
− | | value1 = {{Show|A|Lycan|Howl|value4}} |
||
− | | trait2 = Длительность |
||
− | | value2 = {{Show|A|Lycan|Howl|value5}} |
||
− | | notes = Действует на всех подконтрольных игроку союзных юнитов. |
||
}} |
}} |
||
{{SkillListRich |
{{SkillListRich |
Версия от 02:40, 13 августа 2020
« | ▶️ I feel I may bloom!
— Treant Protector
|
» |
Регенерация здоровья определяет количество здоровья которое юнит получает в секунду. Оно отображается маленькой цифрой со знаком + справа в полосе здоровья юнита.
Герои также получают усиление регенерации здоровья зависящее от их силы. Каждое очко силы усиливает регенерацию здоровья героя на 0.1.
Регенерация здоровья лечит юнита интервалами в 0,1 секунды. Эту скорость ничем нельзя изменить. Регенерация здоровья не имеет предела, однако интерфейс не отображает регенерацию свыше 1000 здоровья в секунду.
Базовая регенерация здоровья
Большинство юнитов имеют установленную базовую регенерацию здоровья. Все герои имеют базовую регенерацию здоровья, в то время как некоторые не-герои могут не иметь базовую регенерацию, но большинство имеет.
Герои
Герои | Реген. здоровья |
---|---|
0,25 | |
0,5 | |
0,75 | |
1 | |
1,25 | |
1,5 | |
1,75 | |
2 | |
2,5 | |
2,8 | |
5 |
Крипы
Крипы | Реген. здоровья
Не найдено |
---|
Призываемые существа
Ни один призываемый вард не имеет базовую регенерацию здоровья. Все другие призываемые существа имеют следующую базовую регенерацию здоровья:
Призываемые существа | Реген. здоровья
Не найдено |
---|
Усиление регенерации здоровья
На регенерацию здоровья влияет манипуляция лечением. При этом у регенерации тоже есть собственное усиление, действующие так же, как и усиление лечения.
Усиление регенерации здоровья складывается аддитивно с усилением лечения, то есть в случае, если оба усиления присутствуют, то друг друга они не усиливают.
- Усиление регенерации здоровья: Ошибка Lua: Ошибка: не найдено ни одного поля с именем «bonus_health_regeneration_percent» для любой из указанных таблиц базы данных..%
Изменение регенерации здоровья
Как и для здоровья, существует множество способностей и предметов, которые могут изменять скорость регенерации юнита. Большинство из них увеличивают скорость регенерации здоровья добавляя прямой бонус, но некоторые также увеличивают её в зависимости от некоторых вещей, как здоровья или атрибутов. Они могут быть пассивными бонусами, которые дают постоянный бонус, или активируются при условиях, или быть кратковременными, но давать сильный бонус.
Способности, изменяющие регенерацию здоровья
Следующие способности влияют на регенерацию здоровья юнита:
- Древний мародер-служитель — [[Древний мародер-служитель#|]]64px|text-top|link=Древний мародер-служитель#Бонус к регенерации здоровья: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).
Аура, действует на ближайших юнитов под контролем игрока. Бафф задерживается на Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value). секунды. - Бонус к регенерации здоровья: 1/2/3/4
Длительность: 12/16/20/24
Действует на выбранного союзника - Бонус к регенерации здоровья: 40/80/120/160
Длительность: 1/3/5/7
Действует на заклинателя. - Familiar — [[Familiar#|]]64px|text-top|link=Familiar#Бонус к регенерации здоровья: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).
Длительность: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).
Действует на заклинателя. - Макс. здоровья в бонус к регенерации: 5%
Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 3 секунды. - Макс. регенерация от силы: 10%/15%/20%/25%
Пассивная. Начинает с 0% от силы и усиливается до указанных значений как только здоровье героя начинает уменьшаться, достигая максимального эффекта при 25%/40%/55%/70% здоровья. - Регенерации здоровья за сферу Quas: 2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%
Макс. сфер: 3
Действует на заклинателя. Длится до смены сферы на любую кроме Quas. - Макс. здоровья в регенерацию здоровья: 1
Длительность варда: 2,5
Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 2%/3%/4%/5% секунды. - Бонус к регенерации здоровья: 65/90/115/140
Длительность:
Действует на выбранного союзника. - Бонус к регенерации здоровья: 1 ( )
Длительность:
Требует выбранного таланта. Действует на выбранного союзника. Можно применять на строения.}}
- Бонус к регенерации здоровья: 1/3/5/7 ( )
Аура, действует на ближайших юнитов под контролем игрока. Бафф задерживается на 0,5 секунды. - Макс. здоровья в бонус регенерации здоровья: ( )
Длительность: 7
Требует Aghanim's Scepter. Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0,4 секунды. - Бонусной регенерации здоровья за накопление: 1
Длительность накопления: 4/5/6/7
Пассивная. Убийство героя дает 1 накоплений, убийство юнитов не-героев - 6. У каждого накопления отдельная длительность. - Бонус к регенерации здоровья: 8/12/16/20
Длительность: 3/4/5/6
Действует на выбранного союзника. - Бонус к регенерации здоровья: 1600
Пассивная. - Бонус к регенерации здоровья: 1200
Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 5 секунды. - Базовый бонус к регенерации здоровья: 90
Макс. здоровья в бонус регенерации здоровья: 2%
Длительность: 5
Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0,5 секунды.Это старая способность. - Макс. здоровья в регенерацию здоровья: 60/90/120
Пассивная. Активируется только если у врага нет обзора на героя. Имеет задержку активации/действия в 0,5 секунды. Получение урона от нейтральных крипов отключает способность на 2 секунды. - Бонус к регенерации здоровья:
Длительность:
Действует на выбранного союзника. - Базовый бонус к регенерации здоровья: 30/35/40/45
Макс. здоровья в регенерацию здоровья: 1,75%/2,5%/3,25%/4%
Длительность лечения: 4
Действует на выбранного союзника.
- Макс. здоровья в бонусную регенерацию здоровья: 300
Длительность: 20%
Восстанавливает носителя при исчезновении. - Регенерации здоровья за заряд: 2,5
Длительность: 6
Действует на заклинателя. - Bloodstone — [[Bloodstone#|]]Макс. маны в бонусную регенерацию здоровья: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).
Пассивная. Начинает с зарядов. Получает Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value). заряд за убийство или смерть героя поблизости. При смерти теряет Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value). зарядов. - Бонус к регенерации здоровья: 2,7
Длительность:
Действует на выбранного союзника. Регенерация теряется при получении урона от игрока или Рошана. - Бонусная регенерация здоровья по умолчанию: 2.5
Усиленная бонусная регенерация здоровья: 25%
Аура, действует на ближайших союзников. Когда здоровье союзного героя опускается ниже 3, к нему применяется усиленная регенерация. Бафф задерживается на 5 секунды. - Бонус к регенерации здоровья: 2
Аура, действует на ближайших юнитов под контролем игрока. Бафф задерживается на 0,5 секунды. - Бонус к регенерации здоровья: 13
Длительность: 6,5
Действует на выбранного союзника. Регенерация теряется при получении урона от игрока или Рошана. - Heart of Tarrasque — [[Heart of Tarrasque#|]]Макс. здоровья в бонусную регенерацию здоровья: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).
Пассивная. При получении урона от игрока или Рошана способность отключается на Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value)., если владелец — герой ближнего боя, и на Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value). — если дальнего. - Helm of the Dominator — [[Helm of the Dominator#|]]Бонус к регенерации здоровья: Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value).
Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на Ошибка Lua в Модуль:Show на строке 70: attempt to index field '?' (a nil value). секунды. - Бонус к регенерации здоровья: 2,5
Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0,5 секунды. - Бонус к регенерации здоровья: 2,5
Аура, действует на ближайших союзников. Бафф задерживается на 0,5 секунды. - Действует на активировашего героя.
- Бонус к регенерации здоровья: 40
Длительность: 8
Действует на выбранного союзного героя. Регенерация теряется при получении урона от игрока или Рошана. - Бонус к регенерации здоровья: 16
Длительность при использовании на дерево: 32
Длительность при использовании на варде:
Действует на заклинателя. Длительность при использовании на варде используется при применении на Observer Ward, Sentry Ward или деревьях, созданных Iron Branch. - Снижение бонуса к регенерации здоровья: 14
Длительность: 13
Отключается при получении урона от вражеского игрока или любого юнита. Отнимает пассивную регенерацию, даваемую предметом. - Бонус к регенерации здоровья: 30
Длительность: 8
Действует на выбранного союзного героя. Регенерация теряется при получении урона от игрока или Рошана. - Бонус к регенерации здоровья: 18%
Аура, действует на ближайших юнитов под контролем игрока. Бафф задерживается на секунды.
Предметы, дающие регенерацию здоровья
Эти предметы дают прямой бонус к регенерации здоровья герою, который их носит.
Эти предметы увеличивают усиление регенерации здоровья героя через силу, которую они дают.