MedokBOT (обсуждение | вклад) м (Бот: автоматизированная замена текста (-Изменения в балансе +История версий)) |
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
Усиление урона заклинаний героев основано на их [[интеллект]]е, увеличивающем усиление на 1% за каждые 14 очков интеллекта (примерно 0.07% за очко). Кроме интеллекта, заклинания могут быть усилены предметом {{Item ID|Kaya}}. Усиление урона заклинаний от нескольких источников складывается аддитивно. Усиление не только влияет на урон заклинаний наносимый врагам, но и также усиливает урон по союзникам или по собственному юниту. |
Усиление урона заклинаний героев основано на их [[интеллект]]е, увеличивающем усиление на 1% за каждые 14 очков интеллекта (примерно 0.07% за очко). Кроме интеллекта, заклинания могут быть усилены предметом {{Item ID|Kaya}}. Усиление урона заклинаний от нескольких источников складывается аддитивно. Усиление не только влияет на урон заклинаний наносимый врагам, но и также усиливает урон по союзникам или по собственному юниту. |
||
+ | С последнего патча усиление урона заклинаний от интеллекта убран. |
||
Другой эффект, основанный на уроне заклинаний - это [[Octarine Core#Spell Lifesteal|Spell Lifesteal]] у {{Item ID|Octarine Core}}. |
Другой эффект, основанный на уроне заклинаний - это [[Octarine Core#Spell Lifesteal|Spell Lifesteal]] у {{Item ID|Octarine Core}}. |
Версия от 08:30, 1 июня 2020
Урон - любое уменьшение текущего состояния здоровья юнита. Герои, крипы, древние, Рошан и фонтан способны наносить урон. Любое повреждение, которое наносится, имеет свой тип.
Источники урона
Урон может быть нанесён атаками, способностями и предметами. Урон от атаки - урон, наносимый за атаку, отображается на иконке меча в интерфейсе. Герои начинают с базового урона плюс 1 дополнительный урон за каждое очко основного атрибута. По ходу увеличения уровня героя они получают атрибуты и, от этого, урон. Предметы, дающие "урон", дают урон от атаки и не действуют на способности и предметы. Способности и предметы могут также наносить урон. Обычно он фиксирован. Однако, некоторые способности могут быть улучшены Aghanim's Scepter, а другие усиливаются от атрибутов, состояния, здоровья врагов и т.д.
Урон от атаки
Урон от атаки наносится обычными физическими атаками. Он зависит от нескольких факторов, таких как количество самого урона от атаки, соответствующих типов урона, брони и её типов, блокировки урона и прочих.
Урон заклинаний
Урон заклинаний - это весь урон, который не наносится физическими атаками. Он включает все заклинания, наносящие магический, физический или чистый урон. Даже урон от модификаторов атаки считается уроном заклинаний, так как наносящие урон эффекты действуют отдельно от урона атаки.
Усиление урона заклинаний героев основано на их интеллекте, увеличивающем усиление на 1% за каждые 14 очков интеллекта (примерно 0.07% за очко). Кроме интеллекта, заклинания могут быть усилены предметом Kaya. Усиление урона заклинаний от нескольких источников складывается аддитивно. Усиление не только влияет на урон заклинаний наносимый врагам, но и также усиливает урон по союзникам или по собственному юниту. С последнего патча усиление урона заклинаний от интеллекта убран.
Другой эффект, основанный на уроне заклинаний - это Spell Lifesteal у Octarine Core.
Типы урона
Все формы повреждений распределены по типам урона. В Dota 2 существуют 3 главных типа урона: Чистый, Магический и Физический. Физический урон может быть уменьшен бронёй или блокировкой урона, магический урон понижается благодаря сопротивлению к магии, в то время как чистый урон не может быть уменьшен сопротивлением к магии или бронёй. Все 3 типа урона взаимодействуют с остальными игровыми механиками, связанными с уроном, как указано в таблице ниже. Также существует урон, отмеченный как отнятие здоровья, поэтому он игнорирует некоторые механики, которые могли бы им манипулировать.
Механика | Взаимодействие типов уронов с механикой | ||||
---|---|---|---|---|---|
Физические атаки | Физические способности | Магический | Чистый | ||
Броня | уменьшенный | уменьшенный | обычный | обычный | |
Блокировка урона | уменьшенный | обычный1 | обычный | обычный | |
Сопротивление магии | обычный | обычный | уменьшенный | обычный | |
Призрачная форма | не воздействует | не воздействует | увеличенный | обычный | |
Уклонение | возможен промах | обычный | обычный | обычный | |
Усиление урона2 | увеличенный | увеличенный | увеличенный | увеличенный | |
Уменьшение урона2 | уменьшенный | уменьшенный | уменьшенный | уменьшенный | |
Поглощение урона2 | не воздействует | не воздействует | не воздействует | не воздействует | |
Магический щит | обычный | обычный | не воздействует | обычный | |
Неуязвимость | не воздействует | не воздействует | не воздействует | не воздействует | |
Иммунитет к заклинаниям | обычный | в зависимости от способности3 | в зависимости от способности3 | в зависимости от способности3 |
1 Исключения: Moon Glaives и The Swarm, чей урон блокируется.
2 Эта категория включает в себя способности манипуляции урона (понижение, увеличение и полное поглощение оного), такие как Bloodrage, Bristleback и Refraction. То есть способности, которые увеличивают/уменьшают урон путём изменения брони или сопротивления магии юнитов, например Veil of Discord, Spell Shield, Corrosive Haze и Warcry в эту категорию не входят.
3 Сам по себе иммунитет к магии не взаимодействует с любым типом урона. Все заклинания либо могут пробить иммунитет к заклинаниям, либо нет, независимо от типа их урона. Таким образом, иммунитет к заклинаниям определяет наличие эффекта, а не количество урона. Чтобы заклинание никак не повлияло на вас, оно не должно пробивать иммунитет к магии, и тогда цель получит 100% уменьшение урона. Все источники иммунитета также дают существу 100% сопротивление магии (аналогично Fate's Edict), поэтому те заклинания с магическим уроном, что проходят сквозь иммунитет к заклинаниям, технически также должны наносить свой урон, нанося 0 урона существам с иммунитетом из-за 100% сопротивления магии. Источник, нанесший 0 урона, продолжает учитываться эффектами, реагирующими на урон. Если заклинание не проходит сквозь иммунитет, то оно не будет пытаться нанести урон цели в первую очередь, поэтому источника, нанесшего 0 урона, не будет.
Физический
Физический урон наносят обычные атаки всех существ в игре, а также некоторые заклинания. Этот урон изменяется бронёй и блокировкой урона, которую дают некоторые предметы и способности, но на него не влияет сопротивление магии или неуязвимость к ней, но в то же время он не может быть нанесён юнитам, находящимся в призрачной форме.
Единственное исключение здесь - это урон от прорубающего удара, который уменьшается только в зависимости от типа брони, но не от её значения или блокировки урона. Говоря практически, броня бесполезна против прорубающего урона. Урон по области от дальних атак уменьшается как обычно.
Способности Guardian Angel и Cold Embrace делают их цели совершенно невосприимчивыми к физическому урону, хотя они всё равно могут быть целями атак и заклинаний.
Типы физического урона
Тип урона | Тип брони | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Лёгкая | Тяжёлая | Укреплённая | Героя | |||
Обычный | 100% | 125% | 70% | 75% | ||
Пробивающий | 150% | 75% | 35% | 50% | ||
Осадный | 100% | 125% | 150% | 85% | ||
Героя | 100% | 100% | 50% | 100% |
Способности
Физический урон от способностей рассматривается как урон от героя и будет наносить полный урон всем существам за исключением зданий. Этот урон может быть изменён количеством брони и блокировкой урона, не задействует способности, которые реагируют на атаку, например, Counter Helix, и от него нельзя уклониться. Следующие способности наносят физический урон:
- Abyssal Blade — Bash1, 2
- Alchemist — Acid Spray
- Alchemist — Unstable Concoction
- Alchemist — Unstable Concoction Throw
- Anti-Mage — Mana Break1, 2
- Axe — Battle Hunger
- Battle Fury — Cleave1, 2
- Bristleback — Quill Spray
- Centaur Warrunner — Retaliate
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Clinkz — Searing Arrows".
- Dazzle — Poison Touch
- Dazzle — Shadow Wave
- Death Prophet — Exorcism2
- Diffusal Blade — Manabreak1, 2
- Disperser — Manabreak1, 2
- Dragon Knight — Elder Dragon Form2
- Drow Ranger — Frost Arrows
- Drow Ranger — Marksmanship
- Drow Ranger — Multishot
- Elder Titan — Earth Splitter3
- Elder Titan — Echo Stomp3
- Kunkka — Tidebringer2
- Lance of Pursuit — Hound
- Lifestealer — Feast1, 2
- Luna — Moon Glaives4
- Magnus — Empower2
- Monkey King — Wukong's Command
- Rattlecage — Reverberate
- Razor — Eye of the Storm
- Riki — Cloak and Dagger1, 2
- Shadow Blade — Shadow Walk1, 2
- Shadow Shaman — Mass Serpent Ward
- Silver Edge — Shadow Walk1, 2
- Skull Basher — Bash1, 2
- Slardar — Bash of the Deep1, 2
- Slardar — Slithereen Crush
- Sniper — Headshot1, 2
- Sven — Great Cleave1, 2
- Templar Assassin — Meld
- Tiny — Tree Grab
- Ursa — Fury Swipes1, 2
- Weaver — The Swarm4
- Скелет-лучник — Searing Arrows
- Скелет-лучник — Tar Bomb
1 Урон добавляется непосредственно к урону атаки юнита.
2 Урон от этих способностей зависит от типа брони.
3 Половина нанесённого урона является физическим, другая половина - магическим.
4 Урон может быть уменьшен блокировкой урона.
Магический
Магический урон наносят большинство способностей. Этот урон уменьшается сопротивлением магии и его невозможно нанести существам с иммунитетом к магии. Цели же, находящиеся в призрачной форме, будут получать в 1,4 раза больше урона.
Способности, не указанные в таблицах здесь, наносят магический тип урона.
Чистый
Чистый урон — это тип урона, который не уменьшается магическим сопротивлением и не усиливается благодаря предметам или способностям, увеличивающим магический урон, таким как Veil of Discord или Ancient Seal. Также полностью игнорируется броня и блокировка урона. Однако, такой урон всё равно может быть увеличен или уменьшен способностями, которые влияют на любой тип урона, к примеру Dispersion или Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Soul Catcher".. Чистый урон наносится существам с иммунитетом к заклинаниям, но это не значит, что наносящая чистый урон способность может быть направлена на цель с иммунитетом (например Brain Sap наносит чистый урон, но не может использована на оных). Не влияют на неуязвимых юнитов. Следующие способности наносят этот тип урона:
- Axe — Counter Helix
- Axe — Culling Blade
- Bane — Brain Sap
- Bane — Fiend's Grip
- Bane — Nightmare
- Bloodseeker — Bloodrage
- Bloodseeker — Rupture
- Doom — Doom
- Enchantress — Impetus
- Enigma — Black Hole
- Huskar — Burning Spear
- Invoker — Sun Strike
- Iron Talon — Chop
- Jakiro — Macropyre4
- Leshrac — Diabolic Edict
- Lina — Laguna Blade2
- Meepo — Ransack
- Omniknight — Hammer of Purity
- Omniknight — Purification
- Oracle — False Promise
- Outworld Destroyer — Arcane Orb
- Pudge — Meat Hook
- Pudge Wars Reborn — Meat Hook
- Pudge Wars Reborn — Sun Strike
- Queen of Pain — Sonic Wave
- Silencer — Glaives of Wisdom
- Spectre — Desolate
- Templar Assassin — Psi Blades
- Timbersaw — Chakram
- Timbersaw — Whirling Death
- Tinker — Laser
1 Наносит чистый урон заклинателю, но магический цели.
2 Laguna Blade наносят чистый урон только после улучшения с помощью Aghanim's Scepter, иначе наносит магический урон.
3 Наносит чистый урон существам находящимся под воздействием Stone Gaze, и магический урон остальным.
4 Macropyre наносит чистый урон только при выборе соответствующего таланта, иначе наносит магический урон.
Пометки
Некоторые способности имеют несколько пометок, поэтому они действуют по разному в некоторых ситуациях. Есть 2 разных пометки: отнимающие здоровье и не отражаемые. Все заклинания могут быть помечены, не зависимо от их типа урона.
Способности, отнимающие здоровье
Способности, отмеченные как отнимающие здоровье, полностью игнорируют любую форму манипуляции урона (с некоторыми исключениями, которые описаны ниже). Это означает, что они не могут быть увеличены, уменьшены или заблокированы, например магическим сопротивлением в случае магического урона и бронёй в случае физического. Они также игнорируют и не вызывают эффекты повреждения, делая их неспособными к отмене действий расходуемых предметов. Почти каждая отнимающая здоровье способность наносит чистый урон. Также наносит урон неуязвимым юнитам, хоть и не во всех случаях. К таким способностям относятся и эффекты моментального убийства (включая заканчивающие своё действие призываемые существа, к примеру Enchant или гибель призываемого существа при повторном вызове), а также способности, наносящие урон заклинателю (или имеют стоимость использования в виде здоровья), или эффекты отложенного урона. Следующие способности моментально убивают юнит (обычно нанося урон, равный текущему количеству здоровья или полному):
- Ancient Apparition — Ice Blast1
- Arc Warden — Tempest Double2
- Axe — Culling Blade1
- Brewmaster — Primal Split3
- Chen — Holy Persuasion4
- Dagon — Energy Burst6
- Disruptor — Glimpse6
- Doom — Devour5
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Enigma — Demonic Conversion".
- Hand of Midas — Transmute5
- Helm of the Dominator — Dominate4
- Lifestealer — Consume5
- Lion — Hex6
- Lion — Mana Drain6
- Lone Druid — Summon Spirit Bear3
- Meepo — Divided We Stand7
- Mirana — Sacred Arrow5
- Phoenix — Supernova3
- Pugna — Life Drain6
- Scythe of Vyse — Hex6
- Shadow Shaman — Hex6
1 Эти способности убивают цель моментально, когда их здоровье опускается ниже определённого показателя. Несмотря на то, что урон этих способностей магический, "убийственный" урон является чистым.
2 Если Tempest Double заклинателя жив во время использования способности, он мгновенно будет убит и перепризван к заклинателю.
3 Когда все 3 элементаля погибают, Brewmaster погибает моментально. Это относится и к Phoenix (и ко всем союзникам внутри), когда Supernova разрушается и Spirit Bear (без улучшения от Aghanim's Scepter), когда Lone Druid умирает.
4 При превышении максимального количества доступных юнитов, первый(или единственный) юнит моментально умирает. Юниты прирученные с помощью Helm of the Dominator моментально погибают при утрате предмета.
5 Эти заклинания моментально убивают цель. Sacred Arrow моментально убивает юниты, которые не относятся к героям или к древним.
6 Эти способности моментально уничтожают цель, если она является иллюзией.
7 Когда один Meepo умирает, остальные Meepo погибают моментально.
Представленные ниже способности тратят здоровье в качестве стоимости использования. Уменьшение здоровья нелетально, поэтому существа не могут умереть от них. Наносимый урон - чистый.
1 Урон от Blast Off! считается уроном, отнимающим здоровье, но он летален.
2 Юниты вокруг Undying (как союзники, так и враги) расплачиваются здоровьем за это заклинание.
Следующие способности относятся к отнимающим здоровье, потому что они создают эффект отложенного урона. Эти способности не отменяют действие расходуемых предметов. Не все из них наносят чистый урон:
- Kunkka — Ghostship1
- Necrophos — Heartstopper Aura2
- Oracle — False Promise1
- Orb of Venom — Poison Attack4
- Spectre — Dispersion5
- Terrorblade — Sunder3
- Venomancer — Poison Sting4
- Воул-убийца — Envenomed Weapon4
- Weaver — Time Lapse3
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Zeus — Static Field".
1 Эти способности наносят отложенный урон. Отложенный урон является чистым.
2 Heartstopper Aura была изменена на отрицательную регенерацию. Однако в файлах игры этот урон до сих пор является чистым.
3 Эта способность устанавливает здоровье юнита на определённом значении. Это значение может быть ниже, чем текущее здоровье.
4 Это единственные способности, отнимающие здоровье, которые наносят магический урон. Поэтому они зависят от магического сопротивления и магического барьера.
5 Урон от Dispersion основывается на типе полученного урона, поэтому он может быть чистым, физическим или магическим.
Помимо всех источников манипуляции урона, следующие предметы и способности не реагируют на понижающий здоровье урон:
- Aegis of the Immortal — Expire Restore
- Bane — Nightmare
- Batrider — Sticky Napalm
- Blade Mail — Damage Return
- Blink Dagger — Blink
- Bloodthorn — Soul Rend
- Bottle — Regenerate
- Bristleback — Bristleback
- Broodmother — Spin Web
- Clarity — Replenish
- Elder Titan — Echo Stomp
- Healing Salve — Salve
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Heart of Tarrasque — Health Regeneration".
- Invoker — Cold Snap
- Spirit Vessel — Soul Release
- Lifestealer — Open Wounds
- Mjollnir — Static Charge
- Monkey King — Tree Dance
- Monkey King — Mischief
- Nyx Assassin — Spiked Carapace
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Octarine Core — Spell Lifesteal".
- Orchid Malevolence — Soul Burn
- Руна регенерации — Регенерация
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Spirit Bear — Return".
- Tidehunter — Kraken Shell
- Urn of Shadows — Soul Release
- Viper — Corrosive Skin
- Visage — Soul Assumption
- Visage — Gravekeeper's Cloak
- Warlock — Fatal Bonds
Неотражаемые способности
Пометка "не отражения" касается всех заклинаний, которые должны "не взаимодействовать" с уроном от заклинаний, также имеющие эту пометку. Это предотвращает бесконечный урон (к примеру, для 2 противостоящих героев с Blade Mail). В конечном итоге, заклинания ниже никогда не сработают друг на друга из-за этой пометки. Урон от ниже перечисленных способностей нельзя отразить:
Манипуляция урона
Есть несколько способов изменить конечное значение количества урона. Урон можно изменять с обоих сторон, как у атакующего юнита (исходящий урон), так и у атакуемого юнита (входящий урон). Броня и сопротивление магии - самые частые манипуляторы, меняющие входящий физический и магический урон соответственно (для чистого урона такого манипулятора нет). Обычно они уменьшают урон, но могут и увеличивать при достижении отрицательных значений. Усиление урона заклинаний - главный источник увеличения (но не уменьшения) исходящего магического урона (для урона от атаки такого источника нет). Кроме них, есть другие пути манипуляции уроном, например увеличение, уменьшение или даже полное отрицание урона.
Убранные типы урона
More pages for my Black Grimoire!
Следующие типы урона были удалены в версии 6.82 для упрощения игровой механики.
Смешанный
Смешанный урон — это тип урона, уменьшаемый и броней, и сопротивлением магии. Он пробивал иммунитет к заклинаниям и не действовал на существ в призрачной форме. Этот тип урона использовался Acid Spray, Wild Axes, Diabolic Edict, для нанесения урона владельцу при смерти Summon Spirit Bear, Land Mines и Suicide Squad, Attack!. У всех способностей тип урона был изменен на физический за исключением урона от смерти Spirit Bear, который изменен на чистый.
Универсальный
Универсальный урон - это тип урона, проходивший сквозь иммунитет к заклинаниям и на который действовало сопротивление магии. Ранее он использовался Pulverize, Doom, базовым уроном Echo Slam, Midnight Pulse, Laguna Blade, улучшенной Aghanim's Scepter, March of the Machines и Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Flaming Fists".. Урон Doom, Midnight Pulse, Flaming Fists и Laguna Blade, улучшенная Aghanim's Scepter, был изменен на чистый, позволяя способностям проходить сквозь иммунитет к заклинаниям, а у Pulverize, базовый урон Echo Slam и March of the Machines урон был изменен на магический и поэтому он больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
История версий
- Removed Strong armor type.
- Moved the following units to the soft armor type (effectively 125%->100% from basic damage, 75%->150% from pierce damage and 125%->100% from siege damage): All neutral creeps, Eidolon, Skeleton Warrior, Treant, Greater Treant, Forged Spirit, Spiderling, Spiderite, Boar, Lycan Wolf, Spirit Bear, Plague Ward, Techies' mines and Psionic Trap.
- Moved the following units to the hero armor type (effectively 125%->75% from basic damage, 75%->50% from pierce damage and 125%->85% from siege damage): Earth, Storm and Roshan.
- Siege damage against heroes increased from 75% to 85%.
- Removed the Light attack type and moved the following units to the Standard attack type (effectively 40->50% vs structures): Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwing Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forge Spirits, Spiderlings, and Warlock's Golems.
- Removed the Weak armor type (effectively 200->150% from piercing damage) and moved the following unit to the Soft armor type (same as creeps): Beastmaster's Hawk.
- Removed the Basic armor type (effectively 150%->125% from basic damage and 50%->125% from siege damage) and move the following units to the strong armor type (like various other neutrals use): Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster's Boar, Undying's Tombstone, Pugna's Nether Ward, Templar Assassin's Psionic Trap, Techies' Land Mine, Stasis Trap, and Remote Mine.
- Composite and universal damage types removed to simplify the game mechanics.
- Composite damage was used by Acid Spray, Wild Axes, Diabolic Edict, Summon Spirit Bear's backlash damage, Land Mines and Suicide Squad, Attack!. All of them were changed to physical damage, except for the backlash damage from the Spirit Bear, which was changed to pure damage.
- Universal damage was previously used by Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Pulverize"., Doom, Echo Slam's initial damage, Midnight Pulse, Aghanim's Scepter upgraded Laguna Blade, March of the Machines, and Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Flaming Fists".. Doom, Midnight Pulse, Flaming Fists and Aghanim's Scepter upgraded Laguna Blade were changed to deal pure damage, allowing them to still pierce spell immunity, while Pulverize, Echo Slam's initial damage and March of the Machines were changed to deal magical damage, and thus no longer pierce spell immunity.
- Changed piercing damage to heavy armor to 75% from 100%.
- Chaos damage now does 40% damage to fortified (down from 50%).
- Chaos Damage now does same as hero damage to structures, 50% instead of 100%.
Ссылки
- http://www.playdota.com/mechanics/damagearmor
- http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=204911
- http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/qnf5f/dota_2_beginners_guide_to_damage_types/