Batrider | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Batrider — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Первая способность Sticky Napalm позволяет Batrider выплескивать на землю вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей Batrider. Масло замедляет скорость передвижения и поворота врагов. Эффект от масел складывается до 10 раз, продолжая увеличивать урон. Второй способностью Flamebreak герой кидает бутылку с коктейлем, которая взрывается, достигнув указанного места, отталкивая и ненадолго оглушая всех врагов в области действия, после чего им наносится периодический урон. Третья способность Firefly поднимает в воздух Batrider, оставляя за собой огненный след. Огонь уничтожает деревья и наносит урон врагам. Во время полета Batrider имеет свободное передвижение и обзор. Ультимативная способность Flaming Lasso захватывает вражеского героя в огненное лассо, не давая ему атаковать, двигаться и использовать способности. Batrider может перетаскивать жертву по своему усмотрению, однако не может затянуть ее на непроходимую территорию. Телепортация или использование Blink Dagger прервет заклинание.
Биография
Способности
- Sticky Napalm можно использовать, не поворачиваясь к выбранной области.
- Применяется на всех врагов в области применения. Покидание или возвращение в область применения после использования не даст никакого эффекта.
- Каждое повторное применение обновляет длительность зарядов и добавляет дополнительный.
- Дебафф замедляет и наносит урон. Также показывается, сколько зарядов Sticky Napalm уже действует на цель.
- Над существами под действием способности отображается число, показывающее количество зарядов. Число видно только Batrider и его союзникам, но союзникам для этого нужен обзор на цель.
- Может снизить скорость передвижения до 20%/40%/60%/80%. Одного заряда достаточно для снижения скорости поворота до 70%.
- Может нанести до 100/150/200/250 (крипам до 50/75/100/125) единиц урона за все применения (до учета сопротивления).
- Увеличивает весь урон, который наносит герой, за исключением урона от Orb of Venom, Radiance, Spirit Vessel, Urn of Shadows и неотражаемых способностей.
- Batrider должен сам наносить урон, другие существа под его контролем не активируют срабатывание Sticky Napalm.
- Sticky Napalm наносит урон как отдельный источник сразу после урона, активировавшего срабатывание способности.
- Дает летающий обзор в радиусе 400 в выбранной точке на 2 секунды.
- Flamebreak летит со скоростью 1200 единиц, пока не достигнет точки применения.
- Летящий наряд дает летающий обзор в 175 единиц. Обзор не задерживается.
- Отбрасывает существ со скоростью 857.14285714286. Расстояние отбрасывания всегда равно 300, неважно, насколько далеко существо от центра.
- Враги не обезвреживаются при отбрасывании. Они могут свободно поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы. Произносимые заклинания не прерываются.
- Способность может толкать существ на непроходимую местность. Любое дерево, стоящее на пути отброшенного юнита, разрушается.
- Накладывает дебафф на цели при попадании снаряда, наносящий урон спустя 1 секунду после применения с интервалом в 1 секунду, срабатывая 2/4/6/8 ( 22/24/26/28) раз.
- Эффект горения при нескольких применениях Flamebreak складывается.
- Выбор таланта на увеличение длительности горения не обновляет длительность уже примененного эффекта Flamebreak.
- Не действует на Рошана.
- Применение Firefly прерывает произнесение заклинаний Batrider.
- Временно дает Batrider возможность летать, позволяя ему преодолевать непроходимые территории, существ, строения и деревья.
- Огненный след от способности действует 15 ( 25) секунд, то есть при завершении действия весь огонь сразу пропадет.
- Урон наносится каждому вражескому существу в радиусе 200, если оно пройдет по огненной дорожке.
- Наносит 5/15/25/35 урона с интервалом в 0,4 или 0,5 секунды спустя 0,1 секунды после применения; первый интервал составляет 0,4 секунды, следующие - 0,5 секунду, срабатывая 31 ( 51) раз.
- Может нанести до 155/465/775/1085 ( 255/765/1275/1785) единиц урона единичной цели (до уменьшений), если цель остается в огненной дорожке всё время действия способности.
- Пока действует Firefly, деревья в радиусе 100 единиц вокруг Batrider разрушаются.
- Несколько применений огненных дорожек складываются. Каждое применение создает отдельную дорожку.
- Огненный след остается на все время действия способности даже после смерти героя.
- Бафф виден в интерфейсе, но теперь он отвечает только за поджигание огненной дорожкой.
- То есть при возрождении до завершения длительности бафф не позволит Batrider летать или вновь оставлять за собой огненный след.
- При полете с помощью Firefly Batrider не получает урона от сработавших Proximity Mines.
- Выбор таланта на увеличение длительности не действует на уже существующие огненный дорожки.
- Не действует на Рошана.
- Flaming Lasso обезвреживает цель на всё время действия.
- Тащит выбранного юнита на расстоянии 300 единиц позади Batrider. Вопреки описанию, может затащить цель на непроходимую территорию.
- Если Batrider телепортируется на расстояние, превышающее 425 единиц, лассо порвется.
- Если цель телепортируют на любое расстояние, равное или превышающее 0 единиц, лассо порвется.
- Flaming Lasso прерывается другими способностям, дающие эффект принудительного движения, поэтому только телепортация может разорвать лассо.
- Flaming Lasso также перестает действовать в случае, если Batrider или цель умирают. Использование Dismember и Walrus Kick на цель лассо также разрывает его.
- Batrider обезврежен, пока действует Flaming Lasso. Обезвреживание действует 3/3.5/4 секунды или до разрыва лассо, в зависимости от того, что случится быстрее.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после применения, нанося урон до 3/3/4 раз.
- Может нанести до 60/120/240 урона цели (до учета снижений).
- Нельзя применить, но может передвигать неуязвимых и скрытых существ.
- Можно применить на Рошана, но на него не сработает ни обезвреживание, ни перемещение ( урон от так же не наносится); при этом Batrider будет обезврежен.
- Можно связать несколько существ в одно и то же время (используя, к примеру, Refresher Orb).
- Aghanim's Scepter привязывает ближайшего союзного для цели героя (включая крипов-героев и иллюзии) к изначальной цели на расстоянии 450 единиц. Не действует на юнитов-не-героев.
- Вторичная цель привязывается к первичной, двигаясь за ней на том же расстоянии, что и первичная цель за Batrider.
- То есть, вторичная цель находится в 600 единицах позади Batrider.
- Второе лассо не зависит от состояния первого. При разрыве первого лассо первичная цель можно свободно перемещать привязанную к ней вторичную цель.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Flamebreak накладывает 2 эффекта Sticky Napalm | 25 | +10 к доп. урону от Sticky Napalm |
2 заряда Flamebreak | 20 | +4,5 сек. действия Firefly |
–10 сек. перезарядки Flaming Lasso | 15 | +20 к скорости передвижения |
+50 к дальности отталкивания у Flamebreak | 10 | +50 к радиусу Sticky Napalm |
Недавние изменения
- Flamebreak
- Скорость снаряда увеличена с 1200 до 1400.
- Замедление передвижения увеличено с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%.
- Firefly: перезарядка уменьшена с 52/46/40/34 до 45/40/35/30 секунд.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- ДОБАВЛЕНиндикатор радиуса захвата дополнительной цели Flaming Lasso.
- Flaming Lasso: время применения увеличено с 0,2 до 0,3.
- Sticky Napalm: бонус к урону за эффект уменьшен с 5/10/15/20 до 4/8/12/16.
- Flamebreak: замедление передвижения уменьшено с 25% на каждом уровне до 10%/15%/20%/25%.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Когда большая часть людей посчитала бы ужасающим испытанием похищение себя огромной летучей мышью, то один особенный паренек нашел бы это захватывающим. В поиске возможности повторить тот волнующий полет он вошел в джунгли Йама Раскав и покинул их, известный уже как Batrider. Оседлав своего свирепого питомца, он орошает цели Sticky Napalm, усиливая их горючесть перед тем, как поджечь землю с помощью Firefly. Наездник швыряет бутыль с горючей смесью, отбрасывая противника Flamebreak. Хочешь прокатиться? Это можно устроить. Batrider видит героев свысока и сбрасывает на них Flaming Lasso, чтобы поймать и преподать такой урок, который они не скоро позабудут. | |
Роли: | Инициация Лес Контроль Побег |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- В оригинальной DotA имя героя было Джин'закк
- Убив Faceless Void, Batrider говорит: ▶️ "Hey Void! Have you seen Bat to the Future?", что созвучно к названию фильма Back To The Future (Назад в будущее).
- Batrider is occasionally referred to as "Batman" in game, mostly due to the recent popularity of Christopher Nolan's Dark Knight trilogy starring Christian Bale and Gary Oldman.
Галерея
См. также
|