Dota 2 Вики
Advertisement
Beastmaster
Beastmaster
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
23 + 2,5
18 + 1,6
16 + 1,9
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 626 1396 2210 2518
+1,5 +3,8 +7,3 +11 +12,45
Мана 75 267 579 951 1095
+0,9 +1,7 +3,03 +4,58 +5,16
Броня -1 2 5,73 10,4 12,07
Сопр. магии 25% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .%
Блок. урона 16 (50%)
Урон

41
45

64
68

99
103

136
140

150
154

Атак/с 0,59 0,69 0,83 0,99 1,05
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,3 + 0,7
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 305 (Ночью 335)
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Радиус столкн. 24
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков По умолчанию
Внутреннее Не указано

Beastmaster — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol сила. Первой способностью, Wild Axes icon Wild Axes, Beastmaster швыряет свои топоры, а те срубают деревья и головы противников на своем пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды. Вторая способность, Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Call of the Wild"., позволяет призывать зоркого ястреба, наблюдающего за полем боя, и могучего кабана, способного плеваться во врагов ядом, замедляющим их скорость передвижения и атаки, а на последнем уровне способности к ним добавляется случайный могучий нейтральный крип. Пассивная способность, Inner Beast icon Inner Beast, высвобождает силу гнева союзников, увеличивая скорость их атак. Ультимативной способностью, Primal Roar icon Primal Roar, Beastmaster издает оглушительный рык, который оглушает цель и раскидывает всех между Beastmaster и целью. Все существа на пути к цели также получают урон, а их скорость атаки и передвижения снижается. Улучшение с Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter уменьшает время перезарядки и увеличивает дальность применения.

Биография

Beastmaster minimap iconКаррох, Beastmaster
▶️ «I run with the rabbit and hunt with the hounds.»
Детство Карроха прошло несладко. Мать его умерла при родах. Отца, кузнеца при последнем короле Слома, затоптали насмерть, когда ребенку было пять лет. Затем Карроха поселили в королевский зверинец, где он рос среди животных из королевской коллекции: львов, обезьян, оленей-падунов, и менее известных существ, в которых не всякий верил. На седьмой год жизни парня королевский лазутчик привел во дворец новую тварь. Её подтащили к королю, закованную в цепи, и та заговорила, хоть и не двигая ртом. Просила она об одном: свободе. Король лишь рассмеялся и приказал зверю выступать ему на потеху, а когда тот отказался, огрел его своим скипетром и отдал приказ отправить тварь в темницу. Последующие месяцы мальчик тайком проносил к существу еду и лекарства, но они лишь слегка отодвигали полное истощение. Без слов зверь говорил с мальчиком, и со временем их связь усилилась настолько, что Каррох понял — он может поддерживать разговор. Более того, он научился также общаться со всеми обитателями королевского зверинца. В ночь смерти зверя мальчик впал в ярость. Он повел чудищ войной на прислужников короля, отперев клетки и впустив зверей на дворцовые земли. В погроме был насмерть закусан, заклеван и зацарапан и сам последний король. Пока царила неразбериха, Каррох освободил одного из королевских оленей, и тот поклонился в ответ, а затем, с Каррохом на спине, перемахнул через высокие стены дворца, унося того из проклятого места. Теперь повелитель зверей Каррох по прозвищу Beastmaster уже взрослый мужчина, но он не потерял способности говорить с дикими зверьми. Сирота из королевского зверинца превратился в неукротимого воина природы.

Способности

Wild Axes
Wild Axes icon
Действует на
Врагов
Герой швыряет топоры, которые прорубают деревья и противников на своём пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды и увеличивает урон, получаемый от героя и его существ.
Дальность применения: 1500
Радиус: 175
Дистанция полета топоров: 1500
Расстояние разлета топоров: 450
Урон каждого топора: 30/60/90/120 (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Wild Axes|?value5#}}+30".)
Увеличение урона за эффект: 6%/8%/10%/12%
Длительность эффекта: 10
Cooldown symbol
 8
Mana symbol
 80/85/90/95
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Wild Axes
Нельзя развеять
Axe Stack Counter
Учась передвигаться по пересеченной местности, Beastmaster приноровился использовать два томагавка, способные проложить дорогу сквозь как лес, так и вражеский строй.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Топоры или летят со скоростью 1200 или долетают до цели за одну секунду, смотря что быстрее. Работает также при возвращении.
    • При возвращении скорость топоров периодически обновляется, основываясь на расстоянии до Beastmaster и оставшемся времени полета.
    • Таким образом в полете топоры находятся до двух секунд, до одной секунды в каждом направлении.
  • Топоры разлетаются в стороны друг от друга на расстояние 450 перед тем как начнут сближаться, летя в сторону цели.
  • Оба топора летят по дуге, таким образом топор выпущенный из правой руки героя возвращается в левую руку и наоборот.
  • Юнит может быть задет каждым топором лишь единожды, таким образом максимальный возможный урон (без учета снижений) - Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Wild Axes|?value5#}}*2". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Wild Axes|?value5 tal#}}*2".)
  • Изучение соответствующего таланта мгновенно обновляет значение урона всех топоров героя, находящихся в полете.
  • Топоры разрушают деревья в радиусе 175 вокруг каждого.
  • Каждый топор имеет летающий обзор в радиусе 350. Этот обзор не задерживается.
  • Топоры накладывают на цель эффект увеличения урона для Beastmaster и его подконтрольных юнитов.


Кабан
Beastmaster Boar model
Призываемый Крип
300/450/600/750
+1,5
Талант
550/700/850/1000здоровья
Это существо не имеет маны.
Уровень 1
Длительность Длительность способности 60
Броня Броня 0
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки ▶️ По умолчанию
20/35/50/65 (Талант 50/65/80/95)
Дальность атаки Дальний бой 550
Дальность обнар. 600
Скорость атаки 0,8 атак в секунду. 100 • 1,25 с. БВА
Анимация атаки 0,5+0,47
Скорость снаряда 1500
Скорость передв. ▶️ 320/330/340/350 (100)
(Талант 340/350/360/370)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 24
Дальность обзора (Н) 1400800
Награда Золото 2638
Опыт 60/70/80/90
Способности Poison (Boar) icon Poison


Ястреб
Beastmaster Hawk model
Призываемый Крип
200/325/450/625
+1,5
Талант
450/575/700/875здоровья
Это существо не имеет маны.
Уровень 1
Броня Броня 5
Сопр. магии 30%/40%/50%/60%
Сопр. эффектам 0%
Скорость атаки 0,25 атак в секунду. 100 • 4 с. БВА
Скорость передв. 460 (100)
(Талант 480)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 27
Дальность обзора (Л) 600/650/700/750
Награда Золото 30/40/50/60
Опыт 40/50/60/70
Способности Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Dive Bomb (Hawk) icon Dive Bomb
Примечания Неконтролируемый

Call of the Wild
Call of the Wild Boar icon
Способность
Ненаправленная
Герой призывает на поле битвы зверей-помощников.

1-й уровень: кабан 1-го уровня
2-й уровень: кабан 2-го уровня
3-й уровень: кабан 3-го уровня и ястреб
4-й уровень: кабан 4-го уровня, ястреб и случайный нейтральный крип
Количество кабанов: 1
Количество ястребов: 0/0/1/1 (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Call of the Wild|?value2#}}+30".)
Количество случайных нейтральных крипов: 0/0/0/1
Длительность: 60
Cooldown symbol
 60
Mana symbol
 50/60/70/80
Подружившись в детстве с удивительным зверем, Каррох научился взывать к помощи животных.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Повторное использование способности не уничтожает предыдущего вызванного Beastmaster Boar icon Кабана или Unknown Unit icon Ястреба.
  • Proximity Mines icon Proximity Mines не срабатывают от ястреба, а он не получает от них урона.
  • Выделение всех подконтрольных юнитов не действует на Unknown Unit icon Ястреба.


Inner Beast
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь невосприимчивость к магии. EB
Inner Beast icon
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Высвобождает животную ярость союзников, увеличивая скорость их атак.
Радиус: 900
Доп. скорость атаки: 15/25/35/45 (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Inner Beast|?value2#}}+5".)
Длительность задержки ауры: 0,5
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Inner Beast
Нельзя развеять
Способности пробуждать в других существах их внутреннюю ярость проявилась у Карроха еще в день смерти короля Слома от лап его зверей.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Эффект ауры задерживается на {{#show:#Inner Beast|?value3#}} секунды.


Primal Roar
Primal Roar icon
Действует на
Врагов
Герой издаёт громогласный рык, который оглушает цель и раскидывает всех противников на пути к ней. Все задетые враги получают урон, а у отлетевших в стороны врагов снижается скорость атаки и передвижения. Также на {{#show:#Primal Roar|?value12#}} секунды скорость передвижения героя и его существ увеличивается на {{#show:#Primal Roar|?value7#}}%.
Дальность применения: 600 (С Aghanim's Scepter 950)
Радиус откидывания: 300
Урон: 150/225/300
Замедление скорости передвижения: 50%
Замедление скорости атаки: 50
Дополнительная скорость передвижения: 30%
Длительность замедления: 2/3/4
Расстояние откидываня: 300
Длительность откидывания: 0.6
Длительность оглушения: 3/3.5/4
Длительность ускорения: 3
Cooldown symbol
 90/80/70 (С Aghanim's Scepter 45)
Mana symbol
 150/175/200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Уменьшает перезарядку и увеличивает дальность применения.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Primal Roar Speed
Prima Roar Push
Primal Roar Slow
Beastmaster научился сливать все свои первобытные инстинкты в оглушающий вопль, сеющий смятение в рядах противника.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Откидываются только вражеские юниты. На Roshan icon Рошана отталкивание не работает.
  • Primal Roar можно использовать на курьера чтобы оглушить, но он не получит урона. Курьеры также подвергаются откидыванию.
  • Раскидывает юниты по сторонам со скоростью 500, на расстояние до 300, получая в итоге откидывание на 0.6 секунд.
  • Откидывание и замедление имеют динамический радиус действия, основанный на расстоянии между Beastmaster и основной целью.
    • За каждые 2 единицы расстояния между Beastmaster и целью, радиус действия откидывания увеличивается на 1.
    • Когда цель находится на расстоянии 600, откидываются юниты, находящиеся на расстоянии до 300 за целью и Beastmaster.
    • Когда цель находится на расстоянии 950, откидываются юниты, находящиеся на расстоянии до 475 за целью и Beastmaster.
    • Ширина откидывания всегда 300, так что площадь, на которой действует эффект, всегда в форме стадиона.
  • Учитывая динамическую дальность, замедление/откидывание могут попасть по юнитам на расстоянии до 900 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1425).
    • При наличии Aether Lens icon Aether Lens расстояние может достичь 1200 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1725).
  • Если враг стоит ровно между Beastmaster и целью Primal Roar, его не откидывает в сторону.
    • Тем не менее, замедление и урон по-прежнему накладываются, и цель оказывается обезврежена на время откидывания.

Кабан

Ошибка Lua: Error in "where" parameter: the string "#" cannot be used within #cargo_query..

Unknown icon
Способность
Н/Д
Для этой способности нет описания.

Таланты

Таланты героя
+2 призываемых Unknown Unit icon Ястребa25+40 к скорости атаки от Inner Beast icon Inner Beast
+500 к здоровью20+80 к урону от Wild Axes icon Wild Axes
+40 к урону от Beastmaster Boar icon Кабана15+6 к броне
+20 к скорости передвижения10+25% к получаемому опыту
Примечания:
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.

Рекомендуемые предметы

  • Начальные предметы: Две или одна Tango и/или Healing Salve помогут восстановить здоровье после вражеского хараса. Clarity также покупайте в самом начале, она восстановит вам ману после ранних использований способностей. Gauntlets of Strength дадут прибавку к силе, что позволит наносить больше повреждений, а Iron Branch поднимут общие характеристики героя.
  • Для ранней игры: Купите один Bracer и Boots of Speed. Покупка Magic Stick – дело ваших личных предпочтений. Она не обязательна для данного героя, но лишней тоже не будет (особенно если против вас на линии стоят герои постоянно использующие способности). Можете прикупить еще один Bracer. С ним вы станете поплотнее, и бить будете сильнее. А позже его можно будет превратить в Drum of Endurance. Предмет очень полезен, поднимает скорость бега и атаки вам и вашим союзникам.
  • Основные предметы:Power Treads дадут скорость атаки и увеличат запас здоровья. Если вы все же решили купить Magic Stick, то усовершенствуйте ее до Magic Wand. Отличным вариантом для вас будет Necronomicon. Вызываемые существа помогут вам в ганке и пуше. А с помощью Town Portal Scroll вы всегда сможете прилететь на другую линию и помочь своим товарищам по команде.
  • Предметы по ситуации:Heart of Tarrasque и Assault Cuirass сделают из героя непробиваемого танка. Assault Cuirass в придачу имеет ауру снимающую броню у противника, а в сочетании с Shiva's Guard (замедляет скорость атаки врага, а при использовании активной способности и его скорость передвижения) вы будете носителем незаменимых в драке аур.

Игровой процесс

Raised in the royal menagerie of Slom, Karroch learned to converse with beasts from a young age. With this unique talent, the Beastmaster is able to summon to his side a trusty Boar and a scouting Hawk. In addition to his companions, Karroch has mastered the art of throwing Wild Axes, cutting down trees and foes before returning to his hands. The Beastmaster awakens the Inner Beast of nearby allies, increasing their attack speed. Should an enemy attempt to flee, Karroch lets loose a Primal Roar, incapacitating the target and clearing the path to its demise.
Роли: Инициация Инициация Контроли Контроль Стойкость Стойкость Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: Ноги ( 2 )


Аудио

История

Снаряжение

Советы

  • Герой, который может с успехом стоять соло на линии и использовать свои Wild Axes icon Wild Axes чтобы фармить крипов или расчищать себе проход через лес для ганка или побега.
  • Обладает сильнейшим одиночным оглушением в игре, используйте это, чтобы влиять на ход битвы.
  • Bottle icon Bottle должна быть следующим предметом после начальных, особенно если вы стоите на мидл лайне. Затем берите Boots of Speed icon Boots of Speed.
  • Убивайте линию крипов используя Wild Axes icon Wild Axes, этим вы неплохо пофармите и сможете пропушить линию.
  • В начале игры уделите внимание разведке соколом и контролю рун с его помощью.
  • Каждый раз, когда вы намереваетесь использовать Primal Roar в присутствии двух или более вражеских героев не забудьте про Blink Dagger icon Blink Dagger. Он поможет вам внезапно появится перед ними и нанести урон, затронув их всех.
  • Beastmaster может отлично нагромождать древних крипов, а потом убивать их своими Wild Axes icon Wild Axes, поскольку они действуют на юнитов с иммунитет к заклинаниям.

Факты

  • Оригинальное имя Beastmaster - Rexxar, что является отсылкой к герою из вселенной Warcraft.[1]
  • Возможно, что зверь, которого Beastmaster встретил в королевском зверинце — это Lycan minimap icon Lycan, который был превращен в волка по приказу короля Слома. На это намекает фраза Lycan minimap icon Lycan "▶️You were no master of me." - "Ты не был моим хозяином.", произносимая при убийстве Beastmaster.
  • Имя героя, Beastmaster, является отсылкой к одноименному фильму, где главный герой, Дар, умел телепатически общаться с животными.
    • Ястреб, кабан и случайный зверь, призываемые второй способностью, также являются отсылкой к фильму, где у героя были спутники: орёл, хорьки и лев

Галерея

Ссылки

  1. - Rexxar на WOWwiki

de:Beastmaster

Advertisement