Brewmaster | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Brewmaster — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Thunder Clap, раскалывает землю под ногами, нанося урон всем врагам в области действия, а также снижая их скорость атаки и передвижения. Вторая способность, Cinder Brew, опьяняет врагов в небольшом радиусе, из-за чего те передвигаются медленнее и могут себя атаковать. Третья способность, Drunken Brawler, дает шанс уклониться от атаки или нанести критический урон, меняя скорость передвижения после активации. Крит или уклонение всегда будут срабатывать, если героя не атаковали или он не были атакован соответственно в течение нескольких последних секунд. Ультимативная способность, Primal Split, разделяет Brewmaster на трех воинов-элементалей. Если хотя бы один из них выживет до окончания действия способности, Brewmaster переродится с тем же самым здоровьем и маной. Улучшение с Aghanim's Scepter дает воинам Brewmaster его способности.
Биография
Способности
- Считает крипов-героев за крипов.
- Thunder Clap сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
Направленная на область
Врагов
- Снаряд Cinder Brew летит со скоростью 1600.
- Применяет дебафф к вражеским юнитам в пределах области. Покидание или возвращение в область после применения никакого эффекта не даст.
- Срабатывание атаки по себе определяется в начале атаки. Атака обозначается падением кружки пива на голову юнита.
- Эта атака заставляет выбрать целью самого юнита, а не изначальную цель. К атаке также применяются модификаторы, если они действуют на союзников.
- Атака по себе не может быть смертельной.
- Также действует на мгновенные атаки.
- Когда враги под действием дебаффа Cinder Brew получают не менее 80 урона заклинания от одного источника (до учета снижений), то активирует дебафф горения.
- У дебаффа нет ограничения на количество поджогов. Каждое превысившее границу урона заклинание активирует дебафф.
- Несколько применений дебаффа горения не складываются, но обновляют длительность.
- Горение наносит 10/15/20/25 урона с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после применения дебаффа, нанося урон до 6 раз.
- Может нанести до 60/90/120/150 единиц урона юниту (до учета уменьшений).
- Повторное применение на те же цели обновит длительность, но не улучшит дебафф до текущего уровня способности.
- Обновление для уже горящих целей не прервет нанесение урона.
Ненаправленная
Себя / Врагов
- При применении прерывает произносимые заклинания Brewmaster.
- При активации увеличивает урон от атаки в среднем на 32%/64%/96%/128% ( 33,2%/65,2%/97,2%/129,2%), а выживаемость против физических атак — на 100%/150%/233%/400%.
- Шанс срабатывания сочетается с другими источниками критического урона.
- Если одновременно срабатывают два источника критического удара, используется более высокий множитель.
- Уклонение Drunken Brawler Складывается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
- Уклонение и критический удар Drunken Brawler используют Псевдослучайное распределение.
- Звук и частицы крита проигрываются при начале атаки, а не её попадании.
- Изменение скорости передвижения происходит каждую секунду и начинается с положительного бонуса.
- В итоге скорость передвижения увеличивается на 40% в первую, третью и пятую секунду и замедляется на 20% на вторую и четвертую.
- Brewmaster становится неуязвимым и исчезает во время применения заклинания и его длительности. Не накладывает никакой формы развеивания.
- Пока способность активна, Brewmaster периодически перемещается туда, где находится воин земли. Если воин земли умрет, то герой будет перемещаться к воину шторма и если умрет воин шторма, то к воину огня. Из этого следует еще несколько моментов:
- Когда Primal Split заканчивается, Brewmaster появляется на месте воина земли. Если воин земли мертв, то на месте воина шторма и если воин шторма мертв, то на месте воина огня.
- Каждая аура, которая имеется у героя (включая Gem of True Sight и Radiance), работает в радиусе вокруг воина земли, если тот мертв, то вокруг воина шторма и если воин шторма мертв, то вокруг воина огня.
- Эффекты, реагирующие на присутствие героя ( Smoke of Deceit, Marksmanship, Blur) реагируют только на присутствие воина земли, если воин земли мертв, то на воина шторма и если воин шторма мертв, то на воина огня.
- Эффекты телепортации ( Holy Persuasion или Relocate) заставляют периодическое перемещение Brewmaster прерваться, и в таком случае вышенаписанные примечания больше неприменимы.
- Воины всегда появляются в одном и том же построении, образуя правильный треугольник, помещающийся в окружности с радиусом в 100 единиц.
- Воин земли всегда появляется на расстоянии в 100 единиц перед тем местом, где стоял Brewmaster.
- Воин шторма всегда появляется на расстоянии в 50 позади и 86.603 левее Brewmaster,
- Воин огня всегда появляется на расстоянии в 50 позади и 86.603 правее Brewmaster.
- Все воины будут смотреть в ту же сторону, куда смотрел Brewmaster перед применением способности.
- Призванные воины - это древние крипы-герои, поэтому определенные заклинания взаимодействуют с ними иначе. Для подробностей взаимодействия перейдите к соответствующим статьям.
Воин земли
Воин земли | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призываемый Древний Крип-герой | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- Булыжник летит со скоростью 800.
- Булыжник сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Не действует на вторичную цель.
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
- Бонусный урон от атаки по постройкам считается бонусным условным уроном от атаки.
- Хотя значения бонусного урона от атаки не отображаются в интерфейсе, он всё ещё учитывается и напрямую добавляется к урону от атаки воина земли.
- Его можно уменьшить только прямыми снижениями (например, блокировкой урона).
- Так как урон считается бонусным уроном от атаки, то на него не влияют процентные бонусы или снижения урона от атаки.
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
Воин шторма
Воин шторма | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призываемый Древний Крип-герой | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тип развеивания: нормальное.
- Накладывает нормальное развеивание на всех существ в радиусе действия.
- Всегда развеивает Cyclone воина шторма независимо от того, на врага или союзника действует способность.
- Кроме того, способность следует стандартным правилам развеивания, снимая дебаффы с союзников и баффы с врагов.
- Урон наносится существам, созданным способностями, включая иллюзии, но исключая клонов.
- Не наносит урон духу-медведю или воинам Primal Split, но наносит урон гаргулиям и големам чернокнижника.
- Не наносит урон вардам и нетленным зомби.
- Действует на неуязвимых, но не на спрятанных существ.
Направленная на существо
Врагов
- Накладывает эффект урагана на цель при применении, то есть цель становится неуязвимой и полностью обезвреживается.
- Не развеивает баффы цели.
- Cyclone всегда можно развеять при помощи Dispel Magic независимо от того, на врага или союзника действует способность.
- Поднятые существа теряют свой размер столкновения на длительность, позволяя другим существам пройти под ними.
- Можно применить на Рошана, но это только прервет его на долю секунды и не повлияет на него.
- Не действует на вторичную цель.
- Не прерывает прерываемые способности при применении.
- Во время задержки невидимости воин шторма может использовать способности и атаковать не выходя из невидимости.
- И атака во времени до невидимости и атака снимающая невидимость наносят цели 140/200/260 бонусного условного урона от атаки.
- Бонусный урон от атаки не применяется при атаке построек, но применяется против вардов.
- Хотя значения бонусного урона от атаки не отображаются в интерфейсе, он всё ещё учитывается и напрямую добавляется к урону от атаки воина шторма.
- Урон учитывается критическим ударом, вампиризмом и прорубанием и может быть уменьшен только прямыми снижениями (например, блокировкой урона).
- Так как урон считается бонусным уроном от атаки, то на него не влияют процентные бонусы или снижения урона от атаки.
- Невидимость теряется, как только используется заклинание или выпущен снаряд атаки.
- Таким образом, даже если атака промахнется, невидимость все равно будет утеряна.
- Позволяет воину шторма проходить сквозь других существ, включая варды, но не постройки.
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
Воин огня
Воин огня | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призываемый Древний Крип-герой | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- Permanent Immolation — это аура. Эффект задерживается на 0,5 сек.
- Наносит 12,5/25/37,5 урона в 0,5-секундных интервалах, начиная с 0,5 сек. с момента наложения дебаффа.
- Может нанести до 412,5/925/1537,5 урона одному существу (до снижений), если оно оставалось в пределах действия всю длительность.
Пассивная
Себя
- Требует изучения таланта 25-го уровня для разблокировки.
- После изучения таланта не обновляет уже призванного воина пустоты.
- Применение Primal Companion или Primal Split заменяет всех уже призванных воинов от предыдущих применений этих способностей, создавая новых воинов с учётом изученного таланта.
- Даёт возможность нанести критический удар с шансом в 60% ( 80%) под действием Cinder Brew.
- В среднем увеличивает урон от атак на 4%/8%/12%/16%.
- При действии Cinder Brew в среднем увеличивает урон от атак на 12%/24%/36%/48% ( 16%/32%/48%/64%).
- Выпадение критического удара определяется при начале атаке, а не при её попадании.
- При срабатывании критической атаки Brewmaster использует особую анимацию критической атаки, а частицы эффекта появляются на его оружии.
- Шансы срабатывания от нескольких источников критического удара сочетается. Если два или больше источника критического удара срабатывают одновременно, то источник с наибольшим критическим уроном имеет приоритет.
- Критический удар от Drunken Brawler использует псевдослучайное распределение.
- Увеличивает общую скорость атаки воина огня до 110/115/120/125, позволяя наносить 0,81/0,85/0,89/0,93 атак в секунду.
- Под действием Cinder Brew увеличивает скорость атаки воина огня до 130/145/160/175 ( 140/160/180/200), позволяя наносить 0,96/1,07/1,19/1,3 ( 1,04/1,19/1,33/1,48) атак в секунду.
- Применение Cinder Brew до Primal Split не переносит бафф от Cinder Brew к воинам.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Горение от Cinder Brew накладывает страх | 25 | Воины получают пассивную способность Drunken Brawler |
+90 к скорости атаки | 20 | +1200 к здоровью воинов от Primal Split |
+1 к множителю бонусов у Drunken Brawler | 15 | +30% к длительности и урону от Cinder Brew |
+200 к радиусу Thunder Clap | 10 | +10 к урону воинов от Primal Split |
Бонус к атрибутам
Пассивная
Себя
- Если все очки способностей были потрачены на им соответствующих уровнях, бонус к атрибутам автоматически улучшится на следующих уровнях: 17/19/21/22/23/24/26.
- Повышение уровня способности разблокируется на 6 уровне.
- В итоге атрибуты дают следующие характеристики на каждом уровне:
- 2/4/6/8/10/12/14 к основному урону от атаки всем героям силы/ловкости/интеллекта и 3,6/7,2/10,8/14,4/18/21,6/25,2 к основному урону от атаки универсальным героям.
- 44/88/132/176/220/264/308 к здоровью и 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4 к восстановлению здоровья.
- 2/4/6/8/10/12/14 к скорости атаки и 0,33/0,67/1/1,33/1,67/2/2,33 к броне.
- 24/48/72/96/120/144/168 к мане и 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 к восстановлению маны.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
For nine days Mangix fought the master of his order, both warriors swilling and striking in equal measure, until at last the elder collapsed into a drunken stupor. Having claimed the title of Brewmaster, Mangix now wanders the land as a Drunken Brawler, swinging and evading with unpredictable finesse. Under one arm he holds a great keg, and not merely for storing his Cinder Brew. Mangix drenches enemies in alcohol, disorienting them before slamming the barrel down with a Thunder Clap. Rumor around taverns is that the Brewmaster is actually composed of three elementals, and should one catch him sufficiently intoxicated, one may just witness this Primal Split in action. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Инициация Стойкость Контроль Быстрый урон
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Советы
- Спириты от ульта Brewmaster, в котором не находится герой (герой сначала находится в земляном, при его смерти в штормовом, а при его смерти в огненном) не раскрывают невидимость от Smoke of Deceit.
- Если против вас играют герои с возможностью сильного и постоянного хараса (такие как Sniper или Weaver) – есть смысл изучать первоначально Drunken Haze и Drunken Brawler, поскольку они дадут вам шанс уклониться от атак врага.
- Используйте Primal Split с умом. Это основная способность Brewmaster’a в массовых драках, а поскольку она имеет большое время до повторного использования вы будете менее полезны.
Факты
- Brewmaster, как и Storm Spirit, Ember Spirit и Earth Spirit, был Пандареном в DotA. Во избежание проблем с авторским правом, модель Brewmaster была переделана. Теперь он больше похож на Малую панду, нежели на Большую панду, на которой основывался внешний вид Пандаренов во вселенной WoW.