Doom | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Doom — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Он имеет четыре способности, каждая из которых - активная. Его первая способность, Devour, пожирает вражеского или нейтрального крипа, перенимая способности, которыми он обладал и получая за его переваривание дополнительное золото. Например, если целью заклинания будет Кентавр-захватчик, то герой получит его способность War Stomp. Вторая способность, Scorched Earth, поджигает землю вокруг героя, нанося урон всем врагам в области действия, в то время как сам герой получает бонус к регенерации здоровья и скорости передвижения. Все призванные юниты, под контролем героя также получают эффекты этой способности. Третья способность, Infernal Blade, кратковременно оглушает и поджигает врага, нанося урон в процентах от максимального здоровья цели. Ультимативная способность, Doom, проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшение с Aghanim's Scepter позволяет отключать большинство пассивных способностей и снимать положительные эффекты. Отсчет длительности не действует, пока герой находится вблизи цели.
Биография
Способности
Вражеских существ
- Автоприменение просто разрешает перенимать заклинания нейтральных крипов. Оно не заставляет Doom автоматически применять способность.
- Целью могут быть все нейтральные крипы и призываемые существа, за исключением курьеров, древних крипов и крипов-героев.
- При выборе соответствующего таланта целью могут стать древние крипы (исключая курьеров и Рошана).
- Выбранный крип мгновенно умирает, при этом герой получит награду и опыт как будто он совершил последний удар.
- Doom получает способности нейтральных крипов только есть способность находится на автоприменении.
- Может получать способности от нейтральных крипов. Способности других юнитов не передаются. Заклинания приобретаются мгновенно при пожирании нейтрального крипа.
- Способности используют то же время применения, что было у поглощенного юнита, однако задержка на применение зависит от заклинания (смотрите эту статью).
- Способности, перенятые от нейтральных крипов, сохраняются даже после смерти Doom до момента, пока герой не поглотит другого нейтрального крипа со способностями с включенным автоприменение.
- Если использовать заклинание с автоприменением на крипе без способностей, перенятые ранее способности сохранятся.
- Когда Doom пожирает Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов.. Древнего дракона, то он получает Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Fireball". и Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Splash Attack"., но не Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Dragonhide Aura"..
- Когда Doom пожирает Древнего громозавра, то он получает Frenzy и War Drums Aura, но не Slam.
- За пожирание крипа вы получите как обычное, так и бонусное золото. Бонусное золото - это ненадёжное золото и предоставляется оно по истечению срока действия отрицательного эффекта. Если герой умрет во время переваривания, то он не получит дополнительное золото.
- Восстанавливает здоровье в виде регенерации, регенерируя Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Devour|?value3#}}*0.1". здоровья с интервалом в 0,1 секунды.
- За всю длительность восстанавливает до Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Devour|?value3#}}*{{#show:#Devour|?value4#}}". здоровья.
- Модификаторы от нескольких применений складываются.
- При использовании Scorched Earth прерывает произносимые способности Doom.
- Scorched Earth передвигается вместе с героем.
- Подконтрольные существа героя также получают бонусы от этой способности, если остаются в радиусе действия.
- Скорость передвижения предоставлена аурой, задерживающейся на {{#show:#Scorched Earth|?value5#}} секунды.
- Урон не связан с аурой.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая до {{#show:#Scorched Earth|?value6#}} раз.
- Может нанести до Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Scorched Earth|?value2#}}*{{#show:#Scorched Earth|?value6#}}". ( Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Scorched Earth|?value2 tal#}}*{{#show:#Scorched Earth|?value6#}}".) единиц урона одному врагу, если он оставался в радиусе действия всю длительность (до учета сопротивлений).
- Несколько применений Scorched Earth не складываются. Активация способности просто обновит бафф.
- Выбор таланта на дополнительный урон мгновенно увеличит урон от текущего применения, но поднятие уровня способности урон не увеличивает.
- Выбор таланта на дополнительную скорость передвижения не увеличит скорость передвижения от текущего применения.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая {{#show:#Infernal Blade|?value4#}} раза.
- Может нанести до Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{» + Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "({{#show:#Infernal Blade|?value3#}}*{{#show:#Infernal Blade|?value4#}})*100". ( Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "({{#show:#Infernal Blade|?value3 tal#}}*{{#show:#Infernal Blade|?value4#}})*100".) от максимального здоровья цели урона (до учёта сопротивлений).
- Несколько применений на одну и ту же цель сочетаются и действуют независимо друг от друга.
- Оглушение представлено оглушающим ударом, сочетающимся с другими способностями, использующими этот эффект.
- Атака сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
- Не действует на Рошана.
- Выбор таланта на дополнительный урон или поднятие уровня способности не обновляет урон уже примененной способности.
- При использовании применяет к цели базовое развеивание, снимая большинство действующих баффов.
- Обезмолвивает и заглушает цель, предотвращая применение заклинаний и использование предметов.
- Нельзя применить на древних крипов. Можно применить на крипов-героев и иллюзии.
- В случае, если юнит одновременно и крип-герой, и древний крип, то приоритет отдается второму типу, не позволяя выбрать юнита целью ультимейта.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после применения, срабатывая ( пока действует) {{#show:#Doom|?value4#}} раз.
- Может нанести до ( минимум) Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Doom|?value3#}}*{{#show:#Doom|?value4#}}". ( Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Doom|?value3 tal#}}*{{#show:#Doom|?value4#}}".) единиц урона (до учета сопротивлений).
- Союзники могут добить героев под действием Doom, если уровень их здоровья опустится ниже 25%.
- Несколько применений на одного и того же юнита не складываются, но обновляют длительность.
- При улучшении Aghanim's Scepter способность проверяет присутствие заклинателя перед каждым интервалом нанесения урона.
- Если заклинатель находится в пределах {{#show:#Doom|?value2 aghs#}} единиц, то к длительности добавляется 1 секунда, позволяя эффективно останавливать длительность.
- На каждом интервале обновляется индикатор продолжительности, показывающий оставшееся время действия.
- Не реагирует на иллюзии заклинателя.
- При улучшении Aghanim's Scepter применяет к цели истощение, отключая пассивные способности.
- Поднятие уровня способности не обновит урон уже действующей способности, но выбор таланта на дополнительный урон способность улучшает.
- Прорубающий урон нельзя увеличить усилением урона заклинаний и на него не действует вампиризм заклинаний.
- Прорубающий урон снижается блокировкой урона.
- Полная площадь по форме напоминает равнобедренную трапецию, исходящую перед Doom.
- Полностью сочитается с другими источниками прорубающего урона. Каждый источник работает независимо от других.
- Прорубающий удар не работает при атаке вардов, строений или союзных юнитов. На варды и строения прорубающий удар не действует.
- Несмотря на визуальный эффект, прорубающий удар наносится сразу по всей площади.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+130% к прорубанию | 25 | +3% к урону горения от Infernal Blade |
Devour можно применять на древних крипов | 20 | +40 к урону в секунду от Doom |
+150 золота от Devour | 15 | +20% к уклонению |
+16% к скорости передвижения от Scorched Earth | 10 | +20 к урону от Scorched Earth |
- Талант на уклонение мультипликативно складывается с другими источниками уклонения.
- Прорубание от талантов не отключается истощением.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Wings branded and visage twisted, the Fallen One bears little resemblance to his former self. Banished from the realm of light, Lucifer now walks the earth, bringing misery to all who stand against him. The towering demon Devours creeps in a single bite, digesting them whole and assimilating their abilities. The fires of Hell smolder at Lucifer's feet, leaving in his wake fields of Scorched Earth. When the bell of Vashundol tolls, an enemy's downfall is sure to follow. Lucifer places upon his adversary an enduring curse, burning away at its health and rendering it utterly powerless as it staggers towards its inevitable Doom. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Контроль Инициация Стойкость Быстрый урон
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Советы
- Doom имеет очень малый прирост ловкости и очень малый показатель брони в начале игры, поэтому данному герою стоит приобрести предметы на повышение брони, такие как: Assault Cuirass и Shiva's Guard.
- Не забывайте что Infernal Blade оглушает цель на 0.4 секунды. Используйте это,чтобы сбить врагу Town Portal Scroll или прерываемую способность(например Epicenter).
- Будьте осторожны при применении Doom на героях с Lotus Orb.Ваша ультимативная способность будет отражена в вас ( при активированном Lotus Orb) и ещё 15 секунд вы будете бесполезны в драке.Лучше используйте Doom на другого героя противника или переждите действие Lotus Orb.
- Применение Doom на ранних стадиях в командных битвах — отличная возможность обезвредить на 15 секунд героев, зависящих от способностей, например Zeus или Luna. Вы также можете применять Doom на героев, у которых есть предметы на лечение, например: Mekansm и Pipe of Insight.
- Способность Devour можно использовать по-разному. Старайтесь съедать тех крипов, у которых есть полезные способности для вашей команды, например аура к восстановлению маны, или аура к броне и т.п.
- Список вариантов для данной способности:
- Кентавр-захватчик — War Stomp оглушает противников на небольшое время.
- Кобольд-бригадир — Speed Aura повышает скорость перемещения ближайших союзников.
- Тролль-некромант — Ensnare бросает сеть, обездвиживая цель. Raise Dead поднимает останки умерших воинов, призывая себе на службу двух скелетов-воинов.
- Тролль-жрец — Heal очень слабое лечение союзника (15 ОЗ за 5 единиц маны). Mana Aura восстановление маны союзникам (+3 ед)
- Вожак волков — Critical Strike дает шанс крита 20% (урон 200%). Packleader's Aura увеличение силы атаки союзникам.
- Огр-чародей — Ice Armor защищает выбранного юнита ледяной броней, увеличивая защиту и замедляя противников в ближнем бою.
- Призрак — Frost Attack в сочетании с Orb of Venom ваши атаки будут замедлять скорость передвижения противника на 32%, что может очень сильно помочь при ганках.
- Сатир-мучитель — Unholy Aura — лучший выбор для ранней прокачки в лесу. Аура регенерации позволяет дольше фармить лес,не отвлекаясь на возвращения на базу и покупку предметов для восстановления здоровья.
- Медведемон-крушитель — Swiftness Aura — поможет восполнить низкую базовую скорость атаки, а Thunder Clap поможет при ганках.
Факты
- Большинство названий способностей героя взяты из Final Fantasy. Название "LVL? Death" взято из способности в Level 5 Death ability. Способность "Devour" была взята из способности в Final Fantasy VIII, где позволяло игроку съесть монстра, чтобы захватить его характеристики. Способность Doom также взята из способности Blue Mage Doom, однако механика у обоих героев разная.
- Имя героя - Люцифер. Так звали падшего ангела, который стал Дьяволом в Библии.
- В обновлении версии 6.66 герой получил большой ряд изменений и улучшений способностей. Версия 6.66 и обновление данного героя имеет отсылку к числу "666", что в Библии упоминается как число скрытого апокалиптического зверя (дьявола), нумерологическое воплощение Сатаны.
- Описание меча Eye of Omoz является отсылкой к древней мифологии, где стигийскийми пустошами являлась река Стикс, в подземном царстве Аида. Также это возможная отсылка к стигийским собакам - свите богини Гекаты, заправляющей всеми чудовищами в царстве Аида
Галерея
Модель с Уменьшенным насилием
См. также
|