Dota 2 Вики
Kordloperdlo (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
 
(не показаны 24 промежуточные версии 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Tabs Hero}}
 
{{Tabs Hero}}
 
 
{{Hero infobox
 
{{Hero infobox
 
| title = Earth Spirit
 
| title = Earth Spirit
  +
| intern = npc_dota_hero_earth_spirit
 
| icon = Файл:Earth Spirit minimap icon.png
 
| icon = Файл:Earth Spirit minimap icon.png
 
| image = Файл:Earth Spirit icon.png
 
| image = Файл:Earth Spirit icon.png
 
| primary attribute = Сила
 
| primary attribute = Сила
 
| strength = 22
 
| strength = 22
| strength growth = 4,4
+
| strength growth = 3,8
 
| agility = 17
 
| agility = 17
 
| agility growth = 2,4
 
| agility growth = 2,4
| intelligence = 20
+
| intelligence = 18
 
| intelligence growth = 2,1
 
| intelligence growth = 2,1
 
| attack damage min = 25
 
| attack damage min = 25
 
| attack damage max = 35
 
| attack damage max = 35
| health regen = 0
+
| health regen = 1
 
| mana regen = 0
 
| mana regen = 0
 
| armor = 0
 
| armor = 0
| magic resistance = 25%
 
 
| movement speed = 290
 
| movement speed = 290
  +
| attack speed = 100
 
| attack range = 150
 
| attack range = 150
 
| attack point = 0,35
 
| attack point = 0,35
Строка 27: Строка 27:
 
| sight range night = 800
 
| sight range night = 800
 
| turn rate = 0,6
 
| turn rate = 0,6
| collision size = 24
+
| collision size = 27
| legs = 2
+
| bound radius = 24
 
| gib type = Каменные
 
| gib type = Каменные
  +
| hid = 104
  +
| releasedate = 2013-11-14;Gold
  +
| allstars = 2013-05-30
 
}}
 
}}
   
  +
{{Hero gameplay
'''Earth Spirit''' — это герой с [[ближний|ближним типом атаки]], основной характеристикой которого является {{Значок|Сила}} [[сила]]. Его первая способность, {{A|Boulder Smash|Earth Spirit}}, бьет по врагу, союзнику или каменной копии, и отталкивает его в ту сторону, в которую смотрит. Цель заклинания наносит урон всем юнитам, по которым попадает. Если целью заклинания является каменная копия, то получившие урон существа будут также замедлены, а дистанция полета значительно возрастет. Вторая способность, {{A|Rolling Boulder|Earth Spirit}}, превращает героя в валун, который катится в выбранном направлении и наносит урон врагам. Он остановится, если попадет во вражеского героя или будет оглушен. Если валун попадет на каменную копию, дальность перемещения и скорость возрастут, а враги, в которых валун попал будут оглушены.
 
  +
| intro = Выводит врагов из строя и меняет их позицию
Третьей способностью, {{A|Geomagnetic Grip|Earth Spirit}}, притягивает дружественного юнита или каменную копию к себе. Враги, в которых попадет цель заклинания, будут обезмолвлены, а также получат урон, если цель — каменная копия. Четвертой способностью, {{A|Stone Remnant|Earth Spirit}}, Earth Spirit создает свою каменную копию в указанном месте. Призыв каменной копии расходует один заряд; они постепенно восстанавливаются. Ультимативная способность, {{A|Magnetize|Earth Spirit}}, намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего следующие несколько секунд они получают урон. Намагниченные герои рядом с каменной копией заряжают и взрывают ее, применяя эту способность на всех врагов неподалеку и запуская ее заново. Это может повторяться по нескольку раз. При взрыве каменные копии уничтожаются. Если вражеский герой замедлен или обезмолвлен способностями Geomagnetic Grip или Rolling Boulder, то эффект передастся остальным намагниченным героям. Улучшение с {{I|Aghanim's Scepter}} добавляет новую способность {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit}} с помощью которой Earth Spirit на некоторое время заколдовывает героя, делая из него каменную копию.
 
  +
| description = Earth Spirit [[Earth Spirit#Boulder Smash|<span style="font-weight:bold; color:#227722;">держит противников в смятении</span>]] и поддерживает друзей в бою. [[Earth Spirit#Rolling Boulder|<span style="font-weight:bold; color:#227722;">Приспосабливаясь</span>]] к ходу любой битвы, он [[Earth Spirit#Magnetize|<span style="font-weight:bold;">наносит врагам урон</span>]] своими [[Earth Spirit#Enchant Remnant|<span style="font-weight:bold; color:#A50F79;">каменными копиями</span>]] и спасает товарищей, [[Earth Spirit#Geomagnetic Grip|<span style="font-weight:bold; color:#227722;">вырывая</span>]] их из объятий смерти.
  +
  +
| complexity = 3
  +
| roles = Быстрый урон, Побег, Контроль, Инициация, Стойкость
  +
| ability1 = Boulder Smash;aghs
  +
| ability2 = Rolling Boulder
  +
| ability3 = Geomagnetic Grip;shard
  +
| ability4 = Stone Remnant
  +
| ability5 = Enchant Remnant;aghs
  +
| ability6 = Magnetize
  +
  +
| adjectives = Зелёный, Мускулистый, Дух
  +
| legs = 2
  +
}}
   
 
== Биография ==
 
== Биография ==
 
{{Hero bio
 
{{Hero bio
| name = Каолин
+
| name = Earth Spirit
| title = Earth Spirit
+
| alias =
  +
| title = Каолин
 
| quote = Противостояние показывает истинную натуру.
 
| quote = Противостояние показывает истинную натуру.
 
| soundclip = Earthspi battlebegins 01 ru.mp3
 
| soundclip = Earthspi battlebegins 01 ru.mp3
 
| voice = Геннадий Новиков
 
| voice = Геннадий Новиков
| lore = Глубоко среди скал и утёсов Повершья есть заброшенный рудокопами разрез, где давным-давно добывали священный нефрит. Когда-то из этого редкого материала вырезали изваяние великого генерала Каолина, и легло оно во главе могилы десяти тысяч каменных воинов: солдатов и священников, шутов и акробатов — мастера высекли великое множество статуй и на веки вечные опустили их в тёмные объятья почвы. Но не знали ремесленники, что разрез тот был необыкновенным: в нём обитал дух самой земли, единый с планетой. Долго копилась мощь в нефритовом изваянии, отрезанном от живительного источника, и спустя тысячу лет оно проложило себе путь на поверхность. Теперь вновь рождённый великий Каолин путешествует по дорогам Повершья, борясь во имя духа земли и при нужде призывая остатки великой армии, что и по сей день сокрыта в любящих объятьях земляной толщи.
+
| lore = Глубоко среди скал и утёсов Повершья есть заброшенный рудокопами разрез, где давным-давно добывали священный нефрит. Когда-то из этого редкого материала вырезали изваяние великого генерала Каолина, и легло оно во главе могилы десяти тысяч каменных воинов: солдатов и священников, шутов и акробатов — мастера высекли великое множество статуй и на веки вечные опустили их в тёмные объятья почвы.
  +
Но не знали ремесленники, что разрез тот был необыкновенным: в нём обитал дух самой земли, единый с планетой. Долго копилась мощь в нефритовом изваянии, отрезанном от живительного источника, и спустя тысячу лет оно проложило себе путь на поверхность. Теперь вновь рождённый великий Каолин путешествует по дорогам Повершья, борясь во имя духа земли и при нужде призывая остатки великой армии, что и по сей день сокрыта в любящих объятьях земляной толщи.
 
}}
 
}}
   
 
== Способности ==
 
== Способности ==
 
{{Ability
 
{{Ability
  +
| ID = 5608
  +
| intern = earth_spirit_boulder_smash
 
| name = Boulder Smash
 
| name = Boulder Smash
 
| image = File:Boulder Smash icon.png
 
| image = File:Boulder Smash icon.png
| sound = Boulder Smash
+
| sound = Earth Spirit Boulder Smash 1
  +
| sound2 = Earth Spirit Boulder Smash 2
| description = Герой бьёт по указанному врагу или союзнику, отталкивая его в ту сторону, в которую смотрит. Если способность применить на область, герой ударит ближайшую каменную копию в радиусе 200. Оттолкнутый объект наносит урон всем врагам, по которым попадает. Каменные копии летят дальше и замедляют всех жертв на пути.
 
  +
| sound3 = Earth Spirit Boulder Smash 3
  +
| description = Герой бьёт по указанному врагу или союзнику, отталкивая его в ту сторону, в которую смотрит. Если применить способность на область, герой ударит ближайшую цель в радиусе {{#var:Boulder Smash value2}} (наивысший приоритет — у каменных копий). Оттолкнутый объект наносит урон всем врагам, по которым попадает. Каменные копии летят дальше и замедляют всех жертв на пути. Урон по крипам увеличивается в {{#var:Boulder Smash value4}} раз.
  +
| lore = Используя силы гор, Earth Spirit поражает своих противников.
 
| target = Target Point
 
| target = Target Point
| target2 = Target Unit
+
| target2 = Target Unit / No Target aghs
 
| affects = Enemies
 
| affects = Enemies
 
| affects2 = Allies
 
| affects2 = Allies
Строка 59: Строка 83:
 
| legacy key = D
 
| legacy key = D
   
| bkbblock = Partially
+
| piercesdbi = No
  +
| dbitext1 = Принудительное передвижение мгновенно отменяется.
| bkbtext = Нельзя выбрать целью существ с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон или замедлить врагов с иммунитетом. Можно толкать существ с иммунитетом под действием Enchant Remnant.
 
 
| linkenblock = Partially
 
| linkenblock = Partially
| linkentext = Полностью блокируется только основной целью.
+
| linkentext1 = Полностью блокируется только основной целью.
  +
| buff1 = Boulder Smash
 
  +
| buff1 = modifier_earth_spirit_boulder_smash
| buff1dispel = None
 
| debuff1 = Boulder Smash
+
| buff1text = Boulder Smash
| debuff1dispel = None
+
| buff1dispel = Death
  +
| debuff1 = modifier_earth_spirit_boulder_smash
| debuff2 = Boulder Smash Debuff
 
  +
| debuff1text = Boulder Smash
  +
| debuff1dispel = Death
  +
| debuff2 = modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff
  +
| debuff2text = Boulder Smash: Под действием способности Boulder Smash, скорость передвижения уменьшена на x%.
 
| debuff2dispel = Any
 
| debuff2dispel = Any
   
  +
| alttext = [[Файл:Stone Remnant icon.png|16px|Stone Remnant|link=Earth Spirit#Stone Remnant]] [[File:Enchant Remnant icon.png|16px|Enchant Remnant|link=Earth Spirit#Enchant Remnant]] '''Взаимодействие с каменными копиями'''
| cast point = 0,01
 
  +
  +
| cast point = 0
 
| cast backswing = 0
 
| cast backswing = 0
| trait1 = Дальность применения на юнитов
+
| trait1 = Дальность применения на существо
  +
| trait1amp = castrange
 
| value1 = 150
 
| value1 = 150
  +
| value1 alt = 200
| trait2 = Дальность применения на камень
 
  +
| trait2 = Радиус урона и замедления
| value2 = 200
 
  +
| value2 = 180
| trait3 = Радиус урона и замедления
 
| value3 = 180
+
| trait3 = Урон
  +
| value3 = 120/180/240/300
| trait4 = Урон
 
  +
| value3 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Earth Spirit|talent3right value}}|v1={{#var:Boulder Smash value3}}}}
| value4 = 105/170/235/300
 
  +
| trait4 = Множитель урона крипам
  +
| value4 = 1,4
 
| trait5 = Скорость отталкивания
 
| trait5 = Скорость отталкивания
 
| value5 = 900
 
| value5 = 900
| trait6 = Дальность отталкивания юнитов
+
| trait6 = Дальность отталкивания существ
  +
| trait6amp = castrange
| value6 = 480/600/680/800
 
  +
| value6 = 2000
| trait7 = Дальность отталкивания камней
 
  +
| trait7 = Замедление скорости передвижения
| value7 = 2000
 
  +
| value7alt = 50%
| trait8 = Замедление скорости передвижения
 
  +
| trait8 = Длительность замедления камнем
| value8 = 60%
 
  +
| value8 = 1,25/2,5/3,25/4
| trait9 = Длительность замедления камнем
 
  +
| trait9 = Дальность отталкивания при собственном превращении в камень
| value9 = 1.25/2.5/3.25/4
 
  +
| trait9amp = castrange
  +
| value9 alt aghs = {{#var:Boulder Smash value6 alt}}
   
 
| mana = 100
 
| mana = 100
 
| cooldown = 22/18/14/10
 
| cooldown = 22/18/14/10
  +
| aghanimsupgrade = Boulder Smash превращается в ненаправленную способность и автоматически применяется на себя, если герой превращён в камень.
   
  +
| adtext = Чтобы в этом режиме у вас были {{A|Stone Remnant|Earth Spirit|text=каменные копии}}, требуется выбрать способность {{A|Magnetize|Earth Spirit}}.
| notes = * У Boulder Smash разные правила для выбора цели, основанные на том, кого герой хочет ударить: дальнюю копию, ближайшую копию или юнита.
 
  +
  +
| notes = * У Boulder Smash разные правила для выбора цели, основанные на том, кого герой хочет ударить: дальнюю копию, ближайшую копию или существо.
  +
** Имеет следующие приоритеты при использовании способности к камням в радиусе действия: {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit|text=Обращённое в камень существо}} ➤ {{A|Stone Remnant|Earth Spirit}} ➤ Ближайшее существо.
  +
** Изменение [[дальность применения|дальности применения]] влияет на «дальность поиска» ближайших существ или Remnant, которые нужно ударить, а также на дальность применения для удара по дальним существам или дальним копиям.
  +
  +
* Если рядом с Earth Spirit или в выбранной точке нет подходящих целей, способность не будет применена.
   
 
* Удар по дальней копии:
 
* Удар по дальней копии:
Строка 105: Строка 147:
 
** Чтобы это сделать, нужно выбрать область на земле. Вокруг этой точки в радиусе {{#var:Boulder Smash value2}} единиц может не быть Stone Remnant.
 
** Чтобы это сделать, нужно выбрать область на земле. Вокруг этой точки в радиусе {{#var:Boulder Smash value2}} единиц может не быть Stone Remnant.
 
** Вокруг Earth Spirit в радиусе {{#var:Boulder Smash value2}} единиц должен быть Stone Remnant.
 
** Вокруг Earth Spirit в радиусе {{#var:Boulder Smash value2}} единиц должен быть Stone Remnant.
** У Boulder Smash стандартная дальность применения - 2000. Эта дальность позволяет Earth Spirit точно прицелится Stone Remnant.
+
** У Boulder Smash стандартная дальность применения — 2000. Эта дальность позволяет Earth Spirit точно прицелится Stone Remnant.
 
** При выборе области, находящейся более чем в 2000 единицах, Earth Spirit будет двигаться до точки, входящей в эту дальность. Если поблизости будет копия, то он её ударит.
 
** При выборе области, находящейся более чем в 2000 единицах, Earth Spirit будет двигаться до точки, входящей в эту дальность. Если поблизости будет копия, то он её ударит.
   
* Удар по юниту:
+
* Удар по дальнему существу:
** Чтобы это сделать, нужно выбрать непосредственно юнита.
+
** Чтобы это сделать, нужно выбрать непосредственно существо.
** Между выбранным существом и Earth Spirit ''не'' должно быть копии.
+
** Между выбранным существом и Earth Spirit в радиусе {{#var:Boulder Smash value2}} ''не'' должно быть копии.
 
** Earth Spirit будет двигаться до достижения расстояния в {{#var:Boulder Smash value1}} единиц и ударяет её в направлении, куда он пришел.
 
** Earth Spirit будет двигаться до достижения расстояния в {{#var:Boulder Smash value1}} единиц и ударяет её в направлении, куда он пришел.
  +
** Не может быть применено к союзникам, у которых есть {{Key press|disablehelp}} от Earth Spirit.
** Если на пути к цели Earth Spirit будет копия, то герой запустит её напрямую к выбранному юниту.
 
   
  +
* Удар по ближайшему существу:
* [[Замедление]] применяется ко всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant. Запущенное существо не замедляет и не замедляется.
 
  +
** Для этого необходимо использовать способность на точку.
  +
** Между Earth Spirit и целевой точкой ''не'' должно быть копии.
  +
** В радиусе {{#var:Boulder Smash value2}} от Earth Spirit должно быть существо.
  +
** Boulder Smash по умолчанию имеет дальность применения 2000. Это позволяет ему точно направить существо в указанную точку.
  +
** При нацеливании на существо за пределами радиуса 2000 Earth Spirit будет подходить до тех пор, пока точка не окажется в пределах досягаемости. Если поблизости есть существо, Earth Spirit ударяет его в направлении выбранной точки.
  +
** Не может быть применено к союзникам, у которых есть {{Key press|disablehelp}} от Earth Spirit.
   
  +
* Boulder Smash сначала наносит урон, затем применяет отбрасывающий дебафф. Запущенные копии сначала наносят урон, затем применяют замедляющий дебафф.
* Урон наносится всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant или юнита.
 
  +
** [[Замедление]] применяется ко всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant. Запущенное существо не замедляется и не применяет замедление к другим существам.
   
  +
* Урон наносится всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant или существа.
* При использовании запущенный враг также мгновенно получает урон. Запущенные союзники урона не получают.
 
  +
** При использовании запущенный враг также мгновенно получает урон.
  +
** Запущенные союзники урона не получают.
  +
  +
* Может нанести до {{calc|v1*{{#var:Boulder Smash value4}}|v1={{#var:Boulder Smash value3}}}} ({{Значок|Талант}} {{ValueColor|4|{{calc|v1*{{#var:Boulder Smash value4}}|v1={{#var:Boulder Smash value3 tal}}}}|20tal}}) урона ([[Сопротивление магии|до снижения]]) крипам.
  +
** Считает [[иллюзии]] и [[крипы-герои|крипов-героев]] за крипов.
   
 
* Запущенные существа не обезвреживаются в момент отбрасывания и могут свободно действовать. Не прерывает [[произнесение]] заклинаний.
 
* Запущенные существа не обезвреживаются в момент отбрасывания и могут свободно действовать. Не прерывает [[произнесение]] заклинаний.
   
  +
* Нельзя применять на [[Древние крипы|древних крипов]].
* Boulder Smash сначала наносит урон, затем применяет отбрасывающий дебафф. Запущенные копии сначала наносят урон, затем применяют замедляющий дебафф.
 
 
* Нельзя применять к [[Древние крипы|древним крипам]].
 
   
 
* Может передвигать существ и Stone Remnants через непроходимую территорию.
 
* Может передвигать существ и Stone Remnants через непроходимую территорию.
   
 
* Разрушает [[деревья]] при столкновении с ними выбранных существ или Stone Remnant.
 
* Разрушает [[деревья]] при столкновении с ними выбранных существ или Stone Remnant.
  +
  +
* {{cf|Aghsnotes}} Если Earth Spirit находится под эффектом способности {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit}}, Boulder Smash становится ненаправленной способностью и {{Значок|Мгновенное применение}} мгновенно применяется на себя.
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
  +
| ID = 5609
  +
| intern = earth_spirit_rolling_boulder
 
| name = Rolling Boulder
 
| name = Rolling Boulder
 
| image = File:Rolling Boulder icon.png
 
| image = File:Rolling Boulder icon.png
| sound = Rolling Boulder
+
| sound = Earth Spirit Rolling Boulder 1
  +
| sound2 = Earth Spirit Rolling Boulder 2
| description = Герой сворачивается в валун, который после задержки в {{#var:Rolling Boulder value3}} сек. катится в выбранном направлении, наносит урон врагам и оглушает их. Он остановится, если попадёт во вражеского героя или будет оглушён. Валун станет сильнее, если попадёт на каменную копию: он покатится быстрее и дальше, а оглушение от него будет дольше.
 
  +
| sound3 = Earth Spirit Rolling Boulder 3
  +
| sound4 = Earth Spirit Rolling Boulder 4
  +
| description = Герой сворачивается в валун, который после задержки в {{#var:Rolling Boulder value4}} сек. катится в выбранном направлении, оглушает врагов и наносит им урон в размере {{#var:Rolling Boulder value8}} + {{#var:Rolling Boulder value9}} от силы. Он остановится, если попадёт во вражеского героя или будет оглушён. Валун станет сильнее, если попадёт на каменную копию: он покатится быстрее и дальше, а оглушение от него будет дольше.
 
| lore = Используя свою связь с землей, Каолин притягивает к себе камни, образуя защитный шар, в котором он может перекатываться на небольшие расстояния.
 
| lore = Используя свою связь с землей, Каолин притягивает к себе камни, образуя защитный шар, в котором он может перекатываться на небольшие расстояния.
 
| target = Target Point
 
| target = Target Point
Строка 144: Строка 203:
 
| legacy key = F
 
| legacy key = F
   
| bkbblock = no
+
| piercesdbi = No
| bkbtext = Сталкивается и пытается нанести урон врагам с иммунитетом к заклинаниям.
 
 
| rootdisables = Yes
 
| rootdisables = Yes
| roottext = Получение оцепения при уже запущенном камне не отменит его движение.
+
| roottext1 = Получение оцепения при уже запущенном камне не отменит его движение.
  +
| buff1 = Rolling Boulder Caster
 
  +
| buff1 = modifier_earth_spirit_rolling_boulder_caster
| buff1dispel = None
 
  +
| buff1text = Скрытый модификатор
| debuff1 = Stunned
 
  +
| buff1dispel = Death
  +
| debuff1 = modifier_stunned
  +
| debuff1text = Оглушение
 
| debuff1dispel = Strong
 
| debuff1dispel = Strong
   
  +
| alttext = [[Файл:Stone Remnant icon.png|16px|Stone Remnant|link=Earth Spirit#Stone Remnant]] [[File:Enchant Remnant icon.png|16px|Enchant Remnant|link=Earth Spirit#Enchant Remnant]] '''Взаимодействие с каменными копиями'''
| cast point = 0,01
 
  +
  +
| cast point = 0
 
| cast backswing = 0
 
| cast backswing = 0
 
| trait1 = Дальность применения
 
| trait1 = Дальность применения
  +
| trait1amp = castrange
 
| value1 = 3000
 
| value1 = 3000
| trait2 = Радиус эффекта и столкновения
+
| trait2 = Радиус столкновения
| value2 = 150
+
| value2 = 160
| trait3 = Задержка эффекта
+
| trait3 = Радиус эффекта
| value3 = 0,6
+
| value3 = 160
| trait4 = Базовая дистанция
+
| trait4 = Задержка перед движением
| value4 = 800
+
| value4 = 0,6
  +
| trait5 = Базовая дистанция
| value4 tal = {{#expr:{{#var:Rolling Boulder value4}}+{{#explode:{{Show|T|Earth Spirit|talent1right value}}|/}}}}
 
  +
| trait5amp = castrange
| trait5 = Дистанция с камнем
 
| value5 = 1600
+
| value5 = 750
  +
| value5 tal = {{Commafix|{{#var:Rolling Boulder value5}}+{{#explode:{{Show|T|Earth Spirit|talent1right value}}|/}}}}
| value5 tal = 2250
 
  +
| trait6 = Множитель дальности применения
| trait6 = Урон
 
| value6 = 70/80/90/100
+
| value6 alt = 2
  +
| trait7 = Скорость валуна
| value6 tal = {{calc|v1+{{show|T|Earth Spirit|talent2left value}}|v1={{#var:Rolling Boulder value6}}}}
 
  +
| value7 = 1000
| trait7 = Длительность оглушения
 
| value7 = 0.4/0.6/0.8/1
+
| value7 alt = 1600
  +
| trait8 = Базовый урон
| value7 tal = {{calc|v1+{{show|T|Earth Spirit|talent4left value}}|v1={{#var:Rolling Boulder value7}}}}
 
  +
| value8 = 30
| trait8 = Доп. длительность оглушения камнем
 
  +
| value8 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Earth Spirit|talent2left value}}|v1={{#var:Rolling Boulder value8}}}}
| value8 = 0.4/0.6/0.8/1
 
  +
| trait9 = Сила как урон
  +
| value9 = 100%
  +
| trait10 = Длительность оглушения
  +
| value10 = 0,3/0,5/0,7/0,9
  +
| value10 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Earth Spirit|talent4left value}}|v1={{#var:Rolling Boulder value10}}}}
  +
| trait11 = Бонус к длительности оглушения
  +
| value11 alt = 0,3/0,5/0,7/0,9
   
 
| mana = 50
 
| mana = 50
 
| cooldown = 16/12/8/4
 
| cooldown = 16/12/8/4
   
  +
| adtext = Чтобы в этом режиме у вас были {{A|Stone Remnant|Earth Spirit|text=каменные копии}}, требуется выбрать способность {{A|Magnetize|Earth Spirit}}.
| notes = * Катится со скоростью в 800 единиц и всегда проходит полную дистацию в случае, если не сталкивается с вражеским героем.
 
  +
  +
| notes = * Катится со скоростью {{#var:Rolling Boulder value7}}, преодолевая всю дистанцию за {{Commafix|{{#var:Rolling Boulder value5}}/{{#var:Rolling Boulder value7}}}} ({{Значок|Талант}} {{ValueColor|1|{{Commafix|{{#var:Rolling Boulder value5 tal}}/{{#var:Rolling Boulder value7}}}}|10tal}}) сек.
  +
  +
* Когда герой прокатывается через {{A|Stone Remnant|Earth Spirit}} или через {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit|text=обращённого в камень существа}}, его скорость увеличивается до {{#var:Rolling Boulder value7 alt}} и преодоление всей дистанции {{Commafix|{{#var:Rolling Boulder value5}}*{{#var:Rolling Boulder value6 alt}}}} ({{Значок|Талант}} {{ValueColor|1|{{Commafix|{{#var:Rolling Boulder value5 tal}}*{{#var:Rolling Boulder value6 alt}}}}|15tal}}), занимает {{Commafix|{{#var:Rolling Boulder value5}}*{{#var:Rolling Boulder value6 alt}}/{{#var:Rolling Boulder value7 alt}}}} ({{Значок|Талант}} {{ValueColor|1|{{Commafix|{{#var:Rolling Boulder value5 tal}}*{{#var:Rolling Boulder value6 alt}}/{{#var:Rolling Boulder value7 alt}}}}|10tal}}) сек.
  +
** Длительность [[оглушение|оглушения]] также увеличивается до {{calc|v1+v2|v1={{#var:Rolling Boulder value10}}|v2={{#var:Rolling Boulder value11 alt}}}} ({{Значок|Талант}} {{ValueColor|4|{{calc|v1+v2|v1={{#var:Rolling Boulder value10 tal}}|v2={{#var:Rolling Boulder value11 alt}}}}|25tal}}).
  +
** Только первая каменная копия на пути валуна будет уничтожена при перекатывании валуна по нескольким копия. Для существ, превращенных в камень, закончится срок действия превращения.
   
  +
* Уходит на перезарядку после остановки валуна.
* Когда герой прокатывается через {{A|Stone Remnant|Earth Spirit}}, его скорость удваивается, а общая дистанция увеличивается до {{#var:Rolling Boulder value5}} ({{Symbol|Talent}} {{#var:Rolling Boulder value5 tal}}).
 
  +
** Это значит, что время между двумя применениями подряд может составлять от {{calc|v1 + {{#var:Rolling Boulder value4}} round2 |v1={{#var:Rolling Boulder cooldown}}}} при столкновении с целью, которая находится вплотную к герою, до {{calc|v1 + {{#var:Rolling Boulder value4}} + {{#var:Rolling Boulder value5}}*{{#var:Rolling Boulder value6 alt}}/{{#var:Rolling Boulder value7 alt}} round2|v1={{#var:Rolling Boulder cooldown}}}} ({{Значок|Талант}} {{ValueColor|1|{{calc|v1 + {{#var:Rolling Boulder value4}} + {{#var:Rolling Boulder value5 tal}}*{{#var:Rolling Boulder value6 alt}}/{{#var:Rolling Boulder value7 alt}} round2|v1={{#var:Rolling Boulder cooldown}}}}|10tal}}) при столкновении с целью на максимальном расстоянии с учётом прокатывания через {{A|Stone Remnant|Earth Spirit}} или {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit|text=обращённого в камень существа}}.
** Длительность [[оглушение|оглушения]] также увеличивается до {{calc|v1+v2|v1={{#var:Rolling Boulder value7}}|v2={{#var:Rolling Boulder value8}}}} ({{Значок|Талант}} {{calc|v1+v2|v1={{#var:Rolling Boulder value7 tal}}|v2={{#var:Rolling Boulder value8}}}}).
 
   
* Оглушение применяется ко всем вражеским существам (за исключением [[курьер]]а) на пути, а не только к героям.
+
* Оглушение применяется ко всем вражеским существам на пути, а не только к героям.
  +
** Полностью игнорирует {{U|Курьер|text=курьеров}} и [[вард]]ы.
   
 
* Rolling Boulder сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
 
* Rolling Boulder сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
   
* В момент переката на Earth Spirit действует [[оцепенение]] и [[обезоруживание]], поэтому он не может двигаться, использовать [[блинк]] или атаковать.
+
* В момент сворачивания в валун (то есть при применении) на Earth Spirit действует [[оцепенение]] и [[обезоруживание]]. Он не может двигаться, использовать [[блинк]] или атаковать, но всё ещё может поворачиваться во время сворачивания.
  +
* Спустя {{#var:Rolling Boulder value4}} сек. после применения герой начинает катиться в направлении взгляда в данный момент, теряет возможность поворачиваться и остаётся в оцепенении и обезоруживании до конца движения валуна.
  +
** Герой получает [[неуязвимость]] во время движения.
 
** Остальные способности и предметы можно использовать как обычно, за исключением Rolling Boulder, которую нельзя повторно использовать в момент переката.
 
** Остальные способности и предметы можно использовать как обычно, за исключением Rolling Boulder, которую нельзя повторно использовать в момент переката.
   
* При столкновении с вражеским героем Earth Spirit возникает в 80 единицах от него с противоположной от позиции стороны столкновения.
+
* При столкновении с вражеским героем Earth Spirit появляется в 80 единицах от него с противоположной от позиции стороны столкновения.
   
* Не действует на [[Неуязвимость|неуязвимых]] существ и героев. Не может столкнутся с неуязвимыми героями. Полностью действует на [[Невидимость|невидимых]] юнитов.
+
* Не действует на [[Неуязвимость|неуязвимых]] существ и героев. Не может столкнутся с неуязвимыми героями. Полностью действует на [[Невидимость|невидимых]] существ.
  +
** Считает [[иллюзии]] и [[крипы-герои|крипов-героев]] крипами.
   
 
* Может передвинуть Earth Spirit через непроходимую территорию. При столкновении разрушает [[деревья]] вокруг Earth Spirit.
 
* Может передвинуть Earth Spirit через непроходимую территорию. При столкновении разрушает [[деревья]] вокруг Earth Spirit.
   
* Rolling Boulder отменяется при получении Earth Spirit [[Оглушение|оглушения]], [[Сон|сна]], [[Проклятие|проклятия]] или попадании им в [[ураган]].
+
* Rolling Boulder отменяется при получении Earth Spirit следующих эффектов:
  +
** [[Оглушение]], [[проклятие]], [[сон]], [[проклятие]].
** Несмотря на то, что Rolling Boulder отменяется, Earth Spirit все равно появляется позади вражеского героя, если тот был на его пути, как в случае, если Earth Spirit достиг героя без отмены.
 
  +
** [[Исчезновение]] (в т.ч. {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit}})
  +
** [[Страх]] и [[гипноз]]
  +
** Полностью обезвреживающие [[принудительное движение]] (например, {{A|Vacuum|Dark Seer}}).
   
  +
* Не может быть прервана [[провокация|провокацией]]. Вместо этого Earth Spirit начнет атаковать противника, как только перекат закончится.
* [[Принудительное движение]] отменяет Rolling Boulder только в случае, если оно обезвреживающее.
 
 
* Необезвреживающее принудительное движение не отменяет способность в неподвижном состоянии, но перезаписывает движение при применении в движении.
 
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
  +
| ID = 5610
  +
| intern = earth_spirit_geomagnetic_grip
 
| name = Geomagnetic Grip
 
| name = Geomagnetic Grip
 
| image = File:Geomagnetic Grip icon.png
 
| image = File:Geomagnetic Grip icon.png
| sound = Frozen Sigil cast
+
| sound = Earth Spirit Geomagnetic Grip 1
  +
| sound2 = Earth Spirit Geomagnetic Grip 2
| description = Earth Spirit притягивает каменную копию к себе. Враги, в которых попадет цель заклинания, будут обезмолвлены, а также получат урон, если цель — каменная копия.
 
  +
| description = Герой притягивает к себе выбранную каменную копию. Враги, по которым она попадёт, получат урон и будут обезмолвлены.
| lore = Подобное притягивается подобным. Ничто не устоит перед зовом Каолина - даже минералы в крови и костях живых существ.
 
  +
| lore = Подобное притягивается подобным. Ничто не устоит перед зовом Каолина — даже минералы в крови и костях живых существ.
 
| target = Target Point
 
| target = Target Point
 
| target2 = Target Unit
 
| target2 = Target Unit
Строка 219: Строка 304:
 
| legacy key = R
 
| legacy key = R
   
| bkbblock = Partially
+
| piercesdbi = No
  +
| dbitext1 = Если применить на невосприимчивого к эффектам противника, который находится под действием {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit}}, притягивание мгновенно отменяется, а дебафф Geomagnetic Grip остаётся на противнике до его смерти. Пока дебафф не спадёт, противника нельзя притянуть новыми применениями.
| bkbtext = Не может выбрать существ с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон или обезмолвить врагов с иммунитетом. Можно притягивать существ с иммунитетом под действием Enchant Remnant. Безмолвие остается, если дебафф был размещен до иммунитета и не был развеян.
 
 
| linkenblock = No
 
| linkenblock = No
  +
| linkentext = Не блокируется при использовании на вражеского героя под действием Enchant Remnant.
 
| buff1 = Geomagnetic Grip
+
| buff1 = modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip
  +
| buff1text = Geomagnetic Grip: Being pulled to Earth Spirit.
 
| buff1dispel = Strong
 
| buff1dispel = Strong
| debuff1 = Geomagnetic Grip
+
| debuff1 = modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip
  +
| debuff1text = Geomagnetic Grip: Being pulled to Earth Spirit.
 
| debuff1dispel = Strong
 
| debuff1dispel = Strong
| debuff2 = Geomagnetic Grip debuff
+
| debuff2 = modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff
  +
| debuff2text = Silenced
 
| debuff2dispel = Any
 
| debuff2dispel = Any
   
  +
| alttext = [[Файл:Stone Remnant icon.png|16px|Stone Remnant|link=Earth Spirit#Stone Remnant]] [[File:Enchant Remnant icon.png|16px|Enchant Remnant|link=Earth Spirit#Enchant Remnant]] '''Взаимодействие с каменными копиями'''
| cast point = 0,01
 
  +
  +
| cast point = 0,1
 
| cast backswing = 0
 
| cast backswing = 0
 
| trait1 = Дальность применения
 
| trait1 = Дальность применения
  +
| trait1amp = castrange
 
| value1 = 1100
 
| value1 = 1100
 
| trait2 = Радиус
 
| trait2 = Радиус
 
| value2 = 180
 
| value2 = 180
| trait3 = Урон от камня
+
| trait3 = Урон
| value3 = 50/100/150/200
+
| value3 alt = 50/100/150/200
| trait4 = Скорость притягивания камня
+
| trait4 = Скорость притягивания
| value4 = 1000
+
| value4 = 600
  +
| value4 alt = 900
| trait5 = Скорость притягивания юнита
 
| value5 = 600
 
 
| trait6 = Длительность безмолвия
 
| trait6 = Длительность безмолвия
| value6 = 2/2.5/3/3.5
+
| value6 = 2/2,5/3/3,5
| value6 tal = {{calc|v1+{{show|T|Earth Spirit|talent3left value}}|v1={{#var:Geomagnetic Grip value6}}}}
 
   
| mana = 100
+
| mana = 75
 
| cooldown = 13
 
| cooldown = 13
  +
| cooldown tal = {{Commafix|{{#var:Geomagnetic Grip cooldown}}-{{Show|T|Earth Spirit|talent3left value}}}}
  +
| aghshard = Позволяет применять эту способность на союзников.
   
  +
| adtext = Чтобы в этом режиме у вас были {{A|Stone Remnant|Earth Spirit|text=каменные копии}}, требуется выбрать способность {{A|Magnetize|Earth Spirit}}.
| notes = * При выборе точки на земле в радиусе {{#var:Geomagnetic Grip value2}} единиц от нее притягивается {{A|Stone Remnant|Earth Spirit}}.
 
   
  +
| notes = * При выборе точки на земле в радиусе {{#var:Geomagnetic Grip value2}} единиц от нее притягивается {{A|Stone Remnant|Earth Spirit}} или {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit|обращённого в камень существа}}.
* Если копий нет, ничего не происходит. Заклинание не используется.
 
  +
** Если в радиусе действия нет копий, ничего не произойдет. Заклинание не применится.
   
* Чтобы притянуть юнита, нужно выбрать его напрямую. Не может выбрать союзных героев без изучения необходимого таланта. Считает [[Крипы-герои|крипов-героев]] за крипов.
+
* Чтобы притянуть существо, нужно выбрать его напрямую. Не может выбрать союзных героев и [[крип-герои|крипов-героев]] без получения необходимого улучшения. Считает [[Крипы-герои|крипов-героев]] за крипов.
  +
** Считает [[иллюзии]] и [[крипы-герои|крипов-героев]] крипами. Полностью игнорирует {{U|Курьер|text=курьеров}}.
  +
** {{cf|shardnotes}} Ограничение на {{ValueColor|1|притягивание союзных героев и крипов-героев|shard}} снимается при получении {{A|Ability Upgrade|Aghanim's Shard}}.
  +
*** Нельзя применить к союзникам, у которых есть {{Key press|disablehelp}} от Earth Spirit.
   
 
* [[Безмолвие]] применяется ко всем вражеским существам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутое существо не получает урон и не наносит его.
 
* [[Безмолвие]] применяется ко всем вражеским существам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутое существо не получает урон и не наносит его.
Строка 260: Строка 355:
   
 
* Выбранные существа не обезвреживаются при притягивании. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы.
 
* Выбранные существа не обезвреживаются при притягивании. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы.
  +
** Способность не прерывает [[Произнесение|произносимые]] заклинания цели.
 
  +
** Место, в котором окажется затронутая цель, определяется при применении способности, оно не зависит от текущего положения Earth Spirit.
* То есть способностью нельзя прерывать [[Произнесение|произносимые]] заклинания цели.
 
  +
** При притягивании разрушает [[деревья]] в радиусе 200 единиц вокруг выбранного существа.
   
 
* Geomagnetic Grip не притягивает цель, если на неё действует {{A|Black Hole|Enigma}}, {{A|Chronosphere|Faceless Void}}, {{A|Duel|Legion Commander}} или {{A|Flaming Lasso|Batrider}}.
 
* Geomagnetic Grip не притягивает цель, если на неё действует {{A|Black Hole|Enigma}}, {{A|Chronosphere|Faceless Void}}, {{A|Duel|Legion Commander}} или {{A|Flaming Lasso|Batrider}}.
Строка 270: Строка 366:
 
* При использовании на союзников или Stone Remnants под действием {{A|Boulder Smash|Earth Spirit}} удар прерывается.
 
* При использовании на союзников или Stone Remnants под действием {{A|Boulder Smash|Earth Spirit}} удар прерывается.
   
* Может передвигать существ и Stone Remnants через непроходимую территорию.
+
* Может передвигать союзников и каменные копии через непроходимую территорию.
 
* При притягивании разрушает [[деревья]] в радиусе 200 единиц вокруг выбранного юнита.
 
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
  +
| ID = 5611
  +
| intern = earth_spirit_stone_caller
 
| name = Stone Remnant
 
| name = Stone Remnant
 
| image = File:Stone Remnant icon.png
 
| image = File:Stone Remnant icon.png
| sound = Stone Remnant
+
| sound = Earth Spirit Stone Remnant 1
  +
| sound2 = Earth Spirit Stone Remnant 2
| description = Создаёт свою каменную копию в указанном месте, расходуя один заряд способности, которые постепенно восстанавливаются. Копии не раскрывают туман войны, они неуязвимы и используются для других способностей героя.
 
  +
| type = innate
  +
| description = Создаёт свою каменную копию в указанном месте, расходуя один заряд способности, которые постепенно восстанавливаются. Копии не раскрывают туман войны, они неуязвимы и используются для других способностей героя. Число зарядов увеличивается каждые {{#var:Stone Remnant value2}} уровней владельца.
 
| lore = Каолин взывает к остаткам каменной армии, погребенной вместе с ним в темных объятиях земли.
 
| lore = Каолин взывает к остаткам каменной армии, погребенной вместе с ним в темных объятиях земли.
 
| target = Target Point
 
| target = Target Point
Строка 286: Строка 384:
   
 
| oncastproc = No
 
| oncastproc = No
  +
  +
| buff1 = modifier_earth_spirit_stone_thinker
  +
| buff1text = На скрытом объекте
  +
| buff1dispel = None
   
 
| cast point = 0
 
| cast point = 0
 
| cast backswing = 0
 
| cast backswing = 0
 
| trait1 = Дальность применения
 
| trait1 = Дальность применения
  +
| trait1amp = castrange
 
| value1 = 1100
 
| value1 = 1100
  +
| trait2 = Требуемый уровень для получения заряда
| trait2 = Длительность копии
 
| value2 = 120
+
| value2 = 5
  +
| trait3 = Длительность существования копии
| trait3 = Число зарядов
 
| value3 = 7
+
| value3 = 60
| trait4 = Время восстановления заряда
 
| value4 = 25
 
   
  +
| mana = 0
 
| cooldown = 0
 
| cooldown = 0
  +
| charges = 7/8/9/10/11/12/13
  +
| replenishtime = 18
  +
| aghanimsupgrade = new;Enchant Remnant
  +
  +
| adtext = Эта способность связана с {{A|Magnetize|Earth Spirit}}, не является врожденной для Earth Spirit.
   
 
| notes = * Эта способность является врожденной и её не надо изучать.
 
| notes = * Эта способность является врожденной и её не надо изучать.
  +
** Earth Spirit начинает игру со всеми {{#explode:{{#var:Stone Remnant charges}}|/}} зарядами.
  +
** Дает бонус к максимальному количеству зарядов, увеличивая их на 1 за {{#var:Stone Remnant value2}} уровней героя, соответственно бонусы будут предоставлены на уровнях {{calc|v1*{{#var:Stone Remnant value2}}|v1=1/2/3/4/5/6}}.
   
  +
* {{Key press|double}} на способность размещает Stone Remnant в 100 единицах перед Earth Spirit.
* Earth Spirit начинает игру со всеми {{#var:Stone Remnant value3}} зарядами.
 
   
  +
* Копии нельзя чем-либо атаковать или разрушить. Они разрушаются только если:
* Двойной щелчок на способность размещает Stone Remnant в 100 единицах перед Earth Spirit.
 
  +
** Истекает время существования каменной копии.
 
  +
** {{A|Boulder Smash|Earth Spirit}} мгновенно разрушает копию при столкновении.
* Можно разместить до {{#expr:{{#var:Stone Remnant value3}}+ceil({{#var:Stone Remnant value2}}/{{#var:Stone Remnant value4}})-1}} копий, если разместить все {{#var:Stone Remnant value3}} одновременно, а затем устанавливать новую через каждые {{#var:Stone Remnant value4}} секунд восстановления заряда.
 
  +
** При использовании {{A|Magnetize|Earth Spirit}} копии остаются на время до разрушения.
 
* Копии нельзя чем-либо атаковать или разрушить. Они разрушаются только {{A|Rolling Boulder|Earth Spirit}}, {{A|Magnetize|Earth Spirit}} или при истечении длительности.
 
 
* При использовании Magnetize копии остаются на 8 секунд до разрушения. Rolling Boulder разрушает их мгновенною
 
 
* Вражеский {{H|Rubick}} может использовать те же копии, что и Earth Spirit, при краже его заклинаний.
 
   
 
* Stone Remnants видны всем игрокам через [[туман войны]].
 
* Stone Remnants видны всем игрокам через [[туман войны]].
Строка 318: Строка 422:
 
* Враги также могут увидеть и услышать через туман войны следующие эффекты:
 
* Враги также могут увидеть и услышать через туман войны следующие эффекты:
 
** Удар по Stone Remnants с помощью {{A|Boulder Smash|Earth Spirit}}.
 
** Удар по Stone Remnants с помощью {{A|Boulder Smash|Earth Spirit}}.
** Поглощение Stone Remnants Rolling Boulder для увеличения дальности движения.
+
** Поглощение Stone Remnants с помощью {{A|Rolling Boulder|Earth Spirit}} для увеличения дальности движения.
 
** Притягивание Stone Remnants с помощью {{A|Geomagnetic Grip|Earth Spirit}}.
 
** Притягивание Stone Remnants с помощью {{A|Geomagnetic Grip|Earth Spirit}}.
  +
  +
* {{cf|Aghsnotes}} Время действия Stone Remnant не может истечь, пока цель находится под эффектом {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit}}. Однако, он будет уничтожен, когда закончится время действия эффекта.
  +
  +
| stealnotes = Способность нельзя получить. Однако {{H|Rubick}} может применять любые заклинания Earth Sprit к {{A|Stone Remnant|Earth Spirit}} или {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit}}.
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
  +
| ID = 5648
  +
| intern = earth_spirit_petrify
  +
| name = Enchant Remnant
  +
| image = File:Enchant Remnant icon.png
  +
| sound = Earth Spirit Enchant Remnant
  +
| type = aghanims
  +
| description = Заколдовывает выбранного героя, делая из него каменную копию. Через некоторое время копия раскалывается, выпуская цель и нанося урон противникам поблизости.<br><br>Можно применять на каменные копии с перезарядкой в {{#var:Enchant Remnant value6 alt}} секунд.<br>Дальность применения на союзника больше, чем на врага.
  +
| lore = Каолин использует силу земли, на время покрывая живых существ камнем, чтобы призвать их в свою погребённую каменную армию.
  +
| target = Target Unit
  +
| affects = Enemy Heroes
  +
| affects2 = Allied Heroes
  +
| damagetype = Magical
  +
| key = F
  +
| legacy key = W
  +
  +
| piercesdbi = Partially
  +
| dbitext1 = Только оглушение не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. Существо остаётся неуязвимым и невыбираемым.
  +
| linkenblock = Yes
  +
  +
| debuff1 = modifier_earthspirit_petrify
  +
| debuff1text = Enchant Remnant: Цель ненадолго превращена в каменную копию.
  +
| debuff1dispel = Death
  +
  +
| alttext = [[Файл:Stone Remnant icon.png|16px|Stone Remnant|link=Earth Spirit#Stone Remnant]] [[File:Enchant Remnant icon.png|16px|Enchant Remnant|link=Earth Spirit#Enchant Remnant]] '''Взаимодействие с каменными копиями'''
  +
  +
| cast point = 0,2
  +
| cast backswing = 0,57
  +
| trait1 = Дальность применения на союзника
  +
| trait1amp = castrange
  +
| value1 = 500
  +
| trait2 = Дальность применения на противника
  +
| trait2amp = castrange
  +
| value2 = 175
  +
| trait3 = Радиус урона
  +
| value3 = 450
  +
| trait4 = Урон
  +
| value4 = 450
  +
| trait5 = Длительность
  +
| value5 = 2,4
  +
| trait6 = Перезарядка при применении на Stone Remnant
  +
| value6 alt = 5
  +
  +
| mana = 150
  +
| cooldown = 45
  +
  +
| adtext aghs = Для получения необходима {{A|Magnetize|Earth Spirit}}.
  +
  +
| notes = * Требуется {{I|Aghanim's Scepter}} для разблокировки.
  +
  +
* Заколдованный герой полностью обезврежен, [[Неуязвимость|неуязвим]] и реагирует на заклинания Earth Spirit, как обычная {{A|Stone Remnant|Earth Spirit|text=каменная копия}}.
  +
** Действует как дебафф и на союзников и на противников.
  +
** {{Key press|double}} автоматически применяет на себя.
  +
** Не может быть применено к союзникам, у которых установлено {{Key press|disablehelp}} от Earth Spirit.
  +
  +
* Существо теперь взаимодействует со способзностями Earth Spirit точно так же, как обычная {{A|Stone Remnant|Earth Spirit|text=каменная копия}}.
  +
** Примечания к Stone Remnant полностью применимы.
  +
** Обеспечивает [[раскрытие невидимости]] на цель на всё время действия.
  +
** Можно применять к любым существам, [[вард]]ам, [[иллюзии|иллюзиям]] и [[клон]]ам, союзникам или врагам, кроме [[крипы-герои|крипов-героев]].
  +
*** Варды и [[Призываемые существа#Прикреплённые существа|прикреплённые существа]] (например, {{U|Жук}}) мгновенно уничтожаются после окончания действия эффекта.
  +
  +
* Для {{A|Boulder Smash|Earth Spirit}}:
  +
** Заколдованные герои отбрасываются назад на расстояние в {{#var:Boulder Smash value8}} единиц, [[замедление|замедляя]] и нанося урон при столкновении с врагами.
  +
** Если окаменение завершается в момент удара от Boulder Smash, существо продолжит двигаться на всю дистанцию, но перестанет оглушать существ вокруг себя.
  +
** Если окаменение завершается при ударе, то враги получат урон, но не будут оглушены.
  +
  +
* Для {{A|Rolling Boulder|Earth Spirit}}: заколдованные герои усиливают движение. Earth Spirit не сталкивается с ними и преждевременно завершает окаменение.
  +
  +
* Для {{A|Geomagnetic Grip|Earth Spirit}}:
  +
** Заколдованные герои притягиваются со скоростью в {{#var:Geomagnetic Grip value4}} единиц и наносят урон. Можно притягивать заколдованных врагов.
  +
** Если окаменение завершается в момент притягивания от {{Show|A|Earth Spirit|Geomagnetic Grip|value4}}, то существо продолжит притягиваться на высокой скорости, но прекратит наносить урон.
  +
  +
* Для {{A|Stone Remnant|Earth Spirit|text=Stone Remnants}}:
  +
** При этом способность переходит на перезарядку в {{#var:Enchant Remnant value6 alt}} секунд.
  +
** Stone Remnant не может истечь, пока на него действует Enchant Remnant. Тем не менее, он уничтожается по истечении срока действия Enchant Remnant.
  +
  +
* {{A|Magnetize|Earth Spirit}}: заколдованные герои получают, обновляют и распространяют Magnetize, если находятся в радиусе поиска камня.
  +
  +
* Для {{H|Earth Spirit}}, когда он сам под эффектом способности:
  +
** Boulder Smash превращается в нецелевую способность и автоматически применяется на себя при использовании.
  +
** Использование других способностей во время окаменения ожидает истечения срока действия окаменения, а затем применяется в заданной очередности.
  +
  +
* Урон по области наносится всем врагам, а не только героям.
  +
  +
| stealnotes = {{H|Rubick}} может применить к {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit|text=заколдованной цели}} любую из полученных способностей Earth Sprit.
  +
}}
  +
  +
{{Ability
  +
| ID = 5612
  +
| intern = earth_spirit_magnetize
 
| name = Magnetize
 
| name = Magnetize
 
| image = File:Magnetize icon.png
 
| image = File:Magnetize icon.png
| sound = Magnetize
+
| sound = Earth Spirit Magnetize 1
  +
| sound2 = Earth Spirit Magnetize 2
  +
| sound3 = Earth Spirit Magnetize 3
  +
| sound4 = Earth Spirit Magnetize 4
 
| type = ultimate
 
| type = ultimate
| description = Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего они несколько секунд получают периодический урон. Если намагниченный герой приблизится к каменной копии, она выпустит мощный разряд, применяя эту способность на всех врагов вокруг и запуская её заново, и уничтожится спустя несколько секунд. Это может повторяться по нескольку раз. Если вражеский герой замедлен или обезмолвлен способностями Rolling Boulder или Geomagnetic Grip, то эффект передастся остальным намагниченным героям.
+
| description = Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего они несколько секунд получают урон. Если намагниченный герой приблизится к каменной копии, она выпустит мощный разряд, применяя эту способность на всех врагов вокруг и запуская её заново, и уничтожится спустя несколько секунд. Это может повторяться по нескольку раз. Если на вражеского героя действуют способностями Boulder Smash или Geomagnetic Grip, то эффект передастся остальным намагниченным героям.
 
| lore = Откликаясь на зов Каолина, минералы в крови и костях его врагов восстают против тел, в которых они находятся.
 
| lore = Откликаясь на зов Каолина, минералы в крови и костях его врагов восстают против тел, в которых они находятся.
 
| target = No Target
 
| target = No Target
Строка 335: Строка 535:
 
| legacy key = T
 
| legacy key = T
   
| bkbblock = Partially
+
| piercesdbi = Yes
  +
| bkbtext = Размещает дебафф и пытается нанести урон врагам с иммунитетом к заклинаниям. Может распространяться и обновлять дебафф от врагов с иммунитетом. Не применяет безмолвие или замедление к врагам с иммунитетом, если его намагниченный союзник поражается Rolling Boulder или Geomagnetic Grip.
 
| debuff1 = Magnetize
+
| debuff1 = modifier_earth_spirit_magnetize
  +
| debuff1text = Magnetize: Намагничен Earth Spirit и получает урон каждую секунду. Нахождение рядом с камнями Earth Spirit подожжет их, намагничивая всех вражеских героев рядом и запуская способность заново.
 
| debuff1dispel = Any
 
| debuff1dispel = Any
  +
| debuff2 = modifier_earth_spirit_magnetize ({{Значок|Талант}})
  +
| debuff2text = Magnetize: Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего они несколько секунд получают урон. Если намагниченный герой приблизится к каменной копии, она выпустит мощный разряд, применяя эту способность на всех врагов вокруг и запуская её заново, и уничтожится спустя несколько секунд. Это может повторяться по нескольку раз. Если на вражеского героя действуют способностями Boulder Smash или Geomagnetic Grip, то эффект передастся остальным намагниченным героям.
  +
| debuff2dispel = Death
   
  +
| alttext = [[Файл:Stone Remnant icon.png|16px|Stone Remnant|link=Earth Spirit#Stone Remnant]] [[File:Enchant Remnant icon.png|16px|Enchant Remnant|link=Earth Spirit#Enchant Remnant]] '''Взаимодействие с каменными копиями'''
| cast point = 0,01
 
  +
  +
| cast point = 0,2
 
| cast backswing = 0
 
| cast backswing = 0
 
| trait1 = Радиус
 
| trait1 = Радиус
Строка 349: Строка 555:
 
| value3 = 600
 
| value3 = 600
 
| trait4 = Урон в секунду
 
| trait4 = Урон в секунду
| value4 = 50/75/100
+
| value4 = 40/80/120
  +
| value4 tal = {{calc|v1*(1+{{Show|T|Earth Spirit|talent2right value}}/100)|v1={{#var:Magnetize value4}}}}
 
| trait5 = Длительность
 
| trait5 = Длительность
 
| value5 = 6
 
| value5 = 6
  +
| value5 tal = {{Commafix|{{#var:Magnetize value5}}*(1+{{Show|T|Earth Spirit|talent2right value}}/100)}}
  +
| trait6 = Задержка до уничтожения каменной копии
  +
| value6 alt = 8
   
 
| mana = 100
 
| mana = 100
 
| cooldown = 100/90/80
 
| cooldown = 100/90/80
| aghanimsupgrade = Дает способность Enchant Remnant.
 
   
| notes = * Проверяет наличие поблизости {{A|Stone Remnant|Earth Spirit}} каждые 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
+
| notes = * Проверяет наличие поблизости {{A|Stone Remnant|Earth Spirit}} или {{A|Enchant Remnant|Earth Spirit|text=заколдованных существ}} каждые 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
   
* Если копия найдена около затронутого юнита, Magnetize начнет распространяться по врагам в радиусе {{#var:Magnetize value3}} единиц от копии.
+
* Если копия найдена около затронутого существа, Magnetize начнет распространяться по врагам в радиусе {{#var:Magnetize value3}} единиц от копии.
  +
** Если на врага в радиусе уже действует Magnetize, то дебафф на нем обновится.
  +
** Также распространяет и/или обновляет дебаффы замедления [[Скорость передвижения|скорости передвижения]] от {{A|Boulder Smash|Earth Spirit}} и [[безмолвие]] от {{A|GeoMagnetic Grip|Earth Spirit}}. Примечания к способностям полностью применимы.
   
  +
* В отличие от других способностей Earth Spirit, каменные копии, которые распространили Magnetize, уничтожаются спустя {{#var:Magnetize value6 alt}} сек. Earth Spirit может использовать эти каменные копии вместе с другими своими способностями, пока они не будут разрушены.
* Если на врага в радиусе уже действует Magnetize, то дебафф на нем обновится.
 
 
* Наносит {{calc|v1*0.5|v1={{#var:Magnetize value4}}}} единиц урона с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
 
 
* После распространения Magnetize Earth Spirit может использовать Stone Remnant еще 8 секунд до их разрушения.
 
 
* Без обновления длительности Magnetize может нанести до {{calc|v1*{{#var:Magnetize value5}}|v1={{#var:Magnetize value4}}}} единиц урона каждому затронотому существу ([[Манипуляция уроном|до учета сопротивления]]).
 
 
* Дебафф Magnetize может размещаться и распространятся от [[Невидимость|невидимых]] и [[Неуязвимость|неуязвимых]] юнитов, но не от или на [[Исчезновение|скрытых]] существ и [[курьер]]ов.
 
   
 
* Число, отсчитывающее длительность, видно над всеми намагниченными врагами. Оно видно только союзникам.
 
* Число, отсчитывающее длительность, видно над всеми намагниченными врагами. Оно видно только союзникам.
 
** Обновление длительности с помощью копии также сбросит таймер.
 
** Обновление длительности с помощью копии также сбросит таймер.
}}
 
   
  +
* Наносит {{calc|v1*{{#vardefineecho:Magnetize int|0,5}}|v1={{#var:Magnetize value4}}}} ({{Значок|Талант}} {{ValueColor|3|{{calc|v1*{{#var:Magnetize int}}|v1={{#var:Magnetize value4 tal}}}}|15tal}}) урона в {{#var:Magnetize int}} сек., начиная с {{#var:Magnetize int}} сек. после использования заклинания.
{{Ability
 
  +
** Без обновления длительности, Magnetize может нанести до {{calc|v1*{{#var:Magnetize value5}}|v1={{#var:Magnetize value4}}}} ({{Значок|Талант}} {{ValueColor|3|{{calc|v1*{{#var:Magnetize value5 tal}}|v1={{#var:Magnetize value4 tal}}}}|tal}}) урона за затронутого противника ([[Манипуляция уроном|до снижения]]).
| name = Enchant Remnant
 
| image = File:Enchant Remnant icon.png
 
| sound = Enchant Remnant
 
| type = aghanims
 
| description = Earth Spirit на время заколдовывает героя, делая из него каменную копию. Через {{#var:Enchant Remnant value4}} секунды копия раскалывается, выпуская героя и нанося урон противникам поблизости.
 
| lore = Каолин использует силу земли, на время покрывая живых существ камнем, чтобы призвать их в свою погребённую каменную армию.
 
| target = Target Unit
 
| affects = Enemy Heroes
 
| affects2 = Allied Heroes
 
| damagetype = Magical
 
| key = F
 
| legacy key = W
 
   
  +
* {{tooltip|Дебафф Magnetize|modifier_earth_spirit_magnetize}} может размещаться и распространятся от [[Невидимость|невидимых]] и [[Неуязвимость|неуязвимых]] существ, но не от или на [[Исчезновение|скрытых]] существ и {{U|Курьер|text=курьеров}}.
| bkbblock = Partially
 
  +
** {{cf|Talnotes}} После получения {{Значок|Талант}} таланта на {{ValueColor|1|невозможность развеять эффект Magnetize|25tal}}, способность сможет быть развеяна только при [[смерть|смерти]].
| bkbtext = Можно использовать на союзников с иммунитетом к заклинаниям.<br>Нельзя использовать на врагов с иммунитетом.<br>Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
 
| linkenblock = Yes
 
| debuff1 = Petrify
 
| debuff1dispel = None
 
 
| cast point = 0,2
 
| cast backswing = 0,57
 
| trait1 = Дальность применения
 
| value1 = 125
 
| trait2 = Радиус урона
 
| value2 = 300
 
| trait3 = Урон
 
| value3 = 300
 
| trait4 = Длительность
 
| value4 = 3
 
 
| mana = 150
 
| cooldown = 45
 
 
| notes = * Требуется {{I|Aghanim's Scepter}} для разблокировки.
 
 
* Можно использовать только на союзных и вражеских героев, включая их [[иллюзии]]. Можно использовать на иллюзии Earth Spirit, но не на самого героя. Считает [[Крипы-герои|крипов-героев]] за крипов.
 
 
* Дает эффект [[True Sight]] на цель на всю длительность.
 
 
* Заколдованный герой полностью обезврежен, [[Неуязвимость|неуязвим]] и реагирует на заклинания Earth Spirit как обычный {{A|Stone Remnant|Earth Spirit}}.
 
** {{A|Boulder Smash|Earth Spirit}}: Заколдованные герои отбрасываются назад на расстояние в {{#var:Boulder Smash value7}} единиц, [[замедление|замедляя]] и нанося урон при столкновении с врагами.
 
** {{A|Rolling Boulder|Earth Spirit}}:Заколдованные герои усиливают движение. Earth Spirit не сталкивается с ними и преждевременно завершает окаменение.
 
** {{A|Geomagnetic Grip|Earth Spirit}}: Заколдованные герои притягиваются со скоростью в {{#var:Geomagnetic Grip value4}} единиц и наносят урон. Можно притягивать заколдованных врагов.
 
** {{A|Magnetize|Earth Spirit}}: Заколдованные герои получают, обновляют и распространяют Magnetize, если находятся в радиусе поиска камня.
 
 
* Если зачаровывание завершается в момент удара от Boulder Smash, юнит продолжит двигаться на всю дистанцию, но перестанет оглушать существ вокруг себя.
 
** Если зачаровывание завершается при ударе, то враги получат урон, но не оглушатся.
 
 
* Если зачаровывание завершается в момент притягивания от Geomagnetic Grip, то юнит продолжит притягиваться на высокой скорости, но прекратит наносить урон.
 
 
* Урон по области наносится всем врагам, а не только героям.
 
 
}}
 
}}
   
Строка 438: Строка 593:
   
 
== Рекомендуемые предметы ==
 
== Рекомендуемые предметы ==
  +
<!-- Чтобы править этот список, отредактируйте его на странице /Руководство героя -->
{{Recommendeditems
 
  +
{{#lst:Earth Spirit/Руководство|предметы}}
| explanation =
 
}}
 
   
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
{{Hero gameplay
 
| complexity = 3
 
| roles = Быстрый урон, Побег, Контроль, Инициация, Стойкость
 
| description = Reborn of stone and jade, Kaolin fights with strength gathered from a thousand years of entombment. The great general places, like pieces on a grand board, silent <span style="color:#008ae6">'''Stone Remnants'''</span> for use in strategies known only to himself. A master of positioning, Kaolin knocks back foes with <span style="color:#008ae6">'''Boulder Smash'''</span>, pulls close allies with <span style="color:#008ae6">'''Geomagnetic Grip'''</span>, and freely manipulates his Remnants at will. Never one to lead from behind, Kaolin crashes into the fray as a <span style="color:#008ae6">'''Rolling Boulder'''</span>. Foes are left stumbling away from battle, their health slipping as they try in vain to escape from the general's maze of <span style="color:#cc33ff">'''Magnetized'''</span> stone.
 
}}
 
 
 
<div class="infostripe gradient_gameplay">
 
<div class="infostripe gradient_gameplay">
 
<div>[[Файл:Guide icon.png|128px|link=Earth Spirit/Руководство]]<br>[[Earth Spirit/Руководство|Руководство и советы]]</div>
 
<div>[[Файл:Guide icon.png|128px|link=Earth Spirit/Руководство]]<br>[[Earth Spirit/Руководство|Руководство и советы]]</div>
Строка 471: Строка 619:
   
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Earth Spirit, так же как {{H|Brewmaster}}, {{H|Storm Spirit}} и {{H|Ember Spirit}}, был пандареном в DotA. Однако, его внешний вид был изменен, чтобы избежать проблем с компанией Blizzard, так как пандарены - это раса из вселенной Warcraft.
+
* Earth Spirit, так же как {{H|Brewmaster}}, {{H|Storm Spirit}} и {{H|Ember Spirit}}, был пандареном в DotA. Однако, его внешний вид был изменен, чтобы избежать конфликта авторских прав с компанией Blizzard Entertainment, так как пандарены — это раса из вселенной Warcraft.
 
* Его способность, Stone Remnant, в DotA называется Stone Caller, и на самом деле призывает камень, вместо подобия духа камня. Его возможности и механика те же.
 
* Его способность, Stone Remnant, в DotA называется Stone Caller, и на самом деле призывает камень, вместо подобия духа камня. Его возможности и механика те же.
 
* Earth Spirit стал самым быстро-портированным героем из DotA в Dota 2 с момента его создания (Kaolin был выпущен 4 июня 2013 в DotA, а 14 ноября 2013 в Dota 2).
 
* Earth Spirit стал самым быстро-портированным героем из DotA в Dota 2 с момента его создания (Kaolin был выпущен 4 июня 2013 в DotA, а 14 ноября 2013 в Dota 2).
* Слово "Каолин" происходит от китайского топонима Gaoling (от китайского.: gāo lĭng = высокие горы) и является типом белой глины, состоящий из минерала "каолинита". Впервые обнаружен в северозападной провинции Цзянси, в Китае.
+
* Слово «Каолин» происходит от китайского топонима Gaoling (от китайского.: gāo lĭng = высокие горы) и является типом белой глины, состоящий из минерала «каолинита». Впервые обнаружен в северозападной провинции Цзянси, в Китае.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Строка 481: Строка 629:
 
File:Earth Spirit Concept Art2.jpg|Концепт-арт
 
File:Earth Spirit Concept Art2.jpg|Концепт-арт
 
File:Earth Spirit Concept Art3.jpg|Концепт-арт
 
File:Earth Spirit Concept Art3.jpg|Концепт-арт
  +
File:Stone Remnant.png|Все семь поз каменных копий
  +
File:Earth Spirit ability icon progress.png|Прогресс иконок способностей [{{tooltip|?|Не включая способности с более чем 1 известной версией}}]
  +
File:Earth Spirit hero icon progress.png|Прогресс иконки героя
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== См. также ==
 
* [http://www.dota2.com/hero/Earth_Spirit/ Earth Spirit в Энциклопедии героев]
 
* [http://www.playdota.com/heroes/earth-spirit Earth Spirit в DotA]
 
 
== Ссылки ==
 
<references/>
 
 
{{Nolan North}}
 
   
 
[[en:Earth Spirit]]
 
[[en:Earth Spirit]]

Текущая версия от 15:14, 23 ноября 2023

Earth Spirit
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
22 + 3,8
17 + 2,4
18 + 2,1
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 604 1770 2870 3332
+1 +3,2 +8,52 +13,52 +15,62
Мана 75 291 639 1035 1179
+0 +0,9 +2,37 +4,02 +4,65
Броня 0 2,83 8,43 14,43 16,77
Сопр. магии 25% 26,8% 29,74% 33,04% 34,29%
Блок. урона 16 (50%)
Урон

25
35

47
57

100
110

150
160

171
181

Атак/с 0,59 0,69 0,89 1,1 1,18
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,35 + 0,65
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 290 (Ночью 320)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Каменные
Внутреннее npc_dota_hero_earth_spirit
Выводит врагов из строя и меняет их позицию
Earth Spirit держит противников в смятении и поддерживает друзей в бою. Приспосабливаясь к ходу любой битвы, он наносит врагам урон своими каменными копиями и спасает товарищей, вырывая их из объятий смерти.
Boulder Smash
Boulder Smash
Rolling Boulder
Geomagnetic Grip
Geomagnetic Grip
Stone Remnant
Enchant Remnant
Enchant Remnant
Magnetize
Роли: Быстрый урон Быстрый урон Побег Побег Контроли Контроль Инициация Инициация Стойкость Стойкость
Сложность: Сложность героевСложность героевСложность героев
Описание: Зелёный, Мускулистый, Дух
Ноги ( 2 )


Биография

Earth Spirit minimap iconEarth Spirit, Каолин
▶️ «Противостояние показывает истинную натуру.»
Глубоко среди скал и утёсов Повершья есть заброшенный рудокопами разрез, где давным-давно добывали священный нефрит. Когда-то из этого редкого материала вырезали изваяние великого генерала Каолина, и легло оно во главе могилы десяти тысяч каменных воинов: солдатов и священников, шутов и акробатов — мастера высекли великое множество статуй и на веки вечные опустили их в тёмные объятья почвы. Но не знали ремесленники, что разрез тот был необыкновенным: в нём обитал дух самой земли, единый с планетой. Долго копилась мощь в нефритовом изваянии, отрезанном от живительного источника, и спустя тысячу лет оно проложило себе путь на поверхность. Теперь вновь рождённый великий Каолин путешествует по дорогам Повершья, борясь во имя духа земли и при нужде призывая остатки великой армии, что и по сей день сокрыта в любящих объятьях земляной толщи.

Способности

Boulder Smash icon
Действует на
Врагов / Союзников
Герой бьёт по указанному врагу или союзнику, отталкивая его в ту сторону, в которую смотрит. Если применить способность на область, герой ударит ближайшую цель в радиусе 180 (наивысший приоритет — у каменных копий). Оттолкнутый объект наносит урон всем врагам, по которым попадает. Каменные копии летят дальше и замедляют всех жертв на пути. Урон по крипам увеличивается в 1,4 раз.
Дальность применения на существо: Подвержено бонусам к дальности применения. 150
Радиус урона и замедления: 180
Урон: 120/180/240/300 (Талант 220/280/340/400)
Множитель урона крипам: 1,4
Скорость отталкивания: 900
Дальность отталкивания существ: Подвержено бонусам к дальности применения. 2000
Длительность замедления камнем: 1,25/2,5/3,25/4
Stone Remnant Enchant Remnant Взаимодействие с каменными копиями
Дальность применения на существо: Подвержено бонусам к дальности применения. 200
Cooldown symbol
 22/18/14/10
Mana symbol
 100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Boulder Smash превращается в ненаправленную способность и автоматически применяется на себя, если герой превращён в камень.
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Принудительное передвижение мгновенно отменяется.
Частично блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Полностью блокируется только основной целью.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_earth_spirit_boulder_smash
Смерть
modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Чтобы в этом режиме у вас были Stone Remnant icon каменные копии, требуется выбрать способность Magnetize icon Magnetize.
Используя силы гор, Earth Spirit поражает своих противников.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5608

earth_spirit_boulder_smash
  • У Boulder Smash разные правила для выбора цели, основанные на том, кого герой хочет ударить: дальнюю копию, ближайшую копию или существо.
    • Имеет следующие приоритеты при использовании способности к камням в радиусе действия: Enchant Remnant icon Обращённое в камень существоStone Remnant icon Stone Remnant ➤ Ближайшее существо.
    • Изменение дальности применения влияет на «дальность поиска» ближайших существ или Remnant, которые нужно ударить, а также на дальность применения для удара по дальним существам или дальним копиям.
  • Если рядом с Earth Spirit или в выбранной точке нет подходящих целей, способность не будет применена.
  • Удар по дальней копии:
    • Чтобы это сделать, нужно выбрать область на земле. Вокруг этой точки в радиусе 180 единиц должен быть Stone Remnant icon Stone Remnant.
    • Если копия обнаружена, то Earth Spirit шагает напрямую к точке до достижения расстояния до копии в 180 единиц.
    • Остальные копии, которые будут на пути, герой игнорирует. Запущена будет только ближайшая копия к выбранной точке.
    • При достижении копии Earth Spirit ударяет её в направлении, куда он пришел.
  • Удар по ближайшей копии:
    • Чтобы это сделать, нужно выбрать область на земле. Вокруг этой точки в радиусе 180 единиц может не быть Stone Remnant.
    • Вокруг Earth Spirit в радиусе 180 единиц должен быть Stone Remnant.
    • У Boulder Smash стандартная дальность применения — 2000. Эта дальность позволяет Earth Spirit точно прицелится Stone Remnant.
    • При выборе области, находящейся более чем в 2000 единицах, Earth Spirit будет двигаться до точки, входящей в эту дальность. Если поблизости будет копия, то он её ударит.
  • Удар по дальнему существу:
    • Чтобы это сделать, нужно выбрать непосредственно существо.
    • Между выбранным существом и Earth Spirit в радиусе 180 не должно быть копии.
    • Earth Spirit будет двигаться до достижения расстояния в 150 единиц и ударяет её в направлении, куда он пришел.
    • Не может быть применено к союзникам, у которых есть Помощь выключена от Earth Spirit.
  • Удар по ближайшему существу:
    • Для этого необходимо использовать способность на точку.
    • Между Earth Spirit и целевой точкой не должно быть копии.
    • В радиусе 180 от Earth Spirit должно быть существо.
    • Boulder Smash по умолчанию имеет дальность применения 2000. Это позволяет ему точно направить существо в указанную точку.
    • При нацеливании на существо за пределами радиуса 2000 Earth Spirit будет подходить до тех пор, пока точка не окажется в пределах досягаемости. Если поблизости есть существо, Earth Spirit ударяет его в направлении выбранной точки.
    • Не может быть применено к союзникам, у которых есть Помощь выключена от Earth Spirit.
  • Boulder Smash сначала наносит урон, затем применяет отбрасывающий дебафф. Запущенные копии сначала наносят урон, затем применяют замедляющий дебафф.
    • Замедление применяется ко всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant. Запущенное существо не замедляется и не применяет замедление к другим существам.
  • Урон наносится всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant или существа.
    • При использовании запущенный враг также мгновенно получает урон.
    • Запущенные союзники урона не получают.
  • Запущенные существа не обезвреживаются в момент отбрасывания и могут свободно действовать. Не прерывает произнесение заклинаний.
  • Может передвигать существ и Stone Remnants через непроходимую территорию.
  • Разрушает деревья при столкновении с ними выбранных существ или Stone Remnant.
  • Если Earth Spirit находится под эффектом способности Enchant Remnant icon Enchant Remnant, Boulder Smash становится ненаправленной способностью и Анимация мгновенного применения (DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_IMMEDIATE) мгновенно применяется на себя.


Rolling Boulder icon
Действует на
Себя / Врагов
Герой сворачивается в валун, который после задержки в 0,6 сек. катится в выбранном направлении, оглушает врагов и наносит им урон в размере 30 + 100% от силы. Он остановится, если попадёт во вражеского героя или будет оглушён. Валун станет сильнее, если попадёт на каменную копию: он покатится быстрее и дальше, а оглушение от него будет дольше.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 3000
Радиус столкновения: 160
Радиус эффекта: 160
Задержка перед движением: 0,6
Базовая дистанция: Подвержено бонусам к дальности применения. 750 (Талант 950)
Скорость валуна: 1000
Базовый урон: 30 (Талант 140)
Сила как урон: 100%
Длительность оглушения: 0,3/0,5/0,7/0,9 (Талант 0,8/1/1,2/1,4)
Stone Remnant Enchant Remnant Взаимодействие с каменными копиями
Множитель дальности применения: 2
Скорость валуна: 1600
Бонус к длительности оглушения: 0,3/0,5/0,7/0,9
Cooldown symbol
 16/12/8/4
Mana symbol
 50
Нельзя применять в оцепенении или будучи связанным.
Примечания оцепенения:
Получение оцепения при уже запущенном камне не отменит его движение.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_earth_spirit_rolling_boulder_caster
Смерть
modifier_stunned
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Чтобы в этом режиме у вас были Stone Remnant icon каменные копии, требуется выбрать способность Magnetize icon Magnetize.
Используя свою связь с землей, Каолин притягивает к себе камни, образуя защитный шар, в котором он может перекатываться на небольшие расстояния.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5609

earth_spirit_rolling_boulder
  • Катится со скоростью 1000, преодолевая всю дистанцию за 0,75 (Талант 0,95) сек.
  • Когда герой прокатывается через Stone Remnant icon Stone Remnant или через Enchant Remnant icon обращённого в камень существа, его скорость увеличивается до 1600 и преодоление всей дистанции 1500 (Талант 1900), занимает 0,9375 (Талант 1,1875) сек.
    • Длительность оглушения также увеличивается до 0,6/1/1,4/1,8 (Талант 1,1/1,5/1,9/2,3).
    • Только первая каменная копия на пути валуна будет уничтожена при перекатывании валуна по нескольким копия. Для существ, превращенных в камень, закончится срок действия превращения.
  • Уходит на перезарядку после остановки валуна.
    • Это значит, что время между двумя применениями подряд может составлять от 16,6/12,6/8,6/4,6 при столкновении с целью, которая находится вплотную к герою, до 17,54/13,54/9,54/5,54 (Талант 17,79/13,79/9,79/5,79) при столкновении с целью на максимальном расстоянии с учётом прокатывания через Stone Remnant icon Stone Remnant или Enchant Remnant icon обращённого в камень существа.
  • Оглушение применяется ко всем вражеским существам на пути, а не только к героям.
  • Rolling Boulder сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
  • В момент сворачивания в валун (то есть при применении) на Earth Spirit действует оцепенение и обезоруживание. Он не может двигаться, использовать блинк или атаковать, но всё ещё может поворачиваться во время сворачивания.
  • Спустя 0,6 сек. после применения герой начинает катиться в направлении взгляда в данный момент, теряет возможность поворачиваться и остаётся в оцепенении и обезоруживании до конца движения валуна.
    • Герой получает неуязвимость во время движения.
    • Остальные способности и предметы можно использовать как обычно, за исключением Rolling Boulder, которую нельзя повторно использовать в момент переката.
  • При столкновении с вражеским героем Earth Spirit появляется в 80 единицах от него с противоположной от позиции стороны столкновения.
  • Может передвинуть Earth Spirit через непроходимую территорию. При столкновении разрушает деревья вокруг Earth Spirit.
  • Не может быть прервана провокацией. Вместо этого Earth Spirit начнет атаковать противника, как только перекат закончится.


Geomagnetic Grip
Geomagnetic Grip icon
Действует на
Врагов
(Талант Союзников)
Герой притягивает к себе выбранную каменную копию. Враги, по которым она попадёт, получат урон и будут обезмолвлены.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 1100
Радиус: 180
Скорость притягивания: 600
Stone Remnant Enchant Remnant Взаимодействие с каменными копиями
Урон: 50/100/150/200
Скорость притягивания: 900
Cooldown symbol
 13 (Талант 11)
Mana symbol
 75
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Позволяет применять эту способность на союзников.
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Если применить на невосприимчивого к эффектам противника, который находится под действием Enchant Remnant icon Enchant Remnant, притягивание мгновенно отменяется, а дебафф Geomagnetic Grip остаётся на противнике до его смерти. Пока дебафф не спадёт, противника нельзя притянуть новыми применениями.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip
modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Чтобы в этом режиме у вас были Stone Remnant icon каменные копии, требуется выбрать способность Magnetize icon Magnetize.
Подобное притягивается подобным. Ничто не устоит перед зовом Каолина — даже минералы в крови и костях живых существ.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5610

earth_spirit_geomagnetic_grip
  • При выборе точки на земле в радиусе 180 единиц от нее притягивается Stone Remnant icon Stone Remnant или Enchant Remnant icon обращённого в камень существа.
    • Если в радиусе действия нет копий, ничего не произойдет. Заклинание не применится.
  • Безмолвие применяется ко всем вражеским существам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутое существо не получает урон и не наносит его.
  • Урон наносится всем вражеским существам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутое существо не получает урон и не наносит его.
  • Выбранные существа не обезвреживаются при притягивании. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы.
    • Способность не прерывает произносимые заклинания цели.
    • Место, в котором окажется затронутая цель, определяется при применении способности, оно не зависит от текущего положения Earth Spirit.
    • При притягивании разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг выбранного существа.
  • Geomagnetic Grip не притягивает цель, если на неё действует Black Hole icon Black Hole, Chronosphere icon Chronosphere, Duel icon Duel или Flaming Lasso icon Flaming Lasso.
    • В двух последних случаях герой не притянет цель, даже если на неё действует Enchant Remnant icon Enchant Remnant.
  • Притянутая копия сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • При использовании на союзников или Stone Remnants под действием Boulder Smash icon Boulder Smash удар прерывается.
  • Может передвигать союзников и каменные копии через непроходимую территорию.


Stone Remnant
Stone Remnant icon
Создаёт свою каменную копию в указанном месте, расходуя один заряд способности, которые постепенно восстанавливаются. Копии не раскрывают туман войны, они неуязвимы и используются для других способностей героя. Число зарядов увеличивается каждые 5 уровней владельца.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 1100
Требуемый уровень для получения заряда: 5
Длительность существования копии: 60
Время восстановления заряда
 18
 7/8/9/10/11/12/13
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 0
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Дарует способность: Enchant Remnant.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_earth_spirit_stone_thinker
Нельзя развеять
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Эта способность связана с Magnetize icon Magnetize, не является врожденной для Earth Spirit.
Каолин взывает к остаткам каменной армии, погребенной вместе с ним в темных объятиях земли.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5611

earth_spirit_stone_caller
  • Эта способность является врожденной и её не надо изучать.
    • Earth Spirit начинает игру со всеми 7 зарядами.
    • Дает бонус к максимальному количеству зарядов, увеличивая их на 1 за 5 уровней героя, соответственно бонусы будут предоставлены на уровнях 5/10/15/20/25/30.
  • ↓↓ Двойное нажатие на способность размещает Stone Remnant в 100 единицах перед Earth Spirit.
  • Копии нельзя чем-либо атаковать или разрушить. Они разрушаются только если:
    • Истекает время существования каменной копии.
    • Boulder Smash icon Boulder Smash мгновенно разрушает копию при столкновении.
    • При использовании Magnetize icon Magnetize копии остаются на время до разрушения.
  • Враги также могут увидеть и услышать через туман войны следующие эффекты:
    • Удар по Stone Remnants с помощью Boulder Smash icon Boulder Smash.
    • Поглощение Stone Remnants с помощью Rolling Boulder icon Rolling Boulder для увеличения дальности движения.
    • Притягивание Stone Remnants с помощью Geomagnetic Grip icon Geomagnetic Grip.


Enchant Remnant
Enchant Remnant icon
Заколдовывает выбранного героя, делая из него каменную копию. Через некоторое время копия раскалывается, выпуская цель и нанося урон противникам поблизости.

Можно применять на каменные копии с перезарядкой в 5 секунд.
Дальность применения на союзника больше, чем на врага.
Дальность применения на союзника: Подвержено бонусам к дальности применения. 500
Дальность применения на противника: Подвержено бонусам к дальности применения. 175
Радиус урона: 450
Урон: 450
Длительность: 2,4
Stone Remnant Enchant Remnant Взаимодействие с каменными копиями
Перезарядка при применении на Stone Remnant: 5
Cooldown symbol
 45
Mana symbol
 150
Частично проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Только оглушение не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. Существо остаётся неуязвимым и невыбираемым.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_earthspirit_petrify
Смерть
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Для получения необходима Magnetize icon Magnetize.
Каолин использует силу земли, на время покрывая живых существ камнем, чтобы призвать их в свою погребённую каменную армию.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5648

earth_spirit_petrify
  • Заколдованный герой полностью обезврежен, неуязвим и реагирует на заклинания Earth Spirit, как обычная Stone Remnant icon каменная копия.
    • Действует как дебафф и на союзников и на противников.
    • ↓↓ Двойное нажатие автоматически применяет на себя.
    • Не может быть применено к союзникам, у которых установлено Помощь выключена от Earth Spirit.
  • Для Boulder Smash icon Boulder Smash:
    • Заколдованные герои отбрасываются назад на расстояние в 1,25/2,5/3,25/4 единиц, замедляя и нанося урон при столкновении с врагами.
    • Если окаменение завершается в момент удара от Boulder Smash, существо продолжит двигаться на всю дистанцию, но перестанет оглушать существ вокруг себя.
    • Если окаменение завершается при ударе, то враги получат урон, но не будут оглушены.
  • Для Rolling Boulder icon Rolling Boulder: заколдованные герои усиливают движение. Earth Spirit не сталкивается с ними и преждевременно завершает окаменение.
  • Для Geomagnetic Grip icon Geomagnetic Grip:
    • Заколдованные герои притягиваются со скоростью в 600 единиц и наносят урон. Можно притягивать заколдованных врагов.
    • Если окаменение завершается в момент притягивания от 600, то существо продолжит притягиваться на высокой скорости, но прекратит наносить урон.
  • Для Stone Remnant icon Stone Remnants:
    • При этом способность переходит на перезарядку в 5 секунд.
    • Stone Remnant не может истечь, пока на него действует Enchant Remnant. Тем не менее, он уничтожается по истечении срока действия Enchant Remnant.
  • Magnetize icon Magnetize: заколдованные герои получают, обновляют и распространяют Magnetize, если находятся в радиусе поиска камня.
  • Для Earth Spirit minimap icon Earth Spirit, когда он сам под эффектом способности:
    • Boulder Smash превращается в нецелевую способность и автоматически применяется на себя при использовании.
    • Использование других способностей во время окаменения ожидает истечения срока действия окаменения, а затем применяется в заданной очередности.


Magnetize icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего они несколько секунд получают урон. Если намагниченный герой приблизится к каменной копии, она выпустит мощный разряд, применяя эту способность на всех врагов вокруг и запуская её заново, и уничтожится спустя несколько секунд. Это может повторяться по нескольку раз. Если на вражеского героя действуют способностями Boulder Smash или Geomagnetic Grip, то эффект передастся остальным намагниченным героям.
Радиус: 350
Радиус поиска камня: 400
Радиус обновления камня: 600
Урон в секунду: 40/80/120 (Талант 52/104/156)
Длительность: 6 (Талант 7,8)
Stone Remnant Enchant Remnant Взаимодействие с каменными копиями
Задержка до уничтожения каменной копии: 8
Cooldown symbol
 100/90/80
Mana symbol
 100
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_earth_spirit_magnetize
modifier_earth_spirit_magnetize (Талант)
Смерть
Откликаясь на зов Каолина, минералы в крови и костях его врагов восстают против тел, в которых они находятся.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5612

earth_spirit_magnetize
  • Если копия найдена около затронутого существа, Magnetize начнет распространяться по врагам в радиусе 600 единиц от копии.
  • В отличие от других способностей Earth Spirit, каменные копии, которые распространили Magnetize, уничтожаются спустя 8 сек. Earth Spirit может использовать эти каменные копии вместе с другими своими способностями, пока они не будут разрушены.
  • Число, отсчитывающее длительность, видно над всеми намагниченными врагами. Оно видно только союзникам.
    • Обновление длительности с помощью копии также сбросит таймер.
  • Наносит 20/40/60 (Талант 26/52/78) урона в 0,5 сек., начиная с 0,5 сек. после использования заклинания.
    • Без обновления длительности, Magnetize может нанести до 240/480/720 (Талант 405,6/811,2/1216,8) урона за затронутого противника (до снижения).
  • Дебафф Magnetize может размещаться и распространятся от невидимых и неуязвимых существ, но не от или на скрытых существ и Animal Courier Radiant minimap icon курьеров.
    • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
      После получения Талант таланта на невозможность развеять эффект Magnetize, способность сможет быть развеяна только при смерти.


Таланты

Таланты героя
+0,5 сек. оглушения от Rolling Boulder icon Rolling Boulder25Magnetize icon Magnetize не развеивается
−2 сек. перезарядки Geomagnetic Grip icon Geomagnetic Grip20+100 к урону от Boulder Smash icon Boulder Smash
+110 к урону от Rolling Boulder icon Rolling Boulder15+30% к урону и длительности Magnetize icon Magnetize
+10% к урону от заклинаний10+200 к дальности Rolling Boulder icon Rolling Boulder
Примечания:

Недавние изменения

Основная статья: Earth Spirit/Изменения
Версия
Изменения
  • Rolling Boulder icon Rolling Boulder: теперь перезарядка начинается после остановки валуна.


Рекомендуемые предметы

Игровой процесс

Аудио

Sounds icon
Звуки

История

Снаряжение

Факты

  • Earth Spirit, так же как Brewmaster minimap icon Brewmaster, Storm Spirit minimap icon Storm Spirit и Ember Spirit minimap icon Ember Spirit, был пандареном в DotA. Однако, его внешний вид был изменен, чтобы избежать конфликта авторских прав с компанией Blizzard Entertainment, так как пандарены — это раса из вселенной Warcraft.
  • Его способность, Stone Remnant, в DotA называется Stone Caller, и на самом деле призывает камень, вместо подобия духа камня. Его возможности и механика те же.
  • Earth Spirit стал самым быстро-портированным героем из DotA в Dota 2 с момента его создания (Kaolin был выпущен 4 июня 2013 в DotA, а 14 ноября 2013 в Dota 2).
  • Слово «Каолин» происходит от китайского топонима Gaoling (от китайского.: gāo lĭng = высокие горы) и является типом белой глины, состоящий из минерала «каолинита». Впервые обнаружен в северозападной провинции Цзянси, в Китае.

Галерея