Dota 2 Вики
Advertisement
Earthshaker
Earthshaker
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
22 + 3,2
12 + 1,4
16 + 1,8
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 604 1572 2540 2936
+2 +4,2 +8,68 +13,08 +14,88
Мана 75 267 567 927 1059
+0,01 +0,81 +2,07 +3,57 +4,12
Броня 1 3 6,27 10,6 12,1
Сопр. магии 25% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .%
Блок. урона 16 (50%)
Урон

24
34

46
56

90
100

134
144

152
162

Атак/с 0,59 0,66 0,77 0,93 0,98
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,467 + 0,863
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 310 (Ночью 340)
Скорость повор. Требует 0,116 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,9
Радиус столкн. 24
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Обычные
Внутреннее Не указано

Рейгор Каменное Копыто, Earthshakerгерой характеристики сила с ближним типом атаки. Его первая способность, Fissure icon Fissure, бьёт по земле, заставляя землю растрескаться, нанося урон врагам и оставляя непроходимую борозду на некоторое время. Второй способностью, Enchant Totem icon Enchant Totem, герой заряжает тотем, увеличивая урон следующей атаки. Пассивная способность, Aftershock icon Aftershock, при использовании героем любой способности сотрясает землю, нанося урон врагам поблизости и оглушая их. Ультимативной способностью, Echo Slam icon Echo Slam, герой бьёт тотемом по земле, от этого распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создаёт волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Способность Enchant Totem icon Enchant Totem с Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter позволяет прыгнуть в указанную точку в радиусе 900 и мгновенно применить в ней Enchant Totem icon Enchant Totem. Применение на себя работает как раньше, без прыжка.


Биография

Earthshaker minimap iconРейгор Каменное Копыто, Earthshaker
▶️ «There may be many earths, but there's only one Earthshaker!»
Словно голем или гаргулья, Earthshaker когда-то был един с землей, но сейчас он свободно ступает по ней. В отличие от других, он создал себя своей волей и никому не служит. В беспокойных снах, заключенный глубоко в камне, он узнал, что жизнь проходит над ним. Он вырос любознательным. Во время землетрясений пик горы Ишай стряхивал с себя рыхлые лавины, меняя течение рек и превращая равнины в бездонные разломы. Когда, наконец, земля перестала дрожать, из оседающей пыли, разбрасывая тяжелые валуны как какие-то тряпки, вышел Earthshaker. Он сделал себя похожим на смертную тварь и назвался Рейгором Каменное Копыто. В его венах течет кровь, а в легких проходит воздух, а это значит, что теперь он смертен. Но дух его всё еще связан с землей. Он несет ее силу в магическом тотеме, который всегда с ним. И в день, когда он обратится в пыль, земля примет его как своего блудного сына.

Способности

Fissure
Fissure icon
Действует на
Врагов
Герой бьет по земле своим громадным тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, оглушая врагов и нанося им урон.
Дальность применения: 1400 (Талант Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»)
Длина борозды: 1350 (Талант Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»)
Радиус борозды: 225
Урон: 110/160/210/260
Длительность оглушения: 1/1.25/1.5/1.75
Длительность борозды: 8
Cooldown symbol
 15
Mana symbol
 125/140/155/170
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Fissure Stun
Силою земли ишианский тотем раскалывает поверхность планеты до её ядра.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Борозда появляется сразу после применения. У нее нет времени появления.
  • Fissure оглушает и наносит урон в диапазоне до 1575 (1350 длина + 225 радиус).
  • Борозда состоит из 24 (Талант 31) разломов, которые расположены по прямой перед Earthshaker. Разломы имеют радиус столкновения в 24 единицы и расстояние между друг друга в 8.25 единиц.
    • Это означает что блокировка площади бороздой составляет 1350 (Талант 1743.75) диапазона в длину и 48 в ширину.
    • Первый разлом расположен на расстоянии в 8.25 единиц перед Earthshaker, что позволяет ударить юнита на дистанции 192.75 позади него.
    • Каждый юнит (кроме вардов и строений), который находился на линии появления борозды, будет отодвинут в сторону.
  • Летающие юниты и юниты, которые могут проходить где угодно (Spectral Dagger icon Spectral Dagger, Charge of Darkness icon Charge of Darkness, Spin Web icon Spin Web), не блокируются бороздой.
    • Они по прежнему будут затронуты ударом. Они также будут отодвинуты в сторону, получат урон и будут оглушены.
  • Борозда не блокирует маршрут юнитов, не контролируемых игроком. Вместо этого, юниты будут опутаны.
    • Опутывание полностью блокирует юнитов, предотвращая обход, что ломает изначальную постановку юнитов.
    • Эффект опутывания применяется как аура к каждому из разломов борозды. Ее эффект задерживается на 0.5 секунд. Аура влияет на юнитов с иммунитетом к магии.


Enchant Totem
Enchant Totem icon
Действует на
Себя
Заряжает тотем, увеличивая урон следующей атаки.
Cast Range: 0 (С Aghanim's Scepter 900)
Max Leap Distance: 0 (С Aghanim's Scepter 900)
Дополнительный урон: 100%/200%/300%/400%
Длительность: 14
Leap Duration: 0 (С Aghanim's Scepter 1)
Cooldown symbol
 5 (Талант Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»)
Mana symbol
 20/30/40/50
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Enchant Totem радиуса 900 от центра, позволяющей Earthshaker совершить прыжок в указанную область, используя в ней Enchant Totem. Применение на себя вызывает стандартное срабатывание без прыжка.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Enchant Totem
Enchant Totem Leap
Нельзя развеять
Неукротимая мощь Рейгора способна крушить горы.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Дополнительный урон подсчитывается на основе базового урона и основной характеристики.
  • Эффект дополнительного урона срабатывает только после успешной атаки. Промах не теряет эффект от способности.
  • При улучшении способность становится наводящейся на область. Её можно направить только на землю или себя.
    • Двойное нажатие на способность автоматически наводит её на себя.
    • При применении на себя способность игнорирует улучшение и ведёт себя, как базовая, используя время применения в 0.69 + 0.57 секунд без прыжка.
    • При применении на землю она использует время применения в 0 + 0.2 секунды, во время которого Earthshaker обезврежен.
    • Длительность прыжка всегда одинакова, поэтому скорость адаптируется к расстоянию. Высота прыжка всегда равна 562.
    • Во время прыжка Earthshaker полностью обезврежен, не имея возможности двигаться, поворачиваться, атаковать или использовать способности и предметы.
    • Способность считается использованной в начале прыжка. Однако, Aftershock и усиление тотема применяются лишь при приземлении.
    • Aftershock и усиление тотема применяются, даже если Earthshaker был обезврежен или убит в прыжке.
    • При воздействии другими источниками принудительного движения прыжок меняет траекторию, но не прерывается.
    • Однако, в данном случае Aftershock или усиление тотема не применяются при приземлении.
    • Способность полностью и незамедлительно отменяется только при принудительном движении вверх или телепорте другими способностями.
    • Пока Earthshaker в воздухе, другие юниты могут пройти под ним.
    • Направляющая рамка показывает радиус Aftershock, даже если он не изучен.
    • Заряженная Enchant Totem атака имеет эффект True strike


Aftershock
Отключается истощением. Блокируется невосприимчивостью к магии. ET
Aftershock icon
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
При использовании героем любой способности сотрясает землю, нанося урон врагам поблизости и оглушая их.
Радиус: 300
Урон: 75/100/125/150
Длительность оглушения: 0.6/0.9/1.2/1.5
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Земля содрогается от могучих шагов Рейгора.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Использование предметов не активирует Aftershock.
  • Применяет свои эффекты (урон и оглушение) перед эффектами вызвавшего его заклинания.
  • Оглушение от способности не сочетается с оглушение от Fissure icon Fissure. Здесь работает стандартное правило оглушения – большее оглушение перекрывает меньшее оглушение.


Echo Slam icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создает волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Echo Slam отскакивает дважды от героев, но не отскакивает от их иллюзий.
Радиус ударной волны: 600
Урон от эха: 60/85/110 (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value2#}}+{{#show:Earthshaker|?talent3right value#}}".)
Cooldown symbol
 150/130/110
Mana symbol
 145/205/265
Одним хлопком Рейгор разламывает тектонические плиты, скручивает горы и сминает недругов.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • В отличие от других заклинаний Earthshaker, Echo Slam не имеет времени применения.
  • Сразу наносит урон ударной волной всем юнитам в радиусе ударной волны.
  • Радиус поиска для эха центрируются вокруг каждого затронутого юнита от ударной волны. Волны эха распространяются на каждого юнита в радиусе поиска.
    • Это означает, что волны эхо могут распространяться в радиусе 1200 от Earthshaker.
  • Волны эха распространяются со скоростью 550, и их можно избежать.
  • Любой юнит, убитый ударной волной Echo Slam, будет продолжать вызывать волны эха.
  • Общее количество урона на определенное количество героев без крипов вблизи (до уменьшения урона):
    • 1 Герой: Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value2#}}*0". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "0*{{#show:#Echo Slam|?value2 tal#}}".)
    • 2 Героя: Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value2#}}*2". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "2*{{#show:#Echo Slam|?value2 tal#}}".)
    • 3 Героя: Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value2#}}*4". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "4*{{#show:#Echo Slam|?value2 tal#}}".)
    • 4 Героя: Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value2#}}*6". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "6*{{#show:#Echo Slam|?value2 tal#}}".)
    • 5 Героя: Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value2#}}*8". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "8*{{#show:#Echo Slam|?value2 tal#}}".)


Таланты

Таланты героя
-2 сек. перезарядки у Enchant Totem icon Enchant Totem25+50% к сопротивлению магии
+400 к дальности Fissure icon Fissure20+50 к урону от эха у Echo Slam icon Echo Slam
+7 к броне15+30 к скорости передвижения
+250 к мане10+30 к урону
Примечания:
  • Улучшение здоровья и маны увеличивает максимальное количество здоровья и маны, сохраняя текущее процентное соотношение.
  • Урон от атаки добавляется как дополнительный, поэтому не передаётся иллюзиям и не увеличивается Enchant Totem icon Enchant Totem.
  • Талант на ману увеличивает максимальный запас маны, и сохраняет текущий процент маны.
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки.
    • Не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
  • Талант на Сопротивление магии сопротивление магии мультипликативно складывается с другими источниками сопротивления магии.
    • Увеличивает сопротивление магии Earthshaker до 62,5%.
    • Каждые 10 очков Intelligence attribute symbol интеллекта в произведении с этим источником увеличивают общее сопротивление магии на 0,5%.

Рекомендуемые предметы

Начальные предметы:
  • Поскольку затраты маны у способности Fissure icon Fissure очень высоки, покупаем три Clarity icon Clarity, они помогут сохранить запас маны на некоторое время.

Для ранней игры:

  • Magic Stick icon Magic Stick будет неплохим источником восстановления здоровья и маны.
  • Boots of Speed icon Boots of Speed обязательный предмет, так как у героя маленькая скорость передвижения. Вдобавок мы можем купить Energy Booster icon Energy Booster и превратить их в Arcane Boots icon Arcane Boots, тогда вы будете полезны команде вдвойне.

Основные предметы:

  • Blink Dagger icon Blink Dagger ваш самый основной предмет. Купив его, используйте в паре с Echo Slam icon Echo Slam. При помощи этой комбинации вы можете нанести огромный урон, прыгая в большие скопления врагов.

По ситуации:

  • Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter второй по необходимости предмет для героя. Enchant Totem icon Enchant Totem становится способностью, применяемой на площадь. Дальность использования 900. Заставляет Earthshaker прыгать в воздух и приземляться в указанную точку, где будет использован Enchant Totem icon Enchant Totem .
  • Veil of Discord icon Veil of Discord отлично подойдет в связке с Blink Dagger icon Blink Dagger и Echo Slam icon Echo Slam, увеличивая магический урон на 25%.
  • Shiva's Guard icon Shiva's Guard: аура предмета уменьшает скорость атаки врагов вокруг вас на 25%. Запрыгнув в гущу врагов, вы сможете также использовать активную способность предмета, нанося дополнительный урон и замедляя врага на 40%.
  • Scythe of Vyse icon Scythe of Vyse даст возможность превращать вражеских героев в свиней, не давая использовать способности и уходить. Также предмет даёт неплохую регенерацию маны и большой бонус к интеллекту.

Снаряжение

Советы

  • Fissure icon Fissure создаёт непроходимый барьер, который позволит заблокировать путь противнику не дав ему убежать. Вы и ваши союзники также не смогут пройти через барьер.
  • Используйте Enchant Totem icon Enchant Totem в сочетании с Aftershock icon Aftershock, чтобы остановить врагов, даже если Fissure icon Fissure ещё недоступен.
  • Из-за урона от эхо, Echo Slam icon Echo Slam лучше всего использовать в середине вражеской команды, особенно когда вокруг них большое количество юнитов. Способность не игнорирует невидимые и скрытые в тумане войны цели.
  • Blink Dagger icon Blink Dagger или Force Staff icon Force Staff помогут вам оказаться в лучшей позиции для атаки.
  • Рассчитывайте на оглушение от Aftershock icon Aftershock, чтобы уйти из опасного места после использования Echo Slam icon Echo Slam.

Факты

Галерея

de:Earthshaker

Advertisement