Dota 2 Вики
Регистрация
Advertisement
Earthshaker
Earthshaker
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
22 + 3,2
12 + 1,4
16 + 1,8
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 604 1572 2540 2936
+1 +3,2 +7,68 +12,08 +13,88
Мана 75 267 567 927 1059
+0 +0,8 +2,06 +3,56 +4,11
Броня 0 2 5,27 9,6 11,1
Сопр. магии 25% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .%
Блок. урона 16 (50%)
Урон

27
37

49
59

93
103

137
147

155
165

Атак/с 0,59 0,66 0,77 0,93 0,98
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,467 + 0,863
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 310 (Ночью 340)
Скорость повор. Требует 0,116 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,9
Радиус столкн. 24
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков По умолчанию
Внутреннее Не указано

Рейгор Каменное Копыто, Earthshakerгерой характеристики сила с ближним типом атаки. Его первая способность, Fissure icon Fissure, бьёт по земле, заставляя землю растрескаться, нанося урон врагам и оставляя непроходимую борозду на некоторое время. Второй способностью, Enchant Totem icon Enchant Totem, герой заряжает тотем, увеличивая урон следующей атаки. Пассивная способность, Aftershock icon Aftershock, при использовании героем любой способности сотрясает землю, нанося урон врагам поблизости и оглушая их. Ультимативной способностью, Echo Slam icon Echo Slam, герой бьёт тотемом по земле, от этого распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создаёт волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Способность Enchant Totem icon Enchant Totem с Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter позволяет прыгнуть в указанную точку в радиусе 900 и мгновенно применить в ней Enchant Totem icon Enchant Totem. Применение на себя работает как раньше, без прыжка.


Биография

Earthshaker minimap iconРейгор Каменное Копыто, Earthshaker
▶️ «Земель много, но Earthshaker один!»
Словно голем или гаргулья, Рейгор когда-то лежал в земле, но сейчас свободно ступает по ней. В отличие от других, он создал себя своей волей и никому не служит. В беспокойных снах, заключённый глубоко в камне, он узнал, что жизнь проходит над ним. Любопытство пытало его. В сезон землетрясений пик горы Ишай стряхивал с себя рыхлые лавины, меняя течение рек и превращая пологие низины в бездонные разломы. Когда земля наконец перестала содрогаться, из оседающей пыли вышел наш герой, сбрасывая с себя тяжёлые валуны, словно невесомую простыню. Он сделался похожим на смертную тварь и назвался Рейгором Каменное Копыто. В его венах течет кровь, а в легких проходит воздух, и это значит, что теперь он смертен. Но дух его всё еще един с землёй; он несёт её силу в волшебном тотеме и никогда не расстаётся с ним. И в день, когда Рейгор обратится в пыль, земля с радостью примет своего блудного сына.

Способности

Fissure
Fissure icon
Действует на
Врагов
Герой разбивает землю могучим тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, при этом оглушая стоящих на её пути врагов и нанося им урон.
Дальность применения: 1400 (Талант Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»)
Длина борозды: 1350 (Талант 1743.75)
Радиус блокирования пути: 24
Радиус урона/оглушения: 225
Урон: 110/160/210/260
Длительность борозды: 8
Cooldown symbol
 21/19/17/15
Mana symbol
 125/140/155/170
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Fissure Stun
Силою земли нишианский тотем раскалывает поверхность планеты до её ядра.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Борозда появляется сразу после применения. У нее нет времени появления.
  • Борозда состоит из 24 (Талант 31) сегментов, которые расположены по прямой перед Earthshaker.
    • Сегменты имеют радиус столкновения в 24 единицы и расстояние между друг друга в 8,25 единиц, а первый сегмент появляется в 8,25 единицах перед Earthshaker.
    • То есть блокировка площади бороздой составляет {{#show:#Fissure|?value2#}} (Талант {{#show:#Fissure|?value2 tal#}}) диапазона в длину и 24 в ширину.
    • Каждый юнит (кроме вардов и строений), который находился на линии появления борозды, будет отодвинут в сторону.
  • Оглушение и урон применяются вокруг каждого сегмента. То есть общая область урона/оглушения состоит из множества накладывающихся друг на друга кругов, а не из единой линии.
    • Юнит поражается только один раз за применение, даже если попал в пересечение радиусов сегментов.
    • Может поражать юнитов на расстоянии до Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{» (Талант Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{») единиц перед Earthshaker и в Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{» позади героя.
  • Fissure сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Летающие юниты и юниты, которые могут проходить где угодно (Spectral Dagger icon Spectral Dagger, Charge of Darkness icon Charge of Darkness, Spin Web icon Spin Web), не блокируются бороздой.
    • Они по прежнему будут затронуты ударом. Они также будут отодвинуты в сторону, получат урон и будут оглушены.
  • Юниты, неподконтрольные игрокам, не пытаются обойти вокруг Fissure, а просто пытаются идти дальше, будто препятствия нет.
    • Фактически юниты застревают до смены направления (например, с помощью агра) или исчезновения Fissure.


Enchant Totem
Enchant Totem icon
Действует на
Себя
Заряжает тотем, увеличивая урон следующей атаки.
Дальность применения: 0 (С Aghanim's Scepter 1100)
Макс. дальность прыжка: 0 (С Aghanim's Scepter 1100)
Дополнительный урон: 100%/200%/300%/400%
Длительность: 14
Длительность прыжка: 0 (С Aghanim's Scepter 1)
Cooldown symbol
 5 (Талант Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»)
Mana symbol
 35/40/45/50
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Позволяет прыгнуть в указанную точку в радиусе 900 и применить Enchant Totem в ней. Применение на себя работает как раньше, без прыжка.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Enchant Totem
Enchant Totem Leap
Нельзя развеять
Неукротимая мощь Рейгора способна крушить горы.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Увеличивает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом героя. Дополнительный урон не увеличивается.
  • При улучшении способность становится направленной на область. Её можно направить только на землю или себя.
    • Двойное нажатие на способность автоматически наводит её на себя.
    • При применении на себя способность игнорирует улучшение и ведёт себя, как базовая, используя время применения в 0,5 + 0,48 секунд без прыжка.
    • При применении на землю она использует время применения в 0 + 0 секунды, во время которого Earthshaker обезврежен.
    • Длительность прыжка всегда одинакова, поэтому скорость адаптируется к расстоянию. Высота прыжка всегда равна 562.
    • Во время прыжка Earthshaker полностью обезврежен, не имея возможности двигаться, поворачиваться, атаковать или использовать способности и предметы.
    • Способность считается использованной в начале прыжка. Однако, Aftershock и усиление тотема применяются лишь при приземлении.
    • Aftershock и усиление тотема применяются, даже если Earthshaker был обезврежен или убит в прыжке.
    • При воздействии другими источниками принудительного движения прыжок меняет траекторию, но не прерывается.
    • Однако, в данном случае Aftershock или усиление тотема не применяются при приземлении.
    • Способность полностью и незамедлительно отменяется только при принудительном движении вверх или телепортации другими способностями.
    • Пока Earthshaker в воздухе, другие юниты могут пройти под ним.
    • Направляющая рамка показывает радиус Aftershock, даже если он не изучен.


Aftershock
Отключается истощением. Блокируется невосприимчивостью к магии. ET
Aftershock icon
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Герой сотрясает землю при каждом применении способности, нанося урон врагам поблизости и оглушая их.
Радиус: 300
Урон: 75/100/125/150
Длительность оглушения: 0.6/0.9/1.2/1.5
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Земля содрогается от могучих шагов Рейгора.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Использование предметов не активирует Aftershock.
  • Aftershock сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Применяет свои эффекты (урон и оглушение) перед эффектами вызвавшего его заклинания.
  • Оглушение от способности не сочетается с оглушение от Fissure. Здесь работает стандартное правило оглушения – большее оглушение перекрывает меньшее оглушение.


Echo Slam icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создаёт волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Попадание по герою создаёт двойное эхо.
Начальный радиус: 600
Радиус ударной волны: 600
Базовый урон: 100
Урон от волны: 70/90/110 (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value4#}}+50".)
Cooldown symbol
 150/130/110
Mana symbol
 145/205/265
Одним хлопком Рейгор разламывает тектонические плиты, скручивает горы и сминает недругов.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • При использовании Echo Slam прерывает произносимые способности Earthshaker.
  • Каждый враг в начальном радиусе распространяет волну на врагов в пределах радиуса ударной волны.
  • Волны эха распространяются со скоростью 600.
  • Центром радиуса поиска для эха является каждый задетый начальной волной юнит.
    • Волны распространяются на каждого юнита в радиусе поиска за исключением самого испустившего.
    • Это означает, что волны эхо могут распространяться в радиусе 1200 от Earthshaker.
    • Также если в радиусе будет лишь один враг, то урона он не получит, так как не сможет распространить волну от себя себе.
  • Пораженные вражеские герои распространяют две волны к каждой подходящей цели в радиусе, а не только к героям.
  • Общее количество урона на определенное количество героев без крипов вблизи (до учета сопротивлений):
    • 1 герой: Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4#}}*0". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4 tal#}}*0".), не может отправить волны к самому себе.
    • 2 героя: Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4#}}*2". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4 tal#}}*2".) за каждого героя, всего Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4#}}*2*2". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4 tal#}}*2*2".) урона.
    • 3 героя: Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4#}}*4". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4 tal#}}*4".) за каждого героя, всего Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4#}}*4*3". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4 tal#}}*4*3".) урона.
    • 4 героя: Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4#}}*6". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4 tal#}}*6".) за каждого героя, всего Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4#}}*6*4". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4 tal#}}*6*4".) урона.
    • 5 героев: Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4#}}*8". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4 tal#}}*8".) за каждого героя, всего Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4#}}*8*5". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Echo Slam|?value3#}}+{{#show:#Echo Slam|?value4 tal#}}*8*5".) урона.


Таланты

Таланты героя
-2 сек. перезарядки у Enchant Totem icon Enchant Totem25+50% к сопротивлению магии
+400 к дальности Fissure icon Fissure20+50 к урону от эха у Echo Slam icon Echo Slam
+7 к броне15+30 к скорости передвижения
+250 к мане10+30 к урону
Примечания:
  • Талант на ману увеличивает максимальный запас маны, и сохраняет текущий процент маны.
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки.
    • Не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
  • Талант на Сопротивление магии сопротивление магии мультипликативно складывается с другими источниками сопротивления магии.
    • Увеличивает сопротивление магии Earthshaker до 62,5%.
    • Каждые 10 очков Intelligence attribute symbol интеллекта в произведении с этим источником увеличивают общее сопротивление магии на 0,5%.

Рекомендуемые предметы

Начальные предметы:
  • Поскольку затраты маны у способности Fissure icon Fissure очень высоки, покупаем три Clarity icon Clarity, они помогут сохранить запас маны на некоторое время.

Для ранней игры:

  • Magic Stick icon Magic Stick будет неплохим источником восстановления здоровья и маны.
  • Boots of Speed icon Boots of Speed обязательный предмет, так как у героя маленькая скорость передвижения. Вдобавок мы можем купить Energy Booster icon Energy Booster и превратить их в Arcane Boots icon Arcane Boots, тогда вы будете полезны команде вдвойне.

Основные предметы:

  • Blink Dagger icon Blink Dagger ваш самый основной предмет. Купив его, используйте в паре с Echo Slam icon Echo Slam. При помощи этой комбинации вы можете нанести огромный урон, прыгая в большие скопления врагов.

По ситуации:

  • Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter второй по необходимости предмет для героя. Enchant Totem icon Enchant Totem становится способностью, применяемой на площадь. Дальность использования 900. Заставляет Earthshaker прыгать в воздух и приземляться в указанную точку, где будет использован Enchant Totem icon Enchant Totem .
  • Veil of Discord icon Veil of Discord отлично подойдет в связке с Blink Dagger icon Blink Dagger и Echo Slam icon Echo Slam, увеличивая магический урон на 25%.
  • Shiva's Guard icon Shiva's Guard: аура предмета уменьшает скорость атаки врагов вокруг вас на 25%. Запрыгнув в гущу врагов, вы сможете также использовать активную способность предмета, нанося дополнительный урон и замедляя врага на 40%.
  • Scythe of Vyse icon Scythe of Vyse даст возможность превращать вражеских героев в свиней, не давая использовать способности и уходить. Также предмет даёт неплохую регенерацию маны и большой бонус к интеллекту.

Игровой процесс

Woken from the depth of the earth, Raigor Stonehoof shapes the battlefield with seismic force. With his long ranged Fissure, the Earthshaker creates impassable terrain where none existed before. Up close, Raigor swings heavily with his Enchanted Totem, hitting thrice as hard. Never afraid to be outnumbered, the Earthshaker turns the tables with a mighty Echo Slam, demolishing entire armies in the process.
Роли: Поддержка Поддержка Инициация Инициация Контроли Контроль Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: Ноги ( 2 )


Аудио

История

Снаряжение

Советы

  • Fissure icon Fissure создаёт непроходимый барьер, который позволит заблокировать путь противнику не дав ему убежать. Вы и ваши союзники также не смогут пройти через барьер.
  • Используйте Enchant Totem icon Enchant Totem в сочетании с Aftershock icon Aftershock, чтобы остановить врагов, даже если Fissure icon Fissure ещё недоступен.
  • Из-за урона от эхо, Echo Slam icon Echo Slam лучше всего использовать в середине вражеской команды, особенно когда вокруг них большое количество юнитов. Способность не игнорирует невидимые и скрытые в тумане войны цели.
  • Blink Dagger icon Blink Dagger или Force Staff icon Force Staff помогут вам оказаться в лучшей позиции для атаки.
  • Рассчитывайте на оглушение от Aftershock icon Aftershock, чтобы уйти из опасного места после использования Echo Slam icon Echo Slam.

Факты

Галерея

Advertisement