Dota 2 Вики
Advertisement
Ember Spirit
Ember Spirit
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
21 + 2,6
22 + 1,8
20 + 1,8
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 582 1374 2210 2540
+0,5 +2,6 +6,24 +10,04 +11,54
Мана 75 315 615 975 1107
+0 +1 +2,26 +3,76 +4,31
Броня -1 2,67 6,87 11,87 13,7
Сопр. магии 25% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .%
Блок. урона 16 (50%)
Урон

30
34

52
56

77
81

107
111

118
122

Атак/с 0,59 0,72 0,87 1,04 1,11
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,4 + 0,3
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 305 (Ночью 335)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 24
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Огненные
Внутреннее Не указано

Ember Spirit — это герой с ближним типом атаки, основная характеристика которого является Agility attribute symbol ловкость. Его первая способность, Searing Chains icon Searing Chains, выпускает горящие болы, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон. Вторая способность, Sleight of Fist icon Sleight of Fist, стремительно атакует всех врагов в указанной области, затем возвращается к его исходному местонахождению. Третья способность, Flame Guard icon Flame Guard, окружает Ember Spirit огненным щитом, который поглощает магический урон. Когда способность активна, она наносит периодический урон по площади вокруг Ember Spirit. Ультимативной способностью, Fire Remnant icon Fire Remnant, герой создает свою огненную копию, которая бежит к указанному месту. Используя Activate Fire Remnant icon Activate Fire Remnant, Ember Spirit может быстро переместиться по всем копиям, взрывая их и нанося урон по площади.

Биография

Ember Spirit minimap iconСин, Ember Spirit
▶️ «Учение Сина должно крепнуть.»
Крепость Непослушного пламени затеряна среди Скулящих гор, пусты её учебные залы, листвой и пылью застелены её дворы. На помосте в запечатанном храме стоит топазовый котёл, наполненный древним пеплом погребального костра воина-поэта Сина. Три поколения он обучал своих последователей технике Оков хранящего пламени — набору мантр для тренировки ума и тела, подготавливая их к суровой жизни за крепостной стеной. Преподавая путь воина, Син нажил себе воинов-врагов, и когда наступила осень его жизни, противники превзошли и убили его. Верные последователи разлетелись по миру, словно пепел. Года сменялись веками, последователи — потомками, но его учение передавалось тихим шёпотом из уст в уста. Тронутый многолетним наследием учителя, Горящий небожитель — пытливое проявление огня — бросился в крепость, и вновь воспламенил останки. Из раскалённых углей появился образ охваченного пламенем Сина. Он вновь готов невозмутимо обучать своей мудрости, и вновь готов дарить огонь познания всем, кто ищет наставления.

Способности

Searing Chains
Searing Chains icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Ember Spirit выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.
Радиус: 400
Максимум целей: 2
Урон в секунду: 30/40/46/50
Длительность: 1.5/2/2.5/3 (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Searing Chains|?value4#}}+{{#show:Ember Spirit|?talent2left value#}}".)
Cooldown symbol
 14/12/10/8
Mana symbol
 110
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Searing Chains
Самые суровые уроки Сина проходят с использованием раскалённых докрасна цепей.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • При использовании Searing Chains прерывает произносимые способности Ember Spirit.
  • Несмотря на визуальные эффекты, эффект от Searing Chains применяется мгновенно и его нельзя избежать.
  • Способность применяется на случайных юнитов рядом с Зином, для неё нет приоритетных целей.
  • Применяет оцепенение к целям, предотвращая их передвижение и использование способностей для перемещения.
    • Дает эффект True Sight на цели. Не дает обзор, если способность была применена в момент ухода в невидимость у способностей, дающих невидимость.
  • При использовании отдает команду "стоп" целям, поэтому их текущие приказы на движение, атаку и использование заклинаний отменяются.
  • Наносит урон с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после применения, нанося урон Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Searing Chains|?value4#}}/0.5". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Searing Chains|?value4 tal#}}/0.5".) раз.
    • Может нанести до Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Searing Chains|?value4#}}/0.5*{{#show:#Searing Chains|?value3#}}". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Searing Chains|?value4 tal#}}/0.5*{{#show:#Searing Chains|?value3#}}".) единиц урона каждому юниту (до учета сопротивления).


Sleight of Fist
Sleight of Fist icon
Действует на
Врагов / Себя
Ember Spirit стремительно атакует всех врагов в указанной области, затем возвращается к его исходному местонахождению. Крипам наносится только часть дополнительного урона.
Дальность применения: 700
Радиус: 250/350/450/550
Интервал между прыжками: 0,2
Доп. урон по героям: 40/80/120/160
Урон по крипам: 50%
Количество зарядов: 0 (Талант {{#show:Ember Spirit|?talent4right value#}})
Время восстановления зарядов: 0 (Талант {{#show:#Sleight of Fist|?cooldown#}})
Cooldown symbol
 30/22/14/6 (Талант 0)
Mana symbol
 50
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Sleight Of Fist Caster
Нельзя развеять
Sleight Of Fist Invulnerability
Нельзя развеять
Sleight Of Fist Marker
Нельзя развеять
Опытный воин должен маневрировать и пробиваться сквозь врагов, сжигая всех на своем пути.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Пока действует Sleight of Fist, способность неактивна, поэтому её нельзя повторно использовать до завершения предущего применения.
  • При использовании все цели в области помечаются. Над ними появляется горящий меч в виде индикатора, который остается до того момента, пока они не получат удар.
  • Для Sleight of Fist нет лимита по дальности. Получив отметку, цель не может избежать Sleight of Fist, увеличив дистанцию.
  • Не действует на невидимых юнитов. Когда отмеченный юнит становится невидимым, способность его пропускает, если он к моменту использования уже невидим.
  • Полностью работает на юнитов в тумане войны. Они также получают отметку и урон.
  • Скачки происходят с интервалом в {{#show:#Sleight of Fist|?value3#}} секунды. Они происходят в случайном порядке между всеми отмеченными юнитами без какого-либо приоритета.
  • С каждым скачком Ember Spirit находится в 50 единицах от его цели на линии между ней и местом применения Sleight of Fist.
  • С каждым прыжком Ember Spirit совершает мгновенную атаку по целям.
    • То есть на удары (как и на обычные атаки) может сработать любой модификатор атаки или эффект, срабатывающий при ударе.
    • Если Ember Spirit ослеплен, то удары могут промахнутся, кроме случая, когда у него есть эффект точности. Также удары могут промахнутся из-за уклонения.
    • Если Ember Spirit обезоружен, при скачках мгновенные атаки совершаться не будут.
  • Пока действует Sleight of Fist, Ember Spirit не нужно разворачиваться, чтобы применить направленную способность или предмет.
  • После совершения ударов по всем отмеченным целям, Ember Spirit возвращается к месту, где он использовал Sleight of Fist.
    • Это место отмечается духом на всё время действия.


Flame Guard
Flame Guard icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя / Врагов
Окружает героя огненным щитом, который полностью поглощает магический урон и наносит периодический урон всем противникам вокруг. Если щит разбить, то защита и урон по площади пропадут.
Радиус: 400
Урон в секунду: 30/40/50/60 (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Flame Guard|?value2#}}+50".)
Поглощение маг. урона: 80/220/360/500 (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Flame Guard|?value3#}}+200".)
Длительность: 8/12/16/20
Cooldown symbol
 35
Mana symbol
 80/90/100/110
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Flame Guard
Врагу нельзя давать легко приблизиться.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • При использовании Flame Guard прерывает произносимые способности Ember Spirit.
  • Наносит Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Flame Guard|?value2#}}*0.2". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Flame Guard|?value2 tal#}}*0.2".) единиц урона с интервалом в 0,2 секунды спустя 0,2 секунды после применения.
  • Может нанести до Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Flame Guard|?value2#}}*{{#show:#Flame Guard|?value4#}}". (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Flame Guard|?value2 tal#}}*{{#show:#Flame Guard|?value4#}}".) единиц урона одному юниту (до учета сопротивления), учитывая максимальную длительность Flame Guard.
  • Блокирует урон (до учета любых сопротивлений), кроме момента, когда действует иммунитет к заклинаниям, когда способность не блокирует никакой магический урон.
  • Повторное использование Flame Guard обновляет бафф и сбрасывает впитанный барьером урон.
  • Не сочетается с другими источниками магического барьера.
    • Если на юнита действует несколько источников барьера, они все впитывают одинаковое количество урона одновременно.
  • Блокирует только магический урон, исходящий от способностей и атак. Не блокирует любой физический или чистый урон.


Fire Remnant
Fire Remnant icon
Герой создает свою огненную копию, которая бежит к указанному месту со скоростью в 2,5 раза большей скорости героя. На это расходуется один из {{#show:#Fire Remnant|?value3#}} зарядов способности, которые восстанавливаются по {{#show:#Fire Remnant|?value4#}} секунд. Используя способность Activate Fire Remnant, герой может быстро переместиться по всем копиям, взрывая их и нанося урон по площади. Выбранная копия будет конечной целью полёта.
Дальность применения: 1500
Длительность копии: 45
Число зарядов: 3
Время восстановления заряда: 38 (Талант Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»)
Cooldown symbol
 0
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Fire Remnant Charge Counter
Нельзя развеять
Fire Remnant Timer
Нельзя развеять
Сила духа не даёт учению Сина затухнуть.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • При изучении Fire Remnant Ember Spirit сразу получает все {{#show:#Fire Remnant|?value3#}} заряда.
  • Fire Remnants движутся к выбранной области с увеличенной на 250% скоростью передвижения Ember Spirit.
    • Скорость фиксируется при использовании и не адаптируется.
  • Поскольку копия Fire Remnants существует {{#show:#Fire Remnant|?value2#}} секунд и время восстановления заряда составляет {{#show:#Fire Remnant|?value4#}} (Талант {{#show:#Fire Remnant|?value4 tal#}}), то одновременно можно установить Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{» (Талант Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{») копии.
  • Каждый раз, устанавливая копию Fire Remnant, Ember Spirit получает значок баффа, отображающий время жизни копии. Значок баффа исчезает при истечении действия копии или при её использовании.
  • Fire Remnants видны всем. Они не дают обзора и с их помощью нельзя разведать, что находится в тумане войны.
  • При истечении времени жизни Fire Remnants не наносят урона.


Activate Fire Remnant
Activate Fire Remnant icon
Действует на
Себя / Врагов
Выбрать, к какому Fire Remnant переместиться.
Дальность применения: Глобальная
Радиус: 450
Урон: 100/200/300
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 150
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Fire Remnant
Нельзя развеять
Дух летит стремительно, словно голодное пламя пожара!
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Ember Spirit перемещается к Fire Remnant со скоростью в 1300 единиц или за 0,4 секунды, смотря что произойдет быстрее.
  • Активация способности всегда будет стоить {{#show:#Activate Fire Remnant|?mana cost#}} единиц маны, не важно на какое количество копий он летит: 1,2,3 или 4.
  • Fire Remnant не позволяет избегать снаряды, которые летят в Ember, когда он использует способность.
  • Во время применения способности Ember Spirit может атаковать, использовать способности и предметы.
  • Принудительное движение отменяет движение от Activate Fire Remnant и убирает неуязвимость.
    • При этом копии остаются использованными и Ember Spirit мгновенно перемещается к месту расположения последнего, когда он врывается.
  • Всегда сначала перемещается к самому дальнему Fire Remnant от выбранной точки.
  • Ember Spirit наносит урон врагам в радиусе Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{» при движении и в радиусе {{#show:#Activate Fire Remnant|?value2#}} при достижении копии.
    • Враги получают урон только один раз за копию: либо в момент движения, либо при достижении копии Ember Spirit.
  • Урон наносится вокруг каждого затронутого Fire Remnant.
  • Уничтожает деревья в радиусе 200 единиц вокруг Ember Spirit при перемещении к копии.
    • Поскольку герой летит с высокой скоростью, часть деревьев может быть пропущена.


Таланты

Таланты героя
-25 сек. восстановления заряда Fire Remnant icon Fire Remnant252 заряда Sleight of Fist icon Sleight of Fist
Атаки без промахов20+10% к урону от заклинаний
+1 сек. действия Searing Chains icon Searing Chains15+60 к урону в секунду от Flame Guard icon Flame Guard
+250 к поглощению урона от Flame Guard icon Flame Guard10+25 к урону
Примечания:
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки.
    • Не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.

Рекомендуемые предметы

Игровой процесс

Impressed by the teachings of Xin, the Burning Celestial breathed life into the warrior-poet's ashes, and from there an image of Xin appeared, born anew as the Ember Spirit. The great teacher dashes through his opponents, a Sleight of Fist that strikes each foe once before returning to his original spot. He immobilizes enemies with Searing Chains, holding them in place against the scorching heat of his Flame Guard. Across the land, Xin's glowing likenesses stand silent guard. The Ember Spirit arrives at his Fire Remnants from impossible distances, catching the unprepared in a burst of flame before they surrender their lives to Xin's burning blades.
Роли: Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}}: необходим параметр 1 определенный как роль. Побег Побег Быстрый урон Быстрый урон Контроли Контроль Инициация Инициация
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: Ноги ( 2 )


Аудио

Sounds icon
Звуки

История

Снаряжение

Советы

  • Searing Chains icon Searing Chains можно также использовать на нескольких противников возле себя, так как количество целей для способности равняется двум.
  • Во время действия Sleight of Fist icon Sleight of Fist также можно использовать другие способности.
    • Например, если вы ранены и вынуждены убегать от погони, можно прыгнуть по преследующим противникам, и во время прыжков использовать Fire Remnant icon Fire Remnant и после прыжков, прыгнуть к нему.
    • Также во время прыжков можно использовать Searing Chains icon Searing Chains, чтобы обездвижить врага.
    • Во время прыжка можно использовать телепорт.
  • Способность Flame Guard icon Flame Guard имеет две области применения: для нанесения урона при ганках или для снижения наносимого магического урона по герою. Но будьте осторожны при получении определенного количества урона или по истечении определенного количества времени эффект от способности исчезнет.
  • Способность Fire Remnant icon Fire Remnant крайне универсальная, она может быть использована для:
    • Сокращения дистанции между Вами и противником;
    • Для спасения, оставив одну копию Fire Remnant icon Fire Remnant в безопасном месте, Вы сможете переместиться к ней в случае опасности;
    • Для нанесения урона, использовав сразу все заряды Fire Remnant icon Fire Remnant в одну точку и переместившись к ним вы нанесете достаточно большое количество урона;
    • Для быстрого возвращения в битву, используйте Fire Remnant icon Fire Remnant и затем телепортируйтесь на базу например с помощью Town Portal Scroll icon Town Portal Scroll и после пополнения здоровья и маны, прилетите на огненную копию;
    • Для возвращения в битву при помощи выкупа;
    • Чтобы напугать врагов;
  • Способность Sleight of Fist icon Sleight of Fist может быть взята на ранних уровнях для агрессии на линии или преследования вражеского героя, но она практически бесполезна в стычках 1 на 1.
  • Не используйте много зарядов Fire Remnant icon Fire Remnant для того чтобы добить убегающую цель, как правило достаточно одной копии, чтобы сократить дистанцию.

Факты

  • Ember Spirit minimap icon Ember Spirit, также как и Brewmaster minimap icon Brewmaster, Storm Spirit minimap icon Storm Spirit и Earth Spirit minimap icon Earth Spirit, были пандаренами в DotA. Они были переделаны, дабы избежать конфликта за авторские права с Blizzard, так как Пандарены являются расой в мире Warcraft.[1]
  • Большинство реплик Ember Spirit состоят только из 4 слов. Зин говорит о себе: ▶️ "Four words is plenty.".

Галерея

См. также

Ссылки

  1. Пандарены на WoWWiki
Advertisement