Faceless Void | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Faceless Void — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Его первая способность, Time Walk, совершает рывок к указанной точке, давая Вам возможность легко заходить и выходить из сражений и вернуть полученный недавно урон. С помощью Time Dilation, Вы можете остановить перезарядку способностей противника, также понизить скорость их атаки и передвижения. Пассивная способность, Time Lock, дает шанс оглушить противника нанося при этом дополнительный урон. Ультимативная способность, Chronosphere, позволяет создавать сферу, которая останавливает всех юнитов внутри, раскрывает невидимость противников и сильно увеличивает скорость передвижения героя внутри. Улучшение Aghanim's Scepter уменьшает время перезарядки сферы.
Биография
Способности
Направленная на точку
Себя
- Во время действия этой способности Faceless Void неуязвим.
- Во время рывка Faceless Void движется со скоростью 3000.
- Не даёт возможность увернуться от снаряда.
- Не перемещает на полную дистанцию в случае, если цель перемещения больше, чем максимальная дистанция.
- Любой урон полученный в последние 2 секунды возвращается. Также возвращается урон полученный от союзников.
- Так как это эффект лечения, то Ice Blast препятствует восстановлению.
- Если на Faceless Void был применен эффект лечения, то Time Walk не отменит его.
Ненаправленная
Врагов
- На самом деле не останавливает перезарядку способностей, а добавляет 6/8/10/12 секунд к уже имеющейся перезарядке и визуально замораживает таймер.
- Время перезарядки способностей, которые активировал юнит, уже находящийся под эффектом дебаффа, увеличено на основе его продолжительности.
- Не изменяет время перезарядки предметов и способностей без перезарядки. Влияет на перезарядку пассивных способностей.
- Не влияет на время восстановления способностей имеющих заряды ( Spin Web , Shrapnel ..)
- Если был использован последний заряд способности и иконка показала перезарядку, то дебафф будет наложен на способность.
- Замедление не имеет ограничений. Каждая способность на перезарядке добавляет замедление.
- Также засчитываются "спрятанные" способности, такие как Whirling Axes или Battle Cry , также все способности Invoker.
- Украденные Rubick'ом способности, которые имеет перезарядку, но которые уже заменены или время действия которых закончилось, в счёт не идут.
- Замедление от Time Dilation не может уменьшится, оно может только увеличиваться.
- Способности могут перезарядиться ( Refresher Orb ) под эффектом от Time Dilation.
- Замедление не будет складываться от повторного использования способности, которая уже была использована под дебаффом от Time Dilation.
- Оглушает врагов, невосприимчивых к магии.
- Не складывается с эффектом от артефакта Skull Basher и Abyssal Blade.
- Шанс оглушающего удара определяется с помощью псевдослучайного распределения
Направленная на область
Врагов / Союзников
- Останавливает действия всех существ и построек за исключением подконтрольных Faceless Void.
- На Faceless Void не действует ни своя, ни чужая Chronosphere.
- Раскрывает невидимых существ, за исключением Shadow Dance
- Скорость передвижения под сферой - 1000
- Chronosphere действует на всех юнитов, которые не находятся под контролем Faceless Void, включая строения, варды и союзников.
- Иллюзии Faceless Void (вызванные самим Void, союзниками или противниками) могут передвигаться в Chronosphere.
- Юниты в Chronosphere находятся в состоянии оглушения. Если юнит попадает в радиус после, то он также попадёт под влияние и будет находится в нём до окончания способности.
- Находящиеся внутри Chronosphere юниты, могут быть вытащены оттуда с помощью различных способностей. Force Staff и Geomagnetic Grip не могут переместить юнитов из Chronosphere
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+600 максимальной дальности Time Walk | 25 | +20% к уклонению |
+120 золота в минуту | 20 | +300 к здоровью |
+25 к урону | 15 | +7 к броне |
+8 к силе | 10 | +15 к скорости атаки |
Рекомендуемые предметы
- Quelling Blade Slippers поможет Faceless Void добивать крипов.
- Активная способность Mask of Madness увеличит скорость атаки Faceless Void, которая поможет быстрей убивать в Chronosphere.
- Power Treads увеличат скорость атаки, урон/выживаемость в зависимости от включенного атрибута.
- Crystalys и Daedalus увеличат урон Faceless Void и дадут шанс нанести критический удар.
- Monkey King Bar, помимо урона и скорости атаки, даст эффект True Strike, с помощью которого Faceless Void сможет не промахиваться в Chronosphere по героям с уклонением.
- Aghanim's Scepter увеличит время действия Chronosphere и сократит время перезарядки.
- Butterfly повысит скорость атаки Faceless Void, даст урон и шанс уклониться от атаки, есть активная способность, которая увеличит скорость бега, но уберет шанс уклонения.
Снаряжение
|
Советы
- Комбинацией способностей Time Walk и Chronosphere можно инициировать драку и убить либо главного керри либо опасного нюкера вражеской команды. Однако, можно пренебречь эффектом внезапности, оставив Time Walk на случай, если ваша команда проиграет сражение и уйти от опасности.
- Предмет Mask of Madness позволит герою под действием Chronosphere увеличить скорость атаки, что позволит быстрее расправиться с противником. Однако, во время активации предмета - получаемый урон по Faceless Void увеличится на 25%, поэтому собирать его против противников с высоким уровнем игры или большим количеством нюков не рекомендуется. В таком случае решить проблему скорости атаки можно с помощью Mjollnir и/или Assault Cuirass.
- Способностью Chronosphere также можно воспользоваться, чтобы дать себе и команде убежать из почти проигранной схватки. Также, можно применять на противниках, которые используют применяемые способности, например - свиток телепортации.
- Способность Chronosphere задевает абсолютно всех героев, вражеских и союзных. Поэтому старайтесь устанавливать сферу так, чтобы не попали в нее союзники. Таким образом у противника не останется шансов на выживание.
- Если Rubick украдет сферу и поставит ее на Faceless Void, то они оба смогут свободно перемещаться и атаковать.
- Кроме того, что союзные герои не могут помочь вам находясь в сфере, вы можете навредить им неправильно поставленной сферой.
- Следует помнить, что в большинстве случаев Hand of Midas будет лучше, чем Mask of Madness, т.к. герою в первую очередь необходимы опыт и золото, а в конце игры вместо Mask of Madness лучше купить Hyperstone. К тому же, если враги будут ходить группой, Mask of Madness будет бесполезен, т.к. даже убив одного, вы обречёте себя на гибель. Таким образом:
- Быстрая покупка Hand of Midas на 6-10 минуте, позволит к концу игры иметь денежное преимущество в 4000-5000 золота и высокий уровень, а также скорость атаки.
- Основной предмет Battle Fury. Улучшит прокачивание и поможет забирать нескольких противников за сферу.
- Второстепенные предметы, увеличивающие скорость атаки: Hyperstone. С такими предметами скорость атаки будет схожа с активацией Mask of Madness, но получаемый урон по герою не будет увеличен.
- Daedalus и Satanic - дает шанс на критический удар, увеличит урон поможет выживать в критических ситуациях. Криты увеличат лечение от вампиризма, а также работает с уроном по площади от Battle Fury.
- Сочетание этих предметов, сделает героя быстрым и эффективным убийцей, за счет критических ударов, скорости атаки и вампиризма - весьма мудрый выбор.
- В других случаях, когда у вас есть союзники, которым нужно чтобы сфера длилась дольше, стоит подумать о покупке Aghanim's Scepter. Ваша скорость атаки и урон будет малым, однако сфера будет длиться дольше обычного, и время перезарядки способности сократится.
- Такое можно использовать тогда, когда в команде есть союзники, которые могут нанести много урона, но им требуется задержать противников на месте долгое время. Например, Invoker - во время действия сферы он один сможет нанести очень много урона. В таком случае, покупка Aghanim's Scepter будет оправданной.
- Black King Bar станет хорошим выбором, если во вражеской команде есть много сильных нюкеров и дизейблеров, которые могут помешать вам наносить урон во время действия Chronosphere, ведь каждая секунда её действия - на вес золота для вашей команды.
Факты
- В DotA, любительское\шуточное имя Faceless Void было Gorzerk.
- При смерти Faceless Void произносит фразу, ▶️ "Unkind…Rewind" является отсылкой к одной фразе, "Be Kind, Rewind", которую говорили работники видеопроката, чтобы напомнить клиентам отмотать к началу взятые напрокат VHS-кассеты, перед возвращением в магазин. Нечестным, в отношении к нему, является то, что он уже не может отмотать всё к началу.
- Фраза, которую Faceless Void произносит при возрождении, ▶️ "In the land of time, the no-eyed man is king." является отсылкой к фразе Дезидерия Эразма: "В стране слепых, одноглазый будет Королём."
История обновлений
Обновление от 20 марта 2015
- Updated hero icon again
- Updated minimap icon
Обновление от 19 марта 2015
- Remodeled Faceless Void
- Updated hero portrait
- Updated hero icon and ability icons
- Added a loadout animation with particles
Обновление от 23 декабря 2014
- Fixed a recent change causing Chronosphere to affect invulnerable heroes when using abilities like Ball Lightning or Eul's Scepter of Divinity Cyclone.
3 обновление от 17 декабря 2014
- Fixed Time Walk being visible in the Fog of War
Обновление от 18 ноября 2014
- Fixed Time Walk's invulnerability being purgeable.
Обновление от 2 октября 2014
- Increased the vision on Chronosphere slightly to fit the affected area better
Обновление от 29 апреля 2014
- Phoenix's Icarus Dive is now properly stopped by Faceless Void's Chronosphere
- Fixed Faceless Void's Time Walk not travelling the full distance
- Fixed bug with Faceless Void's Chronosphere where damage block (such as Kraken Shell and Poor Man's Shield) was not being disabled
- Faceless Void's Chronosphere no longer reveals allied invisible heroes
- Fixed a bug where any disconnected player's units could move freely within Faceless Void's Chronosphere if the caster is also disconnected
Обновление от 17 января 2013
- Fixed Backtrack working on HP Removal.
Обновление от 30 ноября 2012
- Pseudo Random chances are now enabled for these abilities:
- Phantom Assassin's Coup de Grace
- Slardar's Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Bash".
- Faceless Void's Time Lock
- Brewmaster's Drunken Brawler critical strike
- Sniper's Headshot
- Juggernaut's Blade Dance
- Chaos Knight's Chaos Strike
- Lycan's Shapeshift critical strike
- Skeleton King's Mortal Strike
Обновление от 12 апреля 2012
- Fixed Chronosphere not freezing invulnerable towers.
- Updated Faceless Void's Backtrack effect.
Обновление от 8 марта 2012
- Fixed Courier interaction with Chronosphere.
- Fixed Basher stacking with Spiritbreaker/Slardar/Faceless Void's bashes.
Обновление от 1 декабря 2011
- Fixed evasion not being disabled properly under Doom/Chronosphere.
Обновление от 27 октября 2011
- Fixed Chronosphere's interaction with various passives.
- Fixed Chronosphere freezing other units you own.
Обновление от 13 октября 2011
- Chronosphere now properly affects siege weapons.
- Add new effect for Faceless Void's Chronosphere.
- Faceless Void's Time Walk and Backtrack effects now properly draw his time shifted form.
Обновление от 29 сентября 2011
- Fixed Backtrack being able to avoid unique attack effects.
Обновление от 9 сентября 2011
- Chronosphere now properly gives 1000/1000 flying vision.
Обновление от 6 августа 2011
- Chronosphere is now guaranteed to show for both teams.
Обновление от 2 августа 2011
- Chronosphere no longer pauses mechanicals or wards (except for Mass Serpent Wards, which are still paused).
Обновление от 22 июля 2011
- Fixed being able to Force Staff out of Chronosphere.
Обновление от 8 июля 2011
- Nerfed him by making Chronosphere actually show up for enemies.
Обновление от 10 июня 2011
- Faceless Void's Timewalk now affects all units he passes through, not just a radius at his destination. (6.72 parity)
Обновление от 26 мая 2011
- Fixed Chronosphere moving buildings.
Обновление от 3 марта 2011
- Fixed Chronosphere not affecting invulnerable towers.
Обновление от 19 февраля 2011
- Added Faceless Void.
- Chronosphere now affects magic-immune units.
Обновление от 17 декабря 2010
Изменения в балансе
- Increased strength gain from 1.6 to 1.8.
- Increased Time Walk max distance from 550 to 675.
- Time Dilation
- Increasd duration from 5.5/7/8.5/10 to 6/8/10/12.
- Increased cooldown from 34/28/22/16 to 36/30/24/18.
- Enabled in Captain's Mode.
- Time Dilation
- Increased radius from 650 to 725.
- Increased movement speed slow from 4%/6%/8%/10% to 7%/8%/9%/10%.
- Increased attack speed slow from 4/6/8/10 to 7/8/9/10.
- Rescaled duration from 6/7/8/9 to 5.5/7/8.5/10.
- Temporarily removed from Captain's Mode.
- Reworked Time Walk
- Old Time Walk:
- Rushes to a target location while slowing the movement speed of all enemies along its path for 3 seconds.
- Cast time: 0.35
- Cast range: 700/900/1100/1300
- Max travel distance: 700/900/1100/1300
- Slow radius: 300
- Movement speed slow: 20%/30%/40%/50%
- Slow duration: 3
- Manacost: 90
- Cooldown: 19/17/15/13
- Notes: Faceless Void is invulnerable during Time Walk. Travels at a speed of 3000. Does not disjoint projectiles.
- New Time Walk:
- Rushes to a target location while backtracking any damage taken the last 2 seconds.
- Cast time: 0.2
- Cast range: Global
- Max travel distance: 550
- Backtrack duration: 2
- Manacost: 40
- Cooldown: 24/18/12/6
- Notes: Only backtracks actual damage. HP removal is not backtracked.
- Replaced Backtrack with Time Dilation
- Time Dilation
- Faceless Void traps all nearby enemies in a time dilation, freezing their cooldowns and slowing their movement and attack speed for each frozen cooldown.
- Cast time: 0.1
- Radius: 650
- Slow per cooldown: 4%/6%/8%/10%
- Duration: 6/7/8/9
- Notes: Affects all abilities which already are on cooldown and abilities which enter cooldown. Does not affect items.
- Faceless Void is no longer restricted from buying Skull Basher and Abyssal Blade (their bashes are disabled on Faceless Void).
- Increased Chronosphere manacost from 150/175/200 to 150/225/300.
- Time Walk no longer slows attack speed by 20/30/40/50.
- Chronosphere
- Increased cooldown from 130/110/90 to 130/115/100.
- Ward unit types are no longer able to attack while inside.
- Increased Chronosphere cooldown from 120/100/80 to 130/110/90.
- Chronosphere
- Reduced radius from 450 to 425.
- Reduced flying vision radius from 1000 to 425.
- No longer disables passive abilities.
- Effects no longer linger for an extra 0.5 seconds at the end of its duration.
- Reduced Time Walk manacost from 120 to 90.
- Chronosphere
- Now hastes all units owned by the caster to 1000 movement speed and turns them phased while inside the radius.
- Reduced cooldown from 120/110/100 to 120/100/80.
- Time Walk
- Increased movement speed slow from 25%/30%/35%/40% to 20%/30%/40%/50%.
- Increased attack speed slow from 25/30/35/40 to 20/30/40/50.
- Increased Chronosphere radius from 400 to 450.
- Time Lock now deals twice as much damage when proccing on a unit inside his Chronosphere.
- Faceless Void can no longer be frozen by any Chronosphere.
- Undid melee hero collision change from 6.72c
- Melee hero collision size now reduced from 24 to 12.
- Increased base health regeneration from 0.25 to 0.75
- Time Walk now applies the slow around Faceless Void during the entire walk, instead of only at the destination.
- Chronosphere
- Now reveals invisible units within the radius.
- Increased cast range from 500/550/600 to 600 on each level.
- Reduced Aghanim's Scepter upgraded Chronosphere cooldown from 75 to 60.
- Increased Chronosphere duration from 3/4/5 to 4/4.5/5.
- Time Walk
- Increased movement speed slow from 10%/20%/30%/40% to 25%/30%/35%/40%.
- Increased attack speed slow from 10/20/30/40 to 25/30/35/40.
- Increased cooldown from 13 on each level to 19/17/15/14.
- Added Aghanim's Scepter upgrade for Faceless Void: Increases Chronosphere duration from 3/4/5 to 4/5/6 and reduces cooldown from 120/110/100 to 75 on each level.
6.55
- Reduced Chronosphere cooldown from 165 on each level to 120/110/100.
6.52
- Reduced strength gain from 2.2 to 1.4.
- Time Walk
- Now moves at a constant speed of 2600, instead of reaching the targeted point within 1.5 seconds regardless of distance.
- Reduced cast time from 0.5 to 0.35.
- Reduced Chronosphere cast time from 0.5 to 0.35.
6.48b
- Chronosphere
- Reduced duration from 3/4.5/6 to 3/4/5.
- Reduced cast range from 500/600/700 to 500/550/600.
- Reduced manacost from 175/200/225 to 150/175/200.
- Reduced cooldown from 180 to 165.
6.38
- Increased base attack damage from 23-29 to 37-43 (total attack damage is now 58-64).
6.35
- Increased base armor from 0 to 1 (total armor is now 3.94).
6.28
- Time Walk
- Reduced movement speed slow from 15%/30%/45%/60% to 10%/20%/30%/40%.
- Reduced attack speed slow from 15/30/45/60 to 10/20/30/40.
6.27b
- Time Walk
- Increased manacost from 100 to 120.
- Increased cooldown from 12 to 13.
6.25
- Time Walk
- Fixed a bug which caused permanent invulnerability.
- Increased manacost from 60 to 100.
6.19
- Fixed a bug on Time Walk.
6.17
- Fixed Backtrack triggering on heals.
6.13
- Reworked Time Walk
- Old Time Walk:
- Quickly moves around the battlefield attacking units in a radius around him.
- Cast time: 0.5
- Radius: 400
- Attack damage bonus: 30%/60%/90%/120%
- Manacost: 100/120/140/160
- Cooldown: 15
- Notes: Faceless Void is invulnerable during this and cannot be controlled. He automatically "blinks" to each enemy unit within the radius around him in 0.5 second intervals and attacks them once. When no enemies are within range upon cast, does not go into cooldown, but does use mana.
- New Time Walk
- Quickly moves to a target location and slows the movement and attack speed of all units at the end of his path.
- Cast time: 0.5
- Cast range: 700/900/1100/1300
- Max travel distance: 700/900/1100/1300
- Slow radius: 300
- Movement speed slow: 15%/30%/45%/60%
- Attack speed slow: 15/30/45/60
- Slow duration: 3
- Manacost: 60
- Cooldown: 12
- Notes: Faceless Void is invulnerable during Time Walk and cannot do anything during it. Faceless Void reaches the target location within 1.5 seconds. Can jump over cliffs and trees.
- Increased Backtrack proc chance from 5%/10%/15%/20% to 10%/15%/20%/25%.
6.12b
- Chronosphere
- Fixed Chronosphere starting its effects before the cast point is reached.
- Reduced cast time from 1.5 to 0.5.
6.11
- Reduced Time Walk attack damage bonus from 30%/60%/90%/120% to 15%/30%/45%/60%.
- Increased Chronosphere cast time from 0.5 to 1.5
6.10
- Replaced Carrion Swarm with Time Walk
- Time Walk:
- Quickly moves around the battlefield attacking units within a radius around him.
- Cast time: 0.5
- Radius: 400
- Attack damage bonus: 30%/60%/90%/120%
- Manacost: 100/120/140/160
- Cooldown: 15
- Notes: Faceless Void is invulnerable during this and cannot be controlled. He automatically "blinks" to each enemy unit within the radius around him in 0.5 second intervals and attacks them once. When no enemies are within range upon cast, does not go into cooldown, but does use mana.
- Backtrack:
- Whenever damage is received, Faceless Void moves a moment back in time to try to dodge that damage. Can backtrack any kind of damage.
- Proc chance: 5%/10%/15%/20%
- Notes: Is not evasion. Upon taking damage, he has a chance to dodge the damage. Other parts of spells or attacks are not dodged (eg stuns, debuffs, etc).
- Bash
- Renamed to Time Lock
- Changed legacy hotkey from B to E.
- Replaced Temporal Drag with Chronosphere
- Chronosphere:
- Faceless Void creates a rip in spacetime causing all units in that area to become trapped for its duration. Faceless Void has mysterious connection with spacetime that causes him to be unaffected by the sphere.
- Cast time: 0.5
- Cast range: 500/600/700
- Radius: 400
- 3/4.5/6
- Manacost: 175/200/225
- Cooldown: 180
- Notes: Affects all units, excluding Faceless Void and his units. Affects buildings as well. Affected units are paused.
6.09
- Increased attack range from 100 to 128.
6.08
- Faceless Void is now allowed to build a Refresher Orb
6.07
- Increased strength gain from 2.05 to 2.2.
- Increased Bash damage from 35 on each level to 40/50/60/70
- Replaced Stop Time with Temporal Drag
- Temporal Drag:
- Faceless Void tears time apart, slowing down all enemy units.
- Radius: Global
- Movement speed slow: 40%/50%/60%
- Attack speed slow: 10/20/30
- Duration: 5
- Manacost: 175/250/300
- Cooldown: 120/110/100
- Notes: Pierces spell immunity. Does not affect buildings.
6.06
- Faceless Void is no longer allowed to build a Refresher Orb
- Stop Time
- Reduced radius from global on each level to 1000/1500/2000.
- Increased cooldown from 210/150/110 to 240/185/145.
- No longer affects buildings.
6.05
- Increased Stop Time cooldown from 210/150/90 to 210/150/110.
6.04
- Stop Time
- Reduced duration from 3.5 to 2.5.
- Increased manacost from 180/200/250 to 180/250/300.
6.00
- Faceless Void is now allowed to build a Refresher Orb
- Stop Time
- Reduced duration from 3/4/5 to 3.5 on each level.
- Reduced cooldown from 180/240/300 to 210/150/90.
- Now also affects buildings.
Измененные способности
Ошибка Lua: Error in "where" parameter: the string "#" cannot be used within #cargo_query..
- This ability got reworked into the current Time Walk in the 6.13 gameplay patch.
- Faceless Void is invulnerable and cannot be controlled during Time Walk. Does not disjoint projectiles upon cast.
- Searches for units within the radius in 0.5 second intervals, starting immediatly upon cast. Stops immediatly when it can't find any valid target.
- The radius is centered at the point Faceless Void was upon cast for the whole duration, not around him.
- If no units are within the radius upon cast, the spell will not go into cooldown, but will still use the mana.
- Cannot target invisible units or units inside the fog of war. Does not target buildings and wards.
- Faceless Void performs actual attacks on each selected enemy, so attack modifiers can proc, and the attacks can miss.
- This ability got replaced by Time Walk in the 6.10 gameplay patch.
- When targeting a unit, the Carrion Swarm will be released towards its current location upon cast.
- Carrion Swarm travels at a speed of 1100.
- Can hit units up to 1110 range away (810 travel distance + 300 end radius).
- The complete area is shaped like a cone.
Пассивная
Себя
- This ability got replaced by Backtrack in the 6.10 gameplay patch.
- Since the Warcraft 3 engine rounds the numbers of this kind of abilities automatically down to the closest 5, the actual dodge chance was 15%/20%/30%/35%.
Ненаправленная
Врагов
- This ability got replaced by Chronosphere in the 6.10 gameplay patch.
- Slows all enemy units on the map once upon cast.
- Does not affect buildings, wards and allied units.
Ненаправленная
Врагов
- This ability got replaced by Temporal Drag in the 6.07 gameplay patch.
- Stuns all enemy units within the radius once upon cast.
- Does not affect buildings, wards and allied units.
- In earlier versions, this ability used to be global. It also used to affect buildings from 6.00 to 6.06.
Галерея
См. также
|
de:Faceless Void