Faceless Void | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Faceless Void — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Его первая способность, Time Walk, совершает рывок к указанной точке, давая Вам возможность легко заходить и выходить из сражений и вернуть полученный недавно урон. С помощью Time Dilation, Вы можете остановить перезарядку способностей противника, также понизить скорость их атаки и передвижения. Пассивная способность, Time Lock, дает шанс оглушить противника нанося при этом дополнительный урон. Ультимативная способность, Chronosphere, позволяет создавать сферу, которая останавливает всех юнитов внутри, раскрывает невидимость противников и сильно увеличивает скорость передвижения героя внутри. Улучшение Aghanim's Scepter уменьшает время перезарядки сферы.
Биография
Способности
Направленная на точку
Себя
- Во время рывка Faceless Void движется со скоростью 3000.
- Во время действия этой способности Faceless Void неуязвим.
- Не даёт возможность избежать снаряда.
- Не перемещает на полную дистанцию при выборе точки, находящейся ближе, чем максимальная дистанция.
- При использовании отменяет любой урон, полученный Faceless Void за последние 2 секунды, возвращая здоровье. Также учитывается урон, нанесенный союзниками.
- Так как это эффект лечения, то Ice Blast препятствует восстановлению.
- Отменяет только 3 типа урона. Лечение и отнимание здоровья не отменяются.
- То есть нельзя отменить Sunder, False Promise, Soul Ring и Armlet of Mordiggian.
- Не влияет на баффы и дебаффы, время перезарядки и ману.
Ненаправленная
Врагов
- Действует на невидимых юнитов и юнитов в тумане войны, но не на неуязвимых или спрятанных.
- На самом деле не замораживает перезарядку способностей, а добавляет 6/8/10/12 секунд к уже действующей перезарядке.
- У способностей, используемых пораженными юнитами уже после применения дебаффа, длительность перезарядки не меняется.
- Не влияет на время перезарядки предметов и способностей без перезарядки. Влияет на перезарядку пассивных способностей.
- Не влияет на время восстановления способностей, имеющих заряды.
- Если был использован последний заряд способности и её иконка показала перезарядку, то дебафф будет наложен.
- Заморозка этой перезарядки означает, что таймер восстановления заряда и время перезарядки рассинхронизируются, поэтому способность остается на перезарядке даже после того как заряд появится.
- У замедления нет лимита по зарядам. Каждая способность на перезарядке добавляет заряд.
- Также учитывает перезарядку скрытых способностей, такие как неактивные заклинания у Invoker, Battle Cry, Morph или способности, даваемые Aghanim's Scepter.
- Украденные Rubick способности, которые имеют перезарядку, но которые уже заменены или время действия которых закончилось, в счёт не идут, поскольку они не скрываются, а убираются.
- Замедление от Time Dilation не может уменьшиться, оно может только увеличиваться. Если способность была обновлена, то замедление продолжится с учетом всех текущих зарядов.
- Перезарядка способностей может быть сброшена ( Refresher Orb) под эффектом от Time Dilation.
- При этом, если они были сброшены любым другим способом, отличным от Refresher Orb или Refresher Shard (например, Rearm), то способности уйдут на перезарядку после потери дебаффа.
- Несколько использований Time Dilation не складываются, но обновляют длительность.
- Не сочитается с остальными источниками оглушающего удара. Оглушение от Skull Basher и Abyssal Blade отключено для Faceless Void.
- Сработавшая атака сначала применяет дебафф, а затем наносит урон.
- При срабатывании применяется оглушающий дебафф. Спустя 0.33 секунды наносится вторая атаки и урон.
- Урон наносится отдельным источником и считается уроном заклинания. Он не добавляется к основному урону.
- То есть на него действует вампиризм и усиление урона заклинаний, но не вампиризм, критический или прорубающий удар.
- Вторая атака — мгновенная, также активирующая модификаторы атаки. То есть она также может активировать свою же способность.
- Сначала применяет мгновенную атаку, затем урон Time Lock.
- Несмотря на визуальный эффект, угол второй атаки продолжает основываться на позиции Faceless Void, поэтому прорубание поражает те цели, что находится герой, а не возникает иллюзия.
- В среднем добавляет к каждой атаке 10%/14%/18%/22% + 2,5/4,2/6,3/8,8 ( 2,6/4,34/6,48/9,02) единиц магического урона.
- Time Lock использует псевдослучайное распределение.
Направленная на область
Врагов / Союзников
- Chronosphere действует на всех юнитов, которые не находятся под контролем Faceless Void, включая строения, варды и союзников.
- Не действует на курьеров, спрятанных юнитов и неуязвимых героев. На всех остальных неуязвимых юнитов способность действует.
- Мгновенно разрушает Homing Missiles и жуков от The Swarm.
- В Chronosphere на Faceless Void и подконтрольных ему юнитов действует ускорение (и их нельзя замедлить ниже установленного значения) и они могут проходить сквозь других юнитов.
- Иллюзии Faceless Void (подконтрольные ему, созданные союзниками или противниками) никогда не обезвреживаются любой Chronosphere.
- При этом скорость передвижения и возможность проходить сквозь юнитов дается только использовавшему способность.
- Дает летающий обзор и эффект True Sight в радиусе 425 единиц на всю длительность.
- Затронутые юниты оглушаются. Когда остальные юниты входят в область, они также оглушаются на оставшуюся длительность.
- Отменяет большинство источников принудительного движения при применении обезвреживающего дебаффа к юниту.
- Юнитов можно вытащить из Chronosphere некоторыми заклинаниями. Force Staff, Hurricane Pike, Snowball и Geomagnetic Grip этого сделать не могут.
Пассивная
Себя
- Дает Faceless Void шанс полностью избежать урона.
- Backtrack относится к группе эффектов, отрицающих урон. Способность не относится к уклонению.
- То есть она лишь отрицает урон, а не уклоняется от любых побочных эффектов (например оглушений) от заклинаний или атак.
- При срабатывании Backtrack на атаки с эффектом сжигания маны избегается лишь урон, а мана все равно сжигается.
- Также это означает, что атаки с эффектом True Strike и точность не мешают Backtrack избегать урона.
- У уклонения приоритет выше, чем у Backtrack. При срабатывании уклонения Backtrack на эту атаку не срабатывает.
- У Backtrack третий высочайший приоритет в группе эффектов, отрицающих урон.
- То есть в комбинации с Aphotic Shield или Living Armor Bactrack отрицает урон, в то время, как способности этого не делают.
- Вместе с всеми эффектами, манипулирующими уроном, Bactrack может отрицать все 3 типа урона.
- В среднем усиливает эффективное здоровье Faceless Void на 25%.
- Полностью игнорирует урон, помеченный как отнимающий здоровье.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+140 к радиусу Chronosphere | 25 | +20% к универсальному уклонению от Backtrack |
+70s к урону от Time Lock | 20 | +95 к скорости атаки под действием Chronosphere |
+10% к замедлению за способность у Time Dilation | 15 | −1 сек. перезарядки Time Walk |
+0,5 сек. ко времени отмены урона у Time Walk | 10 | +6 к урону в секунду за способность у Time Dilation |
Рекомендуемые предметы
- Quelling Blade Slippers поможет Faceless Void добивать крипов.
- Активная способность Mask of Madness увеличит скорость атаки Faceless Void, которая поможет быстрей убивать в Chronosphere.
- Power Treads увеличат скорость атаки, урон/выживаемость в зависимости от включенного атрибута.
- Crystalys и Daedalus увеличат урон Faceless Void и дадут шанс нанести критический удар.
- Monkey King Bar, помимо урона и скорости атаки, даст эффект True Strike, с помощью которого Faceless Void сможет не промахиваться в Chronosphere по героям с уклонением.
- Aghanim's Scepter сократит время перезарядки Chronosphere.
- Butterfly повысит скорость атаки Faceless Void, даст урон и шанс уклониться от атаки.
Игровой процесс
Hailing from the realm of Claszureme, Darkterror is a being for whom the laws of spacetime do not apply. The Faceless Void knocks opponents out of this dimension, pausing and stunning them with Time Lock. He fast-forwards through space, stepping past obstacles while backtracking any damage taken. Nearby enemies are exposed to Time Dilation, slowing not only their movement, but also the rate at which spells can be cast. Darkterror rips opens a rift to Claszureme, bringing all except himself to a complete standstill. Frozen in time, foes can only stand oblivious as the Faceless Void dismantles them from within the Chronosphere. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Инициация Контроль Побег Стойкость
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- В DotA, любительское\шуточное имя Faceless Void было Gorzerk.
- При смерти Faceless Void произносит фразу, ▶️ "Unkind…Rewind" является отсылкой к одной фразе, "Be Kind, Rewind", которую говорили работники видеопроката, чтобы напомнить клиентам отмотать к началу взятые напрокат VHS-кассеты, перед возвращением в магазин. Нечестным, в отношении к нему, является то, что он уже не может отмотать всё к началу.
- Фраза, которую Faceless Void произносит при возрождении, ▶️ "In the land of time, the no-eyed man is king." является отсылкой к фразе Дезидерия Эразма: "В стране слепых, одноглазый будет Королём."
Галерея
Модель и иконки до Обновления от 20 марта 2015
|