Dota 2 Вики
Строка 74: Строка 74:
 
| value3 = 550
 
| value3 = 550
 
| trait4 = Длительность отталкивания
 
| trait4 = Длительность отталкивания
| value4 = 0.6
+
| value4 = 0,6
 
| trait5 = Длительность обезоруживания
 
| trait5 = Длительность обезоруживания
| value5 = 1.75/2.5/3.25/4
+
| value5 = 1,75/2,5/3,25/4
   
 
| mana = 75/100/125/150
 
| mana = 75/100/125/150
Строка 83: Строка 83:
 
| notes = * [[Обезоруживание]] применяется одновременно с [[отталкивание]]м, а не после него.
 
| notes = * [[Обезоруживание]] применяется одновременно с [[отталкивание]]м, а не после него.
   
* У отталкивания нет фиксированной дистанции. Оно толкает каждого врага, пока они не достигнут расстояния в {{#var:Inner Fire value3}} от точки применения. Поэтому минимальная дистанция равна {{#expr:{{#var:Inner Fire value3}}-{{#var:Inner Fire value1}}}}.
+
* У отталкивания нет фиксированной дистанции. Оно толкает каждого врага, пока они не достигнут расстояния в {{#var:Inner Fire value3}} от точки применения. Поэтому минимальная дистанция равна {{Commafix|{{#var:Inner Fire value3}}-{{#var:Inner Fire value1}}}}.
   
* Длительность отталкивания всегда равна {{#var:Inner Fire value4}}, поэтому скорость варьируется между {{#expr:({{#var:Inner Fire value3}}-{{#var:Inner Fire value1}})/{{#var:Inner Fire value4}} round2}} и {{#expr:{{#var:Inner Fire value3}}/{{#var:Inner Fire value4}} round2}} в зависимости от расстояния.
+
* Длительность отталкивания всегда равна {{#var:Inner Fire value4}}, поэтому скорость варьируется между {{Commafix|({{#var:Inner Fire value3}}-{{#var:Inner Fire value1}})/{{#var:Inner Fire value4}} round2}} и {{Commafix|{{#var:Inner Fire value3}}/{{#var:Inner Fire value4}} round2}} в зависимости от расстояния.
   
 
* Враги во время отталкивания не обезвреживаются, поэтому могут свободно действовать, но не атаковать или передвигаться.
 
* Враги во время отталкивания не обезвреживаются, поэтому могут свободно действовать, но не атаковать или передвигаться.

Версия от 11:16, 10 января 2020

Huskar
Huskar
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
21 + 3,1
15 + 1,4
18 + 1,5
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 582 1528 2474 2848
+0 +2,1 +6,44 +10,74 +12,49
Мана 75 291 543 867 975
+0 +0,9 +1,95 +3,3 +3,78
Броня -1 1,5 4,77 9,1 10,6
Сопр. магии 25% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .%
Блок. урона -
Урон

19
24

40
45

83
88

126
131

143
148

Атак/с 0,63 0,72 0,84 1 1,06
Дальность атаки Дальний бой 400 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,6 с. БВА)
Анимация атаки 0,3 + 0,5
Скорость снаряда 1400
Скорость передв. ▶️ 290 (Ночью 320)
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Радиус столкн. 24
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков По умолчанию
Внутреннее Не указано

Huskar — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol сила. Его первая способность, Inner Fire icon Inner Fire, отталкивает всех врагов неподалёку на определённое расстояние, наносит им урон и накладывает на них бессилие. Вторая способность, Burning Spear icon Burning Spear, наносит периодический урон огнем. Дополнительный урон складывается с несколькими атаками. Каждая атака поглощает часть здоровья Huskar. Пассивная способность, Berserker's Blood icon Berserker's Blood, увеличивает скорость атаки и восстановление здоровья в зависимости от количества недостающего здоровья. Чем меньше у героя здоровья - тем сильнее бонусы от пассивной способности. Ультимативной способностью, Life Break icon Life Break, Huskar прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть ее текущего здоровья и замедляя ее. Улучшение с Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter накладывает провокацию на цель Life Break.

Биография

Huskar minimap iconHuskar, Священный воин
▶️ «Коль жизнью тебе многое дано, не храни это, но рискуй каждый миг.»
Очнувшись от агонии священного мира Нотл, воин открыл глаза и узрел, как одарённый жрец теней накладывает на него глубокое заклятие. Вопреки древним обрядам ордена Дезун душа воина была спасена от вечности, но, как и все побывавшие в мире Нотл, он необратимо изменился. Более неподвластная смертной плоти, его кровь обратилась источником невообразимой силы; каждая пролитая капля с лихвой возвращалась лютой, горящей мощью. Однако новообретённый дар разъярил спасённого, ведь жрец теней лишил его места среди богов, отказал в собственном священном жертвоприношении. Со временем старайшины ордена собрались расширить своё влияние и согласились между собой, что такой внушительный боец пригодится в грядущих кампаниях. Однако воин не желал быть жалким оружием ордена, что отказал ему в родовых правах. Когда на горизонте воспылали первые огни восходящей войны, он покинул отчий дом, чтобы найти новых союзников и достойный повод выпустить силу, что придёт с его безраздельным самопожертвованием.

Способности

Inner Fire
Блокируется невосприимчивостью к магии. QV
Inner Fire icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Огненная ярость героя отталкивает всех врагов неподалёку на определённое расстояние, наносит им урон и накладывает на них бессилие.
Радиус: 500
Урон: 100/170/240/310
Макс. дистанция отталкивания: 550
Длительность отталкивания: 0,6
Длительность обезоруживания: 1,75/2,5/3,25/4
Cooldown symbol
 14/13/12/11
Mana symbol
 75/100/125/150
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Inner Fire Knockback
Нельзя развеять
Inner Fire Disarm
ПРИМЕЧАНИЯ

  • У отталкивания нет фиксированной дистанции. Оно толкает каждого врага, пока они не достигнут расстояния в 550 от точки применения. Поэтому минимальная дистанция равна 50.
  • Длительность отталкивания всегда равна 0,6, поэтому скорость варьируется между 83,33 и 916,67 в зависимости от расстояния.
  • Враги во время отталкивания не обезвреживаются, поэтому могут свободно действовать, но не атаковать или передвигаться.
  • Может оттолкнуть существ на непроходимую территорию. Любые деревья, с которым сталкиваются существа, разрушаются.
  • Не может оттолкнуть Roshan icon Рошана, но наносит ему урон и обезоруживает.
  • Inner Fire сначала наносит урон, затем применяет дебафф.


Burning Spear
Burning Spear icon
Действует на
Врагов
Герой жертвует частью здоровья, чтобы поджечь своё копьё и добавить к обычной атаке складывающийся периодический урон, действующий 8 сек.
Дальность применения: 450 (Талант 470)
Текущее здоровье за атаку: 4%
Периодический урон: 5/10/15/20 (Талант 9/14/19/24)
Длительность: 8
Cooldown symbol
 0
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Burning Spear Counter
Нельзя развеять
Burning Spear Debuff
Нельзя развеять
Священный воин поджигает свое оружие, орошив его собственной кровью, вызывая у врагов гораздо большую боль, чем испытывает он сам.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • При автоприменении использует дальность атаки Huskar в 400 (Талант 420) единиц. Ручное применение использует дальность применения в 450 (Талант 470) единиц.
  • Эффекты от этой способности складываются при нескольких использований на цель.
    • Каждая атака размещает на цель дебафф Burning Spear Debuff.
    • Число атак отображается и складывается в одной иконке в статус-баре атакуемого врага.
    • Число в иконке отображает количество зарядов. Оно видно всем.
    • Длительность каждой атаки не зависит от других зарядов. Они не продляются и не обновляются от новых зарядов.
    • Дебафф Burning Spear Counter размещается один раз и обновляется при успешных применениях.
    • Дебафф наносит урон равный 5/10/15/20 (Талант 9/14/19/24) единиц урона за каждый заряд спустя 1 секунду после размещения дебаффа.
    • Урон определяется уровнем заклинаниям при размещении Burning Spear Counter. Поэтому применение новых зарядов с большим значением урона при действии на цель старых зарядов будет использовать старое значение.
  • Выбор соответствующих талантов мгновенно обновит уже действующие заряды.
  • Всего наносит 40/80/120/160 (Талант 72/112/152/192) единиц урона за заряд Burning Spear (до уменьшений).


Berserker's Blood
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь невосприимчивость к магии. EB
Berserker's Blood icon
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Раны делают героя сильнее, увеличивая его скорость атаки и восстановление здоровья в зависимости от доли недостающего здоровья. Восстановление зависит от силы героя.
Макс. доп. скорость атаки: 160/220/280/340
Макс. регенерация от силы: 25%/45%/65%/85%
Здоровья для макс. эффекта: 10%
Лишившись своего божественного предназначения, священный воин приобрел смертоносность в приземлённом бою — тем более значительную, чем больше пролито его собственной крови.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Размер модели Huskar увеличивается на 35%, чем ближе он к максимальному бонусу от Berserker's Blood.
  • Несмотря на то, что интерфейс не ототбражает десятичные значения, каждая потерянная единица здоровья дает бонусы.
  • Бонус увеличивается экспоненциально, достигая максимума тем быстрее, чем ниже здоровье владельца.
  • Бонусы не применяются при 100% здоровья, но максимальное их значение применяется при уровне здоровья ниже 10%.
  • Процент здоровья периодически проверяется и эффекты мгновенно к нему адаптируются.


Life Break
Life Break icon
Действует на
Врагов / Себя
Герой наносит огромный урон ценой собственного здоровья. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть текущего здоровья жертвы и замедляя её. Во время прыжка герой невосприимчив к магии.
Дальность применения: 550 (Талант 555)
Текущего здоровья в урон по себе: 32%/38%/44%
Текущего здоровья цели в урон: 32%/38%/44%
Замедление скорости передвижения: 60%
Длительность замедления: 3/4/5
Длительность провокации: 0 (С Aghanim's Scepter 2,5)
Cooldown symbol
 12
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Вынуждает цель способности атаковать вас.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Life Break Charge
Нельзя развеять
Life Break Slow
Какой бы ни была опасность, когда Huskar бросается в битву, пережить которую сможет только он.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Huskar прыгает со скоростью в 1200 единиц.
  • При использовании Huskar получает бафф Life Break Charge, который длится 5 секунд или до достижения Huskar цели в зависимости от того, что произойдет раньше.
    • Этот модификатор дает Huskar иммунитет к заклинаниям, обезоруживание, заставляет развернуться лицом к цели и отвечает за анимацию прыжка.
    • Поскольку у модификатора есть установленная максимальная длительность, то она может истечь в момент прыжка, продолжая оставшуюся часть прыжка без эффектов.
  • Huskar может использовать предметы и заклинаниям в момент прыжка. При этом эффекты, меняющие позицию (например,Blink Dagger icon Blink Dagger), отменят прыжок.
  • Урон, наносимый себе - магический. Поэтому его можно снизить с помощью сопротивления магии.
    • Урон, наносимый себе, не летальный, без разницы, насколько он был усилен. Huskar не может совершить самоубийство с помощью Life Break.
    • Урон, наносимый себе, наносится при попадании и не наносится при преждевременном прерывании прыжка.
  • Если во время прыжка Huskar будет обезврежен или цель передвинется на расстояние более 1450 единиц, то прыжок остановится.
  • Life Break сначала наносит урон, а затем применяет дебафф замедления (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. а затем дебафф провокации).
  • Не может выбрать в качестве цели курьера.


Таланты

Таланты героя
Burning Spear icon Burning Spear наносит чистый урон25+20% к урону от Life Break icon Life Break
−5 сек. перезарядки Life Break icon Life Break20+25% к восстановлению от Berserker's Blood icon Berserker's Blood
+15% к вампиризму15+4 к урону в секунду от Burning Spear icon Burning Spear
+2 сек. замедления от Life Break icon Life Break10+0,75 сек. действия Inner Fire icon Inner Fire
Примечания:
  • Талант на вампиризм аддитивно складывается с другими источниками вампиризма.

Недавние изменения

Основная статья: Huskar/Изменения
Версия
Изменения
  • Увеличена длительность Burning Spear icon Burning Spear с 8 до 9.
  • Life Break icon Life Break: теперь также замедляет скорость атаки жертвы на 60/100/140. Действует столько же, сколько замедление передвижения.
  • Базовая Strength attribute symbol сила увеличена с 20 до 23.


Рекомендуемые предметы

Игровой процесс

Rescued against his will from the Nothl Realm, the revived Huskar found supernatural strength in his own living essence. The Sacred Warrior marks Burning Spears with blood, setting both weapon and lifeforce alight before throwing them at his foes. By sacrificing a portion of his health with Life Break, Huskar lunges towards a single target, causing it to lose an even greater portion of health. With every blow sustained, Berserker's Blood redoubled the Sacred Warrior's speed and made him ever more resilient to magic, facing down his opponent in a bloody fervor until he emerged triumphant.
Роли: Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}}: необходим параметр 1 определенный как роль. Стойкость Стойкость Инициация Инициация
Сложность: Сложность героев
Описание: Ноги ( 2 )


Аудио

Sounds icon
Звуки

История

Снаряжение

Факты

  • Имя Huskar могло быть получено от старого норвежского слова "Huskarl".[1] Это имя носили высококвалифицированные телохранители важных норвежских лордов и королей.
  • Также, его имя может быть отсылкой к Уаскар, правителю Империи Инков 16 века. По истории Huskar связан с Dazzle minimap icon Dazzle, жрецом теней (что похоже на шаманов коренных народов Америки).

Галерея

См. также

Ссылки