Dota 2 Вики
Advertisement
Io
Io
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
17 + 3
14 + 1,6
23 + 1,7
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 494 1418 2342 2716
+0 +1,7 +5,9 +10,1 +11,8
Мана 75 351 627 975 1107
+0 +1,15 +2,34 +3,79 +4,32
Броня -1 1,33 5,07 9,73 11,4
Сопр. магии 25% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .%
Блок. урона -
Урон

22
31

39
48

81
90

123
132

140
149

Атак/с 0,59 0,67 0,8 0,97 1,03
Дальность атаки Дальний бой 500 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,15 + 0,4
Скорость снаряда 1200
Скорость передв. ▶️ 280 (Ночью 310)
Скорость повор. Требует 0,15 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,7
Радиус столкн. 24
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Призрачные
Внутреннее Не указано

Io — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Strength attribute symbol сила. Его первая способность Tether icon Tether связывает Io и союзного юнита, увеличивая скорость передвижения обоих. Когда Io пополняет здоровье или ману, привязанный герой тоже восстанавливается, но на 50% больше. Связь разрывается, если вы с целью разойдетесь слишком далеко друг от друга, или если Io отменит заклинание. Вторая способность Spirits icon Spirits призывает пять духов, которые кружатся вокруг героя нанося урон всем вокруг. При попадании во вражеского героя, замедляют его на 0,3 секунды. Третья способность Overcharge icon Overcharge увеличивает скорость атаки героя и сопротивляемость любому урону. Связанный с вами герой получает такой же бонус. Основная способность Relocate icon Relocate телепортирует Io и любого связанного с ним героя в любую точку карты. После телепортации Io и связанный с ним герой вернутся на первоначальное место спустя 12 секунд.

Биография

Io minimap iconIo, Wisp
Ио — непостижимое проявление жизненной силы, присутствующее везде и во всём, и для врагов оно оказывается великим разрушителем, а для учёных мужей — блеском божественного ока. Сущность эта находится одновременно на всех уровнях бытия, а её малейшие частицы воплощаются в физическом мире в каждое отдельно взятое мгновение. Подобно великим всадникам-близнецам, Тьме и Свету, а также древнему путнику, чьё истинное происхождение затеряно в веках, — это предвечная сущность вселенной, сила старше самого времени, пришелец из миров за гранью понимания смертных. Ио есть совокупность всех материальных сил притяжения и отторжения, разумное проявление связующей реальность энергии. Присутствие его в материальном мире осязается лишь в контролируемых искривлениях векторов этих сил. Сущность эта по своей природе благожелательна, и передаёт свой непостижимый магнетизм союзникам, делая их сильнее и выносливее. Что движет этой невообразимой силой — неведомо, а её движение по физическому миру — прекрасное напоминание, что вселенная полна загадок и тайн.
Голос:
В роли себя (Реплики)

Способности

Tether
Tether icon
Действует на
Союзников
Связывает героя с союзным существом, увеличивая скорость передвижения обоих. Когда владелец способности восстанавливает здоровье или ману, их в приумноженном количестве получает и привязанное существо. Связь разорвётся, если отменить способность вручную или если расстояние до цели окажется слишком большим.
Дальность применения: 1800
Дистанция прерывания связи: 900
Дистанция притягивания: 700
Дистанция прерывания связи при притягивании: 2150
Множитель восстановления: 60%/90%/120%/150%
Доп. скорость передвижения: 5%/8%/11%/14%
Cooldown symbol
 12
Mana symbol
 40
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Tether
Нельзя развеять
Tether Haste
Нельзя развеять
Tether Scepter
Нельзя развеять
Великодушное прикосновение предвечного наполняет межпространственной силой.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Под-способностью Break Tether icon Break Tether можно разорвать связь.
  • Если Io попытается связаться с союзником на расстоянии в 700 единиц или больше, то его притянет к нему.
    • Io притягивается со скоростью в 1000 единиц, пока не окажется на расстоянии в 300 от цели.
    • Может притягиваться на непроходимую территорию.
    • После притягивания уничтожает все деревья в радиусе 350 от Io.
    • Если Io разрывает связь во время притягивания, то оно мгновенно прервется.
    • Притягивание прерывается, если на Io подействует оглушение, проклятие, исчезновение, страх, гипноз или оцепенение.
    • Принудительное движение также отменяет притягивание, но при завершении движения, а не при применении.
    • Провокация, привязка и безмолвие притягивание не прерывают.
    • Если расстояние между Io и целью превысит 900 (или 2150 во время притягивания), то Tether разорвется.
  • Если расстояние между Io и целью становится больше 700, то визуально связь меняется.
  • Длительность Tether не ограничена. Она разорвется лишь в случае, если будет превышена дистанция прерывания, использована вспомогательная способность, Io спрятали с помощью Assimilate icon Assimilate или если заклинатель или выбранная им цель умрет.
  • Доп. скорость передвижения применяется только к союзнику, в то время как значение скорости Io периодически приравнивается к скорости цели.
    • То есть Io игнорирует бонусы к скорости передвижения, но замедляется или ускоряется из-за союзника.
    • У ускорения приоритет выше, чем у Tether. У Pounce icon Pounce и Kinetic Field icon Kinetic Field также наивысший приоритет, поэтому Io не игнорирует их эффекты.
  • На привязанного юнита действуют Overcharge icon Overcharge, Relocate icon Relocate и регенерация и восстановление здоровья и маны, действующие на Io.
    • Юниты продолжают получать бонусы от всех эффектов в невидимом или спрятанном состоянии.
    • Регенерация здоровья и маны действует даже если здоровье или мана Io полные.
    • Эффекты лечения, схожие с Mekansm icon Mekansm, применяются на связанного юнита в зависимости от того, сколько здоровья восстановил Io.
    • Эффекты восстановления маны, схожие с Arcane Boots icon Arcane Boots, так же применяются на связанного юнита.
  • Если Io связывается с невидимым юнитом, то враги увидят фальшивую связь, соединенную с последним известным расположением невидимого юнита.
  • При выборе Талант таланта на 20 уровне, заклинания союзника получают улучшения от Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter до разрыва связи.
    • Для действия таланта Io не требуется наличие Aghanim's Scepter.
    • Не действует на героев, которые не могут выкинуть Aghanim's Scepter.
  • При выборе Талант таланта на 25 уровне, Io совершает мгновенные атаки по каждому врагу, которого атакует связанный союзник.
    • Атака совершается в тот момент, когда союзник запускает свою (включая мгновенные атаки). Неважно, попала ли атака или нет.
    • Не атакует, если у связанной цели также есть этот талант (т.е. цель - иллюзия Io).
    • На мгновенные атаки Io могут сработать любые модификаторы атаки. У этих атак нет эффекта True Strike, но они игнорируют обезоруживание.


Break Tether
Break Tether icon
Способность
Ненаправленная
Разрывает связь.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Заменяет Tether icon Tether, когда Io связан.
  • Уходит на 0,25-секундную перезарядку при использовании Tether, поэтому связь нельзя разорвать мгновенно.


Spirits
Не может использоваться иллюзиями. Не отключается истощением. Блокируется невосприимчивостью к магии. WW
Spirits icon
Действует на
Врагов
Призывает пять духов, которые кружатся вокруг героя. При столкновении с вражеским героем дух взрывается, нанося урон всем существам в области вокруг взрыва. При столкновении с крипом дух наносит немного урона, но не взрывается. После окончания действия заклинания духи взрываются.
Радиус столкновения: 110
Радиус взрыва: 360
Урон при столкновении: 10/18/26/34
Урон при взрыве: 20/40/60/80 (Талант 26/46/66/86)
Замедление скорости передвижения при взрыве: 0 (Талант 15%)
Длительность замедления: 0
Длительность: 19
Cooldown symbol
 26/24/22/20
Mana symbol
 120/130/140/150
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Духи постоянно кружатся вокруг героя, появляясь каждую секунду. Духов не может быть больше пяти.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Spirits
Нельзя развеять
Spirits Slow
Своей невообразимой силой предвечный раскручивает частицы вселенной.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • При применении заклинание заменяется вспомогательным, позволяющим приближать или отдалять духов.
  • 5 духов призываются в течении четырех секунд (с интервалом в 0,8 секунды), поэтому расстоянии между ними одинаковое.
    • Первый дух появляется на севере от Io, следующие - с интервалом в 1 секунду.
    • Духи автоматически появляются на максимальной дистанции.
    • Духи всегда крутятся по часовой стрелке и следуют за расположением Io.
    • Приближение или отдаление духов не разрушает их порядок расположения. Они всегда движутся по кругу и сохраняют равное расстояние между собой.
  • Духи проходят весь круг за 2,7 секунды независимо от дистанции от Io.
    • Их угловая скорость постоянна, поэтому они будут ускоряться при отдалении от заклинателя.
    • То есть первый созданный дух может облететь Io 7 раз.
  • Если юнит не-герой оказывается в пределах 110 радиуса столкновения духов, то он получает урон от столкновения.
  • Если юнит-герой оказывается в пределах радиуса столкновения духов, то дух взрывается (Талант и замедляет врагов) в радиусе 360 единиц.
  • Оставшиеся духи одновременно взорвутся при истечении длительности или при повторном использовании, нанося урон от взрыва и применяя вокруг себя замедление.
  • Духи дают летающий обзор на 3 секунды в радиусе 150 единиц при столкновении с героем
    • Они не дают обзор, если взорвались из-за истечения длительности или повторного применения.
  • Может нанести до 100/200/300/400 (Талант 130/230/330/430) единиц урона одному юниту, если все 5 духов взорвутся у цели (до учета сопротивления).
  • Приобретение Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter убирает необходимость применения Spirits, постоянно призывая духов вокруг Io.
    • При получении Aghanim's Scepter с духами от применения способности последние исчезают без взрыва.
    • При потере Aghanim's Scepter появившиеся духи не исчезают до столкновения с врагом или смерти Io.
    • Вопреки описанию, духи продолжают появляться с интервалом в 0,8 секунды, а не 1 секунды.
    • Вспомогательная способность всё также доступна для использования. Сама способность Spirits скрыта.


Spirits Movement
Не провоцирует эффекты своим применением. WW
Spirits Movement icon
Способность
Ненаправленная
Призывает или отправляет духов.
Минимальная дистанция: 200
Максимальная дистанция: 700
Cooldown symbol
 0
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Способность заменяет Spirits icon Spirits до исчезновения всех духов.
  • Передвигает духов ближе или дальше к герою со скоростью в 250 единиц. Требуется 2 секунды для достижения максимальной дистанции (и наоборот).


Overcharge
Overcharge icon
Способность
Переключаемая
Действует на
Себя / Союзников
Герой повышает свои скорость атаки и сопротивляемость урону. Связанное с владельцем способности существо также получает эти бонусы.
Бонус к скорости атаки: 50/80/110/140
Снижение получаемого урона: 5%/10%/15%/20%
Длительность: 8
Cooldown symbol
 18
Mana symbol
 40/60/80/100
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Overcharge
Нельзя развеять
Привлекая энергию мироздания из всех миров, предвечный начинает расплетать время.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Связанный с героем союзник будет получать дополнительную скорость атаки и сопротивление к урону.
  • Эффективное здоровье Io и связанного с ним союзника увеличиваются на 5%/11%/18%/25%.


Relocate
Relocate icon
Действует на
Себя / Союзных героев
Телепортирует героя и связанного с ним союзника в любую точку карты. Спустя некоторое время герой вернётся туда, откуда он телепортировался, также перенеся связанного с собой союзника. Двойное нажатие отправит героя к своему фонтану.
Дальность применения: Глобальная
Время применения: 3.5/3.25/3
Длительность: 12
Cooldown symbol
 90/75/60 (Талант -310/-325/-340)
Mana symbol
 175
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Teleporting
Нельзя развеять
Relocate Return
Нельзя развеять
Ио есть воплощение тайн вселенной.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Двойное нажатие автоматически отправит героя к своему фонтану.
  • Если при применении Io будет оглушен, проклят или на него подействует сон или ураган, то Relocate отменится.
    • Можно использовать, если на Io действует оцепенение, но телепортация не произойдет, если оцепенение продолжится после задержки.
    • Обезвреживание связанного союзника Io не прервет телепортацию, если применение успешно завершено.
    • Возвращение нельзя прервать.
  • Враги видят во время задержки индикатор на мини-карте, показывающий выбранную точку для телепортации.
    • Создает визуальный эффект в выбранной точке во время задержки телепортации, видный всем.
    • Создает визуальный эффект на позиции Io до телепортации, который также виден всем.
  • Relocate прерывает произносимые заклинания и текущие приказы Io и связанного союзника как при телепортации, так и при возвращении.
  • Io может разорвать связь в любой момент, чтобы предотвратить возвращение героя вместе с ним.
  • Телепортирует неуязвимые и спрятанные цели.
  • При телепортации разрушает деревья в радиусе 300 единиц.
  • Вы можете отключить помощь, чтобы Io не мог использовать эту способность на вас.


Таланты

Таланты героя
Атака вместе с целью Tether icon Tether25+400 к здоровью у цели Tether icon Tether
−25 сек. перезарядки Relocate icon Relocate20+0,2% к восстановлению от макс. здоровья у Overcharge icon Overcharge
+55 к урону героям от Spirits icon Spirits15+6% доп. скорости передижения от Tether icon Tether
+15 к урону от атак у цели Tether icon Tether10+15% к замедлению атаки и передвижения от Tether icon Tether

Рекомендуемые предметы

Игровой процесс

The phenomenon that is Io manifests on the physical plane as a wisp of light, its purpose beyond mortal understanding. It flits to and fro the battlefield, searching for an ally to Tether to. Those blessed with Io's bond feel their feet lighten as the Wisp channels its own regenerative powers into their body. Should its host falter, Io begins to Overcharge, augmenting that ally's speed while strengthening his resolve. As a force unbound by the laws of corporeal space, Io is able to temporarily Relocate itself and an ally to any point in the world, often saving a companion from certain death.
Роли: Поддержка Поддержка Побег Побег Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: Сложность героевСложность героевСложность героев
Описание: Ноги ( 2 )


Аудио

История

Снаряжение


Факты

  • Этот герой целиком состоит из частиц (particles), грубо говоря, Io - один большой спецэффект.
  • Io minimap icon Io, как и Phoenix minimap icon Phoenix, не имеет диалогов и реплик. Однако, их реакция, как правило, передается через звуки, которые соответствуют музыкальным паттернам, которые в свою очередь получились от форм человеческой речи. Например, они выражают счастье, производя звуки в мажорном ключе; когда сердятся, они производят резкий, диссонирующий звук аккорда; и когда выражают боль - "кричат"
  • В оригинальной Dota, имя героя было Guardian Wisp. В Dota 2, он был переименован в Wisp, однако затем в Io. Несмотря на это, некоторые герои по прежнему называют героя Wisp.
  • Puck понимает то, что говорит Io.
  • Puck утверждает что Io знаком со сферами Invoker.

Галерея

Advertisement