▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Изменения
История версий
Версия
Изменения
- Overcharge: восстановление уменьшено с 0,55/0,7/0,85/1% до 0,5/0,6/0,7/0,8%.
- Overcharge:
- Восстановление уменьшено с 0,6%/0,8%/1%/1,2% до 0,55%/0,7%/0,85%/1%.
- Перезарядка увеличена с 16 секунд на всех уровнях способности до 22/20/18/16 секунд.
- Правый талант 15 уровня: «+120 золота в минуту» заменен на «+400 максимальной дальности Spirits».
- Базовая броня увеличена с -1 до 1.
- Tether: теперь постоянно замедляет скорость передвижения задетых врагов на 8%/16%/24%/32%, а скорость атаки — на 8/16/24/32. Дебафф действует 0,2 секунды.
- Overcharge:
- Больше не уменьшает получаемый урон на 5%/10%/15%/20%.
- Теперь восстанавливает 0,6%/0,8%/1%/1,2% от максимального здоровья в секунду.
- Перезарядка уменьшена с 18 до 16.
- Правый талант 10 уровня: «+90 золота в минуту» заменено на «+5 к восстановлению здоровья».
- Левый талант 15 уровня: «+5 к восстановлению здоровья» заменено на «+13% к вампиризму способностями».
- Правый талант 15 уровня: «Духи от Spirits замедляют врагов» заменено на «+120 золота в минуту».
- Левый талант 20 уровня: « Tether даёт цели бонусы от Aghanim's Scepter» заменен на «+15 к броне».
- Дальность атаки уменьшена с 575 до 500.
- Прирост силы увеличен с 2,5 до 3.
- Базовая броня увеличена с -2 до -1.
- Tether:
- Множитель лечения/регенерации уменьшен с 105%/120%/135%/150% до 90%/110%/130%/150%.
- Теперь при применении Break Tether находится на 0,25-секундной перезарядке. [?]
- Spirits: больше не замедляют на 20%/40%/60%/80% на 0,3 секунды.
- Правый талант 10 уровня: «+20% к получаемому опыту» заменен на «Духи от Spirits замедляют врагов». (80% замедления на 0,3 секунды)
- Добавлен в Captains Mode.
- Tether: теперь притягивание к выбранному союзнику можно прервать оглушением.
- Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Превращает Spirits в пассивную способность, духи постоянно кружатся вокруг героя, появляясь каждую секунду. Вспомогательная способность для управления остается активной.
- Tether:
- Больше не применяет ускорение к заклинателю, поэтому теперь его можно замедлить. [?]
- Теперь при копировании скорости связанного союзника способность игнорирует действующее на него замедление.
- То есть Io продолжает копировать скорость цели, включая любые бонусы, но его все равно можно замедлить напрямую.
- Spirits:
- Больше не прерывает анимацию при применении. (анимация применения уже была нулевой)
- Период оборота увеличен с 2,4 секунд до 2,7.
- Spirits Movement:
- Перезарядка переключения уменьшена с 1,5 до 0.
- Минимальный радиус увеличен с 100 до 200.
- Overcharge: уменьшение получаемого урона ослаблено с 15/20/25/30% до 5/10/15/20%.
- Relocate: расход маны увеличен с 100 до 175.
- Левый талант 15 уровня: « Tether даёт цели бонусы от Aghanim's Scepter» заменён на «+8 здоровья в секунду».
- Левый талант 20 уровня: «+16 здоровья в секунду» заменён на « Tether даёт цели бонусы от Aghanim's Scepter».
- Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,5.
- Временно убран из Captain's Mode.
- Tether: теперь передает здоровье и ману, даже если у Io полные очки здоровья/маны.
- Overcharge:
- Теперь имеет перезарядку в 18 секунд и длится 8 секунд. Больше нельзя переключать каждые 2 секунды.
- Теперь требует 40/60/80/100 маны для применения. Больше не тратит 6% от здоровья и маны в секунду.
- Скорость атаки увеличена с 40/50/60/70 до 50/80/110/140.
- Уменьшение урона усилено с 5/10/15/20% до 15/20/25/30%.
- Relocate
- Задержка до применения увеличена с 2,7/2,35/2 до 3,5/3,25/3.
- Перезарядка уменьшена с 130/110/90 до 90/75/60.
- Способность вновь применяется с задержкой, а не является прерываемой. (оглушение, безмолвие, оцепенение и другие эффекты отменяют её применение)
- Правый талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Relocate ослаблено с 60 до 30 секунд.
- Tether: процент передаваемого лечения/маны уменьшен с 120%/130%/140%/150% до 105%/120%/135%/150%.
- Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0.
- Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
- Spirits: перезарядка увеличена с 26/22/18/14 до 26/24/22/20.
- Левый талант 20 уровня: доп. регенерация здоровья увеличена с 15 до 16.
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 280.
- Левый талант 15-го уровня: доп. урон от Spirits уменьшен с 90 до 75.
- Левый талант 20-го уровня: «Атаки вместе с целью Tether заменено на «+20 к восстановлению здоровья».
- Левый талант 25 уровня: «+50 к восстановлению здоровья» заменено на «Атака вместе с целью Tether».
- Tether:
- Теперь может выбрать целью союзников с иммунитетом к заклинаниям.
- Больше не применяет замедление при взаимодействии с врагом.
- Время до применения изменено с 0,001 до 0.
- Spirits:
- Теперь применяет при попадании 20/40/60/80% замедление скорости передвижения на 0,3 секунды.
- Теперь у способности 2 фиксированных расстояния - 700 и 100 (расстояние при переключении теперь меняется не плавно, а фиксированно через одну клавишу)
- Теперь Spirits In и Spirits Out - одна способность, меняющая расстояние. (с перезарядкой в 1,5 секунды с той же горячей клавишей, что и у способности Spirits. Базовая перезарядка/длительность осталась той же.)
- Урон по крипам увеличен с 8/14/20/26 до 10/18/26/34.
- Расход маны изменен с 150 на 120/130/140/150.
- Область столкновения увеличена с 70 до 110.
- Урон по области при взрыве увеличен с 300 до 360.
- Талант 10 уровня: «+400 к макс. дальности Spirits» заменено на «+25% к получаемому опыту».
- Талант 25 уровня: « Tether оглушает» заменено на «-60 сек. перезарядки Relocate».
- Скорость передвижения уменьшена с 295 до 290.
- Базовый урон уменьшен на 4.
- Tether:
- Теперь способность изменяет скорость владельца в соответствии со скоростью цели.
- Способность больше не имеет времени действия.
- Ускорение передвижения изменено с 10/12/14/16% на 7/10/13/16%.
- Множитель восстановления маны и здоровья изменён с 1,5 на 1,2/1,3/1,4/1,5.
- Relocate: перезарядка увеличена с 120/100/80 до 130/110/90 секунд.
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1,5.
- Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9.
- Перезарядка способности Relocate увеличена с 100/80/60 до 120/100/80 секунд.
- Максимальный радиус способности Spirits уменьшен с 875 до 700.
- Переделаны таланты:
- 10-й уровень: «+400 к макс. дальности от Spirits» или «+60 к урону».
- 15-й уровень: « Tether даёт цели бонусы от Aghanim's Scepter» или «+90 к урону героям от Spirits».
- 20-й уровень: «+150 золота в минуту» или «Атака вместе с целью Tether». (Герой автоматически реагирует,на каждую атаку союзника)
- 25-й уровень: «+50 здоровья в секунду» или «Связка от Tether оглушает».
- Increased Overcharge current health/mana cost over time from 4.5% to 6%.
- Level 25 right talent: Increased respawn time reduction from 40 to 50.
- No longer requires turning to perform any actions.
- Spirits no longer provide vision, except temporarily when they collide with an enemy hero.
- Increased Overcharge health/mana cost over time from 3.5% to 4.5%.
- Increased Overcharge health/mana cost over time from 2.5% to 3.5%.
- Tether regeneration transfer now heals the Tethered unit at 1.5x the rate of Io.
- Added to Captain's Mode.
- Increased Base attack damage increased from 16-25 to 26-35 (total damage is now 43-52).
- Increased Attack range from 525 to 575.
- Tether
- Reduced Movement speed bonus from 15%/20%/25%/30% to 20%.
- Rescaled Stun duration from 1/1.25/1.5/1.75 to 0.75/1.25/1.75/2.25.
- Spirits
- Oscillation subabilities no longer interrupt Io's movement.
- Now circle slightly faster when there are fewer alive.
- No longer slow.
- Increased spirits duration increased from 16 to 19.
- Reduced spawn interval from 1.2 to 0.8 (all 5 spirits now spawn within 4 seconds, instead of 6).
- Overcharge
- Reduced attack speed bonus from 60/80/100/120 to 40/50/60/70.
- now also grants 5%/10%/15%/20% incoming damage reduction towards all damage types.
- This effect also transfers to the tethered ally.Reworked:
- Created.
История обновлений
Обновление
Описание
- Fixed Tether's break distance during the pull not considering cast range bonuses.
- НIo Spirits, Beastmaster's Wild Axes, Troll Warlord's Whirling Axes particle effects will now be drawn even when hidden.
- Fixed Tether buff duration being incorrect on the target when using relocate
- Fixed Wisp Spirits not hurting Spirit Bear
- Fixed Blinking while in the initial Tether pull causing the Tether range to be larger than intended.
- Fixed the mechanism Armlet of Mordiggian and Overcharge to use proper health modification (meaning their health manipulation is now completely unaffected by anything).
- Fixed Relocate not being interrupted if Io was only disabled in the cast time but not when the teleportation happened.
- Fixed Relocate not getting interrupted by Root debuffs ( Ensnare, Overgrowth, etc).
- Fixed Relocate not revealing Fog of War for enemies.
- Fixed Relocate not showing the initial visual effect on the ground for enemies (only showed ping).
- Fixed being able to return creeps with Relocate by Tethering a creep after relocating.
- Fixed Overcharge missing a 2 second toggle cooldown.
- Fixed attack acquisition range on Disruptor, Keeper of the Light, Io, Visage and Medusa.
- Updated the textures for Death Prophet, Silencer, Drow Ranger, and Io.
- Updated the ability icons for Death Prophet, Silencer, and Io to match texture changes.
- Fixed Chakra Magic mana regen not transferring over Tether.
- Fixed Spirits detonating on non-hero units like Spirit Bear.
- Enabled Rubick, Io, and Luna in Captain's Mode.
- Fixed Magic Stick interaction with Tether.
- Overcharge and the two Spirits control sub abilities no longer proc Magic Stick.
- Spirits no longer don't retain their vision after they explode.
- Fixed Relocate's return not interrupting other channeling spells (like Town Portal Scroll).
- Fixed heroes continuing old movement orders after returning with Relocate.
- Fixed Soul Ring not working with Tether.
- Fixes for Io's rendering with pops and such when entering/leaving FoW.
- Fixed Io voice lipsync getting stuck on with random noise.
- Fixed ranged display stomping on ambient effects, including Io.
- Fixed Tether being left behind when enemy teleported into FoW.
- Changed Io Explosion Effects.
- Added more obvious Tether boundary effect.
- Tether now shows the amount that it heals its target.
- Spirits no longer show up on the minimap.
- Io and his tethered unit move their camera when they Relocate and Relocate back.
- The Relocate sound stops correctly now.