Mphs (обсуждение | вклад) м (→История версий) |
(Минорные изменения по грамматике) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== История версий == |
== История версий == |
||
{{VersionTableStart}} |
{{VersionTableStart}} |
||
+ | {{VersionTableElement|7.25| |
||
+ | * Переделан {{I|Aghanim's Scepter}}: добавляет способность {{A|Swift Slash|Juggernaut}}. |
||
+ | }} |
||
+ | {{VersionTableElement|7.24| |
||
+ | * Увеличен базовый [[урон]] с 12‒16 до 16-20. |
||
+ | * Увеличена базовая [[скорость передвижения]] с 300 до 305. |
||
+ | }} |
||
{{VersionTableElement|7.23c| |
{{VersionTableElement|7.23c| |
||
* Базовая [[скорость атаки]] увеличена с 100 до 110. |
* Базовая [[скорость атаки]] увеличена с 100 до 110. |
Версия от 18:52, 4 апреля 2020
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Звуки
Изменения
История версий
Версия
Изменения
- Переделан Aghanim's Scepter: добавляет способность Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Swift Slash"..
- Увеличен базовый урон с 12‒16 до 16-20.
- Увеличена базовая скорость передвижения с 300 до 305.
- Базовая скорость атаки увеличена с 100 до 110.
- Левый талант 15 уровня: доп. скорость атаки увеличена с 20 до 25.
- Левый талант 10 уровня: доп. скорость передвижения увеличена с 20 до 25.
- Правый талант 10 уровня: доп. атрибуты увеличены с 5 до 6.
- Правый талант 15 уровня: доп. скорость передвижения от Blade Fury увеличена с 50 до 75.
- Левый талант 20 уровня: доп. урон в секунду от Blade Fury увеличен с 100 до 130.
- Blade Fury: урон в секунду уменьшен с 90/115/140/160 до 85/110/135/160
- Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов.. Healing Ward: скорость передвижения уменьшена с 400 до 350
- Прирост ловкости увеличен с 2,4 до 2,8.
- Базовая броня уменьшена с 1 до 0
- Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов.. Healing Ward: скорость передвижения уменьшена с 420 до 400
- Omnislash
- Теперь применяет к заклинателю оцепенение во время действия способности
- Перезарядка увеличена с 130/120/110 до 130
- Правый талант 15 уровня: «+1 сек. длительности Blade Fury» заменено на « Blade Fury даёт +50 к скорости передвижения»
- Скорость передвижения увеличена с 295 до 300
- Omnislash: теперь при использовании применяет к Juggernaut базовое развеивание
- Левый талант 15 уровня: доп. скорость атаки уменьшена с 25 до 20
- Базовая ловкость увеличена с 26 до 36.
- Базовый урон уменьшен с 22-26 до 12-16
- Базовая регенерация здоровья уменьшена с 2 до 0,5.
- Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
- Omnislash: Переработана
- Герой прыгает к указанному врагу, а затем с повышенной скоростью атакует его и ближайших противников. На время действия способности герой становится неуязвимым.
- Дальность применения: 350
- Радиус поиска: 425
- Множитель скорости атаки: 1,8
- Доп. урон: 30/45/60
- Перезарядка: 130/120/110
- Примечания: Герой совершает мгновенную атаку с каждым прыжком. Во время Omnislash Juggernaut не обезвреживается и может совершать действия как обычно. Не убивает мгновенно крипов.\
- Улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает длительность до 4/4,25/4,5 и уменьшает время перезарядки до 70
- Blade Fury: урон увеличен с 80/105/130/150 до 90/115/140/160.
- Базовая броня увеличена с 0 до 1.
- Множитель урона от Blade Dance уменьшен с 200% до 180%.
- Добавлены таланты:
- Уровень 10: +150 к здоровью или +20 к урону
- Уровень 15: +20 к скорости атаки или +6 к броне
- Уровень 20: +20 к скорости передвижения или +8 ко всем атрибутам
- Уровень 25: +175 к урону от Blade Fury или +20 к ловкости
- Затраты маны на Healing Ward увеличены с 120/125/130/135 до 140 на всех уровнях.
- Базовый урон от атаки уменьшен с 24-28 до 22-26 (полный урон теперь 48-52).
- Дальность атаки увеличена с 128 до 150.
- Healing Ward теперь по умолчанию следует за Juggernaut.
- Урон в секунду от Blade Fury увеличен с 80/100/120/140 до 80/105/130/155.
- Blade Fury
- No longer ignores ancient creeps, Рошан and creep-heroes.
- Now follows the same dispel rules as other sources of spell immunity (no longer dispels most positive buffs).
- Increased cooldown from 30/25/22/18 to 42/34/26/18.
- Reduced Healing Ward movement speed from 450 to 420.
- Omnislash
- No longer ignores ancient creeps, Рошан and creep-heroes (still cannot be directly cast on them).
- No longer mini-stuns the target upon cast.
- Using items/abilities during Omnislash no longer requires facing direction.
- Reduced agility gain from 2.85 to 2.4.
- Rescaled Blade Fury mana cost from 110 on each level to 120/110/100/90.
- Increased Healing Ward mana cost from 80/100/120/140 to 120/125/130/135.
- Reduced base armor from 1 to 0 (total armor is now 3.64).
- Reduced Omnislash cast range from 450 to 350.
- Increased base agility from 20 to 26.
- Increased Blade Dance critical strike chance from 15%/20%/25%/35% to 20%/25%/30%/35%.
- Blade Fury
- No longer gets canceled by the following abilities: Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence, Doom.
- Reduced cooldown from 30/27/24/21 to 30/26/22/18.
- Reduced base attack time from 1.5 to 1.4.
- Rescaled Omnislash damage per slash from 175-250 to 200-225.
- Reduced base attack time from 1.6 to 1.5.
- Reduced Blade Fury cooldown from 30/28/26/24 to 30/27/24/21.
- Increased Healing Ward movement speed from 300 to 450.
- Omnislash
- Reduced Aghanim's Scepter upgraded cooldown from 110/100/90 to 70 on each level.
- Now jumps on units in ethereal form again (no longer ignores them, so it does not stop if only ethereal targets are within range).
- Omnislash
- Increased damage per slash from 150-250 to 175-250.
- Increased number of slashes from 3/5/8 to 3/6/9.
- Increased Aghanim's Scepter upgraded number of slashes from 5/7/10 to 6/9/12.
- Increased collision size from 12 to 24.
- Reduced collision size from 24 to 12.
- Increased base health regeneration from 0.25 to 0.75.
- Increased attack range from 100 to 128.
- Increased Blade Dance critical strike chance from 10%/20%/25%/35% to 15%/20%/25%/35%.
- Increased Healing Ward max health as heal per second from 1%/2%/4%/5% to 2%/3%/4%/5%.
- Blade Fury now properly damages units in ethereal form.
- Increased Healing Ward movement speed from 150 to 300.
- Omnislash no longer wastes a strike by considering units in ethereal form in its search (fully ignores ethereal units).
- Healing Ward
- Increased max health as heal per second from 1%/2%/3%/4% to 1%/2%/4%/5%.
- Reduced mana cost from 140 on each level to 80/100/120/140.
- Reduced Blade Fury cooldown from 30 to 30/28/26/24.
- Reduced Healing Ward cooldown from 75 to 60.
- Added Aghanim's Scepter upgrade for Juggernaut: Increases Omnislash number of slashes from 3/5/8 to 5/7/10 and cooldown from 130/120/110 to 110/100/90.
- Changed Omnislash legacy hotkey from N to E.
6.51
- Fixed Impale, Earth Spike, Ravage and Burrowstrike affecting Juggernaut during Blade Fury.
6.50
- Increased movement speed from 295 to 305.
6.49
6.48b
- Increased base armor from 0 to 2 (total armor is now 4.8).
6.35
- Increased base armor from -1 to 0 (total armor is now 2.8).
6.21
- Blade Fury is now disabled during Omnislash.
6.20
- Healing Ward
- Increased mana cost from 125 to 140.
- Increased cooldown from 50 to 75.
6.17
6.10
- Blade Fury
- Changed legacy hotkey from B to F.
- Increased cooldown from 18 to 30.
6.07
- Tweaked the pause effect on Omnislash. (?)
6.04
- Omnislash
- Reduced number of slashes from 4/6/9 to 3/5/8.
- Increased slash interval from 0.3 to 0.4.
6.02
- Fixed Omnislash not going on cooldown sometimes when used.
6.00
- Blade Fury
- Reduced mana cost from 120 to 110.
- Reduced cooldown from 20 to 18.
- Increased base strength from 17 to 19.
- Increased Omnislash number of slashes from 3/5/8 to 4/6/9.
История обновлений
Обновление
Описание
- Fixed Omnislash being able to jump on Astral Spirit.
- Fixed Blade Fury being unable to protect from damage of some spells which deal damage upon getting dispelled (e.g. Shadow Poison).
- Updated/Adjusted hitboxes for Juggernaut Healing Wards.
- Fixed Omnislash being affected by Damage Block.
- Fixed Blade Fury not removing Pounce.
- Fixed some vision issues with Omnislash.
- Pseudo Random chances are now enabled for these abilities:
- Coup de Grace
- Bash of the Deep
- Time Lock
- Drunken Brawler's critical strike
- Headshot
- Blade Dance
- Chaos Strike
- Shapeshift's critical strike
- Mortal Strike
- Fixed a bug that was causing the first tick of Healing Ward to always heal the Силы Света team.
- Fixed Omnislash jumping to ancients.
- Fixed Blade Fury showing per target visual effect when hurting invis units.
- Fixed Omnislash selection AoE being slightly too big.
- Fixed Healing Ward vision radius.
- Fixed Omnislash jumping to couriers.
- Added rival death-taunts and other miscellaneous lines to flesh out dialog set for Juggernaut and Sven.
- Fixed Healing Ward and Windranger auras' sticky durations to 2.5 seconds.
- НAdded "Injured" walk animations for Ursa, Nature's Prophet, Juggernaut and Tiny.
- НChanged Juggernaut's model.
- Fixed Blade Dance working on wards.
- Fixed Omnislash not ministunning the initial target.
- Fixed Healing Ward not having an AoE cursor.
- Fixed Critical Strikes (both Juggernaut's and item-based) not denying correctly.
- Added Legacy key support for Juggernaut.
- Fixed Blade Fury being dispelled by stuns that ignore magic immunity.
- Fixed Blade Fury affecting Ancients.
- Fixed Omnislash being castable on Ancients.
- Enabled Juggernaut!
- Fixed Juggernaut to be able to use items and attack during Omnislash.
- Fixed Blade Fury to be interrupted if stunned (only happens for stuns that go through magic immunity).
- Fixed Juggernaut being able to do melee damage to units while Blade Furying (except for units that are not susceptible to Blade Fury like towers).
- The primary target of Omnislash is now ministunned.
- Updated Omnislash and Lightning Bolt tooltips to indicate that they ministun.
- Fixed Omnislash not hitting magic immune units.
- Omnislash's secondary jumps now find magic immune enemies.
- Fixed issue with Omnislash where at all levels he could do one more slash than he was supposed to be able to.