м (Bot: Wrapping talents instead of transclusion) |
Mphs (обсуждение | вклад) м (→Способности) |
||
Строка 90: | Строка 90: | ||
| mana = 150/160/170/180 |
| mana = 150/160/170/180 |
||
− | | cooldown = |
+ | | cooldown = 11 |
− | | aghanimsupgrade = Позволяет способности излечивать союзников днём в размере, равном её урону. |
+ | | aghanimsupgrade = Позволяет способности излечивать союзников днём в размере, равном её урону, а также убирает необходимость стоять на месте во время прочтения. |
| notes = * Волна летит со скоростью в 1050 единиц; требуется {{#expr:{{#var:Illuminate value2}}/1050 round2}} ({{Значок|талант}} {{#expr:{{#var:Illuminate value2 tal}}/1050 round2}}) секунд, чтобы волна преодолела все расстояние. |
| notes = * Волна летит со скоростью в 1050 единиц; требуется {{#expr:{{#var:Illuminate value2}}/1050 round2}} ({{Значок|талант}} {{#expr:{{#var:Illuminate value2 tal}}/1050 round2}}) секунд, чтобы волна преодолела все расстояние. |
||
Строка 138: | Строка 138: | ||
* При использовании прерывает [[Произнесение|произносимые]] способности Keeper of the Light. |
* При использовании прерывает [[Произнесение|произносимые]] способности Keeper of the Light. |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{Ability |
||
+ | | name = Illuminate (Aghanim's Scepter) |
||
+ | | image = File:Illuminate (Spirit Form) icon.png |
||
+ | | sound = Illuminate |
||
+ | | type = aghanims |
||
+ | | description = Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет. |
||
+ | | lore = Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме. |
||
+ | | target = Target Point |
||
+ | | affects = Enemies |
||
+ | | affects2 = Allies aghs |
||
+ | | damagetype = Magical |
||
+ | | key = Q |
||
+ | | legacy key = T |
||
+ | |||
+ | | bkbblock = Partially |
||
+ | | bkbtext = Блокируется урон по врагам. Лечение союзников не блокируется. |
||
+ | | buff1 = Illuminate |
||
+ | | buff1dispel = None |
||
+ | | buff2 = Spirit Form |
||
+ | | buff2dispel = None |
||
+ | |||
+ | | cast point = 0,3 |
||
+ | | cast backswing = 5,53 |
||
+ | | trait1 = Дальность применения |
||
+ | | value1 = 1800 |
||
+ | | value1 tal = {{#expr:{{#var:Illuminate (Aghanim's Scepter) value1}}+{{Show|T|Keeper of the Light|talent2left value}}}} |
||
+ | | trait2 = Дистанция прохождения |
||
+ | | value2 = 1550 |
||
+ | | value2 tal = {{#expr:{{#var:Illuminate (Aghanim's Scepter) value2}}+{{Show|T|Keeper of the Light|talent2left value}}}} |
||
+ | | trait3 = Радиус волны |
||
+ | | value3 = 375 |
||
+ | | trait4 = Время подготовки |
||
+ | | value4 = 2/3/4/5 |
||
+ | | trait5 = Урон/лечение за секунду |
||
+ | | value5 = 100 |
||
+ | | trait6 = Максимальный урон |
||
+ | | value6 = 200/300/400/500 |
||
+ | | value6 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Keeper of the Light|talent4left value}}|v1={{#var:Illuminate (Aghanim's Scepter) value6}}}} |
||
+ | | trait7 = Макс. лечение |
||
+ | | value7 = 0 |
||
+ | | value7 aghs = 200/300/400/500 |
||
+ | | value7 aghs tal = {{calc|v1+{{Show|T|Keeper of the Light|talent4left value}}|v1={{#var:Illuminate (Aghanim's Scepter) value7 aghs}}}} |
||
+ | |||
+ | | mana = 150/160/170/180 |
||
+ | | cooldown = 10 |
||
+ | |||
+ | | notes = * Эта способность заменяет {{A|Illuminate|Keeper of the Light}} при экипированном {{I|Aghanim's Scepter}}. |
||
+ | |||
+ | * При применении в этой точке появляется образ Эзалора, произносящего Illuminate. Сам же герой может свободно действовать. |
||
+ | |||
+ | * Помимо вышеперечисленного, для способности действуют те же примечания, что и для Illuminate. |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{Ability |
||
+ | | name = Release Illuminate (Aghanim's Scepter) |
||
+ | | image = File:Release Illuminate (Spirit Form) icon.png |
||
+ | | sound = Release Illuminate |
||
+ | | type = aghanims |
||
+ | | description = Высвободить энергию преждевременно. |
||
+ | | lore = |
||
+ | | target = No Target |
||
+ | | key = Q |
||
+ | | legacy key = T |
||
+ | |||
+ | | oncastproc = No |
||
+ | |||
+ | | cast point = 0 |
||
+ | | cast backswing = 5,53 |
||
+ | |||
+ | | cooldown = 0 |
||
+ | |||
+ | | notes = * Заменяет {{A|Illuminate (Aghanim's Scepter)|Keeper of the Light}} до завершения произнесения. |
||
+ | |||
+ | * Для способности действуют те же примечания, что и для {{A|Release Illuminate|Keeper of the Light}}. |
||
}} |
}} |
||
Строка 190: | Строка 266: | ||
| image = File:Chakra Magic icon.png |
| image = File:Chakra Magic icon.png |
||
| sound = Chakra Magic |
| sound = Chakra Magic |
||
+ | | sound2 = Mana Leak |
||
− | | description = Восполняет ману и уменьшает перезарядку всех способностей, находящихся на перезарядке. |
||
+ | | description = Восполняет ману выбранного союзника и уменьшает перезарядку всех способностей, находящихся на перезарядке. Если применить на противника, он будет терять ману при передвижении: {{#var:Chakra Magic value4}} от текущего запаса маны за каждые 100 преодолённых единиц. |
||
| lore = Таким же образом Эзалор способен даровать другим гармонию. |
| lore = Таким же образом Эзалор способен даровать другим гармонию. |
||
| target = Target Unit |
| target = Target Unit |
||
| affects = Allies |
| affects = Allies |
||
+ | | affects2 = Enemies |
||
| key = E |
| key = E |
||
| legacy key = C |
| legacy key = C |
||
Строка 204: | Строка 282: | ||
| value1 = 900 |
| value1 = 900 |
||
| value1 tal = {{#expr:{{#var:Chakra Magic value1}}+{{Show|T|Keeper of the Light|talent2left value}}}} |
| value1 tal = {{#expr:{{#var:Chakra Magic value1}}+{{Show|T|Keeper of the Light|talent2left value}}}} |
||
− | | trait2 = Восстановление маны |
+ | | trait2 = Восстановление маны союзнику |
| value2 = 80/160/240/320 |
| value2 = 80/160/240/320 |
||
| value2 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Keeper of the Light|talent3left value}}|v1={{#var:Chakra Magic value2}}}} |
| value2 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Keeper of the Light|talent3left value}}|v1={{#var:Chakra Magic value2}}}} |
||
− | | trait3 = Уменьшение текущей перезарядки |
+ | | trait3 = Уменьшение текущей перезарядки союзнику |
| value3 = 3/4/5/6 |
| value3 = 3/4/5/6 |
||
+ | | trait4 = Процент утечки текущей маны за 100 ед. передвижения |
||
+ | | value4 = 4%/4.5%/5%/5.5% |
||
+ | | trait5 = Длительность на врагах |
||
+ | | value5 = 5 |
||
| cooldown = 20/18/16/14 |
| cooldown = 20/18/16/14 |
||
| notes = * Уменьшает перезарядку любой способности, включая пассивные, но исключая ультимативную. |
| notes = * Уменьшает перезарядку любой способности, включая пассивные, но исключая ультимативную. |
||
+ | |||
+ | * Проверяет текущее расположение вражеской цели при применении, а затем с интервалом в 0,1 секунды, проверяя {{calc|v1/0.1+1|v1={{#var:Chakra Magic value5}}}} раз. |
||
+ | |||
+ | * С каждой проверкой способность сопоставляет текущую позицию и точку с предыдущей проверки и уменьшает ману, основываясь на расстоянии между точками. |
||
+ | |||
+ | * Не уменьшает ману, если расстояние между точками превышает 300. То есть юниту необходимо передвигаться со скоростью 3000 или переместиться на расстояние, превышающее 300 единиц, чтобы эффект не подействовал. |
||
+ | |||
+ | * Не уменьшает ману [[Неуязвимость|неуязвимых]] юнитов. |
||
+ | |||
+ | * Звуковой эффект при потере маны слышен только цели. |
||
}} |
}} |
||
{{Unit infobox wrapper |
{{Unit infobox wrapper |
||
Строка 241: | Строка 333: | ||
| value1 tal = {{#expr:{{#var:Will-O-Wisp value1}}+{{Show|T|Keeper of the Light|talent2left value}}}} |
| value1 tal = {{#expr:{{#var:Will-O-Wisp value1}}+{{Show|T|Keeper of the Light|talent2left value}}}} |
||
| trait2 = Радиус |
| trait2 = Радиус |
||
− | | value2 = |
+ | | value2 = 700 |
| trait3 = Атак для разрушения |
| trait3 = Атак для разрушения |
||
| value3 = 4/5/6 |
| value3 = 4/5/6 |
Версия от 09:29, 13 июня 2019
Keeper of the Light | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Keeper of the Light — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является Интеллект. Данный герой больше всего относится к роли Поддержки - благодаря своим способностям у героя будет всегда в наличии достаточно золота. Так, способностью Illuminate герой создает шар, которая накапливает силу. Как только шар прервется - маг выпускает бело-призрачную волну лошадей, которые наносят урон всем противникам на пути. Данной способностью можно отлично отпугивать вражеских героев, а также получать золото, убивая крипов. Chakra Magic - очень полезная способность, как вам, так и вашим союзникам. Данная способность мгновенно восстанавливает часть маны цели. Способность Blinding Light отталкивает противников, попавших в радиус действия, и вынуждает промахиваться. Идеальная способность, чтобы оттолкнуть противника от вас или от вашего союзника. Ультимативная способность Will-O-Wisp призывает мерцающий блуждающий огонек, завораживающий противников.
Биография
Способности
- Волна летит со скоростью в 1050 единиц; требуется 1.48 ( 1.48) секунд, чтобы волна преодолела все расстояние.
- Может поражать юнитов на расстоянии до 1925 ( 1927) единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса волны).
- Урон и лечение усиливается на 1 единицу за каждую 0,01 секунду, спустя 0,3 секунды после начала применения.
- Талант, усиливающий урон/лечение, на расчеты не влияет. Бонус от таланта добавляется после подсчета накопляемого урона.
- То есть способность может минимально нанести 30 ( 210) единиц урона и излечить минимум 30 ( 210) единиц здоровья.
- Также это значит, что максимальный урон и лечение наносятся после 1.7/2.7/3.7/4.7 секунд подготовки.
- Проверяет текущее время суток после выпускания волны. Волна не может лечить, пока действует ночь от Dark Ascension и Eclipse.
- Не может лечить неуязвимых союзников или курьеров.
- Во время произнесения волна создает поле обзора по прямой от Эзалора.
- Поле дает летающий обзор в радиусе 375 единиц и длится 10,34 секунды.
- Первое поле появляется в 150 единицах перед Эзалором. Следующие появляются в 150 единицах от предущих полей.
- Поля обзора создаются с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после начала прочтения, создавая 3/5/7/9 полей.
- При отмене произнесения поля перестаются появляться. Это не влияет на дальность прохождения волны.
- При полном произнесении все поля обзора вместе достигают длины до 825/1125/1425/1725 единиц.
- Лошади появляются только в случае, если способность произносилась всю длительность в 2/3/4/5 секунд, и имеют только визуальное значение.
- Бафф Spirit Form дается Aghanim's Scepter. Он имеет лишь визуальное значение и ни за что не отвечает.
- Заменяет Illuminate до завершения произнесения.
- При использовании прерывает произносимые способности Keeper of the Light.
- Эта способность заменяет Illuminate при экипированном Aghanim's Scepter.
- При применении в этой точке появляется образ Эзалора, произносящего Illuminate. Сам же герой может свободно действовать.
- Помимо вышеперечисленного, для способности действуют те же примечания, что и для Illuminate.
Ненаправленная
- Заменяет Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Illuminate (Aghanim's Scepter)". до завершения произнесения.
- Для способности действуют те же примечания, что и для Release Illuminate.
Направленная на область
Врагов
- Отталкивает юнитов назад со скоростью в 875 единиц. Дистанция отталкивания всегда равна 350 единицам, не важно, как далеко находился юнит от центра применения.
- Юниты не обезвреживаются в момент отталкивания. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы. Произнесение способностей не прерывается.
- Может отталкивать юнитов на непроходимую территорию. Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от места приземления.
Направленная на существо
Союзников / Врагов
- Уменьшает перезарядку любой способности, включая пассивные, но исключая ультимативную.
- Проверяет текущее расположение вражеской цели при применении, а затем с интервалом в 0,1 секунды, проверяя 51 раз.
- С каждой проверкой способность сопоставляет текущую позицию и точку с предыдущей проверки и уменьшает ману, основываясь на расстоянии между точками.
- Не уменьшает ману, если расстояние между точками превышает 300. То есть юниту необходимо передвигаться со скоростью 3000 или переместиться на расстояние, превышающее 300 единиц, чтобы эффект не подействовал.
- Не уменьшает ману неуязвимых юнитов.
- Звуковой эффект при потере маны слышен только цели.
Блуждающий огонёк | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призываемый Вард | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Направленная на область
Врагов
- Огонёк начинает мерцать спустя 1 секунду после применения, а затем каждые 3.15 секунды, срабатывая до 3/4/5 ( 4,2/5,2/6,2) раз.
- При мерцании гипнотизирует всех врагов в области, приравнивая их скорость передвижения к 25, заставляя двигаться к огоньку и запрещая действия.
- При применении разрушает деревья в радиусе действия.
- Повторное применение будет использовать тот же интервал активности и бездействия, что и первое.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+180 к урону от Illuminate | 25 | +1,2 сек. оглушения от Blinding Light |
Chakra Magic применяет развеивание | 20 | +15 сек. действия Spirit Form |
+2 заряда Solar Bind | 15 | −4 сек. перезарядки Chakra Magic |
−2 сек. перезарядки Illuminate | 10 | +30% к шансу промаха от Blinding Light |
Рекомендуемые предметы
- Tango и Healing Salve помогут вам с вашей регенерацией здоровья когда вы на линии.
- Gauntlets of Strength даёт немного здоровья, когда всегда есть под рукой. Используется для создания Bracer.
- Iron Branch даёт небольшие характеристики за маленькую цену.
- Animal Courier: обязательно купите курьера, если его никто не купил.
Для ранней игры:
- Boots of Speed нужный предмет для каждого героя, дающий бонус к скорости.
- Magic Stick это используемая вещь которую со временем можно переделать в Magic Wand.
- Bracer даёт больше выживаемости и неплохие характеристики.
- Observer Ward ваша работа ставить варды по всей карте, и просматривать их обзор, они полезны и очень используемы если вы хотите применить Illuminate в безопасным и более эффективным путем.
Основные предметы:
- Tranquil Boots дёшевы и повышают выживаемость: идеальный предмет для саппорта.
- Magic Wand повышают характеристики и дают хорошую регенерацию.
- Mekansm повышает вашу выживаемость, плюс даёт вам дополнительную возможность помочь команде.
- Observer Ward покупаются по причинам, описанным выше.
По ситуации:
- Boots of Travel с ними вам будет легче пушить, и вы получите высокую скорость передвижения.
- Shiva's Guard повышает Вашу выживаемость и даёт много маны. Её активный навык полезен в командных боях.
- Rod of Atos хороший предмет для саппорта, которому нужно больше очков здоровья. Активный навык сделает преследование врага или побег от него более простым.
- Scythe of Vyse даёт хорошие характеристики и регенерацию маны. Её активная способность будет полезен почти в любой ситуации, делая преследование, побег, или начало командного боя намного проще. Cтоимость этого предмета высока, но с вашей первой способностью это не должно быть большой проблемой.
- Pipe of Insight даёт регенерацию здоровья и повышает сопротивление магии. Его активная способность наиболее подходит для драки, или для противостояния ей со стороны врага.
- Eul's Scepter of Divinity обычно покупается, потому что хорошо дает регенерацию маны и из-за его активной способности: подбрасывание врага на 2.5 секунды.
- Force Staff полезный предмет, который даёт вам характеристики к интеллекту и регенерации здоровья. Вы можете использовать его для побега, преследования, или спасения своих союзников. Он даёт высокую мобильность.
- Necronomicon правильный выбор, если вы хотите пушить, или быть более полезным в бою: получаемые характеристики повышаются с каждым уровнем, и юниты, которых вы призываете, будут оказывать поддержку вашей команде (такую, как увеличение скорости передвижения и атаки, а также True Sight на третьем уровне.) Выжигание маны превосходно сочетается с Mana Leak.
- Veil of Discord даёт вам больше интеллекта и повышает вашу выживаемость. Активную способность лучше использовать в командных боях перед тем, как начать применение Illuminate.
Игровой процесс
Тот, кто скрывается за образом дряхлого старика на коне, на самом деле — Предвечный, Keeper of the Light. Посох Эзалора Illuminate озаряет темнейшие закоулки, изгоняя зло. Он поддерживает товарищей Chakra Magic, одновремено накрывая землю Blinding Light и заставляя недругов промахиваться. Взор врагов притягивается к мистической сияющей сфере, вызванной Will-O-Wisp — пока союзники Эзалора окружают завороженных мерцанием противников. | |
Роли: | Поддержка Быстрый урон Контроль Лес |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Дизайн героя имеет несколько отсылок к персонажу Гэндальф, из кинотрилогии Властелин Колец.
- Его одежда, а также лошадь практически идентичны Гэндальфу и его коню Серогриву. Наблюдается схожесть в анимации заклинания Illuminate (такой-же эффект лошадей был в воде в фильме "Властелин Колец: Братство Кольца")
- Реплика *▶️ You shall not cast!* имеет отсылку на фразу Гэндальфа "You shall not pass!" (рус. Ты не пройдешь!), в фильме "Властелин Колец: Братство кольца"
- Реплика *▶️ Ezalor...I think that's my name* также ссылается на реплику Гэндальфа: "Gandalf? ... Yes ... That was my name ... Gandalf the Grey." (рус. Гэндальф?...Да...Так меня звали. Гэндальф Серый.)