▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Звуки
Изменения
История версий
Версия
Изменения
- Базовый интеллект увеличен с 22 до 24
- Sinister Gaze: перезарядка уменьшена с 30/27/24/21 до 24/22/20/18
- Sinister Gaze: перезарядка уменьшена с 30/28/26/24 до 30/27/24/21
- Левый талант 20 уровня: доп. длительность Frost Shield увеличена с 2 до 3
- Правый талант 20 уровня: доп. дальность применения увеличена с 150 до 200
- Базовый интеллект увеличен с 20 до 22
- Sinister Gaze: перезарядка уменьшена с 30 до 30/28/26/24
- Chain Frost: урон увеличен с 250/375/500 до 250/400/550
- Левый талант 25 уровня: замедление скорости передвижения/атаки от Замедления морозом увеличено с 50%/50 до 60%/60
- Базовая регенерация маны увеличена с 0 до 0,75
- Скорость передвижения уменьшена с 305 до 295.
- Sinister Gaze: длительность уменьшена с 1.6/1.9/2.2/2.5 до 1.3/1.7/2.1/2.5
- Прирост интеллекта увеличен с 3,6 до 4,1.
- Скорость передвижения уменьшена с 310 до 305.
- Frost Shield: замедление уменьшено с 35% до 20/25/30/35%
- Chain Frost: урон уменьшен с 300/400/500 до 250/375/500
- Левый талант 25 уровня: замедление скорости передвижения и атаки от атак увеличено с 40% до 50%
- Скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
- Базовый интеллект и его прирост увеличены с 16 + 3,25 до 20 + 3,6.
- Прирост силы увеличен с 1,85 до 2,1.
- Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0.
- Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
- Frost Blast: расход маны уменьшен с 125/150/170/190 до 105/130/155/180
- Способность Ice Armor заменена на Frost Shield
- Frost Shield
- Накладывает на цель магический ледяной щит, уменьшая урон от атак по ней. Пока щит действует, он раз в несколько сек. наносит немного магического урона вражеским существам вокруг и замедляет их.
- Дальность применения: 1000
- Снижение урона от атак: 30%/40%/50%/60%
- Радиус вспышек: 600
- Интервал вспышек: 1
- Урон: 20/30/40/50
- Замедление скорости передвижения: 35%
- Длительность замедления: 0,5
- Длительность щита:
- Перезарядка: 30/25/20/15
- Расход маны: 100/110/120/130
- Примечания: Можно применять к строениям. Вспышки появляют до конца длительность щита, затрагивая каждого врага в радиусе действия
- Способность Sacrifice заменена на Sinister Gaze
- Sinister Gaze
- Активная, прерываемая — гипнотизирует вражеское существо, отчего оно идёт к определённой точке между вами двумя.
- Дальность применения: 500/525/550/575
- Дистанция прохождения: 32%/38%/44%/50%
- Длительность: 1,6/1,9/2,2/2,5 секунды
- Перезарядка: 30
- Расход маны: 120/130/140/150
- Примечания: Гипноз — новая механика, обезвреживающая затронутых юнитов и заставляющая их двигаться к источнику с установленной скоростью. Скорость цели зависит от расстояния между ней и заклинателем.
- Левый талант 10 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 25 до 20
- Левый талант 20 уровня: «+180 золота в минуту» заменен на «+2 сек. к длительности Frost Shield»
- Правый талант 20 уровня: доп. дальность применения уменьшена с 175 до 150
- Правый талант 25 уровня: « Ice Armor восстанавливает 30 здоровья в секунду» заменен на « Frost Shield восстанавливает 60 здоровья в секунду»
- Ice Armor: доп. броня увеличена с 3/5/7/9 до 4/6/8/10.
- Sacrifice: способность больше не требует 25 маны.
- Chain Frost: время перед применением уменьшено с 0,4 до 0,3.
- Frost Blast
- Замедление атаки увеличено с 20 до 30.
- Перезарядка уменьшена с 8 до 7 секунд.
- Правый талант 10 уровня: доп. здоровье увеличено со 175 до 200.
- Chain Frost: урон увеличен с 280/370/460 ( 370/460/550) до 300/400/500 ( 400/500/600).
- Талант 20 уровня: доп. золото в минуту увеличено с 120 до 180
- Талант 25 уровня: замедление от атак увеличено с 30% до 40%
- Increased Ice Armor attack speed slow from 20 to 30.
- Aghanim's Scepter now also increases Chain Frost movement speed slow from 30% to 50% and attack speed slow from 30 to 50.
- Sacrifice
- Increased Current Health Converted from 25%/40%/55%/70% to 30%/50%/70%/90%.
- Increased cooldown from 44/36/28/20 to 60/50/40/30.
- Frost Blast and Chain Frost no longer share a slow debuff. [?]
- Chain Frost no longer bounces to Undying Zombies.
- Sacrifice no longer splits experience with enemies.
- Chain Frost
- Increased projectile speed from 750 to 850.
- Increased attack speed slow from 20 to 30.
- Increased Ice Armor cast range from 800 to 1000.
- Increased Chain Frost projectile speed from 675 to 750.
- Reduced Chain Frost cooldown from 145/115/60 to 120/90/60.
- Ice Armor
- Now has full effect against ranged units, instead of half.
- Can now be cast on spell immune allies.
- Ice Armor can now be cast on buildings.
- Aghanim's Scepter now removes Chain Frost's bounce limit.
- Ice Armor
- Now has half effect against ranged units, instead of no effect.
- Slow now stacks with the slow from Frost Blast.
- Sacrifice:
- Increased cooldown from 35/30/25/20 to 44/36/28/20.
- Increased current health as mana from 15%/30%/45%/60% to 25%/40%/55%/70%.
- No longer denies experience for the enemy.
- Now converts the creep for experience (shared with all heroes within the normal experience radius).
- Increased Chain Frost number of bounces from 7 to 10.
- Reduced Frost Blast cooldown from 9.25/9.25/9.25/8 to 8 on each level.
- Chain Frost now bounces in 0.2 second intervals, instead of instantly.
- Chain Frost
- Now follows its target and jumps upon reaching it, instead of flying to its target's position upon projectile launch.
- Increased projectile speed from 522 to 675.
- Increased Frost Blast primary target damage from 50/100/125/175 to 50/100/150/200.
- Ice Armor
- Reduced armor bonus from 3/6/9/12 to 3/5/7/9.
- Increased mana cost from 25 to 50.
- Reduced Sacrifice cooldown from 55/50/45/40 to 30/27/24/21.
- Increased movement speed from 305 to 315.
- Rescaled base attack damage from 19-38 to 24-33 (total attack damage is now 42-51).
- Reduced Frost Blast cooldown from 9.25 on each level to 9.25/9.25/9.25/8.
- Fixed a damage interaction between Ice Armor and Return.
- Increased movement speed from 295 to 305.
- Aghanim's Scepter no longer increases Chain Frost number of bounces from 7 to 8.
6.50
- Increased Chain Frost number of bounces from 6 ( 7) to 7 ( 8).
6.49
- Increased attack range from 500 to 550.
- Increased base attack damage from 19-31 to 19-38 (total attack damage is now 37-56).
6.45
- Ice Armor
- Increased armor bonus from 2/4/6/8 to 3/6/9/12.
- Increased duration from 25 to 40.
- Reduced mana cost from 50 to 25.
- Aghanim's Scepter now also increases Chain Frost number of bounces from 6 to 7.
6.39
- Reduced Sacrifice cooldown from 60/55/50/45 to 55/50/45/40.
6.36
- Increased Sacrifice cooldown from 45 on each level to 60/55/50/45.
6.34
- Reduced Chain Frost cast range from 800 to 750.
- Aghanim's Scepter now also increases Chain Frost cast range from 750 to 850.
6.33
- Reduced attack range from 600 to 500.
6.32
- Fixed Chain Frost bouncing off of Death Wards.
6.31
- Fixed Ice Armor slowing Leshrac/ Beastmaster when damaging the armored unit with Diabolic Edict/ Wild Axes.
6.20
- Increased movement speed from 280 to 295.
- Sacrifice can no longer kill couriers.
- Reduced Chain Frost number of bounces from 7 to 6.
6.19
- Reduced base intelligence from 20 to 18.
- Fixed a rare Chain Frost bug which created a global ranged Nova casting dummy.
6.13
- Fixed some issues with Sacrifice.
6.09b
- Fixed a rare Chain Frost bug.
6.06
- Increased Sacrifice cooldown from 35 to 45.
6.05
- Increased attack range from 570 to 580.
6.04
- Reduced attack range from 600 to 570.
- Increased Frost Blast mana cost from 100/125/155/180 to 125/150/170/190.
5.26
- Increased attack range from 580 to 600.
История обновлений
Обновление
Описание
- Fixed Chain Frost's projectile blocking neutral creep camps.
- Added Aghanim's Scepter upgraded Chain Frost slow values to tooltip.
- Fixed the order of damage instances on Frost Blast.
- Fixed Ice Armor auto-casting while Lich is channeling.
- Fixed Chain Frost not working with Refresher Orb.
- Fixed Chain Frost being dodgeable.
- Fixed the following spells being castable on magic immune allies: Nightmare, Ice Armor, Nature's Guise, Holy Persuasion, Decrepify, Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Astral Imprisonment"., Shadow Word and X Marks the Spot.
- Fixed timing on Chain Frost ministun.
- Fixed Chain Frost having a chance to end prematurely near fog of war edges.
- Fixed a recent bug where Chain Frost wouldn't choose a magic immune target to bounce to.
- Fixed Chain Frost deciding late as to which unit it will bounce to next (it would decide after its bounce delay, instead of before).
- Ice Armor sound effect now plays when the buff is refreshed.
- Fixed Lich's Dark Ritual being usable on couriers.
- Added a new custom effect for Lich's Ice Armor.
- Lich's Chain Frost is now more visible.
- Fixed Dark Ritual not being castable on some units.
- Fixed Ice Armor affecting Magic Immune attackers.
- Dark Ritual can no longer target summoned units.
- Adjusted Chain Frost bounce speed.
- Units sacrificed via Dark Ritual won't give deny XP to enemies.
- Dark Ritual now displays mana restored.
- Fixed Chain Frost and Paralyzing Cask such that they now bounce correctly when their target unit dies/dodges.
- Added projectile vision to Windranger's Powershot and Lich's Chain Frost.
- Fixed Chain Frost stopping immediately once it finds a magic immune unit.
- New model for Lich, who is re-enabled!
- Fixed Chain Frost initial cast being unable to target magic immune (ministun still works on them).
- Fixed Chain Frost bounces slowing all magic immune.
- Fixed Lich not playing his attack sound.
- Fixed Chain Frost hitting couriers.
- Fixed Ice Armor to only autocast on heroes.
- Frost Blast not applying the slow debuff to the target.
- Ice Armor proccing on ranged attacks.