Luna | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Luna – это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Ее первая способность, Lucent Beam, направляет сконцентрированный луч лунной энергии во врага, нанося урон и оглушая его. Первая пассивная способность, Moon Glaives, позволяет атакам Luna отскакивать на врагов рядом с основной целью. Каждый следующий отскок наносит меньше урона. Вторая пассивная способность, Lunar Blessing, повышает основный атрибут Luna и окружающих её союзников, а также наделяет героя улучшенным ночным зрением. Ультимативная способность, Eclipse, призывает несколько Lucent Beams, которые бьют врагов рядом с Luna, основываясь на уровне первой способности. Любая цель не может получить больше определенного количества ударов. Также способность на 10 секунд превращает день в ночь. Улучшение с Aghanim's Scepter позволяет использовать способность на любом союзном юните или точке, чтобы способность действовала вокруг них, или на области. Также увеличивает количество лучей, максимальное число ударов по юниту, их частоту и длительность способности.
Биография
Способности
- Lucent Beam сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Оружие героя выпускает немного частиц в момент применения, которые видны всем.
- Отскочившие глефы летят со скоростью 900 единиц (с той же скоростью, что и снаряды от её атак).
- Moon Glaives срабатывают только тогда, когда атака успешно поражает цель. То есть в случае промаха или избегания атаки отскоки не сработают
- Вопреки тому, как выглядит способности, воздействие от неё считается за пассивную способность, а не в качестве обычной атаки.
- То есть кроме того, что урон способности основывается на уроне Luna и срабатывает от её атак, способность ничего не делает с атаками.
- Урон от отскочивших глефов считается как урон от способности, при этом игнорируя усиление урона заклинаний и не может использовать вампиризм заклинаний.
- На глефы не срабатывают никакие модификаторы атаки и они не учитываются в качестве атаки для эффектов, срабатывающих от атаки (к примеру, Retaliate).
- Это также означает, что глефы полностью игнорируют уклонение. При этом блокировка урона уменьшает урон от них.
- Можно избежать отскочившие глефы. Юнит, избежавший глефа, не отмечается как получивший удар, поэтому глефа может немедленно отскочить от него снова, если он окажется в радиусе отскоков.
- Отскок, которого избежали, продолжает считаться за случившийся, поэтому он уменьшает количество оставшихся отскоков и урон следующего.
- Не имеет значения, как много урона получила начальная цель от атаки, отскоки всегда наносят урон, опираясь на среднее значение основного урона Luna и дополнительного урона.
- То есть броня или остальные эффекты, манипулирующие уроном, которые действуют на начальную цель, совсем не влияют на урон отскоков.
- Также урон от модификаторов атаки (к примеру критический удар или дополнительный урон от Quell по крипам) на отскоки не работает.
- Может отскочить обратно в тех же юнитов, если способность поразит любых ближайших юнитов. Если поблизости нет юнитов, способность ничего не сделает. Не может отскочить на врага, находящегося в тумане войны.
- Не может перескочить на варды и союзников, но может от них отскочить при атаке. Полностью работает на строения.
- Отскоки наносят 65%/42.25%/27.46%/17.85%/11.6%/7.54% от базового урона Luna.
- Moon Glaives могут нанести до 100%/142.25%/142.25%/167.64% урона первичной цели атаки.
- Всего наносит 165%/207.25%/234.71%/271.71% физического урона, принимая в учет максимальное количество отскоков за уровень.
- При изучении оружие героя начинает выделять голубые частицы, видимые всем.
Аура
Союзных героев
- При изучении Luna испускает очень слабые пульсирующие частицы вокруг неё.
- Увеличивает ночной обзор героя до 1000/1200/1400/1600.
- Бонусы, получаемые от основного атрибута союзниками:
- Сила: 132/264/396/528 к здоровью, 0,6/1,2/1,8/2,4 к регенерации здоровья, 0,01%/0,01%/0,02%/0,02% к сопротивлению магии и 6/12/18/24 к урону от атаки.
- Ловкость: Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "(6*/100 round4)*100". к скорости передвижения, 6/12/18/24 к скорости атаки, 1/2/3/4 к броне и 6/12/18/24 к урону от атаки.
- Интеллект: 72/144/216/288 к мане, 0,3/0,6/0,9/1,2 к регенерации маны, Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "(6*/100 round4)*100". к урону заклинаний и 6/12/18/24 к урону от атаки.
- Бафф от ауры задерживается на 0.5 секунды.
- Действует на неуязвимых и спрятанных юнитов.
- Лучи наносят урон, основываясь на текущем уровне Lucent Beam; если способность не изучена, Eclipse не будет наносить урона.
- Eclipse превращает день в ночь на 10 секунд. Превращение не зависит от длительности Eclipse.
- Не мешает ночи, вызванной Dark Ascension, поэтому ночь, вызванная Night Stalker, не приостанавливается.
- Имеет меньший приоритет, чем день, вызванный Supernova.
- Не поражает невидимых юнитов и юнитов в тумане войны.
- При смерти героя Eclipse прерывается. При этом 10-тисекундная ночь продолжается.
- При улучшении и применении на землю способность прервется при смерти Luna.
- При улучшении и применении на союзника способность прервется при смерти союзника.
- Оружие героя испускает немного частиц при применении, видимые для всех.
- Несколько применений (с и без Aghanim's Scepter) действуют независимо друг от друга.
- Максимальный возможный урон в одну цель (до учета сопротивления):
- Уровень Lucent Beam 1: 4.1666666666667 ( 9.7222222222222) ( 450/900/1350, 1050/2100/3150)
- Уровень Lucent Beam 2: 8.3333333333333 ( 13.888888888889) ( 900/1800/2700, 1500/3000/4500)
- Уровень Lucent Beam 3: 12.5 ( 18.055555555556) ( 1350/2700/4050, 1950/3900/5850)
- Уровень Lucent Beam 4: 16.666666666667 ( 22.222222222222) ( 1800/3600/5400, 2400/4800/7200)
- При улучшении Aghanim's Scepter двойной щелчок в качестве цели применяет способность на себя.
- Может выбрать в качестве цели любого союзного юнита, исключая варды и строения.
- Дает наземный обзор в радиусе 675 единиц на всю длительность в случае, если юнит не был выбран.
- При выборе таланта на 25 уровне каждый луч также будет оглушать пораженных врагов на 0,25 секунды.
- В отличии от урона оглушение применяется независимо от текущего уровня Lucent Beam, так как основывается не на оглушении самой способности.
- Талант мгновенно применяет эффект, поэтому лучи уже активированной способности будут оглушать.
- Лучи сначала наносят урон, затем применяют дебафф.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Лучи от Eclipse оглушают на 0,25 сек. | 25 | +20 к урону от Lunar Blessing |
+100 к урону от Lucent Beam | 20 | 2 атаки по цели Lucent Beam |
−30 сек. перезарядки Eclipse | 15 | −2 сек. перезарядки Lucent Beam |
+0,3 сек. оглушения от Lucent Beam | 10 | −8% снижения урона за отскок у Moon Glaives |
Бонус к атрибутам
Пассивная
Себя
- Если все очки способностей были потрачены на им соответствующих уровнях, бонус к атрибутам автоматически улучшится на следующих уровнях: 17/19/21/22/23/24/26.
- Повышение уровня способности разблокируется на 6 уровне.
- В итоге атрибуты дают следующие характеристики на каждом уровне:
- 2/4/6/8/10/12/14 к основному урону от атаки всем героям силы/ловкости/интеллекта и 3,6/7,2/10,8/14,4/18/21,6/25,2 к основному урону от атаки универсальным героям.
- 44/88/132/176/220/264/308 к здоровью и 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4 к восстановлению здоровья.
- 2/4/6/8/10/12/14 к скорости атаки и 0,33/0,67/1/1,33/1,67/2/2,33 к броне.
- 24/48/72/96/120/144/168 к мане и 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 к восстановлению маны.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Renouncing her savage past, Luna swore her service to Selemene, and embraced the title of Moon Rider. The Goddess bestows a Lunar Blessing on her new champion, boosting her strength and heightening her nocturnal senses. Saddled on top of Nova, her beastly mount, Luna bounds across the Nightsilver Woods to smite trespassers with Lucent Beams. Superior numbers are no advantage against the Moon Rider. Through divine will, the midday sun gives way to night, and every foe is struck by rays of lunar energy as Luna tears through their ranks with flying Moon Glaives. By Selemene's wrath or through her own hand, the Moon Rider levels the battlefield under the brief darkness of the Eclipse. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Быстрый урон Осада
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Советы
- Luna и Night Stalker могут отлично сработаться. Когда Luna применяет Eclipse, она также вызывает искусственную ночь, что дает все бонусы для Night Stalker.
Факты
- В DotA Allstars Luna была ночным эльфом. Этот факт был проигнорирован в DotA 2 из-за авторских прав, так как ночные эльфы - раса Warcraft.[1]
- История, акцент, фразы и поклонение Селемен были позаимствованы из культуры Кельтов. В их истории часто упоминались воительницы, которые были мистическим образом связаны с Луной.
- Имя Селемен, скорее всего, является отсылкой к греческой богине Луны и ночи Селене, а в римской мифологии была богиня Луна, покровительница ночи.
- Luna означает "Луна" на русском, латинском и испанском.
- Её ездовое животное зовут Nova.
- Возможно, что у Luna и Mirana есть связь, так как обе пришли из Серебряных лесов. Однако, Luna - Лунная всадница, а Mirana - Принцесса Луны.
Галерея
Модель до Обновления от 21 ноября 2013