Dota 2 Вики
Advertisement
Mars
Mars
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
23 + 3,2
20 + 1,9
17 + 1,4
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 626 1594 2562 2958
+0 +2,3 +6,78 +11,18 +12,98
Мана 75 279 507 819 927
+0 +0,85 +1,83 +3,13 +3,58
Броня -1 2,33 6,77 11,93 13,85
Сопр. магии 25% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .%
Блок. урона 16 (50%)
Урон

29
37

52
60

96
104

140
148

158
166

Атак/с 0,56 0,67 0,81 0,99 1,05
Дальность атаки Ближний бой 250 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,8 с. БВА)
Анимация атаки 0,4 + [Нужна информация]
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 310 (Ночью 340)
Скорость повор. Требует 0,131 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,8
Радиус столкн. 24
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков По умолчанию
Внутреннее Не указано

Mars — это новый герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила.

Биография

Mars minimap iconMars, Первый сын небес
▶️ «To those behind, rally! To those ahead, kneel.»
Марс, первый сын небес, всю свою долгую жизнь провёл в нескончаемой войне и видел, как под стягами его древнего имени ведутся бесчисленные боевые кампании. Войны ради завоеваний и ради мести. Справедливые и беспричинные... Всегда жестокие. Подобно своему отцу, Марс подчинялся низменным инстинктам — с куда более варварскими намерениями, чем у Зевса, — и приносил другим неописуемые страдания.

Но как эпохи пролетали перед глазами Марса, так и всё очевиднее становился эгоизм отца, присущий, впрочем, многим презирающим его божествам. Но пришёл день, когда войны ради войны стало недостаточно. Тогда, впервые за свою вечную жизнь, бог войны начал задаваться вопросом: в нужную ли сторону он направляет своё копьё?

Богини судьбы подсказали решение: сражаться ради высшей цели, чтоб его герб пробуждал в людях не только скорбь и дикость. Теперь бог войны стремится к тому, на что имеет право с рождения — сжечь пантеон прежней эпохи и построить новую империю на пепле своего народа. Лишь тогда Марс будет удовлетворён, и лишь тогда молва о его величии облетит весь мир.

Способности

Spear of Mars icon
Действует на
Врагов
Герой бросает своё могучее копьё, нанося урон противникам. Копьё пронзает первого задетого вражеского героя и отталкивает его. Если после этого на пути попадётся дерево, постройка или возвышенность, жертву пригвоздит к препятствию и оглушит.
Дальность применения: Глобальная
Максимальная дальность: 900/1000/1100/1200
Размер столкновения копья: 125
Урон: 100/175/250/325 (Талант 102/177/252/327)
Дальность отталкивания: 75
Длительность отталкивания: 0.25
Длительность оглушения: 1.6/2/2.4/2.8 (Талант 2,2/2,6/3/3,4)
Cooldown symbol
 14
Mana symbol
 100
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Spear Impale
Нельзя развеять
Spear Stun
Knockback
Легендарное копьё Марса всё ещё помнит жар божьих горнил.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Копьё летит со скоростью 1400.
  • Копьё начинает движение от места нахождения Mars и движется по прямой на расстояние 900/1000/1100/1200.
    • Несмотря на радиус поиска копья, оно не поражает врагов, находящихся при применении позади Mars.
    • Может поражать юнитов на расстоянии до 1025/1125/1225/1325 единиц (складывается из макс. дальности и размера столкновения).
  • Первый оказавшийся на пути копья герой получает урон и зацепляется за него. Во время протаскивания герой оглушен.
    • Если копьё не поразило строение, дерево или возвышеннность, то враг протаскивается на расстояние в 900/1000/1100/1200 единиц от места применения.
    • При поражении строения, дерева или возвышенности герой перемещается как можно ближе к объекту и оглушается.
    • Строениями считаются как вражеские, так и союзные постройки, за исключением магазинов.
    • К деревьям относятся деревья, созданные Sprout icon Sprout и Iron Branch icon Iron Branch, но в последнее сложнее попасть, так как его размер столкновения крошечный.
    • К возвышенностям относятся как все естественные возвышенности в областях подъема, так и препятствия от Fissure icon Fissure, Ice Shards icon Ice Shards, Power Cogs icon Power Cogs и Arena Of Blood icon Arena Of Blood.
  • Копьё может зацепить только одного врага. Если герой умер или освободился от копья, то оно не может пронзить нового героя.
  • Дает эффект True Sight на пронзенного врага. Эффект не применяется при протаскивании.
  • При потере дебаффа оглушения от пронзания деревья в радиусе 100 от героя разрушаются.
  • Задевает юнитов не-героев (включая крипов-героев) и, как и вторичным героям, наносит им урон и отталкивает.
    • Направление отталкивания зависит от угла между пораженным юнитом и копьем.
    • Отталкивание не обезвреживает юнитов. Они могут поворачиваться, атаковать и использовать предметы. Применяемые способности и предметы не прерываются.
    • Также разрушается каждое дерево, с которым столкнулись оттолкнутые юниты.
  • Копьё даёт летающий обзор во время полёта в радиусе 300.
    • Если копьё не прибило героя к объекту, то обзор задерживается в конечной точке на 1 секунду.
    • Если копьё прибило героя к объекту, то обзор задерживается на столько же, сколько стандартно длится оглушение.


Mars God's Rebuke area

Область поражения God's Rebuke

God's Rebuke
God's Rebuke icon
Действует на
Врагов
Герой ударяет щитом по врагам перед собой, отталкивая их и нанося им критический урон от своей атаки. Способность наносит увеличенный урон по героям, и ей нельзя промахнуться.
Дальность применения: 500
Радиус: 500
Угол атаки: 140°
Критический урон: 150%/190%/230%/270% (Талант 215%/255%/295%/335%)
Доп. урон по героям: 25
Дальность отталкивания: 150
Длительность отталкивания: 0.3
Cooldown symbol
 16/14/12/10 (С Aghanim's Scepter 1.4)
Mana symbol
 65/70/75/80
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Применение способности Arena of Blood сбрасывает перезарядку God's Rebuke и уменьшает её, пока арена не пропадёт.
Не жил ещё тот воин, что сумел бы выдержать упрёк Марса.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Эффекты God's Rebuke мгновенно применяются по всей области без задержки.
  • Область представляет собой сектор круга с радиусом в 500 и углом в 140°.
  • Если враги не умирают, то их отбрасывает. Направление зависит от угла между заклинателем и пораженным юнитом.
    • Во время отбрасывания юниты не обезвреживаются, поэтому они могут использования заклинания и предметы, атаковать и поворачиваться. Произносимые заклинания не прерываются.
    • Не отбрасывает героев под действием оглушения от пронзания Spear of Mars icon Spear of Mars.
    • Также разрушает каждое дерево, с которым столкнулись отброшенные юниты.
  • С Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter Mars не нужно быть на арене для уменьшенной перезарядки. Пока арена активна, способность использует уменьшенное значение.
    • Уменьшенное значение применяется сразу после использования Arena of Blood. Оно не учитывает задержку эффекта.
    • Сброс перезарядки также происходит мгновенно, а не после задержки эффекта.


Mars Bulwark angles

Визуализация углов Bulwark

Bulwark icon
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Герой блокирует своим щитом часть физического урона от атак, наносимых спереди и по бокам.
Угол блокирования спереди: 140°
Угол блокирования с боков: 240°
Снижение урона спереди: 25%/40%/55%/70%
Снижение урона сбоку: 12%/20%/27%/35%
Лишь глупцы считают, что им по силам биться с богом войны лицом к лицу.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Снижает урон только от атак (после остальных уменьшений) независимо от типа урона.
    • То есть способность также уменьшает магический и чистый урон от атаки, но не влияет на физический урон заклинаний.
    • Хоть следующие способности не являются атаками, Bulwark реагирует на The Swarm icon The Swarm, отскоки Moon Glaives icon Moon Glaives и Death Ward icon Death Ward.
    • Не реагирует на Swashbuckle icon Swashbuckle, хотя способность использует обычные атаки.
    • При получении урона спереди эффективное здоровье Mars увеличивается на 33%/67%/122%/233%.
    • При получении урона сбоку эффективное здоровье Mars увеличивается на 14%/25%/37%/54%.
  • Проверяет текущую позицию источника урона и угол разворота Mars при попадании атаки, а не при её запуске.
  • Bulwark и механика блокировки урона используют одинаковые визуальные эффекты для отображения количества заблокированного урона, но не перекрывают друг друга.
  • Проигрывает визуальный эффект и звук при блокировании урона. Стандартный звук удара не проигрывается.
    • При блокировании урона от героя спереди проигрывается большой визуальный эффект и стандартный звук.
    • При блокировании урона от героя сбоку или получении урона от крипа спереди проигрывается малый визуальный эффект и краткий звук.
    • При блокировании урона от крипа сбоку эффект и звук не проигрываются.


Arena Of Blood
Arena Of Blood icon
Действует на
Врагов
(Талант Союзников)
После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев внутри и около арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.
Дальность применения: 400
Радиус: 550
Ширина стены: 100
Время подготовки: 0.6
Доп. регенерация здоровья союзникам: 0 (Талант 180)
Расстояние от стены: 160
Урон от копий: 120/185/250
Интервал атак копий: 1
Дальность отталкивания: 160
Длительность отталкивания копьём: 0.2
Длительность арены: 5/6/7
Длительность задержки ауры: 0.5
Cooldown symbol
 90/75/60
Mana symbol
 200
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Arena Of Blood Buff
Нельзя развеять
Arena Of Blood Animation
Нельзя развеять
Arena Of Blood Leash
Нельзя развеять
Arena Of Blood Spear
Давно погибшие солдаты Легиона пепла, отобранные из самых лучших воинов, что посмели сразиться с Марсом, по-прежнему с радостью рвутся в битву, непреложно движимые рукой своего палача.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Время подготовки не входит в длительность арены. Отсчёт начинается сразу после задержки.
  • Внутри арены любой нелетающий враг, оказавшийся в 160 единицах от стены, получает урон.
    • Если враг не умирает от урона, то его толкает к центру арены.
    • Во время отталкивания юниты не обезвреживаются. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы. Произносимые заклинания не прерываются.
    • Не отталкивает героев под действием оглушения от пронзания Spear of Mars icon Spear of Mars.
    • Также разрушает каждое дерево, с которым столкнулись отброшенные юниты.
  • Арена вновь отталкивает юнита и наносит ему урон лишь через 1 секунду.
  • Останавливает нелетающий врагов с помощью замедления аурой. Радиус ауры — 750 и он связан с ареной.
    • Замедление усиливается экспоненциально к стенам, чей радиус равен 550.
    • Это заставляет останавливаться вражеских юнитов, коснувшихся стен.
    • Замедление действует только на юнитов, смотрящих в сторону стен. Отвернувшиеся юниты не замедляются.
    • Эффект ауры задерживается на 0.5 секунды, замедляя до 5,5/6,5/7,5 секунд.
    • Поскольку значение замедления колеблется, то оно не отображено в интерфейсе.
  • Помимо запрета на проход из или в арену, также не действует следующие способности передвижения:
  • Skewer icon Skewer, Toggle Movement icon Sun Ray, God's Rebuke icon God's Rebuke, Force Staff icon Force Staff и Hurricane Pike icon Hurricane Pike.
    • Все прочие источники горизонтального передвижения могут свободно перемещать юнитов через стены.
    • При этом отталкивание внутри арены продолжает срабатывать и может отменить заклинания передвижения.
  • Летающие юниты и юниты под действием вертикального передвижения могут заходить и покидать арену в любой момент.
    • То есть юнитов, находящихся в воздухе, можно свободно втолкнуть или вытолкнуть из области.
  • Любой снаряд дальней атаки, нанесенной врагом, блокируется в 100 от стен.
    • То есть враги, находящиеся снаружи, не могут атаковать юнитов внутри арены и наоборот.
    • Юниты ближнего боя атакуют свободно, если могут достать цель. Снаряды заклинаний также не блокируются.
    • Снаряды отменяются, поэтому ни один эффект, реагирующий на атаки, не срабатывает (например, Return (Centaur Warrunner) icon Retaliate).
  • При применении дает летающий обзор радиусом 550 в центре арены на 5/6/7 секунд.
  • После подготовки любое дерево, соприкоснувшееся со стеной, разрушается.
  • Талант 25-го уровня добавляет арене регенерацию здоровья. Регенерация представлена в виде ауры, чей эффект задерживается на 0.5 секунды.
    • Может восстановить до 990/1170/1350 здоровья за всю длительность (и длительность задержки ауры).


Таланты

Таланты героя
Arena Of Blood icon Arena Of Blood даёт +180 к восст. здоровья союзников25+65% к критическому урону от God's Rebuke icon God's Rebuke
+0,6 сек. оглушения от Spear of Mars icon Spear of Mars20+12%/+6% к снижению урона спереди/сбоку от Bulwark icon Bulwark
+100 к урону от Spear of Mars icon Spear of Mars15−4 сек. перезарядки God's Rebuke icon God's Rebuke
+30% к шансу перенаправления у Bulwark icon Bulwark10+100 к дальности God's Rebuke icon God's Rebuke

Рекомендуемые предметы

Игровой процесс

Seeking purpose and satisfaction through war, the god Mars now sets his sights on new conquests against his heavenly kin. In one arm he hoists a heavy shield, an impenetrable Bulwark that guards against all assault. Using divine strength, he pierces foes with his legendary Spear, and smashes attackers back with his shield, sending them flying across the battlefield. The undead warriors of the Ash Legion rise at Mars' beckoning to form a circle, ensuring that none may interfere with the glorious combat inside the Arena Of Blood.
Роли: Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}}: необходим параметр 1 определенный как роль. Инициация Инициация Контроли Контроль Стойкость Стойкость
Сложность: Сложность героев
Описание: Ноги ( 2 )


Counters icon
Противостоящие

Аудио

Sounds icon
Звуки

История

Снаряжение

Факты

  • Музыка, которая проигрывается при использовании Arena Of Blood icon Arena Of Blood основана на музыкальном произведении Густава Холста «Марс, вестник войны», что входит в состав симфонической сюиты «Планеты».
    • В некоторых репликах герой так-же напевает это произвидение.

Галерея

Ссылки

Advertisement