Герой
Противостоящие
Звуки
Mars | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mars — это новый герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила.
Биография
▶️ «To those behind, rally! To those ahead, kneel.»
Марс, первый сын небес, всю свою долгую жизнь провёл в нескончаемой войне и видел, как под стягами его древнего имени ведутся бесчисленные боевые кампании. Войны ради завоеваний и ради мести. Справедливые и беспричинные... Всегда жестокие. Подобно своему отцу, Марс подчинялся низменным инстинктам — с куда более варварскими намерениями, чем у Зевса, — и приносил другим неописуемые страдания.
Но как эпохи пролетали перед глазами Марса, так и всё очевиднее становился эгоизм отца, присущий, впрочем, многим презирающим его божествам. Но пришёл день, когда войны ради войны стало недостаточно. Тогда, впервые за свою вечную жизнь, бог войны начал задаваться вопросом: в нужную ли сторону он направляет своё копьё?
Богини судьбы подсказали решение: сражаться ради высшей цели, чтоб его герб пробуждал в людях не только скорбь и дикость. Теперь бог войны стремится к тому, на что имеет право с рождения — сжечь пантеон прежней эпохи и построить новую империю на пепле своего народа. Лишь тогда Марс будет удовлетворён, и лишь тогда молва о его величии облетит весь мир.Голос:
Способности
Герой бросает своё могучее копьё, нанося урон противникам. Копьё пронзает первого задетого вражеского героя и отталкивает его. Если после этого на пути попадётся дерево, постройка или возвышенность, жертву пригвоздит к препятствию и оглушит.
Дальность применения: Глобальная
Максимальная дальность: 900/1000/1100/1200
Размер столкновения копья: 125
Дальность отталкивания: 75
Длительность отталкивания: 0.25
Легендарное копьё Марса всё ещё помнит жар божьих горнил.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Копьё летит со скоростью 1400.
- Копьё начинает движение от места нахождения Mars и движется по прямой на расстояние 900/1000/1100/1200.
- Несмотря на радиус поиска копья, оно не поражает врагов, находящихся при применении позади Mars.
- Может поражать существ на расстоянии до 1025/1125/1225/1325 единиц (складывается из макс. дальности и размера столкновения).
- Первый оказавшийся на пути копья герой получает урон и зацепляется за него. Во время протаскивания герой оглушен.
- Если копьё не поразило строение, дерево или возвышеннность, то враг протаскивается на расстояние в 900/1000/1100/1200 единиц от места применения.
- При поражении строения, дерева или возвышенности герой перемещается как можно ближе к объекту и оглушается.
- Строениями считаются как вражеские, так и союзные постройки, за исключением магазинов.
- К деревьям относятся деревья, созданные Sprout и Iron Branch, но в последнее сложнее попасть, так как его размер столкновения крошечный.
- К возвышенностям относятся как все естественные возвышенности в областях подъема, так и препятствия от Fissure, Ice Shards, Power Cogs и Arena Of Blood.
- Копьё может зацепить только одного врага. Если герой умер или освободился от копья, то оно не может пронзить нового героя.
- Дает эффект True Sight на пронзенного врага. Эффект не применяется при протаскивании.
- При потере дебаффа оглушения от пронзания деревья в радиусе 100 от героя разрушаются.
- Задевает существ не-героев (включая крипов-героев) и, как и вторичным героям, наносит им урон и отталкивает.
- Направление отталкивания зависит от угла между пораженным существом и копьем.
- Отталкивание не обезвреживает юнитов. Они могут поворачиваться, атаковать и использовать предметы. Применяемые способности и предметы не прерываются.
- Также разрушается каждое дерево, с которым столкнулись оттолкнутые юниты.
- Копьё не сталкивается с неуязвимыми или спрятанными юнитам, а просто пролетает сквозь них.
- Копьё даёт летающий обзор во время полёта в радиусе 300.
- Если копьё не прибило героя к объекту, то обзор задерживается в конечной точке на 1 секунду.
- Если копьё прибило героя к объекту, то обзор задерживается на столько же, сколько стандартно длится оглушение.
Герой ударяет щитом по врагам перед собой, отталкивая их и нанося им критический урон от своей атаки. Способность наносит увеличенный урон по героям, и ей нельзя промахнуться.
Дальность применения: 500
Радиус: 500
Угол атаки: 140°
Доп. урон по героям: 25
Дальность отталкивания: 150
Длительность отталкивания: 0.3
Применение способности Arena of Blood сбрасывает перезарядку God's Rebuke и уменьшает её, пока арена не пропадёт.
Не жил ещё тот воин, что сумел бы выдержать упрёк Марса.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эффекты God's Rebuke мгновенно применяются по всей области без задержки.
- Область представляет собой сектор круга с радиусом в 500 и углом в 140°.
- Позволяет Mars совершить мгновенные атаки по всем задетым врагам.
- У этих атак эффект True Strike и они не могут промахнутся. Также атаки игнорируют обезоруживание.
- При атаках на врагов могут сработать модификаторы атаки за исключением прорубания.
- Поскольку у God's Rebuke есть гарантированный критический удар, то криты с меньшим модификатором при срабатывании не применяются (приоритет за большим значением).
- Если враги не умирают, то их отбрасывает. Направление зависит от угла между заклинателем и пораженным юнитом.
- Во время отбрасывания существа не обезвреживаются, поэтому они могут использования заклинания и предметы, атаковать и поворачиваться. Произносимые заклинания не прерываются.
- Не отбрасывает героев под действием оглушения от пронзания Spear of Mars.
- Также разрушает каждое дерево, с которым столкнулись отброшенные юниты.
- С Aghanim's Scepter Mars не нужно быть на арене для уменьшенной перезарядки. Пока арена активна, способность использует уменьшенное значение.
- Уменьшенное значение применяется сразу после использования Arena of Blood. Оно не учитывает задержку эффекта.
- Сброс перезарядки также происходит мгновенно, а не после задержки эффекта.
Способность
Пассивная
Пассивная
Действует на
Себя
Себя
Герой блокирует своим щитом часть физического урона от атак, наносимых спереди и по бокам.
Угол блокирования спереди: 140°
Угол блокирования с боков: 240°
Снижение урона спереди: 25%/40%/55%/70%
Снижение урона сбоку: 12%/20%/27%/35%
Лишь глупцы считают, что им по силам биться с богом войны лицом к лицу.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Снижает урон только от атак (после остальных уменьшений) независимо от типа урона.
- То есть способность также уменьшает магический и чистый урон от атаки, но не влияет на физический урон заклинаний.
- Хоть следующие способности не являются атаками, Bulwark реагирует на The Swarm, отскоки Moon Glaives и Death Ward.
- Не реагирует на Swashbuckle, хотя способность использует обычные атаки.
- При получении урона спереди эффективное здоровье Mars увеличивается на 33%/67%/122%/233%.
- При получении урона сбоку эффективное здоровье Mars увеличивается на 14%/25%/37%/54%.
- Проверяет текущую позицию источника урона и угол разворота Mars при попадании атаки, а не при её запуске.
- Уменьшение урона Bulwark происходит после блокировки урона.
- Bulwark и механика блокировки урона используют одинаковые визуальные эффекты для отображения количества заблокированного урона, но не перекрывают друг друга.
- Проигрывает визуальный эффект и звук при блокировании урона. Стандартный звук удара не проигрывается.
- При блокировании урона от героя спереди проигрывается большой визуальный эффект и стандартный звук.
- При блокировании урона от героя сбоку или получении урона от крипа спереди проигрывается малый визуальный эффект и краткий звук.
- При блокировании урона от крипа сбоку эффект и звук не проигрываются.
Arena Of Blood
После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев внутри и около арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.
Дальность применения: 400
Радиус: 550
Ширина стены: 100
Время подготовки: 0.6
Расстояние от стены: 160
Урон от копий: 120/185/250
Интервал атак копий: 1
Дальность отталкивания: 160
Длительность отталкивания копьём: 0.2
Длительность арены: 5/6/7
Длительность задержки ауры: 0.5
Модификаторы [?]
Arena Of Blood Buff
Нельзя развеять
Arena Of Blood Animation
Нельзя развеять
Arena Of Blood Leash
Нельзя развеять
Arena Of Blood Spear
Давно погибшие солдаты Легиона пепла, отобранные из самых лучших воинов, что посмели сразиться с Марсом, по-прежнему с радостью рвутся в битву, непреложно движимые рукой своего палача.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Время подготовки не входит в длительность арены. Отсчёт начинается сразу после задержки.
- Внутри арены любой нелетающий враг, оказавшийся в 160 единицах от стены, получает урон.
- Если враг не умирает от урона, то его толкает к центру арены.
- Во время отталкивания существа не обезвреживаются. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы. Произносимые заклинания не прерываются.
- Не отталкивает героев под действием оглушения от пронзания Spear of Mars.
- Также разрушает каждое дерево, с которым столкнулись отброшенные юниты.
- Арена вновь отталкивает юнита и наносит ему урон лишь через 1 секунду.
- Останавливает нелетающий врагов с помощью замедления аурой. Радиус ауры — 750 и он связан с ареной.
- Замедление усиливается экспоненциально к стенам, чей радиус равен 550.
- Это заставляет останавливаться вражеских юнитов, коснувшихся стен.
- Замедление действует только на юнитов, смотрящих в сторону стен. Отвернувшиеся существа не замедляются.
- Эффект ауры задерживается на 0.5 секунды, замедляя до 5,5/6,5/7,5 секунд.
- Поскольку значение замедления колеблется, то оно не отображено в интерфейсе.
- Помимо запрета на проход из или в арену, также не действует следующие способности передвижения:
- Skewer, Sun Ray, God's Rebuke, Force Staff и Hurricane Pike.
- Все прочие источники горизонтального передвижения могут свободно перемещать существ через стены.
- При этом отталкивание внутри арены продолжает срабатывать и может отменить заклинания передвижения.
- Летающие существа и существа под действием вертикального передвижения могут заходить и покидать арену в любой момент.
- То есть юнитов, находящихся в воздухе, можно свободно втолкнуть или вытолкнуть из области.
- Любой снаряд дальней атаки, нанесенной врагом, блокируется в 100 от стен.
- То есть враги, находящиеся снаружи, не могут атаковать существ внутри арены и наоборот.
- Юниты ближнего боя атакуют свободно, если могут достать цель. Снаряды заклинаний также не блокируются.
- Снаряды отменяются, поэтому ни один эффект, реагирующий на атаки, не срабатывает (например, Retaliate).
- При применении дает летающий обзор радиусом 550 в центре арены на 5/6/7 секунд.
- После подготовки любое дерево, соприкоснувшееся со стеной, разрушается.
- Талант 25-го уровня добавляет арене регенерацию здоровья. Регенерация представлена в виде ауры, чей эффект задерживается на 0.5 секунды.
- Может восстановить до 990/1170/1350 здоровья за всю длительность (и длительность задержки ауры).
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Arena Of Blood даёт +180 к восст. здоровья союзников | 25 | +65% к критическому урону от God's Rebuke |
+0,6 сек. оглушения от Spear of Mars | 20 | +12%/+6% к снижению урона спереди/сбоку от Bulwark |
+100 к урону от Spear of Mars | 15 | −4 сек. перезарядки God's Rebuke |
+30% к шансу перенаправления у Bulwark | 10 | +100 к дальности God's Rebuke |
Недавние изменения
Основная статья: Mars/Изменения
Версия
Изменения
- Spear of Mars: перезарядка уменьшена с 15/14/13/12 до 14/13/12/11 сек.
- God's Rebuke: бонус к урону по героям увеличен с 5/10/15/20 до 10/15/20/25.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Spear of Mars: урон от огненного следа увеличен с 35 до 40.
- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Spear of Mars: длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,3/1,6/1,9/2,2 сек.
- Таланты:
- УР. 20бонус к длительности оглушения от Spear of Mars уменьшен с 0,8 до 0,6 сек.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Seeking purpose and satisfaction through war, the god Mars now sets his sights on new conquests against his heavenly kin. In one arm he hoists a heavy shield, an impenetrable Bulwark that guards against all assault. Using divine strength, he pierces foes with his legendary Spear, and smashes attackers back with his shield, sending them flying across the battlefield. The undead warriors of the Ash Legion rise at Mars' beckoning to form a circle, ensuring that none may interfere with the glorious combat inside the Arena Of Blood. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Инициация Контроль Стойкость
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Музыка, которая проигрывается при использовании Arena Of Blood основана на музыкальном произведении Густава Холста «Марс, вестник войны», что входит в состав симфонической сюиты «Планеты».
- В некоторых репликах герой так-же напевает это произвидение.