Dota 2 Вики

Значения «_pageData»

1 row is stored for this page
FieldТип поляValue
_creationDateDatetime2017-01-08 7:54:51 PM
_modificationDateDatetime2023-12-22 10:44:32 AM
_creatorStringMolldust
_categoriesСписок String, разделитель: |Герои Герои дальнего боя Герои ловкости Керри Контроль Стойкость Страницы, использующие функцию парсера DynamicPageList3 dplreplace
_numRevisionsInteger114
_isRedirectBooleanНет
_pageIDInteger25096
_pageNamePageMedusa
_pageTitleString

Medusa

_pageNamespaceInteger0

Значения «heroes_gameplay»

1 row is stored for this page
FieldТип поляДопустимые значенияValue
rolesСписок String, разделитель: ,Керри Контроль Стойкость
complexityInteger1 · 2 · 31
descriptionWikitext

Medusa всегда возглавляет наступление. Она сдерживает любое нападение противника магическим щитом и расправляется с группами врагов, выпуская сразу несколько стрел. Набрав полную силу, она заставит окаменеть кого угодно.

Значения «heroes_bio»

1 row is stored for this page
FieldТип поляValue
nameStringMedusa
titleStringГоргона
soundclipFilemedus_rare_07.mp3
quoteStringThe only real beauty is power.
loreWikitext

«Красота — страшная сила». Этой мыслью утешала себя самая юная и прелестная горгона с раннего детства, ибо ей единственной из трёх прекрасных дочерей морской богини не довелось родиться бессмертной. Всё изменилось в тот роковой день, когда неизвестные в масках ворвались в обитель горгон и похитили её сестер, бесстрастные к их красоте и слезам. Схвативший Медузу тут же отбросил её с отвращением: «От неё разит, как от смертной! Такие нам ни к чему». Медуза, сгорая от унижения и ярости, поспешила в храм матери, пала пред богиней и взмолилась: «Раз не удостоена я бессмертия, прошу, дай мне силу — дабы я вызволила своих сестёр и посвятила остаток жизни мщению за эту несправедливость». Долго размышляла богиня, и, наконец, даровала Медузе прошенное. Взамен на свою воспеваемую красоту Медуза получила устрашающий лик и ещё более ужасающую мощь. Ни на мгновение не пожалела она о своем выборе, ведь знала: единственная красота, которой стоит обладать, — это сила, ибо лишь сила изменит мир.

voice_actorStringДжен Тейлор

Значения «abilities»

6 rows are stored for this page
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringMedusa&Split Shot
titleStringSplit Shot
typeStringhero
sourceStringMedusa
soundStringMedusa Split Shot attack&&
imageStringФайл:Split Shot icon.png
descriptionWikitext

Герой магически расщепляет свои стрелы, атакуя несколько целей, но при этом нанося меньше урона. На дополнительные цели не действуют эффекты атаки, такие как критический урон.

loreTextКаждый, кто столкнётся с проклятой горгоной, испытает на себе её гнев.
targetStringToggle
target2String
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeStringInstant Attack
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · PartiallyYes
illusion_textWikitext

Если эта способность включена при создании иллюзий, она будет действовать и у них.&&&&

breakableStringYes · No · PartiallyPartially
break_textWikitext

Отключает дополнительные стрелы.&Не отключает снижение урона.&&

disjointableStringYes · No · PartiallyYes
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBooleanНет
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringQ
legacy_keyStringT
mana_costString0
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString0
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_medusa_split_shot&&&

buffdispelWikitext

None&&&

bufftextWikitext

Скрытый модификатор&&&

debuffWikitext

&&&

debuffdispelWikitext

&&&

debufftextWikitext

&&&

cast_pointString0
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Доп. дальность расщепленных стрел&Дополнительные цели&Наносимый урон&&&&&&&&&&&&

notesWikitext
  • Split Shot остается после смерти Medusa. Если Split Shot была активна на момент смерти, то герой возродится с активной способностью.
  • Позволяет Medusa совершать мгновенные атаки по ближайшим 4 врагам при запуске снаряда атаки.
    • То есть все снаряды выпускаются вместе одновременно с основной атакой. При этом не важно, промахнулась ли первоначальная атака или нет, дополнительные стрелы все равно будут выпущены.
    • Дополнительные стрелы летят с той же скоростью, что и первоначальная.
    • Это означает, что скорость стрел может быть увеличена с помощью бонусов к увеличению скорости снаряда.
  • У мгновенных атак от Split Shot нет True Strike, они не провоцируют модификаторы атаки или эффекты от попадания.
    • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
      Выбор Талант таланта, позволяющего эффектам атаки действовать на все цели, снимает это ограничение, но мгновенные атаки всё ещё не будут обладать True Strike.
    • Однако некоторые модификаторы атаки всё ещё имеют особое взаимодействие со Split Shot:
      • Silver Edge icon Shadow Walk накладывает истощение только первичной цели и одной вторичной цели, которая находится ближе всего к Medusa.
      • Witch Blade icon Witch Blade будет наносить урон только первой цели, получившей атаку от Medusa вне зависимости от того, первичная она или вторичная.
      • Даже во время действия Revenant's Brooch icon Phantom Province Medusa не будет выбирать в качестве вторичных целей бесплотных существ.
  • Радиус поиска зависит от дальности атаки Medusa + 150; в итоге радиус равен 750 единиц, учитывая стандартную дальность атаки героя.
  • Для существ Ближний бой ближнего боя, если вражеская цель находится дальше на 350, чем радиус атаки владельца способности, атаки будут всегда промахиваться.
adtextWikitext

&&&

stealnotesWikitext

Можно получить только когда способность переключена Вкл.

morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringMedusa&Mystic Snake
titleStringMystic Snake
typeStringhero
sourceStringMedusa
soundStringMedusa Mystic Snake 1&Medusa Mystic Snake 2&Medusa Mystic Snake 3
imageStringФайл:Mystic Snake icon.png
descriptionWikitext

Выпускает энергетическую змею, которая скачет от цели к цели и получает дополнительную скорость и урон от каждого скачка. Достигнув последней цели, змея вернётся к владельцу и восстановит ему ману. Восстанавливает 14%/15%/16%/17% от общего запаса маны жертв.

loreTextВеличайшая сила горгоны — в её проклятии.
targetStringTarget Unit
target2String
affectsStringEnemies
affects2StringSelf
damage_typeStringMagical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · PartiallyNo
dbi_textWikitext

Не накладывает эффект Stone Gaze на невосприимчивых к эффектам врагов.;aghs&&&&

linkens_blockStringYes · No · PartiallyYes
linkens_textWikitext

Блокируется как основной, так и вторичной целью.&Блокируется при попадании.&При блокировке перестает отскакивать и возвращается к герою, чтобы восстановить ману.&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · PartiallyNo
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringW
legacy_keyStringC
mana_costString80/100/120/140
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString13/12/11/10
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString10/9/8/7
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext

Способность обращает врагов в камень. Длительность увеличивается с каждым скачком змеи.

aghshardWikitext

new;Cold Blooded

buffWikitext

modifier_projectile_vision&&&

buffdispelWikitext

None&&&

bufftextWikitext

На скрытом объекте&&&

debuffWikitext

modifier_medusa_mystic_snake_slow&modifier_medusa_stone_gaze_stone&&

debuffdispelWikitext

Any&Strong&&

debufftextWikitext

Mystic Snake: Скорость передвижения уменьшена на x%. Скорость поворота уменьшена на x%.&Stone Gaze: Существо превращено в камень. Оно оглушено, и физический урон по нему увеличен на x%.&&

cast_pointString0,2
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0,67
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Дальность применения&Радиус скачка&Скачков&Скорость снаряда&Ускорение снаряда за скачок&Базовый урон&Усиление урона за скачок&Получение маны&Замедление передвижения&Замедление поворота&Длительность замедления&Базовая длительность окаменения&Увеличение длительности за скачок&&

notesWikitext
  • Mystic Snake движется со скоростью 800 и ускоряется на 15% за скачок.
    • Скорость снаряда начиная с первой цели увеличивается до 920/1058/1216,7/1399,21/1609,09/1850,45/2128,02 при каждом скачке.
  • Mystic Snake сначала применяет урон, дебафф замедления, затем дебафф окаменения.
  • Змея всегда отскакивает к ближайшей допустимой цели вокруг своей текущей цели. Невозможно поразить одно и тоже существо более одного раза за применение.
    • Змея может отскочить на существ в тумане войны, но не на невидимых, неуязвимых или спрятанных существ.
    • Если текущая цель змеи умерла или стала неуязвимой, спрятанной или невидимой, то отскок не зачтется и не увеличит урон.
    • В этом случае змея продолжит отскакивать по ближайшим подходящим целям.
  • Medusa получает ману при возвращении змеи. Восстановление зависит от максимальной маны всех пораженных врагов.
    • Иллюзии задетые Mystic Snake не восстанавливают ману.
  • Mystic Snake нужно поразить существ с общим запасом маны в 572/667/750/824, чтобы восполнить расход маны на заклинание.
  • Каждое успешное попадание по врагу усиливает урон от следующего отскока на 35% от базового урона способности.
    • То есть урон не растет в геометрической прогрессии, а статичен; при каждом следующем отскоке наносится на 29,75/45,5/61,25/77 больше урона.
  • Чтобы узнать о том, сколько урона наносит Mystic Snake и сколько будет длится окаменение) за скачок на каждом уровне (до уменьшений), смотрите таблицу.
  • Mystic Snake использует тот же модификатор, что и Stone Gaze.
    • Если способность не изучена или у героя нет Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Stone Gaze"., дебафф не применится. Примечания к окаменению от Stone Gaze также полностью применимы.
    • Поскольку Mystic Snake использует тот же модификатор, что и Stone Gaze, их эффекты не складываются. Дебафф так же использует иконку Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Stone Gaze"..
    • Приобретение Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter мгновенно обновляет текущий снаряд Mystic Snake.
    • Так же работает и для змеи от Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Cold Blooded"..
adtextWikitext

&&&

stealnotesWikitext

Применяемый дебафф от Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Stone Gaze". зависит от уровня способности у Medusa minimap icon Medusa при приобретении.

morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringMedusa&Mana Shield
titleStringMana Shield
typeStringhero
sourceStringMedusa
soundStringMedusa Mana Shield 1&Medusa Mana Shield 3&
imageStringФайл:Mana Shield icon.png
descriptionWikitext

Создаёт щит, который поглощает 98% получаемого урона, используя ману героя. Также даёт постоянный бонус к запасу маны. На иллюзиях щит поглощает меньше урона за единицу маны.

loreTextНесмотря на то что горгона не удостоилась бессмертия при рождении, проклятье наделило её великолепными защитными способностями.
targetStringPassive
target2String
affectsStringSelf
affects2String
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · PartiallyYes
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · PartiallyNo
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBooleanНет
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringE
legacy_keyStringE
mana_costString0
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString0
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_medusa_mana_shield&&&

buffdispelWikitext

None&&&

bufftextWikitext

Mana Shield: Запас маны увеличен на x. x% от получаемого урона блокируется щитом, который вместо здоровья отнимает 1 маны за каждые x урона.&&&

debuffWikitext

&&&

debuffdispelWikitext

&&&

debufftextWikitext

&&&

cast_pointString
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Доп. мана&Поглощаемый урон&Урон на единицу маны&&&&&&&&&&&&

notesWikitext
  • Medusa начинает игру с первым уровнем способности и может поднять его до 5-го.
    • Полоса маны Medusa видна всем.
  • Увеличивает эффективное здоровье Medusa на 1,96/2,352/2,744/3,136/3,528 (Талант 3,63/4,02/4,41/4,8/5,19) за единицу маны, при условии, что у героя достаточно маны.
    • Другими словами, за каждые 100 полученного урона Medusa теряет 2 здоровья и 49/40,83/35/30,63/27,22 (Талант 26,49/23,9/21,78/20/18,49) маны.
  • Иллюзии Medusa за каждые 100 полученного урона теряют следующее количество маны:
    • ФОРМУЛА
      ПолученныйУронИллюзии × 100/71,43/55,56/45,45/38,46 (Талант 52,63/43,48/37,04/32,26/28,57)
adtextWikitext

Полоса маны владельца видна всем. Medusa всегда имеет способность Mana Shield первого уровня, если её не выбрать. Когда другие герои выбирают способность Mana Shield, то они могут изучить её только до 4 уровня.&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringMedusa&Cold Blooded
titleStringCold Blooded
typeStringaghshard
sourceStringMedusa
soundStringMedusa Mystic Snake 1&Medusa Mystic Snake 2&Medusa Mystic Snake 3
imageStringФайл:Cold Blooded icon.png
descriptionWikitext

Каждый раз, когда героя выбирают целью заклинания, он выпускает в нападающего змею от способности Mystic Snake, которая действует только на обидчика.

loreText
targetStringPassive
target2String
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeStringMagical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · PartiallyYes
linkens_textWikitext

Примечания к Mystic Snake полностью применимы.&&&&

illusionuseStringYes · No · PartiallyNo
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · PartiallyYes
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · PartiallyNo
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyString
legacy_keyString
mana_costString
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString12
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_medusa_cold_blooded&modifier_projectile_vision&&

buffdispelWikitext

None&None&&

bufftextWikitext

Cold Blooded: Выпускает змею от способности Mystic Snake во врагов, выбирающих этого героя целью заклинания.&На скрытом объекте&&

debuffWikitext

modifier_medusa_mystic_snake_slow&modifier_medusa_stone_gaze_stone&&

debuffdispelWikitext

Any&Strong&&

debufftextWikitext

Mystic Snake: Скорость передвижения уменьшена на x%. Скорость поворота уменьшена на x%.&Stone Gaze: Существо превращено в камень. Оно оглушено, и физический урон по нему увеличен на x%.&&

cast_pointString
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Макс. дальность срабатывания&Число скачков&&&&&&&&&&&&&

notesWikitext
  • Следует правилам блокировки заклинаний. Способности, которые не провоцирую срабатывание блокировки заклинаний, не будут провоцировать и срабатывание Cold Blood.
    • Не срабатывает на способности, которые были применены с расстояния более 2000. Эффективная область срабатывания способности является полусферой, а не плоской окружностью.
  • Снаряд основан на текущем уровне Mystic Snake icon Mystic Snake. Примечания способности полностью применимы.
    • Если текущая цель змеи умерла или стала неуязвимой, спрятанной или невидимой, то отскок не зачтется и не увеличит урон.
    • Это означает, что змея отскочит в ближайшую подходящую цель.
    • Примечания к улучшению Mystic Snake от Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter полностью применимы.
    • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
      Талант Талант увеличивающий число скачков Mystic Snake не улучшает Cold Blooded.
  • Змея будет выпущена в героя даже если он неуязвим или спрятан.
adtextWikitext

&&Требует выбора Mystic Snake icon Mystic Snake для разблокировки. Иконка способности скрыта, но эффект состояния будет отображаться.&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringMedusa&Stone Gaze
titleStringStone Gaze
typeStringultimate
sourceStringMedusa
soundStringMedusa Stone Gaze 1&Medusa Stone Gaze 2&
imageStringФайл:Stone Gaze icon.png
descriptionWikitext

Снижает скорость передвижения и атаки любого врага, который смотрит на владельца способности. Если жертва будет смотреть на него более 2 сек., то окаменеет: она будет оглушена, а атаки будет наносить ей больше физического урона.

loreTextТакая красота поистине легендарна.
targetStringNo Target
target2String
affectsStringEnemies
affects2StringSelf
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · PartiallyYes
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringR
legacy_keyStringG
mana_costString150
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString90
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_medusa_stone_gaze&modifier_medusa_stone_gaze_tracker&&

buffdispelWikitext

Death&Death&&

bufftextWikitext

Stone Gaze: Скорость передвижения увеличена на x%. Смотрящие на вас враги передвигаются и атакуют медленнее.&Скрытый модификатор&&

debuffWikitext

modifier_medusa_stone_gaze_facing&modifier_medusa_stone_gaze_slow&modifier_medusa_stone_gaze_stone&

debuffdispelWikitext

Death&Death&Strong&

debufftextWikitext

Stone Gaze: Передвижение замедлено на 35%. Превращается в камень, если смотрит на владельца способности Stone Gaze.&Скрытый модификатор&Stone Gaze: Существо превращено в камень. Оно оглушено, и физический урон по нему увеличен на x%.&

cast_pointString0,4
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0,5
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Радиус&Угол обзора для окаменения&Доп. скорость передвижения заклинателя&Замедление скорости передвижения&Замедление скорости атаки&Замедление скорости поворота&Доп. физический урон&Длительность способности&Длительность окаменения&&&&&&

notesWikitext
  • У вражеской команды должен быть обзор на Medusa (при использовании ей Stone Gaze) хотя бы на 1 тик сервера до начала воздействия на любых врагов.
    • Stone Gaze не подействует, пока условие не выполнится.
    • После осуществления враги, потерявшие обзор на Medusa, все еще могут попасть под действие Stone Gaze даже в тумане войны.
  • Каждое вражеское существо, обращенное лицом в сторону Medusa в пределах 85° градусов в радиусе 1200 вокруг заклинателя получит дебаффы: один отслеживает, как долго существо смотрело в сторону Medusa, другой — дает замедление.
  • Дебафф, отслеживающий положение существа, считает, сколько времени оно смотрело на Medusa. Если в сумме получается 2 секунды, то он заставляет существо окаменеть.
    • Дебафф длится столько же, сколько и Stone Gaze (то есть он заканчивается вместе с ультимейтом) или до конца окаменения.
    • Двухсекундный счетчик не сбрасывается, если существо отвернулось.
    • Взгляд на Medusa в неуязвимом или спрятанном состоянии продолжает учитываться счетчиком.
    • То есть окаменение можно избежать, становясь неуязвимым в момент попытки применения способностью окаменения.
  • Дебафф замедления действует только на затронутых врагов, смотрящих на Medusa. Существа, которые не смотрят на заклинателя, не замедляются, но сохраняют дебафф.
    • Дебафф замедления длится столько же, сколько и Stone Gaze (то есть он заканчивается вместе с ультимейтом) или до конца окаменения.
  • Только при завершении дебаффа, дающего окаменение, существо вновь сможет окаменеть из-за Stone Gaze, попадая под действие способности до тех пор, пока не закончится её длительность и пока существо смотрит на Medusa.
  • Окаменение — это обычное оглушение, замораживающее анимации.
  • Stone Gaze завершается при смерти Medusa, но уже окаменевшие враги остаются в таком состоянии всю длительность.
adtextWikitext

&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringMedusa&Mystic Snake
titleStringMystic Snake
typeStringhero
sourceStringMedusa
soundStringMedusa Mystic Snake 1&Medusa Mystic Snake 2&Medusa Mystic Snake 3
imageStringФайл:Mystic Snake icon.png
descriptionWikitext

Выпускает энергетическую змею, которая скачет от цели к цели и получает дополнительную скорость и урон от каждого скачка. Достигнув последней цели, змея вернётся к владельцу и восстановит ему ману. Восстанавливает 14%/15%/16%/17% от общего запаса маны жертв.

loreTextВеличайшая сила горгоны — в её проклятии.
targetStringTarget Unit
target2String
affectsStringEnemies
affects2StringSelf
damage_typeStringMagical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · PartiallyNo
dbi_textWikitext

Не накладывает эффект Stone Gaze на невосприимчивых к эффектам врагов.;aghs&&&&

linkens_blockStringYes · No · PartiallyYes
linkens_textWikitext

Блокируется как основной, так и вторичной целью.&Блокируется при попадании.&При блокировке перестает отскакивать и возвращается к герою, чтобы восстановить ману.&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · PartiallyNo
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringW
legacy_keyStringC
mana_costString80/100/120/140
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString13/12/11/10
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString10/9/8/7
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext

Способность обращает врагов в камень. Длительность увеличивается с каждым скачком змеи.

aghshardWikitext

new;Cold Blooded

buffWikitext

modifier_projectile_vision&&&

buffdispelWikitext

None&&&

bufftextWikitext

На скрытом объекте&&&

debuffWikitext

modifier_medusa_mystic_snake_slow&modifier_medusa_stone_gaze_stone&&

debuffdispelWikitext

Any&Strong&&

debufftextWikitext

Mystic Snake: Скорость передвижения уменьшена на x%. Скорость поворота уменьшена на x%.&Stone Gaze: Существо превращено в камень. Оно оглушено, и физический урон по нему увеличен на x%.&&

cast_pointString0,2
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0,67
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Дальность применения&Радиус скачка&Скачков&Скорость снаряда&Ускорение снаряда за скачок&Базовый урон&Усиление урона за скачок&Получение маны&Замедление передвижения&Замедление поворота&Длительность замедления&Базовая длительность окаменения&Увеличение длительности за скачок&&

notesWikitext
  • Mystic Snake движется со скоростью 800 и ускоряется на 15% за скачок.
    • Скорость снаряда начиная с первой цели увеличивается до 920/1058/1216,7/1399,21/1609,09/1850,45/2128,02 при каждом скачке.
  • Mystic Snake сначала применяет урон, дебафф замедления, затем дебафф окаменения.
  • Змея всегда отскакивает к ближайшей допустимой цели вокруг своей текущей цели. Невозможно поразить одно и тоже существо более одного раза за применение.
    • Змея может отскочить на существ в тумане войны, но не на невидимых, неуязвимых или спрятанных существ.
    • Если текущая цель змеи умерла или стала неуязвимой, спрятанной или невидимой, то отскок не зачтется и не увеличит урон.
    • В этом случае змея продолжит отскакивать по ближайшим подходящим целям.
  • Medusa получает ману при возвращении змеи. Восстановление зависит от максимальной маны всех пораженных врагов.
    • Иллюзии задетые Mystic Snake не восстанавливают ману.
  • Mystic Snake нужно поразить существ с общим запасом маны в 572/667/750/824, чтобы восполнить расход маны на заклинание.
  • Каждое успешное попадание по врагу усиливает урон от следующего отскока на 35% от базового урона способности.
    • То есть урон не растет в геометрической прогрессии, а статичен; при каждом следующем отскоке наносится на 29,75/45,5/61,25/77 больше урона.
  • Чтобы узнать о том, сколько урона наносит Mystic Snake и сколько будет длится окаменение) за скачок на каждом уровне (до уменьшений), смотрите таблицу.
  • Mystic Snake использует тот же модификатор, что и Stone Gaze.
    • Если способность не изучена или у героя нет Stone Gaze icon Stone Gaze, дебафф не применится. Примечания к окаменению от Stone Gaze также полностью применимы.
    • Поскольку Mystic Snake использует тот же модификатор, что и Stone Gaze, их эффекты не складываются. Дебафф так же использует иконку Stone Gaze icon Stone Gaze.
    • Приобретение Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter мгновенно обновляет текущий снаряд Mystic Snake.
    • Так же работает и для змеи от Cold Blooded icon Cold Blooded.
adtextWikitext

&&&

stealnotesWikitext

Применяемый дебафф от Stone Gaze icon Stone Gaze зависит от уровня способности у Medusa minimap icon Medusa при приобретении.

morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString

Значения «abilities_traits»

5 rows are stored for this page
FieldТип поляValue
uidStringMedusa&Split Shot
value1String150
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String4
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String40%/55%/70%/85%
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString50%/65%/80%/95%
value4String
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringMedusa&Mystic Snake
value1String750
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String450
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String3/4/5/6
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString6/7/8/9
value4String800
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String15%
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String85/130/175/220
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String1,35
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String14%/15%/16%/17%
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String30%
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString45%
value10String50%
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString45%
value11String3
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString1
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString0,2
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringMedusa&Mana Shield
value1String0/50/100/150/200
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String98%
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String2/2,4/2,8/3,2/3,6
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString3,7/4,1/4,5/4,9/5,3
value4String
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringMedusa&Cold Blooded
value1String2000
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String1
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString
value4String
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringMedusa&Stone Gaze
value1String1200
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String85°
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String50%
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString
value4String35%
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String35
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String35%
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String35%/45%/55%
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString43%/53%/63%
value8String5/5,5/6
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString6,5/7/7,5
value9String2/2,2/2,4
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString

Значения «heroes»

1 row is stored for this page
FieldТип поляДопустимые значенияValue
hidInteger96
releasedateString1357776000
allstarsString2004-03-23
titleStringMedusa
internStringnpc_dota_hero_medusa
imageFileФайл:Medusa icon.png
iconFileФайл:Medusa minimap icon.png
primary_attributeStringЛовкость · Интеллект · Сила · Универсальныйловкость
strengthFloat0,0
strength_growthFloat0,0
agilityFloat22,0
agility_growthFloat3,6
intelligenceFloat25,0
intelligence_growthFloat3,4
health_regenFloat0,25
mana_regenFloat0,0
armorFloat-1,0
magic_resistanceFloat0,25
damage_blockInteger0
attack_damage_minInteger26
attack_damage_maxInteger32
attack_rangeFloat600,0
attack_speedInteger100
base_attack_timeFloat1,7
attack_pointFloat0,5
attack_backswingFloat0,6
range_typeStringMelee · RangedRanged
projectile_speedFloat1200,0
movement_speedInteger275
turn_rateFloat0,6
collision_sizeInteger27
bound_radiusInteger24
sight_range_dayInteger1800
sight_range_nightInteger800
gib_typeStringОбычные
gameString
page_idInteger25096