Medusa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Medusa — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Первая способность, Split Shot, разделяет выстрел Medusa на несколько стрел. Эти стрелы наносят меньше урона по сравнению с ее базовой атакой. На дополнительные цели не воздействуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки. Второй способностью, Mystic Snake, Medusa бросает змею, которая прыгает от цели к цели нанося урон и воруя ману. После того как она достигнет последней цели, она вернется назад к Medusa, восполняя запас маны. Змея наносит больше урона и ворует больше маны с каждым прыжком. Наносит чистый урон окаменевшим юнитам. Третья способность, Mana Shield, создает щит, который поглощает получаемый урона, используя ману Medusa. Ультимативная способность, Stone Gaze, замедляет скорость атаки и передвижения любого вражеского юнита, который посмотрит на Medusa. Если враг будет смотреть на Medusa более 2 секунд, пока Stone Gaze включен, он превратится в камень. Окаменелые юниты оглушются и получают дополнительный физический урон. При покупке Aghanim's Scepter Stone Gaze будет применяться ко всем юнитам, задетых Mystic Snake.
Биография
Способности
Пассивная
Врагов
На дополнительные цели не действуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки.
- Позволяет Medusa совершать мгновенные атаки по определенному количеству врагов, когда она запускает снаряд атаки.
- Это значит, что все снаряды выпускаются вместе одновременно с основной атакой.
- При этом не важно, промахнулась ли первоначальная атака или нет, дополнительные стрелы все равно будут выпущены.
- На цель первоначальной атаки не действует Split Shot. Цель поражается только первоначальной атакой, которая наносит полный урон.
- Дополнительные стрелы летят с той же скоростью, что и первоначальная стрела.
- Радиус срабатывания основан на дальности атаки героя и дополнительной дальности стрел, в итоге радиус срабатывания равен 700 единиц, учитывая стандартную дальность атаки Medusa.
- На мгновенные атаки от Split Shot не срабатывают модификаторы атаки или эффекты, срабатывающие при атаке, если только не был выбран талант, позволяющий модификаторам срабатывать.
- При этом они продолжают считаться за обычные атаки. Урон, наносимый Split Shot, не считается за урон заклинаний.
- На стрелы также влияет тип брони, и они блокируются с помощью блокировки урона как и обычные атаки.
- Если Medusa ослеплена, Split Shots могут промахнутся, кроме того случая, если у стрел есть эффект точности. Стрелы также могут промахнутся из-за уклонения.
- Не считает целями варды, строения, невидимых юнитов или юнитов в тумане войны, но считает целью курьеров.
- При этом при атаке вардов или строений продолжает выпускать дополнительные стрелы для поражения подходящих целей в радиусе атаки.
- Дополнительные стрелы не выпускаются при атаке союзников.
- Змея движется со скоростью 800.
- Змея всегда отскакивает по ближайшей подходящей цели около её текущей цели. Не может ударить по одной и той же цели более 1 раза за применение.
- При возвращении к Medusa, герой получает ровно столько маны, сколько Mystic Snake украла у всех целей.
- Mystic Snake не ворует ману у иллюзий.
- Mystic Snake нужно поразить юнитов с общим запасом маны в 1273/1072/942/851 ( 1000/883/800/740) единиц, чтобы полностью восполнить стоимость заклинания.
- Каждое успешное попадание по врагу усиливает урон от следующего отскока на 35% от базового урона способности.
- То есть урон не растет в геометрической прогрессии, он статичен; при каждом следующем отскоке наносится на 28/42/56/70 единиц больше урона.
- Здесь указано, сколько урона нанесет Mystic Snake () и сколько будет длится окаменение) за отскок, когда все отскоки успешно попадают (до учета сопротивления):
- Уровень 1: 80/108/136 урона, 324 урона в общем (1/1.3/1.6 секунд окаменения)
- Уровень 2: 120/162/204/246 урона, 732 урона в общем (1/1.3/1.6/1.9 секунд окаменения)
- Уровень 3: 160/216/272/328/384 урона, 1360 урона в общем (1/1.3/1.6/1.9/2.2 секунд окаменения)
- Уровень 4: 200/270/340/410/480/550 урона, 2250 урона в общем (1/1.3/1.6/1.9/2.2/2.5 секунд окаменения)
- Змея может отскочить на юнитов в тумане войны, но не на невидимых, неуязвимых или спрятанных юнитов.
- Если текущая цель змеи умрет или станет неуязвимой, спрятанной или невидимой, то отскок не зачтется и не увеличит урон.
- В этом случае змея продолжит отскакивать по ближайшим подходящим целям.
- Змея дает летающий обзор в радиусе 100 единиц в момент полета.
- Улучшение от Aghanim's Scepter требует изученного Stone Gaze.
- Способность использует тот же модификатор, что и Stone Gaze, поэтому их эффекты не складываются. Дебафф способности также использует иконку Stone Gaze.
- Талант на увеличение длительности оглушения от Stone Gaze не влияет на длительность оглушения от Mystic Snake.
Переключаемая
Себя
- При использовании Mana Shield не прерывает произносимые способности Medusa.
- Поглощает урон до любого снижения урона, включая блокировку урона или сопротивление магии (к примеру, Aphotic Shield).
- Это также влияет на всё, что работает непосредственно с уроном, наносимым после сопротивлений (к примеру, Orchid Malevolence).
- При включении усиливает эффективное здоровье Medusa на 150%, учитывая то, что у героя достаточно маны.
- Mana Shield остается после смерти Medusa. Если щит был активирован в момент смерти, она возродится с ним.
Ненаправленная
Врагов
- Каждый вражеский юнит, обращенный лицом в сторону Medusa в пределах 85 градусов в радиусе 1000 единиц вокруг Medusa получит дебаффы: один отслеживает, сколько юнит смотрел в сторону Medusa, другой - дает замедление.
- Дебафф, отслеживающий положение юнита, считает, сколько времени юнит смотрел на Medusa. Если в сумме получается 2 секунды, то он заставляет юнита окаменеть.
- Дебафф длится столько же, сколько и Stone Gaze(то есть он заканчивается в момент завершения ультимейта) или до конца окаменения.
- Двухсекундный счетчик не сбрасывается, если юнит отвернулся.
- Смотрение на Medusa в неуязвимом или спрятанном состоянии продолжает учитываться счетчиком.
- То есть окаменение можно избежать, становясь неуязвимым в момент попытки применения способностью окаменения.
- Замедляющий дебафф замедляет только затронутых юнитов, которые смотрят на Medusa. Юниты, которые развернуты от Medusa, не замедляются, но сохраняют дебафф.
- Замедляющий дебафф длится столько же, сколько и Stone Gaze (то есть он заканчивается в момент завершения ультимейта) или до конца окаменения.
- Только при истечении дебаффа, дающего окаменение, юнит сможет опять быть затронутым Stone Gaze, повторяя до тех пор, пока не закончится Stone Gaze все время, пока юнит смотрит на Medusa.
- Окаменение - это базовое оглушение, которое еще замораживает анимации юнитов и усиливая урон от физических атак.
- Не усиливает атаки с магическим или чистым уроном и урон заклинаний с физическим уроном.
- Stone Gaze не работает на нейтральных крипов.
- Stone Gaze завершается при смерти Medusa, но уже окаменевшие враги остаются в таком состоянии всю длительность.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Эффекты атаки действуют на все цели Split Shot | 25 | +1,7 к урону на единицу маны у Mana Shield |
+1,5 сек. длительности Stone Gaze | 20 | +3 к числу скачков у Mystic Snake |
−3 сек. перезарядки Mystic Snake | 15 | +10% к урону от Split Shot |
+8% к доп. физическому урону у Stone Gaze | 10 | +15% к замедлению от Mystic Snake |
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
The youngest Gorgon was also the most beautiful, but looks alone could not rescue her kidnapped sisters. Therefore, Medusa traded her beauty for terrible new powers, and has never regretted it since. Each arrow she fires divides into multiple Split Shots, striking several targets at once. Foes bitten by Mystic Snake are sapped of energy, a resource that returns to Medusa for her defensive use. Encased in a Mana Shield, she survives against even the most unfavorable odds. Heroes who lay eyes on her may find it hard to turn away. Petrified, none could hope to approach Medusa before the Gorgon's legendary Stone Gaze turns their bodies to statues. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Контроль Стойкость
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- В ранней версии мифа, Медузу при рождении отвергли морские божества Форкий и Кето,которые являлись хтоническими монтрами из архаичного мира.
- Миф,в котором Медуза описывалась как идеал красоты был создан позже Римским поэтом Овидием,и в этой версии она не жертвовала своей красотой ради безграничной силы.Вместо этого после нападения Посейдона в храме Афины богиня в ярости изуродовала облик Медузы до такой степени, что каждый, кто посмотрит в ее лицо, немедленно превратится в камень.
- Реплика в сторону убитого Gyrocopter "Snakes on a plane" является отсылкой к фильму "Змеиный полёт".
Галерея
Ранняя иконка на мини-карте
|