Phoenix | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Phoenix — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Icarus Dive, несет Phoenix по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Полет можно остановить, использовав Stop Icarus Dive. Вторая способность, Fire Spirits, призывает 4 духа, которые кружатся вокруг Phoenix. Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки. Третьей способность, Sun Ray, Phoenix выпускает огромный луч света за счет собственной здоровья. Луч наносит урон врагам, отнимает часть их здоровья и исцеляет союзников на половину этого значения. Пока луч горит, урон от него возрастает вплоть до двойного. Использовав Toggle Movement во время действия Sun Ray, Phoenix начнет лететь вперед. Способность также можно остановить, использовав Stop Sun Ray. Ультимативная способность, Supernova, превращает Phoenix в горящее солнце, которое могут уничтожить вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя время взрывается, оглушая всех окружающих врагов. Phoenix появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без кулдаунов на других способностях. Улучшение с Aghanim's Scepter позволяет Phoenix использовать Supernova на союзном герое, забирая обоих в солнце для последующего перерождения. Не сбрасывает время перезарядки ультов.
Биография
Способности
- Расход в 15% от текущего здоровья относится к способностям, отнимающим здоровье.
- Phoenix летит по траектории эллипса, который вытянут по длине на 1400 ( Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «,») и по ширине на 500.
- В итоге полное прохождение пути составляет 3154.41 ( Ошибка выражения: неожидаемый оператор <) единиц, которое Phoenix пересекает за 2 ( 3) секунды.
- То есть, Phoenix летит со средней скоростью в 1577.21 ( Ошибка выражения: неожидаемый оператор <) единиц.
- Скорость полета не имеет фиксированного значения. Phoenix начинает полет со скоростью в 0 единиц, ускоряясь до достижения половины максимального расстояния, затем замедляется при достижении максимального расстояния, и затем повторяет эти действия на обратном пути.
- Phoenix всегда начинает полет по часовой стрелке, поражая юнитов сначала с левой стороны. Юниты, находящиеся ровно в середине арки, образованной эллипсом, не получают урон.
- Способность можно прервать, если герой получил оглушение, попал в ураган, был проклят, усыплен или на него воздействовал один из источников принудительного движения. Оцепенение и провокация полет не прерывают.
- Phoenix может атаковать, использовать способности и предметы при полете (включая произносимые способности).
- В момент полета Phoenix не нужно поворачиваться для использование направленных способностей или предметов.
- Способность наносит урон с интервалами в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 4 раз.
- Может нанести до 40/120/200/280 единиц урона в одиночного юнита (до учета сопротивления).
Ненаправленная
- Заменяет Icarus Dive до окончания полета.
- При использовании прерывает произносимые Phoenix способности.
- Расход в 20% от текущего здоровья относится к способностям, отнимающим здоровье.
- При использовании прерывает произносимые Phoenix способности.
- Горение, вызываемое духами, не складывается. Попадание по одним и тем же юнитам несколько раз просто обновит время действия дебаффа.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после размещения дебаффа, срабатывая 4 раз.
Направленная на область
- Заменяет Fire Spirits до того, пока все духи не будут выпущены.
- Запущенные духи движутся к цели со скоростью 900.
- Можно запускать духов в любую сторону без необходимости разворота в ту сторону Phoenix, пока действуют Icarus Dive и Sun Ray.
- Fire Spirits дают наземный обзор в радиусе 175 единиц на 1 секунду после попадания на выбранную область.
- Расход в 6% в секунду от текущего здоровья относится к способностям, отнимающим здоровье.
- Тратит 1.2% от текущего здоровья с интервалом в 0,2 секунды спустя 0,2 секунды после применения, в итоге тратя здоровье 30 раз за 6 секунд.
- В итоге общий расход здоровья составляет 30.38% от базового текущего уровня здоровья Phoenix за полные 6 секунд применения.
- Для лучшего понимания скорость поворот при использовании Sun Ray определяется как градусы в секунду, а не в радиантах за 0,03 секунды.
- 25 градусов в секунду эквивалентно скорости поворота в 0.013.
- Дает наземный обзор в 175 единиц по всей длине луча на все время действия.
- Способность можно прервать, если Phoenix получил оглушение, безмолвие, попал в ураган, был проклят или усыплен. Оцепенение и принудительное движение способность не прерывают.
- Duel и Savage Roar могут прервать способность, но при этом провокация от Berserker's Call и Winter's Curse этого не делает.
- Но при этом, пока действует провокация, Phoenix не может менять свое положение с помощью Toggle Movement или вручную прервать действие с помощью Stop Sun Ray.
- Sun Ray устанавливает скорость передвижения Phoenix равной 0 (имеет приоритет над ускорением) и обезоруживает на все время действия, поэтому герой не может двигаться или атаковать.
- Phoenix может использовать предметы и способности, пока действует Sun Ray(включая произносимые способности). Применение Icarus Dive также не прервет способность.
- Пока действует Sun Ray, Phoenix не нужно поворачиваться для использование направленных способностей или предметов.
- Sun Ray неактивен, пока длится полет от Icarus Dive, поэтому его нельзя использовать в полете.
- Наносит урон или лечит с интервалом в 0,2 секунды спустя 0,2 секунды после применения, нанося или излечивая 30 единиц каждому юниту.
- Изначально луч наносит 14/20/26/32 + 1.5%/3.25%/5%/6.75% ( 1001,5%/1003,25%/1005%/1006,75%) от максимального здоровья юнитов под действием способности в качестве урона в секунду.
- За каждые прошедшие 0,02 секунды урон увеличивается на 0,467/0,667/0,867/1,067 + 0,1%/0,1%/0,2%/0,2% ( 33,4%/33,4%/33,5%/33,6%) от их максимального здоровья.
- За 6 секунд урон составит 28/40/52/64 + 3%/6,5%/10%/13,5% ( 2003%/2006,5%/2010%/2013,5%) от их максимального запаса здоровья в секунду. И на этом луч закончится.
- Изначально луч излечивает 7/10/13/16 + 0.625%/1.25%/1.875%/2.5% от максимального запаса здоровья юнитов под действием способности в секунду.
- За каждые прошедшие 0,2 секунды лечение увеличивается на 0,233/0,333/0,433/0,533 + 0%/0%/0,1%/0,1% от их максимального здоровья.
- За 6 секунд лечение составит 14/20/26/32 + 1,25%/2,5%/3,75%/5% от их максимального здоровья в секунду. И на этом луч закончится.
- Может нанести до 126/180/234/288 + 13,5%/29,25%/45%/60,75% ( 9013,5%/9029,25%/9045%/9060,75%) от максимального запаса здоровья в качестве урон, если на врага способность действовала все время.
- Может вылечить до 63/90/117/144 + 5,625%/11,25%/16,875%/22,5% от максимального запаса здоровья в случае, если союзник оставался под лучом все время действия.
- Не работает на курьеров.
Переключаемая
Себя
- Эта способность становится активна только при наличии действуещего баффа от Sun Ray.
- При использовании прерывает произносимые Phoenix способности.
- Phoenix движется в сторону луча с фиксированной скоростью в 250 единиц. Замедление и эффекты, влияющие на скорость передвижения, никак не влияют на неё.
- Phoenix может проходить через преграды и разрушать деревья на своем пути.
Ненаправленная
- Заменяет Sun Ray до конца действия луча.
- При использовании прерывает произносимые Phoenix способности.
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
Phoenix Sun | |||||||||
[[|150px]] | |||||||||
Крип | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Врагов / Союзных героев
Магический
- Способность превращает ночь в день на время действия. У неё выше приоритет, чем у ночи, вызванной Dark Ascension и Eclipse.
- Позволяет избежать снаряды и применяет сильное развеивание при использовании. Также развеивает Fire Spirits.
- При применении сбрасывает перезарядку способностей Phoenix и восстанавливает герою ману. Не сбрасывает перезарядку предметов и ультимейтов.
- Если солнце уцелело, то в конце действия также восстанавливается здоровье Phoenix.
- Во время действия Supernova Phoenix спрятан, неуязвим, обезоружен, заглушен и на него действует оцепенение.
- Все заклинания Phoenix также становятся неактивными до перерождения, поэтому их нельзя применить.
- С улучшением Aghanim's Scepter во время действия можно использовать Sun Ray.
- Но, поскольку на Phoenix действует оцепенение, то вспомогательную способность Toggle Movement использовать нельзя. При этом герой может поворачивать луч.
- Урон наносится в виде ауры, дебафф от него задерживается на 0.5 секунды.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после размещения дебаффа, срабатывая до 0.5 раз.
- Может нанести до 360/540/720 единиц урона одному юниту (до учета снижений), если он оставался в радиусе действия всю длительность.
- Солнце можно добить, если у него остается менее половины здоровья. Это действие также добьет Phoenix (и находящегося внутри союзника).
- Разрушает деревья в радиусе 500 единиц вокруг места использования.
- Aghanim's Scepter превращает эту способность в направленную на одиночную цель с дальностью применения в 500 единиц.
- Дальность применения действует только на выбор юнита в радиусе дальности. Солнце продолжает появляться в месте нахождения Phoenix.
- Может выбирать в качестве целей только союзных героев (включая иллюзии) и себя (двойное нажатие применит способность на себя).
- Внутри солнца союзник не может отдавать приказы, помимо тех эффектов, которые применяются на Phoenix.
- Если солнце уцелело, то здоровье и мана союзника будут восполнены и все способности, кроме ультимейта и предметов, будут обновлены.
- Уничтожение солнца приписывает смерть героев тому, кто его разрушил.
- Если солнце разрушили, но у Phoenix была возможность реинкарнировать, то здоровье, мана и способности союзника не изменятся.
- Если солнце разрушили, а у союзника внутри была возможность реинкарнировать, то он воскреснет после смерти Phoenix.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+1000 к дальности Icarus Dive | 25 | +3 к атакам для уничтожения Supernova |
+0,4 сек. оглушения от Supernova | 20 | +1,5% к урону от макс. здоровья у Sun Ray |
+500 к здоровью | 15 | +20 к урону в секунду от Fire Spirits |
+6% к урону от заклинаний | 10 | +25% к замедлению от Icarus Dive |
- Даёт бонус к усилению основного исходящего урона. Аддитивно сочетается с другими источниками манипуляции усилением основного исходящего урона.
- Действует только на урон от заклинаний, источником которого является Phoenix. Не усиляет урон c пометкой «отнимающий здоровье».
- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Out of the deep void burst forth infinite stars, among them the cosmic progeny known to mortals as Phoenix. With stellar flame emanating from its terrestrial form, the Phoenix dives the battlefield in an arc, setting ablaze all who pass beneath its wings. Within its ever-collapsing core sprang short-lived Fire Spirits, paroxysms of conscious light that burned with debilitating flame. From afar the firebird beams its Sun Ray, scorching foes, yet nurturing allies. By its own celestial timing, the son of suns ends its current life in a Supernova, radiating intense heat until the mass explodes, restoring Phoenix to its form through the glory of rebirth. | |
Роли: | Поддержка Быстрый урон Инициация Побег Контроль |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- В DotA, имя Phoenix было Icarus.
- Phoenix, как и Io, не имеет диалогов и реплик. Однако, их реакция, как правило, передается через звуки, которые соответствуют музыкальным паттернам, которые в свою очередь получились от форм человеческой речи. Например, они выражают счастье, производя звуки в мажорном ключе; когда сердятся, они производят резкий, диссонирующий звук аккорда; и когда выражают боль - "кричат".
- Phoenix был секретным боссом в оригинальной DotA 6.69, а затем он был добавлен как герой в 6.70 версии.
- Феникс атакует два раза обычными ударами за время полёта Icarus Dive.
Приёмы
Есть несколько интересных приёмов, которые можно проделать, играя за Phoenix:
- Телепортируясь с фонтана на линию, можно заранее использовать Fire Spirits. Тогда за время телепортации вы успеете восстановить здоровье и ману, затраченные применением способности, однако в этом есть смысл только, если враги или крипы находятся на достаточно близком расстоянии от места вашего появления. Также применимо касательно святилищ и руны регена.
- Вы можете уйти от врагов, используя Sun Ray и свиток телепортации. После применения способности начните движение с помощью Toggle Movement, желательно в сторону какого-либо препятствия на карте, и используйте телепорт. Так вы сможете более гарантированно убежать от врагов.
- С помощью Icarus Dive можно во время полёта покупать предметы в лавке, если вы по какой-либо причине не можете к ней подойти. Также можно добить свою или чужую вышку: после применения способности нужно нажать клавишу атаки (при использовании клавиши A будет атакована только одна цель). Этим же способом можно добить героя.
- Если у вас есть просвет, вы можете с помощью Icarus Dive подобрать выпавший Aegis of the Immortal или Gem of True Sight, лежащий на вражеском фонтане. Хотя даже если вам придётся прервать полёт, чтобы взять эти предметы, вы всё же можете воспользоваться Supernova, а после покинуть опасную зону.
- Ещё в полёте можно использовать такие предметы, как Dagon, Eul's Scepter of Divinity, Urn of Shadows и т.д., чтобы убить или остановить противника.
- А также взять руну; хотя сделать это можно в любой стадии полёта, легче всего реализовать это в самой дальней точке. В начале игры, чтобы взять первую руну, нужно прожать способность за секунду до начала матча, однако следует учитывать, что руна появляется не сразу а с некоторой задержкой, поэтому сперва лучше потренироваться в лобби. Однако, после обновления (6.87), руны богатства больше не дают опыта, и использовать данный приём нецелесообразно, особенно, если вы сторонник следующего приёма.
- Желательно не изучать способность на на 1 уровне так, как вам могут понадобиться разные способности под определённую ситуацию. Например, если вы просто собираетесь стоять на линии и спамить врага с помощью Fire Spirits, то вы будете более уязвимы к гангу, пока не изучите Icarus Dive, и, напротив, вы не сможете помочь вашему союзнику замедлением атаки от Fire Spirits, если первым изучите полёт. Желательно пользоваться кнопками для быстрого изучения способностей (Ctrl+q,w,e,r). Таким образом, имея потенциально сразу 2 (прим. изучение Sun Ray на первом уровне очень ситуативно) способности на первом уровне вы будете более мобильны.
- В большинстве игр артефакт Magic Stick и Magic Wand, очень полезен, особенно вначале, поскольку Phoenix постоянно нуждается в HP и MP. Можно носить до конца игры или до покупки Heart of Tarrasque.