Rubick | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Rubick — Великий Маг, герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Свою известность приобрел благодаря своей специфической особой способности, которой ворует последнее использованное заклинание вражеского героя. Это дает ему возможность быть очень разноплановым героем. Так, украв Purification или Shallow Grave, Rubick может исполнять роль поддержки. А будучи вооруженным Sun Strike, или Chaos Meteor, может наносить огромный урон. Так же, Rubick может поднимать врага в воздух, благодаря своему Telekinesis. По приземлению, враг так же оглушает ближайших вражеских юнитов. Второе умение Fade Bolt - мощный поток энергии, прыгающих от врага к врагу и наносящий на ранних стадиях игры большой урон. Далее более полезен своим свойством снижения урона у противников. Помимо всего, Rubick обладает и пассивным навыком - Arcane Supremacy. Это умение повышает магический урон Rubick, а также увеличивает длительность его заклинаний, действующих на противников. Таким образом, он является очень многогранным героем, который может исполнять в команде как роль поддержки, так и роль Damage Dealer.
Биография
Способности
Направленная на существо
Врагов
- Длительность подъема состоит из 0,5/0,9/1,3/1,7 секунд зависания в воздухе и 0,3 секунд приземления.
- Поднятое существо оглушается при нахождении в воздухе и на него не действует оглушение по области при приземлении.
- Когда юнит в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
- При досрочном завершении подъема юнит мгновенно приземляется и применяет оглушение по области.
- При приземлении поднятое существо разрушает деревья в радиусе 325 единиц вокруг себя.
- Не может поднять Рошана; он будет оглушен на длительность подъема.
Направленная на область
Врагов
- Заменяет Telekinesis до приземления выбранного юнита.
- Позволяет выбрать место приземления юнита после завершения длительности подъема. Не прерывает досрочно подъем.
- Выбор точки, превышающую максимально доступную дистанцию, приведет к смене точки на находящуюся на расстоянии 375 по направлению к изначально выбранной.
- Юнит движется к выбранной точке за последние 0,3 секунды от длительности подъема, поэтому скорость может варьироваться от 0 до 1250 ( 1263.33) в зависимости от выбранной дистанции.
- Можно использовать несколько раз, пока юнит подвешен. Он приземлится на последнюю выбранную точку.
- Центр выбранной области отмечен зелеными частицами, которые видны только союзникам.
- Для Fade Bolt нет лимита по скачкам. Скачки происходят с интервалом в 0,25 секунды. Каждый скачок снижает урон скачков на 8%.
- Не перескакивает на невидимых существ и существ в тумане войны.
- Не может попасть в того же юнита несколько раз за одно применение.
- Считает иллюзий и крипов-героев за героев.
- Здесь указано, сколько урона нанесут первые 15 скачков на каждом уровне способности (до учета сопротивления):
- 1 уровень: 80 / 73.6 / 67.7 / 62.3 / 57.3 / 52.7 / 48.5 / 44.6 / 41.1 / 37.8 / 34.8 / 32 / 29.4 / 27.1 / 24.9 единиц урона, 713.7 единиц урона в целом, 54 скачка до достижения 1 единицы урона
- 2 уровень: 160 / 147.2 / 135.4 / 124.6 / 114.6 / 105.5 / 97 / 89.3 / 82.1 / 75.5 / 69.5 / 63.9 / 58.8 / 54.1 / 49.8 единиц урона, 1427.4 единиц урона в целом, 62 скачка до достижения 1 единицы урона
- 3 уровень: 240 / 220.8 / 203.1 / 186.9 / 171.9 / 158.2 / 145.5 / 133.9 / 123.2 / 113.3 / 104.3 / 95.9 / 88.2 / 81.2 / 74.7 единиц урона, 2141.1 единиц урона в целом, 67 скачка до достижения 1 единицы урона
- 4 уровень: 320 / 294.4 / 270.8 / 249.2 / 229.2 / 210.9 / 194 / 178.5 / 164.2 / 151.1 / 139 / 127.9 / 117.7 / 108.2 / 99.6 единиц урона, 2854.8 единиц урона в целом, 71 скачка до достижения 1 единицы урона
- Fade Bolt сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Бафф "Fade Bolt" - скрытый и требуется для подсветки скачков.
Пассивная
Себя
- Сочетается с другими источниками усиления урона заклинаний.
- Дополнительная длительность дебаффов распространяется только на длительность дебаффов, примененных на врагов.
- Дебафф очерчивается красной рамкой в иконках состояния.
- Следует тем же правилам, что и сопротивление эффектам
Направленная на существо
Вражеских героев / Себя
- Полный перечень уникальных взаимодействий с Spell Steal можно найти здесь.
- Украденное заклинание летит к Rubick в виде снаряда со скоростью в 900 единиц. Rubick получает заклинание (и теряет предыдущее украденное) при попадании в него снаряда.
- Невозможно украсть пассивные способности, способности предметов или активные модификаторы атаки (за исключением Walrus PUNCH!). Можно украсть только у героев (включая клонов, но исключая иллюзии).
- Невозможно украсть следующие заклинания: Quas, Wex, Exort, Invoke, Assimilate, Morph, Mischief, Walrus Kick, Mortal Strike и Vampiric Aura.
- Уровень украденного заклинания основан на уровне заклинания у врага на момент кражи. Уровень обновляется только при повторной краже.
- Время применения Rubick всех украденных заклинаний равно 0,15, за исключением заклинаний, перечисленных здесь.
- Бонусы от талантов для заклинаний не копируются.
- Не может быть больше 1 украденного заклинания одновременно. Вспомогательные заклинания приобретаются автоматически и не могут быть вручную украдены.
- Вспомогательными считаются те заклинания, которые не могут ничего сделать без основного. 3 Shadowraze или 2 Whirling Axes не являются вспомогательными.
- Также это относится к заклинаниям, даваемыми Aghanim's Scepter ( Eyes In The Forest, Unrefined Fireblast и Nimbus).
- Aghanim's Scepter Rubick позволяет украденным заклинаниям улучшаться. Поскольку вышеупомянутые заклинания не улучшаются, но дают дополнительные герою, то они считаются отдельными для Spell Steal.
- То есть, к примеру, Rubick с Aghanim's Scepter не получает оба Fireblasts при краже одной из способностей, но может украсть Unrefined Fireblast без наличия у себя Aghanim's Scepter.
- Перезарядка для всех украденных заклинаний сохраняется. При повторном получении потерянного заклинания, которое было ранее использовано, оно не будет моментально готово к повторному использованию.
- Эффекты, сбрасывающие перезарядку, не действуют на заклинания, которых нет у Rubick на момент сброса.
- Использование Spell Steal дважды на одно и то же заклинание обновляет длительность и уровень заклинания. Это не влияет на перезарядку заклинания.
- Украденное заклинание пропадает при смерти.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+40% к урону от украденных способностей | 25 | +400 к макс. дальности броска Telekinesis |
-4 сек. перезарядки Telekinesis | 20 | −5 сек. перезарядки Fade Bolt |
+0,4 сек. подъёма от Telekinesis | 15 | −25% перезарядки украденных способностей |
+12% к снижению урона жертв у Fade Bolt | 10 | Приземление от Telekinesis наносит 150 урона |
- Талант на Telekinesis наносит магический урон противникам, оглушённым падением на землю выбранного существа.
Недавние изменения
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Telekinesis Land больше не уменьшает перезарядку при применении на себя или на союзника.
- Таланты:
- УР. 10урон от приземления у Telekinesis Land уменьшен с 175 до 150.
- Базовый урон от атаки увеличен с 24‒30 до 27‒33.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
A renowned duelist among sorcerers, Rubick ascended to the title of Grand Magus through the careful elimination of his rivals. Accustomed to assassins, Rubick reacts by lifting attackers off the ground, then throws them across the room with Telekinesis. Arcane energies are dampened by his Null Field, while conventional arms falter after being struck with Fade Bolt. No magic is beyond the reach of the Grand Magus. Rubick replicates enemy specialties with Spell Steal, deciphering their secrets before turning them back towards their owners. | |
Роли: | Поддержка Контроль Быстрый урон |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Rubick и Invoker учились в одной школе магии, и Rubick называл его "Arsenal Magus".
- У Rubick время применения любой способности является мгновенным. Таким образом, своровав способность у героев, имеющие задержку, Rubick применит его без задержки (мгновенно). Такими способностями являются Ice Path ( Jakiro - 0.4 секунды), Exorcism ( Death Prophet) и прочие. Однако, есть способности, которые имеют отдельную задержку, не зависящую от задержки самого героя. К примеру: Epicenter ( Sand King), Echo Stomp ( Elder Titan) и т.д.
- Фраза ▶️ "Now, where's my cube?" (Рус. Так, где же мой куб) и Косметический предмет Staff of Perplex являются ссылками на Кубик Рубика, популярный пазл-головоломку.
- Как в DotA, так и в Dota 2 Rubick является сыном Aghanim`а.