Dota 2 Вики
Нет описания правки
Dardfw12 (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
 
(не показано 27 промежуточных версий 10 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
{{Hero infobox
 
{{Hero infobox
 
| title = Silencer
 
| title = Silencer
  +
| intern = npc_dota_hero_silencer
 
| icon = Файл:Silencer minimap icon.png
 
| icon = Файл:Silencer minimap icon.png
 
| image = Файл:Silencer icon.png
 
| image = Файл:Silencer icon.png
 
| primary attribute = Интеллект
 
| primary attribute = Интеллект
 
| strength = 19
 
| strength = 19
| strength growth = 2,7
+
| strength growth = 2,2
 
| agility = 22
 
| agility = 22
 
| agility growth = 2,4
 
| agility growth = 2,4
Строка 13: Строка 14:
 
| attack damage min = 18
 
| attack damage min = 18
 
| attack damage max = 32
 
| attack damage max = 32
| health regen = 0
+
| health regen = 0,25
 
| mana regen = 0
 
| mana regen = 0
| armor = -1
+
| armor = 0
| magic resistance = 25%
 
 
| movement speed = 290
 
| movement speed = 290
| attack speed = 115
+
| attack speed = 100
 
| attack range = 600
 
| attack range = 600
 
| attack point = 0,5
 
| attack point = 0,5
 
| attack backswing = 0,5
 
| attack backswing = 0,5
 
| range type = Ranged
 
| range type = Ranged
| base attack time = 1,7
+
| base attack time = 1,6
 
| projectile speed = 900
 
| projectile speed = 900
 
| sight range day = 1800
 
| sight range day = 1800
 
| sight range night = 800
 
| sight range night = 800
 
| turn rate = 0,6
 
| turn rate = 0,6
| collision size = 24
+
| collision size = 27
| legs = 2
+
| bound radius = 24
| gib type = По умолчанию
+
| gib type = Обычные
  +
| hid = 65
  +
| releasedate = 2012-01-12;Beta
  +
| allstars = 2004-02-03
 
}}
 
}}
   
  +
{{Hero gameplay
'''Silencer''' — это герой с [[дальний|дальним типом атаки]], основной характеристикой которого является {{Значок|Интеллект}} [[интеллект]]. Данный герой является единственным героем, который при убийстве врага ворует его интеллект. Воровство [[интеллект]]а является неотъемлемой частью героя. {{A|Arcane Curse|Silencer}} заставляет вражеского героя терять единицы здоровья на протяжении достаточно короткого времени, однако оно увеличивается с каждой использованной способностью и приостанавливается при получении целью безмолвия. {{A|Last Word|Silencer}} проклинает врага, нанося урон и обезмолвивает всякий раз, когда противник использует способность. Если он не использовал ни одного умения, то по истечении проклятья он получит урон, безмолвие и будет [[замедление|замедлен]]. {{A|Glaives of Wisdom|Silencer}} наносит дополнительный [[чистый урон]] прямо-пропорционально количеству интеллекта Silencer. Особое умение героя, {{A|Global Silence|Silencer}}, позволяет обезмолвливать всех вражеских юнитов на несколько секунд. Его точное применение может быть использовано, чтобы спасти кого-то из своей команды, начать битву или сорвать наступление врага. Улучшается с Aghanim's Scepter.
 
  +
| intro = Может заставить замолчать всех врагов на карте.
  +
| description = '''Silencer''' — это герой с [[дальний|дальним типом атаки]], основным атрибутом которого является {{Attribute ID|интеллект}}. Воровство [[интеллект]]а является неотъемлемой частью героя. {{A|Arcane Curse|Silencer}} заставляет вражеского героя терять единицы здоровья на протяжении достаточно короткого времени, увеличивающегося с каждой использованной противником способностью и приостанавливающегося при получении целью [[Безмолвие|безмолвия]]. {{A|Last Word|Silencer}} проклинает врага, накладывая на него безмолвие и нанося урон по окончании проклятия или при использованием противником способностей. Улучшение от {{I|Aghanim's Scepter}} позволяет применять заклинание по области. Атаки с {{A|Glaives of Wisdom|Silencer}} наносят дополнительный [[магический урон]], прямо пропорционально количеству интеллекта у Silencer. Особое умение героя, {{A|Global Silence|Silencer}}, позволяет обезмолвливать всех вражеских существ на несколько секунд. Его грамотное применение способствует спасению союзников, началу битву или срыву наступления врага.
  +
| roles = Керри, Поддержка, Контроль, Инициация, Быстрый урон
  +
| complexity = 2
  +
| ability1 = Arcane Curse
  +
| ability2 = Glaives of Wisdom;shard
  +
| ability3 = Last Word;aghs
  +
| ability4 =
  +
| ability5 =
  +
| ability6 = Global Silence
  +
  +
| adjectives = С носом
  +
| legs = 2
  +
}}
   
 
== Биография ==
 
== Биография ==
Строка 46: Строка 63:
   
 
== Способности ==
 
== Способности ==
 
 
{{Ability
 
{{Ability
  +
| ID = 5377
  +
| intern = silencer_curse_of_the_silent
 
| name = Arcane Curse
 
| name = Arcane Curse
 
| image = File:Arcane Curse icon.png
 
| image = File:Arcane Curse icon.png
| sound = Curse of the Silent
+
| sound = Silencer Arcane Curse 1
  +
| sound2 = Silencer Arcane Curse 2
| description = Проклинает вражеских героев в выбранной области, нанося им периодический урон и замедляя их скорость передвижения. Каждая применённая жертвой способность увеличивает длительность эффекта.
 
  +
| sound3 = Silencer Arcane Curse 3
  +
| description = Проклинает вражеских героев в выбранной области, нанося им периодический урон и замедляя их скорость передвижения. Каждая применённая жертвой способность увеличивает длительность эффекта. Замедление и урон удваиваются, если цель обезмолвлена.
 
| lore = Недостаток заклинаний у Нортрома беспокоит не столько его самого, сколько его врагов.
 
| lore = Недостаток заклинаний у Нортрома беспокоит не столько его самого, сколько его врагов.
 
| target = Target Area
 
| target = Target Area
Строка 59: Строка 79:
 
| legacy key = C
 
| legacy key = C
   
| bkbblock = Yes
+
| piercesdbi = No
  +
| bkbtext = Замедление остается и наносит урон, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
 
| debuff1 = Curse Of The Silent
+
| debuff1 = modifier_silencer_curse_of_the_silent
  +
| debuff1text = Arcane Curse: Теряет здоровье и передвигается на x% медленнее. Применение способностей продлит эффект.
 
| debuff1dispel = Any
 
| debuff1dispel = Any
  +
| debuff2 = modifier_silencer_curse_of_the_silent ({{Значок|Талант}})
  +
| debuff2text = Arcane Curse: Теряет здоровье и передвигается на x% медленнее. Применение способностей продлит эффект.
  +
| debuff2dispel = None
   
 
| cast point = 0,3
 
| cast point = 0,3
 
| cast backswing = 0,37
 
| cast backswing = 0,37
 
| trait1 = Дальность применения
 
| trait1 = Дальность применения
  +
| trait1amp = castrange
 
| value1 = 1000
 
| value1 = 1000
 
| trait2 = Радиус
 
| trait2 = Радиус
| value2 = 425
+
| value2 = 350
| trait3 = Урон в секунду
+
| trait3 = Базовый урон
| value3 = 16/24/32/40
+
| value3 = 20/40/60/80
  +
| trait4 = Урон в секунду
| value3 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Silencer|talent3left value}}|v1={{#var:Arcane Curse value3}}}}
 
  +
| value4 = 16/24/32/40
| trait4 = Замедление скорости передвижения
 
  +
| value4 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Silencer|talent1right value}}|v1={{#var:Arcane Curse value4}}}}
| value4 = 9%/12%/15%/18%
 
  +
| trait5 = Замедление скорости передвижения
| value4 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Silencer|talent2right value}}/100|v1={{#var:Arcane Curse value4}}|%}}
 
  +
| value5 = 10%/15%/20%/25%
| trait5 = Начальная длительность
 
  +
| trait6 = Множитель эффекта при безмолвии
| value5 = 6
 
  +
| value6 = 1,5
| trait6 = Добавочная длительность
 
  +
| trait7 = Начальная длительность
| value6 = 5
 
  +
| value7 = 6
  +
| trait8 = Добавочная длительность
  +
| value8 = 2
   
| mana = 125/130/135/140
+
| mana = 130/135/140/145
| cooldown = 20/18/16/14
+
| cooldown = 22/20/18/16
   
| notes = * Всякий раз, когда существо под действием способности использует заклинание, длительность увеличивается на {{#var:Arcane Curse value6}} секунды. У данного эффекта нет лимита на число зарядов.
+
| notes = * Всякий раз, когда существо под действием способности использует заклинание, длительность увеличивается на {{#var:Arcane Curse value8}} сек. У данного эффекта нет лимита на число накоплений.
  +
** Если цель заклинания получит эффект безмолвия, время длительности (но не урон и замедление) будет приостановлено до окончания эффекта
 
* Игнорирует [[Переключаемая способность|переключаемые]] способности, [[активные модификаторы атаки]] и способности, перечисленные [[Способности#Срабатывание от применения|''в этой таблице'']].
+
** Игнорирует [[Переключаемая способность|переключаемые]] способности, [[активные модификаторы атаки]] и способности, перечисленные [[Способности#Срабатывание от применения|''в этой таблице'']].
 
* Если существо под действием способности получило [[безмолвие]], длительность и урон от неё приостанавливается, пока эффект не закончится.
 
** При этом [[замедление]] не перестает действовать при безмолвии.
 
   
 
* Несколько применений складываются, всегда накладывая отдельные дебаффы.
 
* Несколько применений складываются, всегда накладывая отдельные дебаффы.
   
* Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая {{#var:Arcane Curse value5}} (+{{#var:Arcane Curse value6}} за примененную способность) раз.
+
* Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая {{#var:Arcane Curse value7}} раз + {{#var:Arcane Curse value8}} раза за каждую примененную способность.
  +
** Наносит до {{calc|v1+v2*{{#var:Arcane Curse value7}}|v1={{#var:Arcane Curse value3}}|v2={{#var:Arcane Curse value4}}}} + {{calc|v1*{{#var:Arcane Curse value8}}|v1={{#var:Arcane Curse value4}}}} за каждую примененную способность ({{Значок|талант}} {{ValueColor|4|{{calc|v1+v2*{{#var:Arcane Curse value7}}|v1={{#var:Arcane Curse value3}}|v2={{#var:Arcane Curse value4 tal}}}}|20tal}} + {{ValueColor|4|{{calc|v1*{{#var:Arcane Curse value8}}|v1={{#var:Arcane Curse value4 tal}}}}|20tal}} за примененную способность) урона одному существу ([[манипуляция уроном|до уменьшений]]).
   
  +
* Звуковой эффект, проигрывающийся за каждое нанесение урона способностью, слышен только игроку, чье существо находится под действием дебаффа.
* Наносит до {{calc|v1*{{#var:Arcane Curse value5}}|v1={{#var:Arcane Curse value3}}}} (+{{calc|v1*{{#var:Arcane Curse value6}}|v1={{#var:Arcane Curse value3}}}} за примененную способность) ({{Значок|талант}} {{calc|v1*{{#var:Arcane Curse value5}}|v1={{#var:Arcane Curse value3 tal}}}}, +{{calc|v1*{{#var:Arcane Curse value6}}|v1={{#var:Arcane Curse value3 tal}}}} за примененную способность) урона одному существу ([[манипуляция уроном|до уменьшений]]).
 
 
* Звуковой эффект, проигрывающийся за каждое нанесение урона способностью ,слышен только игроку, чье существо находится под действием дебаффа.
 
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
  +
| ID = 5378
  +
| intern = silencer_glaives_of_wisdom
 
| name = Glaives of Wisdom
 
| name = Glaives of Wisdom
 
| image = File:Glaives of Wisdom icon.png
 
| image = File:Glaives of Wisdom icon.png
| sound = Glaives of Wisdom
+
| sound = Silencer Glaives of Wisdom 1
  +
| sound2 = Silencer Glaives of Wisdom 2
| description = Герой наполняет глефы своей мудростью, отчего они наносят дополнительный урон, зависящий от интеллекта владельца, и временно крадут интеллект цели с каждой атакой.
 
  +
| description = Герой наполняет глефы своей мудростью, отчего они наносят дополнительный урон, зависящий от интеллекта владельца, и временно крадут интеллект цели с каждой атакой. Если Silencer убьёт вражеского героя, то украдёт у него {{#var:Glaives of Wisdom value3}} интеллекта.
 
| lore = Пусть Нортром не силён в традиционных заклинаниях, селекция придала ему непостижимую мудрость, которую он и применяет в физическом бою.
 
| lore = Пусть Нортром не силён в традиционных заклинаниях, селекция придала ему непостижимую мудрость, которую он и применяет в физическом бою.
| target = Target Unit
+
| target = Active Attack Modifier
| target2 = Autocast
 
 
| affects = Enemies
 
| affects = Enemies
 
| damagetype = Pure
 
| damagetype = Pure
Строка 113: Строка 139:
 
| legacy key = W
 
| legacy key = W
   
| bkbblock = Yes
+
| piercesdbi = No
  +
| dbitext1 = Не снижает вражеский интеллект и не добавляет заряды.
 
| linkenblock = No
 
| linkenblock = No
 
| illusionuse = No
 
| illusionuse = No
  +
| illusiontext1 = Иллюзии всегда появляются с 0 зарядами.
  +
| illusiontext2 = Иллюзии не могут набирать заряды.
  +
| illusiontext3 = Временные изменения атрибутов не копируются.
  +
| illusiontext4 = Иллюзии не применяют [[безмолвие]] при атаках.;shard
  +
| breakable = No
  +
| breaktext1 = Не отключает безмолвие при атаке.;shard
  +
| breaktext2 = Не отключает отскоки при атаке.;tal
 
| disjointable = Yes
 
| disjointable = Yes
  +
| disjointtext1 = Не отскакивает, если первичная цель [[избегание|избегает]] атаку.;tal
| buff1 = Glaives Of Wisdom Buff
 
  +
| disjointtext2 = При избегании вторичной целью существо не учитывается, поэтому атака может мгновенно отскочить, если существо вновь окажется рядом. Отскоки, которых избежали, всё еще учитываются в числе всех отскоков.;tal
  +
  +
| buff1 = modifier_silencer_glaives_of_wisdom
  +
| buff1text = Украденный навсегда интеллект: Герой навсегда крадёт 2 единицы интеллекта (4 с талантом) у любого вражеского героя, который умирает в радиусе 925.
 
| buff1dispel = None
 
| buff1dispel = None
  +
| buff2 = modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff
| buff2 = Glaives Of Wisdom Buff Counter
 
  +
| buff2text = Скрытый модификатор
| buff2dispel = None
 
  +
| buff2dispel = Death
| debuff1 = Glaives Of Wisdom Debuff
 
  +
| buff3 = modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter
| debuff1dispel = None
 
| debuff2 = Glaives Of Wisdom Debuff Counter
+
| buff3text = Glaives of Wisdom: Интеллект временно увеличен
| debuff2dispel = None
+
| buff3dispel = Death
  +
| debuff1 = modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff
  +
| debuff1text = Скрытый модификатор
  +
| debuff1dispel = Death
  +
| debuff2 = modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter
  +
| debuff2text = Glaives of Wisdom: Интеллект временно уменьшен
  +
| debuff2dispel = Death
  +
  +
| component = passive
   
 
| trait1 = Дальность применения
 
| trait1 = Дальность применения
  +
| trait1amp = attackrange
 
| value1 = 600
 
| value1 = 600
  +
| trait2 passive = true
| value1 tal = {{#expr:{{#var:Glaives of Wisdom value1}}+{{Show|T|Silencer|talent3right value}}}}
 
| trait2 = Интеллекта в урон
+
| trait2 = Радиус кражи
| value2 = 15%/35%/55%/75%
+
| value2 = 925
  +
| trait3 passive = true
| value2 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Silencer|talent4right value}}/100|v1={{#var:Glaives of Wisdom value2}}|%}}
 
  +
| trait3 = Постоянный бонус к интеллекту
| trait3 = Кража интеллекта
 
| value3 = 1/1/2/3
+
| value3 = 2
  +
| value3 shard = {{calc|{{#var:Glaives of Wisdom value3}}+2}}
| trait4 = Длительность кражи
 
  +
| trait4 = Интеллекта в урон
| value4 = 10/20/30/40
 
  +
| value4 = 20%/40%/60%/80%
| trait5 = Пассивная кража интеллекта
 
  +
| value4 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Silencer|talent4right value}}/100|v1={{#var:Glaives of Wisdom value4}}|%}}
| value5 = 2
 
  +
| trait5 = Похищение интеллекта
| value5 tal = {{#expr:{{#var:Glaives of Wisdom value5}}+{{show|T|Silencer|talent2left value}}}}
 
  +
| value5 = 1/1/2/3
| trait6 = Радиус кражи
 
  +
| value5 shard = {{calc|v1+2|v1={{#var:Glaives of Wisdom value5}}}}
| value6 = 925
 
  +
| trait6 = Длительность похищения
  +
| value6 = 20/25/30/35
  +
| trait7 passive = true
  +
| trait7 = Количество атак
  +
| value7 shard = 3
  +
| trait8 passive = true
  +
| trait8 = Длительность безмолвия
  +
| value8 shard = 1,75
  +
| trait9 passive = true
  +
| trait9 = Радиус отскока
  +
| value9 tal = {{#explode:{{Show|T|Silencer|talent3right value}}|/|1}}
  +
| trait10 passive = true
  +
| trait10 = Число отскоков
  +
| value10 tal = {{#explode:{{Show|T|Silencer|talent3right value}}|/}}
   
| mana = 15
+
| mana = 20
 
| cooldown = 0
 
| cooldown = 0
  +
| aghshard = Каждую {{#expr:{{#var:Glaives of Wisdom value7 shard}}+1}} атаку, глефы накладывают на цель безмолвие на {{#var:Glaives of Wisdom value8 shard}} секунд. Дополнительно, количество похищаемого интеллекта увеличивается: при атаках - на {{#expr:{{#explode:{{#var:Glaives of Wisdom value5 shard}}|/}}-{{#explode:{{#var:Glaives of Wisdom value5}}|/}}}}, а приубийствах - на {{#expr:{{#var:Glaives of Wisdom value3 shard}}-{{#var:Glaives of Wisdom value3}}}}.
   
  +
| notes = * Дальность применения Glaves of Wisdom рассчитывается от дальности атаки заклинателя.
| notes = * Дополнительный урон наносится отдельным источником и считается за [[урон заклинаний]].
 
  +
** Дальность может быть увеличена иными бонусами к дальности атаки. Но на неё ''не'' действует бонусы к дальности применения.
 
  +
<!--** {{Значок|Талант}} [[Талант]] {{ValueColor|1|на дополнительную дальность атаки|20tal}} увеличивает дальность применения до {{ValueColor|1|{{#var:Glaives of Wisdom value1 tal}}|20tal}}.-->
* Украденный [[интеллект]] напрямую забирается из базового интеллекта врага и добавляется к базовому интеллекту Silencer.
 
 
* Крадет только базовый интеллект и интеллект, получаемый за уровни. Бонусный интеллект украсть нельзя.
 
 
* Неважно, как именно умрет вражеский герой в пределах радиуса, Silencer всегда получает его интеллект.
 
 
* Также Silencer всегда получает интеллект, если он нанесет урон, повлекший смерть вражеского героя, независимо от расстояния.
 
** Но при этом для получения заряда Silencer должен быть жив на момент смерти цели.
 
 
* Не может украсть интеллект у [[иллюзии|иллюзий]] или клонов героя.
 
** Когда Silencer убивает клона {{H|Meepo}}, он получает интеллект, поскольку убийство клона Meepo также убивает главного Meepo.
 
 
* Не может довести базовый показатель вражеский интеллекта ниже 1. Также Silencer не получает интеллект от героев, у которых показатель интеллекта уже равен 1.
 
 
* {{Значок|Талант}} Изучение таланта не пересчитывает уже полученные заряды.
 
 
* Вражеские герои, чей основной атрибут не интеллект, теряют по {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2}}*{{Attribute bonuses|bonus mana}}}} ({{Значок|Талант}} {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2 tal}}*{{Attribute bonuses|bonus mana}}}}) [[мана|маны]], {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2}}*{{Attribute bonuses|bonus mana regeneration flat}}}} ({{Значок|Талант}} {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2 tal}}*{{Attribute bonuses|bonus mana regeneration flat}}}}) [[регенерация маны|регенерации маны]] и {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2}}*{{Attribute bonuses|bonus spell damage}} round2}}% ({{Значок|Талант}} {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2 tal}}*{{Attribute bonuses|bonus spell damage}} round2}}%) [[урон заклинаний|урона заклинаний]].
 
** Вражеские герои с основным атрибутом интеллект теряют по {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2}}*{{Attribute bonuses|bonus mana}}}} ({{Значок|Талант}} {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2 tal}}*{{Attribute bonuses|bonus mana}}}}) [[мана|маны]], {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2}}*{{Attribute bonuses|bonus mana regeneration flat}}}} ({{Значок|Талант}} {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2 tal}}*{{Attribute bonuses|bonus mana regeneration flat}}}}) [[регенерация маны|регенерации маны]], {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2}}*{{Attribute bonuses|bonus spell damage}} round2}}% ({{Значок|Талант}} {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2 tal}}*{{Attribute bonuses|bonus spell damage}} round2}}%) [[урон заклинаний|урона заклинаний]] и {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2}}*{{Attribute bonuses|bonus damage}}}} ({{Значок|Талант}} {{#expr:{{#var:Intelligence Steal value2 tal}}*{{Attribute bonuses|bonus damage}}}}) [[урон от атаки|урона от атаки]].
 
** И наоборот, мана, усиление регенерации маны, урон заклинаний и урон от атаки Silencer увеличиваются на те же значения.
 
 
   
  +
* Дополнительный урон наносится отдельным источником и считается за [[урон от заклинаний]].
** То есть на него не действует и он не учитывается любыми эффектами, влияющими на урон от атаки.
 
  +
** То есть на урон не влияет и его не учитывают эффекты, взаимодействующие с уроном от атаки.
** Также на него действует [[усиление урона заклинаний]] и [[вампиризм заклинаний]].
 
  +
** Также на урон действует [[усиление урона заклинаний]] и [[вампиризм заклинаний]].
   
 
* Урон Glaives of Wisdom наносится до урона от атаки, но его нанесение всё еще зависит от попадания атаки по цели.
 
* Урон Glaives of Wisdom наносится до урона от атаки, но его нанесение всё еще зависит от попадания атаки по цели.
   
* Проверяет показатель [[интеллект]]а Silencer как только снаряд поражает цель. Увеличение/потеря интеллекта в момент, пока снаряд летит, влияет на его урон.
+
* Проверяет показатель {{Attribute ID|интеллект|text=интеллекта}} Silencer при поражении цели снарядом. Увеличение/потеря интеллекта в момент, пока снаряд летит, влияет на его урон.
 
** Крадет интеллект до нанесения урона и, соответственно, увеличивает урон Glaives of Wisdom.
 
** Крадет интеллект до нанесения урона и, соответственно, увеличивает урон Glaives of Wisdom.
   
  +
* Увеличивает показатели Silencer и, соответственно, уменьшает их для цели на следующие значения: {{calc|v1*{{Attribute bonuses|bonus mana}}|v1={{#var:Glaives of Wisdom value5}}}} [[мана|маны]] и {{calc|v1*{{Attribute bonuses|bonus mana regeneration flat}} round4|v1={{#var:Glaives of Wisdom value5}}}} [[восстановление маны|регенерации маны]] (и {{calc|v1*{{Attribute bonuses|bonus damage}}|v1={{#var:Glaives of Wisdom value5}}}} [[урон от атаки|урона]], если главный атрибут цели — интеллект) за атаку.
* Также уменьшает текущую ману цели на {{Attribute bonuses|bonus mana}} за украденный интеллект вместо сохранения текущего соотношения.
 
  +
** Каждая атака накладывает {{tooltip|скрытый модификатор|modifier_silencer_glaives_of_wisdom}} в качестве баффа/дебаффа как на цель, так и на Silencer. То есть их длительность не связана друг с другом.
** В среднем убирает {{calc|v1*{{Attribute bonuses|bonus mana}}|v1={{#var:Glaives of Wisdom value3}}}} текущей маны у цели. Мана возвращается при завершении дебаффа.
 
  +
** {{tooltip|Модификаторы-счетчики|modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter}} на цели и Silencer показывают число потерянного/полученного интеллекта.
  +
** Также уменьшает текущую ману цели на {{Attribute bonuses|bonus mana}} за украденный интеллект вместо сохранения текущего соотношения.
  +
*** Silencer, в отличии от целей, сохраняет соотношение текущей маны при получении и потере интеллекта.
  +
** Не может довести базовый показатель вражеского интеллекта до отрицательных значений, но Silencer всегда получает интеллект независимо от его количества у цели.
  +
** Не может украсть интеллект у [[иллюзии|иллюзий]] или {{A|Divided We Stand|Meepo|text=клонов Meepo}}, но крадет его у {{H|Tempest Double}}.
   
  +
* Интеллект умершего героя возвращается к обычному значению, а Silencer сохраняет полученнный на длительность дебаффа.
* Silencer, в отличии от целей, сохраняет соотношение текущей маны при получении и потере интеллекта.
 
  +
** То есть похищенный интеллект (и бонусы от него) возвращаются к нормальным значениям либо при завершении дебаффа, либо смерти цели.
   
  +
* Украденный {{Attribute ID|интеллект}} напрямую забирается из базового интеллекта врага и добавляется к базовому интеллекту Silencer.
* Не может довести показатель вражеского интеллекта до отрицательных значений, но Silencer всегда получает интеллект за атаки.
 
  +
** Неважно, как именно умрет вражеский герой в пределах радиуса, Silencer всегда получает его интеллект.
 
  +
** Также Silencer всегда получает интеллект, если он нанесет урон, повлекший смерть вражеского героя, независимо от расстояния.
* В среднем цель теряет {{calc|v1*{{Attribute bonuses|bonus mana}}|v1={{#var:Glaives of Wisdom value3}}}} [[мана|маны]], {{calc|v1*{{Attribute bonuses|bonus mana regeneration flat}} round4|v1={{#var:Glaives of Wisdom value3}}}} [[регенерация здоровья|регенерации здоровья]] и {{calc|v1*{{Attribute bonuses|bonus spell damage}}/100 round4|v1={{#var:Glaives of Wisdom value3}}|%}} [[урон заклинаний|урона заклинаний]] (и {{calc|v1*{{Attribute bonuses|bonus damage}}|v1={{#var:Glaives of Wisdom value3}}}} [[урон от атаки|урона]], если главный атрибут цели — интеллект).
 
  +
** Но при этом для получения заряда Silencer должен быть жив на момент смерти цели.
** И наоборот, мана, её регенерация, урон заклинаний и урон от атаки Silencer увеличиваются на те же значения.
 
  +
** Не крадет интеллект у [[иллюзии|иллюзий]] или [[клон]]ов героев. При убийстве {{H|Meepo}} интеллект дается только за главного.
  +
** Не может довести базовый показатель вражеского интеллекта до отрицательных значений. Также Silencer не получает интеллект от героев, у которых показатель интеллекта уже равен 1.
  +
** Увеличивает показатели Silencer и, сответственно, уменьшает их для цели на следующие значения: {{#expr:{{#var:Glaives of Wisdom value3}}*{{Attribute bonuses|bonus mana}}}}/{{ValueColor|1|{{#expr:{{#var:Glaives of Wisdom value3 shard}}*{{Attribute bonuses|bonus mana}}}}|15tal}} маны и {{#expr:{{#var:Glaives of Wisdom value3}}*{{Attribute bonuses|bonus mana regeneration flat}}}}/{{ValueColor|1|{{#expr:{{#var:Glaives of Wisdom value3 shard}}*{{Attribute bonuses|bonus mana regeneration flat}}}}|15tal}} регенерации маны (и {{#expr:{{#var:Glaives of Wisdom value3}}*{{Attribute bonuses|bonus damage}}}}/{{ValueColor|1|{{#expr:{{#var:Glaives of Wisdom value3 shard}}*{{Attribute bonuses|bonus damage}}}}|15tal}} [[урон от атаки|урона]], если главный атрибут цели — интеллект).
  +
** Постоянный бонус к интеллекту не пересчитывается: Glaives of Wisdom не получает накопления за убийства и смерти, произошедшие до её изучения.
   
  +
* С {{I|Aghanim's Shard}} глефа отскакивает в ближайшее вражеское существо в радиусе {{ValueColor|1|{{#var:Glaives of Wisdom value9 tal}}|shard}} от атакуемой цели.
* Каждая атака накладывает {{tooltip|модификатор баффа/дебаффа|скрытые модификаторы}} как на цель, так и на Silencer. То есть их длительность не связана друг с другом.
 
  +
** Отскочившие глефы летят со скоростью {{show|H|Silencer|projectile speed}} (базируясь на скорости снаряда заклинателя).
  +
** Не совершает [[мгновенные атаки]]. Отскок — часть заклинания.
  +
** То есть на него не реагируют любые [[модификаторы атаки]] или эффекты, срабатывающие при атаке и он игнорирует [[уклонение]]. При этом на него действует [[блокировка урона]].
  +
** Этот урон считается за [[урон от заклинаний]]; при этом он игнорирует [[усиление урона заклинаний]] и от него не идет [[вампиризм заклинаний]].
   
  +
* Урон отскока рассчитывается от урона изначальной атаки и его значение определяется во время начала атаки.
* Модификаторы-счетчики на цели и Silencer показывают количество потерянного/полученного интеллекта.
 
  +
** То есть на него влияет [[критический удар]] и [[Quell]], поскольку они включаются в изначальный расчет урона.
** Интеллект умершего героя возвращается к обычному значению, а оставшегося сохраняет изменение на длительность дебаффа.
 
  +
** Также неважно, сколько фактически урона нанесет атака цели, поскольку это рассчитывается при попадании снаряда.
 
  +
** При этом дополнительный урон от других источников (например, срабатывание {{I|Javelin}}) не учитывается, поскольку он наносится после урона атаки.
* Не крадет интеллект у [[иллюзии|иллюзий]] или клонов {{H|Meepo}}. Крадет у {{H|Tempest Double}}.
 
  +
** Глефа всё так же наносит отдельно урон, зависящий от интеллекта, и крадет интеллект, если цель — герой.
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
  +
| ID = 5379
  +
| intern = silencer_last_word
 
| name = Last Word
 
| name = Last Word
 
| image = File:Last Word icon.png
 
| image = File:Last Word icon.png
| sound = Last Word
+
| sound = Silencer Last Word
 
| description = Зачаровывает цель, отчего она через некоторое время получит урон и будет обезмолвлена. Также даёт обзор по цели. Чары сработают раньше, если жертва применит способность. Наносит дополнительный урон, зависящий от разницы в интеллекте с целью.
 
| description = Зачаровывает цель, отчего она через некоторое время получит урон и будет обезмолвлена. Также даёт обзор по цели. Чары сработают раньше, если жертва применит способность. Наносит дополнительный урон, зависящий от разницы в интеллекте с целью.
 
| lore = Нортром гарантирует, что магические слова, произнесенные его врагами, станут последними.
 
| lore = Нортром гарантирует, что магические слова, произнесенные его врагами, станут последними.
Строка 207: Строка 268:
 
| legacy key = T
 
| legacy key = T
   
| bkbblock = Yes
+
| piercesdbi = Partially
  +
| dbitext1 = [[Общий обзор]] проходит сквозь иммунитет к эффектам.
| bkbtext = Не пытается нанести урон или обезмолвить если начальный дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян. Безмолвие остается, если дебафф был применен до иммунитета и не был развеян.
 
| linkenblock = Yes
+
| linkenblock = Partially
  +
| linkentext1 = Блокируется как нацеленная на существо способность.
| debuff1 = Last Word
 
  +
| linkentext2 = Не блокируется как нацеленная на область способность после улучшения.;aghs
  +
  +
| debuff1 = modifier_silencer_last_word
  +
| debuff1text = Last Word: Вскоре это существо получит урон и будет обезмолвлено. Чары сработают раньше, если применить способность.
 
| debuff1dispel = Any
 
| debuff1dispel = Any
| debuff2 = Silence
+
| debuff2 = modifier_silencer_last_word_disarm
  +
| debuff2text = Безмолвие: Безмолвие
 
| debuff2dispel = Any
 
| debuff2dispel = Any
   
Строка 218: Строка 284:
 
| cast backswing = 0,47
 
| cast backswing = 0,47
 
| trait1 = Дальность применения
 
| trait1 = Дальность применения
  +
| trait1amp = castrange
 
| value1 = 900
 
| value1 = 900
| trait2 = Радиус
+
| trait2 = Базовый урон
| value2 = 0
+
| value2 = 120/160/200/240
  +
| trait3 = Множитель разницы в интеллекте
| value2 aghs = 600
 
  +
| value3 = 1/1,5/2/2,5
| trait3 = Базовый урон
 
  +
| value3 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Silencer|talent2left value}}|v1={{#var:Last Word value3}}}}
| value3 = 80/120/160/200
 
  +
| trait4 = Базовая длительность дебаффа
| trait4 = Множитель разницы в интеллекте
 
| value4 = 1,5/2/2,5/3
+
| value4 = 4
  +
| trait5 = Длительность безмолвия
| trait5 = Базовая длительность дебаффа
 
| value5 = 4
+
| value5 = 3/4/5/6
| trait6 = Длительность безмолвия
+
| trait6 = Радиус
| value6 = 3/4/5/6
+
| value6 aghs = 500
  +
| trait7 = Длительность заглушения
  +
| value7 tal = {{#var:Last Word value5}}
   
| mana = 115
+
| mana = 100/105/110/115
 
| cooldown = 22/18/14/10
 
| cooldown = 22/18/14/10
| aghanimsupgrade = Позволяет применять эту способность по площади.
+
| aghanimsupgrade = Позволяет применять эту способность по области.
   
| notes = * Когда цель использует заклинание во время действия первоначального дебаффа, она получает урон, затем — [[безмолвие]], а уже затем применяет своё заклинание.
+
| notes = * Когда цель использует заклинание в течение {{#var:Last Word value4}} сек. начального дебаффа, она получает урон, затем — [[безмолвие]], а уже затем применяет своё заклинание.
** Поскольку способность считается примененной, безмолвие не мешает его применению. Хотя безмолвие срабатывает первым, эффект заклинания уже стоит в очереди.
+
** Поскольку способность считается примененной, безмолвие не мешает её применению. Хотя безмолвие срабатывает первым, эффекты заклинания уже поставлены в очередь.
** При этом смерть цели может остановить заклинание; в случае, если урона от Last Word будет достаточно для убийства цели, оно не сработает.
+
** При этом смерть цели может остановить заклинание; в случае, если урона от Last Word будет достаточно для убийства цели, применение не сработает.
 
** Также заклинания, [[Отрицание урона|отрицающие урон]] (например, {{A|Refraction|Templar Assassin}}) и заклинания, дающие [[иммунитет к заклинаниям]] не блокируют этот урон.
 
** Также заклинания, [[Отрицание урона|отрицающие урон]] (например, {{A|Refraction|Templar Assassin}}) и заклинания, дающие [[иммунитет к заклинаниям]] не блокируют этот урон.
   
 
* Не реагирует на [[Переключаемая способность|переключаемые]] способности, [[активные модификаторы атаки]] и способности, перечисленные [[Способности#Срабатывание от применения|''в этой таблице'']].
 
* Не реагирует на [[Переключаемая способность|переключаемые]] способности, [[активные модификаторы атаки]] и способности, перечисленные [[Способности#Срабатывание от применения|''в этой таблице'']].
 
** Реагирует на [[Произнесение|произносимые]] заклинания, но сначала ждет окончания произнесения.
 
** Реагирует на [[Произнесение|произносимые]] заклинания, но сначала ждет окончания произнесения.
** Last Word срабатывает на {{A|Phase Shift|Puck}}, но применяет безмолвие только в случае ручной отмены Phase Shift.
+
** Last Word срабатывает на {{A|Phase Shift|Puck}}, но применяет безмолвие только в случае досрочной отмены игроком.
   
 
* Когда базовый дебафф истечет, он нанесет урон и обезмолвит цель.
 
* Когда базовый дебафф истечет, он нанесет урон и обезмолвит цель.
  +
** Если у цели нет {{Attribute ID|интеллект|text=интеллекта}}, она получит только базовый урон.
  +
** Last Word сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
  +
** Дает [[общий обзор]] на все {{#var:Last Word value5}} сек. действия базового дебаффа.
   
  +
* С {{I|Aghanim's Scepter}} Last Word становится направленной на область способностью с радиусом {{ValueColor|1|{{#var:Last Word value6 aghs}}|aghs}}; ей больше нельзя выбрать существо напрямую.
* Если у цели нет интеллекта, она получит только базовый урон.
 
 
* Last Word сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
 
 
* Дает [[общий обзор]] на все {{#var:Last Word value5}} секунд действия базового дебаффа.
 
 
* {{I|Aghanim's Scepter}} превращает способность в направленное на область заклинание и больше не требующее цели для применения.
 
 
}}
 
}}
   
 
{{Ability
 
{{Ability
  +
| ID = 5380
  +
| intern = silencer_global_silence
 
| name = Global Silence
 
| name = Global Silence
 
| image = File:Global Silence icon.png
 
| image = File:Global Silence icon.png
| sound = Global Silence
+
| sound = Silencer Global Silence 1
  +
| sound2 = Silencer Global Silence 2
 
| type = ultimate
 
| type = ultimate
 
| description = Герой заглушает все звуки на поле боя, не давая врагам применять способности.
 
| description = Герой заглушает все звуки на поле боя, не давая врагам применять способности.
Строка 267: Строка 336:
 
| legacy key = E
 
| legacy key = E
   
| bkbblock = No
+
| piercesdbi = Yes
  +
| debuff1 = Global Silence
 
  +
| debuff1 = modifier_silencer_global_silence
  +
| debuff1text = Global Silence: Все герои обезмолвлены.
 
| debuff1dispel = Any
 
| debuff1dispel = Any
   
Строка 276: Строка 347:
 
| value1 = Глобальный
 
| value1 = Глобальный
 
| trait2 = Длительность
 
| trait2 = Длительность
| value2 = 4.5/5.25/6
+
| value2 = 4,5/5,25/6
| value2 tal = {{calc|v1+{{show|T|Silencer|talent4left value}}|v1={{#var:Global Silence value2}}}}
 
   
 
| mana = 300/450/600
 
| mana = 300/450/600
| cooldown = 130
+
| cooldown = 130/115/100
  +
| cooldown tal = {{calc|v1-{{Show|T|Silencer|talent2right value}}|v1={{#var:Global Silence cooldown}}}}
   
 
| notes = * [[Безмолвие]] действует на [[Иммунитет к заклинаниям|невосприимчивых к магии]], [[Невидимость|невидимых]] и [[Неуязвимость|неуязвимых]] крипов, призванных существ и героев. Не действует на [[Исчезновение|спрятанных]] существ.
 
| notes = * [[Безмолвие]] действует на [[Иммунитет к заклинаниям|невосприимчивых к магии]], [[Невидимость|невидимых]] и [[Неуязвимость|неуязвимых]] крипов, призванных существ и героев. Не действует на [[Исчезновение|спрятанных]] существ.
   
* Звуковой эффект от Global Silence, который проигрывается каждому вражескому герою, имеет высочайший приоритет среди всех звуков в игре.
+
* Звуковой эффект от Global Silence, проигрывающийся каждому вражескому герою, имеет наивысший приоритет среди всех звуков в игре.
 
** То есть способность сильно заглушает остальные игровые звуки для врагов, делая его практически единственным звуком, который они будут слышать на протяжении длительности безмолвия.
 
** То есть способность сильно заглушает остальные игровые звуки для врагов, делая его практически единственным звуком, который они будут слышать на протяжении длительности безмолвия.
 
}}
 
}}
   
 
== Таланты ==
 
== Таланты ==
<!-- To edit this, go to the hero's Talents page -->
+
<!-- To edit this, go to the hero’s Talents page -->
 
{{Talents wrapper|hero=Silencer}}
 
{{Talents wrapper|hero=Silencer}}
   
Строка 297: Строка 368:
   
 
== Рекомендуемые предметы ==
 
== Рекомендуемые предметы ==
  +
<!-- Чтобы править этот список, отредактируйте его на странице /Руководство героя -->
{{Recommendeditems
 
  +
{{#lst:Silencer/Руководство|предметы}}
| explanation =
 
  +
}}
 
  +
== Прогресс Dota Plus ==
  +
{{Main|Silencer/Реликвии#Испытания|l1=Испытания героев}}
  +
<!-- Чтобы править этот список, отредактируйте его на странице /Реликвии героя -->
  +
{{#lst:Silencer/Реликвии|реликвии}}
   
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
{{Hero gameplay
 
| roles = Фарм, Поддержка, Контроль, Инициация, Быстрый урон
 
| complexity = 2
 
| description = Two hundred years of selective breeding had produced Nortrom, the prophesied war-mage that would bring glory to the order of Aeol Drias. Therefore, disgust and disappointment followed when it was found that the boy could cast not even a hex. Yet, on the day of final testing, Nortrom would have the <span style="color:#008ae6">'''Last Word'''</span>. His arranged opponents fell under an <span style="color:#008ae6">'''Arcane Curse'''</span>, draining their health with each incantation made. Then, there was <span style="color:#cc33ff">'''Global Silence'''</span>. Not a gasp or whisper escaped their lips as Nortrom finished off each challenger with his multipronged <span style="color:#008ae6">'''Glaives of Wisdom'''</span>. At that moment, it became clear to all watching: The absence of magic can be the greatest magic of all.
 
}}
 
 
 
<div class="infostripe gradient_gameplay">
 
<div class="infostripe gradient_gameplay">
 
<div>[[Файл:Guide icon.png|128px|link=Silencer/Руководство]]<br>[[Silencer/Руководство|Руководство и советы]]</div>
 
<div>[[Файл:Guide icon.png|128px|link=Silencer/Руководство]]<br>[[Silencer/Руководство|Руководство и советы]]</div>
Строка 330: Строка 399:
   
 
== Факты ==
 
== Факты ==
  +
* В отличии от большинства героев, снаряд атаки Silencer’а использует модель экипированного косметического оружия.
 
* Silencer, вместе с {{H|Death Prophet}} и {{H|Io}}, имели раньше костюмы и иконки умений другой цветовой гаммы. Изменения Silencer связаны вероятно с тем, чтобы отличаться от {{H|Dragon Knight}}, которой имел схожую окраску героя.
 
* Silencer, вместе с {{H|Death Prophet}} и {{H|Io}}, имели раньше костюмы и иконки умений другой цветовой гаммы. Изменения Silencer связаны вероятно с тем, чтобы отличаться от {{H|Dragon Knight}}, которой имел схожую окраску героя.
* Silencer имеет самый большой прирост Ловкости среди героев, основной характеристикой которых не является Ловкость.
 
* Silencer и Magnus - два героя, имеющие репутацию среди героев доты. Silencer всегда становится объектом насмешек, в то время как Magnus - уважаемый воин.
 
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Silencer_SB_update_splash.jpeg|Сплеш-арт
+
Файл:Silencer_SB_update_splash.jpeg|Сплеш-арт
  +
Файл:Silencer ability icon progress.png|Прогресс значков способностей
  +
Файл:Silencer hero icon progress.png|Прогресс значка героя
 
</gallery>
 
</gallery>
   

Текущая версия от 07:47, 24 декабря 2023

Silencer
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
19 + 2,2
22 + 2,4
25 + 2,9
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 538 1198 1946 2232
+0,25 +2,15 +5,23 +8,63 +9,93
Мана 75 375 855 1347 1551
+0 +1,25 +3,28 +5,33 +6,16
Броня 0 3,67 9,27 15,27 17,6
Сопр. магии 25% 27,5% 31,56% 35,66% 37,31%
Блок. урона -
Урон

18
32

43
57

83
97

124
138

141
155

Атак/с 0,63 0,76 0,97 1,2 1,29
Дальность атаки Дальний бой 600 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,6 с. БВА)
Анимация атаки 0,5 + 0,5
Скорость снаряда 900
Скорость передв. ▶️ 290 (Ночью 320)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Обычные
Внутреннее npc_dota_hero_silencer
Может заставить замолчать всех врагов на карте.
Silencer — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является Intelligence attribute symbol интеллект. Воровство интеллекта является неотъемлемой частью героя. Arcane Curse icon Arcane Curse заставляет вражеского героя терять единицы здоровья на протяжении достаточно короткого времени, увеличивающегося с каждой использованной противником способностью и приостанавливающегося при получении целью безмолвия. Last Word icon Last Word проклинает врага, накладывая на него безмолвие и нанося урон по окончании проклятия или при использованием противником способностей. Улучшение от Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter позволяет применять заклинание по области. Атаки с Glaives of Wisdom icon Glaives of Wisdom наносят дополнительный магический урон, прямо пропорционально количеству интеллекта у Silencer. Особое умение героя, Global Silence icon Global Silence, позволяет обезмолвливать всех вражеских существ на несколько секунд. Его грамотное применение способствует спасению союзников, началу битву или срыву наступления врага.
Arcane Curse
Glaives of Wisdom
Glaives of Wisdom
Last Word
Last Word
Global Silence
Роли: Керри Керри Поддержка Поддержка Контроли Контроль Инициация Инициация Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: С носом
Ноги ( 2 )


Биография

Silencer minimap iconНортром, Silencer
▶️ «Тишина чиста.»
Часть седьмого и последнего поколения тщательно спланированной селекции, Нортром выведен древним орденом Эол Драйас, дабы стать величайшим из магов, что видел свет. Он был тем, о ком гласило пророчество: кульминацией двухсот лет осторожного скрещивания, магом-бойцом, что принёс бы славу ордену и погибель заклятым врагам его, рыцарям Покрова. Он рос вместе с другими молодыми магами в военном городке, сокрытом среди холмов Хажадальских пустошей, и наставники ждали, когда способности Нортрома проявят себя. Остальные ученики уже оттачивали мастерство обращения с огнём, льдом или чарами, а Нортром оставался молчаливым и бездарным, неспособным даже наложить сглаз. День финальных испытаний близился, но он так и не нашёл своего призвания. С отвращением наставники ругали его, а дети осмеивали. «Ты не маг», — провозгласил глава ордена. И всё же Нортром не отступил. Он явился в день экзамена и дерзко предстал перед молодыми магами, что насмехались над ним. И тогда его наставники получили ценный урок: отсутствие магии может быть лучшим из всех её видов. Юные маги не могли произнести ни слова, а Нортром одерживал победу в одном поединке за другим, покуда не остался на поле сражения один. Пророчество было исполнено. Именно он — величайший маг ордена Эол Драйас.

Способности

Arcane Curse icon
Действует на
Врагов
Проклинает вражеских героев в выбранной области, нанося им периодический урон и замедляя их скорость передвижения. Каждая применённая жертвой способность увеличивает длительность эффекта. Замедление и урон удваиваются, если цель обезмолвлена.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 1000
Радиус: 350
Базовый урон: 20/40/60/80
Урон в секунду: 16/24/32/40 (Талант 26/34/42/50)
Замедление скорости передвижения: 10%/15%/20%/25%
Множитель эффекта при безмолвии: 1,5
Начальная длительность: 6
Добавочная длительность: 2
Cooldown symbol
 22/20/18/16
Mana symbol
 130/135/140/145
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_silencer_curse_of_the_silent
modifier_silencer_curse_of_the_silent (Талант)
Нельзя развеять
Недостаток заклинаний у Нортрома беспокоит не столько его самого, сколько его врагов.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5377

silencer_curse_of_the_silent
  • Всякий раз, когда существо под действием способности использует заклинание, длительность увеличивается на 2 сек. У данного эффекта нет лимита на число накоплений.
  • Несколько применений складываются, всегда накладывая отдельные дебаффы.
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 6 раз + 2 раза за каждую примененную способность.
    • Наносит до 116/184/252/320 + 32/48/64/80 за каждую примененную способность (Талант 176/244/312/380 + 52/68/84/100 за примененную способность) урона одному существу (до уменьшений).
  • Звуковой эффект, проигрывающийся за каждое нанесение урона способностью, слышен только игроку, чье существо находится под действием дебаффа.


Glaives of Wisdom
Glaives of Wisdom icon
Действует на
Врагов
Урон
Чистый
Герой наполняет глефы своей мудростью, отчего они наносят дополнительный урон, зависящий от интеллекта владельца, и временно крадут интеллект цели с каждой атакой. Если Silencer убьёт вражеского героя, то украдёт у него 2 интеллекта.
Пассивный компонент
Радиус кражи: 925
Постоянный бонус к интеллекту: 2 (С Aghanim's Shard 4)
С Aghanim's Shard Количество атак: 3
С Aghanim's Shard Длительность безмолвия: 1,75
Талант Радиус отскока: 500
Талант Число отскоков: 1
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности атаки. 600
Интеллекта в урон: 20%/40%/60%/80% (Талант 45%/65%/85%/105%)
Похищение интеллекта: 1/1/2/3 (С Aghanim's Shard 3/3/4/5)
Длительность похищения: 20/25/30/35
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 20
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Каждую 4 атаку, глефы накладывают на цель безмолвие на 1,75 секунд. Дополнительно, количество похищаемого интеллекта увеличивается: при атаках - на 2, а приубийствах - на 2.
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Не снижает вражеский интеллект и не добавляет заряды.
Не отключается истощением.
Примечания истощения:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Не отключает безмолвие при атаке.
Талант
Не отключает отскоки при атаке.
Можно избежать.
Талант
Не отскакивает, если первичная цель избегает атаку.
Талант
При избегании вторичной целью существо не учитывается, поэтому атака может мгновенно отскочить, если существо вновь окажется рядом. Отскоки, которых избежали, всё еще учитываются в числе всех отскоков.
Не может использоваться иллюзиями.
Примечания иллюзий:
Иллюзии всегда появляются с 0 зарядами.
Иллюзии не могут набирать заряды.
Временные изменения атрибутов не копируются.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Иллюзии не применяют безмолвие при атаках.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_silencer_glaives_of_wisdom
Нельзя развеять
modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff
Смерть
modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter
Смерть
modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff
Смерть
modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter
Смерть
Пусть Нортром не силён в традиционных заклинаниях, селекция придала ему непостижимую мудрость, которую он и применяет в физическом бою.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5378

silencer_glaives_of_wisdom
  • Дальность применения Glaves of Wisdom рассчитывается от дальности атаки заклинателя.
    • Дальность может быть увеличена иными бонусами к дальности атаки. Но на неё не действует бонусы к дальности применения.
  • Урон Glaives of Wisdom наносится до урона от атаки, но его нанесение всё еще зависит от попадания атаки по цели.
  • Проверяет показатель Intelligence attribute symbol интеллекта Silencer при поражении цели снарядом. Увеличение/потеря интеллекта в момент, пока снаряд летит, влияет на его урон.
    • Крадет интеллект до нанесения урона и, соответственно, увеличивает урон Glaives of Wisdom.
  • Увеличивает показатели Silencer и, соответственно, уменьшает их для цели на следующие значения: 12/12/24/36 маны и 0,05/0,05/0,1/0,15 регенерации маны (и 1/1/2/3 урона, если главный атрибут цели — интеллект) за атаку.
    • Каждая атака накладывает скрытый модификатор в качестве баффа/дебаффа как на цель, так и на Silencer. То есть их длительность не связана друг с другом.
    • Модификаторы-счетчики на цели и Silencer показывают число потерянного/полученного интеллекта.
    • Также уменьшает текущую ману цели на 12 за украденный интеллект вместо сохранения текущего соотношения.
      • Silencer, в отличии от целей, сохраняет соотношение текущей маны при получении и потере интеллекта.
    • Не может довести базовый показатель вражеского интеллекта до отрицательных значений, но Silencer всегда получает интеллект независимо от его количества у цели.
    • Не может украсть интеллект у иллюзий или Divided We Stand icon клонов Meepo, но крадет его у Tempest Double minimap icon Tempest Double.
  • Интеллект умершего героя возвращается к обычному значению, а Silencer сохраняет полученнный на длительность дебаффа.
    • То есть похищенный интеллект (и бонусы от него) возвращаются к нормальным значениям либо при завершении дебаффа, либо смерти цели.
  • Украденный Intelligence attribute symbol интеллект напрямую забирается из базового интеллекта врага и добавляется к базовому интеллекту Silencer.
    • Неважно, как именно умрет вражеский герой в пределах радиуса, Silencer всегда получает его интеллект.
    • Также Silencer всегда получает интеллект, если он нанесет урон, повлекший смерть вражеского героя, независимо от расстояния.
    • Но при этом для получения заряда Silencer должен быть жив на момент смерти цели.
    • Не крадет интеллект у иллюзий или клонов героев. При убийстве Meepo minimap icon Meepo интеллект дается только за главного.
    • Не может довести базовый показатель вражеского интеллекта до отрицательных значений. Также Silencer не получает интеллект от героев, у которых показатель интеллекта уже равен 1.
    • Увеличивает показатели Silencer и, сответственно, уменьшает их для цели на следующие значения: 24/48 маны и 0.1/0.2 регенерации маны (и 2/4 урона, если главный атрибут цели — интеллект).
    • Постоянный бонус к интеллекту не пересчитывается: Glaives of Wisdom не получает накопления за убийства и смерти, произошедшие до её изучения.
  • Урон отскока рассчитывается от урона изначальной атаки и его значение определяется во время начала атаки.
    • То есть на него влияет критический удар и Quell, поскольку они включаются в изначальный расчет урона.
    • Также неважно, сколько фактически урона нанесет атака цели, поскольку это рассчитывается при попадании снаряда.
    • При этом дополнительный урон от других источников (например, срабатывание Javelin icon Javelin) не учитывается, поскольку он наносится после урона атаки.
    • Глефа всё так же наносит отдельно урон, зависящий от интеллекта, и крадет интеллект, если цель — герой.


Last Word
Last Word icon
Действует на
Врагов
Зачаровывает цель, отчего она через некоторое время получит урон и будет обезмолвлена. Также даёт обзор по цели. Чары сработают раньше, если жертва применит способность. Наносит дополнительный урон, зависящий от разницы в интеллекте с целью.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 900
Базовый урон: 120/160/200/240
Множитель разницы в интеллекте: 1/1,5/2/2,5 (Талант 1,8/2,3/2,8/3,3)
Базовая длительность дебаффа: 4
Длительность безмолвия: 3/4/5/6
С Aghanim's Scepter Радиус: 500
Талант Длительность заглушения: 3/4/5/6
Cooldown symbol
 22/18/14/10
Mana symbol
 100/105/110/115
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Позволяет применять эту способность по области.
Частично проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Общий обзор проходит сквозь иммунитет к эффектам.
Частично блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется как нацеленная на существо способность.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Не блокируется как нацеленная на область способность после улучшения.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_silencer_last_word
modifier_silencer_last_word_disarm
Нортром гарантирует, что магические слова, произнесенные его врагами, станут последними.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5379

silencer_last_word
  • Когда цель использует заклинание в течение 4 сек. начального дебаффа, она получает урон, затем — безмолвие, а уже затем применяет своё заклинание.
    • Поскольку способность считается примененной, безмолвие не мешает её применению. Хотя безмолвие срабатывает первым, эффекты заклинания уже поставлены в очередь.
    • При этом смерть цели может остановить заклинание; в случае, если урона от Last Word будет достаточно для убийства цели, применение не сработает.
    • Также заклинания, отрицающие урон (например, Refraction icon Refraction) и заклинания, дающие иммунитет к заклинаниям не блокируют этот урон.
  • Когда базовый дебафф истечет, он нанесет урон и обезмолвит цель.
    • Если у цели нет Intelligence attribute symbol интеллекта, она получит только базовый урон.
    • Last Word сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
    • Дает общий обзор на все 3/4/5/6 сек. действия базового дебаффа.
  • С Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter Last Word становится направленной на область способностью с радиусом 500; ей больше нельзя выбрать существо напрямую.


Global Silence
Global Silence icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Герой заглушает все звуки на поле боя, не давая врагам применять способности.
Радиус: Глобальный
Длительность: 4,5/5,25/6
Cooldown symbol
 130/115/100 (Талант 110/95/80)
Mana symbol
 300/450/600
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_silencer_global_silence
Удар по земле — и звуки магии утихают: Нортром исполняет своё предназначение.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5380

silencer_global_silence
  • Звуковой эффект от Global Silence, проигрывающийся каждому вражескому герою, имеет наивысший приоритет среди всех звуков в игре.
    • То есть способность сильно заглушает остальные игровые звуки для врагов, делая его практически единственным звуком, который они будут слышать на протяжении длительности безмолвия.


Таланты

Таланты героя
Last Word icon Last Word запрещает использовать предметы25+25% к урону от Glaives of Wisdom icon Glaives of Wisdom
Эффект от Arcane Curse icon Arcane Curse нельзя развеять201 отскок у атак с Glaives of Wisdom icon Glaives of Wisdom
+0,8 к множителю интеллекта у Last Word icon Last Word15−20 сек. перезарядки Global Silence icon Global Silence
+20 к скорости атаки10+10 к урону от Arcane Curse icon Arcane Curse

Недавние изменения

Основная статья: Silencer/Изменения
Версия
Изменения
  • Базовый урон Arcane Curse icon Arcane Curse увеличен с 40/60/80/100 до 20/40/60/80.


Рекомендуемые предметы

Прогресс Dota Plus

Основная статья: Испытания героев

Реликвии отслеживают действия героя и статистику, а также отображают внутриигровые уведомления при достижении определённых отметок.

Реликвии Реплики
Relic Rare icon
Arcane Curse icon Arcane Curse по 2+ героям
Relic Rare icon
Интеллекта украдено
Relic Rare icon
Время действия Last Word icon Last Word
Relic Rare icon
Урона во время действия Global Silence icon Global Silence
Relic intelligence icon
Урона по жертве Hurricane Pike icon Hurricane Pike
Relic intelligence icon
Убийств после применения безмолвия
Relic intelligence icon
Способностей прервано
Relic intelligence icon
Убийств после применения Smoke of Deceit icon Smoke of Deceit
Relic intelligence icon
Тройных убийств
Relic intelligence icon
Мега-убийств
Relic intelligence icon
Убийств после применения Dust of Appearance icon Dust of Appearance
Relic intelligence icon
Установлено вардов
Relic intelligence icon
Помощи
Relic intelligence icon
Убийств
Plus Hero Badge 1
Бронза
Plus Hero Badge 2
Серебро
Plus Hero Badge 3
Золото
Plus Hero Badge 4
Платина
Plus Hero Badge 5
Мастер
Plus Hero Badge 6
Грандмастер

Игровой процесс

Аудио

Sounds icon
Звуки

История

Снаряжение

Факты

  • В отличии от большинства героев, снаряд атаки Silencer’а использует модель экипированного косметического оружия.
  • Silencer, вместе с Death Prophet minimap icon Death Prophet и Io minimap icon Io, имели раньше костюмы и иконки умений другой цветовой гаммы. Изменения Silencer связаны вероятно с тем, чтобы отличаться от Dragon Knight minimap icon Dragon Knight, которой имел схожую окраску героя.

Галерея