Silencer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Silencer — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Данный герой является единственным героем, который при убийстве врага ворует его интеллект. Воровство интеллекта является неотъемлемой частью героя. Arcane Curse заставляет вражеского героя терять единицы здоровья на протяжении достаточно короткого времени, однако оно увеличивается с каждой использованной способностью и приостанавливается при получении целью безмолвия. Last Word проклинает врага, нанося урон и обезмолвивает всякий раз, когда противник использует способность. Если он не использовал ни одного умения, то по истечении проклятья он получит урон, безмолвие и будет замедлен. Glaives of Wisdom наносит дополнительный чистый урон прямо-пропорционально количеству интеллекта Silencer. Особое умение героя, Global Silence, позволяет обезмолвливать всех вражеских юнитов на несколько секунд. Его точное применение может быть использовано, чтобы спасти кого-то из своей команды, начать битву или сорвать наступление врага. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Биография
Способности
Пассивная
Вражеских героев / Себя
- Это врожденная способность, её не нужно изучать. Она не связана не с какой-либо способностью, а с самим Silencer.
- Украденный интеллект напрямую забирается из базового интеллекта врага и добавляется к базовому интеллекту Silencer.
- Может украсть только базовый интеллект и интеллект, получаемый за уровни. Бонусный интеллект нельзя украсть способностью.
- Неважно, каким образом в радиусе кражи вражеский герой умрет, Silencer всегда получит его интеллект.
- Silencer всегда получает интеллект, если он нанесет урон, повлекший к смерти вражеского героя, независимо от расстояния.
- Но при этом Silencer должен быть жив на момент смерти цели, чтобы украсть интеллект.
- Не может украсть интеллект у иллюзий или клонов героя.
- Когда Silencer убивает клона Meepo, он получает интеллект, поскольку убийство клона Meepo также убивает главного Meepo.
- Не может снизить базовый вражеский показатель интеллекта ниже 1. Silencer также не получает интеллект от героев, у которых показатель интеллекта уже равен 1.
- При этом счётчик на панели баффов всё равно увеличится на 2 за каждое убийство или смерть рядом с ним.
- Вражеские герои, чей основной атрибут не интеллект, теряют по 24 ( Ошибка выражения: неожидаемый оператор <) маны, 0.1 ( Ошибка выражения: неожидаемый оператор <) регенерации маны и Ошибка выражения: неожидаемый оператор round% ( Ошибка выражения: неожидаемый оператор <%) урона заклинаний.
- Вражеские герои с основным атрибутом интеллект теряют по 24 ( Ошибка выражения: неожидаемый оператор <) маны, 0.1 ( Ошибка выражения: неожидаемый оператор <) регенерации маны, Ошибка выражения: неожидаемый оператор round% ( Ошибка выражения: неожидаемый оператор <%) урона заклинаний и 2 ( Ошибка выражения: неожидаемый оператор <) урона от атаки.
- И наоборот, мана, усиление регенерации маны, урон заклинаний и урон от атаки Silencer увеличиваются на те же значения.
- Всякий раз, когда юнит под действием способности использует заклинания, длительность увеличивается на 5 секунды. У данного эффекта нет лимита на количество зарядов.
- Полностью игнорирует переключаемые способности, активные модификаторы атаки и способности, перечисленные в этой таблице.
- Если юнит под действием способности получил безмолвие, длительность и урон от неё приостанавливается, пока безмолвие не закончится.
- При этом замедление не перестает работать при безмолвии.
- Несколько применений полностью складываются, всегда накладывая отдельный дебафф.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 6 (+5 за примененную способность) раз.
- Может нанести до 96/144/192/240 (+80/120/160/200 за примененную способность) ( Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "<strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-4">Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "16+".<*6"., +Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "<strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-4">Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "16+".<*5". за примененную способность) урона в одиночного юнита (до учета сопротивления).
- Звуковой эффект проигрывается за каждое нанесение урона способностью и слышен только игроку с юнитом под действием дебаффа.
- Glaives of Wisdom наносят урон как отдельный источник урона, поэтому на них не действует ни один эффект от модификатора атаки.
- Glaives of Wisdom наносят свой урон до применения урона от атаки, но продолжают зависеть от попадания атаки по цели.
- Проверяет показатель интеллекта Silencer как только снаряд поражает цель. Увеличение/потеря интеллекта в момент, пока снаряд летит, влияет на его урон.
- Если у героя есть Aghanim's Scepter, то глефы наносят 50%/90%/130%/170% ( 100%/140%/180%/220%) от интеллекта Silencer в качестве урона по повторно обезмолвленных целей.
- Когда цель использует заклинание во время действия первоначального дебаффа, она получает урон, затем обезмолвивается, а уже затем заклинание выпускается.
- Поскольку способность уже считается примененной, безмолвие не мешает его применению. Хоть и безмолвие происходит первым, эффект заклинания уже стоит в очереди.
- При этом смерть цели может остановить заклинание; в случае, если урона от Last Word будет достаточно для убийства цели, заклинание не произнесется.
- Это также означает, что способности, отрицающие урон (например, Refraction) и способности, дающие иммунитет к заклинаниям не блокируют этот урон.
- Не реагирует на переключаемые способности, активные модификаторы атаки и способности, перечисленные в этой таблице.
- Реагирует на произносимые способности, но сначала ждет окончания произнесения.
- Last Word срабатывает на Phase Shift, но применяет безмолвие только в случае ручной отмены Phase Shift.
- Когда используется Recall при наличии дебаффа, дебафф замораживается и и не срабатывает, пока не используют другую способность.
- Когда базовый дебафф истечет, он нанесет урон и обезмолвит цель.
- Дает общий обзор на все 4 секунды действия базового дебаффа.
- Модификатор Last Word Disarm может больше не работать на цель, но остается примененным и видимым в статус-баре.
Ненаправленная
Врагов
- Безмолвие действует на невосприимчивых к магии, невидимых и неуязвимых крипов, призванных существ и героев. Не действует на спрятанных юнитов.
- Звуковой эффект от Global Silence, который проигрывается каждому вражескому герою, имеет высочайший приоритет среди всех звуков в игре.
- То есть способность сильно заглушает остальные игровые звуки для врагов, делая его практически единственным звуком, который они будут слышать на протяжении длительности безмолвия.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Last Word запрещает использовать предметы | 25 | +25% к урону от Glaives of Wisdom |
Эффект от Arcane Curse нельзя развеять | 20 | 1 отскок у атак с Glaives of Wisdom |
+0,8 к множителю интеллекта у Last Word | 15 | −20 сек. перезарядки Global Silence |
+20 к скорости атаки | 10 | +10 к урону от Arcane Curse |
Недавние изменения
- Glaives of Wisdom
- ИЗМЕНЁНтип урона с чистого на магический.
- Увеличена доля интеллекта, конвертируемая в урон, с 15%/35%/55%/75% до 20%/40%/60%/80%.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Теперь каждая четвёртая атака с Glaives of Wisdom обезмолвливает все цели, включая задетые отскоком.
- Таланты:
- УР. 20УР. 25
- Базовый урон Arcane Curse увеличен с 40/60/80/100 до 20/40/60/80.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Two hundred years of selective breeding had produced Nortrom, the prophesied war-mage that would bring glory to the order of Aeol Drias. Therefore, disgust and disappointment followed when it was found that the boy could cast not even a hex. Yet, on the day of final testing, Nortrom would have the Last Word. His arranged opponents fell under an Arcane Curse, draining their health with each incantation made. Then, there was Global Silence. Not a gasp or whisper escaped their lips as Nortrom finished off each challenger with his multipronged Glaives of Wisdom. At that moment, it became clear to all watching: The absence of magic can be the greatest magic of all. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Поддержка Контроль Инициация Быстрый урон
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Silencer, вместе с Death Prophet и Io, имели раньше костюмы и иконки умений другой цветовой гаммы. Изменения Silencer связаны вероятно с тем, чтобы отличаться от Dragon Knight, которой имел схожую окраску героя.
- Silencer имеет самый большой прирост Ловкости среди героев, основной характеристикой которых не является Ловкость.
- Silencer и Magnus - два героя, имеющие репутацию среди героев доты. Silencer всегда становится объектом насмешек, в то время как Magnus - уважаемый воин.