MedokBOT (обсуждение | вклад) м (Бот: автоматизированная замена текста (-Изменения в балансе +История версий)) |
Mphs (обсуждение | вклад) м (→История версий) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== История версий == |
== История версий == |
||
{{VersionTableStart}} |
{{VersionTableStart}} |
||
+ | {{VersionTableElement|7.24| |
||
+ | * Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 300. |
||
+ | * {{A|Bash of the Deep|Slardar}}: урон изменен с 75/125/175/225 до 60/115/170/225. |
||
+ | }} |
||
+ | {{VersionTableElement|7.23| |
||
+ | * {{A|Slithereen Crush|Slardar}} c {{I|Aghanim's Scepter}}: радиус пруда увеличен с 550 до 600. |
||
+ | }} |
||
{{VersionTableElement|7.22e| |
{{VersionTableElement|7.22e| |
||
* {{A|Corrosive Haze|Slardar}} |
* {{A|Corrosive Haze|Slardar}} |
Версия от 00:23, 20 февраля 2020
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Изменения
История версий
Версия
Изменения
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 300.
- Bash of the Deep: урон изменен с 75/125/175/225 до 60/115/170/225.
- Slithereen Crush c Aghanim's Scepter: радиус пруда увеличен с 550 до 600.
- Corrosive Haze
- Анимация применения уменьшена с 0,35 до 0,3.
- Дальность применения увеличена с 700 до 700/800/900.
- Guardian Sprint: доп. регенерация здоровья от улучшения Aghanim's Scepter увеличена с 25 до 35.
- Правый талант 10 уровня: доп. регенерация здоровья увеличена с 6 до 8.
- Правый талант 15 уровня: доп. здоровье увеличено с 300 до 350.
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 0,5.
- Guardian Sprint
- Больше не дает 700 ускорения на 4 уровне, если способность активна и герой находится в реке.
- Теперь пассивно дает Slardar 5%/20%/35%/50% к скорости передвижения, если герой находится в реке.
- Теперь пассивно убирает ограничение макс. скорости передвижения Slardar, если герой находится в реке.
- Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Guardian Sprint: теперь способность создаёт пруд, который даёт те же бонусы, что и река. Герой получает +25 к восстановлению здоровья, +12 к броне и +40% к сопротивлению эффектам, когда находится в реке или пруду. Радиус пруда: 550. Длительность пруда: 25 секунд.
- Правый талант 25 уровня: «+1,25 сек. оглушения от Slithereen Crush» заменен на «-4,5 сек. перезарядки Slithereen Crush»
- Прирост силы увеличен с 3,1 до 3,6.
- Талант 25 уровня: дополнительная длительность оглушения от Slithereen Crush уменьшено с 1,5 до 1,25
- Скорость передвижения увеличена с 285 до 290
- Правый талант 20 уровня: «+50 к скорости атаки» изменен на «+30% к вампиризму»
- Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0.
- Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
- Базовая броня увеличена с 2 до 3
- Slithereen Crush
- Урон увеличен с 75/125/175/225 до 80/140/200/260
- Замедление скорости передвижения увеличено с 20% до 20%/25%/30%/35%
- Замедление скорости атаки увеличено с 20 до 20/25/30/35
- Длительность замедления увеличена с 2 до 3/4/5/6
- Bash of the Deep: Переработана
- После каждых 3 атак герой оглушит и нанесёт дополнительный урон своей следующей атакой.
- Урон от оглушения: 75/125/175/225
- Длительность оглушения: 1/1,/1,2/1,3
- Правый талант 10 уровня: доп. регенерация здоровья увеличена с 5 до 6
- Левый талант 15 уровня: доп. урон Bash of the Deep уменьшен с 100 до 75
- Правый талант 25 уровня: «+15% к шансу Bash of the Deep» заменен на «+1,5 сек. оглушения от Slithereen Crush»
- Bash of the Deep: урон увеличен с 60/80/100/120 до 80/100/120/140.
- Базовая броня уменьшена с 3 до 2.
- Скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.
- Guardian Sprint
- Способность больше не увеличивает урон по владельцу на 15%
- Время действия уменьшено с 12 до 10 секунд
- Талант 10 уровня: доп. урон увеличен с 20 до 25
- Increased base health regeneration from 0 to 1.5.
- Increased base mana regeneration from 0.01 to 0.9.
- Guardian Sprint now applies a 700 movement speed haste while inside the river on ability level 4.
- Reworked talents:
- Old:
- Level 10: +175 mana or +6 health regeneration
- Level 15: +25 attack speed or +225 health
- Level 20: +7 armor or +35 attack damage
- Level 25: +10% Bash of the Deep proc chance or +20 strength
- New:
- Level 10: +20 attack damage or +5 health regeneration
- Level 15: +100 Bash of the Deep damage or +300 health
- Level 20: +1000 night vision or +50 attack speed
- Level 25: Corrosive Haze becomes undispellable or +15% Bash of the Deep proc chance
- Reduced Slithereen Crush stun duration from 1.5/1.75/2/2.25 to 1.25/1.5/1.75/2.0.
- Reduced Corrosive Haze duration from 25 to 18.
- Reduced Slithereen Crush stun duration from 1.6/1.9/2.2/2.5 to 1.5/1.75/2/2.25.
- Level 15 right talent: Increased health bonus from 200 to 225.
- Guardian Sprint is no longer undispellable.
- Добавлены таланты:
- Level 10: +6 Health Regen или +175 маны
- Level 15: +200 жизни или +25 скорости атаки
- Level 20: +35 урона или +7 брони
- Level 25: +20 Сила или +10% Bash of the Deep Chance
- Уменьшена базовая скорость передвижения с 295 до 290.
- Уменьшена базовая скорость передвижения с 300 до 295.
- Increased attack range from 128 to 150.
- Corrosive Haze now provides vision only of the target rather than the area around it.
- Guardian Sprint
- Now provides phased movement.
- Уменьшена длительность с 16 до 12.
- Уменьшена перезарядка с 23 до 17.
- Slardar is no longer restricted from buying Skull Basher and Abyssal Blade (their bashes are still disabled on Slardar).
- Slithereen Crush
- Damage is no longer reduced by Damage Block.
- Increased damage from 50/100/150/200 to 75/125/175/225.
- Guardian Sprint
- Уменьшена длительность с 20 до 16.
- Уменьшена перезарядка с 28 до 23.
- Reduced Corrosive Haze cooldown from 10 to 5.
- Increased Slithereen Crush stun duration from 1/1.5/2/2.5 to 1.6/1.9/2.2/2.5
- Increased Bash of the Deep damage from 40/60/80/100 to 60/80/100/120.
- Increased Bash of the Deep damage from 40/50/60/70 to 40/60/80/100.
- Guardian Sprint:
- Increased movement speed bonus from 20%/27%/33%/40% to 20%/28%/36%/44%.
- Reduced mana cost from 50 to 0.
- Increased Corrosive Haze armor reduction from 8/14/20 to 10/15/20.
- Reduced Guardian Sprint cooldown from 40 to 28.
- Changed Bash of the Deep damage type from magical to physical.
- Increased Corrosive Haze armor reduction from 8/12/16 to 8/14/20.
- Increased collision size from 12 to 24.
- Reduced collision size from 24 to 12.
- Increased attack range from 100 to 128.
- Increased Corrosive Haze armor reduction from 5/10/15 to 8/12/16.
- Guardian Sprint
- Уменьшена длительность с 25 до 20.
- Increased damage amplification from 10% to 15%.
- Reduced cooldown from 45 to 40.
- Increased movement speed bonus from 10%/20%/30%/40% to 20%/27%/33%/40%.
- Reduced Corrosive Haze duration reduced from 30 to 25.
- Changed Slithereen Crush damage type from magical to physical.
- Improved cast time from unknown to 0.35.
6.52b
- Increased Slithereen Crush damage from 50/75/100/150 to 50/100/150/200.
6.50
- Reduced Guardian Sprint damage amplification from 20% to 10%.
6.41
- Reduced Corrosive Haze mana cost from 75/100/125 to 25 on each level.
6.35
- Increased base armor from 1 to 2 (total armor is now 4.38).
6.31
- Increased Slithereen Crush radius from 300 to 350.
6.20
- Reworked War Stomp
- Old: War Stomp
- Slardar slams the ground, stunning and damaging nearby enemy units.
- Stun duration: 2/2.5/3/3.25
- Damage: 50/75/100/150
- Radius: 275/300/325/350
- New: Slithereen Crush
- Slardar slams the ground, stunning and damaging nearby enemy units, followed by a movement and attack speed slow.
- Stun duration: 1/1.5/2/2.5
- Damage: 50/75/100/150
- Slow: 20%
- Slow duration: 2
- Radius: 300
6.13
- Increased Guardian Sprint duration from 15 to 25.
6.07
- Increased Bash of the Deep damage from 35 to 40/50/60/70
6.06
- Tweaked War Stomp to reduce lags.
6.00
- War Stomp
- Reduced stun duration from 2/2.5/3/3.5 to 2/2.5/3/3.25.
- Reduced radius from 350 to 275/300/325/350.
История обновлений
Обновление
Описание
- Броня увеличена с 2 до 3.
- Иконка Slardar на мини-карте обновлена под его переработанную модель.
- Model reworked.
- Fixed Corrosive Haze's model-revealing ignoring True Sight immunity.
- Fixed Slithereen Crush not slowing attack speed.
- Pseudo Random chances are now enabled for these abilities:
- Coup de Grace
- Bash of the Deep
- Time Lock
- Drunken Brawler's critical strike
- Headshot
- Blade Dance
- Chaos Strike
- Shapeshift's critical strike
- Mortal Strike
- Fixed Bash of the Deep working while doomed.
- Fixed Slithereen Crush duration on creeps.
- Fixed Slithereen Crush affecting couriers.
- Fixed Basher stacking with Spirit Breaker/ Slardar/ Faceless Void's bashes.
- Fixed Slithereen Crush's physical damage not hurting Magic Immune units.
- НNew Slardar model.
- Added more movement lines for Dazzle, Dark Seer, Dragon Knight, Nature's Prophet, Huskar, Riki, Skeleton King, Slardar, Spectre, and Jakiro.
- Fixed Slithereen Crush not showing an AoE indicator.
- Fixed Corrosive Haze on mechanical units.
- Fixed Corrosive Haze on mechanical units.
- Guardian Sprint is no longer purgeable.
- Updated Slardar weapon.
- Fixed a number of abilities having incorrect interaction with Linken's Sphere: Slithereen Crush, Jinada, Shadow Walk, Echo Slam, Moon Glaives, Death Pulse, Purification, Scream of Pain and Fatal Bonds.
- Added Slardar Voice.
- Added stun effect for Slardar's Slithereen Crush and additional casting effects work.
- Updated Slardar's Guardian Sprint effects.
- More side to side motion in Slardar's run and Guardian Sprint animations.
- Larger Slithereen Crush animation.
- Updated Slardar Run, Guardian Sprint, Slithereen Crush animations.
- Fixed Slardar's Slithereen Crush not stunning units properly and causing them to play incorrect animations.
- Fixed Slardar's Corrosive Haze not fully revealing an invisible unit.
- Fixed Slithereen Crush taking too long to cast.
- Enabled Slardar.