Slark | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Slark — это универсальный герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Первая способность, Dark Pact, после небольшой задержки Slark жертвует здоровьем, что снимает с него большинство отрицательных эффектов и наносит урон всем врагам поблизости. Сам Slark получает 50% нанесенного этой способностью урона. Второй способностью, Pounce, Slark прыгает вперед, хватаясь за первого героя, попавшегося ему на пути. Враг получает урон и привязывается к Slark, что позволяет ему двигаться только в определенном радиусе от позиции приземления Slark. Пассивная способность, Essence Shift, крадет все атрибуты вражеских героев при атаках, превращая их в дополнительную ловкость себе. Ультимативная способность, Shadow Dance, скрывает Slark в облаке теней, делая его невидимым. Эта невидимость не раскрывается ничем; атаки, а также использование предметов и заклинаний не снимают невидимость. Кроме того, когда его не видит вражеская команда, он быстрее передвигается и восстанавливает здоровье.
Биография
Способности
- После подготовки в 1,5 секунды вы испустите 10 волн урона, по одной каждые 0,1 секунды.
- С каждой волной с вас снимаются отрицательные эффекты.
- Этой способностью невозможно совершить самоубийство.
- Если герой умрет, волны остановятся.
- При использовании этой способности вы прыгаете вперед со скоростью в 933,33 до соприкосновения со вражеским героем или на расстояние в 700 единиц.
- Не привязывает врагов, невосприимчивых к магии.
- Все деревья в месте приземления героя будут разрушены.
- Телепортация разрывает связку.
- Можно привязать невидимого героя.
- В прыжке можно увернутся от некоторых снарядов.
Пассивная
Вражеских героев / Себя
- Атрибуты не могут упасть ниже значения в единицу.
- Характеристики, украденные с помощью Essence Shift, восстанавливаются при смерти. Восстановление происходит отдельно для Slark и его жертв.
- Если нейтральный юнит наносит урон Slark, дополнительная скорость и регенерация пропадают на 2 секунды.
- Дополнительная скорость передвижения и регенерация имеют задержку в 0,5 секунды при активации и деактивации.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+3 сек. длительности действия Pounce | 25 | +12 ко всем атрибутам |
+25 к скорости атаки | 20 | -10% перезарядки способностей |
+15 к силе | 15 | +15 к ловкости |
+15 к урону | 10 | +10% вампиризма |
Рекомендуемые предметы
Снаряжение
|
Советы
- Задержка от Dark Pact не видна врагам. Используйте ее, чтобы внести элемент неожиданности в ваше нападение.
- Связка Pounce и Dark Pact является одним из основных для героя.
- Slark под действием Shadow Dance не может быть обнаружен ни одним источником обнаружения невидимости (включая фонтан, башни и использование любых предметов).
Факты
- Slark's murloc heritage was completely removed in transition to Dota 2 to avoid copyright issues, since the murloc are an existing race in the Warcraft universe.[1]
- Slark's response, ▶️ "Met you once, cut you twice." is a reference to the carpentry phrase, "Measure twice, cut once."
- Slark's respawn line, ▶️ "Griefer madness..." is a reference to the propaganda film, Reefer Madness. As well, a griefer is a role a player assumes while in a multiplayer game to deliberately irritate other players.
- Slark's weapon, a Shiv, is the traditional prison weapon and is a reference to his backstory.
- The set deep sea scoundrel is a refernce to silence of the lambs character hannibal.
История обновлений
Обновление от 24 ноября 2014
- Fixed Slark losing his existing attack target when casting Shadow Dance
Обновление от 18 ноября 2014
- Fixed Pounce not being removed by Blade Fury and Life Break.
Обновление от 23 августа 2013
- Исправлена ошибка, при которой Black King Bar не снимал эффект Pounce.
Обновление от 18 июля 2013
- Исправлена ошибка, когда Pounce можно было развеять.
Обновление от 14 июня 2013
- Исправлена ошибка, при которой иконка эффекта от Shadow Dance обновлялась когда герой был близок к смерти.
- Исправлена ошибка, при которой способность Pounce иногда под действием дружественного Flaming Lasso уменьшала длительность действия Pounce.
Обновление от 2 мая 2013
- Исправлена работа Dark Pact с некоторыми способностями:
- Сбивается Last Word.
- Не сбивает Poison Attack.
- Не сбивает Poison Touch.
- Не сбивает Telekinesis.
- Bristleback, Skywrath Mage, и Slark добавлены в Captain's Mode (Турнирная версия).
Обновление от 25 апреля 2013
- Герои Bristleback, Slark и Skywrath Mage добавлены в Captain's Mode (последняя версия игры).
- Shadow Dance:
- Исправлена ошибка, при которой способность позволяла видеть сквозь препятствия.
- Исправлена ошибка, при которой иллюзии получали пассивные бонусы от способности.
- Исправлена ошибка, при которой индикатор способности не обновлялся во время использования.
- Dark Pact:
- Исправлена ошибка, при которой действие способности продолжала работать после смерти героя.
- Откорректировано взаимодействие некоторых заклинаний.
- Essence Shift
- Время действия способности теперь будет видеть и противник.
- Убрано небольшое горизонтальное перемещение во время прыжка Pounce.
Обновление от 28 марта 2013
- Исправлена ошибка, при которой герой, не мог атаковать цель, связанной способностью Pounce.
Обновление от 7 февраля 2013
- Fixed Dark Pact and Kraken Shell not removing Sticky Napalm, Shadow Strike, Venomous Gale, Poison Nova and Viper Strike.
Обновление от 17 января 2013
- Fixed Impale based stuns not getting removed by Dark Pact.
Обновление от 13 декабря 2012
- Fixed Pounce leashing illusions.
Обновление от 6 декабря 2012
- Fixed some bugs with Pounce movement restriction.
Обновление от 15 ноября 2012
Изменения в балансе
- Урон Pounce уменьшен с 50/100/150/200 до 40/80/120/160
- Урон Pounce уменьшен с 55/110/165/220 до 50/100/150/200
- Урон от Pounce уменьшен с 60/120/180/240 до 55/110/165/220
- Slark is no longer revealed by Chronosphere during Shadow Dance.
- Pounce: урон снижен с 70/140/210/280 до 60/120/180/240
- Shadow Dance: время перезарядки снижено с 65 до 60
- Герой добавлен в Captain's Mode.
- Shadow Dance:
- Длительность уменьшена с 5.5 до 4.
- Перезарядка увеличена с 25 до 65.
- Больше не может быть обнаружен с помощью True Sight.
- Dark Pact can no longer dispel Viper Strike.
- Базовая ловкость повышена на 6.
- Перезарядка Dark Pact уменьшена с 10/9/8/7 до 9/8/7/6.
- Восстановление здоровья Shadow Dance увеличено с 3/4/5% на 3/5/7%.
- Pounce:
- Урон увеличен с 40/80/120/160 на 70/140/210/280.
- Перезарядка уменьшена с 12 до 20/16/12/8.
- Дальность применения увеличена с 400/500/600/700 на 700.
- Shadow Dance
- Восстановление здоровья увеличено с 2/3/4% на 3/4/5%.
- Задержка применения пассивной способности уменьшена с 0.7 до 0.5.
- Undid melee hero collision change from 6.72c
- Melee hero collision size now reduced from 24 to 12.
- Теперь Essence Shift не крадет характеристики навсегда.
- Прирост силы увеличен с 1.0 на 1.8.
- Прирост ловкости уменьшен с 2.0 до 1.5.
- Прирост интеллекта увеличен с 1.6 на 1.9.
- Pounce:
- Больше не действует на не героев.
- Радиус действия увеличен с 85 на 95.
- Скорость теперь одинакова на всех уровнях.
- Essence Shift:
- Перезарядка Pounce уменьшена с 16 до 12.
- Fixed Essence Shift not working properly against Tusk and Phoenix.
- Dark Pact:
- Расчет времени изменен. Вместо начала действия в 2 секунды с пульсацией (урон и негативный эффект удаляются), в течении в 0.5 секунды, теперь действует после 1.5 секунды и время на пульсацию в 1 секунду. Наносит прежний урон, однако, теперь требует больше времени на нанесения негативного эффекта.
- Урон по себе идет одновременно с простым уроном вокруг.
- Начальная ловкость уменьшена с 21 до 15, начальный урон уменьшен на такое же значение.
- Перезарядка Dark Pact уменьшена с 10 до 10/9/8/7.
- Урон Pounce увеличен с 50/75/100/125 на 40/80/120/160.
- Fixed some more bugs on Dark Pact.
- Fixed Dark Pact not removing some debuffs.
- Fixed Essence Shift interaction with enemy transformation spells.
- Связь от Pounce теперь разрывается если цель телепортируется.
- Пассивная способность у Shadow Dance больше не работает, если на Slark действует Doom.
- Создан.
Галерея
См. также
Ссылки
|
de:Slark