Templar Assassin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Templar Assassin — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Ее первая способность, Refraction, окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Вторая способность, Meld, делает Templar Assassin невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню. Пассивная способность, Psi Blades, пробивает врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи. Ультимативной способностью, Psionic Trap, Templar Assassin ставит невидимую ловушку, которая незаметно отслеживает передвижение противника. По команде Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Trap". ловушка срабатывает, замедляя противников в зоне действия. Ловушки накапливают энергию, усиливая силу замедления на 7,5% за каждую секунду, но не более 60%. Ловушка также нанесёт урон врагу, если она была заряжена полностью. Способность Trap приводит в действие ближайшую ловушку.
Биография
Способности
Ненаправленная
Себя
- При использовании Refraction прерывает произносимые способности Templar Assassin.
- Размещает 2 баффа на Templar Assassin под названием "Refraction - Урон" и "Refraction - Поглощение". Один из баффов дает заряды для блокировки урона, другой - заряды для дополнительного урона.
- Количество оставшихся зарядов отображается в виде иконки в статус-баре. Баффы и визуальные эффекты от способности видны всем.
- Дополнительный урон добавляется как обычный дополнительный урон, который виден в интерфейсе.
- Потеря заряда дополнительного урона происходит, когда снаряд от атаки успешно попадает по цели. Атака, которая промахнулась или которую избежали, не учитывается.
- Не теряет заряды при атаке союзников, но при этом дополнительный урон все равно применяется.
- При использовании Refraction в момент полета снаряда от атаки дополнительный урон к нему не применяется, но при этом один заряд будет потрачен при попадании в цель.
- Поглощение урона полностью отрицает урон, означая то, что отдельные эффекты, реагирующие на урон, не будут срабатывать.
- У способности приоритет выше, чем у Aphotic Shield and Living Armor, но ниже, чем у False Promise. При этом способность продолжит терять заряды при использовании с False Promise.
- Урон ниже 5 (после учета сопротивления) полностью игнорируется способностью. Он не блокируется, но и не тратит заряды для блокировки.
- Refraction отрицает все 3 типа урона. Способность не отрицает урон, помеченный как отнимающий здоровье.
- При использовании Meld прерывает произносимые способности Templar Assassin.
- Делает Templar Assassin моментально невидимой и приказывает ей остановится.
- Невидимость теряется при достижении точки применения способностью или предметом, при попадании атаки или при перемещении или принудительном движении.
- До попадания снаряда от атаки Templar Assassin может выполнить любое действие без потери невидимости.
- Но в случае, когда снаряд промахнулся (уклонение, ослепление или избегание), невидимость теряется в момент промаха.
- Способность позволяет другим юнитам проходить сквозь Templar Assassin.
- Templar Assassin может поднимать, выкидывать или атаковать предметы без выхода из невидимости, учитывая то, что она не может двигаться, делая все это.
- Она также может поворачиваться без потери невидимости.
- Следующая атака Templar Assassin, направленная на юнита, применит на себя дополнительный урон и снижение брони ( и оглушающий удар).
- При этом не обязательно иметь первую атаку из Meld. Если какая-то из следующих атак поражает первой другую цель (например, она телепортируется), вместо неё затронется новая цель.
- Дебафф на снижение брони не складывается при повторном применении.
- Ни дополнительный урон, ни снижение брони от Meld не работают на строения.
- Урон от Meld наносится сразу с основным уроном героя и наносится как отдельный источник урона.
- Это означает, что Ланайя не может получать лечение от вампиризма от этого урона, на него не действует критический удар, его нельзя снизить или увеличить (к примеру с помощью Enfeeble или Empower) и он не работает на пробивание от Psi Blades.
- Первым Meld применяет текущий урон Templar Assassin, затем дебафф на броню, а затем урон от Meld ( и оглушающий удар).
- То есть основной урон не усиливается за счет снижения брони, но на урон способности снижение брони действует.
- С выбранным талантом способность при использовании применяет базовое развеивание к Templar Assassin.
- Талант 25-го урона добавляет к атакам Meld эффект оглушающающего удара. Сочетается с другими источниками оглушающего удара.
- Psi Blades увеличивают общую дальность атаки Templar Assassin до Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Psi Blades|?value3#}}+{{#show:Templar Assassin|?attack range#}}". единиц.
- Без целей для Psi Blades Templar Assassin имеет только базовую дальность атаки в {{#show:Templar Assassin|?attack range#}} единиц, но продолжает считаться за героя дальнего боя.
- Дальность пробивания основывается на позиции атакуемой цели, а не на позиции Templar Assassin. Поэтому с максимальной дальности атаки она может поражать юнитов на расстоянии до Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "{{#show:#Psi Blades|?value1#}}+{{#show:#Psi Blades|?value3#}}+{{#show:Templar Assassin|?attack range#}}". единиц.
- Область поражения представляет собой прямоугольник шириной в {{#show:#Psi Blades|?value2#}} и длиной в дополнительную дальность атаки способности.
- Пробивающий урон основан на уроне героя (после учета всех сопротивлений).
- То есть пробивающий урон может быть увеличен с помощью уменьшения брони первичной цели.
- Также пробивающий урон увеличивается с увеличением урона Templar Assassin с помощью модификаторов атаки (например, критического удара или оглушающего удара).
- Модификаторы атаки применяются только к начальной цели.
- Позиция Templar Assassin проверяется при попадании снаряда в цель, а не при запуске.
- Вопреки визуальным эффектам, Psi Blades не наносит пробивающий урон при атаке строений.
- Psi Blades применяет пробивающий урон при атаке союзников или вардов.
- Пробивающий урон поражает невидимых юнитов, но не варды или строения.
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
Psionic Trap | |||||||||
[[|150px]] | |||||||||
Крип | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Направленная на точку
- Ловушки замедляют врагов только в случае активации, а не в момент разрушения от атаки или превышения максимального количества ловушек.
- Замедление начинается со значения в {{#show:#Trap|?value4#}} и увеличивается на Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»% с интервалом в 0,1 секунду, что дает такие значения на каждой секунде после размещения:
- 0 секунда: {{#show:#Trap|?value4#}} замедления
- 1 секунда: Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»% замедления
- 2 секунда: Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»% замедления
- 3 секунда: Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»% замедления
- 4 секунда: {{#show:#Trap|?value5#}} замедления
- Psionic Traps не блокирует лагери нейтральных крипов.
- Trap разблокируется при изучении Psionic Trap.
- При использовании не прерывает произносимые способности Templar Assassin.
- Нельзя использовать без установленных ловушек (выдает ошибку "Вы не установили ловушки").
Способность у Psionic Trap
Ошибка Lua: Error in "where" parameter: the string "#" cannot be used within #cargo_query..
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+4 заряда Refraction | 25 | 1,5 сек. оглушения от атаки из Meld |
+4 к снижению брони от Meld | 20 | Meld развеивает отрицательные эффекты |
+200 к урону от Psionic Trap | 15 | +7 к броне |
+3 ловушки от Psionic Trap | 10 | +25 к скорости атаки |
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Only the Hidden Temple can satisfy Lanaya's infinite thirst for knowledge. In exchange for such wisdom, she pledged to protect its mysteries with her latent psionic abilities. Bending the laws of nature itself, Lanaya forms a Refraction field that absorbs incoming blows, yet amplifies outgoing attacks. She Melds into the background, lying in wait to unleash a burst of psionic energy on unsuspecting targets. Violet light emanates from her fingertips, Psi Blades that outrange any melee weapon, and cuts through lines of foes at once. Persistent in her goals, Lanaya marks the ground with magic circles of eldritch design. Those who walk unknowingly over a Psionic Trap can only limp away from the explosion—for their presence has been revealed, and the Templar Assassin is not far behind. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Побег
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Советы
- Невидимость от Meld не может быть прервана оглушением, безмолвием, но сбивается способностями, сдвигающими героя с места ( Greater Bash, Tornado и т.п.)
- Ловушку Psionic Trap можно устанавливать в логове Рошана, а также на месте появления рун, чтобы видеть где и какая руна появилась.
Факты
- В DotA, у Templar Assassin есть множество отсылок к игре Starcraft, также разработанной компанией Blizzard.