Герой
Звуки
Tinker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tinker — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Способность Laser позволяет выстрелить из лазерной пушки в противника, нанося мгновенный чистый урон, который не блокируется физической защитой, и ослепляя врагов, заставляя их промахиваться. Способностью Heat-Seeking Missile герой выстреливает ракетами по двум ближайшим вражеским героям. Способность March of the Machines позволяет герою вызвать армию маленьких роботов, которые наносят урон всем, по которым они будут идти, включая вражеских героев и крипов. Благодаря способности Rearm герой перезаряжает все свои способности и большинство предметов для дальнейшего использования.
Биография
▶️ «I hope someday I'll run into another survivor of the Violet Plateau Incident, but it's not looking promising.»
Карликовый народец, которому принадлежит Боуш, известен своими изобретательностью, хитростью и нелюбовью к магии. Гордятся они, что зарабатывают себе на хлеб исключительно разумом, применяя лишь те силы природы, которым могут найти объяснение. Но даже такая сдержанность может обернуться трагедией — уж Боушу ли не знать. Когда-то он был одним из главных исследователей законов природы, основателем подземной лаборатории всего и вся, расположенной под окутанным туманами Фиолетовым плато. Презирая магов за опасность, которую те представляют для мира, Боуш и его помощники, не ведая об опасности, открыли портал в некий мир за гранью разумения и оказались во власти собственных кошмаров. Чёрный туман покрыл Фиолетовое плато вечной тьмой, откуда теперь доносятся полные ужаса звуки. Только благодаря всяким штуковинам собственного изобретения Боушу удалось бежать. Один он пережил беду Фиолетового плато.
Голос:
Способности
Laser
Выпускает луч сконцентрированной энергии, который наносит урон и ослепляет цель, из-за чего та промахивается всеми физическими атаками.
Шанс промаха: 100%
Длительность на героях: 3/3.5/4/4.5
Длительность на крипах: 6
Лазер может отражаться во всех видимых вражеских юнитов в радиусе отскока.
В подземной лаборатории Фиолетового плато Боуш модифицировал промышленный лазерный резак, даже не задумываясь о его предстоящем боевом применении.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Во время применения проигрывается звуковой эффект, который слышен всем.
- На крипов-героев способность действует столько же, сколько и на крипов.
- При улучшении Aghanim's Scepter, способность отскакивает в ближайшего вражеского героя в радиусе 400 от начальной цели.
- Все отскоки срабатывают одновременно без какой-либо задержки между ними. У отскоков нет лимита по количеству.
- Может отскакивать только от героев (включая копии), иллюзий и крипов-героев. Если первичная цель окажется обычным крипом/призванным существом, способность продолжит перескакивать только к подходящим целям в радиусе действия.
- Не отскакивает от невидимых юнитов или юнитов, находящихся в тумане войны.
- Не может ударить одну и ту же цель дважды за одно применение способности.
Heat-Seeking Missile
Запускает пару ракет в ближайших видимых вражеских героев в радиусе 2500 единиц.
Радиус: 2500
Урон от ракеты: 125/200/275/350
Последним изобретением, что Боуш смог сохранить, была модифицированная ракетница с механизмом самонаведения.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Использование Heat-Seeking Missile прерывает произнесение заклинаний.
- Ракеты летят со скоростью 900 единиц.
- При попадании всех ракет, они все могут нанести до 250/400/550/700 ( 500/800/1100/1400) единиц урона (до учета сопротивления).
- Не считает целями юнитов вне зоны обзора (в том числе невидимых), неуязвимых или спрятанных.
- Считает целями копии героев и иллюзии.
- Если в радиусе действия нет подходящих целей, ракеты вылетают и падают на землю, показывая, что применение способности было неуспешным.
March of the Machines
Призывает армию механических слуг, атакующих врагов вокруг Tinker.
Радиус появления роботов: 900
Радиус столкновения роботов: 50
Радиус взрыва роботов: 150
Длительность: 6
Несмотря на то, что лабораторию уже давно запечатали, радио-вызов роботизированных дронов всё еще работает.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Роботы движутся со скоростью 400 единиц на расстояние 1800 единиц за 4.5 секунды.
- Область появления роботов радиусом 900 единиц зафиксирована за точкой применения, а не за местоположением самого Tinker.
- Область появления является линией длиной 1800 единиц, которая начинается в 900 единицах позади точки примения.
- Так что вся площадь области появления роботов представляет собой квадратную форму со стороной в 1800 единиц.
- Роботы появляются с промежутком в 0.0417 секунды в случайных точках по области применения, получается 24 робота в секунду, и всего появляется 144 робота.
- Роботы не появляются там, где площадь примения выходит за границы карты.
- Когда враг подходит на расстояние 50 единиц от робота, он наносит урон в радиусе 150 единиц от себя, а затем исчезает.
- Если один враг с площадью столкновения в 24 единиц будет неподвижно стоять все время действия способности, он может получить до 189,44/284,16/378,88/473,6 ( 284.16/378.88/473.6/568.32) единиц урона (до учета сопротивления).
- Если каждый взрыв мог бы сработать на одну цель, то на неё бы сработало до 2304/3456/4608/5760 ( 3456/4608/5760/6912) единиц урона (до учета сопротивления).
- Роботы не взрываются и не наносят урон при столкновении с курьером.
- Звук применения способности не слышен врагам, но звук движения роботов им слышен.
Действует на
Себя
Себя
Cбрасывает время перезарядки способностей и большинства предметов героя.
Длительность произнесения: 3/1.5/0.75
Новую батарею сюда, пару ракет туда — Боуш постоянно совершенствует и обновляет свою технику.
ПРИМЕЧАНИЯ
- У следущих предметов способность не сбрасывает время перезарядки:
- Aeon Disk, Arcane Boots, Black King Bar, Hand of Midas, Helm of the Dominator, Linken's Sphere, Meteor Hammer, Necronomicon, Pipe of Insight, Refresher Orb, Refresher Shard и Tome of Knowledge.
- Визуально сбрасывает перезарядку у Tranquil Boots, но отсчет восстановления все равно идет.
- Не восстанавливает заряды у предметов ( Bottle, Drum of Endurance).
- Перезаряжает только те предметы, которые находятся в инвентаре Tinker. На предметы в рюкзаке, в других юнитах (в том числе курьере) или выброшенные из инвентаря перезарядка не работает.
- Перезаряжает только предметы, принадлежащие Tinker. На предметы союзников способность не работает.
- Если прервать произнесение способности, ничего не перезарядится.
- Может перезарядить Crimson Guard и Mekansm, но не сбрасывает таймер перезарядки способностей предметов.
- То же правило действует и на Guardian Greaves, но Mend восстанавливает ману.
- Может перезарядить Manta Style, но повторное использование предмета просто заменит предыдущие иллюзии.
- Может перезарядить отключенные Blink Dagger и Heart of Tarrasque так же, как и перезарядку Skull Basher и Abyssal Blade.
- Звук от использования Rearm становится все короче с каждым уровнем с уменьшением времени применения.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Ракеты от Heat-Seeking Missile оглушают на 0,2 сек. | 25 | +80 к урону от Laser |
−0,5 сек. применения Keen Conveyance | 20 | Defense Matrix уменьшает перезарядки на 25% |
+1 к числу целей Heat-Seeking Missile | 15 | +125 к поглощению урона у Defense Matrix |
+8% к уменьшению расхода и сжигания маны | 10 | +50 к радиусу Laser |
Недавние изменения
Основная статья: Tinker/Изменения
Версия
Изменения
- Laser: Дальность применения уменьшена с 600 до 450
- Heat-Seeking Missile: Дальность уменьшена с 2000 до 1500
- Rearm: Теперь даёт +15/20/25% к сопротивлению магии на 4 секунды
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Warp Flare: Теперь также накладывает оцепенение
- Прирост сила уменьшен с 2,5 до 2,3.
- Heat-Seeking Missile: Расход маны увеличен с 95/105/115/125 до 105/115/125/135.
- Rearm: Расход маны увеличен со 130/185/240 до 140/195/250.
- Таланты:
- Правый талант 10го уровня: "+2 сек. ослепления от Laser" заменено на "+50 к радиусу Laser"
- Левый талант 25го уровня: оглушение ракетами от Heat-Seeking Missile уменьшено с 0,25 до 0,2 секунды.
- Базовая ловкость увеличена с 13 до 17.
- Прирост ловкости увеличен с 1,2 до 1,4.
- Laser: перезарядка увеличена с 20/18/16/14 до 22/20/18/16 секунд.
- Heat-Seeking Missile
- Дальность применения уменьшена с 2500 до 2000.
- Урон увеличен со 115/190/265/340 до 120/200/280/360.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Compared to magic, the study of natural law was much more consistent, but no less dangerous. From their subterranean laboratory, Boush and his colleagues opened a portal to a distant world, a portal through which untold horrors began to pass into this realm. Cutting his way to freedom with a Laser, Boush surfaced as the only Tinker to survive the Violet Plateau incident. Equipped with contraptions befitting a maniacal researcher, Boush launches Heat-Seeking Missiles from his shoulders, and radios in armies of robotic drones to disassemble his enemies. Unhindered by the delays of magic, the Tinker Rearms his tools on the fly, wasting no time in demolishing anything that stands in his way. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Быстрый урон Осада
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Актёр, озвучивший Tinker, Harry 'Hal' Robins, также озвучивал персонажа Доктора Кляйнера в игре Half-Life 2.
- Многие реплики Tinker являются отсылками к персонажам и событиям из вселенной Half-Life.
- Любительское/шуточное имя Tinker было "X!!", имя профессионального игрока в DotA.
Галерея
См. также
|