Kordloperdlo (обсуждение | вклад) м (→Биография) |
MedokBOT (обсуждение | вклад) м (Бот: автоматизированная замена текста (-\| magic resistance \= 25\%\n +)) |
||
(не показано 29 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| image = Файл:Tiny icon.png |
| image = Файл:Tiny icon.png |
||
| primary attribute = Сила |
| primary attribute = Сила |
||
− | | strength = |
+ | | strength = 30 |
− | | strength growth = |
+ | | strength growth = 4 |
| agility = 0 |
| agility = 0 |
||
| agility growth = 0 |
| agility growth = 0 |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
| attack damage min = 31 |
| attack damage min = 31 |
||
| attack damage max = 37 |
| attack damage max = 37 |
||
− | | health regen = |
+ | | health regen = 1,5 |
| mana regen = 0 |
| mana regen = 0 |
||
| armor = 0 |
| armor = 0 |
||
− | | |
+ | | movement speed = 285 |
− | | movement speed = 310 |
||
| attack speed = 90 |
| attack speed = 90 |
||
| attack range = 150 |
| attack range = 150 |
||
| attack point = 0,4 |
| attack point = 0,4 |
||
− | | attack backswing = |
+ | | attack backswing = 0,7 |
| range type = Melee |
| range type = Melee |
||
| base attack time = 1,7 |
| base attack time = 1,7 |
||
| sight range day = 1800 |
| sight range day = 1800 |
||
| sight range night = 800 |
| sight range night = 800 |
||
− | | turn rate = 0, |
+ | | turn rate = 0,6 |
| collision size = 24 |
| collision size = 24 |
||
| legs = 2 |
| legs = 2 |
||
| gib type = Каменные |
| gib type = Каменные |
||
+ | | aghanimsupgrade = Tree Volley |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | releasedate = 2011-02-19;Beta |
||
+ | | allstars = 2005-03-01 |
||
}} |
}} |
||
− | '''Tiny''' — это герой с [[ближний|ближним типом атаки]], |
+ | '''Tiny''' — это герой с [[ближний|ближним типом атаки]], основным атрибутом которого является {{Attribute ID|Сила}}. Его первая способность, {{A|Avalanche|Tiny}}, заваливает зону камнями, нанося урон наземным вражеским существам и оглушая их. Второй способностью, {{A|Toss|Tiny}}, Tiny хватает ближайшего юнита, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон. Если враг под действием Avalanche был подброшен этой способностью и приземлился на то же место, он получит 200% урона от Avalanche. Третья способность, {{A|Tree Grab|Tiny}}, позволяет Tiny взять дерево, дающее ему дополнительные урон и дальность атаки. При этом он может кинуть его с помощью способности {{A|Tree Throw|Tiny}}, нанося урон существам в области. Ультимативная пассивная способность, {{A|Grow|Tiny}}, увеличивает урон и размер Tiny ценой скорости атаки. Ко всему прочему увеличивает броню. |
== Биография == |
== Биография == |
||
Строка 40: | Строка 44: | ||
| soundclip = Tiny rare 03.mp3 |
| soundclip = Tiny rare 03.mp3 |
||
| voice = Эрик Ньюсом |
| voice = Эрик Ньюсом |
||
− | | lore = Он явился на свет куском камня. Происхождение |
+ | | lore = Он явился на свет куском камня. Происхождение его — загадка, ответ на которую он непрестанно пытается найти. Теперь он — каменный гигант, но кем же он был раньше? Обломком пятки голема? Осколком, сбитым с гаргульи в мастерской скульптора? Частью Пророческого лика Гартоса? Им движет глубокое любопытство, и он без устали путешествует по миру, пытаясь найти свои истоки, свою родословную, свой народ. В скитаниях он прибавляет в массе и размере; силы, что дробят маленькие камни, его делают лишь мощнее и мощнее. |
}} |
}} |
||
== Способности == |
== Способности == |
||
{{Ability |
{{Ability |
||
+ | | ID = 5106 |
||
| name = Avalanche |
| name = Avalanche |
||
| image = File:Avalanche icon.png |
| image = File:Avalanche icon.png |
||
− | | sound = Avalanche |
+ | | sound = Tiny Avalanche |
| description = Заваливает указанную область камнями, с небольшим интервалом оглушая противников и нанося урон, который увеличивается в {{show|A|Tiny|Toss|value7}} раза для жертв способности Toss. |
| description = Заваливает указанную область камнями, с небольшим интервалом оглушая противников и нанося урон, который увеличивается в {{show|A|Tiny|Toss|value7}} раза для жертв способности Toss. |
||
| lore = Безжизненные камни оживают по зову каменного гиганта. |
| lore = Безжизненные камни оживают по зову каменного гиганта. |
||
Строка 57: | Строка 62: | ||
| bkbblock = Yes |
| bkbblock = Yes |
||
+ | |||
− | | debuff1 = Avalanche Stun |
||
+ | | buff1 = modifier_tiny_avalanche |
||
+ | | buff1text = На скрытом объекте |
||
⚫ | |||
+ | | debuff1 = modifier_tiny_avalanche_stun |
||
+ | | debuff1text = Avalanche: Оглушен падающими камнями. |
||
| debuff1dispel = Strong |
| debuff1dispel = Strong |
||
Строка 63: | Строка 73: | ||
| cast backswing = 0,53 |
| cast backswing = 0,53 |
||
| trait1 = Дальность применения |
| trait1 = Дальность применения |
||
+ | | trait1amp = castrange |
||
| value1 = 600 |
| value1 = 600 |
||
| trait2 = Радиус |
| trait2 = Радиус |
||
− | | value2 = 325/ |
+ | | value2 = 325/340/355/370 |
− | | trait3 = |
+ | | trait3 = Число срабатываний |
− | | value3 = |
+ | | value3 = 5 |
− | | trait4 = |
+ | | trait4 = Интервал |
− | | value4 = |
+ | | value4 = 0,3 |
+ | | trait5 = Общий урон |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | value6 = |
+ | | value6 = 2 |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | value8 = {{Commafix|{{#var:Avalanche value7}}+{{#var:Avalanche value4}}*({{#var:Avalanche value3}}-1)}} |
||
| mana = 120 |
| mana = 120 |
||
Строка 80: | Строка 95: | ||
| cooldown tal = {{calc|v1-{{show|T|Tiny|talent4right value}}|v1={{#var:Avalanche cooldown}}}} |
| cooldown tal = {{calc|v1-{{show|T|Tiny|talent4right value}}|v1={{#var:Avalanche cooldown}}}} |
||
+ | | notes = * Снаряд Avalanche летит со скоростью {{#vardefineecho:Avalanche speed|1200}}. |
||
− | | notes = * Наносит {{calc|v1/{{Commafix|{{#var:Avalanche value6}}/{{#var:Avalanche value3}}}}|v1={{#var:Avalanche value4}}}} ({{Значок|Талант}} {{calc|v1/{{Commafix|{{#var:Avalanche value6}}/{{#var:Avalanche value3}}}} round2|v1={{#var:Avalanche value4 tal}}}}) урона с интервалом в {{#var:Avalanche value3}} секунды спустя 0,5 секунды после применения, срабатывая {{Commafix|{{#var:Avalanche value6}}/{{#var:Avalanche value3}}}} раза. |
||
− | * |
+ | * Наносит {{calc|v1/{{#var:Avalanche value3}}round2|v1={{#var:Avalanche value5}}}} ({{Значок|Талант}} {{calc|v1/{{#var:Avalanche value3}}round2|v1={{#var:Avalanche value5 tal}}}}) урона с интервалом в {{#var:Avalanche value4}} сек. после достижения снарядом выбранной точки, срабатывая {{#var:Avalanche value3}} раз. |
+ | ** В итоге общая длительность после падения снаряда составляет {{Commafix|{{#var:Avalanche value4}}*({{#var:Avalanche value3}}-1)}} сек. |
||
+ | ** Внутриигровое описание также включает длительность оглушения, показывая общую длительность в {{#var:Avalanche value7}} сек. |
||
+ | * Если существо находится под действием {{A|Toss|Tiny}}, оно получает в {{#var:Toss value6}} раза больше урона от Avalanche; в этом случае наносится {{calc|v1/{{#var:Avalanche value3}}*{{#var:Avalanche value6}} round2|v1={{#var:Avalanche value5}}}} ({{Значок|Талант}} {{ValueColor|4|{{calc|v1/{{#var:Avalanche value3}}*{{#var:Avalanche value6}}round2|v1={{#var:Avalanche value5 tal}}}}|15tal}}) урона за срабатывание. |
||
− | * Расстояние до выбранной области не важно, эффект всегда применяется спустя 0,5 секунды после применения. |
||
+ | ** Наносит до {{calc|v1*{{#var:Avalanche value6}}|v1={{#var:Avalanche value5}}}} ({{Значок|Талант}} {{ValueColor|4|{{calc|v1*{{#var:Avalanche value6}}|v1={{#var:Avalanche value5 tal}}}}|15tal}}) урона при идеально исполненной комбинации с Toss. |
||
* С каждым срабатыванием Avalanche сначала наносит урон, затем применяет дебафф. |
* С каждым срабатыванием Avalanche сначала наносит урон, затем применяет дебафф. |
||
Строка 90: | Строка 108: | ||
{{Ability |
{{Ability |
||
+ | | ID = 5107 |
||
| name = Toss |
| name = Toss |
||
| image = File:Toss icon.png |
| image = File:Toss icon.png |
||
− | | sound = Toss |
+ | | sound = Tiny Toss 1 |
⚫ | |||
− | | description = Герой хватает ближайшее существо в радиусе |
+ | | description = Герой хватает ближайшее существо в радиусе {{show|A|Tiny|Toss|value2}}, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон. Если брошен враг, он получит на {{#var:Toss value5}} больше урона. |
| lore = Колоссальная сила позволяет каменному гиганту подкидывать в воздух даже самых крепких воинов. |
| lore = Колоссальная сила позволяет каменному гиганту подкидывать в воздух даже самых крепких воинов. |
||
| target = Target Unit |
| target = Target Unit |
||
Строка 104: | Строка 124: | ||
| bkbblock = Partially |
| bkbblock = Partially |
||
− | | |
+ | | bkbtext1 = Не подбрасывает врагов с иммунитетом к заклинаниям. |
+ | | bkbtext2 = Не пытается нанести урон по области врагам с иммунитетом. |
||
+ | | bkbtext3 = Может бросить союзников с иммунитетом. |
||
+ | | bkbtext4 = Может кинуть на существ с иммунитетом. |
||
| linkenblock = No |
| linkenblock = No |
||
| disjointable = No |
| disjointable = No |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | | buff1 = modifier_tiny_toss |
||
⚫ | |||
+ | | buff1text = Скрытый модификатор |
||
− | | debuff1 = Toss |
||
− | | |
+ | | buff1dispel = Death |
+ | | debuff1 = modifier_tiny_toss |
||
+ | | debuff1text = Скрытый модификатор |
||
+ | | debuff1dispel = Death |
||
| cast point = 0 |
| cast point = 0 |
||
| cast backswing = 0,53 |
| cast backswing = 0,53 |
||
| trait1 = Дальность применения |
| trait1 = Дальность применения |
||
+ | | trait1amp = castrange |
||
− | | value1 = |
+ | | value1 = 800/900/1000/1100 |
| trait2 = Радиус захвата |
| trait2 = Радиус захвата |
||
− | | value2 = |
+ | | value2 = 300 |
| trait3 = Радиус урона |
| trait3 = Радиус урона |
||
| value3 = 275 |
| value3 = 275 |
||
| trait4 = Урон |
| trait4 = Урон |
||
− | | value4 = |
+ | | value4 = 75/150/225/300 |
+ | | trait5 = Урон по строениям |
||
− | | trait5 = Доп. урон для брошенного существа |
||
− | | value5 = |
+ | | value5 = 33,33% |
− | | trait6 = |
+ | | trait6 = Длительность броска |
− | | value6 = |
+ | | value6 = 1,4 |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | trait10 = Время восстановления заряда |
||
− | | value10 = 0 |
||
− | | value10 tal = 17/15/13/11 |
||
− | | mana = |
+ | | mana = 110/120/130/140 |
− | | cooldown = |
+ | | cooldown = 20/17/14/11 |
| cooldown tal = 0 |
| cooldown tal = 0 |
||
⚫ | |||
+ | | replenishtime tal = {{#var:Toss cooldown}} |
||
− | | notes = * Брошенное существо летит со скоростью, зависящей от расстояния между ним и целью |
+ | | notes = * Брошенное существо летит со скоростью, зависящей от расстояния между ним и целью, но ограниченной 2308. |
− | ** Если расстояние меняется, то скорость адаптируется постепенно |
+ | ** Если расстояние меняется, то скорость адаптируется постепенно — ускоряясь или замедляясь. |
* Можно увернуться от брошенного существа с помощью телепортации или мгновенного передвижения, но технически его нельзя [[избегание|избежать]]. |
* Можно увернуться от брошенного существа с помощью телепортации или мгновенного передвижения, но технически его нельзя [[избегание|избежать]]. |
||
Строка 151: | Строка 170: | ||
* [[Принудительное движение|Принудительно передвигает]] существо, [[обезвреживание|обезвреживая]] его и отменяя [[произнесение|произносимые]] заклинания и эффекты, меняющие расположение. |
* [[Принудительное движение|Принудительно передвигает]] существо, [[обезвреживание|обезвреживая]] его и отменяя [[произнесение|произносимые]] заклинания и эффекты, меняющие расположение. |
||
− | * [[ |
+ | * [[Постройки]] не могут быть целью заклинания, но они получают {{#var:Toss value5}} урона ({{calc|v1*{{#var:Toss value5}} round0|v1={{#var:Toss value4}}}}) от приземлившегося рядом существа. |
− | |||
− | * Дополнительные {{#var:Toss value5}} урона наносятся только брошенному вражескому существу; урон увеличивается до {{calc|v1*(1+{{#var:Toss value5}})|v1={{#var:Toss value4}}}}. |
||
− | ** Другие вражеские существа (включая строения) в радиусе получат только базовый урон. |
||
* Может бросить любое существо за исключением [[древние крипы|древних крипов]] и [[вард]]ов. |
* Может бросить любое существо за исключением [[древние крипы|древних крипов]] и [[вард]]ов. |
||
− | * Не может подкинуть [[Невидимость|невидимых]] |
+ | * Не может подкинуть [[Невидимость|невидимых]] вражеских существ, но они получают урон от приземления рядом с ними подкинутого. |
* Может подкинуть врага в [[туман войны|тумане войны]], если он находится в радиусе {{#var:Toss value2}} единиц от Tiny, но сам враг конечной целью быть не может. |
* Может подкинуть врага в [[туман войны|тумане войны]], если он находится в радиусе {{#var:Toss value2}} единиц от Tiny, но сам враг конечной целью быть не может. |
||
− | * Пока |
+ | * Пока цель находится в воздухе, остальные существа могут проходить под ним. |
* Может выбрать точкой броска [[руны]], но не подкидывает их. |
* Может выбрать точкой броска [[руны]], но не подкидывает их. |
||
− | * Бафф и дебафф Toss |
+ | * Бафф и дебафф Toss — скрытые, поэтому они не отображаются в интерфейсе. |
− | * При выборе таланта целью Toss может быть точка на земле. |
+ | * При выборе {{Значок|Талант}} таланта 20-го уровня целью Toss может быть точка на земле. |
− | ** Руны больше нельзя выбрать напрямую с изученным талантом, но других существ все еще можно выбирать. |
+ | ** [[Руны]] больше нельзя выбрать напрямую с изученным талантом, но других существ все еще можно выбирать. |
}} |
}} |
||
Строка 175: | Строка 191: | ||
{{Ability |
{{Ability |
||
| name = Tree Grab |
| name = Tree Grab |
||
+ | | ID = 5108 |
||
| image = File:Tree Grab icon.png |
| image = File:Tree Grab icon.png |
||
− | | sound = Tree Grab |
+ | | sound = Tiny Tree Grab |
+ | | sound2 = Tiny Tree Grab attack |
||
− | | description = Герой вырывает из земли выбранное дерево, чтобы отметелить им врагов. Дерево |
+ | | description = Герой вырывает из земли выбранное дерево, чтобы отметелить им врагов. Дерево ломается после определённого числа атак, но увеличивает их дальность и урон. Атаки наносят прорубающий урон, задевая соседних существ. Дерево можно швырнуть во врага, чтобы нанести ему урон от атаки на расстоянии. |
| lore = Камень бьёт дерево... А камень с деревом бьёт что угодно. |
| lore = Камень бьёт дерево... А камень с деревом бьёт что угодно. |
||
| target = Target Unit |
| target = Target Unit |
||
Строка 188: | Строка 206: | ||
| bkbblock = No |
| bkbblock = No |
||
| illusionuse = No |
| illusionuse = No |
||
− | | |
+ | | illusiontext1 = Иллюзии появляются без деревьев. |
+ | |||
⚫ | |||
+ | | buff1 = modifier_tiny_tree_grab |
||
⚫ | |||
+ | | buff1text = Tree Grab: Урон от атак увеличен, они наносят урон по площади. Дальность атак увеличена на x. Передвижение замедлено на x. |
||
| cast point = 0,2 |
| cast point = 0,2 |
||
Строка 200: | Строка 219: | ||
| trait3 = Радиус урона по области |
| trait3 = Радиус урона по области |
||
| value3 = 200 |
| value3 = 200 |
||
⚫ | |||
− | | trait4 = Штраф на скорость передвижения |
||
− | | value4 = |
+ | | value4 = 5 |
+ | | value4 tal = Неограниченно |
||
| trait5 = Дальность атаки |
| trait5 = Дальность атаки |
||
| value5 = 350 |
| value5 = 350 |
||
− | | trait6 = |
+ | | trait6 = Бонус к урону |
− | | value6 = |
+ | | value6 = 20 |
− | | trait7 = Доп. урон |
+ | | trait7 = Доп. урон строениям |
− | | value7 = |
+ | | value7 = 40%/55%/70%/85% |
− | | trait8 = |
+ | | trait8 = Прорубающий урон |
− | | value8 = |
+ | | value8 = 40%/60%/80%/100% |
| mana = 50 |
| mana = 50 |
||
− | | cooldown = |
+ | | cooldown = 22/19/16/13 |
+ | | aghanimsupgrade = new;Tree Volley |
||
− | | aghanimsupgrade = Дарует новую способность: Tree Volley. Герой вырывает из земли рядом случайные деревья и швыряет их в указанную область. |
||
+ | | aghshard = Убирает ограничение на число атак с деревом. |
||
− | | notes = * У способности нет фиксированной длительности. Бафф действует до использования {{A|Tree Throw|Tiny}} или |
+ | | notes = * У способности нет фиксированной длительности. Бафф действует до разрушения дерева, использования {{A|Tree Throw|Tiny}} или смерти. |
* Перезарядка Tree Grab начинается только посли потери дерева. Не начинает перезарядку при применении. Мана расходуется при применении. |
* Перезарядка Tree Grab начинается только посли потери дерева. Не начинает перезарядку при применении. Мана расходуется при применении. |
||
* Приравнивает дальность атаки заклинателя к {{#var:Tree Grab value5}}, поэтому при использовании способности другими героями их дальность атаки может быть уменьшена. |
* Приравнивает дальность атаки заклинателя к {{#var:Tree Grab value5}}, поэтому при использовании способности другими героями их дальность атаки может быть уменьшена. |
||
− | ** Бонусы к дальности атаки не |
+ | ** Бонусы к дальности атаки не обнуляются и действуют как обычно. |
* Увеличивает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом Tiny. Дополнительный урон не увеличивается. |
* Увеличивает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом Tiny. Дополнительный урон не увеличивается. |
||
Строка 233: | Строка 254: | ||
* Область выглядит как прямоугольник, заканчивающийся полукругом и исходящий от Tiny. Как и при прорубающем ударе, область всегда начинается перед атакующим существом. |
* Область выглядит как прямоугольник, заканчивающийся полукругом и исходящий от Tiny. Как и при прорубающем ударе, область всегда начинается перед атакующим существом. |
||
− | ** Длина прямоугольника — {{#var:Tree Grab value2}} единиц, а ширина |
+ | ** Длина прямоугольника — {{#var:Tree Grab value2}} единиц, а ширина — {{#expr:{{#var:Tree Grab value3}}*2}}. Радиус полукруга равен {{#var:Tree Grab value3}} единицам. |
** То есть урон наносится на расстоянии до {{#expr:{{#var:Tree Grab value2}}+{{#var:Tree Grab value3}}}} от Tiny. |
** То есть урон наносится на расстоянии до {{#expr:{{#var:Tree Grab value2}}+{{#var:Tree Grab value3}}}} от Tiny. |
||
* Сочетается с другими источниками прорубающего удара. Каждый источник действует независимо от другого. |
* Сочетается с другими источниками прорубающего удара. Каждый источник действует независимо от другого. |
||
− | * Наносит урон по области при атаке [[вард]]ов или [[строения|строений]], но не союзных существ. На варды и строения не действует урон по области. |
+ | * Наносит урон по области при атаке [[вард]]ов или [[строения|строений]], но не союзных существ и предметов. На варды и строения не действует урон по области. |
* Вопреки визуальному эффекту, прорубающий урон наносится мгновенно по всей области. |
* Вопреки визуальному эффекту, прорубающий урон наносится мгновенно по всей области. |
||
Строка 246: | Строка 267: | ||
| name = Tree Throw |
| name = Tree Throw |
||
| image = File:Tree Throw icon.png |
| image = File:Tree Throw icon.png |
||
− | | sound = Tree Throw |
+ | | sound = Tiny Tree Throw 1 |
+ | | sound2 = Tiny Tree Throw 2 |
||
| description = Швыряет дерево в указанную цель, нанося ей и всем врагам вокруг неё урон от атаки. |
| description = Швыряет дерево в указанную цель, нанося ей и всем врагам вокруг неё урон от атаки. |
||
| lore = Лес рубят — щепки летят. А тут летят целые деревья. |
| lore = Лес рубят — щепки летят. А тут летят целые деревья. |
||
Строка 257: | Строка 279: | ||
| bkbblock = Partially |
| bkbblock = Partially |
||
− | | |
+ | | bkbtext1 = Не может выбрать напрямую врагов с иммунитетом к заклинаниям. Наносит полный урон врагам с иммунитетом. |
| linkenblock = No |
| linkenblock = No |
||
| disjointable = Yes |
| disjointable = Yes |
||
− | | |
+ | | disjointtext1 = Можно избежать при выборе напрямую. |
+ | |||
+ | | buff1 = modifier_projectile_vision |
||
+ | | buff1text = На скрытом объекте |
||
+ | | buff1dispel = Death |
||
+ | | buff2 = modifier_tiny_toss_tree_bonus |
||
+ | | buff2text = Скрытый модификатор |
||
+ | | buff2dispel = Death |
||
| cast point = 0,2 |
| cast point = 0,2 |
||
| cast backswing = 1,13 |
| cast backswing = 1,13 |
||
| trait1 = Дальность применения |
| trait1 = Дальность применения |
||
− | | |
+ | | trait1amp = castrange |
⚫ | |||
| trait2 = Радиус столкновения |
| trait2 = Радиус столкновения |
||
| value2 = 300 |
| value2 = 300 |
||
| trait3 = Радиус действия |
| trait3 = Радиус действия |
||
| value3 = 275 |
| value3 = 275 |
||
− | | trait4 = Урон по |
+ | | trait4 = Урон по области |
− | | value4 = |
+ | | value4 = {{Show|A|Tiny|Tree Grab|value8}} |
+ | | trait5 = Бонус к урону |
||
+ | | value5 = 20 |
||
+ | | trait6 = Замедление скорости передвжиения |
||
+ | | value6 = 25% |
||
⚫ | |||
+ | | value7 = 25 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| mana = 0 |
| mana = 0 |
||
Строка 278: | Строка 316: | ||
| notes = * Заменяет {{A|Tree Grab|Tiny}} до потери Tiny дерева. |
| notes = * Заменяет {{A|Tree Grab|Tiny}} до потери Tiny дерева. |
||
− | * Дерево летит со скоростью в 900 единиц. |
+ | * Дерево летит со скоростью в {{#vardefineecho:Tree Throw speed|900}} единиц. |
* При выборе существа снаряд летит напрямую в него. Поэтому дерево наносит урон существу при попадании. |
* При выборе существа снаряд летит напрямую в него. Поэтому дерево наносит урон существу при попадании. |
||
Строка 288: | Строка 326: | ||
* Применяет [[мгновенная атака|мгновенную атаку]] к выбранному существу или первому врагу на пути. |
* Применяет [[мгновенная атака|мгновенную атаку]] к выбранному существу или первому врагу на пути. |
||
− | ** Эта атака дополнительно наносит {{#var:Tree Grab value6}} урона |
+ | ** Эта атака дополнительно наносит {{#var:Tree Grab value6}} урона — как и атака с Tree Grab. Также она применяет [[Прорубающий удар#Урон соседним целям|урон соседним целям]] вокруг цели. |
** На мгновенную атаку может сработать любой [[модификатор атаки]] и эффекты, срабатывающие при ударе. Поскольку область поражения представлена уроном соседним целям, то модификаторы не применяются. |
** На мгновенную атаку может сработать любой [[модификатор атаки]] и эффекты, срабатывающие при ударе. Поскольку область поражения представлена уроном соседним целям, то модификаторы не применяются. |
||
+ | ** Прорубающий урон нельзя увеличить [[усиление исходящего урона от заклинаний|усилением исходящего урона от заклинаний]] и от него не идет [[вампиризм заклинаний]]. Можно усилить [[усиление входящего урона от заклинаний|усилением входящего урона от заклинаний]]. |
||
** Эффекты [[прорубающий удар|прорубания]] зависят от расположения цели и наносят урон в пределах трапеции, направленной в противоположную сторону от запущенного дерева. |
** Эффекты [[прорубающий удар|прорубания]] зависят от расположения цели и наносят урон в пределах трапеции, направленной в противоположную сторону от запущенного дерева. |
||
** Хоть дерево выглядит как дальняя атака, атака им считается за ближнюю. |
** Хоть дерево выглядит как дальняя атака, атака им считается за ближнюю. |
||
Строка 301: | Строка 340: | ||
{{Ability |
{{Ability |
||
− | | |
+ | | ID = 7850 |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
| name = Tree Volley |
| name = Tree Volley |
||
| image = File:Tree Volley icon.png |
| image = File:Tree Volley icon.png |
||
− | | sound = Tree Volley |
+ | | sound = Tiny Tree Volley 1 |
− | | sound2 = Tree |
+ | | sound2 = Tiny Tree Volley 2 |
+ | | sound3 = Tiny Tree Throw 2 |
||
| type = aghanims |
| type = aghanims |
||
| description = Герой вырывает из земли рядом случайные деревья и швыряет их в указанную область. Брошенное дерево наносит противникам увеличенный урон от атаки героя. |
| description = Герой вырывает из земли рядом случайные деревья и швыряет их в указанную область. Брошенное дерево наносит противникам увеличенный урон от атаки героя. |
||
+ | | lore = Кости все переломал каменный лесоповал. |
||
⚫ | |||
| target = Target Area |
| target = Target Area |
||
| target2 = Channeled |
| target2 = Channeled |
||
Строка 346: | Строка 358: | ||
| bkbblock = No |
| bkbblock = No |
||
− | | buff1 = |
+ | | buff1 = modifier_tiny_tree_channel |
− | | buff1text = |
+ | | buff1text = Скрытый модификатор |
+ | | buff1dispel = Death |
||
− | |||
+ | | buff2 = modifier_projectile_vision |
||
+ | | buff2text = На скрытом объекте |
||
+ | | buff2dispel = Death |
||
+ | | buff3 = modifier_tiny_tree_channel_bonus |
||
+ | | buff3text = Скрытый модификатор |
||
+ | | buff3dispel = Death |
||
+ | |||
| cast point = 0,2 |
| cast point = 0,2 |
||
| cast backswing = 2,4 |
| cast backswing = 2,4 |
||
| trait1 = Дальность применения |
| trait1 = Дальность применения |
||
− | | |
+ | | trait1amp = castrange |
+ | | value1 = 1200 |
||
| trait2 = Радиус захвата деревьев |
| trait2 = Радиус захвата деревьев |
||
− | | value2 = |
+ | | value2 = 700 |
| trait3 = Радиус урона |
| trait3 = Радиус урона |
||
| value3 = 400 |
| value3 = 400 |
||
| trait4 = Макс. длительность |
| trait4 = Макс. длительность |
||
− | | value4 = 2, |
+ | | value4 = 2,5 |
| trait5 = Интервал бросков |
| trait5 = Интервал бросков |
||
− | | value5 = 0, |
+ | | value5 = 0,5 |
+ | | trait6 = Замедление скорости передвжиения |
||
− | | trait6 = Урон от атаки в урон |
||
− | | value6 = |
+ | | value6 = 25% |
+ | | trait7 = Замедление скорости атаки |
||
+ | | value7 = 25 |
||
+ | | trait8 = Длительность замедления |
||
+ | | value8 = 2,5 |
||
| mana = 200 |
| mana = 200 |
||
− | | cooldown = |
+ | | cooldown = 17 |
+ | |||
+ | | adtext = Требуется выбрать {{A|Tree Grab|Tiny}} для разблокировки. <br> {{Key special|Автоприменение}} переключает эту способность с {{A|Tree Grab|Tiny}}. Они имеют разные перезарядки. |
||
| notes = * Требует {{I|Aghanim's Scepter}} для разблокировки. |
| notes = * Требует {{I|Aghanim's Scepter}} для разблокировки. |
||
+ | ** Эта способность недоступна в режиме [[Ability Draft]] из-за ограничения в один слот для неультимативных заклинаний. |
||
− | * Бросает деревья с интервалом в {{#var:Tree Volley value5}} |
+ | * Бросает деревья с интервалом в {{#var:Tree Volley value5}} сек. сразу после применения, вырывая до {{Commafix|{{#var:Tree Volley value4}}/{{#var:Tree Volley value5}}}} деревьев. |
** Проверяет наличие деревьев с тем же интервалом. Если поблизости деревьев нет, то произнесение прерывается. |
** Проверяет наличие деревьев с тем же интервалом. Если поблизости деревьев нет, то произнесение прерывается. |
||
Строка 375: | Строка 402: | ||
* Совершает [[мгновенная атака|мгновенные атаки]] по всем врагам в радиусе урона. |
* Совершает [[мгновенная атака|мгновенные атаки]] по всем врагам в радиусе урона. |
||
− | ** |
+ | ** Вопреки описанию, мгновенные атаки не наносят дополнительного урона, а лишь используют урон от атаки Tiny. |
** Атаки могут активировать [[модификаторы атаки|модификаторы]] и эффекты, срабатывающие при атаке. |
** Атаки могут активировать [[модификаторы атаки|модификаторы]] и эффекты, срабатывающие при атаке. |
||
** Эффекты [[прорубающий удар|прорубания]] зависят от расположения цели и наносят урон в пределах трапеции, направленной в противоположную сторону от запущенного дерева. |
** Эффекты [[прорубающий удар|прорубания]] зависят от расположения цели и наносят урон в пределах трапеции, направленной в противоположную сторону от запущенного дерева. |
||
Строка 381: | Строка 408: | ||
** Поэтому все способности, учитывающие разницу между ближним и дальним боем, используют для дерева значения и эффекты для ближнего боя. |
** Поэтому все способности, учитывающие разницу между ближним и дальним боем, используют для дерева значения и эффекты для ближнего боя. |
||
** У совершенной мгновенной атаки эффект [[True Strike]], поэтому она не может промахнутся. |
** У совершенной мгновенной атаки эффект [[True Strike]], поэтому она не может промахнутся. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | | ID = 5109 |
||
+ | | name = Grow |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | sound2 = Tiny move 2 |
||
+ | | sound3 = Tiny move 3 |
||
+ | | sound4 = Tiny move 4 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | | buff1 = modifier_tiny_grow |
||
+ | | buff1text = Скрытый модификатор |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | | value1 = 50/110/170 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | trait3 = Бонус к урону от Toss |
||
⚫ | |||
+ | | trait4 = Бонус к урону от Tree Grab |
||
⚫ | |||
+ | | value4 tal = {{calc|v1+{{Show|T|Tiny|talent3right value}}/100|v1={{#var:Grow value4}}|%}} |
||
+ | | trait5 = Уменьшение скорости атаки |
||
+ | | value5 = 30% |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
Строка 392: | Строка 461: | ||
== Рекомендуемые предметы == |
== Рекомендуемые предметы == |
||
+ | <!-- Чтобы править этот список, отредактируйте его на странице /Руководство героя --> |
||
− | {{Recommendeditems |
||
+ | {{#lst:Tiny/Руководство|предметы}} |
||
− | | explanation = Shadow Amulet, Force Staff, Divine Rapier |
||
− | }} |
||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
{{Hero gameplay |
{{Hero gameplay |
||
− | | roles = |
+ | | roles = Керри, Быстрый урон, Осада, Инициация, Стойкость, Контроль |
| complexity = 1 |
| complexity = 1 |
||
| description = A curious being of animated stone, Tiny roams the world in search of his origins. Seemingly mild-mannered, the Stone Giant is nonetheless a force to behold as he brings down an <span style="color:#008ae6">'''Avalanche'''</span> of boulders. With a simple <span style="color:#008ae6">'''Toss'''</span>, Tiny throws friends and foes alike across the battlefield, landing them on top of enemies and into the fray. In time and with experience, Tiny <span style="color:#cc33ff">'''Grows'''</span> larger and more powerful. Some have even claimed to witness the Stone Giant wielding a massive tree, bludgeoning at a fortress until only rubble remained. |
| description = A curious being of animated stone, Tiny roams the world in search of his origins. Seemingly mild-mannered, the Stone Giant is nonetheless a force to behold as he brings down an <span style="color:#008ae6">'''Avalanche'''</span> of boulders. With a simple <span style="color:#008ae6">'''Toss'''</span>, Tiny throws friends and foes alike across the battlefield, landing them on top of enemies and into the fray. In time and with experience, Tiny <span style="color:#cc33ff">'''Grows'''</span> larger and more powerful. Some have even claimed to witness the Stone Giant wielding a massive tree, bludgeoning at a fortress until only rubble remained. |
||
Строка 426: | Строка 494: | ||
== Факты == |
== Факты == |
||
− | * Фраза "<sm2>Tiny attack 12.mp3</sm2> Tiny Smash!" является отсылкой к ''[ |
+ | * Фраза "<sm2>Tiny attack 12.mp3</sm2> Tiny Smash!" является отсылкой к ''[[w:Халк_(Marvel_Comics)|Халку]]'' супергерою комиксов [[w:Вселенная Marvel|Marvel]] и его реплике ''Халк ломать!''. |
+ | * {{A|Tree Grab|Tiny}} в файлах игры все ещё называется как его старая способность ''Craggy Exterior''. |
||
− | * Фраза "<sm2>tiny_move_03.mp3</sm2> A rolling stone" возможно является отсылкой к популярному журнале о музыке Rolling Stone или популярной группе Rolling Stones. |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
+ | File:Tiny Concept Art1.jpg|Концепт арт |
||
− | File:tiny_all_grow_levels.jpg|Tiny до и после изучения Grow |
||
+ | File:Tiny Concept Art2.jpg|Концепт арт |
||
− | File:tiny_all_grow_levels_agha.jpg|Tiny до и после применения способности tree grab |
||
− | File:tiny_casts_damage.gif|Разница урона в зависимости от комбинации Avalanche и Toss |
||
− | File:TinyFront Aghanims Model Viewer.jpg|Tiny в Model Viewer |
||
File:Tiny Full Trading Card.jpg|Арт коллекционной карточки Steam |
File:Tiny Full Trading Card.jpg|Арт коллекционной карточки Steam |
||
+ | File:Tiny ability icon progress.png|Прогресс иконок способностей |
||
+ | File:Tiny hero icon progress.png|Прогресс иконки героя |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | |||
− | == Ссылки == |
||
− | <references/> |
||
[[en:Tiny]] |
[[en:Tiny]] |
Текущая версия от 20:02, 29 апреля 2023
Tiny | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tiny — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является Сила. Его первая способность, Avalanche, заваливает зону камнями, нанося урон наземным вражеским существам и оглушая их. Второй способностью, Toss, Tiny хватает ближайшего юнита, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон. Если враг под действием Avalanche был подброшен этой способностью и приземлился на то же место, он получит 200% урона от Avalanche. Третья способность, Tree Grab, позволяет Tiny взять дерево, дающее ему дополнительные урон и дальность атаки. При этом он может кинуть его с помощью способности Tree Throw, нанося урон существам в области. Ультимативная пассивная способность, Grow, увеличивает урон и размер Tiny ценой скорости атаки. Ко всему прочему увеличивает броню.
Биография
Способности
- Снаряд Avalanche летит со скоростью 1200.
- Наносит 15/30/45/60 ( 31/46/61/76) урона с интервалом в 0,3 сек. после достижения снарядом выбранной точки, срабатывая 5 раз.
- В итоге общая длительность после падения снаряда составляет 1,2 сек.
- Внутриигровое описание также включает длительность оглушения, показывая общую длительность в 0,2 сек.
- Если существо находится под действием Toss, оно получает в раза больше урона от Avalanche; в этом случае наносится 30/60/90/120 ( 62/92/122/152) урона за срабатывание.
- С каждым срабатыванием Avalanche сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
Врагов / Союзников
Магический
- Брошенное существо летит со скоростью, зависящей от расстояния между ним и целью, но ограниченной 2308.
- Если расстояние меняется, то скорость адаптируется постепенно — ускоряясь или замедляясь.
- Можно увернуться от брошенного существа с помощью телепортации или мгновенного передвижения, но технически его нельзя избежать.
- То есть брошенное существо может пролететь до 3000 единиц, если цель телепортировалась достаточно далеко.
- Если существо умрет в воздухе, то при его приземлении урон по области все равно нанесётся.
- Принудительно передвигает существо, обезвреживая его и отменяя произносимые заклинания и эффекты, меняющие расположение.
- Постройки не могут быть целью заклинания, но они получают 33,33% урона (25/50/75/100) от приземлившегося рядом существа.
- Может бросить любое существо за исключением древних крипов и вардов.
- Не может подкинуть невидимых вражеских существ, но они получают урон от приземления рядом с ними подкинутого.
- Может подкинуть врага в тумане войны, если он находится в радиусе 300 единиц от Tiny, но сам враг конечной целью быть не может.
- Пока цель находится в воздухе, остальные существа могут проходить под ним.
- Может выбрать точкой броска руны, но не подкидывает их.
- Бафф и дебафф Toss — скрытые, поэтому они не отображаются в интерфейсе.
- При выборе таланта 20-го уровня целью Toss может быть точка на земле.
- Руны больше нельзя выбрать напрямую с изученным талантом, но других существ все еще можно выбирать.
- У способности нет фиксированной длительности. Бафф действует до разрушения дерева, использования Tree Throw или смерти.
- Перезарядка Tree Grab начинается только посли потери дерева. Не начинает перезарядку при применении. Мана расходуется при применении.
- Приравнивает дальность атаки заклинателя к 350, поэтому при использовании способности другими героями их дальность атаки может быть уменьшена.
- Бонусы к дальности атаки не обнуляются и действуют как обычно.
- Увеличивает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом Tiny. Дополнительный урон не увеличивается.
- Дополнительный урон не применяется при атаке союзных существ.
- Периодически проверяет основной урон Tiny и мгновенно адаптирует бонус.
- Прорубающий урон не может быть увеличен с помощью усиления урона заклинаний и от него не идет лечение от вампиризма заклинаний.
- Прорубающий урон снижается блокировкой урона.
- Область выглядит как прямоугольник, заканчивающийся полукругом и исходящий от Tiny. Как и при прорубающем ударе, область всегда начинается перед атакующим существом.
- Длина прямоугольника — 400 единиц, а ширина — 400. Радиус полукруга равен 200 единицам.
- То есть урон наносится на расстоянии до 600 от Tiny.
- Сочетается с другими источниками прорубающего удара. Каждый источник действует независимо от другого.
- Наносит урон по области при атаке вардов или строений, но не союзных существ и предметов. На варды и строения не действует урон по области.
- Вопреки визуальному эффекту, прорубающий урон наносится мгновенно по всей области.
- Заменяет Tree Grab до потери Tiny дерева.
- Дерево летит со скоростью в 900 единиц.
- При выборе существа снаряд летит напрямую в него. Поэтому дерево наносит урон существу при попадании.
- При выборе точки на земле дерево пролетит по прямой 1200 единиц до исчезновения.
- Также дерево использует радиус столкновения в 300 единиц. Поэтому оно может достигнуть выбранной точки раньше.
- Поражает существ на расстоянии до 1500 единиц (складывается из дальности применения и радиуса столкновения).
- Урон по площади наносится в радиусе вокруг первого пораженного существа, а не вокруг дерева.
- Применяет мгновенную атаку к выбранному существу или первому врагу на пути.
- Эта атака дополнительно наносит 20 урона — как и атака с Tree Grab. Также она применяет урон соседним целям вокруг цели.
- На мгновенную атаку может сработать любой модификатор атаки и эффекты, срабатывающие при ударе. Поскольку область поражения представлена уроном соседним целям, то модификаторы не применяются.
- Прорубающий урон нельзя увеличить усилением исходящего урона от заклинаний и от него не идет вампиризм заклинаний. Можно усилить усилением входящего урона от заклинаний.
- Эффекты прорубания зависят от расположения цели и наносят урон в пределах трапеции, направленной в противоположную сторону от запущенного дерева.
- Хоть дерево выглядит как дальняя атака, атака им считается за ближнюю.
- Поэтому все способности, учитывающие разницу между ближним и дальним боем, используют для дерева значения и эффекты для ближнего боя.
- У совершенной мгновенной атаки эффект True Strike, поэтому она не может промахнутся. Но атака не произойдет, если от дерева увернулись.
- При выборе точки на земле дерево во время полета дает летающий обзор в радиусе 200
- Не дает обзор, если целью было выбрано существо.
- Если дерево поразило существо (при выборе целью его или точки на земле), то снаряд также дает летающий обзор в месте падения на 2 секунды.
Автоприменение переключает эту способность с Tree Grab. Они имеют разные перезарядки.
- Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.
- Эта способность недоступна в режиме Ability Draft из-за ограничения в один слот для неультимативных заклинаний.
- Бросает деревья с интервалом в 0,5 сек. сразу после применения, вырывая до 5 деревьев.
- Проверяет наличие деревьев с тем же интервалом. Если поблизости деревьев нет, то произнесение прерывается.
- Деревья в радиусе захвата выбираются случайно.
- Совершает мгновенные атаки по всем врагам в радиусе урона.
- Вопреки описанию, мгновенные атаки не наносят дополнительного урона, а лишь используют урон от атаки Tiny.
- Атаки могут активировать модификаторы и эффекты, срабатывающие при атаке.
- Эффекты прорубания зависят от расположения цели и наносят урон в пределах трапеции, направленной в противоположную сторону от запущенного дерева.
- Хоть дерево выглядит как дальняя атака, атака им считается за ближнюю.
- Поэтому все способности, учитывающие разницу между ближним и дальним боем, используют для дерева значения и эффекты для ближнего боя.
- У совершенной мгновенной атаки эффект True Strike, поэтому она не может промахнутся.
Пассивная
Себя
- Каждый уровень меняет облик Tiny, увеличивая его и делая его голос ниже.
- Дополнительный урон от способности добавляется к значению основного и не складывается с дополнительным.
- То есть этот урон также увеличивается от бонусов, дающих процентное увеличение урона от атаки.
- Иллюзии Tiny так же используют этот урон.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
2 заряда Toss | 25 | −8 сек. перезарядки Avalanche |
Для Toss не нужна цель | 20 | +40% к увеличению доп. урона с деревом у Grow |
+80 к урону от Avalanche | 15 | +10% сопротивлению эффектам |
+10 к силе | 10 | +20 к скорости передвижения |
- Талант на силу в общем даёт: 220 здоровья, 1 восстановления здоровья и 10 урона от атаки.
- Талант на сопротивление эффектам мультипликативно складывается с другими источниками сопротивления эффектам.
Недавние изменения
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Tree Volley
- Интервал бросков увеличен с 0,4 до 0,5 секунды.
- Максимальная длительность применения увеличена с 2,4 до 2,5 секунд.
- Tree Volley
- Avalanche: радиус уменьшен с 325/350/375/400 до 325/340/355/370.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Tree Volley: перезарядка увеличена с 15 до 17 сек.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
A curious being of animated stone, Tiny roams the world in search of his origins. Seemingly mild-mannered, the Stone Giant is nonetheless a force to behold as he brings down an Avalanche of boulders. With a simple Toss, Tiny throws friends and foes alike across the battlefield, landing them on top of enemies and into the fray. In time and with experience, Tiny Grows larger and more powerful. Some have even claimed to witness the Stone Giant wielding a massive tree, bludgeoning at a fortress until only rubble remained. | |
Роли: | Керри Быстрый урон Осада Инициация Стойкость Контроль |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Фраза "▶️ Tiny Smash!" является отсылкой к Халку супергерою комиксов Marvel и его реплике Халк ломать!.
- Tree Grab в файлах игры все ещё называется как его старая способность Craggy Exterior.