Tiny | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tiny — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является Сила. Его первая способность, Avalanche, заваливает зону камнями, нанося урон наземным вражеским юнитам и оглушая их. Второй способностью, Toss, Tiny хватает ближайшего юнита, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон. Если враг под действием Avalanche был подброшен этой способностью и приземлился на то же место, он получит 200% урона от Avalanche. Третья способность, Tree Grab, позволяет Tiny взять дерево, дающее ему дополнительные урон и дальность атаки. При этом он может кинуть его с помощью способности Tree Throw, нанося урон юнитам в области. Ультимативная пассивная способность, Grow, увеличивает урон и размер Tiny ценой скорости атаки. Увеличивает скорость передвижения и сопротивление эффектам.
Биография
Способности
- Наносит 22,5/45/67,5/90 ( 46,5/69/91,5/114) урона с интервалом в 0.3 секунды спустя 0,5 секунды после применения, срабатывая 6 раза.
- Если юнит находится под действием Toss, он получает усиленный в раза урон от Avalanche, равный Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "75*0.3*". ( Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "155*0.3*".) единицам урона за срабатывание.
- Расстояние до цели не важно, выбранная область всегда поражается спустя 0,5 секунды после применения.
- С каждым срабатыванием Avalanche сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
Врагов / Союзников
Магический
- Брошенный юнит летит со скоростью, зависящей от расстояния между ним и целью, которая может достигать до 2308.
- Если расстояние меняется, то скорость адаптируется не мгновенно, а постепенно - ускоряясь или замедляясь соответственно.
- Можно увернуться от брошенного юнита с помощью блинка или мгновенно передвижения, но технически его избежать нельзя.
- То есть брошенный юнит может пролететь до 3000 единиц, если цель телепортировалась достаточно далеко.
- Если юнит умрет в воздухе, то при его приземлении урон по области все равно нанесётся.
- Принудительно передвигает юнита, обезвреживая его, и отменяет произносимые заклинания и эффекты, меняющие расположение.
- Строения не могут быть целью заклинания, но они получают 33.33%% урона (30/53/77/100) от приземления юнита рядом.
- Дополнительные 30% урона наносятся только брошенному вражескому юниту, увеличивая урон до 117/208/299/390.
- Другие вражеские юниты (включая строения) в пределах радиуса получат только базовый урон.
- Может бросить любого юнита за исключением древних крипов и вардов.
- Невидимые враги не могут быть подкинуты, но получают урон от приземления рядом с ними подкинутого юнита.
- Врага, находящегося в тумане войны, может подкинуть, если он находится в радиусе 275 единиц от Tiny, но сам враг целью быть не может.
- Пока юнит находится в воздухе, остальные юниты могут проходить под ним.
- Бафф и дебафф Toss - скрытые, поэтому не отображаются в интерфейсе.
- При выборе таланта целью Toss может быть точка на земле.
- Руны больше нельзя выбрать напрямую с изученным талантом, но других юнитов все еще можно выбирать.
- У способности нет установленной длительности. Бафф действует, пока не используются все заряды, до использования Tree Throw или до смерти Tiny.
- Перезарядка Tree Grab начинается только при потере дерева. Не уходит на перезарядку при применении. Мана тратится при применении.
- Устанавливает дальность атаки заклинателя равной 350, поэтому при использовании способности другими героями их дальность атаки может быть уменьшена.
- Увеличивает только базовый урон и даваемый основным атрибутом Tiny. Дополнительный урон не увеличивается.
- Периодически проверяет основной урон Tiny и мгновенно адаптирует дополнительный.
- Прорубающий урон не может быть увеличен с помощью усиления урона заклинаний и от него не идет лечение от вампиризма заклинаний.
- Прорубающий урон снижается блокировкой урона.
- Область выглядит как прямоугольник, заканчивающийся полукругом и исходящий от Tiny. Как и при прорубающем ударе область всегда начинается перед атакующим юнитом.
- Прямоугольник имеет длину в 400 единиц, а ширину - в 400. Радиус полукруга равен 200 единицам.
- То есть область поражения может достигать до 600 единиц от Tiny.
- Сочетается с другими источниками прорубающего удара. Каждый источник действует независимо от другого.
- Наносит урон по области при атаке вардов или строений, но не союзных юнитов. На варды и строения не действует урон по области.
- Удар по предметам не активирует урон по области и не тратит заряды.
- Вопреки визуальному эффекту, урон прорубания наносится мгновенно по всей области.
- Заменяет Tree Grab до использования Tiny всех зарядов.
- Дерево летит со скоростью в 900 единиц.
- При выборе целью юнита снаряд летит напрямую к нему. Таким образом дерево наносит урон юниту при попадании.
- При выборе целью землю дерево пролетит по прямой 1300 единиц до исчезновения.
- Также дерево использует радиус столкновения в 300 единиц. Поэтому оно может достигнуть выбранной точки раньше.
- Может поражать юнитов на расстоянии до 1600 единиц (складывается из дальности применения и радиуса столкновения).
- Урон по области наносится в радиусе вокруг первого пораженного юнита, а не вокруг дерева.
- Применяет мгновенную атаку к выбранному юниту или первому врагу на пути.
- Эта атака дополнительно наносит 10%/20%/30%/40% урона - как и атака с Tree Grab. Также она применяет урон соседним целям вокруг цели.
- На мгновенную атаку может сработать любой модификатор атаки и эффекты, срабатывающие при ударе. Поскольку область поражения представлена уроном соседним целям, то модификаторы не применяются.
- Эффекты прорубания основаны на расположении цели, нанося урон в области трапеции, направленной в противоположную сторону от запущенного дерева.
- Хоть дерево выглядит как дальняя атака, атака им считается за ближнюю.
- Поэтому все способности, учитывающие разницу между ближним и дальним боем, используют для дерева значения и эффекты для ближнего боя.
- У совершенной мгновенной атаки эффект True Strike, поэтому она не может промахнутся. Но атака не произойдет, если от дерева увернулись.
- При выборе точки на земле дерево дает вокруг себя летающий обзор в радиусе 200, пока летит.
- Не дает обзор, если целью был выбран юнит.
- Если дерево поразило юнита, то оно также дает летающий обзор в месте поражения на 2 секунды.
Пассивная
Себя
- Каждый уровень меняет облик Tiny, увеличивая его и делая его голос ниже.
- Дополнительный урон от способности добавляется к значению основного и не складывается с дополнительным.
- То есть этот урон также увеличивается от бонусов, дающих процентное увеличение урона от атаки.
- Также иллюзии Tiny используют этот урон.
- Для разблокировки требует Aghanim's Scepter.
- Бросает деревья с интервалом в 0.4 секунды сразу после применения, вырывая до 6 деревьев.
- Проверяет наличие деревьев с тем же интервалом. Если поблизости деревьев нет, то произнесение прерывается.
- Деревья в радиусе захвата выбираются случайно.
- Применяет мгновенные атаки ко всем врагам в радиусе урона.
- Эти атаки наносят 100% урона.
- Атаки могут активировать модификаторы и эффекты, срабатывающие при атаке.
- Эффекты прорубания основаны на расположении цели, нанося урон в области трапеции, направленной в противоположную сторону от запущенного дерева.
- Хоть дерево выглядит как дальняя атака, атака им считается за ближнюю.
- Поэтому все способности, учитывающие разницу между ближним и дальним боем, используют для дерева значения и эффекты для ближнего боя.
- У совершенной мгновенной атаки эффект True Strike, поэтому она не может промахнутся.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
2 заряда Toss | 25 | −8 сек. перезарядки Avalanche |
Для Toss не нужна цель | 20 | +40% к увеличению доп. урона с деревом у Grow |
+80 к урону от Avalanche | 15 | +10% сопротивлению эффектам |
+10 к силе | 10 | +20 к скорости передвижения |
- Талант на силу в общем даёт: 220 здоровья, 1 восстановления здоровья и 10 урона от атаки.
- Талант на сопротивление эффектам мультипликативно складывается с другими источниками сопротивления эффектам.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
A curious being of animated stone, Tiny roams the world in search of his origins. Seemingly mild-mannered, the Stone Giant is nonetheless a force to behold as he brings down an Avalanche of boulders. With a simple Toss, Tiny throws friends and foes alike across the battlefield, landing them on top of enemies and into the fray. In time and with experience, Tiny Grows larger and more powerful. Some have even claimed to witness the Stone Giant wielding a massive tree, bludgeoning at a fortress until only rubble remained. | |
Роли: | Ошибка Lua в Модуль:Значок на строке 27: Не найдено данных. ФармОШИБКА {{Роль}} : необходим параметр 1 определенный как роль. Быстрый урон Осада Инициация Стойкость Контроль
|
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Фраза "▶️ Tiny Smash!" является отсылкой к Халку супергерою комиксов Marvel и его реплике Халк ломать!.[1]
- Фраза "▶️ A rolling stone" возможно является отсылкой к популярному журнале о музыке Rolling Stone или популярной группе Rolling Stones.
Галерея
Ссылки
- ↑ Халк (Marvel Comics) на Википедии