Mphs (обсуждение | вклад) м (→Способности) |
NeverEnou9h (обсуждение | вклад) |
||
Строка 146: | Строка 146: | ||
| mana = 80/100/120/140 |
| mana = 80/100/120/140 |
||
− | | cooldown = |
+ | | cooldown = 22/20/18/16 |
| notes = * Визуальные эффекты и звуки на области применения во время произнесения видны и слышны только союзникам. |
| notes = * Визуальные эффекты и звуки на области применения во время произнесения видны и слышны только союзникам. |
||
Строка 274: | Строка 274: | ||
| mana = 100/200/300 |
| mana = 100/200/300 |
||
− | | cooldown = 130/ |
+ | | cooldown = 130/115/100 |
| notes = * При применении Dark Rift заменяется на {{A|Cancel Dark Rift|Underlord}}, пока действует задержка. |
| notes = * При применении Dark Rift заменяется на {{A|Cancel Dark Rift|Underlord}}, пока действует задержка. |
Версия от 14:25, 17 августа 2019
Underlord | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Underlord – это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Firestorm, создает огненный град, поджигая врагов. Горящие враги получают периодический урон. Вторая способность, Pit of Malice, создает под врагом дыру, которая удерживает врага на месте и наносит ему урон. Пассивная способность, Atrophy Aura, снижает врагам урон. Если враги погибнут под действием этой ауры, Underlord получит временную прибавку к урону. Ультимативная способность, Dark Rift, создает портал возле союзного юнита или постройки, после чего Underlord и все находящиеся рядом союзники телепортируются к порталу.
Биография
Глубоко под поверхностью внешнего мира лежат неведомые чудеса и ужасы. Закованный в земной тверди, далеко под беспокойными лавовыми полями и подножиями спящих вулканов раскинулся обсидиановый город Азийог, бесподобная каменная кладка которого простирается по безграничной пещере. В ячеистых стенах, построенных на костях бесчисленных рабов, лежат территории Орды бездны и её жестокого владыки, Врогроша.
Вооружённый лучшими кузнецами своего вида и обученный управлять самим пространством, в непрерывной жажде власти он несет пламя и отчаяние в каждый мир, уничтожая или порабощая всё встреченное. Тем не менее, подземный мир невелик, и потому Врогрош обратил свой взор ко внешним просторам. Одним своим словом он обрек на погибель легионы своих разведчиков, отправив тех на растерзание обитателям поверхности, дабы оценить их мощь. Теперь же, готовый продолжить завоевание, Врогрош лично ступит на освещённую солнцем землю и провозгласит своё грядущее правление. Те же, кто встретятся ему, падут ниц и выплатят дань — или умрут на месте.Способности
- Визуальные и звуковые эффекты на области применения во время произнесения видны и слышны только союзникам.
- Создает волны с интервалом в 1 секунду сразу после применения, всего вызывая 5 волн.
- Вопреки визуальным эффектам, урон волн применяется мгновенно, а не по приземлению.
- Урон от горения наносится с интервалом в 1 секунду сразу после применения дебаффа, нанося урон 3 раза.
- Эффект горения не складывается за каждый интервал. Каждый интервал обновляет длительность, в результате получается 8 возможных интервалов горения.
- С каждой волной Firestorm сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Не применяет дебафф горения на древних крипов, но наносит урон от волн.
- Может нанести до 150/240/330/420 ( 180/270/360/450) + 8%/16%/24%/32% , если юнита поразили все волны, а дебафф не был развеян.
- При выборе таланта Firestorm действует на строения, но наносит им меньше урона.
- Наносит строениям 12,5/20/27,5/35 единиц урона за волну.
- Также применяется дебафф горения, наносящий 0,5%/1%/1,5%/2% от максимального здоровья в виде урона в секунду.
- Может нанести до 75/120/165/210 ( 90/135/180/225) + 4%/8%/12%/16% от максимального здоровья (до учета сопротивлений), если строение поразили все волны, а дебафф не был развеян.
Направленная на область
Врагов
- Визуальные эффекты и звуки на области применения во время произнесения видны и слышны только союзникам.
- Применяет к целям оцепенение, предотвращая их передвижение, атаки и использование определенных заклинаний для передвижения.
- Дает эффект True Sight на цели.
- Периодически применяет оцепенение на каждого врага в области.
- При этом модификатор "Buff Placer" предотвращает преждевременное оцепенение.
- Этот модификатор применяется к любому юниту в области, на которого еще не воздействовал. Модификатор длится 3.6 секунды.
- При завершении действия к врагам мгновенно применяется оцепенение и скрытый модификатор.
- То есть Pit of Malice не применяет оцепенение к каждому юниту с установленным интервалом. Оцепенение действует на юнита каждые 3.6 секунды с момента попадания в область.
- Скрытый модификатор не пропадает при покидании области. То есть быстрое покидание, а затем возвращение в область не применит оцепенение мгновенно.
- Действует на невидимых юнитов и юнитов в тумане войны.
- Может опутывать юнита до 4 раз, если он оставался в области всю длительность, достигая длительность оцепенения до 3,6/4,8/6/7,2 ( 6,2/7,4/8,6/9,8) секунд.
- Создает опутывающий визуальный эффект вокруг затронутых героев и иллюзий, но не вокруг других затронутых юнитов.
Аура
Врагов / Себя
- Уменьшает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом затронутого юнита. Прямой бонусный урон не уменьшается.
- Эффект ауры задерживается на 30/40/50/60 секунд.
- Не важно как умрет враг, Underlord всегда получает урон, пока цель затронута негативным эффектом.
- Каждое увеличение урона за умершего юнита длится определенное время. Получение большего урона не обновляет длительность предыдущих увеличений.
- Дополнительный урон не исчезает при смерти Underlord.
- Иконка статуса эффекта появляется когда Underlord получает урон от ауры. Эффект показывает сколько урона дает аура.
- Оружие Underlord также начинает светиться сильнее c зелеными искрами, чем больше урона он получил.
- Не получает дополнительный урон от смерти иллюзий, курьеров, строений, вардов, Tempest Double и Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов.. Undying Zombie.
- Когда в радиусе несколько Meepo, только один из них даст урон Underlord когда умрет.
- Считает крипов-героев за крипов.
- Аура влияет на неуязвимых, но не на спрятанных юнитов.
- Снижение урона не действует на врагов, если у них нет обзора на Underlord.
- При этом Underlord продолжает получать урон от врагов в радиусе ауры, даже если дебафф не отображается.
- Aghanim's Scepter добавляет к способности новую ауру, действующую на союзных героев (включая иллюзии и клонов) и крипов-героев.
- Аура дает союзникам дополнительный урон, зависящий от того, сколько урона получил Underlord от умерших юнитов, но уменьшенный на 50%.
- У ауры тот же радиус, что и ауры уменьшения урона, и она задерживается на 30/40/50/60 секунды.
- Аура отображается только если у Underlord есть заряды. Если их нет, то аура не распространяется и не отображается на союзниках.
- Аура не действует на Underlord, но действует на его иллюзии.
- Не действует на неуязвимых или спрятанных союзниках.
Союзных героев
- При применении Dark Rift заменяется на Cancel Dark Rift, пока действует задержка.
- Двойное нажатие по способности автоматически применит ее на союзный фонтан.
- Можно применить на любых союзных юнитов которые не являются героями ( иллюзиями или вардами). Можно применять на крипов-героев.
- Можно взять в цель и телепортироваться к неуязвимым юнитам. Нельзя выбрать целью спрятанных юнитов, но телепортация всё равно произойдет, если цель станет спрятанной после выбора.
- Если применить на землю, будет выбрана ближайшая к месту применения возможная цель.
- Визуальные эффекты вокруг Underlord и на цели телепортации видны всем.
- Цель, на которую применяется Dark Rift, имеет низкий приоритет для атаки (как при Boots of Travel).
- Каждый, кто телепортируется с помощью способности, может избежать снарядов.
- Можно телепортировать только героев (включая иллюзии и клонов) и крипов-героев. Можно телепортировать их даже если они неуязвимы или спрятанны.
- Когда Underlord или цель телепортации умирают во время задержки, заклинание отменяется. Заклинание не отменяется если крип, на которого оно нацелено, изменит владельца.
- Заменяет Dark Rift до завершения телепортации или применения этого заклинания.
- При применении прерывает произносимые заклинания Underlord.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
50% урона от Atrophy Aura для союзных героев | 25 | +0,65 сек. оцепенения от Pit of Malice |
+15% к снижению урона от Atrophy Aura | 20 | +0,8% к периодическому урону от Firestorm |
−3 сек. перезарядки Firestorm | 15 | +75 к радиусу Pit of Malice |
+100 к радиусу Firestorm | 10 | +5 к броне |
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Through a Dark Rift comes the legions of the Abyssal Horde, marching out of their subterranean city with intent to conquer the nations above. Amidst the invaders stood Vrogros, the demonic hulk who rained apocalyptic Firestorms from the sky, engulfing towns and villages in emerald flame. Unsatisfied with ruling the lands below, the Underlord steps into the sunlight to expand his dominion over the surface world. Trapped in a Pit of Malice, the newly enslaved can only lament their dismal fate from now until the day when all is consumed by the yawning abyss. | |
Роли: | Поддержка Стойкость Быстрый урон Контроль Побег |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Pit Lord был переименован в Underlord основываясь на репликах Комментатора Bastion. Это было сделано для избежания нарушения авторских прав компании Blizzard, так как Pit Lords - раса демонов во вселенной "Diablo", а также "Warcraft".
- Странно, но на данный момент, Underlord - является единственным, хорошо "проработанным", персонажем. Когда скорость передвижения Врогроша становится выше 400 единиц, его анимация ходьбы изменяется, при передвижении он начинает слегка подпрыгивать. Эта анимация немного схожа с анимацией бега при подбирании Руны "Ускорение". Большинство героев имеют другую анимацию передвижения только тогда, когда они подбирают вышеназванную руну. У других героев, когда их скорость передвижения превышает 390, анимация ходьбы не изменяется, а наоборот, ускоряется. Это хорошо заметно с героем Bloodseeker с его пассивным умением Thirst.